From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 616)
Дата выхода: 20 янв, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить KickBeat Steam Edition

 

Рекомендовано кураторами

"Fighting game but with a twist, think of guitar hero but miles better. Fight your enemies to the beat of some awesome music and a whacky story."

Includes songs from Electronic Super Joy

Six exclusive tracks from the Electronic Super Joy OST, by indie electronic artist enV, have been added to the single player campaign. If you enjoyed the Kickbeat soundtrack, be sure to check out Electronic Super Joy, by Michael Todd Games.

Об этой игре

From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!

New Additions for KickBeat Steam Edition:

  • Six exclusive tracks from the Electronic Super Joy OST by indie electronic artist enV have been added to the single player campaign. There are now 24 tracks in the campaign!
  • Advanced difficulty is now available in Free Play
  • Beat Your Music mode is available much earlier in the campaign, allowing you to create your own custom tracks without having to complete the single player campaign
  • Adjustments have been made to the difficulty progression, helping players adjust to higher levels of play on a better curve
  • Enhanced graphics
  • Customizable keyboard controls + full X input controller support.
  • 42 Steam Achievements
  • Stream Trading Cards
  • Steam Cloud Support

The KickBeat Steam Edition Soundtrack features tracks from a diverse lineup of artists from well known bands such as Pendulum and Marilyn Manson, to indie musicians Celldweller and Blue Stahli, to hidden talents like electronic music producer Voicians and Taiwanese rapper Shen Yi.

KickBeat Steam Edition Soundtrack
Pendulum - Self vs. Self, Propane Nightmares (Celldweller Remix)
Celldweller – Switchback, I Can’t Wait
Marilyn Manson – The Beautiful People
Shen Yi – War Dance
POD – Boom
Papa Roach – Last Resort
Blue Stahli – Takedown, Scrape, Ultranumb
Southpaw Swagger – It’s Showtime
Pre-Fight Hype – It’s Goin Down
Voicians – Fighters, The Construct
Rob Zombie – Scum of the Earth
Styles Beyond – Nine Thou (Grant Mohrman “Superstar’ Remix)
Pre-Fight Hype & Southpaw Swagger – Tug-O-War
enV – Destination
enV – RPM
enV – Vee
enV – Shakestopper
enV – OCP
enV - Bloom

Beat Your Music mode features a set of tools allowing players to use their own music to create custom KickBeat tracks. Experiment with different types of music to create different types of fights!

We got rid of the bars, arrows, button icons, etc. that other music games rely on as action cues and replaced them with fully 3D animated characters. Instead of just seeing characters in the background moving to a preset script as eye candy while the actual gameplay takes place in an abstract 2D interface, you actually control and react to those 3D characters. That means you actually get to focus your attention on what those characters are doing! As you play the game, you're creating your own fight sequence with your button presses. We also let you get rid of all the other interface parts (such as score) if you like, so that there are no distractions from the action.

KickBeat features a full length single player campaign with beautifully hand drawn animations and a unique art style.

Media Quotes

  • “KickBeat succeeds as both a rhythm game and a fighting one” – JoyStiq
  • “Combining slick combat with finely tuned rhythm-action fare, KickBeat was so frenetic it even managed to stir me from my early-morning half-awake sate.” – Pocket Gamer
  • “The hand-drawn animation really stands out in this regard and I found myself getting absorbed by the hypnotic flow of the figures moving in and out of the combat area.” – Destructoid

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: ]Geforce 8600 GT (GDDR2, 512MB) / Radeon HD 2600 Pro (512 MB) category, DirectX® 10 compatible video card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.40 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Geforce 8600 GT (GDDR3, 512 MB) / Radeon HD 3670 (512 MB) category, DirectX® 10 compatible video card
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible sound card
Полезные обзоры покупателей
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 февраля
Как ветеран великой ритм-игры osu! (4 года) эта игра могла бы стать глотком свежего воздуха. Могла бы. Так что же случилось?

Эта игра - это смесь файтинга и, ну например, степмании. Вообще все ритм-игры похожи за концепцией, поэтому если вы играли во что-то подобное, то эта игра будет очень похожая на нее.
Нам предлагают некий сюжет, который состоит из сет-листа неплохих песен. Перед каждой песней нам показывают сюжетные видео вставочки. Вроде все просто, как ясный день. Кстати, графика тут тоже вполне красивая.

Так что же тебе не понравилось в этой игре, Крейзи? Ведь на словах все вроде неплохо. Собака зарыта как раз в том, о чем я пока не написал. Эта вещь - ритм. Да-да. Все верно. В игре все очень вяло, местами вообще нет связи "битов" со звуком. Ты просто долбишшь по клавишам, но мозг увы не обмануть. Он то все понимает. И тихо-тихо слышно внутренний голос - меня где-то наебaли. Увы, толи разрабы лепили эти битмапи от балды, толи стадо медведей им уши поотгызало. Но это ладно. Иногда из песни выпадает кусок песни из-за неожиданной видео вставки с добиванием врага. Очень гениально. Ведь после возвращения к песне весь ритм идет по наклонной и сложно понять что-же тут произошло. Меня хватило на 6 песен. Всего их есть около 20-30.

Как итог - играть не рекомендую. Вы все равно ничего не потеряете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Великолепный саундтрек, великолепные катсцены, великолепный сюжет. Просто великолепно!
4,5/5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
39.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
After doing every single achievement, I am now a master of Kung-Fu with lightning reflexes and perfect hand-eye coordination. Thanks game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля
Did you ever think to yourself: Wouldn’t it be awesome if there was a game that combined Guitar Hero with a spectacle fighter? Except the whole playing notes is annoying so lets just remove the actual guitar part and just sort of jury rig the beat of a song to a randomly assigned quicktime button. Ooh! And guitar hero is always really hard to hit the notes on time so lets delay the button press about a quarter of a second from the actual beat; that will make it easier right? Okay, so next let's lock the character in place and have enemies attack from the four directions of the buttons on the controller. Oh? That’s too logical? Okay well then what if we just give the cameraman a huge hit of crack before each song? That way he’ll swing around wildly and 40-50% of the time completely obscure what you need to do in the game.

Did you ever think that to yourself? No, because it’s a garbage idea for a garbage game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
A very cool idea that needed better execution. For the first little while, on very low difficulties, it seemed like a lot of fun. Mixing a rhythm game with a beat 'em up is something that could have worked great, but rather than try to create some sort of unique gameplay style instead it's pretty much just a cluttered, gaudy version of DDR. The visual design is extremely messy, often obscuring the intended button presses with too many effects and flashing lights, especially in later stages. The timing and rhythm of the notes/strikes also frequently feels off, not following the same logic as other rhythm games. Worst of all, the soundtrack is small and only covers a few musical genres, some of which I don't personally enjoy. Had potential, didn't realize it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный