1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it? Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough?
Análises de usuários: Ligeiramente positivas (270 análises)
Data de lançamento: 11/mar/2014
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Recomendado por curadores

"Kelsey says: excellent, logical, historical PnC where you alternate between a wrongly-accused husband and the wife busting him out of Alcatraz."
Veja a análise completa aqui.

Análises

“It manages to draw the player in, not only because a prison escape is impressive, but because escaping from Alcatraz is especially daunting.”
Snackbar Games

“Gene Mocsy and Daedalic should be proud, as this is easily one of the most intriguing point-and-clicks around.”
Gaming Lives

“1954 Alcatraz is an interesting adventure to get lost in for a while.”
God Is A Geek

Sobre este jogo

1954: Alcatraz – The cash is out there. But who will get it?

Joe's doing 40 years on Alcatraz for a heist on an armored truck. The loot is still hidden out there, but only Joe knows where it is. In the streets of San Francisco, Joe's ex-accomplices and his wife are eager to find the stolen money. Who will get their hands on the dough?

In this interactive Point & Click adventure by Daedalic Entertainment and Irresponsible Games - the team of Gene Mocsy - Joe and his wife Christine will be playable characters. Players will decide between love, treachery, life and death: will Christine assist Joe during his prison break? Will they recover the fortune together? Or will they succumb to greed? Will Christine deceive her husband, taking revenge for all the disappointments and a marriage that brought her nothing but hardship? Will she just turn her back on Joe and hit the road with his former accomplices? Or will Joe gain everything in the end?

1954: Alcatraz offers all what makes a great adventure: challenging puzzles, a mature crime story with a dynamic plot and various possible outcomes, and a whole bunch of shady characters: brutal felons, making life on The Rock even harder for Joe, while outside not only his partners-in-crime but also snoops and cops are after the money and Christine. The cinematic San Francisco of the 1950s, caught in a gritty comic style is a harsh place. But it's also a place where 1954: Alcatraz can also pay homage to history and zeitgeist, in form of the Beatnik culture and other contemporary themes.
.

Key Features

  • Two playable characters: the gangster couple Joe and Christine
  • More than 20 additional 3D animated characters
  • More than 60 hand drawn backdrops, based on original footage of San Francisco, North Beach and Alcatraz
  • Challenging puzzles and exciting dialogues by Gene Mocsy, co-writer of Ghost Pirates of Vooju Island
  • Atmospheric Beat and Jazz soundtrack by Pedro Macedo Camacho (Fairytale Fights, Ghost Pirates of Vooju Island, A Vampyre Story, Audiosurf)
  • In-game decisions extensively influence the plot and lead to various endings

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: 2.5 GHz (Single Core) oder 2 GHz (Dual Core)
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GeForce 200-series/Radeon 300-series/Intel HD 3000-series or better
    • Hard Drive: 6 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Análises úteis de usuários
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
7.2 hrs registradas
Publicada: 4 de agosto
1954 Alcatraz é um jogo Indie que abarca os gêneros Aventura e Drama, no formato Point-and-Click desenvolvido pela Daedalic Entertainment em parceria com a Irresponsible Games.


História:

O jogo se passa, assim como diz o título, no ano de 1954, e conta a história do casal Joe e Christine, ambos Marido e Mulher, que sempre estão enrolados em roubos e picaretagens fora da lei. Logo no intro do game, nós acompanhamos a história de um roubo a um carro forte que deu errado e que acabou levando Joe a ser preso, condenado, e encarcerado na prisão de Alcatraz, localizada na ilha de mesmo nome. Logo, numa visita rotineira que acontece a cada 1 mês, Joe descobre que sua mulher Christine, está sendo ameaçada por um antigo amigo, que se ela não entrega o dinheiro roubado por Joe no crime (que não foi encontrado pela policia), ele a matará e Joe ficará viúvo. Então entra em ação o trabalho de Joe em tentar fugir da cadeia, considerada a mais impossível de fugir naquela época, e de Christine em tentar descobrir onde está a fortuna do roubo.


Jogabilidade:

1954 Alcatraz é um jogo Point-and-Click que eu descrevo como uma novela gráfica que fará o gamer tomar decisões e a cada gameplay, talvez o faça agir de formas diferentes para ver como a história poderá ser mudada. O jogador pode controlar tanto Joe como Christine, apenas rodando o scrool do mouse e clicando na foto do respectivo personagem. Em cada cena da história, existem objetos de importancias que podem ser encontrados ou descobertos, e cada objeto coletado vai parar diretamente no inventário, onde você pode tentar combinar os objetos para resolver puzzles ou resolver problemas para dar continuidade à história. Por sorte, não é difícil de perder objetos por desatenção do jogador, pois apertando a tecla espaço, aparecem todos os locais de interesse do mapa, para facilitar a vida do jogador.


Gráficos:

O jogo não se destaca pelos seus gráficos, e creio que nem era o foco das desenvolvedoras, mas creio que foi uma boa escolha o modo como escolheram representar os personagens. Joe é um personagem um pouco feio (haha), mas admito que a personagem linda Christine é muito bem feita e isso explica porque ela é tão cobiçada por tantos outros personagens da história. Uma das coisas que me irritou porém, é que o andar de alguns personagens, como os guardas de Alcatraz, é um pouco desengonçado, chega a ser engraçado, mas poderiam ter cabrichado um pouco mais nisso, dá impressão que eles estão de férias andando na areia da praia com bermudão e estufando a barriga cheia de camarão e água de coco (rs).


Trilha Sonora:

O jogo tem uma trilha sonora de época muito boa, e a cada mudança de cena ela vai diminuindo e mudando dependendo do ambiente, poucas vezes notei a mudança bruscas de música entre ambientes. Também há o caso de um tipo de salão de festas/boate/fachada da máfia que tem uma cantora com uma voz bem bacana e uma música que gruda. (Soo looooneelyy ♪). Algo que deveriam ter melhorado, é o efeito quando você mexe em determinados objetos. Por exemplo, quando pegamos algum material como um papel, uma chave inglesa, ou um prego torto, você escuta ruidos que não encaixam com o respectivo objeto. Por exemplo: você encontra uma moeda dentro de uma caixa de ferramentas, e ao pegar aparece um barulho de vidro sendo quebrado. Então não encaixa. São detalhes pequenos que poderiam ter sido melhorados.


Conclusão:

1954 Alcatraz é um jogo super recomendado para qualquer fã de Point-And-Click e para qualquer gamer que queira conhecer este tipo de game, com uma história muito boa, e com personagens marcantes e enredo engraçado e divertido. Joguei o jogo inteiro em praticamente dois dias e não conseguia parar. Super recomendado, ponto pra Daedalic Entertainment!

Prós:
+ História muito bem ambientada e escrita, o melhor destaque do game
+ Enredo e personagens envolventes
+ Mostra relações homoafetivas entre personagens, mostrando que isso não é algo da "geração atual"
+ Música bem ambientada
+ Jogabilidade fácil e simples
+ 7 horas de jogatina, se fosse mais estragava

Contras:
- Movimentação estranha de alguns personagens
- Ruidos não batem com certos objetos
- O jogo não tem dublagem e nem legendas em português, recomendo baixarem da net as legendas em español quem não entende muito bem o inglês.

Nota: 7,9/10
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23 de 26 pessoas (88%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
8.1 hrs registradas
Publicada: 25 de julho
Story-driven, though not without a few glaring faults // Will round out a good point & click collection

+ Fantastic voice-acting; the majority of lines are delivered in an organic, quality manner
+ Well-crafted dialogue options; writing feels mature and immersive
+ Hand-drawn set designs are artistic lend a unique feeling to the experience
+ Everything, from the dialogue, to the set features, feels period-appropriate
+ Boasts a mature and competently developed narrative
+ Soundtrack, of a largely jazz-theme, is absolutely fantastic

- Poor animation quality; everything feels clunky and uncoordinated, but not in a charming way
- Puzzles are, occasionally, woefully simplistic
- Poor secondary character development; most of the support cast is immediately forgettable
- Audio design seems to often be out of sync with the actions of the characters

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19 de 22 pessoas (86%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.8 hrs registradas
Publicada: 31 de julho
1954 Alcatraz: the time is right, the tune is low and guns are smoking. The world is old, yet the life is young. The Beat Generation redefines America with rejection literature, sexual liberation and psychedelic drugs. In this Daedalic adventure game, you take the role of partners in crime, a husband and a wife, to either bring the fugitives to a happy union, or break some more hearts and heads in their run.

The scene opens up to the story of Joe and Christine. Joe participates in a heist and is sent to the Rock, the legendary Alcatraz prison. The money is said to be burned during the car crash, but the mafia have their suspicions. Christine is left with a broken heart and tons of questions in her mind. Joe decides to escape from Alcatraz to meet with his wife, and leave country while Christine tries her best to avoid mafia's advances, discover some truth to events and aid her husband in the coastal districts of San Fransisco. They cheat, lie, steal, blackmail and kill to their freedom, with one dream in their visions: a new life in Mexico.

First thing is first: the theme of the game is well thought and interesting. I've never stumbled upon an adventure game that takes place during the Beat Generation. The concept, and the tale of Christine and Joe bears so much potential. The gameplay consists of switches between Joe and Christine. You choose which one's perspective to play at any given time. Whence one of them are stuck due to conditions that they cannot control, you switch to the other to make things progress. Item combinations seem to always make sense according to the narration and the storyline. The backgrounds are nice. The music is catchy and fits the mood at any given time.

The downside is that the game feels a bit rushed. I had some issues about the graphics for example; while they are cartoonish and characters do move a bit chalky, it's no actual bother. What is bothersome is the loading time between scenes. The game seemed having a bit of a problem during scene passages. That needs polishing at least. Main Menu and the Save/Load screen glitches and takes time to either save or load. Animations and the voice acting loose their synch quite often. The ending - or endings, depending on your choices - feels anticlimactic. Not even an actual cutscene to reward us!

When you decide to add the pros and cons of the game, it ends up becoming a 'yeah sure, why not'. If this game would come from a no-name developer, I'd recommend it. But this is not the performance that I expect from Daedalic. If you are into adventure games, go for a drive. You will like it anyway. But the potential of the game, and what the game actually ended up being is two different things.
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15 de 19 pessoas (79%) acharam esta análise útil
19.2 hrs registradas
Publicada: 25 de abril
I genuinely enjoyed this game. This is one of the best point and click adventure games I played thus far.
Graphically, it is very well designed with a comic feel and style to it. You have different locations and settings to explore.
The soundtrack was also top notch. It really gives you that 50's vibe with jazzy tunes playing on the background. The voice acting was also superbly done and the dialogues were well written. It is like reading pages from a novel.
About the gameplay. it is basically a point and click game. You get to play two protagonist, who happen to have their own unique personalities, wherein you can switch characters anytime you like. You have your puzzles here and there, which I find a little too easy. You have to do a lot of back and forth stuff here. The only annoying thing there is the long loading times.
The game has multiple endings depending on the choices you made earlier in the game. This gives the game a replayability factor, which I always look for in games. It gives you that motivation to see how a game will turn out if you did this rather than that.
I love playing games that have a well-thought-out story. If you love those type of games, I highly recommend this game.
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11 de 13 pessoas (85%) acharam esta análise útil
11.0 hrs registradas
Publicada: 23 de maio
Story line is really superb, given a great combination of emotions and entertainment. This game have different endings, as well as different pathways towards it. Give it a go, one of the best point and click games in my opinion.
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