Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Pioneer the exploration of Mars.
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Date de parution : 1 août 2013

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“Early Access allows us to involve the community from early on in the project, meaning the players very much help shape the game. This allows us to make decisions based on what the community wants. After all, we are making the game for them, not only for ourselves.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“The game is planned for release in the the second half of 2015.”

Comment sera la version finale de la version en Accès anticipé ?

“Until the game leaves Early Access, it's likely that it will feature some unpleasant bugs or confusing features. With final release, we aim to deliver a more streamlined experience, including tutorials and fixes for bugs and issues the community reports via our Feedback Tracker website."”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“At present, Take On Mars is in the Beta development stage. It means that the game should not dramatically change in terms of gameplay possibilities, but we will keep adding new content and features during the Beta stage”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“We intend to slightly increase the price upon the release.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“We listen to your feedback and we aim for very open communication. While we sometimes need to prioritize, we take the ideas and suggestions of our community very seriously. As an example, the entire robotic section of the Space Program mode was completely overhauled from a linear set of missions to sandbox style progression where technologies determine which missions are available.”
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18 août

Radiation, shielding and broken helmets...

Hello everyone!

Today we released a major new update featuring some improvements, fixes and additions.
To name a few of the shiny new things:

* Radiation shielding (based on material and thickness)
* Radiation sickness (slowed movement, vomiting - visual can be switched off)
* Adaptive physics setting (automatically adjusts based on your FPS)
* Slope slippage (can no longer walk up ridiculous slopes)
* Helmet and suit damage (with escaping air, can be patched using Suit Patch)
* Printable Suits, Suit Patches and Emergency Oxygen bottles
* Injured movement (slowed movement)
* Communications ranges (affects map etc)
* Background communications chatter
* ISS model update (interior now much closer to reality)

And some fixes:
* Manned Mobile Lab screens malfunctioning
* Manned Ascent Vehicle auto-docking speed bug
* Radiation spike bug at sunset in multiplayer
* Respawn and join issues in multiplayer
* Mars Yard rover testing bug where multiple vehicles remained
* Disappearing models and particles in complex scenes
* Some crashes and NULL pointer issues

So, what major features remain?
* Life Support Module (used to pressurize/depressurize bases)
* Gases and their quantities (tracking in atmospheric zones)

Once those major remaining features are done, we will move towards finishing up the minor remaining features (such as pressurizing vehicles) and, most importantly, move on to bug-fixing and polishing.

We hope you all enjoy the new content and a big THANK YOU goes out to all those who have believed in us thus far! We certainly hope to deliver a polished simulator that you will all enjoy.

Martin Melicharek,
Project Lead

Radiation sickness:

Radiation Detector:

Suit and Helmet damage + patching:

ISS interior update:

62 commentaires Lire la suite

1 juillet

Still alive and kicking!

Hello everyone!

Straight off the bat I'd like to sincerely apologize for the lack of announcements and news about Take On Mars on Steam.

I've noticed many have started to suspect the game to be dead. This could not be further from the truth. In reality we have been extremely busy this half year, adding in resource usage, the new modular 3D Printer and a plethora of additional features such as vehicle to vehicle docking (in space), the new Manned Landing Vehicle (with Ascent stage), ladder functionality and many, many more features and additions too long to fit in here.

Amongst the most recent additions to the game is the International Space Station (ISS), with full interior, docking, and physics. Yes, you can accidentally (or intentionally) smash it to pieces.

So, I am sure many of you would ask, why? Why all these features? Why can't you just finish the darn game?! Firstly, these features have been planned for a very long time. They are an integral part of the vision that is to be TKOM 1.0, and are important for the Manned section to the Space Program mode.

That leaves us with one final question - Release. Our intention is to polish, bug-fix and release Take On Mars 1.0 within the next few months, certainly before the year's end. To add weight to that statement I would mention that we are almost feature-complete. The last remaining features are almost ticked off and we can then move to a feature-lock state where only bug-fixes and polish remain.

With the launch just around the corner, we will strive to improve our communication with you all on the news pages, posting announcements more often.

Thank you all for your support, understanding and we look forward to your feedback!

Martin Melicharek,
Project Lead

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Expedition One now available!

À propos de ce jeu

Explore the rocky terrain and sandy wastes of Mars in this brand new installment to the Take On series. Developed by the creators of the award-winning Arma series and DayZ, Take On Mars places you right in the middle of mankind's most exciting undertaking. Start out in the seat of a rover operator, pushing your vehicles to the max. Finish as the first human to have ever set foot on Mars. With a scientific arsenal at your disposal, you will pioneer the exploration of another planet, unlocking the secrets of Mars’ distant past.

Key Features

  • Space Program Campaign - Explore the Red Planet from the perspective of a science-driven space agency. Become a rover operator, allowing you to control various fully simulated mobile rovers and stationary landers, and make your way through numerous scientific missions.
  • Mars Rover Simulation - Take a seat of an operator in the mission control center, commanding rovers, landers or probes over the distance of hundreds of millions of kilometers, and collect important scientific data about Mars.
  • Expedition One Multiplayer - Use the opportunity to become Mars astronauts and work together to establish the foundations for a first human colony on Mars. Build your own habitat, drive various vehicles, and manage the resources needed to keep your crew alive.
  • Real Life Locations - Travel across a vast, unforgiving Martian terrain with locations based on actual satellite data from famous locations such as Victoria Crater and Deimos.
  • Physics Simulation & Dynamic Destruction - Experience motion in locations with different gravity strength (including Zero-G). Break off cameras, robotic arms, or even individual struts and wheels - all affecting the way your vehicle handles.
  • Content Creation Tools & Modding Support - Create your own scenarios in the 3D Editor and share them on the Steam Workshop, or dive into Take On Mars’ powerful Workbench editing suite to develop new terrains, addons and total modifications.

Explore content made by other players via the Steam Workshop!

Configuration requise

    • OS:Windows Vista or Windows 7
    • Processor:Intel Core2Duo 2.5 GHz or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia Geforce 8800GT or ATI Radeon HD 3870 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM, or faster
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX Audio compatible
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750 or faster
Évaluations des utilisateurs
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148.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 mars 2015
apres test du multiplayer et apres avoir fais mumuse avec les rovers j adore ce jeu

la nuit sur mars avec votre petite base et les eclairages tres peu puissant donne un aspect alien like plutot fun.
la mise en place du mode survivaliste avance bien les dev a l ecoute et meme passe sur les serveur pour voir les reaction a chaud plutot sympa!!
bon le multi a besoin actuellement d une bonne retouche car tres gourmand pour celui qui heberge
mars est desert mais je pense que si le jeu est bien approfondi avec de la recherche en suivant l actualité actuelle des rovers et landers cela doit etre fantastique et en meme temps ludique et permet d aprendre des chose meme si vukagarisé (on est pas des ingenieur nan plus ^^)

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
199.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai 2015
Un très bon jeu de construction et d’exploration en vue. Quelque bugs ainsi que très peu d’objet de constructions, mais cela ne ralenti pas le désir de jouer en coop a recup des ressources et matériaux pour avancer….

La suite a voir avec les MAJ....
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
18.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 octobre 2015
*Very good game, if you like science and space buy it !*

Vous devrez mener la conquête de Mars de A à Z

Ce jeu est un projet avec une ambition énorme on se demande même si cela peut aboutir rapidement ou si c'est un projet au long cours qui restera évolutif et ouvert de longs mois.

C'est plus une simulation scientifique qu'un jeu en tout cas pour la partie programme spatial mais les scénarios et le mode multijoueurs sont bien plus ludiques à la manière "Space Engineers" même si on ne sait pas toujours par quel bout les prendre.

Les graphismes et les sons sont très convainquants l'ambiance aussi ce jeu est la fois déroutant et stupéfiant ce qui peut ne pas plaire à tout le monde mais le prix est pour l'instant très raisonnabe. Si vous aimez la science et l'espace acheter le les yeux fermés.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
25.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 décembre 2013
Vraiment sympa comme petit soft pour le prix. J'ai pas mal galéré au depart car il n'y a pas beaucoups de guide pour débuter, les tutos video sont pas completes et vu qu'il manque l'essentiel ...
Mine de rien il est pas evident, car si vous n'avez plus d'argent dans le jeu : C'est GAME-OVER, et c'est assez penible de refaire les premieres missions de reconnaissances.
Manque une petite traduction French aussi ;-)
Conclusion : Vivement la version finale .... lol
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
140.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 7 septembre 2014
Un super jeux de simulation trés bien réalisé . Il ne demande pas de compétences particulieres comme les simu d'avions ou de train . PAR CONTRE : Il faudra vous armer de patience , car les robots ne vont pas à 100km/H sur la surface martienne !
Des missions riches, parfois répétitive.
Maitrise de l'anglais un peu obligatoire . Bonne prise en main :)
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9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
149.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 novembre 2015
Commentaire 29 Avril 2016, Comment of April 29, 2016.

Je me suis arrêté de jouer pendant plusieurs mois, je reviens vérifier si le jeu est mieux. Rien n'a changé, jeu défectueux.

I stopped playing for several months, I come back to check if the game is better. Nothing has changed, broken game.

Je reviendrais dans 3 mois.

I would come back in three months.

Commentaire 3 Février 2016. Comment of February 3, 2016.

Nouveau report de la sortie du jeu, après Février 2016 maintenant c'est Mars 2016.
Further postponement of the game's release, after February 2016 it is now March 2016.

Soi disant pour mieux finir le jeu.
Supposedly to better finish the game.

Tous les six mois, ils disent ça.
Every six months, they say it.

Take On Mars c'est toujours :
Bugs, bugs, bugs, et tu t'emmerde quand t'a fini de faire de l'eau, de la terre, pour faire pousser des patates.
Campagne solo c'est une blague sans nom.
Multijoueurs toujours injouable.
Objets de construction dans l'imprimante, certains objets de constructions que tu ne sait toujours quoi en faire.

Take On Mars it is always :
Bugs, bugs, bugs, and ♥♥♥♥♥♥♥ you when you finish making the water, soil, to grow potatoes.
Player campaign is a nameless joke.
Multiplayer still unplayable.
Construction objects in the printer, some objects buildings you still know what to do.

J'attends de voir en Mars 2016.
I'll wait for March 2016.


Voici mon nouveau commentaire ( Novembre 2015 ) après quelques heures de jeu chaotiques.

Take On Mars est à l'heure actuelle une totale déception.

je tiens d'abord à préciser que je joue aux jeux de bohèmia Inteactive depuis longtemps ( 2005 ), c'est une histoire d'amour et de haine entre nous ^^.

Ils sont capable du pire comme du meilleur, mais là c'est encore le pire qu'ils produisent.

N'ACHETEZ PAS CE JEU, car il va avoir la même finalité que son prédécésseur Take On Hélicoptère, comme aussi Carrier Command Gaea Missions et Day'z la bouze zombesque.

Sortie prévue Février 2016. xDDDD

Campagne solo pas fini, buggée, une habitude chez eux.

Missions solo buggées, pour certaines nulles.

Missions multi buggées, pour certaines nulles.

Multijoueurs catastrophique, un véritable enfer pour tentez de jouer ne serait ce que 5 minutes avant le plantage soit de ton jeu ou de la connexion serveur ( hébergé par toi où un autre joueur, car pas de serveur dédié biensûr ).

Les missions multi sont aussi totalement buggés et pour certaines nulles.

Quasi toutes les sauvegardes font planter le jeu et quand cela ne se produit pas tu n'arrive pas charger celles-ci.

Le contenu du jeu est vide.

Pas de tuto, tu est grand donc débrouille tout seul.

Développeurs inexistant et pas du tout à l'écoute des joueurs.

Et encore une fois Bohèmia compte sur les joueurs pour construire le jeu en créant les mods, les addons, les missions solo ou multi, une habitude chez Bohèmia qui croient parce qu'ils te fournissent un éditeur de missions et un accés au moddage de leurs jeux qu'ils peuvent se foutre de ta gueule en te prenant de haut.

Jeu pas du tout optimisé, buggée, on s'ennuie à la longue, vide de sens.

Maps format mouchoir de poche.

Vaisseaux buggé et d'une manoeuvrabilité catastrophique.

Je vous parle même pas de la galère concerant l'action de brancher les câbles d'alimentations des appareils et de leurs support en bois comme sur les chantiers, une misère totale, si t'es du genre rageux pas ton chemin ton clavier va avoir mal. xDDDD

Contenu des matériaux d'assemblages dont tu ne sais pas à quoi ils servent et j'en passe.

Se jeu ne sera jamais fini, il est trop buggé, y'a trop de problèmes pour le seul dev qui bosse dessus, il n'y arrivera jamais si bohèmia ne lui donne pas un coup de main.

Alors en attendant gardez vos sous.

Seuls points positif pour cette merveille chimèrique :

C'est son immersion géniale.
Son environnement Martien.
Ces graphismes très beaux même si leur moteur graphique est à la ramasse.
Le ciel martien de jour comme de nuit.
Les sons.
Le faîte de pouvoir quand ça fonctionne jouer avec des amis.

Sinon le reste c'est de la M...E made in Bohèmia.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 juillet
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☑ Les fans du genre
☐ Les casual gamers
☐ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens

☼ Graphismes :

☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☐ Corrects
☐ Bons
☑ Très bons
☐ Beaux à en chialer

€ Qualité/prix :

☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☐ Attendez une promo
☑ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau
☐ Gratuit
€ Configuration PC recommandée :

☐ L'ordi à ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
349.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 3 juillet 2015
Terrible pour tout passionné de l'espace et de la conqueêe spaciale !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 juillet 2014
Mars est sa repart!
Pour une fois vous avez accés a des photos de mars pas trafiquer par la NASA ^^
Construizer vos sondes/rovers etc...
Faites des essais de materiel puis envoyer tout cela sur Mars!
C'est un jeu/simu sans réel but autre que se prendre pour un ingénieur de la NASA (içi Mars X).
Dépaysement garantie!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 août 2013
Je pense que le jeu est déjà intéressant, je ne veux pas spoiler le début, mais on ne joue pas tranquilou dans un fauteuil.

Le potentiel est à mon avis énorme.
C'est pas pour tout le monde, enfin je ne sais pas.
Pour apprécier, il faut aimer les jeux qui allient le contemplatif et les actions "techniques" précises : si vous aimez Kerbal SP ou Orbiter, allez-y les yeux fermés.

Dans une moindre mesure, les jeux où on dirige un sous-marin ou un navire (ou un avion ! style FS) avec un minimum de sérieux sont une bonne indication de l'intérêt que vous y porterez : inertie, lecture des instruments et des vues, manoeuvre, précision, prise de risque minimisée.

Je viens de monter une roue sur un caillou sans le vouloir : chaleur !
Et puis voir dans la caméra que le rover laisse des traces sur le sol, ça fait des choses ..
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Publiées récemment
15.9 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 septembre
En francais, très dur à prendre en main et à comprendre le keybinding, mais qu'es-ce que s'est beau, une ♥♥♥♥♥♥ de claque visuel, bien opti et beaucoup de missions que se soit en coop ou solo, plein de scenario bien roder, attention on est beaucoup plus en simulation qu'en arcade, foncer si vous aimez les simu-survie réaliste dans l'espace, il y a la lune, les bases en orbite, mars, la terre et d'autres pour ne pas spoil et des mods pour ajouter du contenu...
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Niels [Катюша]
8.9 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 septembre
cool game, but no tutorials for the human gameplay = wtf and annoying
robot gameplay = nice but a bit annoying after 5mn
multi = laggy as ♥♥♥♥
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52.7 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 18 août
Une arnaque pour un jeu négligé, bien que les graphismes soient plutôt bien fait, le jeu est une mine de bugs et de plantage, encore heureux qu'il y est les sauvegardes quand ces dernières ne sont pas corrompu toute fois...
Il y a des moments dans le jeu où c'est intéressant comme faire des manips avec le robot pour faire des analyses et compléter le wiki sur Mars intégré, mais à part ça c'est juste horriblement chiant d'attendre 45min pour traverser un cratère et si par malheur vous ne sauvegarder pas et qu'un caillou se coince dans votre roue, je plains votre clavier...
Sans compter que la mort par manque d'air est une mort définitive, même s'il y a un bouton respawn, vous respawner certes...mais sans oxygen en plus, du coup vous mourrez à nouveau. Et je sais que ça fait très longtemps que ce bug y est et n'a toujours pas été corrigé.

Et le pire dans tout ça c'est une incompatibilité avec win 8 et 10 (soit la totalité des pcs de maintenant >_>' ! Bohemia ferait vraiment bien de travail ce point, sinon j'irai demander à me faire rembourser pour prendre quelque chose peut être moins 'fun' mais qui démarre au moins.
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texix [FR]
331.6 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 1 juillet
sa fait 6 mois que j'ai acheté ce jeux

pour la raison l'exploration j'ai toujours aimé la curiosité comment survivre sur Mars

avec les dernieres mise à jours le game play s'améliorent
avec une mise à jour regulierent tous les 15 jours environ

pour l'instant le mode program coté mission on peut envoyer des rovers faire des collecte d'air, du sol ou autre.Un peu comme aujourdhui en ce moment. dans la version 1.00 normalement le chapitre 2 sera beaucoup plus complet

donc à faire a suivre
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2.5 heures
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Posté le : 27 juin
C'est de la meerde , ne surtout pas achetter ce jeu de meerde ! Les commandes sont vraiment nul . C'est bourré de bugs au 1er scènario chapitre 2 (impossible de se réaprivoisionner en oxygéne car on ne peut pas séléctioner les recharges ! ). Je suis degouté par la bètise de l'avoir achetté .
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[LCDS] waker
4.9 heures
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Posté le : 24 juin
Pour mois bohemia n'est plus un studio digne de confiance. Dayz Standalone qui n'avance pas et ne respect pas ses promesse, Arma 3 n'est au final qu'un editeur de mission assez pauvre en contenu (hors DLC survendu) et Take On Mars qui parait abandonné depuis un bon moment. RIP Bohemia...
Je n'ai pas l'habitude d'ecrire des commentaires mai la je trouve ca trop domage.

For me Bohemia isn't anymor a trusted game studio. Dayz Standalone developement is a joke and can't honor promises, Arma 3 is just a mision creator with poor content (without watching the overpriced DLC content) And Take On Mars is dead since a long time . RIP Bohemia...
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188.2 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 juin
Great "Truck simulator" type of game if you are into space exploration (for the robotics part). I have not played the manned part much.
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implicit A
22.1 heures
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Posté le : 15 mai
NICE FOR hardcore simmer - for the space period post moon.
love it. simulated scenario are realistic.
would love a more recent graphic engine like in SC on this period.

once tweak your graphical settings to max in nvidia settings. Experience is really enjoyable.
You have those feeling of the real thing.

edit : once you anderstood how it works : do the "outpost scenario". Incredible adventure and quite easy . Do it until you finish all objectives in that one.
then learn to use the printer in an other mission with a base. ( rounded big plate ) use your assembler tool to fix it on ground. Here you go you can print everything you need.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
122.7 heures
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 avril
plante souvent, la manipulation de certains objects est vraiment "chiante", et je pese mes mots, sans parler de leurs mises en place.
manque de logique,réalisme,maniabilité etc..

A éviter !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante