Аквария, аркада, завоевавшая награды, позволит вам погрузиться в огромный подводный мир, заполненный различными обитателями и скрывающий древние тайны. Присоединитесь к Найе, одинокой исследовательнице морских глубин, в увлекательном путешествии по пещерам, таящимся во мгле, по красивейшим оазисам, залитым солнцем.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 535)
Дата выхода: 7 дек, 2007

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Aquaria


Об этой игре

Аквария, аркада, завоевавшая награды, позволит вам погрузиться в огромный подводный мир, заполненный различными обитателями и скрывающий древние тайны. Присоединитесь к Найе, одинокой исследовательнице морских глубин, в увлекательном путешествии по пещерам, таящимся во мгле, по красивейшим оазисам, залитым солнцем. Помогите Найе отыскать ключ к ее прошлому. Ей предстоит находить скрытые сокровища, побывать в местах, которых нет ни на одной карте и сразиться с громадными подводными монстрами, чтобы узнать правду о своей семье и разгадать тайну Акварии.

  • Огромный прекрасный мир, ждущий своего первооткрывателя

  • Захватывающая история, сотканная из великолепный визуальных эффектов, музыки и голосовых вставок

  • Новая схема управления с использованием мыши и боя с использованием магии

  • Вы столкнетесь в игре с 175 видами удивительных созданий, с которыми можно будет общаться и сражаться

  • Десятки сокровищ ждут, чтобы их нашли

  • Виртуальная кухня для создания мощных артефактов

  • Доступ ко всем достижениям через Steam

Системные требования

    • ОС: Windows 2000, XP или Vista

    • Процессор: 1,8 ГГц

    • Память: 256 Мб

    • Графика: графическая карта с поддержкой OpenGL

    • Место на жестком диске: 225 Мб
Полезные обзоры покупателей
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
31.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
Short Verdict: Wow. Aquaria is a stunningly beautiful metroidvania indie game published back in 2007, but it's still a pearl! I literally dove into it from the moment I started and I really had a blast. I'm very thankful to Jaws for not only trading it with me, but also for recommending it. If you like metroidvanias, indie games and pretty 2D graphics, don't miss this one for nothing! Oh, make sure you play it with a controller, since it's a lot better (except menus, which are easier to navigate with a mouse).

Oh, where to start....
  • Very interesting mechanic, where you can transform into different forms, each with its specialty and abilities that unlock more and more of the world
  • A HUGE world for you to explore and swim around
  • Has a great, deep story that pushes you to keep going
  • Lots of treasures, costumes, energy boosts, pets, songs, ingredients and food recipes for you to collect
  • I think it's safe to say that its difficulty level is absolutely perfect--not insanely hard, but don't be fooled by the cute graphics, this game is not a walk in the park either
  • Very interesting boss fights--while they depend on your skills, they're first and foremost puzzles
  • Being able to fill the map with customizable markers is not only a great feature, but also necessary if you want to master the game without looking (too much on) FAQs
  • Absolutely gorgeous 2D graphics
  • Awesome BGM with many different great tracks
  • Great voice acting, even if you compare it to mainstream games
  • If you're into it, there are even some interesting mods, mainly Sacrifice (a story-driven prequel) and Labyrinth (a small sequel focused on, you guessed, a labyrinth map)

  • Aquaria's world is so huge it might take a lot of time when you have to backtrack to explore old areas after acquiring new forms/abilities. There are travel turtles that carry you around (also seahorses you can ride for faster shorter movements), but I think there could've been at least twice as much turtles for a world that size. Also, being able to choose your destiny instead of having to cycle through them would be great. I didn't have to use them a lot, but it was kind of boring when I had.
  • Controls for when you're out of the water are a bit too clumsy for me. Of course they should be a bit clumsy, since you're supposed to live in the water, but they could've been better.

Bought on / for: I actually traded for another bundle key/link I had. But this game is definitely worth its full price!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
37.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Fans of Metroid-style games and beautiful graphics should pick up this gem. It's the proper length, and contains just the right number of puzzles and hidden secrets to make even a $20 price-point viable. At $10, it's a steal.

It's one of those Metroidvania games that reminds me of everything I love about the genre. Definitely worth buying.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
35.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
A metroidvania style game. Swim your way through a huge map that you will visit the same locations multiple times using your different powers that you've learned over the course of your adventure to unlock new locations. Magic, action, and casual gaming bring a good mix to this 2D animated game. While I recommend this, I must warn you, the game ends with a "to be continued." However, no sequel is likely to ever be made. The story does end well though, so you will not be let down by playing just this one game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
A mix between Zelda Ocarina of Time, Metroid & Ecco the dolphin. 10/10 Fan for life

Great music is also worth mentioning, had to buy the soundtrack ^.^
The next best thing to playing N64 Zelda Games

Everything about the game is perfect, the only problem I had with it was trying to figure out where to go next, but easily fixed with a brief look at a walkthrough to point me in the right direction.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
It's Castlevania with fish. If that alone is not enough, this fantastic indie gem offers a huge, detailed world spanning all manners of watery locales from icey shallows to a pitch black abyss and easily, *easily* one of the best soundtracks in videogame history, no exaggeration.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Amazing game from start to end

- Everything but cons

- Half *** controller support
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
47.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Прекрасная игра, хотя и сложновата, на мой взгляд. Потрясающий саундтрек.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
41.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
7.8/10, Too much water
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября
very fun aquatic game with fantastic music and fun combat
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Ну чтож, пожалуй, это самая неоднозначная игра из тех, в которые я играл.
Собственно, Аквария- это совсем не та игра, которой она хочет быть, а именно: красочным платформером со сказочным миром и глубоким сюжетом. Возможно я заостряю внимание и придираюсь к неким не плохим, но спецефическим сторонам, но, к сожалению, именно они создали мое впечатление.
Игру мне эту подарили, видимо под впечатлением от трейлеров и обзоров других людей: дескать, сказка с глубоким смыслом, приятной механикой и огромной картой. Чтож, звучит неплохо, да? Сам я люблю игры в духе Beyound Good&Evil, Guacamelee и Dust. Что уж говорить, все эти игры великолепны, каждая по-своему, а некоторые просто безоговорочно. И так же должно было быть и с акварией, но не срослось.
По сюжету, мы играем за девушку, которая провела много времени в одиночестве и решила поискать приключения на свои перепончатые ласты, ибо надоело протухать в замечательной и уютной пещерке. Вроде бы хорошая идея? Но не в нашем случае. Героиня из сказочного мира попадает в череду невнятных событий, на пути к еще более невнятной цели. А путь этот, не такой уж сказочный и радостный как можно было предположить: кругом боль, страдания и переизбыток внутренностей исполинских организмов. Нигде я еще не видел такой гнетущей атмосферы, честно.
Черт побери, у меня пробегали мурашки по коже каждые 15 минут. Спасибо за это:
1) музыке, которая вроде бы и красивая и ничего в ней нет. но она пронзает тебя, заставляя нервничать,
2)переизбытку мелких и крупных врагов, которые превращают путешествие в некий сурвайвал, потому что откинуть ласты тут проще простого, а экран заполняется самонаводящимися снарядами и противными тварями на удивление быстро.
3)Локациям, которые все чаще и чаще будут выглядеть страшнее, чем ядерный апокалипсис или нашествие зомби-мутантов-инопланетян с полным выпилом всего живого и терраформацией территорий. Не беря в расчет солнечные пляжики (какое облегчение!), у вас в программе будут: замки умерших цивилизаций (видели много раз?), замки, поросшие гноем и кишками (sic!), и (ВНИМАНИЕ!) организм с кровеносной системой и торчащими из стен измученными лицами (привет главному меню DOOM) какой то неведомой божественной ♥♥♥♥♥♥ни. Самое радостное место на карте: гоночный трек морских коньков, хоть там у всех все нормально...
Суммируя три фактора, имеем красочный платформер, давящий на психику, наверное, сильнее чем самый замороченный хоррор.
-Но может стоить поиграть в эту игру ради сюжета? НЕТ, НЕТ, НЕТ. Концентрация сюжета за первые 12 часов и последний час в пропорциональном соотношении будет примерно 1/99. То есть,впринципе, вы можете посмотреть по ютубу ШЕДЕВРАЛЬНЫЕ по своему замыслу и неординарному подходу (без шуток) битвы с боссами и соответственно ролики после этих битв, которые, к сожалению, расскажут вам что-то вроде: "Жила раса *RACENAME* и занималась она тем то тем то, но вдруг боги сказали: "ну епта, о***ли совсем - жить, не тужить" и выпилили эту расу к х**м". Что-то более менее важное вам скажут только в конце, и то в секретной концовке, ибо до титров вам будут говорить такие обыденные вещи, что вы наверное ощутите резкую боль в районе задницы, осознавая, что потратили 15 часов своей жизни для ЭТОГО.
Я не затронул многие геймплейные аспекты, но о самом важном я сказал. В плане механики, все интересно и хорошо увязано.
Если подвести черту, то вот что мы получим:
В эту игру стоит играть ради самой игры, ради процесса, не жалея своего времени на размеренное и неторопливое исследование всего и вся. Не знаю, ну как в террарию, например. Вам никто не будет говорить что делать и куда идти, все зависит только от вас и вашего воображения и смекалки.
Если вы будете рашить так-же как и я, гонясь только за сюжетом, вы получите только обугленную дырку в стуле, а не положительные эмоции.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Очень увлекательная история, графика и звуковое оформление просто замечательное!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
19.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
Очень богатая в плане... насыщения игра. Неплохая графика, отличное музыкальное сопровождение, море разных врагов и боссов, интересные головоломки и сюжет, несколько десятков рецептов крафта и множество разных форм главной героини. Единственное что очень сильно раздражает, огромные уровни, просто огромные, и большую часть времени вы будете бездумно тыкаться по всем локациям, в поисках того, куда нужно идти, и где что брать, а в целом неплохо. К тому же, если не ошибаюсь, игра создана всего лишь усилиями всего лишь двух человек и для такого количества людей это просто отличная игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 5 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 15 пользователей (13%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 17 пользователей (12%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Игра вообще ни о чем, даже для 2007 года это нереальная отсталось во всем, только зря потратил деньги.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 22 пользователей (18%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 8 июня
Меня хватило только на 7 минут... Потом я пошел блевать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
What is the reason we fall in love with a game? Is it the visuals that are aesthetically pleasant and utilize some original style? Or is it the world, the story, the characters? Maybe the biggest thing is gameplay mechanics, or if we speak about metroidvania genre in particular the complexity of the vast map and its clever design, which makes nearly every path valid and interesting? That matters a lot if a developer can not only make a bunch of interesting locations separated by obstacles that require special abilities or items to pass them, but also performs a miracle of guiding you through it without showing direction with a giant red arrow on the map. Feeling not lost, but intrigued like a true discoverer traversing unknown grounds — that matters a lot. And Aquaria has all of that and more. It has voice and sound. Beautiful and soothing voice of the protagonist narrating events throughout the game being as clueless as the player. And a truly amazing soundtrack, which is not just some “accompanying music”, but a masterpiece on its own. It stands out like a pearl lying on the ocean’s floor shining against the background of dull sand.
And it has one fatal truly hurting me flaw, which makes me love this game even more. That must be stupid — to love something because of the defect, one might think. But this one is special. Aquaria ends on a high note with a cliffhanger of such enormous proportions, that the fact that sequel most probably wouldn’t happen ever makes me sad ‘till the present day. A craftsmanship of just two guys, it came out in 2007, and it has been 7 years since then. Bit Blot studio is effectively defunct. Derek Yu created wonderful Spelunky, and Alec Holowka composed a lot of wonderful soundtracks for a number of games and collaborated on various projects, ultimately launching the successful Kickstarter campaign for a Night in the Woods, which looks very promising. To tell you the truth, the story of an underwater journey is still very much satisfying, it closes script arch in a wonderful way, with a proper resolution and sensible ending. It’s just that final little itty-bitty glimpse, that promises more of Aquaria to come, that sticks to my brain. And I can’t let go. Among hundreds of games that I played it’s the one I easily can name as one of the most beloved.
But obviously that moment in the end wouldn’t irritate me if the game itself was mediocre. So let’s talk about it for a moment, instead of grieving the never-happening-sequel. You play as Naija. You can call her a mermaid, I suppose; except she doesn’t really have that fish-like scale tail and looks more like a green-skinned girl with flippers and strange ears. So, she breathes underwater and even is able to “sing”. This is actually the main form of interaction with the world. For the most part the heroine can’t affect game objects directly. Different tunes perform different actions like lifting or shielding. But they all change “form” of Naija giving her offensive, defensive and various other abilities. In order to perform a melody the player has to select the right order of color-coded tones. Technically you are bound to do it only once, when learning it for the first time. After that you can use it with a hotkey, but then you’ll miss the one tiny detail: tones actually change depending on the region you are in. And that may not be the exact detail that makes Aquaria so great, but it is a great example of how vast the game is. Honestly: you can’t just point a finger at a single thing here and say, that it’s the most important — they all are. From the glorious warm waters of near-surface areas to the chilling thrills of deepest abyss this game just doesn’t stop to surprise. A very simplistic beginning that reflects Naija’s life as “a simple creature” in her own words transforms and grows like an underwater life itself becoming more and more complex, throwing in more mechanics, more songs, more pieces of backstory. It simply isn’t possible to draw a line here. Where does the story end and the gameplay begin? Where does the world transform into a form of a narrative? It’s just one whole engaging thing. I guess this is the best possible result for metroidvania, especially the one which starts with a phrase “The Verse binds us, narrator and explorer; my story will become your own, and yours will become mine.”
But you don’t know what The Verse is yet, do you? That is the force that runs through all the Aquaria (yes, game’s world has the same name as the game itself), every living being contains small part of this power, and it can be guided with rhythms and music. This seemingly peaceful concept can deceive you in the beginning into the feeling that all of the game would be careless joy and swimming around looking at the beautiful scenery. Well, in a way it is, but as you path goes down into the darkness closer to the ocean bed the grim secrets of game’s world become uncovered. What starts as seemingly aimless journey started out of curiosity turns out to be an epic tale about extinct races, gods gone mad and ultimately finding out what this all was about… except that last tiny bit, of course, but you already know that, and it shouldn’t bother you for now. Because there’s a whole world ahead of you, don’t miss an opportunity to visit it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября
You like Metroid? You like Castlevania? You'll like this game.

There are many different collectibles and suits (or spirits) to collect to enhance and change abilities. Naija's original form uses her singing ability to open up plant life (for food and bonuses), to open doors and discover secrets. The game has narration via Naija. However, not much is ever handed to you or hinted at, you must explore on your own and find your way.

There's a fun little wall bouncing mechanic that makes traversing the underwater environments fast and fun. There's also a cooking mechanic to help heal or boost stats for short periods to help beat bosses. A lot of the time you can approach exploration and combat in different ways. And it does get tough. Later stages it can turn into bullethell segments that require planning and fast reactions. There's plenty here to keep a Metroidvania addicted.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября
I've been playing this on and off for years now (since 2008!) and finally knuckled down to finish it this year. The pacing as with many of Zelda\Metrodvania games, can be a bit iffy in places but once more 'forms' are introduced it becomes much more interesting. With a unique art style and atmosphere the game delivers highly in presentation. The bosses are spectacular and genuinely creepy as well as challenging. Highly recommend to fans of the genre and exploration fans.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Gorgeous visuals, a lovely soundtrack, and a fun, fluid contronl scheme make Aquaria a joy to play.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет