Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America. 150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,405)
Дата выхода: 24 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-66%
$19.99
$6.79
 

Рекомендовано кураторами

"A criminally overlooked game, this beautiful title retells Journey to the West with Andy Serkis being grumpy!"

Об этой игре

Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America.

150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world. Mysterious slave ships harvest the dwindling population and take them out west, never to return.

Trip, a technologically savvy young woman has been imprisoned by a slave ship but manages to escape using her mental prowess. Monkey, a strong, brutish loner and fellow prisoner also gets free by virtue of his raw power and brawn. Trip quickly realizes that Monkey is her ticket to freedom and is her only hope to survive her perilous journey back home. She hacks a slave headband and fits it on Monkey, linking them together. If she dies, he dies and her journey has now become his. ENSLAVED centers on the complex relationship between the two main characters. Players take on the role of Monkey, utilizing a mix of combat, strategy and environmental traversal to ensure he and Trip survive the threats and obstacles that stand in the way of their freedom.

Key Features

  • The Premium Edition includes the original critically-acclaimed game, and additional DLC content “Pigsy’s Perfect 10” as well as character enhancement skins Ninja Monkey, Classic Monkey and Sexy Trip.
  • Engaging Storyline - A post-apocalyptic retelling of the classic 400-year old novel Journey to the West co-written by famed novelist and
    screenwriter, Alex Garland.
  • A Cinematic Masterpiece - Dramatic cutscenes co-directed by Andy Serkis, who also plays the lead role of Monkey, portraying critical events that drive the story of Monkey and Trip.
  • Stunning Environments - Explore a beautiful, eerie world of war-ravaged cityscapes that have been reclaimed by nature and are fraught with danger at every turn.
  • Dynamic Combat System - Attack and defend with agile prowess using a combination of melee attacks, blocks, and intense
    takedowns. Use Monkey to overtake an enemy, steal its weapon, then rip the enemy apart systematically.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
Полезные обзоры покупателей
302 из 313 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
Enslaved - это такая сказка. Конечно, с боевыми роботами, голограммами, в далеком будущем и с прочими нанотехнологиями, но все же сказка. Не все знают, но в основе истории лежит переработанноена современный лад китайское сказание 16 века о путешествии буддийского монаха напару с царем обезьян и получеловеком-полусвиньёй. Так вот, создатели оставили сам каркас, саму основу практически в целости о сохранности. У нас - путешествие миловидной девчушки в компании с чертовски ловким и прыгучим громилой Манки (Monkey) и толстеньким, но от этого не менее проворным, коротышкой Пигси (Pigsy), что довольно-таки символично. Помимо этих совпадений в игре попадется ещё несколько отсылок к вышеупомянутому произведению, а именно полеты на облаке (сами поймете как так, если приобретёте, скажу одно - очень динамично и захватывающе), а также само название - "Путешествие на Запад". Мир созданный стараниями Ninja Theory - одно из главных достоинств игры. Он футуристичен, сюрреалистичен и фэнтезиен одновременно, тот ещё коктейль. Ветряные высокотехнологичные мельницы, летающие корабли собранные из подручного мусора, деревеньки, облепившие пики гор под самыми облаками - это бесполезно описывать, это нужно видеть. Вас постоянно будут окружать яркие краски, даже на отравленной топливом мехов свалке или посреди пыльной бури в пустыне. Враги заслуживают отдельного упоминания, хоть они и металлические механизмы, но воспринимаются как животные, причем собранные из разномастных, то тут, то там подобранных деталей не первой свежести. Да и сам дизайн мехов... Как бы сказать... Как мне кажется, вряд ли инженеры будущего будут проектировать боевые машины подобной конфигурации. Но игре это только играет на руку: мир пережил глобальную войну и мертв... Но он бурлит жизнью. Вот как хотите - так и понимайте. Врагов не то чтобы прямо много видов, но создатели постоянно меняют правила игры и варьируют геймплей, подходя к нему с изрядной долей фантазии. Разнообразие - вот главное слово, характеризующее геймплей. Здесь присутствют и элементы файтинга, и платформера, и гонок, и шутерные моменты, заскучать вам не дадут. В итоге мы имеем яркое, взрывное, ураганное приключение с глубокой культурной подоплёкой и первоосновой. В наше время - это большая редкость. Напоследок хотелось бы сказать, что игра провалилась в продажах. Затрудняюсь сказать почему. Для меня она стала одной из лучших приключенческих игр в жизни, наряду с Beyond good and evil, если хоть кто-то помнит такую сейчас. Владельцы консолей от Sony, конечно, могут противопоставить Enslaved свою священную корову - Uncharted. И, объективно, будут правы. Без сомнения, приключения Натана Дрейка более вышколены, вылизаны и богаты на детали, но закоренелым пекарям просто-напросто не из чего выбирать в подбного рода жанре, так что вопрос покупки даже не должен перед вами стоять. Грядут рождественские скидки и игру можно будет взять за смешные сто рублей. Сделайте благое дело, купите с любовью и вложением души сделанный проект, поддержите настоящее игровое искусство, а вам свыше ещё зачтётся, даже и не сомневайтесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
54 из 57 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября
ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition

2014 год, в плане игр, для меня получился действительно хорошим. Вышло очень много игровых новинок, хороший новинок. Но в этом году особо запомнится игра Enslaved, которую я прошёл буквально час назад. Я очень люблю жанр adventure и удивляюсь почему я раньше не прошёл эту хорошую игру.

Увлекательная история с живыми героями про путешествие в необычном постапокалиптическом мире. Наблюдать за происходящим чуть интереснее, чем играть. Игра живая, интересная, эмоциональная. Музыкальное сопровождение очень хорошее, меня просто доставило. А герои же здесь... Их всего трое и их характеры прекрасно развиваются по ходу игры. Так что за актёрскую игру, можно смело присвоить большой плюс. Запомнился персонаж "Трип", со своим необкновенным характером и простецким шармом. Вообще проходя эту игру, ощущается лёгкость, ты не устаёшь, в неё просто приятно играть, расслабиться, сесть каким-нибудь прекрасным вечерком, и получать удовольствие от игры. Прямо как в "Valiant hearts" или "Brothers: A Tale of Two Sons", хорошие игры, советую поиграть.

Нельзя не заметить большой труд разработчиков над локациями и визуальным рядом. В 2010 году, за счёт не столь мощных технологий, нежели в нынешнее время, нужно постараться чтобы выдать действительно потрясающую картинку, на которую легко и прияно смотреть, получая при этом массу удовольствия. Мир огромный, и самое классное, что тебе дают это увидеть с высоты птичьего полёта и как-то это... воодушевляет.

Геймплей можно поделить условно на две части, некоторые главы ориентированны именно на экшн. Используя интересные тактические возможности преодалеть препятствия с роботами , так называемыми "мехами", либо вообще их не трогать. В других, значительная часть уделяется исследованию локаций и решению примитивных головоломок. Возможно это и больше вызывает интерес. Неет, громить склянки, отвинчивать гайки чудищам - это безусловно круто, но не настолько чтобы это выставлять главным достоинством. И кстати, очень хорошо заметна механика новой DmC, особенно тот момент когда добиваешь последнего врага.

И сценарная часть меня очень сильно доставила. Так круто поставлены реплики, в различные ситуации. И в добавок это всё ещё и разбавляется хорошим юмором. С головой погружаясь в мир игры и не на шутку сопереживая героям. Обязательна к приобретению всем ценителям прекрасного, и неравнодушным к хорошим приключенческим боевикам с тонкой историей.

Оценка: 9/10 хороший приключенческий боевик для 2010 года.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
62 из 73 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Довольно неоднозначная игра. Заранее зная, что это был эксклюзив на иксящик, я возлагал на неё немало надежд. Но оправдались ли они? Скорее нет, чем да. Во первых геймплей, он здесь уныл донельзя. В течении 10 часов нам предлагают сражаться с однотипными врагами и что убило с повторяющимися боссами, там пёс, здесь пёс. При этом мы имеем тривиальную прокачку, а прокачиваемся мы с помощью сфер, которые обильно разбросаны по локациям, которые я лично, временами запаривался собирать, но всё-таки стрался собрать всё:) Боёвка никакая, в основном жмякаем на 1 кнопку, на среднем уровне сложности, щитом в ближнем бою практически не пользоволся, да и сомневаюсь, что игровой процесс на харде стал бы интересней. Спасает немного дело, стрельба из посоха, но и та довольно ьыстро приедается. Есть паркур, но он прост как 2 пальца, и всё же он немного разбавляет унылые сражения. Также в игре нам дают временами прокатиться на облаке, это некий круглый аналог скейта, только без колёс, заношу этот элемент игре в актив.
В двух словах про графику. Графон здесь средний, хотя справедливости ради скажу, что дизайн игрового мира весьма хорош, а при дальних ракурсах и огрехи графики не так бросаются в глаза.
Главный же козырь игры, это конечно же, персонажи, коих три. Трип, Манки и гвоздь программы Пигси, которому посвятили обширное дополнение, где геймплей мне кстати понравился больше. Так вот, на этих трёх столпах и держится вся игра, игра актёров, интересные диалоги, вот что-то не позволит забросить игру на половине прохождения.
Учитывая вялый геймплей, игре ну никак не поставить высокий балл. С меня 7/10, за дополнение 8.5/10. И всё-таки игру рекомендую, купить её стоит хотя бы на распродаже, как я и сделал:) Спасибо за внимание.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
43 из 46 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
17.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 августа
Прекрасная игра-приключение, сделанная в традициях Prince of Persia. Но сыграть в неё стоило до DmC: Devil May Cry, потому что в ней разработчики Ninja Theory превзошли себя (возможно, не без помощи Capcom).

Я играл в Enslaved неспешно, проходя по паре эпизодов в день. С невероятным интересом наблюдал за тем, как развивается история порабощённого и его хозяюшки, превращаясь в историю Принца и Фары из Prince of Persia. С юмором у игры полный порядок, сначала герой и героиня перекидываются шуточками между собой, потом к ним присоединяется третий и успешно доказывает, что он самый смешной персонаж в игре.

Enslaved хороша исключительно персонажами, цветущим постапокалипсисом и хорошей музыкой. За чем-то другим обращаться к игре не стоит. Вы не найдёте здесь серьёзно проработанной боевой системы или продуманных улучшений, работающих на реиграбельность. Они просто есть и сделаны таким образом, чтобы не раздражать. Как я уже написал, идеальной игрой Ninja Theory стала DmC: Devil May Cry. Но вряд ли она появилась бы на свет, если бы разработчикам не удалось доказать миру кое-что важное с помощью Enslaved.

+ Настолько интересные персонажи, что не хочется пропустить ни единой строчки диалога;
+ Отличный юмор;
+ Выбор цветущего постапокалипсиса в качестве сеттинга игры за три года до The Last of Us;
+ Весьма хорошая музыка;
+ Забавное использование фотографий разработчика в сюжете и бонусах;
+ Очень удобное деление игры на главы, которое позволяет смаковать и растягивать прохождение так, как тебе пожелается.

- Ни на что не претендующая боевая механика;
- Слабенький финальный босс, чьё уничтожение проходит очень занудным образом. Ситуацию портит и то, что двух предков босса спокойно разбирают на запчасти.

± Личность главного злодея и истории падения мира скрывается до эпилога (а он серьёзно отличается от повествования игры и оставляет после себя много недосказанностей).

Рекомендовано: любителям отличных приключений и живых персонажей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Давно заприметил эту игру, когда её хвалили на консолях.
И вот, совершенно тихонечко вышло издание на ПК. Рекламы особой не было, обзоров ПК версии тоже маловато - не мудренно пропустить игру, не заметить. А пропускать не рекомендуется, ибо игра чудо как хороша.
Что меня заинтересовало в игре, когда её хвалили на PS3/XBOX 360? Красивейшие панорамы постапокалиптического мира, интересные персонажи, забавные ситуации, атмосфера одиночества - элементы настоящего фантастического приключения.
Да, всё это в ENSLAVED есть. Начинается всё с падения рабовладельческого шаттла на Статую Свободы, где главный герой с говорящим именем Манки (Monkey) попадает в... эээ... рабство к миловидной девушке Трипп. Та контроллирует его с помощью некоего устройства, и если Манки будет её не слышать, то она грозится сделать ему... эээ... больно. Требует провести её за 500 миль от города к её родному поселению. Почему сама не пройдет, спросите Вы? Да потому, что в городе ходят толпы бездушных машин-мехов, атакующих всех живых существ.
Делать нечего - надо идти.
Так начинается увлекательное путешествие Манки и Трипп через разрушенный город, пустоши и тому подобные захватывающие пейзажи.
Пейзажи и вправду выглядят великолепно - глаз не оторвать.
По геймплею у нас приключение от третьего лица с акробатикой и контактными сражениями боевым посохом. В целом - геймплей добротный, увлекательный, но несколько простоватый. Т.е. боевая система двухкнопочная, приемов мало. Акробатика тоже упрощена - разбиться очень сложно. Но чередование элементов, вкрапление оригинальных ситуаций (типа той на мосту, когда Трипп рулила броневичком) не дает назвать геймплей плохим. Да, казуально. Но ровно и качественно. Кинематографичная постановка сюжетных сцен прилагается.
Вообще, что касается кинематографичности - всё на высшем уровне. За Манки, кстати, вещает и двигается в датчиках движения сам Энди Серкис, более известный как Голлум. А прекрасная музыка ласкает слух.

В общем, всё в этой игре хорошо, местами прекрасно. Но не без недостатков.
К таковым отнесу рваность повествования последней трети игры, когда бесшовность приключения рвется на недосказанности и резкие скачки по событиям к внезапному и резкому финалу, который так же неоднозначен и скомкан.
Ещё упрекну, что потенциал взаимодействия главных героев не использован - никаких особых конфликтов, развития отношений между Манки и Трипп Вы не увидите. Ну разве что совсем чуть-чуть.
И не раскрыта история этого интересного мира - что случилось на планете до войны, как дальше оно там все развивалось. Т.е. визуально мир прекрасно проработан, но идейно совсем не раскрыт.

Так же в издание на ПК уже включено DLC “Pigsy’s Perfect 10” про ещё одного персонажа - свиноподобного толстячка Пигси. Геймплей за него совсем другой и первую треть DLC играть за него интересно. Но потом авторы повторяют снова и снова комнаты с кучей врагов-мехов - и допроходил это DLC я уже через силу. Тем более сюжета в нем практически нет, но есть достаточно трогательная концовка, что сгладило несколько негативное впечатление от “Pigsy’s Perfect 10”.

Несмотря на шероховатости, игра меня порадовала и оправдала все ожидания. Это очень хорошее приключение в атмосферном и красивом мире с чудными персонажами.
От меня - 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
Во-первых, стоит сказать, это порт приставочной игры 4-х летней давности, причем порт откровенно на троечку, хоть и без критичных недостатков, но и не доведенный до ума. В процессе портирования разработчики не провели никакой оптимизации или улучшений в графике, она по современным меркам слаба, картинка пестрит пикселями. Это можно частично исправить только правкой ini-файла с настройками. Но dx9 это потолок и много от графики не ждите. Управление в игре не слишком отзывчивое (это касается только игры с джойстика, с клавиатуры я даже не пробовал), что это - косяк портирования или все так и было изначально, непонятно, но тем не менее - это недостаток. Сюжет - шаблонный. Сначала парочка героев путешествует к далекому поселению, а потом ещё дальше в поисках мести. Изначально Enslaved задумывалась как начало серии, но игра не обрела популярности, поэтому эта часть так и осталась первой и последней.

А дальше начинаются плюсы. Несмотря на общие проблемы с графикой, в игре прекрасная анимация, масса отличных скриптовых сценок. Уникальный сеттинг разработчиков - пост-апокалептичный мир земли, утопающий в лучах солнца и буйной тропической растительности, населенный врагами-роботами. Геймплей стандартный, сражения с противниками перемежаются с беготней и прыжками - в общем, с преодолением естественных препятствий. Отдельно стоит сказать о дополнении, которое идет в комплекте с премиум изданием. Представляет из себя двухчасовую сюжетную компанию с новым персонажем, умениями и слегка измененным геймплеем (в сторону "стелса" и отстрела противников с расстояния). Дополнение хорошее, но принципиально игру не меняет.

Вывод: несмотря на стандартный для подобного жанра геймплей, наличие объективных недостатков, Enslaved все равно оставляет приятное впечатление.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Круто!! Только что прошел, ещё под впечатлением. Самая "живая" пара наряду с Букером и Элизабет, и Принцем (который Персии) и Эликой. Графика, анимация и боевка так себе, но спасает дизайн игрового мира, особый подход к каждому врагу, динамика и мимика (да, мимика местами просто потрясная даже для 2014 года) главных героев, включая толстяка. Скучно не было, прошел на одном дыхании. Концовка порадовала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля
Трогательная игра, которая вышла в свет в далёком 2010 году на консолях. На РС она добралась в 2013. Это одно из наилучших приключений, в которых мне довелось побывать. С нетерпением ждал её выхода в Steam. Оправдывает каждый вложенный цент в этот продукт из моего кошелька. И посчастливилось приобрести её на летней распродаже в этом году. превосходный сюжет, геймплей, боевая система, картинка конечно устарела, но оставляет приятные впечатления. У каждого из героев свой стиль и манера поведения, весёлые шуточки и забавные сцены не мешают душевной истории. Мы видим, как со временем, пробуждаются чувства у наших главных героев. Амбал и хрупкая девушка. За свои годы я переиграл в не мало игр, и очень трудно удивить уже чем-либо. Но это.... просто улёт. Напряжение лишь усиливается к концу игры и интерес растёт всё больше и больше, вплоть до финальных титров. Ну а после нас ждёт сюрприз, тот самый забавный...., за которого нам тоже посчастливится поиграть. Жаль, что в наше время заполонили ♥♥♥♥♥♥♥♥яные продукты, раскрученные и брендовые, но в них нет души, а лишь пафостое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ище. (Watch_Dogs). А тут же, мало кто знает об этой игре, но Вы многое потеряли, если пропустили те самые часы, проведённые с геймпадом за этой игрой.

9/10
https://www.youtube.com/watch?v=WMsqV8OONMs
https://www.youtube.com/watch?v=KoaJm6lHWQg&index=3&list=PLqC1wVrxnL_oM5rRqmuAbTMycEokPZrSV
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=293691740
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
15.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября
Выпустив весьма посредственную Heavenly Sword, студия Ninja Theory начала корпеть над своим новым проектом. Тогда еще никто не ждал от этой студии каких-то прорывов в индустрии, каких-то игр, которые реально бы выбивались на фоне всеобщей творческой импотенцией 2010-го года – было непозволительно мало новых IP, началась эпоха тотального засилья сиквелов-триквелов-квадриквелов, бялдь, и так далее. Никто и ничего не ждал нового проекта Ninja Theory. Как позже выяснилось. Зря. В итоге получилась одна из самых недооцененных игр того года. Продажи были настолько маленькими, что даже не смогли окупить затраты на разработку, именно поэтому мы и имеем право лицезреть сегодня Enslaved на самой православной платформе – PC.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=280319471

Итак, на дворе хрензнаеткакой год, людей осталось мало, а те, что остались – живут в трущобах и скрываются от непонятного нечто, или служат рабами этому самому нечту. Наш герой, если можно его так назвать, – один из порабощенных людей. Корабль, что перевозил рабов, опять же, хрензнаеткуда, по совершенно непонятному сценарию начинает разваливаться на части. Сработала тревога. Манки – так зовут протагониста – успевает быстро среагировать и сбежать из камеры, правда, спасательных капсул тоже не сказать что много. И на последних секундах Манки все же успевает запрыгнуть на капсулу. Не внутрь. На.
Тут-то и начинается история. Проснувшись, наш герой обнаруживает, что на него надет непонятный головной убор, а надела его Трип – продвинутый хакер-девушка, собственно, на её капсуле мы и свалились вниз. Обруч же оказался не простым, не золотым, а контролирующим поведение героя, точно такие же носили рабы. Трип его настроила так: если герой далеко отошёл от неё – смерть, если он угрожает ей – смерть, если она умирает – смерть. Девушка просит Манки лишь о единственной услуге – помочь добраться домой.
Мир из себя представляет такой зеленый пост-апокалипсис, это выглядит невероятно эффектно и красочно. Видно, что, создавая игру, дизайнеры приложили невероятное количество усилий, чтобы в этот мир хотелось верить, чтобы из него не хотелось уходить. Также мир наводнен небольшим числом загадок и опасными мехами-охранниками, что следят за тишиной.

http://www.youtube.com/watch?v=o_130_DAkig

Сюжет не является чем-то сверх-интересным, но следить за ним не надоедает, а персонажей хоть и мало, но все они прописаны до самых мелочей. Помимо этого, в конце игроку подкидывают неплохую такую мысль, над которой можно поразмышлять еще пару дней. Если же описать весь сюжет вкратце, то это такой современный пересказ "Путешествия на запад", такого древнего китайского романа, написанного еще в 1590-м году.
Геймплей же составляют различные лазания по стенам и схватки с мехами. Только слешерная часть сделана из рук вон плохо. В игре представлены всего два типа ударов: оглушающий и быстрый, а комбинировать их и не надо совсем, в итоге все враги побеждаются за пару кликов и серьёзной угрозы не представляют; Вместе с этим, нам иногда дают пострелять из некоторого пулемета, его можно отобрать у некоторых мехов, можно сесть за турель, а иногда он дается по сюжету. Моменты с пулеметом выглядят вообще нелепо, ибо стрелять ни разу не интересно, а мехи даже не пытаются что-то противопоставить; а еще дают пострелять из посоха, мне это не совсем понятно, но раз в год и палка стреляет. Но, несмотря на все это, играть действительно интересно и убивать однотипных мехов не надоедает. Помимо этого, в игре присутствуют боссы и необычные мехи, вот бои с ними выглядят действительно захватывающе, будь этих персонажей побольше, да разнообразь они боевую систему, получилась бы вообще конфетка.

Плюсы
+ Дизайн локаций
+ Сюжет
+ Саундрек
+ Проработка персонажей
+ Битвы с боссами
+ Необычные мехи
+ Свин
Минусы
- Однообразные бои
- Ужасная механика стрельбы
Эта игра определенно заслуживает места в вашей библиотеке. Да, геймплейно игра далека от совершенства, имеет очень много косяков, но поверьте, те несколько часов приключения, что вам она подарит стоят того. Это настоящее приключение в духе Uncharted, только теплей и приятней. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября
This game has my recommendation. I enjoyed its story actually. In my opinion gameplay isnt boring, because u'll pass this game in about 10 hours, it isnt much time to become boring lol. The main thing in this game is adventure. Game is pretty simple and relaxing. Buy it on -75% sale safely :)

Вполне приятная такая себе игра. Если провёл 1000+, 2000+, 5000+ времени в задрочных играх типа доты, кс, л4д, каких-то 10 часов пожалеть xD на прекрасную историю... с неожиданностями, бомбопуканами (очень редко), и с юмором (что весьма улучшает впечатление общее). Дело вкуса, конечно, если нравиться ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать, то будет скучно, так как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать тут ну просто абсолютно совсем нечего xD просто как по фильму, можно сказать, идёшь. А ещё прыжки и верхолазанья здесь мне больше чем в принце персии нравятся. Сам проходил не взасос, а по вечерам после работы, но было приятно, позволю соизволить себе заметить :D.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июля
Классное приключение!

Enslaved почему-то не оценили в мире и проект не смог порадовать своего издателя высокими продажами. И это очень странно, ведь игра получилась просто замечательной.

Нас сразу же бросают в самую гущу событий, ничего не объясняют, но при этом постепенно вводят в курс дела, делая это, тем не менее, очень плавно и изящно. Факты о мире игры нам никто не рассказывает прямо, не подает в виде надоевших записок или аудио-дневников. Нет, вместо этого игра сыпет намеками то тут, то там. Игрок сам додумывает, что именно произошло на планете, куда подевались все люди и почему вместо них теперь одни роботы.

Картину дополняет прекрасные локации: атмосферные джунгли, в которые превратились города, развалины былой цивилизации, свалки. Все это нарисовано невероятно - в мир игры погружаешься с первых минут.

А какие здесь персонажи. Их совсем немного, а если быть точным, то всего три. Однако каждый их них с любовью прописан и имеет свой характер. Кто-то тебе сразу нравится, кто-то поначалу раздражает, бесит, но потом понимаешь, что им двигало, и почему он так поступал. Кто-то из героев в итоге совершает поступки, которых ты совершенно от него не ждешь. Каждый чем-то запоминается. Причем, если бы разработчики стали вводить в историю новых действующих лиц, то это только бы все испортило.

Ну и конечно геймплей. Здесь полный букет: легкие акробатические моменты, сменяются адреналиновыми забегами. Битвы с роботами то проходят открыто, то разбавляются ненавязчивым стелсом. Немного подкачали боссы, уж очень они легкие, а местами примитивные. Из-за этого иногда страдает атмосфера, но совсем немного.

В итоге игра подарила мне с десяток часов незабываемого приключения. Иногда веселого, иногда грустного. Советую сыграть в Enslaved. Тем более, что на ПК хороших игр такого жанра катастрофически мало.

P.S. Еще есть дополнение про одного из героев основной кампании, но лучше в него не играйте - это очень примитивный, а под конец просто задалбывающий, геймплей. Лучше не портите послевкусие от концовки оригинала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа
Ну вот и прошел ее... мне МАЛО! =)

+ БЕЗУМНО крутые персонажи, их диалоги можно слушать и пересматривать бесконечно!
+ Яркий, красивый мир игры
+ Финальная битва и концовка игры
+ Ни разу не сказал "Та ну ее в ж...у!"

- Боевая система (нет разнообразия, стрельба так и вообще ни к чему)
- Пустой мир (хотя это с натяжкой можно назвать минусом - недавно вроде как апокалипсис был)
- Собирать доп. предметы (маски, энергошары) очень напрягает, они не спрятаны в "особых местах", а в основном разбросаны по всей карте.

В общем достойная игра для любителей хорошего приключения! На следующем SALE обязательна к приобретению!:)

9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября
Очень хорошее приключение по миру после войны.Красивые персонажи и история любви на экране никого не оставят равнодушным.Обязательна к ознакомлению всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
В далёком 2010 когда Red Dead Redemption и Heavy Rain вышли, Испания выиграла чемпионат мира, а жара закончилась вышла Enslaved: Odyssey to the West эксклюзивно на консолях,И вот спустя 3 года выходит на ПК, стоило ли выходить?
Сюжет повествует о обезьяне которая обязалась сопроводить до дома красавицу Трип. Но дом далеко да и плюс все уничтожено,а тут и злобные мехи мешаются поэтому без обезьяны не как
Графон сойдет.Локации не большие но, красивые, дизайнеры постарались
Геймплей очень сильно напоминает Персидского принца,причем 4 часть.Вот примеры 1.С нами ходит девушка.2.Паркур,3.Врагов в битвах мало.4.Необходимо собирать красные шарики для прокачки.5.Прыгнуть не туда не как не сможешь,даже при большом желании. ИИ врагов как всегда ничего особенного,только боссы пытаются пройти насквозь стену, не получаются, но стараются
Боевая система состоит из 3 кнопок X оглушающий удар Y.сильный удар посохом Гендальфа и A.перекат
Атмосфера ок, чувствуется что всё в хаусе.Смешные диалоги разбавляют душещипательную картину будущего
Оптимизация главный минус.Игра умудряется подтормаживать в роликах,хотя в ней нет и близко графона крузиса
Итог игру стоить купить если соскучились по приключениям, а если нет то проходите мимо
Моя оценка 7.5 обезьян из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля
Изначально сильно зацепила графика, затем поиграл подольше и открыл для себя удивительнейшее приключение и интереснейший сюжет. Для слэшера боёвка простовата, но в целом неплоха. Играть приятно, только иногда камера не те ракурсы выдаёт. В общем я настоятельно всем рекомендую эту штуку, она полностью окупает свою стоимость и действительно заслуживает того, чтоб пройти её до самого конца. (А ещё тут dlc сюжетное забавное, тож доставит).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября
Enslaved очень типичный представитель порта консольной игры прошлого поколения. Коридорно-зашкаливающая линейность, чекпойнты, без нормальных сохранений, заскриптованные события и кат-сцены... механика "Press X to win". Но давайте обо всём попорядку. Обойдусь без традиционных вступительных рассуждений и сразу разложу игру на плюсы и минусы.

Плюсы:

+ В целом интересная концепция про взаимодействие двух (трёх) колорительных персонажей. Пока мало где в каких играх ещё можно найти подобное и в подобном виде в особенности. Можно сказать, что в их образы заложен определённый подтекст. Monkey - и ведёт себя как обезьяна во всех смыслах и местами, в меру туповат, да и играет по сути роль "подручкой обезьянки" Трип на практически протяжении всей игры. Трип (trip) с английского - путешестие. Есть ещё и иной контекст того, что такое трип... в принципе здесь бы тоже был уместен, с натяжкой, но упоминать не буду. Pigsey - свинья она и Африке свинья. В этом случае - что по виду, что по поводкам, что по общему поведению и месту проживания.

+ Неожиданно неплохое DLC.

+ Умеренная для такой концепции продолжительность.

[продолжение в комментариях, не влезло; читать следует снизу вверх, со 2 страницы]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября
Давно мечтал пройти эту игру, но единственное что меня сдерживало, так это эксклюзивность для xbox 360. Отличная игра в стиле экшен-адвенчура. Сырость, недоделанная механика, скучные бои и боссы, а оторваться все равно невозможно. Игра дико напоминает предыдущую работу Ninja Theory игру Heavenly Sword. Буквально один в один только герои разные.

История, однако, стартует без лишних пояснений: во время крушения воздушного корабля на капсуле спасаются девушка-хакер Трипитака и безымянный верзила, который просит называть себя Обезьяной. Трип, которой в одиночку ни за что не добраться до базы своего отца, пошла на хитрость — надела на своего нового знакомого специальный шлем, пока тот был без сознания. Правила простые: Обезьяна погибнет, если отойдет от хозяйки слишком далеко или если ее сердце перестанет биться. Собственно сценарий — дело рук Алекса Гарленда («28 дней спустя», «Пекло»), и это, конечно, чувствуется: Enslaved проходится от диалога до диалога или хотя бы до немой сцены, в которой Трип хлопает глазками. Гарленду удалось весьма тонко избежать классической скрипт-конструкции «знакомство — приключение — трансформация героев — романтический хеппи-энд»

Enslaved: Odyssey to the West — это футуристическая версия известного древнекитайского романа «Путешествие на Запад», Главный герой игры — Манки (Обезьяна), воин-одиночка, выросший в джунглях и привыкший всю жизнь бороться с роботами. Обладает боевым посохом который способен выпускать смертоносные плазменные лучи и шоковые заряды. Ничего нового вы не увидите. 2-3 комбо, супер удар, щиты. Самая простая боевка из всех. Постоянные акробатические исполнения манки это пожалуй все что можно сказать о гемплее игры.

Так же в разработке игры участвовал Энди Серкис, думаю все его знаю как голума или кинг конга. Энди исполнил роль Манки (по технологии захвата движения и мимики) так же его вживую сняли для эпилога игры.

Enslaved напоминает первую часть Uncharted. Такая же милая и такая же неровная. Enslaved — вся такая яркая и теплая - одна на миллион. Игра получилась простой и не замысловатой, но в тоже время игра действительно затягивает своей атмосферой, персонажами и сюжетом. Конечно мало кто знает о этой игре в то время когда она вышла, её затмили более распиаренные проекты тем самым игра осталась в тени.
Оценка: 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Коротко о главном.
Хорошая игра с приятной визуальной составляющей
и с весьма занятным геймплеем.
В зависимости от сложности, игра проходится где-то за 7-9 часов,
что вполне неплохо,учитывая весьма простенький сюжет.


Вообщем, если вам нужно чем то занять себя на пару вечеров,
то эта игра вполне подойдёт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 19 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября
Абсолютно не понимаю как ENSLAVED удалось заслужить множество положительных отзывов и оценок. Игра - типичный йоба-слэшер со всеми его признаками, на самой ужасно выглядящей версии движка UE3. Но весь отврат не в технологичности игры и не в графике.

Как слэшер игра имеет очень серьезные недоработки - это небогатый ассортимент врагов и боссов. Всего 3 (!) босса и 2 вида врагов (не считая безобидных присосок в финале), против которых не нужно применять абсолютно никакие тактики. На это также намекает и полное отсутствие комбо и специальных ударов. Одно мили-оружие, а также 2 вида боеприпасов к нему же. Для слэшера все вышеперечисленное - уже непозволительно. Добавим к этому бой ровно на двух кнопках с редким использованием еще двух - для "направленного удара". Боеприпасы кладутся в тех местах, где это будет необходимо для выполнения задания, еще и в неограниченном количестве. Бери и стреляй. Выноси боссов одним нажатием кнопки и добивай скриптовой сценкой (даже без QTE).

Здесь невозможно упасть с высоты, прыгая по стенам подобно Tomb Raider, или просто спрыгнуть даже с небольшого уступа в месте, где это не задумано разработчиками. Некоторые миссии целиком состоят из этих прыжков и дeбильнeйших задач с рычагами, простых как два рубля, но отнимающих лютую часть игрового времени, тем самым вызывающих уныние и желание вырубить игру.

Наверное, вы давно не собирали гoвна на ПУСТОЙ угловатой карте? Забыли как прочесывать углы, крутя повсюду камерой? Пожалуйста: к вашим услугам есть даже достижение - собрать 100% шаров за всю игру. А по ходу игры можно тратить эту странную валюту на сомнительной нужды улучшения, каждое из которых пригодится от силы пару раз.

Ждали сюжета? Пожалуйста: в меню прогулка неизвестно куда и месть неизвестно кому. Главного "злодея" ровно до последнего видеоролика здесь нет. Кстати, и сам видеоролик, и то, что хотели сказать создатели, никак не вписывается в происходящее в игре, словно взят он откуда-то из другого места. Роль морды Энди Серкиса, мелькающей по ходу сбора масок, также не ясна. Зачем? Показали бы один финальный ролик. К чему выпускать игру, рассчитанную на соло-прохождение, в которой нет сюжета, плавно (или даже неплавно) подходящего к концовке?

Нет каких бы то ни было адекватных диалогов, отношений между персонажами. Взаимная симпатия главных героев также осталась за кадром, если и вообще была. Стоит ли упоминать, что живых персонажей за всю игру было всего три? Даже Энди Серкис, озвучивший Манки, в конце концов оказался... (ну вы уже точно догадались кем).

Похвалы заслуживает только музыка. Она хоть и не запомнилась, но отлично вписывалась в происходящее на экране.

Не знаю как и почему, и главное - за что эта игра нравится подавляющему числу игроков. Но после прохождения я почувствовал, что сыграл в самый бессмысленный и неинтересный слешер, который "на одну полку" с Devil May Cry, DarkSiders, или даже с неугодным (почему-то) всем X-MEN Origins: Wolverine, или с трэшовым Deadpool ставить нельзя. Прошел только из-за обзоров, но нахваленного качества так и не заметил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 июля
С чего начинается приключение? С того что герой хочет совершить что-то значимое и начинает идти к цели? Не в этот раз!
Главный герой - Манки - спасается с рабовладельческого судна терпящего крушение над давно забытым и разрушенным Нью-Йорком попутно встречая Трип, которая совершенно не хочет ему помочь выбраться и думает только о том как самой унести ноги. Но герой спасается и.... пока был в отключке Трип надевает на него "диадему" - прибор работорговцев и обозначает простые правила:
- не повиновение - смерть
- вред хозяйке - смерть
- смерть хозяйки - смерть героя
- попытка убежать - смерть

И главному герою не чего не остается делать как выполнить приказ и доставить Трип в ее поселение... но потом их отношения друг к другу развиваются и меняются.

Плюсы:
1. отличная стилистика разрушенного мира, пейзажи крайне красивые
2. в игре всего три персонажа с которыми получится познакомится (Манки, Трип и Пигси), но они просто потрясающе сделаны - текстуры, голоса актеров, характеры
3. удобное управление и не сложная боевая система (можно смело играть на максимальной сложности и тогда все будет веселее)
4. история и само путешествие
5. взаимодействие и взамоотношение героев
6. постоянно меняются условия игры - способности, ограничения, не ожиданные ситуации

Минусы:
1. из-за портирования с консолей есть определенные проблемы с разрешением экрана и графикой, что вообщем легко исправляется редактированием одного файла (руководства как это сделать есть в сообществе стима)
2. редкие, но не приятные баги - пару раз я потерял Трип т.к. она провалилась под текстуры, но дистанции хватило чтобы добраться до чек-поинта, она появилась и смерть из-за большой дистанции не настигла героя

В комплект Premium Edition входят:
1. три костюма для Манки и Трип, которые изменяют способности и делают игру проще..... хотя она и так не сложная в плане боев и костюмы не особо и нужны
2. Дополнение Pigsy’s Perfect 10 - не большое приключение Пигси и его друга, геймплей меняется и становится сложнее, история поучительная.... вообщем еще одна возможность чуть больше провести времени в мире игры и узнать персонажа

Игра получилась просто потрясающая! Главным минусом можно назвать только не большую продолжительность приключения, но зато какое это прекрасное приключение!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет