Game and software creation has never been easier or quicker than with Clickteam Fusion 2.5! Discover the tool used by so many multimedia professionals, game creators, and creative people from all walks of life.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 10) - 90% из 10 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 354) - 90% из 354 обзоров этой программы положительны
Дата выхода: 5 дек. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Clickteam Fusion 2.5

 

Недавние обновления Просмотреть все (59)

28 сентября

NOTICE - BUNDLE CHANGE

NOTICE - BUNDLE CHANGE

Due to large demand we have added Developer and Android to the bundle.

If you used a coupon for either developer or Android please send me a PM to arrange a refund or alternate product should you choose to go to the third tier of the Bundle! Let me know in the discussion thread (link below) if you have any questions!

http://steamcommunity.com/app/248170/discussions/0/350543389007554351/

Комментариев: 63 Подробнее

27 сентября

Humble Clickteam Fusion Bundle



Humble Bundle is forming a “cliqueteam” and is inviting you to sit in with them! Grab the new Humble Clickteam Fusion Bundle and get 10 awesome #MadeWithFusion games either for Steam, DRM Free PC or Android. You also get the UWP and iOS exporter to build apps for Xbox One, Windows 10 store or the Apple Store ecosystem. To get you started open 6 new open source projects in your brand new copy of Clickteam Fusion 2.5 standard for Steam and for the first time ever Mac!

https://www.humblebundle.com/clickteam-fusion-bundle

Includes the following!

Pay what you want

  • Clickteam Fusion 2.5 Standard Steam
  • 50.00 Coupon for Dev on Steam
  • Rock Rock Rocket Source
  • Oniken
  • Plantera
  • Tick Tock Isle
  • Necromonads + Source
Beat the average
  • Universal Windows Platform Exporter
  • The Yawhg
  • Five Night's at Freddy's 3
  • Quadle (Steam & Android) + Source
  • Room 13 + Source
Pay 15.00 to unlock
  • Clickteam Fusion 2.5 Mac Editor
  • Concrete Jungle
  • Html5 Exporter
  • Saucer Squad source
  • Fusion Shapes Source
  • Enviormental Station Alpha
  • Install Creator Pro
  • iOS Exporter

Комментариев: 37 Подробнее

Об этом ПО

Game and software creation has never been easier or quicker than with Clickteam Fusion 2.5! Discover the tool used by so many multimedia professionals, game creators, and creative people from all walks of life.

With CF2.5’s amazing event editor system you are able to quickly generate games or apps without mastering a traditional programming language.

Within your first hour you will have learned the basics of the tool. Compile a windows app with a mouse click, Or target additional platforms like iOS, Android, Flash and XNA (Windows Mobile phone and Xbox) with the purchase of our optional exporters.

Harness the power of Clickteam Fusion 2.5 today.

Steam Games #MadeWithFusion






Amazing Features from the Original Drag and Drop Programming Tool

-Make your first game in under an hour!
-No need for previous programming knowledge
-Easy to use and intuitive physics engine
-The original and world famous Event Editor makes programming a breeze
-Used by professionals and students alike
-Shader effects available
-Inserting assets is as easy as drag and drop
-Publish games and apps for multiple platforms
-Complete creative flexibility
-Hardware accelerated games and apps
-Outstanding, friendly community support

Build for many platforms with optional exporters


Generates HTML5 on the fly and runs automatically in your browser
Open extension SDK for endless functionality
Use hardware acceleration & shaders on powerful Windows machines
100's of additional objects provide additional functionality to the tool
Build directly from CF2.5 to any of your Android devices and build APKs
Access the Android OS with our simple permissions management system
Build games for all iOS touch devices including iPad, iPhone and iPod
Maximize control options with the Accelerometer and Multitouch interface objects
Build Games for Xbox and Windows 8 Mobile
Multiple Control options for Multiple Platforms
Produce quality Flash content in record time
Fully Customizable SWF Generated Easily

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Minimum Windows XP SP3 Operating System. Supports Vista, 7 and 8
    • Процессор: 200 Mhz Pentium processor or higher
    • Оперативная память: 256 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Must support minimum of Direct3D 9
    • Звуковая карта:
    • Дополнительно: Broadband Internet connection
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 10)
Все:
Очень положительные (всего 354)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
48 reviews match the filters above ( Положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
206 из 220 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
3,066.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая 2014
Ну вот и достаточно времени отработал в данной программе чтобы написать обзор.
Буду елать всё по пунктам^_^
1. Встреча с программой

Всегда хотел делать игры но не писать код. Не имея знаний дизайнера, композитора и програмиста. Я искал то где просто смогу построив блок схему в голове, построить игру.
В течении месяца искал, читал, узнавал следующий пункты о таких программах:
а. Простота
б. Русское комьюните
в. Возможности программы

В итоге остались три финалиста Unity, Clickteam, Game Maker
Unity - ушло на задний план по причине сильно больших (для меня) работ с кодом
Game Maker - ушло на задний план по причине сильно больших шаблонностей и меньших возможностях
И наконец Clickteam - остался по причине всего по середине.

Попал как раз в момент скидок и было там около 50%, решил на следующий день сразу же как прийду с работы её купить. Но вы не представляете иронию. Акция закончилась за один час до моего прихода с работы.

можно посчитать что мой хранитель остановил мою руку на выборе и тем самым дал время ещё подумать. НО я не любитель слушать его. поэтому купил даже без скидки не раздумывая.
Посчитав что мир жесто, и на пути к моей целе поставил преградду НО я её не испугался.

2. Знакомство с программой

Сразу напишу это был ужас. Я не понимал что и куда нажимать, что делать. Я был просто в предвкушении и не хотел читать никакие манулы, я желал уже тыкать. И я тыкал.
Тыкал в пустоту. немного остановившись и успокоившись я решил поискать манулы и видео записи. Первым делом полез в кнопку Хелп - но осознав что нет русской локализации. я ругнулся и начал и искать что то другое. И конечно же выбор пал на YouTube

На ютубе нашёл 10-15 русский обзоров и обучалок. Скажу так. Для начала, вполне можно понять как тут всё устроенно.

3. Первые тесты.
Просмотрев все 10-15 русских обучалок я в агонии что всё "бизнесс видео игр мой" я дальше начал тыкать в программу. что то нажимать, что то создавать. И вот тут и пришло осознание того что. одно перемешение объекта я построим своей блок схемой в голове написал уже около 20 событий. И я решил что зачем. мне делать 20 явно есть то что можно сделать за 2-5.
Вот так я устроен. Всё что ты делаешь, всегда можно это сократить минимум в два раза.

И тут пришло время для общения с такими же безумными инди разработчиками как я.
В контакте нашёл 4 группы где в каждой по 1-100 человек. некие примеры и какоето общение.
Я решил узнать что они могут и каждому из админов паблика написал маленький мой вопрос "Как тут сократить" - на что получал ответы "Ух ты. ты сделал проще чем я"
Млин... Русское комьюните виать не в силах помочь великому инди разработчику....

4. Комьюнити разработчики
Благо есть у разработчика свой форум с темами аш чутли не от 2009 года.
В руки Goggle переводчик и на штурм.
перым делом написал просто "move platform" и о чюдо десятки примеров. разномастных
на 5 строчек событий на 50 на 100. Господи моей улыбки небыло предела, я улыбкой заполнил всё пространство в своей комнате(хоть она и студия...).

Долго про с на форуме рассказывать не буду, скажу только одно. если вы их прошите о помощи то ждите минимум 7 дней для ответа. нет никого за 7 дней пишите в теме что "Слёзно умоляете помочь" Тогда Возможно только тогда другие люди решатся вам там помочь.
Я больше считаю о том что мне нежелали помочь только по приичне того что мой статус на форуме был 3-4 сообщения. Я заметил закономерность что если пост создаст ветеран ему отвечают в течении двух- тёх дней...
Также нашёл там несколько русских. правда таких же как и я. тупеньких НО с целью.

5. Что на данном этапе.

Пишу обзор на 224 часу использования программы.
И скажу то что сейчас я создал свой собсвенное передвежение врага.
Он умеет прыгать, лазить по летницам. имеет обзор не проходящий через стены. в общем добротный враг. для добротной игры готов. нацчился рисовать и нашёл программы для создания музыки. в общем мы идём на цель!

Update 05.05.2016 - 1724 часа
Друзья Вот я готов сказать что клиектим это точно хорошо.
Я до делал свою игру.

Я хотел бы вас попросить взглянуть на проект поподробней и по возможности или желании проголосовать за зелёный свет.
Это наш первый проект. Но он получился с интересным геймплеем и атмосферой.
Больше информации, а также видео находится в Steam Greenlight.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=677239730
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
81 из 83 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
216.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря 2013
Clickteam Fusion 2.5 отличный и очень мощьный в умелых руках инструмент для создания игр. Я очень много работал в старой программе этих же разработчиков, в "The Games Factory" которая была такой же простой и удобной для этого дела как и CF2.5, но она была 1996 года, и поэтому у нее небыло того функционала, который теперь есть у CF2.5.
Есть аналоги этой программы, которые в чем то лучше, в чем то хуже. Но в любом случае, пользуясь другими программами, я все равно остановил свое решение именно на этой программе.

Если вы хотите создавать 2D игры или программы, и хорошо владете графикой и имеете представление о хорошем гейм-дизайне, но не умеете программировать, эта программа отлично для вас подойдет, ибо в ней кроме знания английского и логики действий, почти ничего не надо.

Интерфейс программы, для тех кто не работал в подобных программах по началу может показаться непонятным, но поверьте, он вполне удобен и прост, дело привычки.
Возможности программы большие. Движение\управление объектов можно использовать как загатовленные, которых имеется достаточное количество (платформер, свободное перемещение, арканоидовый шар и т.д.), так и свои. Физический движок так же не плох. Звуки, музыка, видео, все тоже без проблем и программа поддерживает все основные форматы. Интерфейс игры создавать не сложно, счетчики сделанны отдельными объектами, и слои в программе имеются, да и в добавок без ограничений, так что и с многослойными фонами проблем не будет. Fullscreen работает нормально, антианализинг есть. Работать с спрайтами и фоновыми объектами удобно, в программе есть встроенный редактор изображений, и в нем же можно создавать анимацию для объектов. Анимацию что кадры, что направление, что тип анимации (анимация когда объект: стоит, идет, бежит, прыгает и т.д.) все это сделанно удобно. Фоновые объекты удобно размещать, есть заполнение мозайкой, и все конечно же можно размещать по сетке. Эффекты тоже вполне не плохие. Встроенных мало, в осноном это Осветление (Add) и умножение (Subtract), но есть редактор эффектов, где кодом можно сделать любой эффект.

Среди минусов программы, я могу назвать лишь один из наиболее существенных. Это alpha прозрачность в 1 уровень а не в 255. То есть вы не сможете работать с файлами png формата и все в этом роде (создавать тени и\или плавные края объекта). Но я еще очень мало работал в этой программе, и скорее всего просто пока что не разобрался в этом, так как на играх созданных в этой программе, нельзя сказать что тут 1 уровень прозрачности. Так что если я не прав, я надеюсь меня поправят.
* Позже разобравшись, все же я нешел alpha каналы в 255 уровней, но все равно это не так удобно, так как для каждого изображения нужно накладывать слой alpha маску, или что то в этом роде. В любом случае все не так плохо как я изначально думал.

Так же, пока что игры можно делать только для PC, ибо на сколько я понимаю, это не версия для разработчиков, которая будет стоить больше обычной, хотя про нее ничего не сказанно, и про обычную CF2.5 было сказанно что в ней можно будет экспортировать игры под другие платформы. Но не суть, смотрите на форумах что к чему перед покупкой.
Но уже в CF2.5 можно делать не только игры для PC но и еще без всяких проблем, делать экранные заставки, что конечно же является не плохим плюсом.

В общем говоря, если подводить итог. Я не достаточно много ознакомился с этой программой, но я много работал в "The Games Factory" и немного в других программах, и могу с уверенностью сказать что, эта программа своих денег стоит, и как для начинающего пользователя, и как для опытного эта программа подойдет и будет полезной. Но все же, если вы собираетесь делать игры для андроида и других платформ, советую на данный момент подождать с покупкой, пока не будет точно известно, что там с "developer edition" будет. Лично я очень надеюсь что в обычной версии Export tool добавят.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 57 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
551.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря 2013
Сделал игру по инструкции "за час", все оказалось очень легко, дальше начал переносить свою старую задумку уже собранную в другой аналогичной программе. Сначала морочился, не мог найти почти ничего из того, что мне нужно. Покурив над продуктом часиков эдак пять у меня начало получаться. Разобрался что и как с анимацией, все оказалось довольно просто, потом, разобравшись с анимацией, начал искать как сделать в ней платформер, нашел как сделать уровень в длину, потом как привязать камеру (не без подсказки), и вот сейчас у меня уже есть что-то похожее на ту игру, которую я делал года эдак 2 назад. И, хочу заметить работает она гораздо лучше, чем предок созданный в другой программе. Позже разобрался как тут дела с иконками, физикой. В общем, стоит чуть-чуть посидеть и программа осваивается на раз-два, и при том достаточно хорошо работает. На данный момент у меня только положительные эмоции.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 59 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
3,411.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2013
Просто классная и удобная программа для создания игр.
Не нужно учить языки программирования, нужно просто прочитать пару уроков по этой замечательной программе и начать делать свои игры!
Всем начинающим желаю удачи и успехов в создании игр!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
55 из 63 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
Очень удобная и простая программа для создания игр. Не нужно быть махровым программистом что бы что то создать здесь. Простота - это бесспорный плюс данной программы. На мой взгляд, это один из лучших веб-редакторов на данный момент.
Если вы увлекаетесь созданием игр, то эта программа как нельзя лучше подойдет вам.
5 созданных игр из 5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 31 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
1,433.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
+ Знание языков программирования необязательно
+ Освоиться можно за пару часов
+ Есть немного контента, который идет вместе с программой
+ Можно портировать на яблоки и дроиды, но могут быть проблемы с некоторомы функциями
+ Недорогая

- Оптимизация. Если ваша сцена в игре слишком большая и/или очень много объектов, могут возникнуть лаги на комрьютерах со слабым процессором и/или маленьким объемом оперативной памяти
- Много недоработанных мелочей, но тут можно сослаться на то, что просто я криворукий и что-то не так понял. Все таки у меня 5к часов в доте, наверное, просто я тупой.

P.S. Если хотите делать простенькие игры без знания языка - брать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 21 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
25.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня 2015
Лучший игровой 2d движок, в котором не требуется каких-либо знаний программирования.

Плюсы : Не нужно знаний программирования
Простота использования
Создание кроссплатформеных игр (придется покупать экспортеры)
Создание 2d игры любого жанра
Низкая цена (Даже если брать все дополнения. Тот же construct 2 business стоит в 2 раза больше, а game maker и то в 3.5 раза)

Минусы : Если вы собираетесь портировать игру на другую платформу, то не факт, что все функции игры, работающие на пк, будут работать и на других платформах
Нету русского языка (частичный минус, тк для использования движка нужен только базовый английский)

Хороший движок. Всем начинающим игроделам советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 28 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
58.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2015
Прогрма очень хорошая, но есть и плюсы и минусы!
Плюсы:
1-Игры можно делать игры разных жанров
2-Простой интерфейс
3-Нет ограначений
4-Нужно знать знать только базовый английский
5-Легко пользоваться
Минус:
Цена
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
996.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2013
Давно изучаю игрострой. Это самый удобный конструктор игр. Все под рукой, игра делается с невероятной скоростью и четкостью исполнения. в интернете много уроков. Просьба к разработчикам-добавте еще экспортеров,с удовольствием куплю и расширенную версию

This is the most convenient designer games. Everything is at hand, the game is created with incredible speed and accuracy of execution. in the Internet there are many lessons. Appeal to developers to add more exporters and extended version. I buy Everything.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
40.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Для разработки 2D игор этой программы лучше и не придумаешь:
+ не нужно знать языки программирования
+ проста в освоении
+ широкий спектр платформ для разработки
+ очень мощное англоязычное комьюнити, но и русское имеется не слабое
+ небольшая цена (особенно на распродажах)
+ у неё нет минусов (я по крайней мере пока не нашёл)

Однозначно 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
OVA
49.6 ч.
Опубликовано: 9 августа
Программа для меня совет как не против пройти, ставить сразу будут + и -, так что готовьтесь купить его или нет:

+ Маленькая цена в стоимости тысячи рублей.
+ Продашь игру и не надо добавлять модули на бизнес покупок.
+ Легкая в освоение.
+ также есть руссификатор самой программы.
+ Удобная по функционалу, но в итог иногда не дотсает что-то тебе.
+ Не надо добавлять свои мышки, звуки. Уже все есть в самой программе.
- Нельзя за балансировать сетку так чтобы все по полям пикселя притягивались объекты, как в Construct 2.
- Уточнение того что тебе не хватает нужны докачивать модули функций иногда.
- Некоторые функции не удобны, так как в использование много лежит по мне проблем.

Ставлю 8 из 10. -2 очка за не удобства самой программе. Нужен калькулятор для этого!

Но хорошая программа в своем роде!
DevDen
28.4 ч.
Опубликовано: 5 июля
Данная программа легка в освоении.
Monroe
70.8 ч.
Опубликовано: 8 июня
Отвратительная производительность под Android.
Простой платформер, с минимумом объектов, подвисает и тормозит на телефоне, планшете и эмуляторе. На ПК плавно идет в 60 фпс при любом количестве объектов (тут нет нареканий, субъективно под Windows быстрее чем GM и Unity в 2D, при этом значительно меньше требования к ресурсам), на Android - 20-30 фпс и сама скорость игры ниже. Ограничение на количество кадров не помогает, игра все равно идет медленно.

Программирование отсутствует полностью, что не есть хорошо. Все же удобно было бы иметь возможность писать небольшие скрипты, как в GM. За 70 часов работы в Fusion 2.5 задрался постоянно мышкой кликать.
Нет, вы конечно можете писать расширения на C++, но для этого уже нужно быть серьезным программистом и дополнительно изучать API Fusion 2.5, да и для каждой платформы понадобиться писать свое расширение.


К сожалению, понял это слишком поздно для того, что бы вернуть деньги. Очень жаль, пылиться в библеотеке год. Благо купил по скидке Clickteam Fusion 2.5 + Android Exporter тысячи за полторы.

В целом - не доволен.

P.S. Поправте, если что-то изменилось..))
Пушкин А.С
335.4 ч.
Опубликовано: 31 марта
Это THE BEST движок просто. Удобный, понятный.
The best.
100/10
[JAK]
1,154.2 ч.
Опубликовано: 26 марта
Замечательный конструктор, постоянно удивляет чем то новым
CSer
50.3 ч.
Опубликовано: 8 января
Супер программа, ее второе название: FNAF CREATOR
Bad Doge
489.5 ч.
Опубликовано: 6 января
ПАРАША ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ЮЗАЮ ЭТО КОСТЫЛИСТОЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ УЖЕ 1 ГОД И ОНО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥О!!

ВСЁ ДЕЛАЕТСЯ ЧЕРЕЗ ♥♥♥♥♥♥♥♥, ЭТО ПРАВДА.

ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ У ИГРОКА БЫЛА ФИЗИКА? ДЕЛАЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ МАТЕМАТИЧЕСКУЮ ФОРМУЛУ.

ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ В ТВОЕЙ ИГРЕ БЫЛ НОРМАЛЬНЫЙ ПЛАВНЫЙ СКРОЛЛИНГ, ИГРОК ПОВОРАЧИВАЛСЯ ЗА КУРСОРОМ МЫШИ? СДЕЛАТЬ ЭТО ЛЁГКИМ ФУНКЦИОНАЛОМ КАК В CONSTRUCT 2 ИЛИ ЧИТАБЕЛЬНЫМ КОДОМ КАК В GAME MAKER!?? НЕЕЕЕЕТ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ МАТЕМАТИЧЕСКОЙ ФОРМУЛОЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

И ЭТО НЕ СЧИТАЯ ПОСТОЯННЫХ ОШИБОК, ГЛЮКОВ, ВЫЛЕТОВ ПРОГРАММЫ И ЛАГОВ! (ПРИ ТОМ ПОНОСНЫЙ К2 СО СВОИМ Б-ГМЕРЗКИМ JS И HTML5 УМУДРЯЕТСЯ ВЫЛЕТАТЬ И ДАВАТЬ ОШИБКИ ГОРАЗДО МЕНЬШЕ, ИМЕЯ ЧИТАБЕЛЬНЫЕ ИВЕНТЫ, БОЛЕЕ УДОБНЫЙ РЕДАКТОР И ВСЁ ТАКОЕ, А GAME MAKER ТУПО ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ КОНСТРУКТОРА КОТОРЫЙ Я ЗАПУСКАЛ, ПОСЛЕ UNITY3D КОНЕЧНО)

ВЫ УДИВИТЕСЬ, НО НИ ОДНОЙ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ НА ЭТОМ ДВИЖКЕ УВЫ СОЗДАТЬ НЕ УДАЛОСЬ. (2-3 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ПЛАТФОРМЕРА ЭТО НИ♥♥♥♥♥♥ НЕ НОРМАЛЬНО, А ИГРЫ СТАСИКА И СУХАРИКА - ТА ЕЩЁ ТРЭШОВАЯ ПАРАША) И НАДЕЮСЬ ВЫ ДОГАДЫВАЕТЕСЬ, ПОЧЕМУ ТОПОВЫЕ ИГРЫ (ДАЖЕ ИНДИ) СДЕЛАНЫ НА CONSTRUCT 2, НА GAME MAKER, НА UNITY3D, НА НАБСТЕРЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, НО НЕ НА ЕБУЧЕМ КЛИКТИМ ФЬЮЖН!

GLITCHES, BUGS, CRAZY EVENTS SYSTEM!
STRONGLY NOT RECOMMEND, ♥♥♥♥♥!
Татарuн XS 25 FPS
0.6 ч.
Опубликовано: 1 января
Фигня! Зря купил! КАк вернуть деньги! Никакие дополнения не работую никакию нормальные примеры не работают! Все эти дополнения надо покупать за дикие деньги! Как вернуть деньги!