Nowa, obsypana nagrodami przygodówka twórców takich gier jak Deponia i The Whispered World, jest już dostępna na platformie Steam. Razem z Edną i jej gadającym pluszowym królikiem Harveyem podejmij szaloną próbę wyrwania się ze szpitala dla obłąkanych. Udaj się w niesamowitą podróż po szpitalu i poza jego mury.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (17) - 88% z 17 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (488) - 79% z 488 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 25 Paź, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Edna and Harvey: The Breakout

OFERTA TYGODNIOWA! Oferta kończy się za

-85%
$14.99
$2.24

Pakiety zawierające tę grę

Kup The Daedalic Comedy Selection

Zestaw 4 produktów: Chaos on Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Edna & Harvey: The Breakout, Randal's Monday

Kup The Daedalic Armageddon Bundle

Zestaw 11 produktów: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Recenzje

“Edna is beyond the rating scale. How are you supposed to review a game that’s actually a piece of art?”
93% – Gamona

“Let's have a round of applause for the probably most insane adventure of all time! […] Edna is the prime example for how elements of a game perfectly come together when a creative developer can push through his ideas without any compromises.”
88% – 4Players

“Point & Click in perfection. But Edna isn’t outdated in any way, thanks on the one hand to the beautiful 2D comic style and on the other hand the out-there humor.”
ComputerBild Spiele

O tej grze

Nowa, obsypana nagrodami przygodówka twórców takich gier jak Deponia i The Whispered World, jest już dostępna na platformie Steam. Razem z Edną i jej gadającym pluszowym królikiem Harveyem podejmij szaloną próbę wyrwania się ze szpitala dla obłąkanych. Udaj się w niesamowitą podróż po szpitalu i poza jego mury.

Wszystko zaczyna się, gdy dziewczynka o imieniu Edna budzi się w izolatce szpitala dla umysłowo chorych, nic nie pamiętając ze swojej przeszłości. Chociaż nie ma najmniejszego pojęcia dlaczego tu się znalazła, wie jedno - musi stąd wyjść! Przecież jest na sto procent pewna, że jest normalna; zresztą jej pluszowy króliczek, Harvey, całkowicie to potwierdza. Dlatego próbują razem uciec, spotykając po drodze zupełnie zwariowanych pacjentów szpitala, począwszy od mężczyzny w kostiumie pszczółki, a skończywszy na Hoti i Moti, udających syjamskie bliźnięta. Jest jednak jeszcze dr Marcel, dyrektor szpitala, który posunie się do wszystkiego, aby tylko zatrzymać Ednę. Co zaplanował dla niej? I dlaczego Edna niczego nie pamięta? Powoli dziewczynka odzyskuje pamięć z czasów sprzed uwięzienia w celi...

CECHY KLUCZOWE

  • Ponad 20 godzin czarnego humoru
  • Niewiarygodnie zabawne i szalone postacie oraz dialogi
  • Unikalny komiksowy styl
  • Odblokowywanie osiągnięć
  • Angielska i niemiecka wersja językowa
  • Zdobywca nagrody 2009 Red Dot Design Award (w kategorii gier na PC)
  • Gra twórców The Whispered World i Deponia

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows Vista/7
    • Procesor: Pentium 1 GHz or equal
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX-compatible, min. 64 MB video memory
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX-compatible
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (17)
Ogółem:
W większości pozytywne (488)
Niedawno opublikowane
Rasia:3
12.9 hrs
Zamieszczono: 6 lutego
„Edna & Harvey The Breakout” to z pozoru niczym niewyróżniająca się gra. Sama z początku nie byłam do niej wielce przekonana, ale doznałam miłego zaskoczenia.

Plusami gry są przede wszystkim:
+ Świetnie zaplanowana fabuła. Niby wątek zakładu psychiatrycznego jest często powielany, ale dzięki wyobraźni twórców gracz z uśmiechem na twarzy odkrywa kolejne sekrety budynku (i nie tylko).
+ Bogaty wachlarz różnorodnych postaci, z których każda na swój sposób urzeka i bawi swoją niekonwencjonalnością.
+ Niebanalne poczucie humoru, jakie towarzyszy graczom przez całą przygodę z postaciami. W szczególności Edna swoimi z pozoru niewinnymi wypowiedziami potrafi poprawić humor.
+ Nie mam żadnych zastrzeżeń do grafiki, powiedziałabym nawet, że jej prostota dodaje grze uroku.
+ Nastrojowa muzyczka wpadająca w ucho.
+ Świetnie pomyślane, otwarte zakończenie. Gracz sam może zadecydować jak chce, aby historia się skończyła.

Minusów, które rzeczywiście przeszkadzałyby mi w grze nie ma zbyt wiele, są jedynie takie drobnostki, nieco irytujące, ale takie, na które raczej przymyka się oko. Większość z nich zostało poprawionych w kolejnej części przygód Edny, więc tym bardziej puszczam je w niepamięć.
- Najmocniej zirytował mnie błąd mniej więcej w środku fabuły, który pojawia się w angielskiej wersji językowej. Żeby go zlikwidować trzeba przez chwilę grać po niemiecku i chociaż to jest takie ziarenko w stosunku do długości całej gry, to jednak wpada w oko i drażni.
- W pewnym momencie gracz jest zmuszony do powtarzania jednej sekwencji ruchów przez bardzo długi czas, kiedy Edna przechodzi po całym budynku niezliczoną ilość razy i gracz nie jest w stanie tego uniknąć. Troszkę to monotonne i uciążliwe, ale niestety niezbędne, więc to raczej tylko moje spostrzeżenie.
- Niezbyt dobrze rozwiązana kwestia interakcji. Te cztery przyciski (patrzenie, rozmawianie, podnoszenie i używanie) czasem po prostu chciałoby się scalić.
- Edna dość długo przechodzi z pomieszczenia do pomieszczenia i nie można tego przyspieszyć dwukrotnym kliknięciem na drzwi, niestety.
- Niezależnie od położenia drzwi strzałka wskazująca kierunek pozostawała w tej samej pozycji. Przy ich dużej ilości gracz musi poświęcić chwilę, żeby trafić w przejście, co czasem jest utrudnione przez przedmioty stojące po drodze.
- Edna chodzi w tej części dosyć nieudolnie. Czasem klikając na dany przedmiot szła za niego i nie akceptowała zmiany decyzji gracza. Kończyła swój obchód i dopiero wykonywała kolejne polecenie. Ale za to potrafiła biegać po dachu jak po płaskiej nawierzchni. :)

Gra jest przede wszystkim dosyć intrygującą historią i niesamowitym pochłaniaczem czasu. Czasem może irytować, gdy gracz staje bezradnie w martwym punkcie i zupełnie nie wie, co zrobić z tysiącem rzeczy w ekwipunku, ale następna część pod tym względem jest lepiej skoordynowana – po prostu idziemy od nitki do kłębka, bez zbędnych cięć.
Gra warta polecenia i zachęcająca do zagłębienia się w następną część.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
vigilium
3.0 hrs
Zamieszczono: 20 listopada, 2015
Sama gra może i nie najgorsza, ale sterowanie jest bardzo toporne i wymaga wiele cierpliwości.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Neira
7.6 hrs
Zamieszczono: 21 kwietnia, 2014
Klasyczna przygodówka z leciwym interfejsem i typowymi dla produkcji Daedalic bugami, ale niech nikogo to nie odstrasza! Historia wynagradza wszystko, a zakończenie pozostawia w trudnym do określenia zawieszeniu egzystencjalnym. Jeżeli ktoś lubi poruszające point'n'clicki, z pewnością się nie zawiedzie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
7.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 kwietnia, 2014
Klasyczna przygodówka z leciwym interfejsem i typowymi dla produkcji Daedalic bugami, ale niech nikogo to nie odstrasza! Historia wynagradza wszystko, a zakończenie pozostawia w trudnym do określenia zawieszeniu egzystencjalnym. Jeżeli ktoś lubi poruszające point'n'clicki, z pewnością się nie zawiedzie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
12.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 lutego
„Edna & Harvey The Breakout” to z pozoru niczym niewyróżniająca się gra. Sama z początku nie byłam do niej wielce przekonana, ale doznałam miłego zaskoczenia.

Plusami gry są przede wszystkim:
+ Świetnie zaplanowana fabuła. Niby wątek zakładu psychiatrycznego jest często powielany, ale dzięki wyobraźni twórców gracz z uśmiechem na twarzy odkrywa kolejne sekrety budynku (i nie tylko).
+ Bogaty wachlarz różnorodnych postaci, z których każda na swój sposób urzeka i bawi swoją niekonwencjonalnością.
+ Niebanalne poczucie humoru, jakie towarzyszy graczom przez całą przygodę z postaciami. W szczególności Edna swoimi z pozoru niewinnymi wypowiedziami potrafi poprawić humor.
+ Nie mam żadnych zastrzeżeń do grafiki, powiedziałabym nawet, że jej prostota dodaje grze uroku.
+ Nastrojowa muzyczka wpadająca w ucho.
+ Świetnie pomyślane, otwarte zakończenie. Gracz sam może zadecydować jak chce, aby historia się skończyła.

Minusów, które rzeczywiście przeszkadzałyby mi w grze nie ma zbyt wiele, są jedynie takie drobnostki, nieco irytujące, ale takie, na które raczej przymyka się oko. Większość z nich zostało poprawionych w kolejnej części przygód Edny, więc tym bardziej puszczam je w niepamięć.
- Najmocniej zirytował mnie błąd mniej więcej w środku fabuły, który pojawia się w angielskiej wersji językowej. Żeby go zlikwidować trzeba przez chwilę grać po niemiecku i chociaż to jest takie ziarenko w stosunku do długości całej gry, to jednak wpada w oko i drażni.
- W pewnym momencie gracz jest zmuszony do powtarzania jednej sekwencji ruchów przez bardzo długi czas, kiedy Edna przechodzi po całym budynku niezliczoną ilość razy i gracz nie jest w stanie tego uniknąć. Troszkę to monotonne i uciążliwe, ale niestety niezbędne, więc to raczej tylko moje spostrzeżenie.
- Niezbyt dobrze rozwiązana kwestia interakcji. Te cztery przyciski (patrzenie, rozmawianie, podnoszenie i używanie) czasem po prostu chciałoby się scalić.
- Edna dość długo przechodzi z pomieszczenia do pomieszczenia i nie można tego przyspieszyć dwukrotnym kliknięciem na drzwi, niestety.
- Niezależnie od położenia drzwi strzałka wskazująca kierunek pozostawała w tej samej pozycji. Przy ich dużej ilości gracz musi poświęcić chwilę, żeby trafić w przejście, co czasem jest utrudnione przez przedmioty stojące po drodze.
- Edna chodzi w tej części dosyć nieudolnie. Czasem klikając na dany przedmiot szła za niego i nie akceptowała zmiany decyzji gracza. Kończyła swój obchód i dopiero wykonywała kolejne polecenie. Ale za to potrafiła biegać po dachu jak po płaskiej nawierzchni. :)

Gra jest przede wszystkim dosyć intrygującą historią i niesamowitym pochłaniaczem czasu. Czasem może irytować, gdy gracz staje bezradnie w martwym punkcie i zupełnie nie wie, co zrobić z tysiącem rzeczy w ekwipunku, ale następna część pod tym względem jest lepiej skoordynowana – po prostu idziemy od nitki do kłębka, bez zbędnych cięć.
Gra warta polecenia i zachęcająca do zagłębienia się w następną część.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niepolecane
3.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 listopada, 2015
Sama gra może i nie najgorsza, ale sterowanie jest bardzo toporne i wymaga wiele cierpliwości.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna