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In Spacebase DF-9, you'll build a home among the stars for a motley population of humans and aliens as they go about their daily lives. Mine asteroids, discover derelicts, and deal with the tribulations of galactic resettlement in Earth's distant future. Meteor impacts! Explosive decompression! Unbearable loneliness!
Date de parution: 15 oct 2013
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Message des développeurs :

“Spacebase DF-9 is a simulation game in ongoing development at Double Fine Productions. The in-progress Alpha version is available right now for Windows, Mac, and Linux. Check out SpacebaseDF9.com for updates, join the community, and give feedback as the game progresses! We'll be releasing major updates roughly once a month, and hotfixes in between as needed. With each major update we'll post a video here showing what's been added and improved in the new build.

The current Alpha build is very much a sandbox - there is no explicit goal or victory condition; rather there is the implicit goal of getting a large, thriving base up and running. For tips on ways to do this, check out the Guides section in our Community Hub for info from both fans and developers.

Being an Early Access Alpha, there are bugs in the game and features we haven't been able to fully develop yet. See below for our lists of Planned Features and Known Issues. Here at Double Fine we take transparency and the goodwill of our fans very seriously, so please let us know what you think needs our attention... and thank you for your interest and support!”
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Mises à jour récentes Tout voir (21)

SpacebaseDF9.com updated: Alpha 5 Progress

11 avril 2014

We posted a first look at some Alpha 5 stuff - with pictures! - on our website:

http://spacebasedf9.com/post/82417732024/were-now-knee-deep-into-the-work-on-alpha-5

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Spacebase DF-9 Alpha 4d released

8 avril 2014

  • Fixed: Citizens sometimes get stuck in doorways.
  • Fixed: An occasional pathfinding-related crash.

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À propos du jeu

In Spacebase DF-9, you'll build a home among the stars for a motley population of humans and aliens as they go about their daily lives. Mine asteroids, discover derelicts, and deal with the tribulations of galactic resettlement in Earth's distant future. Meteor impacts! Explosive decompression! Unbearable loneliness!

Key Features:

  • Resource management
    Carefully plan and build your base using raw matter, mine more from asteroids.
  • Detailed simulation of oxygen and vacuum
    Keep citizens comfy and safe from asphyxiation.
  • Social simulation
    Citizens mingle, forming friendships and enmities that affect morale and base culture.
  • Duty assignment
    Assign citizens to duties they're well suited for, and watch base efficiency and happiness increase as these skills develop.

Planned Features:


The Alpha version here on Early Access is constantly being improved! Here are some of the big ticket items in our near-term development plan:
  • Carryable objects: Citizens pick up and interact with a wide range of smaller objects: food, tools, trinkets, fashion accessories. Citizens collect and trade some of these based on personal tastes.
  • Base history screen: See a chronicle of your base you can share with other players. Capture and annotate screenshots to document important or zany events.
  • Power system: Build Fusion Reactors to provide power to rooms. Without power, lights go out and machines stop working.

Known Issues:


Pardon our space-dust! Here's a list of "known issues" - things we know are broken - in the current version of the game. We also have an internal bug tracker we use to track smaller issues in greater detail, and we'd like to make it publicly readable eventually. For now, we'll use this section to track the things we want you to know have our attention and are thinking about.
  • When post effects are disabled, emergency lighting makes some rooms pitch black.
  • Reactor Zones and Fusion Reactor objects don't do anything at the moment. In a future Alpha build they'll be needed to provide power to rooms and base objects.
  • Players can't zone a room that hasn't been built yet, and place objects in it. At some point we'd like to improve the UI around this so that it's possible to design a complete room using the Construct tool as a kind of "blueprint mode".
  • People in spacesuits appear to turn purple. This is our temporary visual treatment for "citizen is spacewalking beneath the base". We're working on a proper visual treatment for that.
  • Citizens ignore dead bodies and don't give them a proper burial. We agree this is sad. In the short term we'd like to add body bags, and in the longer term we'd like to give citizens the ability to hold funeral ceremonies before sending their departed comrade out an airlock in a spacecoffin.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 9800 GTX+ or higher
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.7
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 9800 GTX+ or higher
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.8 GHz dual core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 8800, Radeon HD 2000, or Intel HD 4000 Graphics
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
228 produits enregistrés
66 évaluations
12.8 heures en tout
Un peu complexe au début, mais on finit par le prendre en main sans trop de difficultés, d'autant qu'on nous fournit pas mal d'explications et que l'interface est intuitive. Toutefois, SpacebaseDF-9 ne pardonne pas. La moindre erreur et vos résidants meurent instantanément. Encore en early-access mais déjà très intéressant, addictif et parfois un peu loufoque, si construire une base dans l'espace de A à Z vous botterait bien, alors vous tenez-là un titre de qualité. Early access, donc bugs, mais aussi beaucoup de contenu à venir.

Un poil cher en temps normal pour une alpha, profitez du -50% actuel (ou des promos futures).

J'ai fait une vidéo d'1h (surtout pleine de fails), pour la voir c'est par ici.
Posté le : 30 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
356 produits enregistrés
1 évaluation
5.4 heures en tout
Un melange entre theme hospital et de la SF, version beta encore bien bugguée, mais futur hit!
Posté le : 1 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
217 produits enregistrés
6 évaluations
10.1 heures en tout
Jeu sympa, pour du accès anticipé il tourne déjà bien. Quelques bugs néanmoins : des sols qui restent noir après création, petits glitchs graphiques, l'exploration des "derelicts" est assez foireuse (les soldats restent dans le sas et impossibilité de placer le "Bacon" où on voudrait dans celui ci, ou alors les soldats tournent autour de l'épave). Je précise que ces petits bugs mineurs n'empechent pas d'y jouer ;). Y'a du potentiel et même dans sa version actuel il est plaisant. J'espère que les développers ajouteront une possibilité de sauvegarder plusieurs bases spatiales. La liste des choses à développer (posté sur leur forum) à l'air intéressant, pourvu qu'ils y arrivent...
Posté le : 28 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
99 produits enregistrés
1 évaluation
0.5 heures en tout
Si vous aimez Prison Architect, vous aimerez ce jeu !
Posté le : 13 janvier 2014
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137 personne(s) sur 158 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
356 produits enregistrés
11 évaluations
18.4 heures en tout
This comes off more like Dwarf Fortress than some of the flashier me-too versions. Though, if you like DF you will find this unbearably simple. There is not much to see or do in the world right now but its a fun time waster. If the devs continue to deepen the possible interactions without changing the core mechanics I could see this being one of my favorite games.
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non