Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (700 évaluation(s)) - 92% des 700 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 29 août 2013

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Articles

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

À propos de ce jeu

Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine. Le jeu combine une jouabilité point & click à des atouts magiques uniques.

Sadja, une princesse du Sud, nourrit l'insatiable désir de devenir la plus grande héroïne de l'Histoire en se joignant et en triomphant à la plus grande guerre qu'Aventuria n'ait jamais vue : la guerre des Mages qui sévit au milieu d'un désert inhabité.
L'oiseleur Geron vit à une époque située 450 ans après la Grande Guerre. L'amour éternel de Geron, Nuri, a été transformée en corbeau suite à un sortilège maléfique. Afin de lui rendre son apparence humaine, Geron a besoin de l'aide du mystérieux marchand Fahi, doté de pouvoirs magiques. Mais Fahi n'est d'accord d'aider Geron que si celui-ci accepte de résoudre une énigme que Fahi a vu dans ses rêves. La quête aux réponses mènera bientôt à une chaîne d'événements qui reliera les histoires de Sadja et de Geron, menaçant de transformer le présent en sombre reflet d'un passé oublié depuis longtemps.

Memoria est un jeu d'aventure point & click classique qui présente les caractéristiques de L'Oeil Noir, l'un des univers de jeu de rôle les plus réussis dans le monde fantastique. Ce jeu d'aventure point & click et de résolution d'énigmes a cela d'unique qu'il combine des caractéristiques magiques à des voix off aux sages paroles. Plus de huit chapitres au cours desquels les joueurs contrôlent à la fois le destin de Sadja et celui de Geron qui interagissent de manière involontaire et bousculent les joueurs tantôt 500 ans en avant, tantôt 500 ans en arrière. Chaque chapitre du jeu Memoria présente de somptueux graphiques, des lieux épiques, une histoire criminelle fantastique et palpitante et un design sidérant unique qui change de chapitre en chapitre.

Caractéristiques Principales


  • Banda sonora de fantasía épica y locuciones de gran calidad que sumergen al jugador en la trama del juego
  • Une bande-son fantastique et épique et des voix off de haute qualité pour vous plonger profondément dans les abîmes du jeu
  • Immergez-vous dans le monde de L'Oeil Noir et explorez des lieux mystiques tels que Draconia, un ancien temple construit par des dragons
  • Suivez l'histoire de deux personnages uniques à travers deux époques différentes
  • Des arrière-plans 2D magnifiquement dessinés à la main et des personnages 3D de grande qualité
  • Par le créateur de L'Œil Noir : Les Chaînes de Satinav, Les Chroniques de Sadwick : The Whispered World et Deponia

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista/7/8
    • Processeur : 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Mémoire vive : 2500 MB de mémoire
    • Graphiques : carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 512 MB
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : carte son compatible avec le DirectX®9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista/7/8
    • Processeur : 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Mémoire vive : 2500 MB de mémoire
    • Graphiques : carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 1 GB
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : carte son compatible avec le DirectX®9.0c
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Lion (10.7)
    • Processeur : 2 GHz double cœur Intel
    • Mémoire vive : 2500 MB de mémoire
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.0 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2015
Memoria n'est pas dénué de défauts et pourtant c'est un jeu brillant par bien des aspects.

Gameplay :

Evidemment, si vous voulez de l'adrénaline et de l'action, un point and click n'est pas le jeu qu'il vous faut.

Pour les autres, ils se auront la joie d'expérimenter un certain nombre de bonnes idées. En effet, les personnages de Memoria disposent petit à petit de toute une gamme de pouvoirs étranges à expérimenter sur leur environnement et les objets qu'ils auront trouvés :
- la possibilité de briser ou réparer de petits objets ;
- la possibilité d'envoyer des visions symboliques à des personnes dont on possède un objet personnel ;
- la possibilité d'activer ou désactiver les artefacts magiques ;
- la possibilité de pétrifier ou dépétrifier des êtres vivants.
Certes, cela ne bouleverse pas non plus le concept de point and click, mais cela démultiplie les possibilités et permet des énigmes parfois intéressantes.

Les éngimes en elles-mêmes varient en qualité, certaines , trop faciles, d'autres trop complexes, d'autres encore parfaitement calibrées. Le point fort du jeu ne réside pas ici, mais dans ses graphismes ou son histoire.

Graphismes :

Pour ce qui est des graphismes, si les nimations ne sont pas exceptionnelles, la majorité des décors sont magnifiques et certains recèlent un incroyable éclat épique ou quasi mythologique.

Histoire :

Mais c'est dans sa narration que Memoria prend toute son ampleur. Alors, certes, les moments qui impliquent Géron (l'antihéros du précédent jeu : Chains of Satinav) sont inégaux, par contre l'histoire de Sadja est juste sublime.

Cette princesse à la détermination d'acier, décidée à laisser par tous les moyens son nom dans l'histoire, est un personnage magnifiquement charismatique et épique. Confrontée à des mystères antédéluviens, à une confontation dantesque entre le bien et le mal, à une forteresse draconique hors du temps et aux gardiens du Grimoire du Temps, son destin est en même temps extraordinaire et tragique.
Et ses aventures recèlent des magnifiques trouvailles scénaristiques.

Un grand jeu, qui me hantera longtemps, même s'il est aussi très imparfait.

https://www.youtube.com/watch?v=xHb7mcsg3zI
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.7 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2015
Découvrir la magie et les secrets qu'elle renferme...Résoudre le mystère d'une belle et curieuse légende d'autrefois en voyageant au travers de décors toujours plus somptueux... Rencontrer pour le meilleur et pour le pire des personnages brillament construits et intriguants... Le tout rythmé au fil d'une écriture mature et équilibrée...Vous ne pourrez que prendre goût à résoudre les énigmes d'Andergast grâce à un gameplay fluide et dynamique. De belles cinématiques, une magnifique narration et des dialogues toujours intéressants ne manqueront pas de faire travailler votre..mémoire.

POUR :

- Il s'agit d'un second volet, où l'on retrouve les personnages de "Chains of Satinav", mais aucune gêne trop importante quant à l'odre dans lesquels vous les jouez.
- Ecriture / Histoire (suspens jusqu'à la fin, on a vraiment envie de savoir)
- Deux fins différentes
- Dialogues (riches, excellents doublages)
- Son & musique (très bonne balance sonore, rien ne gêne les dialogues)
- Gameplay (varié (différents personnages), intuitif et une excellente interactivité avec le décor ; ni trop ni trop peu pour un point n' click)
- Easter eggs cachés (réferences à la série Monkey Island par exemple)
- Animation => contrairement à bcp d'avis, l'animation "saccadée" contribue au charme et à l'ambiance de l'histoire
- décors/direction artistique => un travail d'une trop rare qualité (pour un point & click)
- enigmes => bonne logique de jeu, les solutions ne sont pas farfelues ; il faudra chercher un peu mais on ne peut pas être bloqués. Peut-être même à deux ou trois reprises, un peu "trop" facile.
- Personnages => Intéressants et se démarquent chacun par leur caractère.

CONTRE :

- Pas de version française intégrale, mais il existe cependant un patch pour obtenir les sous-titres en français
(il est très bien, aucun bug => http://www.planete-aventure.net/forums/viewtopic.php?f=50&t=6551 )
- Personnages => Esperer un peu plus de jugeote quelques fois de la part de certains personnages..


EN BREF :

Un point and click qui honnore le genre, une excellente surprise car je dois l'admettre ; je ne me serais jamais aventuré à Andergast si on ne me l'avait pas vivement conseillé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
36 personne(s) sur 43 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.9 heures en tout
Posté le : 2 avril
Dude Mr narrator, your voice has stole my heart, I could hear you speak forever. CALL ME!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2015
The most engaging story I've encountered in an indie game in a really long time, and that despite me not having played Chains of Satinav first (which I think would have made me more invested in Geron's story). Sadja is a fascinating character, her traveling companion is complicated in the best way, and the exploration of the importance of storytelling just pleases me to no end. Recommended to anyone who likes epic fantasy with compelling female leads.

If you're achievement hunting (or just get frustrated easily by point-and-click puzzles), you'll want to use a guide; there are a number of spots where you can get one of two different achievements depending on your approach to a situation, and there are a few others that are easily missable. If you know what to expect and save/reload in all the right places you can get 100% in one playthrough.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 22 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.3 heures en tout
Posté le : 16 février
So my 2nd game of the Dark Eye Universe. You should really play first The Dark Eye: Chains of Satinav.

The sequel gives new hope that i lost after the ending of TDE:CoS bad ending/ outro. So burdensome the first part story ends, so happy i am about this 2nd part. The story has many great parts (ending is better then part 1, but still with a little sad factor), the graphics are still unique and the style work good with all other parts together. The sound is most time plain and appropriate. So you can focus on the main point of the game (riddles, art of design and the tale).

I give this game 92 % for point and click fans. Other people should test it somehow. The price for 7-12 hours is high even for this quality. So wait for a discount and then i hope you enjoy your buy with many funny hours of playing. Thank you for reading.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante