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Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine.
Date de parution: 29 août 2013
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Demo now available!

28 février 2014

Aventuria is waiting for you!

There is now a demo version of our award-winning point&click adventure ‘The Dark Eye: Memoria’ available featuring the whole first chapter of the game.

Your biggest adventure is just about to begin ...

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Articles

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

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À propos du jeu

Deux histoires, deux personnages principaux, une expérience épique : dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine. Le jeu combine une jouabilité point & click à des atouts magiques uniques.

Sadja, une princesse du Sud, nourrit l'insatiable désir de devenir la plus grande héroïne de l'Histoire en se joignant et en triomphant à la plus grande guerre qu'Aventuria n'ait jamais vue : la guerre des Mages qui sévit au milieu d'un désert inhabité.
L'oiseleur Geron vit à une époque située 450 ans après la Grande Guerre. L'amour éternel de Geron, Nuri, a été transformée en corbeau suite à un sortilège maléfique. Afin de lui rendre son apparence humaine, Geron a besoin de l'aide du mystérieux marchand Fahi, doté de pouvoirs magiques. Mais Fahi n'est d'accord d'aider Geron que si celui-ci accepte de résoudre une énigme que Fahi a vu dans ses rêves. La quête aux réponses mènera bientôt à une chaîne d'événements qui reliera les histoires de Sadja et de Geron, menaçant de transformer le présent en sombre reflet d'un passé oublié depuis longtemps.

Memoria est un jeu d'aventure point & click classique qui présente les caractéristiques de L'Oeil Noir, l'un des univers de jeu de rôle les plus réussis dans le monde fantastique. Ce jeu d'aventure point & click et de résolution d'énigmes a cela d'unique qu'il combine des caractéristiques magiques à des voix off aux sages paroles. Plus de huit chapitres au cours desquels les joueurs contrôlent à la fois le destin de Sadja et celui de Geron qui interagissent de manière involontaire et bousculent les joueurs tantôt 500 ans en avant, tantôt 500 ans en arrière. Chaque chapitre du jeu Memoria présente de somptueux graphiques, des lieux épiques, une histoire criminelle fantastique et palpitante et un design sidérant unique qui change de chapitre en chapitre.

Caractéristiques Principales


  • Banda sonora de fantasía épica y locuciones de gran calidad que sumergen al jugador en la trama del juego
  • Une bande-son fantastique et épique et des voix off de haute qualité pour vous plonger profondément dans les abîmes du jeu
  • Immergez-vous dans le monde de L'Oeil Noir et explorez des lieux mystiques tels que Draconia, un ancien temple construit par des dragons
  • Suivez l'histoire de deux personnages uniques à travers deux époques différentes
  • Des arrière-plans 2D magnifiquement dessinés à la main et des personnages 3D de grande qualité
  • Par le créateur de L'Œil Noir : Les Chaînes de Satinav, Les Chroniques de Sadwick : The Whispered World et Deponia

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 512 MB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: carte son compatible avec le DirectX®9.0c
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2,5 GHz simple cœur ou 2 GHz double cœur
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Graphics: carte graphique OpenGL 2.0 compatible avec une barrette de RAM 1 GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: carte son compatible avec le DirectX®9.0c

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz double cœur Intel
    • Memory: 2500 MB RAM
    • Hard Drive: 10 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
191 produits enregistrés
42 évaluations
12.5 heures en tout
La suite des "Chaînes de Satinav" s'avère être un point'n click beaucoup plus difficile que son grand frère. Toujours aussi beau visuellement, c'est un vrai régal de se plonger en Aventurie, l'univers de l'Oeil Noir bien connu des rôlistes, mais pour un jeu où seul l'esprit de déduction du joueur sera mis à l'épreuve.

L'énigme des piliers, le labyrinthe, les élémentaires ne sont que des exemples d'énigmes plutôt corsées, et c'est tant mieux !

Le scénario s'avère cependant moins palpitant que dans "les chaînes de Satinav" : Geron court moins de risques, il passe la moitié du jeu à écouter l'histoire de la Princesse qui, bien qu'intéressante, n'est pas si épique que je l'aurais imaginé. Cependant, les lois qui gravitent autour de l'univers du "jardin de l'oubli, du Djiinn du temps et de Satinav" sont très intéressantes.

En résumé : un très bon point'n click, magnifique et difficile.
Posté le : 22 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
81 produits enregistrés
3 évaluations
12.9 heures en tout
This game was just as fantastic as the prequel. Some of the puzzles were a bit more obnoxious (the tower/crystal puzzle), and almost thought I was stuck in a bug once but luckily it wasn't. These games remind me of the longest journey, with surprises at every turn and an immersive story. I'm just sad that it's over... it was shorter than Chains of Satinav.
Posté le : 30 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
130 produits enregistrés
7 évaluations
13.9 heures en tout
The story in the game was extremely immersive and well designed, I devoured it whole during three very long gaming sessions where I simply could not just stop. Another shining star of this game was beautiful hand drawn graphics and interesting characters. That is the strong part of the game and I will definitely reccommend it to everyone.
However it is also important to mention some of the drawbacks I encountered. Puzzles were okay, but I found them too obvious or plain ridiculous, only a few were somewhere in between that left me with a warm feeling of accomplishment. The game also glitched a lot on my few months old high-end PC. And for the last thing, I don't understand in general achievements in a point-and-click adventure game. Seriously, why ? Such games don't have a replay value ... or at least not right after I finished it. Okay, I can forgive that, but at least after finishing the game I would like to go and get those achievements. Unfortunately, no. I can only start all over or use only my own saves (which I dont have many since it is an adventure game). And yeah no jumping to chapters. Nevermind, the negatives of this game are more or less insignificant, so do yourself a favor and go dive into the Memoria story !
Posté le : 17 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18 produits enregistrés
1 évaluation
3.4 heures en tout
This game provided me with hours of fun puzzles, and enthralling story. No big magics, but simplicity and beauty. Riddles enough, but you won't get told off for getting some of them wrong, as far as I know~

And best of all: In all the hours of fun, I only found one minor bug.
9/10 would play again.
Posté le : 21 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
50 produits enregistrés
3 évaluations
11.8 heures en tout
Nice, surprising sequel to The Dark Eye: Chains of Satinav.

Sometimes I wasn't sure, if I liked the princess or not. Or the speaking Staff for that matter. But in the end, it was that, exactly, and the beautiful drawn environment that made the game worthwhile.

Handy enough, the user Interface didn't change all too much to it's prequel and this was perfect for me. Besides, the UI disappeared, unless I needed it. Which supports immersion quite nicely.

Tip: As mentioned already a few times, it really adds to immersion and understanding of Memoria, if you played first The Dark Eye.
Posté le : 27 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1,094 produits enregistrés
12 évaluations
8.3 heures en tout
Suite directe de Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria nous fait découvrir une nouvelle héroine qui ne manque pas de charisme. Une belle histoire à découvrir !
Posté le : 27 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non