Hra Take On Mars vás vrhne přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva všech dob, kde začnete jako operátor průzkumného vozidla a postupně se stanete prvním člověkem, který kdy vkročil na Mars.
Nedávné recenze:
Smíšené (33) - 60% z 33 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Všechny recenze:
Smíšené (1,214) - 59% z 1,214 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání:
9. úno. 2017
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Take On Mars

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (37)

15. listopadu

Take On Mars free Europa Update dives into Jupiter's Moon



Hello everyone!

We've got some good news today - after a couple of months of work, we're excited to finally release our major free content update to Take On Mars - the Europa Update! It's live on Steam right now, so let's go through some of the highlights of this update.

https://www.youtube.com/watch?v=q1cs5Z_ND4g

Brand new environment - moon Europa
The most important addition that gave the name to the entire update is a brand new environment to explore - 4 square kilometers of Jupiter's moon Europa. Beyond Earth, this icy moon is believed to be our solar system's best spot to find and explore a sub-surface liquid water body in the form of an ocean. Thus, it is also the most promising place so far to find traces of extraterrestrial life...

New missions and features
While in real life, we're still pretty far from sending a manned mission to Europa, in Take On Mars, we took the liberty and went a little bit ahead of time. In 2 new single player missions and a brand new coop scenario, you'll explore the surface of Europa, taking a deep dive into its freezing subsurface waters. We've added some new features to make the experience properly immersive - like new underwater mechanics or improved radiation simulation.

New equipment and vehicles
Europa's surface is a really cold place - and by saying that, we mean −170 °C/-274 °F cold (in average). In addition to that, Europa's surface gravity is even lower than what you know from Mars, and so all that calls for some special equipment. We've got you covered with a new space suit, brand new diving suit, new low gravity buggy with thrusters to keep you stickied to the ground, and a cool new mobile habitat suited for much more than just good night's sleep.

New equipment and vehicles
Along with the content package, we're also releasing a good amount of fixes, tweaks and overall game stability improvements. See the full changelog below.
Thanks everyone for the epic ride so far - enjoy the update and see you in game!

- Added black overlay when initializing cameras - Added moddable scripts for extended functionality without having to modify core files - Added Pattern Generator tool for the in-game Editor for modders, used to generate patterned objects on terrain - Added Depth and Speed GUI to the Submarine - Added cooperative multiplayer Europa scenario - Added voice overs for the 2 Europa missions - Added correct map icons and previews to the Europa vehicles - Added communication range to Mobile Planetary Habitat - Added Europa Update content! - Added multiplayer RPC, update and init calls to inventory item controllers to allow more advanced functionality for modders - Added button to in-game Editor to toggle a world light for better editing in dark areas/times of day - Added radiation protection to suits - Added high external pressure damaging to the suit helmets - Added support for suits that are not intended for space - Added support for helmets that turn with the head - Added 4 Resource Barrel holder slots to the rear side of the Manned Scout Buggy - Added support for setting camera weather effects per weather zone - Added 6 Resource Barrel holder slots to the rear side of the Manned Aerial Transport - Heart rate/breath rate increase now dependent on suit type - Optimized data that is sent by entities on initial connection to server - Replaced dead screen skull - Major improvements to ocean and water zones - Minor optimizations to sound point calculations - Increased maximum packet size for sending init data in multiplayer, increasing maximum amount of objects and data that can be in the scene - Improved Earth sky preset to look more realistic - Improved Mars Island ocean to look more realistic - Improved triggering of 'see' events in 2nd Europa mission - Improved underwater ocean effects - Changed default back-side material of modular interior blocks from criss-cross shapes to cables and wires - Changed default surface material of modular interior blocks from black fabric to imitation wood for better visibility - Adjusted atmospheric zones and water zones to allow structures and vehicles with atmospheric zones to function as desired underwater - Water effects now get switched off if Editor Light is turned on in the in-game editor - Fixed new issue of view going dark after load underwater - Fixed issue with terrain not colliding in Europa - Fixed issue where dropped inventory items did not synch position - Fixed script not compiling for the Hydroponics Station - Fixed issue where after loading a save game water would not be simulated - Fixed issue where after loading a save game particle effects via scenario were no longer playing - Fixed issue where pressing Play in the in-game editor resulted in all scripts thinking the editor was still active - Fixed several Europa terrain parts having material as metal instead of ice or snow - Fixed NULL pointer in surface Europa mission after saving the game - Fixed potential NULL pointer when a conversation was created in Europa missions - Fixed minor missing material issue in Heavy Suit 3D HUD - Fixed potential division by zero in camera underwater effect7 - Fixed excessive tripping over objects - Fixed sound simulation underwater - Fixed minor issues with stabilization and sleeping of entities in water - Fixed minor Z-depth issue of underwater ocean effect sorting incorrectly - Fixed issue in certain situations where camera could render a black scene - Fixed issue with sounds not playing correctly underwater in low pressure environments - Fixed issue of deep underwater terrain not being rendered - Fixed potential division by zero in vehicle parts when handling heat loss - Fixed potential crash related to hotspot functionality - Fixed and improved several issues with the dynamic 3D HUD mode - Fixed Manned Aerial Transport tilting to side on time scales smaller than 1 - Removed 2 badly placed dunes in Victoria Crater

78 komentářů Zjistit více

Jděte na to chytře, dobyjte rudou planetu ve hře Take On Mars

Take On Mars nabízí oproti skutečným misím s lidskou posádkou na Marsu spoustu výhod:

  • Nemusíte čekat až do roku 2030 (nebo déle)
  • Vynecháte roky výcviku, politické debaty a krácení rozpočtu
  • Neomezené financování a nekonečně životů
  • Cestujete mezi Zemí a Marsem v řádu vteřin
  • Vyhnete se nepohodlí skutečné vesmírné cesty
  • Vyberete si vlastní posádku, nebo na to půjdete sami
  • Brambor, kolik jen sníte – celý den, každý den
  • Výlety zdarma na Měsíc planety Země a mezinárodní vesmírnou stanici
  • A to vše jen za cenu několika burgerů!

Informace o hře

Prozkoumejte kamenitý terén a pouštní pustinu rudé planety. Hra Take On Mars od studia Bohemia Interactive vás vrhne přímo do víru nejnapínavějšího počinu lidstva všech dob, kde začnete jako operátor průzkumného vozidla a postupně se stanete prvním člověkem, který kdy vkročil na Mars. K dispozici máte celý arzenál vědeckého vybavení, stanete se průkopníkem průzkumu a kolonizace jiné planety.

Klíčové prvky

  • Vesmírný program, 1. kapitola: Robotická kampaň
    Prozkoumejte rudou planetu z pohledu vědecké vesmírné agentury. Na vzdálenost stovek milionů kilometrů se staňte operátorem průzkumných vozidel, vesmírných modulů a sond – a shromažďujte důležitá vědecká data o Marsu. Vyzkoumejte nové technologie a získávejte nové vybavení.
  • Vesmírný program, 2. kapitola: Příběhová kampaň mise s lidskou posádkou
    Převezměte roli astronauta Marka Willise, jednoho z astronautů vůbec první mise na Mars s lidskou posádkou. Při sestupu atmosférou Marsu dojde ke katastrofě a spojení se Zemí je přerušeno, načež je posádka vyhlášena za ztracenou. Jeden astronaut však přežil: vy. Budete se muset spolehnout na své schopnosti strojního inženýra, bojovat o přežití a stavět stroje potřebné k návratu domů.
  • Sandboxová survival hra pro více hráčů
    Pozvěte své přátele do online hry více hráčů, do které se můžete kdykoliv připojit a zase se odpojit, a společně položte základy lidské kolonie na Marsu. Spolupracujte a těžte z marťanské půdy surové materiály, rafinujte je na skutečné sloučeniny a pomocí 3D tiskárny si panel za panelem postavte svou základnu. Založte elektrickou síť, v obytných prostorách nastavte správný tlak, pomocí botaniky pěstujte plodiny a ovládejte různá vozidla a stroje, díky kterým vy a vaše posádka zůstanete naživu.
  • Skutečná místa
    Vydejte se na cestu rozlehlou a nelítostnou krajinou Marsu, jehož prostředí se ve hře zakládá na skutečných satelitních datech ze slavných míst, jako jsou například krátery Victoria a Gale a oblast Cydonia. Připravte se na extrémní počasí a písečné bouře a dávejte si pozor na ozáření ze solárních úkazů na Marsu. Kromě rudé planety najdete ve hře Take On Mars různá další neobyčejná místa a nebeská tělesa, včetně měsíce Marsu Deimos, oběžnou dráhu Země, Měsíc planety Země (oblast přistání mise Apollo 17), mezinárodní vesmírnou stanici (s kompletním interiérem), pozemské výcvikové centrum a výcvikovou krajinu planety Mars.
  • Pokročilá simulace
    Zažijte pohyb v prostředí s odlišnou silou gravitace, včetně nulové gravitace. U vozidel hrozí nebezpečí ulomení kamer, robotických ramen nebo dokonce jednotlivých vzpěr a kol – to vše ovlivňuje následné ovládání vozidel. Každý objekt, systém a nástroj je ve hře Take On Mars věrně simulován. Hra tak nabízí skutečně autentický zážitek.
  • Nástroje pro tvorbu obsahu a podpora modování
    Ve 3D editoru vytvářejte vlastní scénáře a sdílejte je ve službě Steam Workshop. Ponořte se do výkonného editačního nástroje hry Take On Mars a vyviňte vlastní nové terény, přídavky a kompletní modifikace.
  • A mnohem více
    Seznamte se s hraním Take On Mars v pěti výcvikových misích. Zahrajte si širokou nabídku jednotlivých scénářů rozmístěných v různých oblastech. V herní encyklopedii Marsu objevte o rudé planetě různá zajímavá fakta.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Operační systém:Windows Vista nebo Windows 7
    • Procesor:Intel Core2Duo 2,5 GHz nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:2 GB RAM
    • Grafická karta:NVIDIA Geforce 8800GT nebo ATI Radeon HD 3870 s Shader Model 3 a 512 MB VRAM nebo výkonnější
    • DirectX®:9.0c
    • Pevný disk:6 GB volného místa
    • Zvuková karta:Kompatibilní s DirectX Audio
    Doporučené:
    • Operační systém:Windows 7 / 8 / 10
    • Procesor:Intel Core i5 nebo AMD Athlon Phenom X4 nebo výkonnější
    • Paměť:4 GB RAM
    • Grafická karta:NVIDIA GeForce GTX 560 nebo AMD Radeon HD 7750 nebo výkonnější
    • DirectX®:9.0c
    • Pevný disk:6 GB volného místa
    • Zvuková karta:Kompatibilní s DirectX Audio
Uživatelské recenze
Bylo zjištěno velké množství nových recenzí:
Vyloučit  nebo  Zobrazit pouze
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Časové rozmezí
Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

Zobrazit graf



Zobrazit jako: 
Užitečnost (beta) NOVÉ!
Při použití tohoto filtru jsou recenze řazeny podle nového faktoru užitečnosti. Více informací zjistíte zde.
Zobrazit graf
 
Skrýt graf
 
Filtry
Beta verze faktoru užitečnosti
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...