The award-winning debut adventure game from the creators of Deponia and The Whispered World now on Steam. Accompany young Edna and her talking stuffed bunny Harvey on a whacky attempt to escape from her padded cell. Experience a bizarre journey all across the insane asylum and far beyond its brick walls.
用户评测:
Overall:
多半好评 (434 篇评测) - 434 篇用户的游戏评测中有 78% 为好评。
发行日期: 2013年10月25日

想要将这件物品添加至您的愿望单、关注它或标记为不感兴趣,请先登录

购买 Edna and Harvey: The Breakout

含有此游戏的礼包

购买 The Daedalic Comedy Selection

包含 4 件物品: Chaos on Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Edna & Harvey: The Breakout, Randal's Monday

购买 The Daedalic Armageddon Bundle

包含 11 件物品: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

评测

“Edna is beyond the rating scale. How are you supposed to review a game that’s actually a piece of art?”
93% – Gamona

“Let's have a round of applause for the probably most insane adventure of all time! […] Edna is the prime example for how elements of a game perfectly come together when a creative developer can push through his ideas without any compromises.”
88% – 4Players

“Point & Click in perfection. But Edna isn’t outdated in any way, thanks on the one hand to the beautiful 2D comic style and on the other hand the out-there humor.”
ComputerBild Spiele

关于这款游戏

The award-winning debut adventure game from the creators of Deponia and The Whispered World now on Steam. Accompany young Edna and her talking stuffed bunny Harvey on a whacky attempt to escape from her padded cell. Experience a bizarre journey all across the insane asylum and far beyond its brick walls.

At the beginning, young Edna wakes up in the padded cell of an insane asylum with no memory of her past. She doesn’t have the slightest idea how she wound up there, but one thing is for sure, she wants out! After all, she feels perfectly sane – and her talking stuffed bunny Harvey agrees completely. Together, they attempt an escape and, in doing so, meet their extremely bizarre fellow patients – from the man in the bee costume to the pseudo-Siamese twins Hoti and Moti. But Dr. Marcel, head of the asylum, will stop at nothing to keep Edna from escaping. What does he have planned for her? And why was her memory erased? Gradually, Edna regains her memory of the time before her detention in her cell…

Key Features


  • Over 20 hours of twisted humor
  • Incredibly funny insane characters and crazy dialogs
  • Unique comic style
  • Unlockable achievements
  • German and English voiceovers
  • Winner of the 2009 Red Dot Design Award (PC Edition)
  • From the creators of the award-winning games The Whispered World and Deponia

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows Vista/7
    • 处理器: Pentium 1 GHz or equal
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: DirectX-compatible, min. 64 MB video memory
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX-compatible
有价值的用户评测
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.3 小时(记录在案的)
发布于:1月18日
通关撒花:埃德娜和哈维之逃离疯人院,讲述一个小姑娘和自己的玩偶兔子从疯人院里脱逃的故事。

乍看之下这应该是个萌萌的游戏,但其实很重口味。

游戏场景设定为疯人院,小姑娘(埃德娜)本身也是被清洗了记忆,还会和自己的玩偶兔子(哈维)一直对话。从其他人的反应来看,他们是听不到哈维的声音的,所以小姑娘从幼年时起就被同学视为自言自语还认为玩具会说话的怪物。后来发生了一件惨案,小姑娘的父亲作为杀人凶手被处决,而她自己也被清洗了全部记忆关进了疯人院。但小姑娘不认为自己精神有问题,通过和哈维的对话,她想找回自己的记忆,同时查明当年惨案背后的真相。

其实小姑娘确实是有些精神分裂的,哈维就是她意识的一部分。疯人院里的其他人也都病得不轻,会做出各种正常人不能接受的事情,这就是为什么说本作其实是个重口味的游戏。同时游戏里还有大量的吐槽对话,玩家可以自由探索,这是本作一大特点。

小姑娘真空穿着一件开口向后的白大褂,连鞋子都没有,另外还有头上扣着铁锅当王冠的【国王】等人,而每个人都认真无比的扮演着自己的角色,有时会让人产生一种这才是真实的感觉。有兴趣的玩家其实可以好好了解每个病人,和他们对话,某种程度上也很有意思。他们每个人都有着自己的一套哲学,而且原则十分明确,爱恨分明。

D社大包还差一作就全通关了,我心甚慰。

这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
16.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月5日
Decent point and click adventure 6.5/10

Pros:
1. Puzzles generally make sense and have a logical progression
2. Vast characters and personalities
3. Design works, although it isn't the best
4. Storyline was interesting with a decent ending
5, Voice acting was good but...

