Emprende un viaje emocionante y repleto de sorpresas con dos dispares personajes que deberán aliarse para sobrevivir en una peligrosa América postapocalíptica. Viaja 150 años en el futuro para encontrar un mundo en ruinas que ha sido reclamado por la naturaleza y en el que quedan pocos humanos.
Análisis de usuarios:
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Muy positivos (62 análisis) - 83% of the 62 user reviews in the last 30 days are positive.
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Muy positivos (2,605 análisis) - El 86% de los 2,605 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 24 oct. 2013

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Acerca de este juego

Emprende un viaje emocionante y repleto de sorpresas con dos dispares personajes que deberán aliarse para sobrevivir en una peligrosa América postapocalíptica.

Viaja 150 años en el futuro para encontrar un mundo en ruinas que ha sido reclamado por la naturaleza y en el que quedan pocos humanos. Unas misteriosas naves de esclavos secuestran a los escasos supervivientes y se los llevan al oeste, de donde nunca regresan.

Trip, una joven experta en tecnología, ha sido secuestrada por una de estas naves, pero consigue escapar gracias a su agilidad mental. Otro de los prisioneros es Monkey, un robusto y embrutecido solitario que también logra liberarse gracias a su colosal fuerza. Trip descubre rápidamente que Monkey es su única esperanza para sobrevivir en el peligroso viaje de vuelta a su hogar, así que le coloca una diadema especial a Monkey que los conecta a ambos: si ella muere, el también morirá; así que no le quedará más remedio que acompañarla. ENSLAVED gira en torno a la compleja relación que mantienen los dos protagonistas. El jugador controla a Monkey por medio del combate, la estrategia y el movimiento por los escenarios para conseguir que tanto él como Trip sobrevivan a las amenazas y obstáculos que se interponen en su camino hacia la libertad.

Características

  • La Premium Edition incluye el juego original aclamado por la crítica y el contenido descargable adicional "La pareja perfecta de Pigsy", así como los aspectos de mejora del personaje Monkey ninja, Monkey clásico y Trip sexy.
  • Un guión irresistible: Una revisión postapocalíptica de la novela clásica del siglo XVI Journey to the West, coescrita por el famoso novelista y guionista.
  • Una obra maestra cinemática: Dramáticos vídeos codirigidos por Andy Serkis, que también interpreta el papel principal de Monkey. Estos vídeos retratan los hechos trágicos que sirven de punto de partida para la aventura de Monkey y Trip.
  • Escenarios impresionantes: Explora un hermoso y siniestro mundo formado por ciudades destrozadas por la guerra y reclamadas por la naturaleza, donde el peligro acecha en cada esquina.
  • Sistema de combate dinámico: Ataca y defiéndete con agilidad por medio de una combinación de ataques de cuerpo a cuerpo, bloqueos e intensas destrucciones. Usa a Monkey para adelantarte a un rival, robar su arma y aniquilarlo sistemáticamente.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Recientes:
Muy positivos (62 análisis)
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Publicados recientemente
ValKo
( 9.1 h registradas )
Publicado el 10 de julio
Como decían, super repetitivo y que a pesar de ser muy corto estas deseando que acabe en las últimas fases, que me han parecido que están en un nivel muy por debajo de las primeras.
La camara es el horror muchas veces y tienes que tener cuidado con los coleccionables porque es facílisimo perderlos al pasar entre zonas.
No es un gran juego pero si recomendable si está de oferta para pasar unas pocas horas entretenido.
¿Es útil? No Divertido
Chema
( 11.6 h registradas )
Publicado el 9 de julio
La relación gameplay-storytelling, Enslaved

“Orden: Quédate conmigo”.

No es un análisis completo sobre Enslaved: Odyssey to the West, únicamente hablo del tema a tratar en el que dicho juego destaca de forma sobresaliente.
Normalmente es planeada la jugabilidad, refiriéndome a las mecánicas de juego y las leyes de funcionamiento del mismo, de forma separada de la historia, refiriéndome en este otro caso a los personajes y los sucesos que les ocurren a lo largo del mismo juego, y terminan ajustando o adaptando una a la otra. ¿Pero en Ensalved quién es la sombra de quién? En Odyssey to the West es muy difícil saberlo, de hecho no lo sé, y eso es genial.

Solo he visto una vez en la que se sacrifique la relación jugabilidad-historia en pos de la jugabilidad debido a que es necesario que no haya fuego amigo, me explico:
Trips le coloca un aparato en la cabeza a Monkey, el cual se utiliza en los esclavos, pero alterado para que solo responda a ella. El aparato obliga al usuario a no alejarse del amo y en caso de que el corazón de dicho amo deje de latir acabará automáticamente con la vida del esclavo, además de que el amo puede decir “Orden: Blablablá” y el esclavo obedecerá automáticamente.
Esto limita al jugador, SÍ. Pero en realidad el jugador es limitado por el juego, es Monkey el limitado por el aparato, lo que explica la interfaz, etc. Automáticamente te preocupas por la vida del otro personaje porque tu propia vida depende de ello en lugar de preocuparte porque te hayan dicho “Esta es tu amiga de la infancia, no dejes que la maten”, convirtiendo la relación entre los personajes en algo mucho más real que en este último ejemplo.
Al principio, en una cinemática al enterarse Monkey de la situación reacciona atacándola aun a sabiendas también lo haría el mismo, pero Trips reacciona diciendo “Orden: Detente” y dejandonos bajo stun. Esto es fácilmente aplicable a cada vez que hubiéramos intentado atacarle durante el juego pero debido a que los enemigos podían situarse cerca de ella hubiera sido un problema bastante grave quedarnos bajo stun a la hora de pelear si nos detiene por haberla alcanzado aunque no fuera con ese propósito.
E incluso ayuda al jugador:
En otra situación, escapando de un edificio que se estaba derrumbando Monkey debe coger a Trips en brazos y saltar antes de caer pero debido a condiciones ajenas al juego (mi ordenador-microondas, mi mando-churrero, mis manos-muñones) no podía realizar esa acción, a primera vista simple. No solo es que Trips se puso histérica, cosa que me sorprendió gratamente, incluso llego a decir “Orden: Agárrame” y el personaje la agarró. No fui yo, ni Monkey, fue el aparato de esclavo, esto no es malo, esto es realidad teórica.
En verdad, Trips hubiera hecho eso, fue humana, se sintió real y me metió más en el juego que cualquier otro con un abanico de posibilidades exageradamente mayor.

Independientemente de otros factores en los que cojea o no, esto fue lo que me hizo darme cuenta de lo destacable que es el Enslaved: Odyssey to the West.

https://medium.com/@Chema./la-relaci%C3%B3n-gameplay-storytelling-enslaved-3895d66fb3da#.vinpm7hbv
¿Es útil? No Divertido
Reto
( 7.3 h registradas )
Publicado el 8 de julio
Un juego notable en la mayoria de sus apartados.
Graficamente esta bien y cuenta con escenarios bonitos para tratarse de un mundo pos apocaliptico.
El apartado jugable es bastante sencillo, con tramos de plataformeo semi-automatico junto con varios componentes que recuerdan a un cooperativo. Por otro lado las peleas son del estilo Hack and slash, pero demasiado simplicado en mi opinion, esto no quita el hecho de que puede resultar muy satisfactorio si se hacen bien.
La historia no es demasiado elavorada ni tiene giros inesperados pero entretiene y no se hace pesada.

Nota 7.5
¿Es útil? No Divertido
eXteR
( 9.4 h registradas )
Publicado el 7 de julio
Es un hack and slash, con algo de plataformeo. Entretenido sin más y una historia más o menos curiosa que termina perdiendo fuelle.

Si lo encuentras barato vale la pena. Dura unas 8-10 horas.
¿Es útil? No Divertido
Crono-N7
( 11.6 h registradas )
Publicado el 2 de julio
Accion Aventura estilo Prince of Persia.

Toma inspiración de una conocida leyenda oriental para narrar una trama interesante, gameplay variado que no aburre y una duracion adecuada.

8/10

Duracion 9 horas aprox.
¿Es útil? No Divertido
LukeCross
( 16.5 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Si estás cansado de sandbox con mapas enormes e inumerables misiones y quieres un juego que ofrezca una experiencia cinematográfica de altura, dale una oportunidad. Gran historia, buenos personajes, mecánicas interesantes... muy recomendado.
¿Es útil? No Divertido
-Alain-
( 1.0 h registradas )
Publicado el 24 de junio
De momento le he echado 1h y media y me esta gustando mucho, pero le tengo que dar una nota negativa porque el juego está rotísimo.
Para empezar estuve 25 min hasta emepzar a jugar porque no se iniciaba, después de probar varios modos de compatibilidad logré hacerlo correr no sé ni como y no sé si se iniciará de nuevo cuando lo ponga otra vez, porque esta hora y media la juegue de seguido. Ya dentro el juego cada 3-4 minutos tiene microparones a 0 y 1 fps durante 3-4-5 segundos sin venir a cuento, al principio pense que era porque estaba en una fase con muchas explosiones y enemigos pero no es ese el motivo porque mas adelante se siguió parando en zonas calmadas.

Si el juego no tuviese tantos problemas le daria un positivo pero no puedo hacerlo, le doy de nota un 5,5/10 porque la historia y los personajes me están gustando. Sin los errores creo que podría ser un juego de 8 tranquilamente.
¿Es útil? No Divertido
jaimiting
( 10.1 h registradas )
Publicado el 16 de junio
El juego esta bien pero se hace repetitivo repetir una y otra vez las mismas mecanicas y enfrentarse a los mismos enemigos. No esta mal pero le falta variedad. La chica es una fuente inagotable de problemas, todo el rato tienes que ayudarle en sus malditos problemas y no dejas de ir de ♥♥♥♥ por su culpa.
¿Es útil? No Divertido
juanmote
( 13.1 h registradas )
Publicado el 13 de mayo
Un juegazo bastante desconocido, pero que tiene una calidad muy por encima de la media. Muy divertido, con una buena historia y un apartado gráfico que sigue siendo muy bueno. Aconsejo usar las guias de configuración para sacarle todo el jugo.

Como añadido la historia de expansión de Pigsy que trae es un ejemplo perfecto de como deberían ser los DLC
¿Es útil? No Divertido
Guligan
( 9.3 h registradas )
Publicado el 30 de marzo

Apartado gráfico: Es bueno , el motor grafico no para tiar cohetes pero aun asi, tiene algunos paisajes y graficos bastante buenos.

Jugabilidad: yo aconsejo mando , nada de teclas , y jugabilidad es buena fluida.

Duración: 9.3 horas me termine el juego y el DLC jugando con el CERDO.

Diversión: si hay , es un juego con una buena historia y eso engancha.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 23 de 26 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
15.2 h registradas
Publicado el 30 de octubre de 2014
Creo que la palabra que mejor define este juego es 'entretenido'. Toca muchos palos y no destaca especialmente en ninguno pero creo que lo hace bien en todos. Aparte de eso el ritmo de la historia, sus buenos gráficos, lo bien trazados que están los personajes y el buen doblaje al castellano lo hacen un producto más que recomendable.

El juego narra el viaje de Monkey y Trip, una pareja a la fuerza, a través de un mundo futurista desolado y dominado por 'mechas': robots asesinos. La ambientación es fantástica y los dos protagonistas son encantadores. Si esto fuera una película de dibujos animados no podria estar mejor.

A veces pasa que un juego tiene una buena historia pero la jugabilidad es nula. No es el caso. En este juego tendrás plataformas (muy fáciles pero espectaculares), combate (un sistema simple pero efectivo), disparos, pequeños puzzles, carreras y persecuciones. De todo un poco, cada cosa hecha con una calidad más que aceptable pero sin que ninguna destaque por encima de otros títulos similares. Es sin embargo el conjunto lo que da calidad al juego.

La dificultad es media tirando a baja. Jugando al máximo nivel no hay mucho que rascar. Quizás alguna pelea se te pueda atragantar pero nada que te pueda desquiciar.

Confieso que cuando probé una demo en XBOX lo descarté porque me pareció el clásico juego pasillero... no es que no lo sea pero lo han hecho tan bien que te olvidas pronto de ese detalle. Le pasa lo mismo que al último Tomb Raider: el ritmo está tan bien logrado y el conjunto es tan fluído que todos los fallos que pueda tener se difuminan.

Dado que está normalmente de oferta en Steam creo que merece una oportunidad en cualquier estantería.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 18 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
12.5 h registradas
Publicado el 19 de marzo de 2015
Un juego del que no esperaba gran cosa, y al final me ha acabado gustando mucho. No es un juegazo, pero es entretenido y original. A nivel jugable no demasiado, ya que mezcla un poco de todo (Hack&Slash, RPG, Aventura, Plataformas, Puzzles), pero las mecánicas funcionan y son divertidas.

Donde realmente destaca el juego para mi, es en el apartado artístico, personajes y ambientación. Los escenarios son preciosos, variados y muy originales, con una estética propia que luce genial. Chatarra + Ruinas + Vegetación. Desde ciudades infestadas de verde hasta máquinas del tamaño de estadios olímpicos, pasando por ciudades vertedero y bases submarinas.

Los personajes (son 3 principalmente), están muy logrados; a Trip se le coge mucho afecto, y con Pigsy te ries mucho, además está muy bien explotada la jugabilidad basada en tu compañera. Trip puede reconocer el terreno, distraer enemigos, curarte y ayudarte a abrir rutas, tu tendrás que protegerla y ayudarla. La aventura extra de Pigsy es corta (unas 2 horas), pero es todo un acierto. Tiene su propio toque "cerdo" :D e incluso tiene otro tipo de jugabilidad (más enfocado al sígilo/dispositivos/rifle. Recomiendo jugarlo. Mención especial para Trufa! <3

La trama no es gran cosa, y eso que el final sorprende, pero creo que el juego está más orientado al vinculo con tu compañera y como se desarrolla ese vínculo. Los acontecimientos son un poco ajenos y van surgiendo poco a poco. Quizás se echa de menos un poco más de profundidad en cuanto al Lore del mundo que han creado, un pequeño códice o algo así me habría gustado, ya que me he quedado con ganas de empaparme un poco más de ese universo.

A nivel gráfico, el juego luce bastante bien, aunque hay demasiados contrastes en algunas partes, donde o bien tenían prisa, o bien es mi ordenador que no cargaba todo lo que tenía que cargar (aunque no creo que sea esto último). Gana muchos enteros por la estética, el diseño de mapas y los colores, pero no espereis ningún pepino gráfico.

La música muy bien, sin ser algo espectacular, cumple y funciona bien con la ambientación.

Puntazo la Nube, se echa de menos cuando no puedes usarla.

El juego está pensado para jugarlo con mando, yo estoy muy acostumbrado al ratón y al teclado y no los he echado demasiado de menos (quizás solo en los momentos Torreta).

De oferta debería caer ;)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 28 personas (79%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.0 h registradas
Publicado el 16 de octubre de 2014
Pues este juego
, me lo compre por que me recordó mucho a un juego anterior, Marlow Briggs and the Mask of Death, (Lo recomiendo++) El cual yo diría que no se cual usa el motor del otro.

Puzzles sencillos, y imposible atascare en un nivel dado que te salen brillantes las zonas donde puedes saltar, agarrarte, etc. Es un juego con el que disfrutaras de acción, combates y derrotar robores grandotes que se apoderan de la humanidad.

Es ideal para pasar unas cuantas tardes, disfrutando de una buena historia, y un poquito de accion.
Si te gustan los juegos como: ( Marlow Briggs , X-men Wolverine, y quizas! Algun God of War) podrás disfrutar de este buen juego, el cual se merece sus 9 horas que me a costado en Dificil.

Lo mejor:
La historia, el enlace entre personajes, y ver como su amistad va creciendo a medida que avanzas. Buenas conversaciones entre personajes, y con sentido del humor.
El que parece que estes jugando una pelicula, con muchas escenas Cinematograficas.

Lo peor:
Lo peor es el control de la cámara puesto que algunas veces la cámara se cambia de Posición y te desorientas, o provoca que pises alguna que otra mina.
La carencia de combo, básicamente es X+ YY. Los combates son muy sosos.
El echo de que no te puedas caer, al vacio y morir.

    **Puntuación**
  • Audio/Gráficos: 8
  • Historia: 9
  • Jugabilidad: 6
  • Precio Ideal de compra: 7€
  • Multijugador: X
  • Controles: 8/10 (Xbox-360)
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A 14 de 15 personas (93%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.8 h registradas
Publicado el 2 de febrero de 2014
En principio, Enslaved no plantea nada realmente original, pero lo va resolviendo todo exitosamente. Lo que hace es juntar muchas piezas diferentes y generar con ellas un contenido que varía y cambia, manteniendo siempre el interés: El mecanismo beat'em up genera peleas interesantes y muy dinámicas, el de sigilo es más rudimentario pero aporta su gota de variedad y diversión, las plataformas son espectaculares y ágiles, y las secuencias de vehículos son ágiles y enganchan. Pero lo que realmente hace que todas las piezas encajen es la trama, no increíblemente original ni sorprendente, pero muy bien narrada y con dos protagonistas perfectamente creados y a los que es difícil no cogerles cariño e interesarse por lo que les pasa.

Para narrar esta historia postapocalíptica encontramos un apartado gráfico que no es espectacular en polígonos y texturas, pero que si lo es a nivel de diseño de personajes, enemigos y entornos. Construye así un universo postapocalíptico muy original, dominado por las grandes junglas y las ruinas tecnológicas, en lugar de los habituales desiertos a lo Fallout. El sonido tiene buen doblaje de voces y efectos de sonido, que narran bien la historia y las emociones de los personajes, aunque la música es un tanto escasa y poco presente, lo cual refuerza la sensación de desolación del universo en ruinas.

En resumen, un juego muy recomendable, que en PC llega con el DLC de Pigsy's Perfect 10 que, sin embargo, no está a la altura del resto del juego. Divertido, y con mucho trabajo para crear una jugabilidad diferente (a disparos, en vez de cuerpo a cuerpo) el resultado sin embargo acaba por no encajar del todo.

En cualquier caso, un juego muy muy recomendable. Un 8,5.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
13.4 h registradas
Publicado el 27 de junio de 2014
Me quito el sombrero señores... el mejor juego de Ninja Theory de largo, muy superior a sus otras propuestas triple A como Heavenly Sword o DMC.
Personajes muy carismaticos con los que conectas en los primeros minutos de juego, guion y conversaciones que logran meterte en la historia y atraparte cada instante que dura.
Apartado artistico sobresaliente... muy bien ambientado y de gran variedad. Mencion especial al diseño de personajes, logradisimo.
Como punto negativo, por poner alguno, la camara en algunas ocasiones se hace molesta, ya que pasa de libre a fija y hace que fallemos en la direccion del personaje.
Otro punto negativo seria la duracion, ya que el juego es tan bueno que las 10-11 horas que duran se pasan volando... dando la sensacion de que hemos jugado mucho menos de lo que ha sido realmente.
Nota propia: 9.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 17 personas (76%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
13.5 h registradas
Publicado el 18 de agosto de 2015
ENSLAVED es un juego que se basa en el cuento chino "Viaje al Oeste" donde su personaje principal es un mono con un baston o baculo sagrado que se podia alargar, luego el mono consigue una nuve voladora y realiza sus viajes con ella... ustedes me van a decir "me estas contando la historia de dragon ball z" y yo les voy a decir... "NO... les estoy contando en lo que se baso akira toriyama para hacer su serie tan popular... y luego me preguntaran "por que este juego se basa en esa historia?" pues bueno el personaje principal se llama "Monkey" en español significa Mono, usa un baston muy moderno que se alarga al estilo de los sables de star wars (muy buena la idea) y con el lucha contra los mechs, el personaje tambien tiene su "nube voladora" que es una plataforma celeste giratoria (muy futurista y original) que con ella jugaras en unas cuantas misiones... El juego empieza con un personaje misterioso encerrado en una capsula y con una chica que estaba escapando de la nave... el personaje logra escapar y sigue a la extraña mujer, tendras que superar unos cuantos obstaculos y enemigos hasta llegar a la capsula de escape en donde te encontraras con la extraña mujer, escaparan del lugar (no de la mejor forma... pero escapan) y caeras inconciente... al despertarte tendras una diadema y seras esclavo de la mujer para comenzar esta gran aventura ! les recomiendo el juego ! excelentes graficos, excelentes paisajes, excelente jugabilidad, y muy buena historia ! 8.5/10 !
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
22.7 h registradas
Publicado el 4 de julio de 2015
HISTORIA

La historia, basada en una clásica novela china de Wu Cheng’en, Journey to the West, nos sitúa en un mundo postapocalíptico dominado por mecas. Si bien es bastante simple cumple con su propósito y hacia el final se vuelve más entretenida planteando situaciones más profundas y complejas.

Los personajes principales ayudan a mejorar la historia de forma soberbia, complementándose de perfectamente. Ambos muy carismáticos.

GRÁFICOS

Graficamente hace uso del estilo cel shading, generando escenarios coloridos y muy agradables a la vista. No es un portento grafico pero sus entornos tan bien cuidados hacen que nos olvidemos de ello y disfrutemos del paisaje.

El juego corre perfectamente en 1080p y 60 fps, aunque carece de muchas opciones gráficas normalmente disponibles en juegos de PC, pero al ser gráficos cel shading la falta de dichas opciones no se hacen notar demasiado.

SONIDO

La banda sonora es uno de los aspectos más destacables, generando la atmósfera adecuada para cada situación a la que nos estemos enfrentando. Muy acorde al estilo y a la historia del juego.

Si bien el elenco de voces no cuenta con grandes conocidos, además de Andy Serkis, las voces cumplen perfectamente con su cometido y tienen una calidad muy buena.

Cuenta con doblaje al español (España) del cual no voy a dar una opinión ya que decidí disfrutarlo en inglés, pero está disponible para todos aquellos que prefieran dicho idioma.

JUGABILIDAD

En cuanto a jugabilidad la principal atracción del juego son la acción y las plataformas.

El título esta plagado de plataformas y puzzles, no demasiado complicados pero lo suficientemente entretenidos como para que el juego no se vuelva aburrido.

Los combates son entretenidos, pero pueden volverse repetitivos ya que no disponemos de mucha variedad de combos y la dificultad no es muy elevada.

Contamos con la posibilidad de obtener nuevas habilidades y mejorar las existentes, consiguiendo puntos ya sea en combate o mediante coleccionables. Una mayor cantidad de combos podría haber mejorado significativamente los combates.

El control del personaje es bueno, hay algunos fallos que pueden surgir al moverse entre ciertos obstáculos, y la cámara fija en ciertas secciones puede ocasionar algunos problemas pero son fallos pequeños.

DURACIÓN

Algo a tener en cuenta es que la duración del título no es muy larga, aproximadamente 10 horas en la máxima dificultad. El DLC incluido en esta versión añade algunas horas extra.

Por otra parte no es un juego que tenga mucha rejugabilidad, más allá de repetir algunos capítulos para sacar algunos logros pendientes.

CONCLUSIÓN

Enslaved no es un juego que innove o se destaque mucho en alguno de sus apartados individuales, pero como un todo funciona de maravilla, dandole al usuario una aventura entretenida y totalmente recomendable.

CALIFICACIÓN
7.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.1 h registradas
Publicado el 30 de marzo de 2014
Ya disfruté mucho de Enslaved cuando salió en 2010 para consolas, así que cuando se anunció su inesperada salida en PC me hizo ilusión.

Un mundo post-apocaliptico lleno de mecas donde la naturaleza a reclamado su lugar creando paisajes muy bonitos y haciendo que el motor Unreal Engine 3 luzca visualmente muy colorido.

Enslaved es un juego de aventuras que mezcla plataformeo muy facilón( se resaltan los puntos donde Monkey tiene que saltar y además solo se puede saltar ahí) con un combate hack 'n slash (lógico siendo un juego de Ninja Theory) bastante sencillo pero efectivo y muy espectacular es algunos momentos (los scripts donde Monkey realiza un finisher a algun enemigo están realmente bien). También hay alguna mecánica de shooter da al juego variedad sin inventar nada nuevo.

La historia es uno de sus puntos más fuertes, donde la relación entre Monkey y Trip va evolucionando conforme avanza la trama. Las capturas faciales en 2010 eran de lo mejor y aún a día de hoy aguantan bien el tipo transmitiendo perfectamente los sentimientos de los personajes.

Un juego que por lo que he podido ver o te gusta bastante o lo odias, nada de medias tintas.
Personalmente espero con bastantes ganas un Enslaved 2
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
20.4 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2014
Buen juego un Hack´n Slash sencillo de jugar sin mucho lio de combos pero variado a la hora de enfrentar enemigos, personajes con habilidades mejorables a base de puntos que vas cojiendo por los escenarios en forma de orbes luminosos.

Una relacion curiosa de los dos personajes principales que evoluciona a medida que van resorriendo las fases y los escenarios de los mas vistosos que he visto ultimamente en un juego con una paleta de colores muy viva.

Por ponerle una pega pues a mi personalmente en la version PC que es la que he jugado me he encontrado con algun fallo que me hecho tener que repetir alguna de
las fases, fallos como que no saltaban algunos scripts, NPC que no abrian alguna puerta y no podia continuar o que se situaban en lugares equivocados impidiendo seguir la aventura.

Aun asi un juego muy recomendable para los amantes de los hack´n Slash por la jugabilidad y la vistosidad del juego, sin contar que es un juego de Ninja Theory.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
31.3 h registradas
Publicado el 20 de septiembre de 2015
Una muy bonita adaptación futura post-apocalíptica, desarrollado en lugares artísticamente maravillosos siempre al estilo "plataformero", por así decirlo.

Es sorprendente Ver el gran trabajo que pusieron los desarrolladores ya sea en lo artístico o en el detalle con los personajes. Es de agrado ver las cinemáticas tanto como jugarlo.

NO! se nota la dificultad del juego Se me hizo muy sencillo pasarme el juego 3 veces en sus 3 niveles. Puede que se dificulte un poco en los puzzles al inicio del juego pero son fáciles de predecir y al final se convierte en algo sencillo y mecánico de resolver.

Un buen mando para que te acompañe en la travesía No me gusto jugarlo con mi teclado y mouse, el juego esta hecho para jugarlo con un mando de xbox o cualquier otro, vale y no para el TECLADO!.

Los hechos La redacción de los hechos son muy interesantes y muy entretenido.

Mi puntuación personal "8/10".
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido