In Spacebase DF-9, you'll build a home among the stars for a motley population of humans and aliens as they go about their daily lives. Mine asteroids, discover derelicts, and deal with the tribulations of galactic resettlement in Earth's distant future.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (2,243 évaluation(s))
Date de parution: 27 oct 2014

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"A Double Fine Game. Build a home among the stars for a motley population of humans and aliens as they go about their daily lives."

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13 novembre 2014

Spacebase DF-9 1.06 released

  • Mods can now be loaded via ZIP files from the Mods\ subdirectory of the game's install directory. Each ZIP is loaded as a simple virtual file system which can contain directories that mirror the main game scripts and override their behavior. A file called "init.lua" in the top level of each ZIP's directory structure will run when the mod is loaded, allowing you to perform any needed initialization. See the MyDemoObject.zip there for a simple example mod, which adds a new buildable object with its own artwork.
  • Arrow keys now pan view same as WASD keys.
  • "show_hints" flag added to bootconfig.cfg, set it false to disable the Hint system entirely.
  • Fixed: Unsuited citizens in a vacuum don't enter "sucked into space" immediately.
  • Fixed: Turrets don't spawn in derelicts and docking ships as intended.
  • Fixed: Various UI issues when resizing game window.
  • Fixed: Held weapons don't appear correctly on spacesuited characters.
  • Fixed: Research datacubes don't display properly.
  • Fixed: Ships dock onto pending construction.
  • Fixed: Base Seed Pod can start encased in an asteroid.
  • Fixed: Turrets don't display properly when scanning for threats.
  • Fixed: Raiders kill people imprisoned in brigs.
  • Fixed: Ship engines don't sort correctly with nearby walls.

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7 novembre 2014

Spacebase DF-9 1.05 released

  • Fixed: Citizens no longer place stuff on shelves, always have "stuff" need unsatisfied.
  • Fixed: Dropped ore disappears.
  • Fixed: Various rare crashes.

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À propos de ce jeu

In Spacebase DF-9, you'll build a home among the stars for a motley population of humans and aliens as they go about their daily lives. Mine asteroids, discover derelicts, and deal with the tribulations of galactic resettlement in Earth's distant future. Meteor impacts! Explosive decompression! Unbearable loneliness!

Key Features:

Base Construction
  • Build your base using available matter and expand by mining more from nearby asteroids.
  • Gradually expand from a small oxygen-filled room to a thriving, well-decorated hub.
  • Build Gardens, Pubs, Fitness and Research facilities, and more.
Citizen Management
  • Assign citizens to duties to ensure survival-critical duties are performed efficiently.
  • Monitor citizen needs to ensure overall morale, balancing duty demands with citizen happiness.
Base Defense
  • Send security forces to investigate mysterious derelicts that appear near the base.
  • Fend off hostile invaders as well as parasites that
  • Construct turrets to lend firepower to hostile
Research and Progression
  • Research new equipment, armor, weapons, and base structures.
  • Discover blueprints for new technologies aboard derelict ships.
  • Research cures for deadly space diseases.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 9800 GTX+ or higher
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Core 2 Duo or Higher
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 9800 GTX+ or higher
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1.8 GHz dual core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB GeForce 8800, Radeon HD 2000, or Intel HD 4000 Graphics
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
30 personne(s) sur 33 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
On fait tous des erreurs, j'en ai fais une en achetant ce jeu (en solde heureusement et quand le humble store était encore en $, donc je vais pas pleurer sur 6euros).

Le jeu est raté totalement. Les "bases" sont là mais c'est tout. L'ia est conne au possible, vous pouvez perdre votre partie juste parce que vos premiers constructeurs décident de ne jamais rentrer dans la base que vous venez de créer. Bref, 30sec de jeu, une base construite, des morts qui flottent dans l'espace.

Une brêche dans la soute? Tout le monde panique, même les réparateurs courent dans tous les sens et crêvent d'asphyxie.

Une attaque de pirate? Envoyez donc votre sécurité s'en occuper, ah pardon les devs ont oublié de leur donner des flingues, ou du moins ils ont oublié de coder comment tirer avec.

Vos bots trouveront le luxe de mourrir de faim dans la salle ou vous avez implenté un restaurant, vos mineurs ne rentreront jamais par le sas de votre base, préferant tenter leur chance en fracassant un mur, sans succès malheureusement. S'en suivra leur mort.

Bref SpaceBase DF-9 partage un point commun avec alien, dans l'espace personne ne vous entend crier.

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25 personne(s) sur 27 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2014
[Ne pas acheter] Si vous cherchez un jeu sympa et complet, passez votre chemin, Spacebase DF-9 ne répondra pas à vos attentes. Double Fine a baclé le jeu pour le sortir à la hâte, parce que son early access commençait à s'assoufler, résultat, un bond de la 0.6 à la 1.0, un contenu très limité et des mécanismes qui pourraient être ajustés par les développeurs si le jeu n'était pas laissé à l'abandon.

Merci Double Fine, pour cet étron vidéoludique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
982 personne(s) sur 1,024 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 17 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
It's been in Alpha for a year and is suddenly going to 1.0 next month. They're just gonna skip beta stage, add a tutorial, iron out a few bugs, and leave the rest to modders. Almost none of the stuff originally teased http://web.archive.org/web/20131018054131/http://spacebasedf9.com/devplans that people bought the game for is to be found. This game is too barebones to be worth your 25 bones. Double Fine has fallen from grace, for whatever inexplicable reason. :/

You can play through all of the content within a few hours.
boooooooooo!
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18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2014
Spacebase DF-9 n'est même pas un jeu.

C'est à peine un squelette d'idée de jeu.

Mais voilà : le pognon est parti en coke et en putes. Doublefine est incapable de gérer un projet. Doublefine s'imagine qu'Early Access, rien que les ventes ça permet de créer un Dwarf Fortress miniature à partir du néant.

Et pour être sûr que ça passe crème et que les gogos n'y voient que du feu, hop, ils virent bien la feature list de leur site, comme ça ni vu ni connu on vous embrouille.

Surprise, connards : la comptabilité et Wayback Machine pour les nuls.

AUCUN jeu n'est capable de passer de l'alpha *6* à la release 1.0 en un mois. AUCUN.

N'achetez pas, c'est tellement incomplet que c'est à pleurer. D'ailleurs faites mieux que ça : évitez les Early Access de Doublefine comme la peste. Investissez dans Dwarf Fortress. Ça vaudra mieux pour tout le monde. Vraiment.
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.2 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
Jeu a eviter a tout prix. Abandonné par double fine il ne vaut pas du tout le prix.
Passage de la version ALPHA 0.6 a Final 1.0 ?! Naze.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
This game is level Alpha
A lot of very good ideas
But it takes a lot of patch before it is playable.
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.2 heures en tout
Posté le : 25 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
À éviter. La version 1.0 arrive très bientôt avec peu de rajout.
Le jeu est globalement très pauvre.
Grosse déception. Je ne fais plus confiance à Doube Fine et Tim Shafer.
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
Posté le : 25 septembre 2014
Version 1.0 démoulée à l'arrache. Release des scripts pour laisser les joueurs finir le "jeu". Bref, un bon gros plantage cet Early Access et ça n'est pas la soit-disante version finale qui va ajouter un intérêt quelconque. A éviter absolument!
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552 personne(s) sur 575 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
9.6 heures en tout
Posté le : 8 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
SEPTEMBER 22 EDIT: Do not buy this game. The game is going into "1.0" release next month and is being left to modders to finish it up. They claim they're going to fix bugs, but as I made clear in the review below, they couldn't even finish the A.I. during thier "Alpha" stage.

This game is like an incredibly dumbed-down Dwarf Fortress in space. Key word being dumb.

The AI has incredibly complex inabilities to solve their problems. They would rather let themselves asphyxiate in the cold of space than finish constructing the airlock that is filled with oxygen. Why? Because the unfinished part is a space suit locker. They were in space suits already.

In a previous run, the builders refused to add onto the life support section because oxygen was running low (for some unknown reason) and so the whole crew suffocated.

Another run, I had to tear down a door I placed. That destroyed the wall and converted the next room from an airlock into a reactor, and while trying to fix that, the builder simply never finished construction. The crew died because they had no airlock to exit and expand and there was a hole into space.

The security have no sense of uniformity and would rather walk one at a time into a derelict and die continuously to the same thing.

You can't place objects in 4 directions, only two. I don't know why 4-view camera controls aren't implemented yet, but its frustrating to deal with as you have so much unused space.

It's a neat concept and can become a good game, but it is not at all worth your time or money. It is bug-ridden. It has very stupid AI. If the developers can create useful viewing controls and decent AI that you don't have to play around in a nit-picky manner, it'll be a fun, hard game of balance between many facets of every characters' needs and wants, and management of a space station.
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
46.2 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Alpha a peine ébauchée au bout d'un an et demi de développement, pourtant quand on écoute les gars de chez "Double Fine" voilà un jeu qui en promettait tant et plus ! Pourtant le résultat alterne entre l'amère regret (d'avoir cru en cela) et la profonde impression de s'être fait berné par des gens peu scrupuleux.

Car j'en ai bien peur, une fois financés (et rétribués) les développeurs ont manifestement estimé que leur amorce (et je suis aimable là) de travail suffisait à dire « ça y est j'l'ai fini ! Achète moi baby ! »... bref.

En résumé : SURTOUT NE PAS ACHETER  !!!

P.S : A moins bien sûr de vouloir absolument soutenir une « œuvre caritative vidéoludique » et/ou ne plus savoir que faire de son pognon
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
10.7 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
Une belle idée... Malheureusement proposée par des voleurs. DF-9 est désormais un autre de ces jeux qui vont rendre le principe d'early access caduc.



En somme, un jeux non terminer à évité.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.3 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
Les éléments étaient présents toutefois le projet n'a pas été mené à terme. Je vous conseil fortement d'évité ce jeu et cette compagnie. Il n'est pas terminée ! Remplis de bugs étrange qu'il en devient injouable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
47.5 heures en tout
Posté le : 1 janvier
Bon, au premier abord, le jeu semble intéressant, et je n'avais pas du tout vu les évaluation précédentes. Il m'a pris et il me prend toujours plusieurs heures d'affilées, et il est bien addictif.
Par contre, après tout ce temps joué, on se rend compte de ses lacunes :
- des bugs en pagaille (et pas que graphiques)
- la gestion du moral à la truelle (quoi que vous fassiez, les gens finissent pas dépérir)
- la partie attaque et défense via la sécurité (pas vu de logique, les ennemis se comportent stupidement, etc)
- pas d'objectifs
- une seule partie possible
- des fonctionnalités de base "basiques" (pas de gestion fine de l'O2 ou de l'énergie, de la nourriture, du moral, de l'équipement, etc)

Donc, vous pouvez acheter le jeu, mais vous sentirez rapidement les manques.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.1 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Le jeux n'est pas terminé, un manque de contenu et de possibilité, bourré de bug d'ia, mais pour les developpeurs Double Fine apparement c'est bon leur jeux est "release"... Ce sont gourré de nom les types, c'est Double fist.

A ne pas acheter.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
44.6 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Bien que le jeu est amusant, il reste néanmoins qu'il fut abandonné par la compagnie, sauf pour quelques "patch" décevant. À rabais, en bas de 5$, il vaut la dépense, mais pas à pleins prix.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
33.7 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Comme beaucoup de monde, déçu. Beaucoup de bug graphique, le jeu n'étant pas fini je veux bien comprendre, mais un grand souci de l'IA. On Passe une heure à construire ça basse pour que ça finisse en boucherie par trois raiders ou une bestiole apparue je ne sais où dans la base...

Loin d'être recommandable à l'heure actuelle.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
16.0 heures en tout
Posté le : 3 octobre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
En l'état je ne peux pas le recommandé.
L'idée de base est excellente mais on a l'impression de jouer à une alpha.
En temps normal je m'accomode des bugs, mais le fait de toujours finir par perdre la totalité de sa base à cause de 3 raiders alors que vous avez 60 colons, juste parce que l'ia des colons est incapable de ce défendre correctement et préfère tourner en rond en hurlant est juste insuportable (l'abscence de sauvegarde est loin de facilité la chose). Pour résoudre le problème on nous a proposé des tourelles automatiques qui prennent une place pas possible, ont l'air complètement asthmatique et ce font trop facilement détruire.
Il reste encore beaucoups de travail pour rendre ce jeu vraiment intéressant, malheuresement les développeurs semblent être passé à autre chose...
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478 personne(s) sur 514 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
4.5 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2014
Don't believe the release announcement. Spacebase DF-9 hasn't been really updated in months. The developers messed up the Early Access model with months of no updates and lack of content and this is them saying that they're not going to work on the game anymore.

Features that were originally planned for were scrapped, no real end game or even a mid game and people are still reporting bugs despite them having all this time to "finish it." Avoid this one and for a game that gets Early Access, check out Prison Architect.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.0 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2014
Avis donné pendant l'accès anticipé
Carton rouge pour Double Fine qui nous prend carrément pour des jambons en coupant court brutalement au développement du jeu pour annoncer qu'il est fini et en version release dans très peu de temps. Est-ce une blague ?
Le jeu avait clairement un potentiel, avec une interface vraiment sympa pour un jeu du genre et des idées déjà vues mais bien impémentées, cependant, en l'état, son manque de contenu est clairement sidérant, et ne saurait constituer un builder correct. Il lui faudrait encore beaucoup de travail pour en faire un jeu réellement intéressant.
Je ne backerai plus les jeux Double Fine, leur manière de trahir la confiance des joueurs qui ont soutenu ce jeu en leur refourguant un truc fini au quart m'est insupportable.
J'avais présenté le jeu ici sur ma chaine :
https://www.youtube.com/watch?v=SAKzI-k9n6c&index=49&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
349 personne(s) sur 365 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
29.5 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
I'm so sorry - even now with 1.06, read some episodes:

- Tried the new tutorial, how to play; got to the explore derelict task - but the derelict never appeared :-) :-(
- Started a new game and despite in a sector with "low" threats, there were plenty of hostile ships chiming in from time to time.
- I was expanding my base; suddenly I got hails from friendlies. Two new ships/buildings appeared; one docked in the middle of a room building operation leaving it inaccessible; the other docked on a wall that had a ship engine. I could access the latter by cutting a wall and tearing down the engine to free the main entrance, but the former still inaccessible.
- There's a dead raider lying in the room to be the second reactor room. I can not build a power generator since the raider blocks it - seems bodies just don't disappear. I also have a floating dead astronaut in the middle of my bar; he was killed when the room didn't even exist.

I've spent hours in the game but only got frustration out of it - whatever progress I made, disappearing floor tiles, stupid AI, bugs, ... ruined it. Maybe I should finally uninstall it - I'd have had fun with it if it had been more mature.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante