1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it? Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough?
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Récentes :
plutôt positives (18 évaluation(s)) - 77% des 18 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (472 évaluation(s)) - 76% des 472 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 11 mar 2014

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Comprend 11 articles : Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Articles

“It manages to draw the player in, not only because a prison escape is impressive, but because escaping from Alcatraz is especially daunting.”
Snackbar Games

“Gene Mocsy and Daedalic should be proud, as this is easily one of the most intriguing point-and-clicks around.”
Gaming Lives

“1954 Alcatraz is an interesting adventure to get lost in for a while.”
God Is A Geek

À propos de ce jeu

1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it?

Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough?

In this interactive Point & Click adventure by Daedalic Entertainment and Irresponsible Games - the team of Gene Mocsy - Joe and his wife Christine will be playable characters. Players will decide between love, treachery, life and death: will Christine assist Joe during his prison break? Will they recover the fortune together? Or will they succumb to greed? Will Christine deceive her husband, taking revenge for all the disappointments and a marriage that brought her nothing but hardship? Will she just turn her back on Joe and hit the road with his former accomplices? Or will Joe gain everything in the end?

1954: Alcatraz offers all what makes a great adventure: challenging puzzles, a mature crime story with a dynamic plot and various possible outcomes, and a whole bunch of shady characters: brutal felons, making life on The Rock even harder for Joe, while outside not only his partners-in-crime but also snoops and cops are after the money and Christine. The cinematic San Francisco of the 1950s, caught in a gritty comic style is a harsh place. But it's also a place where 1954: Alcatraz can also pay homage to history and zeitgeist, in form of the Beatnik culture and other contemporary themes.
.

Key Features

  • Two playable characters: the gangster couple Joe and Christine
  • More than 20 additional 3D animated characters
  • More than 60 hand drawn backdrops, based on original footage of San Francisco, North Beach and Alcatraz
  • Challenging puzzles and exciting dialogues by Gene Mocsy, co-writer of Ghost Pirates of Vooju Island
  • Atmospheric Beat and Jazz soundtrack by Pedro Macedo Camacho (Fairytale Fights, Ghost Pirates of Vooju Island, A Vampyre Story, Audiosurf)
  • In-game decisions extensively influence the plot and lead to various endings

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Vista/7/8
    • Processeur : 2.5 GHz (Single Core) oder 2 GHz (Dual Core)
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce 200-series/Radeon 300-series/Intel HD 3000-series or better
    • Espace disque : 6 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Tetsuos41
9.7 heures en tout
Posté le : 4 août
point n click sympas,enigme pas trop compliquez mais qui ravi toujours les amateurs de point n clik
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emerica81
89.1 heures en tout
Posté le : 14 mai
Super une histoire, de la difficulté, un scénario qui tient debout. Seul hic, pas de voix française, mais sur ce genre de jeux on commence à prendre l'habitude.
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Bellette
23.3 heures en tout
Posté le : 11 mai
Très bon jeu ! Etant Fan des jeux à la Monkey Island et voulant faire une pause avant d'attaquer le 3ème Déponia, j'ai tenté ce jeu. J'adore ce genre d'histoire de bracage, essayer de s'évader de prison,... J'aime énormement le personnage féminin, sa manière de parler, de marcher, une véritable pin up des années 50 ! Je me suis un peu renseignée sur la prison d'Alcatraz et j'ai remarqué que les cartes, les endroits sur la carte d'Alcatraz avec la centrale électrique, le port,... Tout existe réellement ! Il s'agit pratiquement de la véritable carte. De même pour la carte de Saint Francisco, l'équipe de développement à fait un boulot remarquable !

J'ai entendu dire que ce n'était pas le meilleur jeu du studio Daedalic mais je ne suis pas d'accord ! Je ne dis pas que c'est le meilleur non plus mais pour ma part je le met au même niveau que Déponia, c'est le même style avec une histoire simplement plus encré dans la réalité puisque ça se passe dans un lieu existant et à une date précise.

Petit Bémol : Parfois je trouve le jeu un peu trop simple, après je suis une habituée du genre aussi. Mais bizaremment j'ai trouvé Déponia quand même plus difficile, j'ai parfois buté sur certaines enigmes. Là j'ai trouvé le jeu plus long (une 15ène d'heures) mais j'ai fait toutes les enigmes assez facilement, j'ai pas du réfléchir des masses quoi... C'est dommage, du coup si je pouvais donner une note je lui mettrais... euh... on va dire 15/20 !

Toi qui lis ce message, si tu es fan de point'n'click, et que tu aimes l'humour à la Monkey Island / Déponia, alors fonce ! Ce jeu t'occupera le temps d'un week-end, mais il est vraiment sympa ! :)
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EvathCebor
10.4 heures en tout
Posté le : 16 mars
Oui, 1954 Alcatraz est l'une des contributions les plus modestes de Daedalic à la pyramide du point & click qui ne compte plus, depuis ses fondations jusqu'à sa pointe, les pavés d'or et de diamant. En comparaison de certaines, elle ferait presque tâche. Mais ♥♥♥♥♥, je l'aime bien, cette vilaine brique. Alcatraz est un jeu qui a suffisamment d'atouts pour séduire, assez de charme et de bagout pour prétendre à ne pas rentrer bredouille en fin de soirée. Le premier contact visuel n'est pourtant pas bien sexy ; on y voit des amas de polygones, emprisonnés à tort ou à raison, tailler salement le bout de gras ensemble. Les mâchoires trop carrées pour ne pas être sous stéroïdes, des sortes de bêtes difformes dont le design nous rappelle les plus mauvaises heures de Telltale. Et le terne du décor ne donne pas envie d'en détourner le regard. C'est moche, au mieux. Mais les couleurs de la première impression s'estompent vite, effacées par d'autres panoramas qui nous donnent l'envie de déshabiller un peu plus cette aventure. Les nuits de San Francisco, les bars à hôtesses, le vert sombre d'un parc sous la lune. Car on ne passera ni ne passe sa vie en prison ; 1954 Alcatraz se joue en deux temps. D'un côté des barreaux, le mari qui complote sa grande évasion. De l'autre, son épouse qui lui brode un tapis rouge, prépare le lendemain de sa fuite, se mêlant aux corrompus et aux crapuleux qui font la beauté et les dangers de la vie nocturne. Intéressante pour le gameplay (on peut jongler entre les époux pour remettre une prise de tête à plus tard) et le rythme de la narration, cette complicité est aussi porteuse d'une tendresse qui ne se dit pas, celle de la silhouette d'une épouse des années 50 qui, le visage effacé sous un chapeau, s'arrête en bord de ponton pour jeter un regard au bleu qui la sépare de son amour. Le plaisir du voyeuriste, celui de regarder nos deux personnages se donner des rendez-vous de parloir, de voir les actions de l'un débloquer les impasses de l'autre. L'ambiance de l'Amérique d'après-guerre. Le parfum quasi parisien, la classe un peu vulgaire qui coule sur les courbes des dames. L'univers carcéral, trop rare en jeu vidéo. Le frisson de l'évasion. Et, parfois, la cruauté qui s'échappe de la prison où on la retenait quand l'instinct de survie prend la parole. Autant de raisons de se laisser enfermer dans le ventre de la mythique Alcatraz une fois de plus. Et puis que ce soit pour les beaux yeux d'Eastwood ou en souvenir de la coiffure jamais bien ajustée de Nicolas Cage, ou encore pour rendre hommage aux troufions d'élite de la Rainbow Six, le Rocher reste un lieu fascinant. Comme la maison de votre tante qui accueille tous les repas de famille élargie, un endroit où on est toujours heureux de revenir. Car on ne se lasse jamais de s'en échapper.
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cartoong
8.4 heures en tout
Posté le : 23 février
L'histoire est sympa, sans plus, les énigmes sont sympas, meme si j'ai du utilisé des soluces car comme tout point and click, ca rend chauve!!^^ A prendre en soldes, sinon ca ne vaut pas le coup.
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Salutbob
5.8 heures en tout
Posté le : 25 janvier
Plutôt bien réalisé, un des précurseurs du concept à la Broken Age où deux histoires parallèles se réunissent. Ici il y a tout de même moins de linéarité que d'habitude dans un point and click car il est possible de faire certains choix importants à certains moments. Environ 8 h de jeu ou plus si vous ne regardez pas les soluces car les énigmes deviennent de plus en plus difficiles avec le temps passé sur le jeu. Rejouabilité acceptable vu les succès en explorant les différents choix à faire justement. Graphismes jolis et assez immersifs malgré le fait que les personnages sortent un peu de l'écran par leur 3D. Le scénario et l'époque m'ont bien plu. Et qui ne rêverait pas de s'évader d'Alcatraz avec l'aide de sa bien aimée évidemment ?
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Kipriou
7.3 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2015
Point And Click de qualité, sans réelle(s) surprise(s), dans une ambiance fifties très agréable.
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Hemmor
7.0 heures en tout
Posté le : 1 septembre 2015
Très bon point&clic. un peu court mais très amusant
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Seraf
19.3 heures en tout
Posté le : 3 août 2015
Excellent point & click qui vous occuperat une paires d'heures le temps de faire tous les succés ;)

Ambiance PrisonBreak
Plusieurs fins possible suivant les choix fait :)
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denis.doyen
13.0 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
Un bon jeu d'aventure. A apprécier néanmoins lorsqu'il est en promotion à moins de 5 euros.

Les plus:
scénario, contexte historique,
changement de personnage tout au long de l'aventure on passe de Christine à Joe.
Sous-titre en Français ce qui permet d'appréhender l'aventure.

Les moins:
Transitions des scènes lentes et répétitives
Graphisme un peu dépassé.

A conseiller néanmoins
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
18 personne(s) sur 22 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.2 heures en tout
Posté le : 13 mars 2014
http://www.youtube.com/watch?v=ZWQYKCH8nno
"Même s'il est toujours difficile de juger un point-and-click, on peut aisément dire que 1954 Alcatraz est un jeu globalement médiocre à réserver aux fans hardcore du genre, attirés par une expérience un peu rétro ou intéressés par le sujet traité ; pour les autres, le soft est à éviter. Le contexte utilisé est assez original et l’ambiance fifties n’est pas trop mal retranscrite avec des décors dessinés à la main de manière talentueuse, mais les qualités du jeu s’arrêtent plus ou moins là. Les dialogues sont souvent vides, mal exploités ou incohérents, les personnages sont inconsistants et manquent cruellement de profondeur. En outre, des animations paresseuses, des modèles 3D douteux, des mécaniques lentes et parfois frustrantes et certaines énigmes illogiques finissent par faire de 1954 Alcatraz un point-and-click très moyen voire même carrément ennuyeux, le tout pour le tarif assez osé de 20 euros ! Un jeu à se prendre en soldes uniquement si vous êtes un grand amateur de jeux d’aventure old-school et que vous pouvez faire l’impasse sur tous les problèmes cités. Si ce n'est pas le cas, passez votre chemin et épargnez-vous 6 à 8 heures d'ennui."
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.9 heures en tout
Posté le : 4 septembre 2014
L'ambiance des années 50 est dépaysante, la bande-son est sympathique quoique un peu pauvre et répétitive, l'histoire et l'évolution des deux personnages séparés est intéressante, mais 1954 Alcatraz m'a semblé légèrement en dessous de la qualité moyenne des jeux Daedalic (déjà rien qu'au niveau visuel). Si les associations d'objets et les "énigmes" (et encore, y a-t-il une seule énigme digne de ce nom ? Presque tout se fait automatiquement, quelle frustration...) sont beaucoup plus intuitives que dans les autres titres du studio, l'oubli d'une étape au cours de l'enquête de Christine ou de la tentative d'évasion de Joe peut ruiner votre partie si vous ne collectionnez pas les sauvegardes entre deux changements de "chapitres".

A noter aussi que la durée de vie est passable pour le prix (attendez les -75% pour ne pas trop être déçus).
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.4 heures en tout
Posté le : 16 mars
Oui, 1954 Alcatraz est l'une des contributions les plus modestes de Daedalic à la pyramide du point & click qui ne compte plus, depuis ses fondations jusqu'à sa pointe, les pavés d'or et de diamant. En comparaison de certaines, elle ferait presque tâche. Mais ♥♥♥♥♥, je l'aime bien, cette vilaine brique. Alcatraz est un jeu qui a suffisamment d'atouts pour séduire, assez de charme et de bagout pour prétendre à ne pas rentrer bredouille en fin de soirée. Le premier contact visuel n'est pourtant pas bien sexy ; on y voit des amas de polygones, emprisonnés à tort ou à raison, tailler salement le bout de gras ensemble. Les mâchoires trop carrées pour ne pas être sous stéroïdes, des sortes de bêtes difformes dont le design nous rappelle les plus mauvaises heures de Telltale. Et le terne du décor ne donne pas envie d'en détourner le regard. C'est moche, au mieux. Mais les couleurs de la première impression s'estompent vite, effacées par d'autres panoramas qui nous donnent l'envie de déshabiller un peu plus cette aventure. Les nuits de San Francisco, les bars à hôtesses, le vert sombre d'un parc sous la lune. Car on ne passera ni ne passe sa vie en prison ; 1954 Alcatraz se joue en deux temps. D'un côté des barreaux, le mari qui complote sa grande évasion. De l'autre, son épouse qui lui brode un tapis rouge, prépare le lendemain de sa fuite, se mêlant aux corrompus et aux crapuleux qui font la beauté et les dangers de la vie nocturne. Intéressante pour le gameplay (on peut jongler entre les époux pour remettre une prise de tête à plus tard) et le rythme de la narration, cette complicité est aussi porteuse d'une tendresse qui ne se dit pas, celle de la silhouette d'une épouse des années 50 qui, le visage effacé sous un chapeau, s'arrête en bord de ponton pour jeter un regard au bleu qui la sépare de son amour. Le plaisir du voyeuriste, celui de regarder nos deux personnages se donner des rendez-vous de parloir, de voir les actions de l'un débloquer les impasses de l'autre. L'ambiance de l'Amérique d'après-guerre. Le parfum quasi parisien, la classe un peu vulgaire qui coule sur les courbes des dames. L'univers carcéral, trop rare en jeu vidéo. Le frisson de l'évasion. Et, parfois, la cruauté qui s'échappe de la prison où on la retenait quand l'instinct de survie prend la parole. Autant de raisons de se laisser enfermer dans le ventre de la mythique Alcatraz une fois de plus. Et puis que ce soit pour les beaux yeux d'Eastwood ou en souvenir de la coiffure jamais bien ajustée de Nicolas Cage, ou encore pour rendre hommage aux troufions d'élite de la Rainbow Six, le Rocher reste un lieu fascinant. Comme la maison de votre tante qui accueille tous les repas de famille élargie, un endroit où on est toujours heureux de revenir. Car on ne se lasse jamais de s'en échapper.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.3 heures en tout
Posté le : 10 mai 2014
Pas le meilleur jeu de Daedalic, mais l'ambiance est bonne. Le fait de pouvoir jouer à la fois Joe, le détenu cherchant à s'évader, et Christine sa femme permet de varier les plaisirs. Le jeu est cependant trop facile pour un point'n click et il suffit de 5 heures à peine pour le terminer sans forcer.

En revanche, très bon point : le jeu permet à de multiples reprises de faire des choix qui ont des répercussions sur la fin du jeu. Ainsi trois fins peuvent s'offrir au joueur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
19.3 heures en tout
Posté le : 3 août 2015
Excellent point & click qui vous occuperat une paires d'heures le temps de faire tous les succés ;)

Ambiance PrisonBreak
Plusieurs fins possible suivant les choix fait :)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.3 heures en tout
Posté le : 11 mai
Très bon jeu ! Etant Fan des jeux à la Monkey Island et voulant faire une pause avant d'attaquer le 3ème Déponia, j'ai tenté ce jeu. J'adore ce genre d'histoire de bracage, essayer de s'évader de prison,... J'aime énormement le personnage féminin, sa manière de parler, de marcher, une véritable pin up des années 50 ! Je me suis un peu renseignée sur la prison d'Alcatraz et j'ai remarqué que les cartes, les endroits sur la carte d'Alcatraz avec la centrale électrique, le port,... Tout existe réellement ! Il s'agit pratiquement de la véritable carte. De même pour la carte de Saint Francisco, l'équipe de développement à fait un boulot remarquable !

J'ai entendu dire que ce n'était pas le meilleur jeu du studio Daedalic mais je ne suis pas d'accord ! Je ne dis pas que c'est le meilleur non plus mais pour ma part je le met au même niveau que Déponia, c'est le même style avec une histoire simplement plus encré dans la réalité puisque ça se passe dans un lieu existant et à une date précise.

Petit Bémol : Parfois je trouve le jeu un peu trop simple, après je suis une habituée du genre aussi. Mais bizaremment j'ai trouvé Déponia quand même plus difficile, j'ai parfois buté sur certaines enigmes. Là j'ai trouvé le jeu plus long (une 15ène d'heures) mais j'ai fait toutes les enigmes assez facilement, j'ai pas du réfléchir des masses quoi... C'est dommage, du coup si je pouvais donner une note je lui mettrais... euh... on va dire 15/20 !

Toi qui lis ce message, si tu es fan de point'n'click, et que tu aimes l'humour à la Monkey Island / Déponia, alors fonce ! Ce jeu t'occupera le temps d'un week-end, mais il est vraiment sympa ! :)
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7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 14 mars 2014
"C’est original d’un point de vue de l’univers et encore une fois, l’histoire d’amour est merveilleuse, mais on attendait vraiment davantage d’un jeu avec tant de potentiel. On pourra toutefois s’en contenter sans mal si on a faim d’aventure à l’ambiance originale, puisque les musiques font leur travail et que l’aventure nous garanti tout de même cinq/six heures de dépaysement qu’il est toujours bon à prendre. Mais on aurait tellement aimé en avoir davantage !" GameSideStory.com http://www.gamesidestory.com/2014/03/14/gametest-1954-alcatraz-pc/
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.0 heures en tout
Posté le : 7 mai 2014
Graphiques techniquement dépassés (quand on sait que les dev' ont fait Déponia ...), égnimes simplicimes, scénario plat, pas démotion se dégage de ce Point'n'Click


Dommage, il y avait de l'idée dans l'atmosphère, le fond sonore et le background du jeu, notamment sur la valeur du mouvement "beat"


Comptez 6Heures de jeu, not more !
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
76.8 heures en tout
Posté le : 24 mai 2014
Une histoire abordant des thèmes originaux pour le genre. Des doublages de qualité. De beaux décors par moment. Une réalisation correste. Mais beaucoup trop "approximatif" dans sa gestion des collisions, des mouvements incohérents...bref, un point'n clic de 1998.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 23 février
L'histoire est sympa, sans plus, les énigmes sont sympas, meme si j'ai du utilisé des soluces car comme tout point and click, ca rend chauve!!^^ A prendre en soldes, sinon ca ne vaut pas le coup.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante