Aquaria is an award-winning action-adventure game set in a massive underwater world teeming with life and filled with ancient secrets. Join Naija, a lone underwater adventurer, as she travels from hidden caves shrouded in darkness, to beautiful, sunlit oases in search of her past.
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출시 날짜: 2007년 12월 7일

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게임에 대해

Aquaria is an award-winning action-adventure game set in a massive underwater world teeming with life and filled with ancient secrets. Join Naija, a lone underwater adventurer, as she travels from hidden caves shrouded in darkness, to beautiful, sunlit oases in search of her past. She'll uncover hidden treasures, explore uncharted waters, and do battle with massive underwater beasts to learn the truth about her family and reveal the secret of Aquaria.
  • Massive, beautiful world to explore
  • Compelling story woven through beautiful visuals, music and voice-overs
  • Innovative mouse-based control scheme and magic-based combat
  • 175 unique creatures to discover, interact and do battle with
  • Dozens of treasures to attain
  • Cooking system for creation of powerful items
  • Unlock all the Steam Achievements

시스템 요구 사항

    • OS: Windows 2000/XP/Vista
    • Processor: 1.8 Ghz
    • Memory: 256MB
    • Graphics: OpenGL Compatible Graphics Card
    • Hard Drive: 225MB
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6.4 시간 기록
게시 일시: 2016년 4월 8일
... 아쿠아리아 이 게임은 그당시 혁명이였습니다.. 이 게임이나오기 전까지 이런형식의 게임은 있지도 않았고, 이 게임이 히트치자, 그때야 사람들이 이런형식의 어드벤쳐를 다들 모방하여 만들어서 현재의 게임형태가 된 것입니다. 이 게임이 그런일을 일으킨 혁명의 시작이며, 지금 플레이해도 정말 즐겁게 플레이할수있는 대작입니다. 그런게임을 단 10500원에 플레이할수있다니.. 영광입니다..
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60.3 시간 기록
게시 일시: 2010년 12월 13일
현제로는 많이 뒤로 밀린 인디게임 이지만, 바닷속을 예쁘게 표현한 몇안되는 게임이기도 하다.

난이도는 살짝 있는 편이며 왔다리 갔다리 하는 불편함은 있고
심해 공포증이 있는 사람이면 플레이 하기가 조금 꺼려질수 있다.
느긋한 사람에게 추천하며 즉흥적인 재미를 원하는 분들에겐 추천하지 않는다.

다른건 몰라도 음악은 확실히 좋다.
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0.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 23일
강추함.

픽셀 그래픽에
익숙치 않은 바다 속이라는 배경이 매력적임
조작감도 나쁘지 않고
(다만 엑박 패드 조작감은 마우스 키보드에 비해 떨어짐)
적절한 분위기에
OST도 감미롭고
수집 요소까지 있음.


플탐이 8분 밖에 안되는건
스팀에 있는 줄도 모르고 복돌로 즐겨서...
게임 자체가 보기보다 방대해서
1회차 하는데 맵 다 밝히고 다니면서 플레이하면
10시간은 가뿐히 넘을 듯.

복돌 플탐 합치면 40시간 정도 되는것 같음.
(한 3회차는 플레이 한듯)

1회차는 가볍게 그냥 즐기면서 하고
2회차부터 모을 거 다 모아서 진엔딩 보시길..


단점이라면
세이브하는 장소가 따로 정해져 있다는 것과
세일을 안한다는거...

그냥 험블번들 같은걸로 얻는 것이 더 빠름
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게시 일시: 2012년 6월 27일
해외 인디게임 바닥에서 상당한 영향력을 자랑하는 “Alec Holowka“와 ”Derek Yu“가 제작한 액션 어드벤처 게임. 지금 생각해 보면 실제 개발은 ”Derek Yu“가 거의 혼자 하지 않았을까 싶다. (이 사람이 제작한 게임 [Eternal Daughter]와 [Spelunky]도 굉장히 유명하다. 프리웨어니까 기회가 된다면 해보자.) 바다 속을 주제로 한 개성있는 설정과 장치들이 매력적인 게임이다. [메트로이드] 또는 [케슬바니아(악마성 드라큐라)]시리즈를 생각하면 얼추 맞을 것이다. 개발자가 워낙에 괴물이니 만큼, 단점을 찾기가 피곤할 정도로 꼼꼼하게 잘 만들어진 게임이다.
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27.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 3월 26일
유명한 인디 게임
동화같은 그래픽과 음악
시간과 돈이 아깝지 않음. 개인적으로 인디게임에 관심을 갖게 만들어준 작품
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2.1 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 7일
이젠 오랜 옛날의 물건이 되었지만 데모만으로 콘테스트에서 우승을 차지할 정도로 장래가 유망한 인디게임이었습니다.
이젠 세일하는것도 잊어버릴 정도로 묻히긴 했지만 방대한 볼륨과 특이한 디자인, 그리고 음악을 이용한 독특한 플레이 방식은 가장 표준적이고 전형적인 웰메이드 인디게임이라고 할 수 있습니다.
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