Return to the remote island nation of Tropico and expand your Dynasty’s reign from the early colonial period to beyond the 21st Century, facing new challenges including advanced trading mechanics, technology and scientific research, exploration, cooperative and competitive MULTIPLAYER for up to 4 players.
リリース日: 2014年5月23日
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Tropico 5 Update 1.04 and "The Big Cheese" DLC available!

2014年7月24日

Fellow Tropicans,

The Tropico Department of Public Announcements and Life Advice is proud to present the very first mini-expansion "The Big Cheese" for Tropico 5. Featuring a challenging scenario including additional voiceovers and intricate mission design, this premiere DLC also adds a new building (The Creamery) for enhanced milk refinement. Add more flavor to your tropical paradise with a fresh music track and wear the chef's hat as an icon of Tropico's long-standing history in artisan cheesecraft.

"The Big Cheese" is now available for purchase and awarded for free for customers who prepurchased Tropico 5 on Steam before May 23rd as part of the prepurchase campaign tier reward.

As if this isn't cheesy enough already, prepare for several online multiplayer enhancements and stability improvements including the long-awaited option to save your multiplayer game progress at any time, anywhere.

See the full changelog here and share your feedback with the Tropico Department of Miscellany: http://steamcommunity.com/app/245620/discussions/0/38596747782015164/

Always remember to vote for El Presidente - or else!

17 件のコメント 詳細を見る

Tropico 5 Update 1.03 Changelog

2014年6月18日

Loyal followers of El Presidente, the Department of Tropico Player Welfare is pleased to announce that Update 1.03 has now gone live for Tropico 5. The update has been lovingly crafted to further enhance the enjoyment of your visit to our lovely little island: adding 3 new maps for sandbox mode and a total of 6 extra costumes for your dynasty members, plus fixes to multiplayer, trade routes and performance. Keep an eye on future updates as we’ll be adding even more free content – because El Presidente truly loves his people and hopes you will never even think of voting for anyone else!

- Added 3 new maps: Isla de Tucan, Dos Rios, Santa Teresa
- Added 6 new dynasty member costumes: Angel (female), Devil (female),
Steampunk (female), Uncle Pedro (male), Napoleon (male), Steampunk (male)
- Multiplayer: Game checks for modified user files before launch
- Fixed issue with trade route contracts expiring
- Fixed issue with performance of service buildings
- Fixed issue with rebuild construction feature not working properly
- Fixed indestructible trees left in the vicinity of a destroyed logging
camp

47 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Flies in the face of other strategy games”
Gamespot

“As delightfully corrupt as ever”
PC Gamer

“Tropico 5 is a city-builder worth getting excited about”
IGN

ゲームについて

Return to the remote island nation of Tropico in the next installment of the critically acclaimed and hugely popular ‘dictator sim’ series. Expand your Dynasty’s reign from the early colonial period to beyond the 21st Century, facing an all-new set of challenges, including advanced trading mechanics, technology and scientific research, exploration and for the first time in Tropico history – cooperative and competitive MULTIPLAYER for up to 4 players.

    The Eras - Start your reign during colonial times, survive the World Wars and the Great Depression, be a dictator during the Cold War, and advance your country to modern times and beyond. From the 19th century to the 21st, each era carries its own challenges and opportunities.
    The Dynasty - Each member of El Presidente’s extended family is present on the island and may be appointed as a ruler, a manager, an ambassador or a general. Invest in the members of your Dynasty to unlock new traits and turn them into your most valuable assets.
    Research and Renovate - Advance your nation by discovering new buildings, technologies and resources. Renovate your old buildings to more efficient modern buildings.
    Advanced trade system and trade fleet - Amass a global trade fleet and use your ships to secure trade routes to neighboring islands or world superpowers, both for export and import.
    Explore your island - Discover what lies beyond the fog of war. Find valuable resource deposits and explore the ruins of ancient civilizations.
    All new art - All artwork has been re-designed from scratch to provide Tropico 5 with a unique visual identity. Choose from over 100 buildings from each of the individual eras.
    Cooperative and competitive multiplayer – Up to 4 players can build up their own cities and economies on any given island map. Players can choose to share resources, supplies and population or declare war on each other.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2 GHz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: GeForce 400 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher (DirectX 11 hardware support required)
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64 bit), Windows 8 (64 bit)
    • Processor: 2.5 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: GeForce 500 or higher, AMD Radeon HD 5000 or higher
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
28 人中 25 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 370
57 件のレビュー
記録時間: 29.7 時間
ほのぼの独裁者シムの新バージョン。相変わらず良い感じですが、トロピコ4.5弱って感じかな?手放しで超イイ!超買い!とは現時点では言い難い。しかもフルプライスでは。

より高い金額を払って3や4ではなくわざわざ5をやりたくなるほどの付加価値や体験、満足があるとは思えませんでした。しかし決して糞ゲではないという事だけ御留意下さい。

良くない点色々目に付きます。

色々な技術等を図書館を建てて発明して行かなきゃいけなくなったのが新しい点なんでしょうが…

Civのようにそれぞれの技術に繋がりがあるようには見えず…なんか何も将来の事考えず適当にどんどん出てきた研究進めて行けば良いみたい。ちょっと何のためだか良く分からん。

それとCivみたいに土地に霧がかかっててまず探索しなきゃけなくなったんだがある所まで探索に行かせると、そのままその先へ行く命令を出したいのに待っていないで勝手に本部に帰ってくるのがウザいですね。

これまでは平らな地面に金など掘る場所あったのに今回から地形により取りあえず何かを掘り返せる場所が見当ついちゃうしなんの為の霧!?ちょっと間抜けとしか言いようがないです。

刑務所も無くなったような…独裁者ゲームで刑務所がないとは…?他にも細かな事が色々4から不足している部分があったりちょっと違う方向へ行っている部分がある気がする。給料や家賃が好きに決められなくなってない?各所にマネージャー置くとかなんなの?等々。4にマルチ付けるだけみたいな方向で良かったんじゃないかな?

マルチもちょっと?????でしたね。ロビーも糞な作りです。

あと見た目の色合いが全体的に濃いめになったのが未だ慣れないかな。
グラや重さなどは4と特に変わらない気がします。

このシリーズ初めての人は取りあえず今なら 4 やってから 1 やっといてみたら?
それで満足できると思いますよ。
投稿日: 2014年5月23日
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25 人中 22 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 765
104 件のレビュー
記録時間: 21.9 時間
Tropicoシリーズ5作目

毎作品特に変わりはないと言われ続けたせいかどうかは不明ではあるがマルチプレイに初対応した。
マルチプレイに対応しただけではなく過去作からの脱却を図ろうとかなり細かな要素が追加されており今までの作品とは骨子は同じではあるが別物である。
さて、この別物になった部分が「揃いも揃って駄目」なのが一番の問題である。

例を取っても4の大型DLCで追加された年代別建造物の概念はまだ良いとしても、マルチプレイになまじ対応したせいかマップを自身で探索の必要性が出来た事
建物に管理者をつけることで周囲に影響を及ぼしたりと前作より煩わしさが増えている。
ある程度の煩わしさは良いのだが管理のためのUIや操作体系が前作以下に落ちているせいで管理が非常に面倒になっており、島の住人の管理すらままならない。
何故こうなってしまったのかは分からない、ただ言えるのはガッカリしたと言える作品であったという事だ。

変にマルチプレイに対応せずにシングルプレイに特化してくれていればまた違った作品になったと思うのだが・・・
そして肝心のマルチプレイだが、これも非常に面白くない。まったく面白くない。
対人なら軍隊を送るだけのクソゲーとなり、協力マッチにしてもグダグダするだけと一体何をどうしたかったのかも見えない見切り発車としか思えない作品となっている。
残念と言わざるを得ない。
投稿日: 2014年7月10日
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13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 78
5 件のレビュー
記録時間: 22.5 時間
ストーリー以外は4のリメイクに近い作りです。
島国を作るというコンセプトが同じなので仕方ないとは言え、
もっと新要素が欲しかったところです。
キャンペーンモードでは島の状態(建物の配置など)をある程度引き継ぎながら話を進めていくので
極端な経営をすると次に支障が出ることもあります。

ゲーム内の英語は難しめで専門的な単語やコンマだらけの口語体の文が出てきます。
私はストーリーを追うのを序盤でやめました(笑)
ストーリーはいいとしてもobjectiveの内容を理解出来ないとクリアは出来ないでしょう。
理解と言っても分からない単語を辞書で調べればOKですし、
4をプレイ済みならある程度意味を推測することは可能です。

時間を忘れるほどではありませんが、値段の分の面白さはあります。
ただ、4の時と同じくロード画面から先に進まない現象が時々起きるので
マメにセーブしたほうがよさそうです。

追記
人口が増えやすくなったようで4の時の1.5~2倍くらいの早さで1000人を超えました。
今作では入国管理局が(多分)無いので移民を受け入れ続けるしかなく、
幸福度のバランスを取るのが大変というか面倒になってきます。
homelessとunemploymentには特に気を付けないと暴動に繋がります・・・
投稿日: 2014年5月24日
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853 人中 777 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 214
10 件のレビュー
記録時間: 37.1 時間
The Tropico series has always played it safe, never pushing too hard to renovate making sure people know what to expect each time. Tropico 5 is no exception, with the same infrastructure and demands those familiar with the series will know exactly what to expect. With that said, significant changes have been made to the economy, development and elections systems that Tropico 5 holds its own unique identity within the series.

One new feature is a redesign of the campaign, while in previous games each mission would start on a new island beginning with the basic building blocks each time. Now players are given the choice between two islands, once the player completes a mission on the choose island the player must then complete the next mission on the second island. Levels are not reset and any development on the islands remains throughout the campaign. This change allows players to watch an island flourish over time, crawling up from its colonial roots to its own independent metropolis. Each choice becomes a much greater decision as it will not only effect the player for that level but for later missions that follow. While it provides a much greater sense of accomplishment it's a system with many drawbacks. The greatest of this being put into an automatic lose situation.

After completing a mission I returned to a previously developed island which had a population of 900 before leaving. Once I came back I found my population had been almost cut in half to 500 however my foundations remained and continued to cost upkeep which left me with a drastically understaffed island. There was little I could do as I would almost immediately jump into negative finances and could never pull it back out. Restarting the mission left to the exact same situation every single time, an issue that needs attention. With some missions giving little time for a player to complete objectives, those starting in a bad situation can soon find themselves in impossible to win situations. With the current save system this could take you back numerous missions to repair.

While the infrastructure behind the game remains the same the countless economy changes significantly effect how you would approach missions. A major flaw with all previous games was that most players would soon find their own approach that would work in every environment. With your own approach that was guaranteed to succeed there was little reason to break that mold. In tropico 5 however a much greater dependency on varied trade breaks that mold. Forcing players to constantly adapt to a ever changing economy and political struggles. Finance isn't the only major overhaul, as elections now become significantly more difficult. Factions will be tougher to please, often forcing the player to juggle edicts and votes between each election to keep the majority on his or her side. With most actions having an equally negative response as positive players need to keep a keen eye, balancing the books of finance with the cries of the population.

Sadly, with what Tropico 5 makes up in polish it loses in humor, failing to come even close to the witty comments, quality voice acting and wacky scenarios we were given in 4. It's still remains funny at times but fails to reach that unique charm that gives it such a unique identity we remember it by.
Pro:
+Well balanced economy
+Improved Visuals
+Increased Difficulty
+Islands continue to develop after completed missions
+Improved design of elections
+New well designed edicts

Cons:
-Less humor then previous game
-Generic voice acting replaced funnier voice acting from earlier games
-Some balance issues with builds, some produce little profit compared to others
-Campaign design can cause some missions harder then intended or even impossible
-Missing features, presume coming in as DLC for new buildings

Tropico 5 is a drastic improvement to early games but comes with many drawbacks of its own. With this in mind it's difficult to recommend or bash this title. Those who come for the gameplay and love a challenge will be happy with the changes. Those looking for a relaxed campaign with a humorous story may be left disappointed. While i'm left with mixed feelings i'll still have to recommend it. It's well polished, well designed and exactly what most people asked for in this sequal it's just missing that cherry on the top to make it a memorable game.

This is only a short review, the full review will be completed at a later time.
投稿日: 2014年5月24日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 171
1 件のレビュー
記録時間: 31.6 時間
シリーズ未経験の方へ
今からやるなら4(+MT)をオススメします。5はスルー推奨 以下は経験者向け

前作までと比べると非常に味気なくなりました。
前作では島民が宗教満足度を得る為には直接教会へ通う必要があった為、[職場⇔住宅⇔娯楽・福祉]施設の配置距離、その間の交通網の整備がプレイヤーのセンスが問われる部分でした。
しかし今作の娯楽・福祉システムは単純に[需要(人口)<供給(施設のキャパシティ)]になっていれば良い。つまり例として大聖堂のキャパは800で、700/800などと表示されますが、これは700人が大聖堂に通い使用しているのではなく、700人の島民がこの大聖堂から(仕事中でも)宗教満足度を得ている と処理されているようです。僻地にまとめて建てても島は機能します。 ええ、ハッキリ言ってつまらないです。
又、仕様か調整不足か、地下鉄と運送会社が異常に機能しにくいのでストレスが溜まる。

新要素の「研究/マネージャー配置/輸入資源=ドックの数」は完全に無くて良い要素でしたし、目玉だったマルチプレイは実際やってみると面白味が無い上に同期ラグが酷く、1時間以上は まともにプレイ出来ません。

総括すると、新要素はどれも面白味や機能性に問題を抱えており、前作を上回る物が無い。それ所か、前作では機能していた要素が劣化しているか無くなっているかで、シリーズ経験者はむしろ失望の方が大きいかと思われます。(なぜ刑務所が無いのか!!!)
投稿日: 2014年7月24日
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