Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Pioneer the exploration of Mars.
Análisis de usuarios:
Variados (24 análisis) - 54% of the 24 user reviews in the last 30 days are positive.
Variados (893 análisis) - El 66% de los 893 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 1 ago. 2013

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Juego con acceso anticipado

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Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Early Access allows us to involve the community from early on in the project, meaning the players very much help shape the game. This allows us to make decisions based on what the community wants. After all, we are making the game for them, not only for ourselves.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“The game is planned for release in the the second half of 2015.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“Until the game leaves Early Access, it's likely that it will feature some unpleasant bugs or confusing features. With final release, we aim to deliver a more streamlined experience, including tutorials and fixes for bugs and issues the community reports via our Feedback Tracker website."”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“At present, Take On Mars is in the Beta development stage. It means that the game should not dramatically change in terms of gameplay possibilities, but we will keep adding new content and features during the Beta stage”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“We intend to slightly increase the price upon the release.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We listen to your feedback and we aim for very open communication. While we sometimes need to prioritize, we take the ideas and suggestions of our community very seriously. As an example, the entire robotic section of the Space Program mode was completely overhauled from a linear set of missions to sandbox style progression where technologies determine which missions are available.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (25)

18 de agosto

Radiation, shielding and broken helmets...

Hello everyone!

Today we released a major new update featuring some improvements, fixes and additions.
To name a few of the shiny new things:

* Radiation shielding (based on material and thickness)
* Radiation sickness (slowed movement, vomiting - visual can be switched off)
* Adaptive physics setting (automatically adjusts based on your FPS)
* Slope slippage (can no longer walk up ridiculous slopes)
* Helmet and suit damage (with escaping air, can be patched using Suit Patch)
* Printable Suits, Suit Patches and Emergency Oxygen bottles
* Injured movement (slowed movement)
* Communications ranges (affects map etc)
* Background communications chatter
* ISS model update (interior now much closer to reality)

And some fixes:
* Manned Mobile Lab screens malfunctioning
* Manned Ascent Vehicle auto-docking speed bug
* Radiation spike bug at sunset in multiplayer
* Respawn and join issues in multiplayer
* Mars Yard rover testing bug where multiple vehicles remained
* Disappearing models and particles in complex scenes
* Some crashes and NULL pointer issues

So, what major features remain?
* Life Support Module (used to pressurize/depressurize bases)
* Gases and their quantities (tracking in atmospheric zones)

Once those major remaining features are done, we will move towards finishing up the minor remaining features (such as pressurizing vehicles) and, most importantly, move on to bug-fixing and polishing.

We hope you all enjoy the new content and a big THANK YOU goes out to all those who have believed in us thus far! We certainly hope to deliver a polished simulator that you will all enjoy.

Martin Melicharek,
Project Lead

Radiation sickness:

Radiation Detector:

Suit and Helmet damage + patching:

ISS interior update:

62 comentarios Leer más

1 de julio

Still alive and kicking!

Hello everyone!

Straight off the bat I'd like to sincerely apologize for the lack of announcements and news about Take On Mars on Steam.

I've noticed many have started to suspect the game to be dead. This could not be further from the truth. In reality we have been extremely busy this half year, adding in resource usage, the new modular 3D Printer and a plethora of additional features such as vehicle to vehicle docking (in space), the new Manned Landing Vehicle (with Ascent stage), ladder functionality and many, many more features and additions too long to fit in here.

Amongst the most recent additions to the game is the International Space Station (ISS), with full interior, docking, and physics. Yes, you can accidentally (or intentionally) smash it to pieces.

So, I am sure many of you would ask, why? Why all these features? Why can't you just finish the darn game?! Firstly, these features have been planned for a very long time. They are an integral part of the vision that is to be TKOM 1.0, and are important for the Manned section to the Space Program mode.

That leaves us with one final question - Release. Our intention is to polish, bug-fix and release Take On Mars 1.0 within the next few months, certainly before the year's end. To add weight to that statement I would mention that we are almost feature-complete. The last remaining features are almost ticked off and we can then move to a feature-lock state where only bug-fixes and polish remain.

With the launch just around the corner, we will strive to improve our communication with you all on the news pages, posting announcements more often.

Thank you all for your support, understanding and we look forward to your feedback!

Martin Melicharek,
Project Lead

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Acerca de este juego

Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Start out in the seat of a rover operator, pushing your vehicles to the max. Finish as the first human to have ever set foot on Mars. With a scientific arsenal at your disposal, you will pioneer the exploration of another planet, unlocking the secrets of Mars’ distant past.

Key Features

  • Space Program Campaign - Explore the Red Planet from the perspective of a science-driven space agency. Become a rover operator, allowing you to control various fully simulated mobile rovers and stationary landers, and make your way through numerous scientific missions.
  • Mars Rover Simulation - Take a seat of an operator in the mission control center, commanding rovers, landers or probes over the distance of hundreds of millions of kilometers, and collect important scientific data about Mars.
  • Expedition One Multiplayer - Use the opportunity to become Mars astronauts and work together to establish the foundations for a first human colony on Mars. Build your own habitat, drive various vehicles, and manage the resources needed to keep your crew alive.
  • Real Life Locations - Travel across a vast, unforgiving Martian terrain with locations based on actual satellite data from famous locations such as Victoria Crater and Deimos.
  • Physics Simulation & Dynamic Destruction - Experience motion in locations with different gravity strength (including Zero-G). Break off cameras, robotic arms, or even individual struts and wheels - all affecting the way your vehicle handles.
  • Content Creation Tools & Modding Support - Create your own scenarios in the 3D Editor and share them on the Steam Workshop, or dive into Take On Mars’ powerful Workbench editing suite to develop new terrains, addons and total modifications.

Explore content made by other players via the Steam Workshop!

Requisitos del sistema

    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Intel Core2Duo 2.5 GHz or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM, or faster
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX Audio compatible
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 or faster
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Variados (24 análisis)
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Análisis más útiles  Global
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
26.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de febrero de 2015
QUE JUEGO ESPECTACULAR !!! . De puntaje le pongo un excelente 10 la verdad muy merecido.
Lo unico quizas para señalar es el LAG que tiene el modo co op. nada mas!
Por otro lado, es realistico al 100% han creado la LUNA y MARTE tal cual son.
A los que somos amantes de la ASTRONOMIA este juego nos viene al pelo. A los que no son tan amantes y tan solo quieren tenerlo para curosear, seguramente tambien les va a encantar.
De todos modos cabe señalar que no es un juego para cualquiera, es otra dinamica, es un juego mucho mas calmo que otro, eso tambien hay que mencionarlo, para los que quieren algo mas relax mas tranqui, este es su juego!!! ;)
Repito no es para todo el mundo, pero es un JUEGASO!
Saludos como siempre a la comunidad de STEAM!!! ;)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
13.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de junio de 2015
Buen juego con muchas posibilidades. Aúna temas reales de exploración espacial con temas más imaginativos, como la exploración humana en marte. Los controles no son lo más intuitivo del mundo, y de momento no he visto que tenga buena compatibilidad con pad (esencial para manejar landers y rovers).

El tema de las modificaciones de usuario dan mucho juego, como en todos los juegos de Bohemia Interactive, y suelen ser lo que hacen los juegos en grandes.
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A 5 de 8 personas (63%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
15.3 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 2 de enero
Pues una vez mas BOHEMIA INTERACTIVE -pone una Pica en Flandes- con este juégazo.
A los que nos gusta esto del Universo cual es mi caso, deciros que esta realmente bien simulado el tema de las físicas; ¡Y como no! todas sus localizaciones son reales y de un espectáculo natural sin precedentes en la exploración de Marte.
Cojonudo para simular con los colegas y pasar de esta manera unas horas relajantes y amenas, ya que aunque suene extraño para muchos, sera lo mas cercano de estar en Marte; Ese planeta que por hoy parece muerto, pero nada mas lejos de la realidad.
Saben ustedes que hoy por hoy -no esta en la zona rizitos de oro- definición amena dada por los astronomos, la cual biene a decir zona habitable para el ser humano -caso de la Tierra- ....Pero como ustedes saben nada es para siempre, y digo esto porque como ya se sabe nuestro Sol esta vivo pero a su vez esta muriendo... y eso conlleva a que nuestra estrella llamada Sol tiene un tamaño, ese que todos reconocemos cuando miramos a nuestro cielo, pero de nuevo: >>>>Nada mas lejos de la realidad; ¿saben que dicha estrella no deja de crecer?. Esto lo que hará que Marte sera habitable en un futuro, haciendo de Marte un planeta en la -zona ricitos de oro- al contrario de nuestra querida Tierra la cual sera sometidas a temperaturas altísimas llegando inclusive a ser engullida por nuestro Sol, no dejando de esta manera rastro alguno de nuestra civilizaion en dicho planeta...... ¡Ayyyy religiones de las religiones... Opio del pueblo y vida de gobernantes!.

En fin... Compraros este juegazo y ha disfrutar, ya que nuestro Sol esta en el Ecuador de su vida 5.000 millones de años de los 10.000 millones que le toca vivir
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
20.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 10 de noviembre de 2014
I,m love this game when the desingers include the scfi buldings for astronauts, im think thats its a good game of space simulation. Im waiting for most scifi vehicles space suits interiors of buldings and an ALIEN mod or THE THING mod ;)
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
521.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 23 de julio de 2015
Es uno de los mejores simuladores que he probado y el único de este estilo. Tengo que decir que de como empezó a esta parte de la versión, se ha mejorado muchisimo. Sobre todo el multiplayer y el poder simular bastante bien el entorno marciano.
Esperemos que siga creciendo igual de bien.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
11.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 14 de septiembre de 2015
Un precio excesivo, el juego no es lo que parece, es muy malo y aburido
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 5 personas (20%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
12.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 11 de noviembre de 2015
No me gusta porque no se si es un bug pero en el inicio se va hasta abajo y no me deja seleccionar los escenarios
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 6 personas (0%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 29 de marzo
Como salvar a mark watney en videojuego

10/10 IGN
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
2.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 18 de febrero de 2015
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
22.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 29 de noviembre de 2014
A pesar de estar en alpha, se pueden hacer muchas cosas. Graficamente excelente. Sin duda un juego que promete mucho a futuro.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
Rvdo Visceras
69.2 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 22 de agosto
Un juego lleno de encantos y frustaciones, como la mayoría de los juegos de Bohemia Interactive.

Si te gusta la carrera espacial y hablas un poco de inglés posiblemente este juego te sorprenda. Destripando los modos de juegos, tenemos el primero que consiste principalmente en controlar un centro de mando e ir lanzando sondas a Marte, para ir evolucionando en equipo hasta montar tus propios Rover según demanda de la misión. Para ello tienes un arbol de ciencia donde vas investigando a tiempo real (o no, según el modo de juego que elijas) las distintas funciones de tus sondas y cacharros que vas a enviar a Marte. Cabe destacar que las superficies de los planetas son muy fieles a las reales y cuando digo planetas es que el juego tiene acceso a una de las lunas de Marte "Deimos" y a otros astros. Este es uno de los puntos en los que se dispersa el juego, las misiones en otros astros son mínimas y no les da demasiado peso a este módulo de exploración. Tanto en este modo de juego como en el siguiente que explicaré a continuación, la presión atmosférica, la climatología y otras carácterísticas como la radiación, están perfectamente implementadas. Este módulo solo es single player y aprovecho para comentar que la gestión del capital es crucial, dado que aquí la "muerte permanente" ocurre en más de una ocasión por ese mismo motivo.

En el segundo modo de juego nos encontramos con otra cosa completamente distinta del anterior, aquí entramos en la supervivencia espacial. Podemos establecer una base en Marte o en una Luna, para ello contamos con instrumental de todo tipo, una especie de mesa de crafteo (y quizás este muy mal emplear el crafteo dado que no pide ningún tipo de recurso, solo tiempo) que nos permitirá construir un hábitat de supervivencia espacial completo, un sistema de abastecimiento energético basado en los estándares actuales, minería y sintésis químicas de sustancias y también cultivo de tubérculos (y que conste que esto estaba mucho antes del lanzamiento del largometraje "The Martian"). En este módulo del juego se permite el multijugador, permitiendo así colonizar un planeta entre varias personas de forma cooperativa. Aquí es donde más gana para mi la implementación con Steam Workshop, dado que la comunidad ha diseñado decenas de mods que nos harán la experiencia más completa. Creo que también es interesante comentar que este modo de juego con la mesa de crafting se aleja completamente de la realidad, si el modulo de exploración está lleno de datos enciclopédicos y de procedimientos reales aquí difiere más con la realidad. Podemos elegir varios tipos de escenarios con diferentes demandas de supervivencia y varias demostraciones muy dispersas. Por ejemplo podemos hacer un anclaje a la Estación Espacial Internacional (ISS) y recorrer todos sus pasillos con una vista impresionante del globo terráqueo, la han diseñado muy cercana a la realidad por lo cual la sensación de que estás viendo algo muy real se acrecenta.

En este párrafo voy a comentar un poco las características comunes que poseen ambos modos de juego:
  • Ambos poseen el engine gráfico Enforce, gracias a el se pueden obtener una vistas impresionantes del juego, su motor de física funciona a las mil maravillas ofreciendo diferentes movimientos según gravedad dentro y fuera de los planetas y astros. Su sistema de destrucción está muy bien implementado, gira de manera brusca una sonda y la harás pedazos de basura galáctica en menos de lo que canta un gallo.
  • Los dos modos disfrutan de Steam Workshop, podemos modificar nuestros Rovers, como aplicar mejoras a nuestra base o sistema energético o incluso mejorar parámetros gráficos e importar modelos.
  • Ambos poseen un mapa detallado de la superficie que estamos explorando o viviendo, pudiendo hacer escaners de gases y recursos o una vista aérea completa dado que nuestra base siempre está comunicada al satélite (a no sea que se rompa algún instrumento que dependa de ello)

Y ya por último voy a extenderme un poco en los aspectos negativos que he ido viendo. La mayoría ya los conoceréis pero para los que no Bohemia Interactive siempre han desarrollado juegos muy técnicos pero a la misma vez plagado de bugs. En este momento estamos hablando de un Early Access con nada más ni nada menos que tres años de desarrollo, durante ese tiempo hemos ido recibiendo actualizaciones cada mucho tiempo y apenas solucionando la cantidad de bugs (creedme, son muchos) a la par de no meter apenas nuevas funciones o rellenando las cosas que hacían más falta. Siempre he pensado que este estudio intenta abarcar más de lo que puede y se dedican a demasiados títulos a la vez que siguen estando en un estado demasiado precario. Arma 2 que data del 2009 todavía está lleno de bugs, por no nombrar DayZ.
Por otra parte, el juego se llama Take On Mars, pienso que deberían haberse centrado en Marte, al menos habrían menos bugs, que si, que acercarse a la ISS es algo impresionante, pero luego ahí aparte de abrir puertas no tienes nada más que hacer.

Resumiendo: cómpralo si te gusta el espacio y sabes algo de inglés, cuando aprendas a jugar va a ser uno de tus títulos favoritos, eso si, sabiendo que está plagado de fallos y a este ritmo dudo que se complete el juego. En cambio, si quieres algo rápido y jugar sin demasiadas complicaciones no te lo recomiendo, el idioma es un problema y los juegos de Bohemia son muy técnicos, siempre recomiendo devorar videos de YouTube para enterarse como funciona todo.
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5.6 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 20 de mayo
Injugable, lleno de bugs, el multiplayer un desastre total, de verdad, demasiado caro para lo que es, si logran mejorarlo será un gran juego por que el simulador y por parte de gráficos no esta nada mal, pero de verdad, os voy a poner un ejemplo, en cuanto estoy en el multiplayer, mi jugador no camina, como si tuviera un ♥♥♥♥ derrame cerebral se mueve muy raro, otro ejemplo cuando estoy en la nave aterrizando no sale de la silla y empieza a 'volar' por el interior de la nave, en fin eso es muy poco, si explico todo hago una biblia, en resúmen, en estos momentos no te gastes tanto dinero pudiendolo gastar en otro juego muchissimo mejor, quizás en un futuro esto mejora y espero que sea asi, tengo esperanzas pero hasta el momento ni lo toco.
¿Es útil? No Divertido
13.0 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 24 de enero
¿Es útil? No Divertido
12.4 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 30 de diciembre de 2015
el juego en si esta muy bien y así lo dejo a la espera del juego terminado, porque de lo que si tengo claro es su potencial. espero que lo sepan aprovechar
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[CTC][SPC] Linderoth
4.1 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 9 de diciembre de 2015
La experiencia más cercana posible a The Martian
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