Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America. 150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,620)
Дата выхода: 24 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition

 

Об этой игре

Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America.

150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world. Mysterious slave ships harvest the dwindling population and take them out west, never to return.

Trip, a technologically savvy young woman has been imprisoned by a slave ship but manages to escape using her mental prowess. Monkey, a strong, brutish loner and fellow prisoner also gets free by virtue of his raw power and brawn. Trip quickly realizes that Monkey is her ticket to freedom and is her only hope to survive her perilous journey back home. She hacks a slave headband and fits it on Monkey, linking them together. If she dies, he dies and her journey has now become his. ENSLAVED centers on the complex relationship between the two main characters. Players take on the role of Monkey, utilizing a mix of combat, strategy and environmental traversal to ensure he and Trip survive the threats and obstacles that stand in the way of their freedom.

Key Features

  • The Premium Edition includes the original critically-acclaimed game, and additional DLC content “Pigsy’s Perfect 10” as well as character enhancement skins Ninja Monkey, Classic Monkey and Sexy Trip.
  • Engaging Storyline - A post-apocalyptic retelling of the classic 400-year old novel Journey to the West co-written by famed novelist and
    screenwriter, Alex Garland.
  • A Cinematic Masterpiece - Dramatic cutscenes co-directed by Andy Serkis, who also plays the lead role of Monkey, portraying critical events that drive the story of Monkey and Trip.
  • Stunning Environments - Explore a beautiful, eerie world of war-ravaged cityscapes that have been reclaimed by nature and are fraught with danger at every turn.
  • Dynamic Combat System - Attack and defend with agile prowess using a combination of melee attacks, blocks, and intense
    takedowns. Use Monkey to overtake an enemy, steal its weapon, then rip the enemy apart systematically.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
Полезные обзоры покупателей
337 из 348 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Enslaved - это такая сказка. Конечно, с боевыми роботами, голограммами, в далеком будущем и с прочими нанотехнологиями, но все же сказка. Не все знают, но в основе истории лежит переработанноена современный лад китайское сказание 16 века о путешествии буддийского монаха напару с царем обезьян и получеловеком-полусвиньёй. Так вот, создатели оставили сам каркас, саму основу практически в целости о сохранности. У нас - путешествие миловидной девчушки в компании с чертовски ловким и прыгучим громилой Манки (Monkey) и толстеньким, но от этого не менее проворным, коротышкой Пигси (Pigsy), что довольно-таки символично. Помимо этих совпадений в игре попадется ещё несколько отсылок к вышеупомянутому произведению, а именно полеты на облаке (сами поймете как так, если приобретёте, скажу одно - очень динамично и захватывающе), а также само название - "Путешествие на Запад". Мир созданный стараниями Ninja Theory - одно из главных достоинств игры. Он футуристичен, сюрреалистичен и фэнтезиен одновременно, тот ещё коктейль. Ветряные высокотехнологичные мельницы, летающие корабли собранные из подручного мусора, деревеньки, облепившие пики гор под самыми облаками - это бесполезно описывать, это нужно видеть. Вас постоянно будут окружать яркие краски, даже на отравленной топливом мехов свалке или посреди пыльной бури в пустыне. Враги заслуживают отдельного упоминания, хоть они и металлические механизмы, но воспринимаются как животные, причем собранные из разномастных, то тут, то там подобранных деталей не первой свежести. Да и сам дизайн мехов... Как бы сказать... Как мне кажется, вряд ли инженеры будущего будут проектировать боевые машины подобной конфигурации. Но игре это только играет на руку: мир пережил глобальную войну и мертв... Но он бурлит жизнью. Вот как хотите - так и понимайте. Врагов не то чтобы прямо много видов, но создатели постоянно меняют правила игры и варьируют геймплей, подходя к нему с изрядной долей фантазии. Разнообразие - вот главное слово, характеризующее геймплей. Здесь присутствют и элементы файтинга, и платформера, и гонок, и шутерные моменты, заскучать вам не дадут. В итоге мы имеем яркое, взрывное, ураганное приключение с глубокой культурной подоплёкой и первоосновой. В наше время - это большая редкость. Напоследок хотелось бы сказать, что игра провалилась в продажах. Затрудняюсь сказать почему. Для меня она стала одной из лучших приключенческих игр в жизни, наряду с Beyond good and evil, если хоть кто-то помнит такую сейчас. Владельцы консолей от Sony, конечно, могут противопоставить Enslaved свою священную корову - Uncharted. И, объективно, будут правы. Без сомнения, приключения Натана Дрейка более вышколены, вылизаны и богаты на детали, но закоренелым пекарям просто-напросто не из чего выбирать в подбного рода жанре, так что вопрос покупки даже не должен перед вами стоять. Грядут рождественские скидки и игру можно будет взять за смешные сто рублей. Сделайте благое дело, купите с любовью и вложением души сделанный проект, поддержите настоящее игровое искусство, а вам свыше ещё зачтётся, даже и не сомневайтесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
79 из 81 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Обезьяны любят бананы !

К самой игре отнеслись очень душевно, ибо даже на роль Монки пригласили самого Энди Серкиса. Очень хорошего актера кино. Сам сценарий писал много кому известный Алекс Гарленд, он же еще и писал сценарий к DMC. Про фильмы тоже не стоит забывать, он писал и к ним сценарии, допустим: Пляж, 28 дней спустя, Судья Дредд 3D и еще некоторые фильмы.

Портирование получилось удачным, правда FPS очень хорошо падает, только в этом проблема. Управление очень комфортное, особенно на геймпаде. Еще в игре присутствуют все DLC, что тоже гуд, ибо не надо переплачивать и докупать. Их всего лишь 4. 3 из них с внешностью персонажей, ну и одно сюжетное про Пигси, ну либо же свинью которой умеет хорошо обращаться со снайперской винтовкой. Скажу честно, DLC в плане сюжета смогло даже где то и местами переплюнуть основной сюжет. Он тут трогательней, особенно концовка, аж сердце кровью заливается.

Геймплей самый обычный из самых обычных, в DLC местами получился лучше чем в оригинале. В оригинале он простой, а тут немного другой. Самое главное тут все понятно и легко. Цель показывает куда тебе идти и что нужно сделать для того что бы пройти дальше.

Графически игра тоже великолепна для того года, ну и сейчас смотрится неплохо. Еще атмосфера игры очень затягивает, что и хочеться поиграть.
В топ 10 моих лучших Пост - Апокалипсис игр попадает определенно.


Очень рад игрой. Не жалею потраченных своих денег. Советую всем купить и пройти кто любит игры похожего жанра. Это отличная приключенческая игра, и вам она очень понравиться !

9 мехов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 59 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition

2014 год, в плане игр, для меня получился действительно хорошим. Вышло очень много игровых новинок, хороший новинок. Но в этом году особо запомнится игра Enslaved, которую я прошёл буквально час назад. Я очень люблю жанр adventure и удивляюсь почему я раньше не прошёл эту хорошую игру.

Увлекательная история с живыми героями про путешествие в необычном постапокалиптическом мире. Наблюдать за происходящим чуть интереснее, чем играть. Игра живая, интересная, эмоциональная. Музыкальное сопровождение очень хорошее, меня просто доставило. А герои же здесь... Их всего трое и их характеры прекрасно развиваются по ходу игры. Так что за актёрскую игру, можно смело присвоить большой плюс. Запомнился персонаж "Трип", со своим необкновенным характером и простецким шармом. Вообще проходя эту игру, ощущается лёгкость, ты не устаёшь, в неё просто приятно играть, расслабиться, сесть каким-нибудь прекрасным вечерком, и получать удовольствие от игры. Прямо как в "Valiant hearts" или "Brothers: A Tale of Two Sons", хорошие игры, советую поиграть.

Нельзя не заметить большой труд разработчиков над локациями и визуальным рядом. В 2010 году, за счёт не столь мощных технологий, нежели в нынешнее время, нужно постараться чтобы выдать действительно потрясающую картинку, на которую легко и прияно смотреть, получая при этом массу удовольствия. Мир огромный, и самое классное, что тебе дают это увидеть с высоты птичьего полёта и как-то это... воодушевляет.

Геймплей можно поделить условно на две части, некоторые главы ориентированны именно на экшн. Используя интересные тактические возможности преодалеть препятствия с роботами , так называемыми "мехами", либо вообще их не трогать. В других, значительная часть уделяется исследованию локаций и решению примитивных головоломок. Возможно это и больше вызывает интерес. Неет, громить склянки, отвинчивать гайки чудищам - это безусловно круто, но не настолько чтобы это выставлять главным достоинством. И кстати, очень хорошо заметна механика новой DmC, особенно тот момент когда добиваешь последнего врага.

И сценарная часть меня очень сильно доставила. Так круто поставлены реплики, в различные ситуации. И в добавок это всё ещё и разбавляется хорошим юмором. С головой погружаясь в мир игры и не на шутку сопереживая героям. Обязательна к приобретению всем ценителям прекрасного, и неравнодушным к хорошим приключенческим боевикам с тонкой историей.

Оценка: 9/10 хороший приключенческий боевик для 2010 года.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 74 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Довольно неоднозначная игра. Заранее зная, что это был эксклюзив на иксящик, я возлагал на неё немало надежд. Но оправдались ли они? Скорее нет, чем да. Во первых геймплей, он здесь уныл донельзя. В течении 10 часов нам предлагают сражаться с однотипными врагами и что убило с повторяющимися боссами, там пёс, здесь пёс. При этом мы имеем тривиальную прокачку, а прокачиваемся мы с помощью сфер, которые обильно разбросаны по локациям, которые я лично, временами запаривался собирать, но всё-таки стрался собрать всё:) Боёвка никакая, в основном жмякаем на 1 кнопку, на среднем уровне сложности, щитом в ближнем бою практически не пользоволся, да и сомневаюсь, что игровой процесс на харде стал бы интересней. Спасает немного дело, стрельба из посоха, но и та довольно ьыстро приедается. Есть паркур, но он прост как 2 пальца, и всё же он немного разбавляет унылые сражения. Также в игре нам дают временами прокатиться на облаке, это некий круглый аналог скейта, только без колёс, заношу этот элемент игре в актив.
В двух словах про графику. Графон здесь средний, хотя справедливости ради скажу, что дизайн игрового мира весьма хорош, а при дальних ракурсах и огрехи графики не так бросаются в глаза.
Главный же козырь игры, это конечно же, персонажи, коих три. Трип, Манки и гвоздь программы Пигси, которому посвятили обширное дополнение, где геймплей мне кстати понравился больше. Так вот, на этих трёх столпах и держится вся игра, игра актёров, интересные диалоги, вот что-то не позволит забросить игру на половине прохождения.
Учитывая вялый геймплей, игре ну никак не поставить высокий балл. С меня 7/10, за дополнение 8.5/10. И всё-таки игру рекомендую, купить её стоит хотя бы на распродаже, как я и сделал:) Спасибо за внимание.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября, 2014
Во-первых, стоит сказать, это порт приставочной игры 4-х летней давности, причем порт откровенно на троечку, хоть и без критичных недостатков, но и не доведенный до ума. В процессе портирования разработчики не провели никакой оптимизации или улучшений в графике, она по современным меркам слаба, картинка пестрит пикселями. Это можно частично исправить только правкой ini-файла с настройками. Но dx9 это потолок и много от графики не ждите. Управление в игре не слишком отзывчивое (это касается только игры с джойстика, с клавиатуры я даже не пробовал), что это - косяк портирования или все так и было изначально, непонятно, но тем не менее - это недостаток. Сюжет - шаблонный. Сначала парочка героев путешествует к далекому поселению, а потом ещё дальше в поисках мести. Изначально Enslaved задумывалась как начало серии, но игра не обрела популярности, поэтому эта часть так и осталась первой и последней.

А дальше начинаются плюсы. Несмотря на общие проблемы с графикой, в игре прекрасная анимация, масса отличных скриптовых сценок. Уникальный сеттинг разработчиков - пост-апокалептичный мир земли, утопающий в лучах солнца и буйной тропической растительности, населенный врагами-роботами. Геймплей стандартный, сражения с противниками перемежаются с беготней и прыжками - в общем, с преодолением естественных препятствий. Отдельно стоит сказать о дополнении, которое идет в комплекте с премиум изданием. Представляет из себя двухчасовую сюжетную компанию с новым персонажем, умениями и слегка измененным геймплеем (в сторону "стелса" и отстрела противников с расстояния). Дополнение хорошее, но принципиально игру не меняет.

Вывод: несмотря на стандартный для подобного жанра геймплей, наличие объективных недостатков, Enslaved все равно оставляет приятное впечатление.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
15.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 сентября, 2014
Выпустив весьма посредственную Heavenly Sword, студия Ninja Theory начала корпеть над своим новым проектом. Тогда еще никто не ждал от этой студии каких-то прорывов в индустрии, каких-то игр, которые реально бы выбивались на фоне всеобщей творческой импотенцией 2010-го года – было непозволительно мало новых IP, началась эпоха тотального засилья сиквелов-триквелов-квадриквелов, бялдь, и так далее. Никто и ничего не ждал нового проекта Ninja Theory. Как позже выяснилось. Зря. В итоге получилась одна из самых недооцененных игр того года. Продажи были настолько маленькими, что даже не смогли окупить затраты на разработку, именно поэтому мы и имеем право лицезреть сегодня Enslaved на самой православной платформе – PC.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=280319471

Итак, на дворе хрензнаеткакой год, людей осталось мало, а те, что остались – живут в трущобах и скрываются от непонятного нечто, или служат рабами этому самому нечту. Наш герой, если можно его так назвать, – один из порабощенных людей. Корабль, что перевозил рабов, опять же, хрензнаеткуда, по совершенно непонятному сценарию начинает разваливаться на части. Сработала тревога. Манки – так зовут протагониста – успевает быстро среагировать и сбежать из камеры, правда, спасательных капсул тоже не сказать что много. И на последних секундах Манки все же успевает запрыгнуть на капсулу. Не внутрь. На.
Тут-то и начинается история. Проснувшись, наш герой обнаруживает, что на него надет непонятный головной убор, а надела его Трип – продвинутый хакер-девушка, собственно, на её капсуле мы и свалились вниз. Обруч же оказался не простым, не золотым, а контролирующим поведение героя, точно такие же носили рабы. Трип его настроила так: если герой далеко отошёл от неё – смерть, если он угрожает ей – смерть, если она умирает – смерть. Девушка просит Манки лишь о единственной услуге – помочь добраться домой.
Мир из себя представляет такой зеленый пост-апокалипсис, это выглядит невероятно эффектно и красочно. Видно, что, создавая игру, дизайнеры приложили невероятное количество усилий, чтобы в этот мир хотелось верить, чтобы из него не хотелось уходить. Также мир наводнен небольшим числом загадок и опасными мехами-охранниками, что следят за тишиной.

http://www.youtube.com/watch?v=o_130_DAkig

Сюжет не является чем-то сверх-интересным, но следить за ним не надоедает, а персонажей хоть и мало, но все они прописаны до самых мелочей. Помимо этого, в конце игроку подкидывают неплохую такую мысль, над которой можно поразмышлять еще пару дней. Если же описать весь сюжет вкратце, то это такой современный пересказ "Путешествия на запад", такого древнего китайского романа, написанного еще в 1590-м году.
Геймплей же составляют различные лазания по стенам и схватки с мехами. Только слешерная часть сделана из рук вон плохо. В игре представлены всего два типа ударов: оглушающий и быстрый, а комбинировать их и не надо совсем, в итоге все враги побеждаются за пару кликов и серьёзной угрозы не представляют; Вместе с этим, нам иногда дают пострелять из некоторого пулемета, его можно отобрать у некоторых мехов, можно сесть за турель, а иногда он дается по сюжету. Моменты с пулеметом выглядят вообще нелепо, ибо стрелять ни разу не интересно, а мехи даже не пытаются что-то противопоставить; а еще дают пострелять из посоха, мне это не совсем понятно, но раз в год и палка стреляет. Но, несмотря на все это, играть действительно интересно и убивать однотипных мехов не надоедает. Помимо этого, в игре присутствуют боссы и необычные мехи, вот бои с ними выглядят действительно захватывающе, будь этих персонажей побольше, да разнообразь они боевую систему, получилась бы вообще конфетка.

Плюсы
+ Дизайн локаций
+ Сюжет
+ Саундрек
+ Проработка персонажей
+ Битвы с боссами
+ Необычные мехи
+ Свин
Минусы
- Однообразные бои
- Ужасная механика стрельбы
Эта игра определенно заслуживает места в вашей библиотеке. Да, геймплейно игра далека от совершенства, имеет очень много косяков, но поверьте, те несколько часов приключения, что вам она подарит стоят того. Это настоящее приключение в духе Uncharted, только теплей и приятней. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября, 2014
This game has my recommendation. I enjoyed its story actually. In my opinion gameplay isnt boring, because u'll pass this game in about 10 hours, it isnt much time to become boring lol. The main thing in this game is adventure. Game is pretty simple and relaxing. Buy it on -75% sale safely :)

Вполне приятная такая себе игра. Если провёл 1000+, 2000+, 5000+ времени в задрочных играх типа доты, кс, л4д, каких-то 10 часов пожалеть xD на прекрасную историю... с неожиданностями, бомбопуканами (очень редко), и с юмором (что весьма улучшает впечатление общее). Дело вкуса, конечно, если нравиться ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать, то будет скучно, так как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать тут ну просто абсолютно совсем нечего xD просто как по фильму, можно сказать, идёшь. А ещё прыжки и верхолазанья здесь мне больше чем в принце персии нравятся. Сам проходил не взасос, а по вечерам после работы, но было приятно, позволю соизволить себе заметить :D.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
- В этой игре можно бегать. И прыгать. Прыгать много. Можно бить. Палкой. Можно не бить. Палкой. Главный герой - Обезьяна. Не буквально, прозвище такое (можно еще Манки - Monkey). На самом деле его зовут Энди Серкис, и он самый известный и популярный актер мо-капа. Но это раньше. Сейчас все умерли.

- Постапокалиптический мир разрухи, но не уныния. Всё растет, цветет и благоухает джунглями посреди руин бетонных строений. Царствованию человека конец, кругом лишь буйство природы и технологии. Роботы. Можно лишь догадываться, что привело к подобному исходу, но провести параллели с классикой не трудно: люди заиграли в богов и похоронили себя под своими чадами.

- Главный герой обнаруживает себя в камере для рабов. Корабль рабовладельцев в состоянии п3дц мчится к земле, сбивая факел статуи свободы, что намекает нам на место действия. Нужно срочно выбираться. Пропрыгав до последней оставшейся в целости "спасательной капсулы" (вот не могу вспомнить, как это дерbмо называется), обнаруживает, что она уже занята рыжей тян, которая вовсе не намерена делиться. Успешно катапультировавшись с Обезьяной на корпусе, герои приземляются без жертв. Манки ломает шею бабе и идет в закат. Конец.

- От такого всецело благоприятного финала (ТНН бич) главгероя отделяет рабский обруч, зблаговременно надетый девушкой на того в отключке оного (построение предложения пострадало). Этот гаджет заставляет раба подчиняться приказам хозяина, иначе того ждет эксгумация головного мозга с летальным исходом. Тот же эффект будет при смерти командира. Самой рыжей (Трип зовут, кстати, не наркотический) нужно добраться до ее родной дерёвни, но без силы, ловкости и бесконечной харизмы Манки ей никак не справится. Вот такое у нас клише, их жизни зависят друг от друга.

- Конечно же, подобные отношения не могли не вызвать химиотерапии между героями. Их начальное недоверие сменяется интересом, а вскоре и увлечением друг другом. Только если Трип видит в Манки именно мужчину-самца, такого сильного, способного защитить, то Обезьяна смотрит на девушку с некоторой чуть ли не отцовской заботой, пытаясь то похвалить, то успокоить. У него появилась цель в жизни, человек, ради которого можно горы и шеи свернуть. Хотя поначалу он бы самой Трип ее свернул, конечно. А ведь вскоре появится и третий герой, представляющий собой смачный кусок юмора, разбавляя санта-барбару любовным треугольником...

- Повествование построено в стиле дорожного кино, ребятки двигаются к цели, по пути вляпываясь в приключения. Сюжет лихо закручен, декорации сменяются одна за другой, характеры раскрываются благодаря прекрасной актерской игре и прочее бла-бла-бла. Нет, ну правда интересно следить за развитием событий. Играть только не очень.

- Тут мы возвращаемся к началу этого текстового выcера. В геймплейном плане нам действительно нужно прыгать и бить палкой. Удары простые, комбинаций минимум, паркур линейный, анрыл энджин третий мозолит глаза. Да и куй с ним. Зато приключения какие! А дизайн уровней! Травка вся эта, солнышко, птички поют, постапоклпр...сис никогда еще не был настолько красив! А мимика героев! Motion Capture лиц прекрасно передал эмоции. А в конце такой весь из себя неожиданный поворот! Идите играть, короч.

- 10 рыжих няш из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 34 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября, 2014
Абсолютно не понимаю как ENSLAVED удалось заслужить множество положительных отзывов и оценок. Игра - типичный йоба-слэшер со всеми его признаками, на самой ужасно выглядящей версии движка UE3. Но весь отврат не в технологичности игры и не в графике.

Как слэшер игра имеет очень серьезные недоработки - это небогатый ассортимент врагов и боссов. Всего 3 (!) босса и 2 вида врагов (не считая безобидных присосок в финале), против которых не нужно применять абсолютно никакие тактики. На это также намекает и полное отсутствие комбо и специальных ударов. Одно мили-оружие, а также 2 вида боеприпасов к нему же. Для слэшера все вышеперечисленное - уже непозволительно. Добавим к этому бой ровно на двух кнопках с редким использованием еще двух - для "направленного удара". Боеприпасы кладутся в тех местах, где это будет необходимо для выполнения задания, еще и в неограниченном количестве. Бери и стреляй. Выноси боссов одним нажатием кнопки и добивай скриптовой сценкой (даже без QTE).

Здесь невозможно упасть с высоты, прыгая по стенам подобно Tomb Raider, или просто спрыгнуть даже с небольшого уступа в месте, где это не задумано разработчиками. Некоторые миссии целиком состоят из этих прыжков и дeбильнeйших задач с рычагами, простых как два рубля, но отнимающих лютую часть игрового времени, тем самым вызывающих уныние и желание вырубить игру.

Наверное, вы давно не собирали гoвна на ПУСТОЙ угловатой карте? Забыли как прочесывать углы, крутя повсюду камерой? Пожалуйста: к вашим услугам есть даже достижение - собрать 100% шаров за всю игру. А по ходу игры можно тратить эту странную валюту на сомнительной нужды улучшения, каждое из которых пригодится от силы пару раз.

Ждали сюжета? Пожалуйста: в меню прогулка неизвестно куда и месть неизвестно кому. Главного "злодея" ровно до последнего видеоролика здесь нет. Кстати, и сам видеоролик, и то, что хотели сказать создатели, никак не вписывается в происходящее в игре, словно взят он откуда-то из другого места. Роль морды Энди Серкиса, мелькающей по ходу сбора масок, также не ясна. Зачем? Показали бы один финальный ролик. К чему выпускать игру, рассчитанную на соло-прохождение, в которой нет сюжета, плавно (или даже неплавно) подходящего к концовке?

Нет каких бы то ни было адекватных диалогов, отношений между персонажами. Взаимная симпатия главных героев также осталась за кадром, если и вообще была. Стоит ли упоминать, что живых персонажей за всю игру было всего три? Даже Энди Серкис, озвучивший Манки, в конце концов оказался... (ну вы уже точно догадались кем).

Похвалы заслуживает только музыка. Она хоть и не запомнилась, но отлично вписывалась в происходящее на экране.

Не знаю как и почему, и главное - за что эта игра нравится подавляющему числу игроков. Но после прохождения я почувствовал, что сыграл в самый бессмысленный и неинтересный слешер, который "на одну полку" с Devil May Cry, DarkSiders, или даже с неугодным (почему-то) всем X-MEN Origins: Wolverine, или с трэшовым Deadpool ставить нельзя. Прошел только из-за обзоров, но нахваленного качества так и не заметил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2014
Очень хорошее приключение по миру после войны.Красивые персонажи и история любви на экране никого не оставят равнодушным.Обязательна к ознакомлению всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
Enslaved очень типичный представитель порта консольной игры прошлого поколения. Коридорно-зашкаливающая линейность, чекпойнты, без нормальных сохранений, заскриптованные события и кат-сцены... механика "Press X to win". Но давайте обо всём попорядку. Обойдусь без традиционных вступительных рассуждений и сразу разложу игру на плюсы и минусы.

Плюсы:

+ В целом интересная концепция про взаимодействие двух (трёх) колорительных персонажей. Пока мало где в каких играх ещё можно найти подобное и в подобном виде в особенности. Можно сказать, что в их образы заложен определённый подтекст. Monkey - и ведёт себя как обезьяна во всех смыслах и местами, в меру туповат, да и играет по сути роль "подручкой обезьянки" Трип на практически протяжении всей игры. Трип (trip) с английского - путешестие. Есть ещё и иной контекст того, что такое трип... в принципе здесь бы тоже был уместен, с натяжкой, но упоминать не буду. Pigsey - свинья она и Африке свинья. В этом случае - что по виду, что по поводкам, что по общему поведению и месту проживания.

+ Неожиданно неплохое DLC.

+ Умеренная для такой концепции продолжительность.

[продолжение в комментариях, не влезло; читать следует снизу вверх, со 2 страницы]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Отличная приключенческая игра. Пройдя, испытаете то самое чувство печального расставания с отличной историей, красивым миром и замечательными персонажами. Не рекомендуется к пропуску данного продукта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября, 2014
Hidden Gem, не меньше. Пропустил, когда она вышла, а зря. Потянула бы на лучшую игру того года. Крайне годный, эээ... слешер, айгес? Спектакл файтер? Без понятия. Ничего особо нового не привносит, но то, что делает - делает замечательно. Поиграйте в общем, если еще не, идеальная игра, чтобы за пару-тройку вечеров не напрягаясь пробежать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря, 2014
ENSLAVED™: Odyssey to the West ассоциируется у меня с Uncharted. Игра вышла спустя год после Uncharted 2, это пошло ей только на пользу. Вообще ENSLAVED многие просто недооценили либо вообще не заметили, а ведь это действительно уникальное произведение. ENSLAVED - лучшая приключенческая игра последних лет, если убрать Uncharted, перезапуск Tomb Raider вышел вялым. В игре просто потрясающе проработаны персонажи, их всего то 3, но какая актерская игра и какие диалоги. Такое редко встречается в играх, и чаще всего в интеркативном кино. Графика тоже на уровне, в том смысле, что она удивляет визуальным рядом и красками, а не технологиями как это сейчас популярно. Проблема в том, что вся красота вскоре заканчивается и локации переносятся в скучные свалки. Геймплей в игре слабоват, но отвращения от его простоты нет. Делая игру Namco вдохновлялись Натаном Дрейком, это чувствуется. Но главный козырь ENSLAVED заключается в том, что если Uncharted лучший "Индиана Джонс" в играх, то ENSLAVED сравнивать то и не с чем. Эта игра та редкость, которую так сложно найти в современном мире сиквелов, приквелов и всяких трилогий. Она просто дарит новые чувства, ты держишь в руках геймпад и понимаешь, что это видишь ты в первый раз.
В свое время я пропустил игру на PS3, и вот она вышла на PC в Full HD и я не мог ее пропустить.
Моя оценка - 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2014
честно говоря, за меня уже все тут сказали. это прекрасная история. и ради нее стоит в нее сыграть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Пятьсот лет назад жил да был в Китае бедный поэт У Чэнь Энь. Он написал настоящую гору стихов, рассказов и всякого прочего, но главным его творением стало "Путешествие на Запад". Натуральное эпическое фэнтези, масштабами и интересностью не уступающее "Властелину колец". Пятьсот лет назад. Этот четырехтомный талмуд считается чуть ли не главным сокровищем китайской литературы и многажды экранизировался - правда, почти всегда очень далеко от текста.

Здесь мы имеем игру по мотивам... очень-очень сильно по мотивам. В общем-то, от оригинала не осталось почти ничего. Из фэнтезийной версии Китая, населенной духами и демонами, мы попадаем в постапокалиптическое будущее, люди в котором почти вымерли, зато на каждом шагу попадаются агрессивные роботы - эхо разрушившей мир войны. Высоко в небе летит корабль рабовладельцев, в одной из клеток которого сидит наш герой - переосмысленный Сунь Укун, великий Царь Обезьян. Здесь его зовут просто Манки, и он человек - хотя и наделенный совершенно обезьяньей ловкостью. Подобно своему китайскому прототипу, Манки сражается удлиняющимся шестом и летает на облаке - правда, его шест заметно уступает булавке великого Юя, а облако работает только в некоторых местах. Но это все равно чертовски потрясающе.

А еще его играет Энди Серкис. Если бы обезьяны давали кинопремии, он бы точно получил самую большую гроздь бананов.

Из "Путешествия на Запад" явились и другие герои. Святой монах Сюань Цзан по прозвищу Трипитака ("Три Сокровища") здесь обернулся миловидной девушкой-технарем. Разумеется, ее не интересуют священные буддийские книги - она просто хочет вернуться домой. Но ради этой цели она, так же как и оригинальный Трипитака, порабощает летучую обезьяну с шестом, надев ему на башку рабскую диадему. За непослушание та наказывает болью, а за сильное непослушание - смертью. И на закорках у Манки эта Трипитака ездит точно так же, как Сюань Цзан катался на Сунь Укуне.

Сразу узнается и демон-свинья Чжу Бацзе. Он тоже стал здесь человеком, но... сразу видно, что он свинья. У него даже прозвище соответствует. Он жирный, вонючий, прожорливый, похотливый, довольно подловатый... ну вылитый Чжу Бацзе.

Сама игра великолепна, без дураков. В первую очередь благодаря сюжету. История по-настоящему захватывает, персонажи живые и яркие (хотя их и совсем немного), и их проблемы действительно волнуют. Геймплей тоже превосходен - Манки скачет по стенам, как по лианам, крушит в шурупы боевых роботов, носится на антигравитационном облаке, решает нехитрые головоломки...

Единственный недостаток - косая камера, которая порой довольно сильно раздражает. Дурное наследие консолей, да сгинут они в бездонном чреве Габена. В остальном же игра практически идеальна и вызывает неподдельную радость.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Monkey hate technology
Robot hate the monkey
they will fight eternally
Monkey Versus Robot
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Серьезных игр жанра adventure на платформе PC можно пересчитать по пальцам. Хороших приключенческих игр вообще по пальцам одной руки. К счастью для PC-игроков, ENSLAVED не осталась консольным эксклюзивом и была успешно портирована.

Акробатические этюды с преодолением заковыристых препятствий здесь чередуются с динамичными боями со slasher-механикой. Не DmC (которую, кстати, сделали те же разработчики чуть позже), конечно, но для приключенческой игры более чем достойно. Еще изредка будут давать возможность пострелять, вполне в меру. Хочется сразу отметить, что такая вот геймплейная смесь совершенно не раздражает. Вот ты немного попрыгал, потом чуть-чуть пострелял, потом вынес молодецкими ударами посохом по башке небольшую кучку роботов, и снова полез прыгать. Не надоедает. Плюс, геометрия уровней предельно проста, не заблудишься, а имеющиеся "головоломки" для решения не требуют даже начального школьного образования.

Сюжет отлично вписывается в концепцию игры про приключение. Да, звезд с неба не хватает, да, идет в неком фоновом режиме и не особо стремится выдавить особые переживания или слезу из игрока. Но при этом совершенно не раздражает, не мотивирует игрока к поиску в себе нелогичных моментов и не заставляет кричать "не верю". Местами сценарист пытается слегка пошутить, пусть и слегка неумело. Спишем на особое чувство юмора людей, выживших после апокалипсиса, далекое от нашего. Заглянувшие в вики с удивлением (или без) обнаружат, что история ENSLAVED является sci-fi ремейком китайского романа, по которому уже было снято немало фильмов, сериалов и мультфильмов.

Несколько слов про графон. Несмотря на то, что тут не делалось ставки на ультра-четкие текстуры, тесселяцию полигонов или еще какие графические плюшки, благодаря стараниям художников картинка выглядит очень сочно и привлекательно. Отличный дизайн всевозможных развалин, поломанных роботов, и даже, простите, свалок. Немного странная палитра, но и к ней легко привыкнуть.

А вот про звук и саундтрек говорить сложно. С одной стороны, все со звуком в порядке и везде он к месту. С другой стороны, его вообще почти не замечаешь, и я не могу сказать, что мне что-то запомнилось или очень сильно понравилось. Не думаю, что это большой плюс для игры, но и серьезным минусом назвать не могу. Пойдет.

Если вы хоть чуть-чуть любите жанр приключений, не проходите мимо ENSLAVED. Особенно если под рукой есть хороший геймпад. Удовольствие гарантированно. От меня 8 рабских диадем из 10 дымящихся battle cruiser-ов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября, 2014
Давно мечтал пройти эту игру, но единственное что меня сдерживало, так это эксклюзивность для xbox 360. Отличная игра в стиле экшен-адвенчура. Сырость, недоделанная механика, скучные бои и боссы, а оторваться все равно невозможно. Игра дико напоминает предыдущую работу Ninja Theory игру Heavenly Sword. Буквально один в один только герои разные.

История, однако, стартует без лишних пояснений: во время крушения воздушного корабля на капсуле спасаются девушка-хакер Трипитака и безымянный верзила, который просит называть себя Обезьяной. Трип, которой в одиночку ни за что не добраться до базы своего отца, пошла на хитрость — надела на своего нового знакомого специальный шлем, пока тот был без сознания. Правила простые: Обезьяна погибнет, если отойдет от хозяйки слишком далеко или если ее сердце перестанет биться. Собственно сценарий — дело рук Алекса Гарленда («28 дней спустя», «Пекло»), и это, конечно, чувствуется: Enslaved проходится от диалога до диалога или хотя бы до немой сцены, в которой Трип хлопает глазками. Гарленду удалось весьма тонко избежать классической скрипт-конструкции «знакомство — приключение — трансформация героев — романтический хеппи-энд»

Enslaved: Odyssey to the West — это футуристическая версия известного древнекитайского романа «Путешествие на Запад», Главный герой игры — Манки (Обезьяна), воин-одиночка, выросший в джунглях и привыкший всю жизнь бороться с роботами. Обладает боевым посохом который способен выпускать смертоносные плазменные лучи и шоковые заряды. Ничего нового вы не увидите. 2-3 комбо, супер удар, щиты. Самая простая боевка из всех. Постоянные акробатические исполнения манки это пожалуй все что можно сказать о гемплее игры.

Так же в разработке игры участвовал Энди Серкис, думаю все его знаю как голума или кинг конга. Энди исполнил роль Манки (по технологии захвата движения и мимики) так же его вживую сняли для эпилога игры.

Enslaved напоминает первую часть Uncharted. Такая же милая и такая же неровная. Enslaved — вся такая яркая и теплая - одна на миллион. Игра получилась простой и не замысловатой, но в тоже время игра действительно затягивает своей атмосферой, персонажами и сюжетом. Конечно мало кто знает о этой игре в то время когда она вышла, её затмили более распиаренные проекты тем самым игра осталась в тени.
Оценка: 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
31.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Очень годная игра-приключение, давно подобного не видел.

На хбавксе в своё время как-то не довелось поиграть, и забыл про неё на долгое время, отметив себе в mustplay.txt. Спустя несколько лет вышла в Стиме, добавил в вишлист, взял на какой-то распродаже, и вот, прошёл только сейчас, о чём больше всего жалею.

Самое главное достоинство - сюжет и его повествование. Воспринимается всё как некая сказка (да, я знаю что суть переложили с какой-то китайской сказки, но прочитав краткое описание, вообще не увидел нничего похожего), неотрывное путешествие, за которым хочется следить. Поэтому коридорность и линейность хоть и бросаются в глаза, но всё же здесь это как нельзя кстати. Персонажи проработаны, юмор хоть и простоватый, но в тему. Окружение тоже работает на атмосферу, особенно первая половина игры - зеленеющий "небоскрёбный" постапокалипсис радует, напоминая о Bionic Commando (2009) и The Last of Us.

Картинка порадовала как и само качество порта, Да, плоховатые текстурки заметны, но левелдизайн и яркие насыщенные краски вместе с качественным освещением и тенями заставляют всё происходящее на экране выглядеть лучше многих последних 10 из 10 ААА-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов. Даже дальние планы достаточно чётко прорисованы, особенно когда отключишь мыло. Анимация движений годная, а лиц и мимики - убергодная, персонажи очень живыми получились.

Геймплей - консольность, консольность, консольность. Боёвка простая, при попытке спрыгнуть с обрыва или прыжках - невидимые стены и неработающие кнокпи, упоминавшаяся уже коридорность. Камера ещё временами отвратительно работает. Каких-то мест где можно затупить или есть неочевидные моменты, не припомню, но кое-где ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ может и пригореть, например на гоночных уровнях с непривычки. С другой стороны, это и плюс, пускай геймплей и простой, но отсутствие ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ания просчётов ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ового геймдизайна, как во многих играх с "типа хардкором", позволяет безотрывно наслаждаться сюжетом и атмосферой игры. Просто играешь и без всякой предвзятости радуешься. Да и в целом, несмотря на простоту, этот самый ненапряжный геймплей тут практически непрерывный, для сюжетной-то игры. Лучше бы так называемое кинцо (и гр♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ синематик экспириенс) в современных играх таким вот было.

Пару слов скажу и о DLC, про него обычно никто не упоминает. Конечно в плане качества проработки по сравнению с основной игрой похуже, да и сюжетом вообще никак не связан, зато геймплей удивил, сделали типа полустелса, пусть и элементарного. Ах да, стоит ещё кое-что добавить про сюжет - те кто хотел спасти кубик из Портала и до сих пор горюют о нём, смогут реабилитироваться :3

За полную цену прямо с нуля кидаться брать может и не стоит, но даже со скидкой в 50% покупка уже оправдает себя, хоть и на один раз, конечно. Плюс для ачивко♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов - сравнительно несложно зарабатываемые достижения (самый ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥й оказался как ни странно с коллектайблами, также советую проходить сразу на харде, игра не очень сложная на самом деле), так что +58 в их количество и +1 к числу идеальных игр.

Обидно конечно что провалился данный проект в своё время, эта игра в плане нарратива на порядок лучше любых ссаных Дрейков, Тяжёлых Дождей и прочего ♥♥♥♥♥♥♥♥а "на кончиках пальцев". Спустя почти уже пять лет до сих пор бодро играется.

Итого - несмотря на консольный геймплей, те самые вещи вроде "атмосферного приключения" и "отбития по эмоциям", говоря словами жирофона, здесь присутствуют в полном объёме. Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный