Game and software creation has never been easier or quicker than with Clickteam Fusion 2.5! Discover the tool used by so many multimedia professionals, game creators, and creative people from all walks of life.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (347 Reviews) - 91 % der 347 Nutzerreviews für diese Software sind positiv.
Veröffentlichung: 5. Dez. 2013

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (54)

30. Juni

UWP Exporter Released - Build for Xbox One!



UWP Exporter Released

Clickteam is excited to present the Universal Windows Platform exporter. Fusion users can now build 2D games and apps that can be deployed to the Windows 10 Eco-system. Using Clickteam Fusion 2.5 Standard and Developer you can target Windows 10 PCs, Windows Phones, Tablets and even the Xbox One*. Join the growing Windows 10 market space with your existing titles or create new ones. The exporter includes powerful features like hardware acceleration, joystick powered virtual mouse and much more. Grab your copy and start creating awesome UWP content for Windows 10 and Xbox One today!

*Requires Clickteam Fusion Standard or Developer and the UWP Exporter. Additional Requirements for the UWP export module: To compile the final file you need Microsoft Visual Studio. To test or deploy on the XBOX One you will need to sign up for an XBOX One developer account and set your XBOX One to “Developer Console Mode" XBox One UWP is currently in developer preview. (More Info -- https://developer.microsoft.com/en-us/windows/windows-apps/uwp-on-xbox)

25% OFF of regular price for first week of release!

More Info at
http://store.steampowered.com/app/267654/

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23. Juni

Steam Summer Picnic Sale



The Annual summer sales event is here! To celebrate picnic style Clickteam has put on all the goodies on sale. Peek in our basket to see 25% to 80% off all our listed items! See below for more info!

http://store.steampowered.com/app/248170/
20% to 25% off of DLC as well!

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http://store.steampowered.com/app/328740/

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Über diese Software

Game and software creation has never been easier or quicker than with Clickteam Fusion 2.5! Discover the tool used by so many multimedia professionals, game creators, and creative people from all walks of life.

With CF2.5’s amazing event editor system you are able to quickly generate games or apps without mastering a traditional programming language.

Within your first hour you will have learned the basics of the tool. Compile a windows app with a mouse click, Or target additional platforms like iOS, Android, Flash and XNA (Windows Mobile phone and Xbox) with the purchase of our optional exporters.

Harness the power of Clickteam Fusion 2.5 today.

Steam Games #MadeWithFusion






Amazing Features from the Original Drag and Drop Programming Tool

-Make your first game in under an hour!
-No need for previous programming knowledge
-Easy to use and intuitive physics engine
-The original and world famous Event Editor makes programming a breeze
-Used by professionals and students alike
-Shader effects available
-Inserting assets is as easy as drag and drop
-Publish games and apps for multiple platforms
-Complete creative flexibility
-Hardware accelerated games and apps
-Outstanding, friendly community support

Build for many platforms with optional exporters


Generates HTML5 on the fly and runs automatically in your browser
Open extension SDK for endless functionality
Use hardware acceleration & shaders on powerful Windows machines
100's of additional objects provide additional functionality to the tool
Build directly from CF2.5 to any of your Android devices and build APKs
Access the Android OS with our simple permissions management system
Build games for all iOS touch devices including iPad, iPhone and iPod
Maximize control options with the Accelerometer and Multitouch interface objects
Build Games for Xbox and Windows 8 Mobile
Multiple Control options for Multiple Platforms
Produce quality Flash content in record time
Fully Customizable SWF Generated Easily

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Minimum Windows XP SP3 Operating System. Supports Vista, 7 and 8
    • Prozessor: 200 Mhz Pentium processor or higher
    • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
    • Grafik: Must support minimum of Direct3D 9
    • Soundkarte:
    • Zusätzliche Anmerkungen: Broadband Internet connection
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Insgesamt:
Sehr positiv (347 Reviews)
Kürzlich verfasst
Pault2122
260.7 hrs
Verfasst: 1. Juli
Three words: Smooth! Easy! Fast!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Jatoll
145.1 hrs
Verfasst: 23. Juni
Clickteam Fusion 2.5
ist der Nachfolger von Multimedia Fusion 2, was eine erweiterte Version von The Games Factory war. Die Funktionen wurden erweitert und man kann auch seine alten in MMF oder GF erstellten Spiele in das Programm laden. Hier muss man aber beachten, dass viele Bugs gefixt sind, und einige Funktionen, die man früher mit Bugs realisiert hat demnach nicht mehr funktionieren. Im Netz findet man eine große Community und findet schnell Support und Hilfe. Zur Not kann man für grundlegende Probleme sogar in alten Games Factory Foren suchen. Im Vergleich zu MMF2 hat sich eigentlich nicht soooo viel getan. Es sind ein paar neue Features dazu gekommen und es gibt die Möglichkeit zu Android und iOS zu exportieren (wenn man den Exporter hat, der extra kostet).
Das Programm selber ist zu Beginn etwas schwer zu verstehen (für Neulinge), aber nach genau einem Monat ist man voll drin und fühlt sich echt geil, wenn man die Möglichkeiten entdeckt und soweit ist zwei drei Schritte forwärts zu denken: "Ok ich will das machen... das könnte dann ja so und so klappen... dann brauch ich so ein objekt... das muss dann so und so reagieren ... teste ich ma...... - klappt... GEIL, ich bin der Größte!!!" (So ungefähr) :D

3D kann man damit allerdings knicken!!!
Es gibt zwar solche Plugins aber die sind sehr rechenintensiv und taugen nicht wirklich was. Es ist also ein reiner 2D Game Editor, für alle Leute die ihr eigenes Ding durchziehen wollen (egal ob Jump n Run, Flappy Birds oder Moorhuhn) und keinen festgelegten Rahmen wie beim RPG-Maker möchten. RPG geht damit zwar auch, aber da muss man dann etwas um die Ecke denken. Die Resultate sind etwas rechenintensiver als wenn man sie selber programmiert hätte, daher sollte man sich nicht wundern, wenn ein 2D Spiel auf 'nem schlechten Rechner plötzlich ruckelt, wenn da zuviel Action auf einmal ist. Aber sonst ist es ein netter Baukasten, mit dem man Lustige Games und kleine grafische Programme in kurzer Zeit realisieren kann.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Saroman
81.7 hrs
Verfasst: 17. August 2014
Klasse Programm!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
MeisterThoDo
10.9 hrs
Verfasst: 8. Juli 2014
Hallo,

mit Clickteam Fusion 2.5 schafft ihr es, ein simples Spiel, in ein paar Stunden zu entwickeln.
Dennoch erfordert es eine programmiererische Logik den einzelnen Elementen ihre Funktionen zuzuweisen und untereinander zu verknüpfen. Des Weiteren erfordert Clickteam Fusion 2.5 eine Einarbeitung um die ganzen Features sinnvoll zu nutzen. Somit sollte keiner erwarten innerhalb von zwei Stunden ein komplexes Spiel auf die Beine zu stellen.

Wer allerdings gute Ideen hat und diese ohne höhere Programmiersprachen zu nutzen (jedoch die nötige Logik und das nötige Verständnis besitzt) umsetzen mag, der ist hier richtig aufgehoben.

Sollte jemand eine Idee haben, jedoch alleine keine Möglichkeit, Zeit oder Lust haben, der darf mich gerne anschreiben……. (Ich bin jetzt einfach mal so frech) :D

Ich kann Clickteam Fusion 2.5 nur empfehlen….
……Daumen hoch!!!


Grüße
ThoDo
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Markus
136.1 hrs
Verfasst: 29. Juni 2014
Für den Einstieg das Tutorial gemacht mit dem Breakout Spiel.
Bin begeistert wie schnell man sowas umsetzen kann.
Aber auch von den Möglichkeiten die Fusion bietet.
Die Anleitung ist schnell überflogen.
Alles recht intuitiv gemacht.
Die Herausforderung ist dort eher, wie ich die ein oder andere Spielidee umsetzten kann
weil man beim programmieren doch ein bischen freier ist.
z.B. würde ich gerne Mensch Ärger dich nicht machen, da hätte ich erstmal ein Brett vorm Kopf.
Also der Anfang ist schwieriger als man denkt.
Einfache Dinge bekomme ich nicht so hin wie ich das brauche.
Was man da zusammen klicken kann verhält sich unerwartet und hat dann auch irgendein Grund.
Mußte erstmal mal im Forum fragen...

Auf Dauer gesehen ist man mehr am suchen warum irgendwas nicht wie erwartet geht als
das man vorwärts kommt. z.B. sind Menüs und Eigenschaften eingeschaltet die
nicht auf jeder Pattform unterstützt werden. Dort benutzt man quasi Dummy Funktionen^^
So manch eine Warnmeldung fehlt.
Manche Objekteigenschaften die man im Design sieht kann man nicht zur Laufzeit nutzen.
Malbefehle fehlen zur Laufzeit.
Das Texteingabe Objekt muß man im Design übergroß machen damit es in Android richtig erscheint.
Eigenschaften für Werte/Texte lassen sich nicht umsortieren, das bringt Ärger im Ausdruckseditor
wenn man andere ähnliche Objekte über ein Qualifier ansprechen möchte.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
56Redshot65
0.8 hrs
Verfasst: 7. Juni 2014
Ein wirklich wunderbares Programm zum Entwickeln von 2d Spielen für Multiplattformen. Für dieses Programm sind weder Vorkenntnisse, noch Programmiersprachen nötig. Dieses Programm empfehle ich besonders für die Einsteiger der Spieleentwicklung. Ich habe auch in Zukunft ein Projekt vor, was ich mit diesem Programm in die Tat umsetzen will. Daher eine absolute Empfehlung für anfängerlichen Spieleentwickler!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
bonee79
1.6 hrs
Verfasst: 9. Mai 2014
super
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
15 von 16 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juli 2014
Hallo,

mit Clickteam Fusion 2.5 schafft ihr es, ein simples Spiel, in ein paar Stunden zu entwickeln.
Dennoch erfordert es eine programmiererische Logik den einzelnen Elementen ihre Funktionen zuzuweisen und untereinander zu verknüpfen. Des Weiteren erfordert Clickteam Fusion 2.5 eine Einarbeitung um die ganzen Features sinnvoll zu nutzen. Somit sollte keiner erwarten innerhalb von zwei Stunden ein komplexes Spiel auf die Beine zu stellen.

Wer allerdings gute Ideen hat und diese ohne höhere Programmiersprachen zu nutzen (jedoch die nötige Logik und das nötige Verständnis besitzt) umsetzen mag, der ist hier richtig aufgehoben.

Sollte jemand eine Idee haben, jedoch alleine keine Möglichkeit, Zeit oder Lust haben, der darf mich gerne anschreiben……. (Ich bin jetzt einfach mal so frech) :D

Ich kann Clickteam Fusion 2.5 nur empfehlen….
……Daumen hoch!!!


Grüße
ThoDo
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Mai 2014
super
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0 von 1 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juni 2014
Ein wirklich wunderbares Programm zum Entwickeln von 2d Spielen für Multiplattformen. Für dieses Programm sind weder Vorkenntnisse, noch Programmiersprachen nötig. Dieses Programm empfehle ich besonders für die Einsteiger der Spieleentwicklung. Ich habe auch in Zukunft ein Projekt vor, was ich mit diesem Programm in die Tat umsetzen will. Daher eine absolute Empfehlung für anfängerlichen Spieleentwickler!
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0 von 2 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
81.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. August 2014
Klasse Programm!
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Empfohlen
136.1 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Juni 2014
Für den Einstieg das Tutorial gemacht mit dem Breakout Spiel.
Bin begeistert wie schnell man sowas umsetzen kann.
Aber auch von den Möglichkeiten die Fusion bietet.
Die Anleitung ist schnell überflogen.
Alles recht intuitiv gemacht.
Die Herausforderung ist dort eher, wie ich die ein oder andere Spielidee umsetzten kann
weil man beim programmieren doch ein bischen freier ist.
z.B. würde ich gerne Mensch Ärger dich nicht machen, da hätte ich erstmal ein Brett vorm Kopf.
Also der Anfang ist schwieriger als man denkt.
Einfache Dinge bekomme ich nicht so hin wie ich das brauche.
Was man da zusammen klicken kann verhält sich unerwartet und hat dann auch irgendein Grund.
Mußte erstmal mal im Forum fragen...

Auf Dauer gesehen ist man mehr am suchen warum irgendwas nicht wie erwartet geht als
das man vorwärts kommt. z.B. sind Menüs und Eigenschaften eingeschaltet die
nicht auf jeder Pattform unterstützt werden. Dort benutzt man quasi Dummy Funktionen^^
So manch eine Warnmeldung fehlt.
Manche Objekteigenschaften die man im Design sieht kann man nicht zur Laufzeit nutzen.
Malbefehle fehlen zur Laufzeit.
Das Texteingabe Objekt muß man im Design übergroß machen damit es in Android richtig erscheint.
Eigenschaften für Werte/Texte lassen sich nicht umsortieren, das bringt Ärger im Ausdruckseditor
wenn man andere ähnliche Objekte über ein Qualifier ansprechen möchte.
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Empfohlen
260.7 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Juli
Three words: Smooth! Easy! Fast!
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Empfohlen
145.1 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juni
Clickteam Fusion 2.5
ist der Nachfolger von Multimedia Fusion 2, was eine erweiterte Version von The Games Factory war. Die Funktionen wurden erweitert und man kann auch seine alten in MMF oder GF erstellten Spiele in das Programm laden. Hier muss man aber beachten, dass viele Bugs gefixt sind, und einige Funktionen, die man früher mit Bugs realisiert hat demnach nicht mehr funktionieren. Im Netz findet man eine große Community und findet schnell Support und Hilfe. Zur Not kann man für grundlegende Probleme sogar in alten Games Factory Foren suchen. Im Vergleich zu MMF2 hat sich eigentlich nicht soooo viel getan. Es sind ein paar neue Features dazu gekommen und es gibt die Möglichkeit zu Android und iOS zu exportieren (wenn man den Exporter hat, der extra kostet).
Das Programm selber ist zu Beginn etwas schwer zu verstehen (für Neulinge), aber nach genau einem Monat ist man voll drin und fühlt sich echt geil, wenn man die Möglichkeiten entdeckt und soweit ist zwei drei Schritte forwärts zu denken: "Ok ich will das machen... das könnte dann ja so und so klappen... dann brauch ich so ein objekt... das muss dann so und so reagieren ... teste ich ma...... - klappt... GEIL, ich bin der Größte!!!" (So ungefähr) :D

3D kann man damit allerdings knicken!!!
Es gibt zwar solche Plugins aber die sind sehr rechenintensiv und taugen nicht wirklich was. Es ist also ein reiner 2D Game Editor, für alle Leute die ihr eigenes Ding durchziehen wollen (egal ob Jump n Run, Flappy Birds oder Moorhuhn) und keinen festgelegten Rahmen wie beim RPG-Maker möchten. RPG geht damit zwar auch, aber da muss man dann etwas um die Ecke denken. Die Resultate sind etwas rechenintensiver als wenn man sie selber programmiert hätte, daher sollte man sich nicht wundern, wenn ein 2D Spiel auf 'nem schlechten Rechner plötzlich ruckelt, wenn da zuviel Action auf einmal ist. Aber sonst ist es ein netter Baukasten, mit dem man Lustige Games und kleine grafische Programme in kurzer Zeit realisieren kann.
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