Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
用户评测:
最新:
特别好评 (16 篇评测) - 过去 30 天内的 16 篇用户评测中有 100% 为好评。
总体:
好评如潮 (1,628 篇评测) - 1,628 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2012年12月31日

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6月14日

Tales of Maj'Eyal 1.4.8 aka "Of Redemption" is released!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.4.7 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:

  • Some bugfixes

Expanded changelist:
  • Fixed the Item's Vault crash. Sorry..
  • Unexisting particles (because of removed addon/..) will not prevent loading (should help with some world.teaw issues)
  • Oozewalk correctly only removes detrimental effects
  • Fixed offhand mindstar from not using the talent's damage multiplier

Have fun!

12 条留言 了解更多

6月13日

Tales of Maj'Eyal 1.4.7 aka "Of Perception" is released!

My minions, I am happy and proud to give you Tales of Maj'Eyal 1.4.7 ! See http://te4.org/

Enjoy and have fun in Eyal!

Release highlights:

  • Some bugfixes

Expanded changelist:
  • Updated Ring of the War Master and the Murderblade to correctly boost berserker talents
  • Fixed a bug that sometimes made alt daikara 4 or sludgenest 1 (and probably some others) fail to generate
  • Fixed a bug that sometimes made exiting subvaults bug out
  • Fixed a bug preventing adventurers from restarting from premades in the infinite dungeon
  • Updated OpenAL dll for windows to a new version, should prevent some windows10 crashes
  • Disabled greater-crypt abnd trickvault vaults (the ones with the levers/tricks that sometimes bork) until they can be remade in a way that cant trap players forever
  • Fixed Dominant Will to correctly fade away
  • Phase Door and Teleport respect teleport immunity
  • Fixed The Cage (Embers of Rage) from working only once
  • Fix random freeze/random stop at high run speed
  • Tinkered items can not be vaulted anymore


Have fun!

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评测

“If you didn’t download TOME immediately then please do so now, unless you’re at work, in which case it’s acceptable to wait until your lunch break. Take your lunch break immediately.”
Rock Paper Shotgun

“Tales of Maj’Eyal (TOME) seems to be a roguelike that refuses to have the shortcomings that are taken for granted in the genre.”
Dorkadia

“Even within a single class, there’s a lot of depth and tactical nuance to discover.”
Indiestatik

关于这款游戏

Tales of Maj’Eyal is a roguelike RPG, featuring tactical turn-based combat and advanced character building. Play as one of many unique races and classes in the lore-filled world of Eyal, exploring random dungeons, facing challenging battles, and developing characters with your own tailored mix of abilities and powers.
With a modern graphical and customisable interface, intuitive mouse control, streamlined mechanics and deep, challenging combat, online stats and character sheets, Tales of Maj’Eyal offers engaging roguelike gameplay for the 21st century.

Key features:
  • Focus on randomly generated tactical battles
  • Rich set of very unique classes
  • Unlocks & achievements progression
  • Rich world with its own history which slowly reveal during the game
  • No consumables, no grinding
  • Turn based: think before you act!
  • Simple, easy to use interface
  • Easy modding support with Workshop integration

Buyers will get all the extra features that normal donators get. You can test for free on te4.org

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.9
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: OSX 10.9
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    最低配置:
    • 内存: 512 MB RAM
    • 图形: Any OpenGL capable
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: OpenGL 2+
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最近发布
真理之眼
27.2 hrs
发布于:9月23日
赞.这游戏我能玩儿10年.
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Luziyi
7.6 hrs
发布于:9月7日
挺好玩的人参游戏
tome4
虽然官网有免费的
但是steam版有一些独有的功能比如云存档和一些特殊的模式
创意工坊有汉化补丁订阅
补一下地址:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=640770825
好评不解释
9.5/10
ui减分
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无火之灰
41.4 hrs
发布于:8月26日
各职业技能树还是需要平衡,roguelike类游戏特有的随机性死亡(有的时候部分粉字怪物属性强的没谱)还是比较虐心
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楼管大妈
13.0 hrs
发布于:7月23日
问下,云存档是什么鬼,单位玩的家里PC没有档呢
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APC PLAN
23.4 hrs
发布于:7月2日
魔性
是否有价值? 欢乐
Salted fish
202.0 hrs
发布于:7月2日
好玩的小众游戏
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粽情向前
58.9 hrs
发布于:6月30日
初一看很粗糙的画面实在难以吸引我,但看着复杂的技能树还是决定试一试,然后就沉迷了。。。虽然画面简单却很有想法的一个作品
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不主动不拒绝不负责
6.9 hrs
发布于:6月29日
有汉化,游戏还不错。新手上手估计有些难,
共享箱国内网络经常连不上,之前网卡存装备全变双份然后存档变成非法了,蛋疼。
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raymanzeng
121.3 hrs
发布于:6月29日
Roguelike爱好者不要犹豫了,入吧,大包才23
中文也不是问题,创意工坊有汉化 CHN Addons for ToME

友情提示:千万别修改职业解锁,因为这个游戏的一半乐趣就在于职业解锁带来的成就感以及新职业出现时的喜悦
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艾米www
21.9 hrs
发布于:6月25日
游戏好玩 玩个几百小时不成问题 新手推荐用炼金
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最有价值的评测  总体
50 人中有 49 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
59.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月5日
·很杀时间的地城探索类游戏。
·人物在普通难度下就是永久死亡。
·完全随机的地城与各类BOSS。
·繁多的装备与技能搭配,玩法各不相同。
·每次掉落的物品基本都不同,十足的新鲜感。
·高自由度与各类随机任务。
·有正版可用汉化。
http://te4.org/games/addons/tome/chn123
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40 人中有 39 人(98%)觉得这篇评测有价值
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9.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月15日
作为传统roguelike游戏
tome4是最易上手并且画面最亲近人的了...
如果你想要了解什么是roguelike游戏请戳→ http://www.kennethhon.com/recommend/comp/roguelike/rogue.html
如果你喜欢RPG 喜欢刷刷刷 喜欢自虐难度 喜欢随机地牢
不要等了 tome4是一个绝对不会让你失望的选择!
虽然进过包 但是也十分值得原价入!
如果你入了 这里是汉化→ http://pan.baidu.com/s/1mgqQEH6
使用方法:
将里面的文件扔到 游戏根目录→game→addons
之后进入游戏即可
P.S. 游戏目录是不会汉化的 但是游戏内部全都汉化了【除了极少部分】
P.S.2 有人问我 汉化补丁打了之后不能在线存档怎么办 只需要在先把mod禁用再在线存档就好了~
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53 人中有 46 人(87%)觉得这篇评测有价值
有 45 人觉得这篇评测很欢乐
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12.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月11日
官方免费,steam收费,让我想想,嗯:这就是steam的好,花了钱就会让你有种想玩的欲望。
总之,我当时为什么要买这个游戏啊!!!!!!!
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29 人中有 29 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
33 人中有 30 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
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846.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月23日
真正的Roguelike类神作,可玩性极高,即时性回合制,属于Angband变种所以游戏整体偏向战术策略,简单说就是回合制战棋,由T-Engine4新引擎重写,种类繁多的武器装备,丰富的种族职业以及专属的各种技能,靠着合理的装备搭配和技能分配,可以有数以万计各种各样的玩法,多说无益,有心者请自行体会。
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22 人中有 22 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
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98.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月9日
已通关普通剧情和竞技场。

tome4应该是正统roguelike游戏中最容易上手的了(我能说我elona玩了半天没玩懂么),此游戏冷门的原因无非是画面让人无法直视,因为游戏中数据量特别大又是独立制作,所以图形和动画效果都比较简陋……其实习惯了之后完全可以无视因为可玩性相当高,人物可选的特性非常多而且特点非常鲜明,战斗系统自成一派,相对于单纯的刷刷刷,tome更讲究策略和搭配。随机的任务,地图,怪物以及道具使每次进地牢都是一次全新的冒险,因此侦查也变得十分重要。而且各种奇葩的精英怪可以让我免费体验数次在网游中强化装备到非常高级然后失败装备爆掉的感觉,成功治疗了我的玻璃心(我貌似不是玻璃心但是给了我一种玻璃心碎了的感觉)……总之这是一款制作精良的独立游戏,至于好不好玩得看你愿不愿意花时间钻研它了。

最近准备重开档通高难度,之后再做补充。
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22 人中有 21 人(95%)觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
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38.6 小时(记录在案的)
发布于:2月26日
乍眼看非常糙,但是玩了几个小时以后,妈鸡哎呀真好玩!可玩性就不再赘述了。
玩久了觉得里面的五毛法术特效都真尼玛好看!

虽说官网有免费下载,但STEAM版主要区别在于:
1.游戏内公共仓库——免费版的话是要赞助才能有的!
2.自定义人物形象——装备【滑稽】图样+9999嘲讽值!
3.探索模式——多个模式了还不满意么!
4.创意工坊——一直在更新的汉化补丁及各色MOD!
5.云存档——最低配置WIN2000 512MB RAM的游戏哪里不能玩!
6.成就——1000+个成就,就问你怕不怕!
7.集卡——我有奖章我自豪!
8.信仰——不玩也可以+1,多棒!

若有补充或修正请多指教
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19 人中有 19 人(100%)觉得这篇评测有价值
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99.0 小时(记录在案的)
发布于:2月28日
比起更加注重探索和随机性的rogue-like类游戏,TOME的故事性显然更加有存在感,作者利用近四百篇文学形式各异的手札,将游戏中神奇的世界展现在玩家的面前。

比起随机性来说TOME在世界观的建立上更加用心,兽人与人类之间的恩怨情仇,易客们用维网编织的心灵世界,甚至弑神者跟欺诈之神之间永无止境的无尽猎杀,这一个个宏大的背景故事散落在地城各个阴暗的角落中。或许你永远不会读到魔法大爆炸的真相,或许你根本不在乎岱卡拉山脉中冒险队是为什么陷入内讧之中,然而当你在一场场的战斗后偶然出现的厌战状态之中,不经意的读到几篇略感兴趣的文字时,你会发现这个世界是如此的精彩。

虽然这是一款极端强调战斗的游戏,然而战斗并不是TOME的全部,探索世界的每一个角落,你可以找到战斗所无法给出的答案。

最后我想问的就是,夏图尔人是SB吗?当年为啥要把传送门都炸掉?看完乌鲁克灰烬后我觉得恶魔那么坏完全是你们的错好不好!!!
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21 人中有 19 人(90%)觉得这篇评测有价值
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240.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月23日
8.5 / 10

首先要说的是,我是在玩了将近100个小时后才来写下这篇评测的。

这几年来对独立游戏真是情有独钟,之前玩Elona的时候就对这游戏感兴趣了,看来rogue like类的游戏对我是真有吸引力,虽然像某些大作也玩了不少,但始终只是通关一次就删除了(老滚5玩的久一点,毕竟mod太多花样)。

而TOME4,光是职业解锁就花了我20+小时,还有技能解锁,各种build,以及大量增加可玩性的mod(如无尽之路),关键是,这游戏的成就是真**多啊?1300+算是我玩的游戏里成就最多的了……

但是还有个不得不提的就是目前游戏的平衡性还不是怎么好,像法师类职业简直就是亲儿子,我的主玩角色元素法师就强的逆天,听说死灵法师更加bt……

最后说下,不知道是服务器原因还是怎么回事,最近连上服务器有时候会莫名断开,一段时间后才能连上,这游戏的角色是可以上传的官网的,可能中国连国外服务器始终距离是硬伤,这个只能无奈了。

于2016-1-9编辑:1.3.0版本之后职业改动很大,现在玩法搭配更多样化了,平衡性也很不错。

于2016-3-11编辑:1.4.6版本发布了,有段时间没上线玩了,现在增加到1600+成就了……DarkGod真的是很勤快,几乎每个月都在各种更新,然而我要补充一点很重要的就是如果你打了创意工坊的汉化那么几乎每次大更新旧存档都会挂,因为很多装备技能的汉化文本是会写入你的存档文件里的,所以存档结构一旦发生变化就得挂,登录人物后会报各种脚本错误,反正我之前的号是全部都挂了,悲伤……
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16 人中有 15 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 12 人觉得这篇评测很欢乐
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348.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月13日
这游戏怎么这么鹅心

我喜欢
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