Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America. 150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (1,890)
Data wydania: 24 Paź, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition

 

Rekomendowane przez kuratorów

"A criminally overlooked game, this beautiful title retells Journey to the West with Andy Serkis being grumpy!"
Zobacz pełną recenzję tutaj.

O tej grze

Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America.

150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world. Mysterious slave ships harvest the dwindling population and take them out west, never to return.

Trip, a technologically savvy young woman has been imprisoned by a slave ship but manages to escape using her mental prowess. Monkey, a strong, brutish loner and fellow prisoner also gets free by virtue of his raw power and brawn. Trip quickly realizes that Monkey is her ticket to freedom and is her only hope to survive her perilous journey back home. She hacks a slave headband and fits it on Monkey, linking them together. If she dies, he dies and her journey has now become his. ENSLAVED centers on the complex relationship between the two main characters. Players take on the role of Monkey, utilizing a mix of combat, strategy and environmental traversal to ensure he and Trip survive the threats and obstacles that stand in the way of their freedom.

Key Features

  • The Premium Edition includes the original critically-acclaimed game, and additional DLC content “Pigsy’s Perfect 10” as well as character enhancement skins Ninja Monkey, Classic Monkey and Sexy Trip.
  • Engaging Storyline - A post-apocalyptic retelling of the classic 400-year old novel Journey to the West co-written by famed novelist and
    screenwriter, Alex Garland.
  • A Cinematic Masterpiece - Dramatic cutscenes co-directed by Andy Serkis, who also plays the lead role of Monkey, portraying critical events that drive the story of Monkey and Trip.
  • Stunning Environments - Explore a beautiful, eerie world of war-ravaged cityscapes that have been reclaimed by nature and are fraught with danger at every turn.
  • Dynamic Combat System - Attack and defend with agile prowess using a combination of melee attacks, blocks, and intense
    takedowns. Use Monkey to overtake an enemy, steal its weapon, then rip the enemy apart systematically.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
Pomocne recenzje klientów
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
43.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 marca
[EN]
Superb game about two people, with totally opposite characters, trying to survive in post-apocalyptic America overrun by robots. Fantastic world, with huge amount of details, which has been reclaimed by nature. Intriguing story with many dialogues. Extra music and very good voice acting.
Annoying, without a doubt, is that while playing you can’t see or change controller/keyboard settings – it’s only possible in the main menu. Camera work can be sometimes frustrating, especially when using a keyboard.
Conclusion – very good game, worth buying and playing.

[PL]
Super gra o dwójce ludzi, z zupełnie przeciwstawnymi sobie charakterami, starających się przeżyć w post apokaliptycznej Ameryce opanowanej prze roboty. Fantastyczny świat, z potężna ilością detali, który został całkowicie pochłonięty przez naturę. Intrygująca fabuła z dużą ilością dialogów. Extra muzyka i bardzo dobrze podłożone głosy bohaterów.
Denerwujące bez wątpienia jest to, że podczas gry nie można zmienić lub podejrzeć ustawień kontrolera/klawiatury - można to zrobić tylko w głównym menu. Działanie kamery czasami jest frustrujące zwłaszcza, jeśli używamy klawiatury.
Podsumowując – bardzo dobra gra, w którą bez wątpienia warto zagrać.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
17.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lipca
Mało kto o tej grze słyszał, kolejna perełka która ukazała się najpierw na konsole a długo potem na PC w cyfrowej dystrybucji. Nie odniosła dużego sukcesu i rozgłosu, moim zdaniem niesłusznie. Enslaved bowiem to naprawdę pieczołowicie dopracowana, grywalna, piękna i niesamowicie klimatyczna produkcja która wciąga od początku do końca. Historia w grze jest opowiedziana bardzo dynamicznie za pomocą naprawdę dobrze wyreżyserowanych cut-scenek i sama jest niezwykle ciekawa opierając się na chińskim eposie "Wyprawa na Północ" ale przenosząc historię w przyszłość i trochę ją uwspółcześnia. W grze wcielamy się w postać mężczyzny nazywanego "Małpa" który uciekając z statku rozbija się na Ziemi. Nie jest to jednak planeta jaką znamy, ta Ziemia jest w większości opustoszała a ruiny miast porosła zieleń. Nasz bohater traci przytomność a gdy ją odzyskuje okazuje się, że dziewczyna o imieniu Trip założyła mu na głowę obrożę niewolniczą która sprawia, że jeśli nie będzie wykonywał jej rozkazów, zginie. Dziewczyna wymusza na swoim nowym niewolniku by pomógł jej się dostać do domu bowiem po ziemi kręcą się mechy bezlitośnie mordując i porywając wszystkie istoty organiczne (Zwiastun był by dumny). Monkey nie ma większego wyboru, szczególnie, że wraz z zatrzymaniem pracy serca Trip obroża zabije także i jego. Para bohaterów zaczyna więc swoją wędrówkę na zachód, pełną niebezpieczeństw i rajskich widoków upadłej ludzkiej spuścizny przejętej przez naturę. W czasie podróży gracz kieruje poczynaniami tylko i wyłącznie Małpy i musi dbać o bezpieczeństwo Trip. Dziewczyna jednak sama w sobie też potrafi być pomocna dzięki swojej inteligencji i gadżetom. Latającą mecha-ważką robi zwiad, może ulepszyć nasz ekwipunek, uleczyć, stworzyć wabik w który mechy zaczną strzelać przez chwilę ignorując gracza czy też potraktować wrogie roboty impulsem EMP gdy się do niej zbliżą dając graczowi czas na reakcję. Walczymy głównie za pomocą pałki posiadającą dwa tryby walki - bliski i dystansowy. W tym pierwszym jak nietrudno się domyślić okładamy pałką naszych wrogów aż wybuchną. System ciosów nie jest za bardzo skomplikowany i nie znajdziemy tutaj mnóstwo ciosów rodem z DMC ale naprawdę bawi przez fakt, że ciągle musimy uważać na naszych wrogów i szybko reagować na ich poczynania. Mamy też możliwość ogłuszenia wroga a specjalnie zaznaczonych nieprzyjaciół wykorzystać w charakterze np. żywej bomby. Tryb dystansowy to nic innego jak strzelanie pociskami, mamy też czasem możliwość przejęcia wrogich wieżyczek czy skradania się.
Jednak Enslaved nie samą walką stoi, gracz często będzie musiał brać udział w elementach platformowych rodem z Prince Of Persia czy Tomb Raider z tym wyjątkiem, że w Enslaved nie ma ręcznego przycisku skoku. Gra sama wyczuwa gdzie można skoczyć i dopiero wtedy pozwala graczowi na wciśnięcie odpowiedniego klawisza/przycisku. Jest to całkiem intuicyjny system i dzięki niemu rzadko giniemy, co dla jednych może być plusem a dla drugich minusem. Etapy platformowe nie są zbyt trudne ale naprawdę bawią, głównie dzięki animacjom naszego protagonisty który porusza się naprawdę zwinnie, niczym... małpa ;)
Oprawa graficzna Enslaved stoi na najwyższym poziomie, lokacje są przepiękne i ciężko od nich oderwać oko. Tym bardziej szkoda więc, że nie można ich bardziej pozwiedzać bo mimo wszystko są liniowe. Gra naprawdę cieszy oko, tekstury są wysokiej jakości i nie widać mocno tych lat które gra ma na koncie od jej oryginalnego wydania na konsolach. Niestety port na PC nie odbył się bez skazy którym tutaj jest optymalizacja. Chciałem zaznaczyć, że problem ponoć nie zdarza się u wszystkich ale ludzie (i ja) mieli problemy z dziwnymi, czasem nawet półminutowymi zamrożeniami gry po filmikach a czasem i w trakcie walki co naprawdę może zirytować. Ludzie skarżą się również na problem wyświetlania cieni i ja również go doświadczyłem. Muzyka w grze wprawdzie pasuje do gry ale szkoda, że tak rzadko się wybija, szkoda bo gra zasługiwała na bardziej klimatyczny soundtrack. Warto jednak wspomnieć o rewelacyjnym wprost dubbingu (Angielskim) postaci, aktorzy podkładający głos zrobili to niesamowicie a Małpie głos podkłada aktor wcielający się w rolę Golluma w trylogii "Władcy Pierścieni" i robi to wprost niesamowicie, warto posłuchać! Na minus muszę jednak zaliczyć kamerę która czasem świruje, wprawdzie przez większość gry trzyma się pleców Małpy ale czasem (głównie podczas wspinaczki) chce nam pomóc i... przez to wszystko zasłania. Na szczęście nie możemy spaść z kładki więc możemy to ogarnąć ;)
W grze możemy sterować za pomocą myszki i klawiatury i pada. I ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że ta pierwsza kombinacja jest o niebo lepsza od konsolowego sterowania! To nie tak, że padem nie da się grać ale dzięki szybkiemu sterowaniu kamerą mysza zdecydowanie lepiej sprawdza się w walce a szczególnie podczas strzelania gdy szarżuje na ciebie wściekły robo-pies. Pad za to lepiej sprawdza się w sytuacjach gdy kamera ustawia się sztywno co jednak nie dzieje się często, na jego niekorzyść przemawia fakt, że mi za żadne skarby nie udało się włączyć w nim wibracji.
Przejście Enslaved to jakieś 14/15 godzin rozgrywki nie śpiesząc się zbytnio. Gra nie posiada multiplayera ani żadnego dodatkowego trybu gry więc po przejściu kampanii nie zostaje nam zbyt wiele do roboty. Warto jednak zaznaczyć, że wersja PC to "Premium Edition" dzięki czemu mamy dostęp do wszystkich wydanych DLC. Tych niestety nie jest dużo bo raptem kilka strojów i nowa kampania. Stroje zmieniają wygląd postaci (2 dla Małpy 1 dla Trip) i dodają ulepszenia do mocy postaci ale niestety możemy je włączyć dopiero po przejściu kampanii single co dla niektórych prawdopodobnie będzie równoznaczne za całkowitym zakończeniem gry. O wiele ciekawszy jest dodatek z kampanią, nie wcielamy się w niej w Małpę czy Trip ale w Prosiaka, jedną z ważnych postaci podstawki i rozgrywamy misje równolegle do początkowych przygód Trip i Małpy dzięki czemu widzimy co porabiał Prosiak przed spotkaniem tej parki. Jego misje trochę różnią się od zadań Małpy ponieważ system sterowania jest inny. Walczymy raczej na odległość, mamy mniej życia i częściej się skradamy a w dodatku korzystamy z innych gadżetów. Jego kampania to jakieś dodatkowe 2/3 godziny rozrywki które naprawdę bawią i urozmaicają grę.

Kończąc więc już moją opinię mogę wszystkim szczerze polecić Enslaved Odyssey To The West. To naprawdę niesamowita produkcja z którą przeżyjecie magiczną przygodę razem z zapadającymi w pamięci postaciami. Kto nie zagra naprawdę wiele straci, ta odyseja została niesłusznie zapomniana.

Plusy:
- Bardzo dobra historia
- Klimat
- Sympatyczny system walki łączący walkę za pomocą broni białem z strzelaniem
- Przyzwoitej długości kampania
- Śliczna grafika
- Świetny dubbing
- Piękne widoki
- Zapadający w pamięci bohaterowie
- Ciekawe pomysły na rozgrywkę
- Dobrze wyważony poziom rudności
- Wersja premium zawiera DLC z dodatkową kampanią

Minusy:
-"Mrożąca" optymalizacja
- Soundtrack mógłby być lepszy
- Brak większej swobody ruchów
- Kamerze zdarza się wariować
- Problemy z wibracjami na padzie
- Niepełnie wykorzystany potenciał z "chmurą"
- Walka może niektórych znudzić
- Takie sobie granie na padzie

Ocena końcowa:
9/10

Polecam, jedna z perełek wśródk wirtualnej rozrywki. Dla osób które grały w Prince Of Persia (szczególnie tego bajkowego) to pozycja obowiązkowa, inni tez nie powinni obok niej przejść obojętnie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
38 z 45 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
26.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 lutego
VERY shortened review. To see my full review, please click HERE.

We have full 360-degree control of both our character and the camera... most of the time. Sometimes we have only limited control of the camera, which I believe the devs did to help us know which direction we're supposed to go. There were a few moments when I simply could not figure out what I was supposed to be doing, but by taking my time to look around, I'd eventually spot something flashing. These flashing objects are items that you can climb, jump on/to, clamber on, etc. Our character is quite acrobatic, but you don't have to stop and watch him twirl around to finish his maneuver before jumping to the next location; that can be fun, but when you're being attacked, I really don't recommend it. ;p

We have a companion on our journey, which already know if you've looked at any of the game screens. Trip has many abilities of her own, and she is also the reason we've been collecting those tech orbs. First off, though, let me explain a little bit about the dynamics.

We have a screen we can bring up to interact with Trip, and there we have some options. We can tell her to create a distraction, run or do some kind of action (like flipping a switch for us), apply a health serum (provided that we have some), and the upgrade function, which is where the tech orbs come in. There are four sub-options for upgrades: Staff, Combat, Shield, and Health.

There is a well-known GLITCH during one scene in the game, and I'm putting this in spoilers in case you don't want to see the solution:
The second time we run into one of the mechs with wrecking balls for "hands" is where the glitch shows up. You hear something, but see nothing unusual. There's a brick wall there that's supposed to have broken, but all you see is a solid wall. Eventually one of these mechs will appear, but there doesn't seem to be a way to defeat it, no matter how many times you hit the damned thing! Meh The game is telling you to taunt it, but it just runs into one of those low walls and gets stuck there. *sigh*

What you need to do is taunt it until it runs into one of the large, solid walls -- the one right below Trip is the one I used (and maybe it's the only one that works, I don't know!) Once it hits the wall, you need to do a takedown in order to defeat it, so be sure you're close enough that you don't run out of time!


EXTRAS (unlocked upon completion of the game):
Pigsy's Perfect 10 - Play as a lonely Pigsy just looking a bit of company*
Classic Monkey - Changes Monkey's outfit to red & gold and doubles his striking power
Ninja Monkey - Monkey becomes outfitted in black, and he has unlimited stunning and plasma ammo
Sexy Robot Trip - Changes Trip's outfit and doubles the length of all stunning attacks

I really enjoyed everything about this game -- from the sights and sounds to the story to the gameplay, I just enjoyed the hell out of it. I have to agree with those who have mentioned that this is a hidden gem. I really do think that the game deserved a lot more attention than it got, and I highly recommend it to any action-adventure fan.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
24 z 24 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
12.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 maja
A journey through a desperate mind.

Enslaved is an adventure game overlooked by a majority and (rightfully) loved by most who played it. It follows the story of the great classical Chinese novel, although is set in a post apocalyptic future where seemingly armed robots are enslaving people.

Armed with a staff and some sweet climbing skills, you play the enslaved warrior Monkey. Tasked with helping your captor, Trip, get home to her father. Throughout most of the game, you will be jumping, climbing over obstacles and mowing down mecs in either brawling close combat or shooting plasma bolts long rage style.The game is designed in such a way to keep this recipe fresh and not feel repetitive. Smart enemy placements contribute to this as mixing ranged and melee enemies in fights makes you think before you act. Boss fights are a sweet bonus.

Weapons, shields, health and combat techniques are all upgradable and a must to get past the later chapters.

Contrary to what you may believe, the post apocalyptic setting in Enslaved really does its art justice as the environment and visuals are just gorgeous. The greenest of trees, bluest of skies and warmest colors of explosions are visually pleasing. The art is well complemented by the ambient sounds and music.

After about half of the game, you are joined by Pigsy who is, although a disgusting pig, easily the most exotic and colorful of characters. He livens up the game to a high degree and counters the somewhat reserved character of Monkey.
Pigsy is playable in the included DLC and offers a different kind of play style by scrapping the melee combat in favor of a rifle and four kinds of cooldown-based items (distraction device, EMP, ally bomb and damage based bomb). Accompanied with the joyful Truffles, Pigsy goes on his own little adventure. The extra content is a must play and Is just as good if not even stronger in some parts than the main game.

The only weaknesses I found in the game was the overly scripted camera that takes camera controls away from you to show objects of interest in an overly obvious way. Sometimes the camera becomes fixed in a static position for portions of the pacing through the level. This can sometimes become a bit distracting. I was also annoyed with how some animations take to long to complete. While fighting (bosses especially) I found it very difficult to evade after attacking due to the attack animations not completing yet. Similarly when climbing pipes jumps to other objects would not register.

So, linear post apocalyptic action adventure brawler with ravishing visuals and interesting characters. Action, drama and humor packed into an adventure with a deeper meaning. It has completionist potential and took me 12 hours to beat with the must play extra Pigsy campaign. Sit back, plug in that controller and go on a fun adventure.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
37 z 60 osób (62%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
9.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 maja
I'm honestly uncertain if I want to recommend this game or not.

Pros:
-Pretty graphics
-Interesting world, characters and story.
-Good voice acting

Cons:
-Extremely linear gameplay, almost boringly so. I've been on actual train rides that have been less railroaded. I get that it is for console gamers originally, but please, they cannot be that weakminded. Not a single place in the game can you figure stuff out for yourself, which pathway to take, or which way to solve a problem. You're basically just following instructions the whole game.
-A lot of the gameplay involves jumping, but you can't jump wrong and there is only one path, so most of the time you don't need to see or aim where you're jumping. Just hit whatever direction you're going and jump, jump, jump. Ta-da, you're there.
-Occasional annoyances due to camera angles
-Some sections are impossible to succeed at unless you're very lucky or you know where the next obstacle is going to be.
-The port from console is not flawless, sometimes when selecting menus with the mouse the cursor is not where it is supposed to be.
-Unskipable cut-scenes. That you have to watch again and again if you die at a difficult section. Seriously, this is not acceptable!

Main gripe:
This could have been an awesome game. But the way it has been designed, it should have been an animation movie instead. There's just not enough actual game in it. The player has no agency. I still finished the game, because I wanted to see where it was going and I was marginally pleased. No spoilers, but a waste-disposal related question popped into my mind when I saw the end cutscene, which is the kind of thing that annoys me. Aside from that anal-retentive (pun may be intended) technicality, the game as a whole just doesn't do it for me. There were times in the early game when I thought, this is going to be neat once all the hand-holding and easy linear paths become more complex, but that never happened. As such, I would not recommend this game if you're looking for a good game. If on the other hand you're looking for a cute interactive animated series, then, heck, it's all right for that purpose.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna