Vivi un'avventura coinvolgente e piena di sorprese! I due protagonisti sono costretti loro malgrado ad allearsi per sopravvivere nella pericolosa America post-apocalittica. 150 anni nel futuro, la guerra ha devastato la Terra. Non restano che rovine, la natura ha ripreso possesso del pianeta.
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Perlopiù positiva (36 recensioni) - 77% delle 36 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Molto positiva (2,548 recensioni) - 2,548 recensioni degli utenti (86%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 24 ott 2013

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Informazioni sul gioco

Vivi un'avventura coinvolgente e piena di sorprese! I due protagonisti sono costretti loro malgrado ad allearsi per sopravvivere nella pericolosa America post-apocalittica.

150 anni nel futuro, la guerra ha devastato la Terra. Non restano che rovine, la natura ha ripreso possesso del pianeta. Misteriose navi schiaviste rastrellano i pochi esseri umani superstiti e li trasportano a ovest. Nessuno torna mai indietro.

Trip, una ragazza abile con la tecnologia, è stata imprigionata da una di queste navi. Grazie alla sua intelligenza, però, è riuscita a evadere dalla cella. Anche Monkey (un suo solitario, possente e brutale compagno di sventura) è riuscito a fuggire, facendo ricorso alla forza e ai muscoli. Ben presto, Trip capisce che Monkey è il suo biglietto per la libertà, nonché l'unica speranza che ha di sopravvivere al lungo e pericoloso viaggio verso casa. Per questo, modifica una fascia da schiavi e la fa indossare a Monkey, legandolo a sé. Se lei muore, lui muore... e le loro storie oramai sono diventate una sola. ENSLAVED si basa sul complesso rapporto fra i due personaggi principali. Il giocatore veste i panni di Monkey e deve utilizzare un insieme di combattimento, strategia e spostamenti per far superare a lui e a Trip i pericoli e gli ostacoli che si frappongono fra loro e la libertà.

Caratteristiche

  • La premium Edition include la versione integrale del gioco pluripremiato e i contenuti aggiuntivi "Pigsy e il partner perfetto" oltre alle skin Ninja Monkey, Monkey classico e Trip Sexy.
  • Una trama avvincente: il classico della letteratura "Viaggio in Occidente", in una rilettura post-apocalittica co-scritta dal famoso romanziere e sceneggiatore Alex Garland (The Beach, 28 giorni dopo).
  • Un capolavoro di stampo cinematografico: gli intermezzi filmati co-diretti da Andy Serkis (Il Signore degli Anelli, King Kong), che interpreta anche il ruolo di Monkey, rappresentano gli eventi chiave che portano avanti la storia di Monkey e Trip.
  • Ambientazioni sbalorditive: esplora un mondo misterioso e fantastico, in cui la natura ha ripreso possesso delle città devastate dalla guerra e i pericoli sono in agguato a ogni passo.
  • Combattimenti dinamici: attacca e difenditi con coraggio e agilità, sfruttando una combinazione di corpo a corpo, parate, e colpi intensi. Usa Monkey per sopraffare un nemico, rubare la sua arma e poi fallo meticolosamente a pezzi o distruggilo con un singolo e gratificante colpo finale.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processore: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Molto positiva (2,548 recensioni)
Pubblicate di recente
JezzB
( 9.3 ore in totale )
Pubblicata: 28 giugno
Based in a chinese tale, about a Monkey God and his journey.
Incredible! Excellent story, stunning graphics, great gameplay. Everyone should give it a try, 'cause this game definitely worth it.
( 1.4 ore in totale )
Pubblicata: 28 giugno
First she escapes on her own, refusing to help him, then on the ground she suddenly needs his help, "I'd never make it on my own", ENSLAVES™ him, starting the Odyssey to the West™. And he's just fine with all this after thinking for a few seconds.

Horrible camera action on the first level, sometimes changing the view while fighting so it would be more fun to figure out what's going on apparently.

Default graphics settings look like shadows have no filtering at all and default maximum resolution is 1920x1200 so ini tweaking is recommended.

Well, at least it was only 4,99 €.

Just started chapter 2 but hopes aren't very high that either the story or camera work will improve much.
Boothy
( 13.8 ore in totale )
Pubblicata: 28 giugno
Good:

Good story, nice locations (really liked the post apocalyptic world), some good voice acting (appart from maybe the last scene). Well paced for the most part.

Enjoyable combat and gameplay.

“Pigsy’s Perfect 10” DLC is quite good, worth a play through as the playing Pigsy is completely different from the main game play style. (Access via the Extras menu in the main game).

Bad:
Considering this is only 3 years old, GFX look quite dated up close, low details even when on high settings (very obvious a last gen console port with no effort to enhance for PC).

Some settings don't 'stick' between sessions and have to be selected again (like screen res).

Some poorly placed check-points (arn't they always?), forcing you to do the same bit repeatedly until you can get past a specific point.

Really anoying 3rd person camera at times, esspecially mid fight, regularly points the camera in the exact opposite direction to where it's needed. i.e. with your enemies behind you off screen, forcing you to manually swivel round to see what's what!

General:
Play with a controler, it makes like easier than fighting with the keyboard/mouse, and it's not actually a bad set up.

Overall:
Overall I say there as ~11-12 hours of gameplay for a single run through of both the main game, and Pigsy's DLC.

And I enjoyed it quite a lot, other than for the odd camera issue.

Well worth the current sale price (June 2016).
nilesta
( 9.2 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
To get the cons out of the way: Occasionally you find yourself stuck on a random bit of scenery. This isn't game breaking, it's not forever stuck, sometimes you just hit it at the wrong angle and you roll instead of jumping, which is only really frustating in the timed sections in which you die you don't make that jump.

Also, the camera occasionally just decides that you should definately be looking in THIS direction, right now -- which is maddening when you're trying to aim, or find the next hand hold, or whatever.

All that said, the game is fantastic. The Graphics aren't bleeding edge or anything, but it's colorful, well drawn, well animated, I'd call it decidedly pretty, and a huge relief after years of gritty brown "realism."

Combat is intuitive and easy to pick up, some of the mechanics are great fun, and as someone who is not a fighting game junkie, that means a lot.

The climbing and jumping around bits are fluid and entertaining. The characters are likeable, even though the escortee does do the occasional annoying reminding you of the objective every two minutes shtick that escortees do, you still find yourself rooting for them.

There's a romance, bit it doesn't feel awkward, or forced or slapped on in post production, it's actually a bit of a slow burn and quite enjoyable. No sudden but inevitable declarations, no because-the-back-story-said-so -- there's actual chemistry and lingering glances.

This game sucks you in, and rarely lets you up for air, so try not to start it an hour before you have to be somewhere -- you are going to be late.
Squashbuckler
( 2.2 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
A massively annnoying and predictable jumping puzzle game with horrible controls and a jerky camera system. All other areas are mediocre. I struggled to keep playing. This has been done better with the tomb raider series. I do not recommend. and did not continue playing.
Issues with freezing and tabbing out also created more issues that I was not pleased with. Extremely linear.
Bitaria
( 17.3 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
HELP!!! the courtyard scene with the jugernaut keeps glitching and the wall isnt breaking.
Aru369
( 9.9 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
Just finished this fine adventure.
Got astonished with there amazing graphics for game age. it is 2016 and this game looks pretty and vivid. Really nice voice acting. Face expressions.
I had really fun time playing this game. Interesting main story, with cloudy back story and this game left me wanting to know what happened next. I guess it is too good to hope about second part of this game or some kind of other game in the same universe to continue developing this world.
Game mechanics is easy. reminded me prince of persia just a lot less hardcore version of that. You can't jump of the cliff like in POP there you had endless ways to die.
Get xbox 360 controller or something like that. Game ment to be played on consoles and consoles input is the best. Tried with keyboard and didn't like that . finished all game with the controller.
I can recommend this game, have funny time playing it.
Jacana jacana
( 9.8 ore in totale )
Pubblicata: 22 giugno
in the dystopic future, please and thank you aree long dead

edit: i just noticed the 'sexy robot trip' option in the extras folder after you beat it. f that
mickyman007
( 14.7 ore in totale )
Pubblicata: 21 giugno
Great game, perhaps on the short side, but comes along with a great add on which gives you an entire new campaign to play, expanding on the story and providing new gameplay mechanics. The overall feeling gives off a well polished and solid game.
Lvchaos
( 6.9 ore in totale )
Pubblicata: 18 giugno
A bit of Matrix philosophy with a touch of aesthetical and creative reinterpretation of the classic.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
9.9 ore in totale
Pubblicata: 25 giugno
Just finished this fine adventure.
Got astonished with there amazing graphics for game age. it is 2016 and this game looks pretty and vivid. Really nice voice acting. Face expressions.
I had really fun time playing this game. Interesting main story, with cloudy back story and this game left me wanting to know what happened next. I guess it is too good to hope about second part of this game or some kind of other game in the same universe to continue developing this world.
Game mechanics is easy. reminded me prince of persia just a lot less hardcore version of that. You can't jump of the cliff like in POP there you had endless ways to die.
Get xbox 360 controller or something like that. Game ment to be played on consoles and consoles input is the best. Tried with keyboard and didn't like that . finished all game with the controller.
I can recommend this game, have funny time playing it.
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
9.2 ore in totale
Pubblicata: 25 giugno
To get the cons out of the way: Occasionally you find yourself stuck on a random bit of scenery. This isn't game breaking, it's not forever stuck, sometimes you just hit it at the wrong angle and you roll instead of jumping, which is only really frustating in the timed sections in which you die you don't make that jump.

Also, the camera occasionally just decides that you should definately be looking in THIS direction, right now -- which is maddening when you're trying to aim, or find the next hand hold, or whatever.

All that said, the game is fantastic. The Graphics aren't bleeding edge or anything, but it's colorful, well drawn, well animated, I'd call it decidedly pretty, and a huge relief after years of gritty brown "realism."

Combat is intuitive and easy to pick up, some of the mechanics are great fun, and as someone who is not a fighting game junkie, that means a lot.

The climbing and jumping around bits are fluid and entertaining. The characters are likeable, even though the escortee does do the occasional annoying reminding you of the objective every two minutes shtick that escortees do, you still find yourself rooting for them.

There's a romance, bit it doesn't feel awkward, or forced or slapped on in post production, it's actually a bit of a slow burn and quite enjoyable. No sudden but inevitable declarations, no because-the-back-story-said-so -- there's actual chemistry and lingering glances.

This game sucks you in, and rarely lets you up for air, so try not to start it an hour before you have to be somewhere -- you are going to be late.
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2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
10.2 ore in totale
Pubblicata: 14 giugno
Enslaved is an action-plateformer with some combat where you play as Monkey, a really agile and really strong guy "enslaved" by Trip, a really intelligent girl who needs him to get back to her tribe. It's set in a post-post-apocalyptic world, apparently centuries after a war against machines. Cities have been deserted and plants have grown everywhere, but in the ruins of civilizations, ancient mechs still lurk and do what they have been programmed for : kill all humans.

Halfway through the game, after a not-so-surpising plot twist, a third character is added to the duo, Pigsy, a fat, smelly guy kinda obsessed with pigs. He will help Monkey and Trip finding and destroying the Pyramid, a place where all humans captured by mechs are enslaved... or are they ?

It's a fun and rather short little game ( maybe don't buy it full price ) combining a lot of easy climbing ( you generally can't die and there is only one path ) and some dynamic fighting, with a bit of shooting and puzzle solving. Monkey has some kind of daibo he uses to kick mech's @sses with, with a light attack, a strong attack, a wide attack and a charged electrical attack. You can also unlock a "fury" attack available after the daibo is fully charged by hitting enemies with normal attacks, and you can protect yourself with a shield, well, two shields in fact : one protects you from bullets, the other one you can activate it when attacked in melee.

The daibo can also shoot plasma and stun rays, used to deactivate enemies shields and kill them from a distance.

In addition, there is one under-used mechanic that only serves a few times in the game : the hoverboard. Called the Cloud ( like the Magical Cloud in Dragon Ball ), it's a really fast disc that Monkey can use at very specific locations to get accross water for example, or fight fast bosses.

And then there is Trip. You can't control her directly, but you can give her orders, she can generate a decoy to attract enemy fire, heal you, and she'll mostly be used to open locked doors, hack stuff and put ladders down. She has an EMP to defend herself in case she gets attacked in melee, and overall she's not really a burden ( unlike most games where you have to escort an NPC, I'm looking at you, Ashely from RE4 ), except when she glitches through the floor and you have to restart the whole chapter/zone.

PROS :

- nice story loosely inspired by the 16th century Chinese novel "Journey to the West" ( Dragon Ball was inspired by that too, you might find some similarities ).
- nice characters, voice over and facial animations during cutscenes. Monkey is voiced by Andy Serkis, mostly known for Gollum in LOTR.
- easy and effective climbing mechanics, it's quick, responsive, and you can't fall to your death
- upgradable hero and gear
- nice graphics for a 2010 game
- light humor after Pigsy joins the group
- unlockable costumes for Monkey and Trip when you finish the game
- unlockable mini adventure where you play as Pigsy, with its own gameplay mechanics.
- nice cutscenes

CONS :

- the camera sucks most of the time, but especially during combats
- some bugs and glitches, Trip disappearing into the environment, scene becoming black when you alt-tab, game crashing when you alt-tab
- no real save system. There is a checkpoint system when you die, but if you quit the game or if it crashes/glitches, there is a big chance you'll have to start the whole chapter over
- characters are a bit cliché : you have the strong hero, the naive cute girl and the funny sidekick. I'd like to have seen some more "extreme" personalities to get more tension between the characters. especially between Trip and Monkey.
- not a big variety of enemies : normal mechs, gun mechs, shielded mechs, stun mechs, some stronger versions of mechs and variants and combinations of the above.
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19 persone su 19 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
9.4 ore in totale
Pubblicata: 6 febbraio 2014
Espressioni facciali capaci di dare forma alle emozioni

L’Action-Adventure arriva su pc con un prezzo base molto competitivo, e nella versione completa di dlc dopo essere stato un' esclusiva per console...è una mossa intelligente e va apprezzata. La sceneggiatura è curata da Alex Garland ed è frutto di una libera interpretazione dell’opera cinese “Viaggio in Occidente” di Wu Cheng’en. Diversamente da quest’ultima non è ambientata nel passato del Paese della Grande Muraglia, ma in un contesto post-apocalittico futuro.

Storia: Monkey e Trip si trovano in una nave di schiavisti in un epoca vessata dalle conseguenze di una guerra nucleare. Lui, liberatosi per primo dalla cella di contenimento, incontra lei -bella ma egoista- che si fa espellere dall’unica capsula di salvataggio rimasta intatta, senza neanche provare a salvare l’altro. Nei panni di Monkey, dovremo allora raggiungere il punto migliore della nave per cercare il modo di salvarci senza perire nel salto. Ci sveglieremo più tardi con un collare attivato da Trip; se muore lei, la stessa sorte bacerà anche noi. Il patto è servito: noi aiutiamo la ragazza dai capelli rossi a raggiungere il suo villaggio e lei ci restituirà la libertà.

Gameplay: gioca su due livelli. Nelle sezioni Action siamo chiamati a combattere con robot di diverse dimensioni; nelle fasi Platform, coadiuvati da Trip, dovremo aggirare ostacoli e cercare nuovi percorsi. Questi frangenti sono semplici e la direzione da individuare è facilitata dall'evidenziazione dei pilastri su cui far arrampicare Monkey, limitando il nostro intervento al solo pigiare sul tasto del salto, senza possibilità d’errore; ciò fa perdere un po' di entusiasmo per aiutini che non erano necessari, togliendo un po' quel gusto della scoperta e della libertà.
Avere a che fare contemporaneamente con 2 personaggi dalle caratteristiche diverse, anche psicologiche, avrebbe potuto ampliare le scelte dell'approccio in queste situazioni; ma il ruolo di Trip non è stato ben sfruttato...Ninja Theory ha perso una buona occasione.
Come Action abbiamo poche combo, ma una discreta serie di interazioni base -da acquisire con upgrade- tra cui schivata, contrattacco, colpo leggero, attacco potente, possibilità di stordire l’avversario col bastone, che all’occorrenza si trasformerà anche in una sorta di bocca da fuoco.
Le Boss Fight sono classiche, richiedono l’apprendimento delle routine del nemico al fine di studiare l’approccio più corretto da imbastire.
A completare il quadro ci pensano dei blandi enigmi ambientali.

I.A: non esaltante, sia chiaro non è menomata ma neanche ricca di spunti. Diciamo che non punta alla competizione ma più ad intrattenere il giocatore. Maggiori pattern d’attacco avrebbero reso più interessanti le sfide.

Comparto grafico: non eccezionale nel numero di poligoni, si vede che è un porting da console; ma si fa perdonare ampiamente da locations variegate, per una New York devastata dalla guerra prima e conquistata poi dalla vegetazione. Molto ispirata la paletta cromatica, ricca di colori vividi, in grado di rasserenare l’animo nonostante le vicende accorse sulla Terra. I volti invece sono più curati grazie all’ottimo lavoro col motion capture: i muscoli facciali coadiuvati dall’ottima realizzazione degli occhi sono in grado di esprimere bene le emozioni provate dai protagonisti. Le cut-scenes sono piacevoli e ben recitate, sia nei testi che nei movimenti dei personaggi.

Comparto tecnico: ottima la telecamera in terza persona dal taglio cinematografico. Le texture e gli effetti particellari non sono il punto forte del titolo mosso dall’Unreal Engine 3. Le movenze di Monkey, in stile Prince of Persia, sono fluide nell’incedere grazie alle abilità prestate da Andy Serkis, già apprezzato per Gollum nel film “il Signore degli Anelli”. Sufficiente il sistema d’illuminazione.

Comparto audio: buone le musiche grazie al lavoro di Nitin Sawhney. I dialoghi sono azzeccati, discorso diverso per gli scambi di battute in-game, poco variegate, che diventano banali e noiose nel tempo; limitandosi a frasi del tipo "Monkey vai lì e sposta quello, io aspetto qui”.

Commento finale: la storyline è inizialmente densa di atmosfera ma alla lunga manca di profondità narrativa. Il tema affrontato è stato ampiamente sfruttato in passato da altri brand e qui non si aggiunge nulla di nuovo, peccato perchè erano partiti molto bene. Decisamente migliore il ritmo, con una scelta intelligente dei momenti da sottolineare e delle pause a rallentare l'andamento.
Il gameplay è inizialmente divertente e a tratti frenetico, ma perde di mordente nel proseguo perchè non molto diversificato; nemici maggiormente eterogenei avrebbero dato qualcosa in più.
Risulta un titolo sicuramente piacevole, con un’atmosfera leggera e divertente in alcuni momenti a dispetto del contesto base.
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17 persone su 20 (85%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
20.1 ore in totale
Pubblicata: 14 ottobre 2014
Che dire gioco bellissimo,ha un gameplay godibilissimo ma sopratutto la storia tra monkey e trip mi piace un sacco,monkey è molto carismatico ed è impossibile non sorridere a certe scene tra i due.Il classico amore odio condito da azione e umorismo.Arrampicarsi con mokey è un piacere ma sopratutto è bellissimo sfrecciare a pelo dell'acqua sulla sua nuvola tipo Goku in Dragon Ball,A parte qualche bug grafico dato dal porting è un gioco da non lasciarsi scappare.Voto personale 8/10
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10 persone su 10 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
15.9 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2014
Uno dei migliori giochi giocati quest'anno. Il giusto bilanciamento tra azione ed esplorazione.
Bellissimi i combattimenti corpo a corpo.
Un po' scomoda la telecamera durante le fasi platform, ma tanto sono completamente a senso unico, non si rischiano cadute o morti.
Ben nascosti i segreti.
Il dlc cambia gameplay e storia, non è un more of the same
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11 persone su 12 (92%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
8.5 ore in totale
Pubblicata: 20 agosto 2015
Una sorpresa. Sono sempre stato interessato ad ENSLAVED™: Odyssey to the West™, ma non è mai scattata quella scintilla che mi abbia spinto all'acquisto. Grazie ad un Humble Bundle, sono riuscito ad acquistarlo e ad assaporarlo.
Partiamo con i punti positivi e negativi che ho potuto soggettivamente riscontrare:
+ Artisticamente ispiratissimo
+ Trama non intricata, ben raccontata
+ Simpatia quasi immediata verso i personaggi principali

-Gameplay divertente, ma a tratti noioso, quasi privo di sfida
-Enigmi molto semplici
-Audio (probabilmente solo nella versione italiana) bassissimo in alcune cut scenes
-Longevità (rushando penso si riesca a finire in 7 ore scarse)

Sono rimasto davvero colpito, probabilmente perchè non avevo particolari aspettative. Ho adorato i due personaggi principali sin da subito, tanto da acquisire un senso di protezione verso di loro. Non volevo si facessero del male e speravo davvero che la loro storia avesse un lieto fine.
Il gameplay è interessante, anche se il combat system non è particolarmente ispirato e si rivela abbastanza noioso e ripetitivo dopo qualche combattimento. Per fortuna essi sono dosati e non continui, facendoci godere degli enigmi (semplici) e del lato artistico di questo titolo, davvero ispiratissimo.
Non posso spingermi oltre, potrei incorrere in spoilers che farebbero infuriare il lettore.

ENSLAVED è assolutamente consigliato, sopratutto ora, acquistabile anche a 5€.

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9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
16.7 ore in totale
Pubblicata: 31 ottobre 2014
Il gioco in questione, è un action platform uscito qualche anno fa solo su 360 e Ps3, e convertito solo più tardi(male) per PC. La trama è forse un pò banale, a tratti, e pure un pò femminista, però il finale è sicuramente ad effetto. In generale, è comunque godibile con personaggi un pò stereotipati, ma ben caratterizzati.
Molto carino lo stile grafico e l'atmosfera post-apocalittica, anche se la qualità visiva non è di un livello tecnico altissimo (ma forse neanche medio-alto). Buono il doppiaggio. Per quanto riguarda il gameplay, il gioco offre delle sezioni platform semplicissime; una versione semplificata di quelle di un Assassin's Creed. Non si può cadere e ci si può far male solo se c'è qualche "ostacolo" lungo il tragitto.
I combattimenti, invece, risultano molto molto frustranti all'inizio, ma prendendo la mano ed acquisendo nuove abilità, si riesce a diventare abbastanza bravi. Spesso, il vero problema dei combattimenti, è la telecamera che si piazza male e troppo vicina all'azione.
In sintesi, è un buon gioco per passare qualche ora (circa 11 per finirlo a livello difficile prendendo tutte le maschere).
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12 persone su 16 (75%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
8.9 ore in totale
Pubblicata: 2 gennaio 2015
Preso in Sconto durante gli scorsi saldi di Steam....porting di un gioco uscito Multipiattaforma nel 2010 (non così recente)
Vediamo se vale la pena inserirlo nella propria libreria di STEAM.

COMPRALO PERCHE
-Graficamente e Artisticamente è ancora oggi godibilissimo (l'Unreal Engine fa il suo egregio Lavoro e sotto il Lato Artistico è pura poesia "Meccanica")....purtroppo però il porting non è riuscito propriamente bene alla SH e oltre ad essere soggetto a svariati bug (Texture che non si caricano proprio facendoti giocare sul vuoto o Frame Rate in alcuni luoghi inspiegabilmente ballerino ad esempio) che comunque son quasi sempre risolvibili con un riavvio dell'applicazione, il problema più grave e quello che può dar molto fastidio, è il pannello delle opzioni grafiche che non sempre cattura le impostazioni che noi scegliamo rendendo i settaggi stessi "frustranti" in aiuto a noi, come al solito, arriva la community...seguite questa guida http://steamcommunity.com/app/245280/discussions/0/792924952664793625/?l=italian....purtroppo è in inglese ma vi cambierà completamente l'esperienza visiva del titolo...per problemi in merito, chiedete pure qui
-Un buon sonoro con un ottima interpretazione dei Personaggi da parte dei doppiatori (anche l'Italiano), buone anche le musiche di sottofondo che rendono l'aspetto audiovisivo davvero poetico
-Nome degli Achievement particolarmente divertenti

STEAM, NO GRAZIE
-Gravi problemi di LipSync nel doppiaggio (Alle volte i personaggi parlano anche per svariati secondi e a video rimangono muti) e della gestione della Telecamera (ci litigherete parecchio)
-Gameplay molto bello da vedere e vario, ma siamo sicuro che il giocarlo sia altrettanto soddisfacente?
In fin dei conti viene definito come un action game, quindi anche non considerando le fasi di platform (vedere i movimenti di monkey nelle arrampicate son da sturbo ma, cliccare a ripetizioni il tasto salto per arrampicarsi senza la minima tempistica non è propriamente il massimo...se poi ci aggiungiamo che le discese da piattaforme con lo stesso Monkey siano parecchio problematiche (per bug spero), bhe direi che sia una fase da rivedere) e non considerando le fasi di shooting (proittili che passano attraverso le sagome dei robot non andando a segno...mi vengono ancora dei brividi purtroppo) ci ritroviamo con l'utilizzo di soli due tasti (mai usato l'attacco potente se non per sfizio), ci rimangono davvero poche combinazioni da fare ed i mostri con pattern da prima elementare fanno il resto, garantendo un livello di sfida per nulla soddisfacente o meglio non da action puro....e come Adventure le fasi di platforming lo penalizzano parecchio (anche perchè i livelli generali hanno un livello di risoluzione particolarmente basso)
-La Storia prende particolarmente spunto da Viaggio in Occidente....non è una brutta storia chiariamo, la rivisatione SteamPunk ci stava, ma sembra scontata e mal raccontata (pone si degli obbiettivi e lpremesse iniziando con spunti interessanti, ma ne spiega davvero ben pochi ed il tutto si limita ad essere leggermente chiaro con il solo epilogo...anche le stesse relazioni tra pg son cariche di clichè)
-Longevità particolarmente Bassa....per completarlo a livello più difficile ci si impiega circa 10 ore...ma non ci saranno motivazioni per una seconda Run e la storia stessa vi lascerà dell'amaro in Bocca per un finale forse Rushato...le aggiunte di questa Premium Edition son minimali (Il DLC di Pigsy e delle Skin per i protagonisti)

In Definitiva è un gioco molto bello da vedere....da giocare scorre si bene ma per quanto riguarda il resto è penalizzato da un livello di sfida particolarmente basso per un Action o un Adventure (Quest'ultime son le più presenti) e da una Storia che viene per quanto mi riguarda mal raccontata...
Consiglio l'acquisto solo agli amanti dei bei panorami (vedasi alcuni screenshot anche sul mio profilo) ma ad un prezzo particolarmente scontato....per tutti gli altri consiglio di scrutare altri orizzonti

VOTO: 45/100
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8 persone su 9 (89%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.8 ore in totale
Pubblicata: 9 aprile 2014
un vecchio gioco che a distanza di alcuni anni arriva sui nostri pc, diciamo che all'epoca l'ho snobbato ed oggi l'ho giocato solo per curiosità. inaspettatamente il gioco mi è piaciuto. in sostanza si tratta di un action in terza persona molto semplice e anche piuttosto lineare con qualche enigma qui e li, nulla che non si risolve in circa 5 secondi.... pero giocarlo oggi su pc significa goderselo con una fluidita eccezionale e poterlo sparare al massimo senza intoppo alcuno. certo non puo competere con battlefield 4 come resa grafica, ma si difende bene. ma il bello di questo gioco non è il comparto tecnico ma la narrazione, forse un po scontata ma comunque un ottimo racconto con chiari riferimenti al "viaggio in occidente". diciamo che puo lasciare qualcosa e se non si hanno troppe pretese, vale davvero la pena di giocarlo. vale la pena vivere le avventure di monkey ed il suo forzato viaggio in occidente :D probabilemtne se vi piacciono i giochi "story driven" non resterete delusi.
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