From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!
ユーザーレビュー: 賛否両論 (602 件のレビュー)
リリース日: 2014年1月20日
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キュレーターによりおすすめされています

"Fighting game but with a twist, think of guitar hero but miles better. Fight your enemies to the beat of some awesome music and a whacky story."
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Includes songs from Electronic Super Joy

Six exclusive tracks from the Electronic Super Joy OST, by indie electronic artist enV, have been added to the single player campaign. If you enjoyed the Kickbeat soundtrack, be sure to check out Electronic Super Joy, by Michael Todd Games.

このゲームについて

From indie pioneers Zen Studios (makers of Pinball FX2 and CastleStorm) comes KickBeat, an innovative rhythm game with a Kung Fu theme, featuring fully 3D characters and high-energy music! You can use your own music to create custom KickBeat tracks, allowing you ultimate replayability!

New Additions for KickBeat Steam Edition:

  • Six exclusive tracks from the Electronic Super Joy OST by indie electronic artist enV have been added to the single player campaign. There are now 24 tracks in the campaign!
  • Advanced difficulty is now available in Free Play
  • Beat Your Music mode is available much earlier in the campaign, allowing you to create your own custom tracks without having to complete the single player campaign
  • Adjustments have been made to the difficulty progression, helping players adjust to higher levels of play on a better curve
  • Enhanced graphics
  • Customizable keyboard controls + full X input controller support.
  • 42 Steam Achievements
  • Stream Trading Cards
  • Steam Cloud Support

The KickBeat Steam Edition Soundtrack features tracks from a diverse lineup of artists from well known bands such as Pendulum and Marilyn Manson, to indie musicians Celldweller and Blue Stahli, to hidden talents like electronic music producer Voicians and Taiwanese rapper Shen Yi.

KickBeat Steam Edition Soundtrack
Pendulum - Self vs. Self, Propane Nightmares (Celldweller Remix)
Celldweller – Switchback, I Can’t Wait
Marilyn Manson – The Beautiful People
Shen Yi – War Dance
POD – Boom
Papa Roach – Last Resort
Blue Stahli – Takedown, Scrape, Ultranumb
Southpaw Swagger – It’s Showtime
Pre-Fight Hype – It’s Goin Down
Voicians – Fighters, The Construct
Rob Zombie – Scum of the Earth
Styles Beyond – Nine Thou (Grant Mohrman “Superstar’ Remix)
Pre-Fight Hype & Southpaw Swagger – Tug-O-War
enV – Destination
enV – RPM
enV – Vee
enV – Shakestopper
enV – OCP
enV - Bloom

Beat Your Music mode features a set of tools allowing players to use their own music to create custom KickBeat tracks. Experiment with different types of music to create different types of fights!

We got rid of the bars, arrows, button icons, etc. that other music games rely on as action cues and replaced them with fully 3D animated characters. Instead of just seeing characters in the background moving to a preset script as eye candy while the actual gameplay takes place in an abstract 2D interface, you actually control and react to those 3D characters. That means you actually get to focus your attention on what those characters are doing! As you play the game, you're creating your own fight sequence with your button presses. We also let you get rid of all the other interface parts (such as score) if you like, so that there are no distractions from the action.

KickBeat features a full length single player campaign with beautifully hand drawn animations and a unique art style.

Media Quotes

  • “KickBeat succeeds as both a rhythm game and a fighting one” – JoyStiq
  • “Combining slick combat with finely tuned rhythm-action fare, KickBeat was so frenetic it even managed to stir me from my early-morning half-awake sate.” – Pocket Gamer
  • “The hand-drawn animation really stands out in this regard and I found myself getting absorbed by the hypnotic flow of the figures moving in and out of the combat area.” – Destructoid

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: ]Geforce 8600 GT (GDDR2, 512MB) / Radeon HD 2600 Pro (512 MB) category, DirectX® 10 compatible video card
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.40 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Geforce 8600 GT (GDDR3, 512 MB) / Radeon HD 3670 (512 MB) category, DirectX® 10 compatible video card
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DirectX® compatible sound card
参考になったカスタマーレビュー
14 人中 13 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 2014年12月24日
音ゲーとしては非常に分かりにくい出来
基本的に音ゲーってビーマニみたいな「この判定ラインの位置にノーツがやってくるからやって来たら(もしくは判定ライン側がノーツに向かって動くから)重なったタイミングで対応したボタンを叩いてね」かユビートみたいな「この位置にノーツ出る予告するからタイミングよくココ叩いてね」って2種に大別されると思うんだ
一応これは前者よりなんだけどざっくり言うと
「敵(ノーツ)がプレイヤーの周りに現れてしばらくその周囲をぐるっと回ったあと対応した上下左右の位置にやってきて殴りかかるからその時ボタン押してね」になる。カンフーアクションっぽい演出のつもりなんだろうけどこれがスゲー分かりにくい
詳しく言うと皆同じレーンで動くところ、敵ノーツは基本的に1/4周して判定なので一応出てきた位置でわかるんだけど皆同じレーンでぐるぐる回ってるから混乱する。忙しくなるとあれお前そこなの!?って勘違いを起こしやすくなる(敵は同時押しとか長押しとかなら色が違うけど叩く場所で変わるわけではないので…)
殴りかかる時(判定の時)はそいつの足元が光るんだけど判定のときに分かってもしょうがねえよ!もっと前から分かりやすくないと!意外ときっちりしてる判定と相まって譜面の密度が濃い場所なんかはあっても大した意味はない
ていうかぶっちゃけノーツが人っていうのがまず分かりづらい。なんだよ殴りかかる時に押せってアバウトだな!
難易度上げると認識難っぷりがさらにアップ、正直譜面丸暗記しないとつらいししても面白くない
あとカンフーアクション見せるムービー部分挿入するためな感じで1曲の中でも細かくチャプターが分かれてるんだけど、音ゲー的にはプレイヤーのテンポが崩れて面白くない…
間奏でもないのに操作できないタイミングがしばらく混ざるのが個人的にはもんにょりした、せめて歌と展開を合わせてほしい

演出とかの部分をさっぴいてもオススメする出来ではないかな…という感想、というか演出と音ゲーが食い違いすぎてるかな
パラッパやウンジャマラミーみたいにすればよかったかもしれない
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 4月24日
欠陥品
 ZEN STUDIOのゲームだから期待してみたけどゲーム中に同期ずれが発生し それでミスが出てしまうので ストレスが溜まるだけです
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 58.2 時間
投稿日: 2014年11月30日
曲が良いし、かっこいいし、普通に楽しい☆
2作目を出してくれたら嬉しいかも。
(音ゲー初心者なので細かい部分の知識がありません)
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記録時間: 39.9 時間
投稿日: 3月29日
After doing every single achievement, I am now a master of Kung-Fu with lightning reflexes and perfect hand-eye coordination. Thanks game.
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.4 時間
投稿日: 1月13日
Subjective review content - half of the music is really awful screamo-industrial garbage. Especially Celldweller and Blue Stahli.
Objective review content - really really wants to make sure I know what's on my desktop every few minutes.

Zen Studios makes games based on things they've heard of but never played. "Rhythm games...oh yeah, that thing where you press buttons in time to music, right?" No sense of beat, timing, or why they don't use crazy dynamic camera angles to hide the notes from you. For a game with so little going on visually, it's really prone to framerate drops, which only further enhance the inconsistent timings with enemy attack animations and the difficulty in seeing where attacks are coming from. It seems like Zen spent all their time trying to make it look cool and forgot to build the game under it.

It's sort of like how Zen thinks pinballs make a plastic "clack" sound on a table. Sort of like how Pinball FX2 is almost a good game but can't quite make it. It's just a little off in all the wrong ways.
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8 人中 5 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 16.6 時間
投稿日: 2014年12月2日
Ok, first comes first, I suggest to go straight to the hardest difficulty, since that's the only one where I can actually recognize the rhythm; it's a mid-range challenge, so if you feel you are very good but not particularly exceptional at this kind of games it should be up your alley.
Would have preferred a bigger song selection and some extra way to interact, but I really liked the idea to add some cinematic feeling to the gameplay, especially when coupled with the right amount of cheesiness; I also extremely enjoyed the double tap mechanism, that allows the player to ignore bonuses while getting used to the game and stepping up the challenge by collecting them when he feels confident enough afterwards.
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10 人中 6 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 15.3 時間
投稿日: 2014年12月1日
This game concept is cool and new to me, kung fu fighting with rhythm game.... hmph. However as soon as you start playing, you find more and more interesting thing in the game like eh? you could use your own music for game. yeah use your own music, there is no time restriction or watever so you could just literally run a 10 hour song and play non-stop. But the beat for your own song doesn't fit correctly sometimes, the rhythm that is, but it is still satistifying. overall? Good. Shall U grab it? Probally during sales and if You are an Rhythm game fan. e.g OSU,Audition,Mstar.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 3.3 時間
投稿日: 2月7日
We beat Arabs in a Turkish bath in Istanbul.

10/10 It's good not beating yout own people.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 4月12日
The idea of the game was good...however they didn't get there, when you think of a music game you think "Beat" of which most of the songs on here you can barely tell or hear, the timing is awful and mostly i had the songs ending WAY before the fight had.
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.4 時間
投稿日: 1月6日
I guess this game would be fun.

But due to lack of support, I cannot get it running on any of my computers.

=(
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.4 時間
投稿日: 2014年12月24日
You like music and Mortal Kombat? Well this game gives you a chance to beat your own music while challenging your gamepad skills.

If you are a type of an eclectic audiophile who like good music and gaming then KickBeat is for you. I would also recommend using gamepad for this game cos using the keyboard may turn ugly at some stage, just as trying to walk straight after two bottles of vodka.
The game has a very nice visual layout and graphics. It also offers you several game mods. Of course there is a story mode based on a cliché love story and some good mix or rock and hip-hop. There is a free roam mode and most fun "Beat your Music" mode (warning if you are a Skrillex fan you may want to have a spare gamepad or two).
Overall the game is definitely a joy to play and also helps you develop some basic attention and reaction skills. Oh try Fur Elise in this game, ♥♥♥ kicking implement in a Beethoven music is somewhat of an exquisite joy.

Liked my review? Join my group and curator recommendations at One Grumpy Russian
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.2 時間
投稿日: 1月22日
I really like the concept of the game as being combination of fighting and rhytm genres. The music selection is pretty cool (despite of these ♥♥♥♥♥♥ enV tracks). I also liked the kung-fu cartonish style with fun to watch animations. However, the gameplay itself is pretty bad - most of the time music is badly synced with coresponding buttons. What is more, there are many situations in which you can't even see the buttons as enemies block your view of arena. It is not a complete crap (actually fun to some extend), but it is hard to recommend. I wish the the gameplay mechanics were better implemented.
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 10.9 時間
投稿日: 5月18日
5/10

Would be 7/10 if you could use your own music at the start instead of the ♥♥♥♥♥ that comes with this game.

Yes it's just a few levels but crappy music hurts my ears.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.5 時間
投稿日: 3月8日
Fun game to relax and have fun
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8 人中 4 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 10.8 時間
投稿日: 2014年12月13日
This game is amazing! Slight learning curve but nothing that a couple retries can't fix. The story and unlockables are great and you can use your own music although the stock music is surprisingly good. I can't find anything negative to say about this game so 10/10.
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 3月8日
Boring and Repetitive
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 81.8 時間
投稿日: 2月7日
Overall a Good game, not Great but also not Terrible.

In similar Beat-Matching games you press buttons to the beat of the song. However, Kickbeat has you pressing buttons along with the beat and in-between the beat, which makes the game much more difficult, and is the reason most people do not like the game. At the highest difficulty level (Master) there are also button presses linked to the vocals, which turns the game into button mashing madness.

The game has 24 songs, a mix of hip-hop and rock, and 4 difficulty levels to choose from. You start out with one character in the story mode, but can unlock 6 more, and multiple costumes for each, thru game play.

The weakest part of the game is the Beat Your Music mode which lets you play using mp3s on your pc. The game does not automatically synch to the beat of the song, so you must use the included BPS (beats per second) counter to tap out the beat. This becomes tedious very quickly and no matter how much you tweak it the enemies and the beat always seems slightly out of synch.

1, 2, do the Kung-Fu
3, 4, on the dance floor
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26 人中 21 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.2 時間
投稿日: 2014年2月8日
「究極のゲ|ム」

元々と言うか今でもアーケードで音ゲーをプレイしている位には音ゲーマーなんですが
異色の格闘音ゲーKickbeat(昔マーシャルビートってゲームがあったとか云々はおいとこう)
DanceEvolutionですらダンスゲーでありながらリップル取得時のエフェクトと音声でノリながらプレイできるのだが

このKickBeatと言うゲームには打撃音と申し訳ない程度のエフェクトしか発生しないため演奏感と爽快感に欠けると言う音ゲーとして致命的な弱点を持っている
演奏時に発生するキー音がどれだけ大切かと言うことを改めて教えてくれるゲームでありました

更に曲間のパートにはBreakが自動で発生してプレイヤーのキメが発生するのだが これが何故かSEが無い為非常に肩透かし むしろ演奏感が余計無くなるので要らないとすら言い切れる
値段相応と言えば値段相応なのかも知れない
コナミ音ゲーユーザーならTOKYOステージの三面が一番ピッタリかもしれない このステージはこのゲーム中一番好きだ

収録曲はロックミュージックが多目 何故か定番のテクノやEDMと言ったダンスミュージックは殆ど無い
が、譜面作成機能はあるので作成は可能なので自分で作れって事なんだろう

安いっちゃ安いし、あのCastelStormの開発元なので出来自体はレビュー程悪くは無い
興味あるなら買い
Steamで売ってる音ゲーの中なら上位の出来であることは保障する
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2014年1月27日
リズムに合わせて攻撃を仕掛けてくる敵をタイミングよくなぎ倒していく音ゲー
音楽は、チャイナ的なのではなく全体的にトレーラーのような路線の音楽が多め。
トレーラー曲が好きなら、デフォルト曲で損することはない…と思う。

初見の難易度は高いものの、足元のガイドが点灯する順番を見る、次の敵はハイライトが当たる、
青い敵は4分以下の短いタイミングで連続、赤い敵は複数同時などをおさえるだけでもかなり快適になる。

一応手持ちの音楽でも自動生成できるものの、リズムのシンクロは自分でやらないとダメ(開始のタイミングとBPM設定)なので
きっちり楽しみたいなら、波形から開始タイミング・BPMを割り出すといい。そこまでしないならオマケ程度に考えること。

大きな欠点を上げるとするなら、窓化できない点。
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10 人中 6 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.7 時間
投稿日: 2014年10月29日
現状ではひどい処理落ちに加えて、まともにラウンド完走できる方がまれと言うくらいの頻度でアプリケーションが落ちるので、買ってはいけない
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