Cons:
1. Honestly, nothing in this game was so earthshatteringly good to make it really stand out.
2. Art, character, level design are all mediocre at worst and slightly charming at best
3. Voice acting was passable at times
4. Some of the puzzle resolutions were recycled and only a few were tedious

Overall, this game wasn't bad. There was enough charm in it to overlook the bad designs. The storyline kept me going, although the progression of the story was almost non-existent. I would only recommend this game to people who really enjoy point and click adventures. All others, steer clear.
这篇评测是否有价值? 欢乐
17 人中有 9 人(53%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
5.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月22日
Save OFTEN. I've been playing this game for less than an hour, and it has already crashed three times. Will probably continue to play because of the engaging story, but the bugs are really frustrating.
这篇评测是否有价值? 欢乐
20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
8.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月4日
Daedalic这个公司最早的作品,游戏时间大约10小时左右;它的Steam版充分展示了该公司日后的风格:色彩斑斓的画面、简单但独特的操作、富有创意的谜题、无所不在的黑色幽默、个性突出的人物、具有深刻内涵的剧情,还有花样百出的bug。如果玩过或者准备玩Deponia三部曲的话,可以从Deponia三部曲中看到不少制作小组对这部作品的捏他和致敬。如果是冒险解谜类游戏爱好者的话,这个游戏是一定不能错过的作品,无数的大奖也证明了这一点。

但很不幸的是,由于其它方面过于庞大和精致,因此bug也是异常的多,这也算是Daedalic这个坑爹公司的一个传统。笔者有一个剧情成就不知道为什么通关之后都没有达成,并且中间还出现了点击无效和卡关的问题。并且,虽然是steam版,但这个游戏在win7上有一定概率无法运行,请想入坑的玩家注意。p.s.如果是用英语玩的玩家,请预先按这篇指南的步骤替换游戏文件,否则会出现卡关和卡结尾的问题:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=223143181

作为一只写评测的菜鸟,接下来还是按照传统的分方面不打分制来介绍。不过我觉得作为一款6年前的老游戏,而且还是制作组的早期作品,有一些地方还是宽容一些比较合适。

画面:虽然2D是最不受技术发展影响的画面风格,但本作的画面怎么看怎么像菜鸡用鼠标在PS上瞎划拉的产物……仿佛儿童画一样的线条和色彩丰富到晃瞎狗眼的配色,只能说是种评价会两极分化的风格。不过令人惊讶的是续作虽然还是这种画风不过画面精致了很多……所以还是偷懒了吧!

音乐:本作的BGM很切合剧情和场景,但音量偏小,也称不上好听,只能说不过不失。结尾那首歌倒是开创了每作至少一首剧情歌的传统233

操作与系统:本作、也是该公司作品最有创意的亮点:一是对物品可以有多种操作(使用、观察等等),这使得对物品的互动变得超级多,丰富了角色的性格和世界观,而且还有配音这件事简直不能再良心;二是可以用space键探测物品,省掉了传统文字冒险类游戏拿鼠标扫地图的麻烦。

解谜:超级有创意,但如果不是这类游戏的老手请随身携带攻略……虽然操作简单,但解谜并不算简单。首先,本作的谜题解答都是各种神脑洞,没有提示很难想到;而且由于物品和人物的互动方式过多,用穷举法也非常困难。其次,大部分线索藏在对话或者与物品的互动中,这要求玩家的语言水平必须到位;而且很多线索藏得也过于隐晦,比如拿到监狱万能钥匙中间的某关,要靠开关各个房间的灯来解决问题,这点靠守卫喝光了水的提示很难猜到。除此之外,游戏中还穿插着各种小游戏,变相提升了游戏难度。

剧情:本作的剧情属于轻度黑色幽默,而且总是隐藏着一个悲伤而纠结的问题。相比该公司后面作品中的杀人如麻、节操满地,以及各种选择题,这作更像一个荒诞的幻想故事。Daedalic的游戏剧情很少有所谓的神展开,大多数都是像小说一样,起承转合都是经过层层铺垫的精密作品。虽然很有逻辑,但对有些人来说会感觉有点平淡缺乏惊喜。人物无论主配角都很有特色,三言两语就能勾勒出性格,这也体现了编剧的功力。

总体而言,这是款不错的游戏。虽然由于时间、语言和bug导致缺点多多,但有趣的系统、解谜和深刻的剧情完全能弥补这一点。自认为英语水平不错的文字冒险爱好者可以尝试。(下面是剧情摘要,不想被剧透的请跳过)


===========以下剧透==========
女主人公Edna是一个被关在精神病院而且失忆的妹子,在她身边的只有玩具兔Harvey。Edna想逃出精神病院,并且找回自己的记忆。Edna逃出自己囚室之后,发现Marcel院长有一个秘密,而自己的父亲是杀害Marcel院长儿子Alfred的凶手。相信自己父亲不是凶手的Edna决定找到真相,为自己父亲正名。

在越狱的途中Edna想起一些小时候的事。小时候Alfred对自己很差,而父亲却总是护着Alfred惩罚自己。在精神病院其它病人的帮助下Edna终于成功越狱,并且回到了自己原来的家。在回家的过程中Edna知道了父亲已经过世,并且他很有可能是无辜的。

Edna回家之后找到了自己的日记,在Harvey的帮助下回忆起意外当天的事。原来是因为Alfred发现了Harvey的事并且想把它告诉Edna父亲,Edna为了救Harvey把Alfred推下楼梯摔死了。恢复记忆的Edna遇到了Marcel院长,Marcel院长告诉Edna当年是她父亲替她顶的罪,临死之前Edna父亲拜托院长照顾她。院长觉得Edna从小就是精神病,要想根治只能让她失忆,但不知道由于什么原因Edna总是能想起来这件事。现在院长终于发现病根在Harvey上,只要毁掉Harvey就能成功让Edna失忆,她也能忘记以前的罪重新做人。但Harvey告诉Edna自己是她的想象,因此要是杀了它等于杀了自己,与其如此不如杀了院长灭口。这时候Edna面临两种选择,针对两个结局:

结局1,杀了Harvey:Edna成功被洗脑,成了一个只喜欢做家务和收拾文件的人。Marcel院长有种大仇得报的感觉。
结局2,杀了Marcel院长:Edna失踪,只在海里发现了Harvey的碎片。
(顺便说一下,这两个结局对应开始界面Edna手上的两样道具)

个人感觉这两个结局都很坑。。。
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
9.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月9日
这个游戏和续作都是Daedalic公司的作品,故事不长,但不可谓不精彩。
艾德娜是一个精神病人,游戏开始时正关在疯人院的禁闭室里,并且记不起任何事情,哈瑞是她的玩具兔子,也是她的伙伴,时常陪她说话,帮她出主意,也只有艾德娜知道哈维是活的。
艾德娜努力想想起自己身上发生了什么,她在哈瑞的帮助下开始了一次“越狱”,在这个途中,她发现统治疯人院的邪恶院长正努力完全抹杀她过去的记忆,目的是要隐瞒什么事情,而同时,哈瑞帮助她一点点找回过去的记忆,随着记忆逐渐拼接起来,艾德娜逐渐发现,在她找回的小时的记忆和现实之间,有一个巨大的秘密,她一点点地接近了,努力去解开这个人们想方设法封锁的秘密,找到真相。
在这段“征程”中,艾德娜穿梭在疯人院的各个楼层,见到各种各样的“战友”,有认为自己是被夺走王座的神王、穿一身披挂用衣架召唤闪电恢复力量的大叔,有拿着断了线的电话不断开展业务的金融人士,有人认为自己是蜜蜂,有人终日守着电梯收票,五花八门,处处是槽点,所以游戏虽然不长,但内容是丰富精彩的。
当应当提醒的是,但这是一个黑暗的游戏,虽然游戏画面比较明亮,画面的色彩却要少,并且淡很多,物品边框明显加粗,这突出的是疯人院压抑的感觉,而人物形象和表情也是充满夸张和倾向,加上时不时古怪的场景和发生在艾德娜身边的奇特经历、越来越觉得悚然的哈瑞的模样,透露出来的似乎有一种疯狂,配合时有诡异的背景音乐,真是有一种黑暗感,似乎整个游戏都预示着什么....
这篇评测是否有价值? 欢乐