Zwei Handlungen, zwei Helden, ein großes Abenteuer: Memoria schickt die Spieler mit Prinzessin Sadja und Vogelfänger Geron auf eine Zeitreise durch ein grafisch opulentes Aventurien, der Welt von Das Schwarze Auge.
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Veröffentlichung: 29. Aug. 2013

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Enthält 11 Artikel: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Reviews

“Memoria ist das bisher beste Abenteuer von Daedalic. Es hat eine intelligente und ebenso aufgebaute, ausgesprochen gut geschriebene Geschichte […]. Ich wüsste nicht, was man jetzt wirklich besser machen sollte.”
10/10 – Eurogamer

“Großartige Geschichte mit wunderschönem Ende, liebevolle Präsentation, sehr abwechslungsreiche Spielmechaniken”
9/10 – Gamereactor

“Memoria ist ein Meisterwerk, das sich niemand entgehen lassen sollte.”
4.5/5 – Cheat Code Central

Über dieses Spiel

Zwei Handlungen, zwei Helden, ein großes Abenteuer: Memoria schickt die Spieler mit Prinzessin Sadja und Vogelfänger Geron auf eine Zeitreise durch ein grafisch opulentes Aventurien, der Welt von Das Schwarze Auge. Das Spiel ergänzt Point & Click-Gameplay mit magischen Fähigkeiten und den Features eines der weltweit erfolgreichsten RPG-Universen.

Sadja, eine Prinzessin des Südens, will als größte Heldin in die Geschichte eingehen. Dazu entschließt sie sich im gewaltigsten Krieg zu kämpfen, den Aventurien je gesehen hat: den Krieg der Magier, gefochten inmitten einer todbringenden Wüste.
Vogelfänger Geron lebt 450 Jahre nach dem großen Krieg. Gerons große Liebe Nuri wurde durch einen finsteren Fluch in eine Krähe verwandelt. Um den Fluch zu brechen und ihre Menschengestalt zurückzuerlangen, ist Geron auf die Hilfe des mysteriösen Händlers Fahi angewiesen, der über magische Kräfte verfügt. Fahi ist aber nur dann bereit Geron zu helfen, wenn dieser ein Rätsel löst, das Fahi in seinen Träumen gesehen hat. Die Suche nach Antworten führt schon bald zu einer Verkettung von Ereignissen, die die Geschichten von Sadja und Geron immer weiter zusammen bringt – und droht die Gegenwart in ein finsteres Abbild einer längst vergessenen Vergangenheit zu verwandeln…

Klassische Point & Click-Abenteuer-Rätsel bekommen in Memoria einen einzigartigen Touch durch magische Fähigkeiten – und einen weisen, sprechenden Zauberstab –basierend auf der Welt von Das Schwarze Auge. Über acht Kapitel übernimmt der Spieler die Kontrolle über die Schicksale von Sadja und Geron, wobei er die Geschichte über einen Zeitraum von 500 Jahren beeinflusst. Memoria verfügt über beeindruckende Grafik, epische Schauplätze, eine packende Fantasy-Crime Story und einzigartiges Puzzle-Design, das sich von Kapitel zu Kapitel unterscheidet.

Key Features


  • Epischer Fantasy-Soundtrack und hochwertige Sprachaufnahmen ziehen den Spieler tief in die Spielhandlung
  • Tauche ein in die Welt von „Das Schwarze Auge“ und erforsche mystische Orte wie Drakonia, einen uralten von Drachen erbauten Tempel
  • Folge der Geschichte von zwei einzigartigen Charakteren durch unterschiedliche Zeitepochen
  • Wunderschön handgezeichnete 2D-Hintergründe und hochwertige 3D Spielcharaktere
  • Von den Machern von Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten, The Whispered World und der Deponia-Reihe

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista/7/8
    • Prozessor: 2,5 GHz Single-Core-Prozessor oder 2 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 2500 MB RAM
    • Grafik: OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows Vista/7/8
    • Prozessor: 2,5 GHz Single-Core-Prozessor oder 2 GHz Dual-Core-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 2500 MB RAM
    • Grafik: OpenGL2.0-kompatible Grafikkarte mit 1 GB RAM (Shared Memory ist nicht empfohlen)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
    Minimum:
    • Betriebssystem: Lion (10.7)
    • Prozessor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Arbeitsspeicher: 2500 MB RAM
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
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Kürzlich verfasst
Vincent
10.2 Std.
Verfasst: 18. September
Ein sehr schönes Spiel, auch wenn ich sagen muss, dass es nicht so stark angefangen hat wie es geendet hat, aber die Gänsehaut-Momente und Spannung stiegen stetig an.
Da ich vorher auch Satinavs Ketten gespielt habe kann ich leider nicht bestimmt sagen, dass man das Spiel auch spielen kann, ohne den Vorgänger in der Hand gehabt zu haben, aber ich denke das ist hier der Fall. Zwar ist die Anfangs-Motivation nicht so groß, wie wenn man Satinavs Ketten schon kennt, aber das fällt im Verlauf ein wenig in den Hintergrund, weil man einfach wissen will was als nächstes passiert.
Und auch die Rätsel sind durchdacht, zwar musste ich bei einigen ziemlich rumprobieren, als ich es dann aber endlich gelöst hatte, dachte ich mir meißt: "Darauf hätte ich schon früher kommen können" und das sind doch die schönen Rätsel in einem Point n Klick Adventure, oder? Die an denen man auch ein wenig verzweifelt weil man nicht sofort darauf kommt und erst den richtigen Ansatz finden muss, bis man das Rätsel überhaupt sieht, oder es einem logisch erscheint.
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PaCoS
11.7 Std.
Verfasst: 9. September
Ich find das Ende einfach Hammer!
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SerpasSelonas
11.4 Std.
Verfasst: 6. September
Ein wirklich schönes Spiel, welches einen (zumindest mich) wirklich bis zum Schluss in den Bann geschlagen hat -vor allem wegen dem wundervollen Artwork der im Hintergrund liegt, aber auch die Animation der Figuren. Zumal die Synchronstimmen wirklich passend sind und den Charakteren leben einhauchen, wie es in Spielen auch sein sollte (irgendwie habe ich nicht wirklich was anderes von Deadalic erwartet...).

Ich kann das Spiel nur wärmstens empfehlen und obgleich ich den ersten Teil nicht gespielt habe, empfand ich es nicht allzu schlimm, dass ich diese Wissenlücken aufgewiesen habe.
Noch zu den Rästeln: Sie waren durchwachsen was den Schwierigkeitsgrad angeht und es gibt viel zu entdecken, zu finden, zu klicken und kombinieren^^
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GIR
6.9 Std.
Verfasst: 29. August
Für meinen Geschmack ein bisschen zu wenig von Geron und Nuri :/
Aber alles in allem kann die Story mit Sadja überzeugen und bildet eine wunderbare Gesamtgeschichte.
Rätsel sind nicht zu knackig und halten so nicht, mit frustfaktoren, von der Story ab.
Viel Liebe, schöne Zeichnungen, eine priese Humor und eine tolle Welt (DSA) die mich schon als Pen&Paper zu begeistern wusste.

Danke - ich will noch einen Teil :)
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Keks
12.0 Std.
Verfasst: 22. August
Das Spiel ist ein relativ angenehmes Point & Click.

Es ist die Fortsetzung des Spiels Chains of Satinaw, das ich hier rezensiert habe.

Entsprechend gehe ich nur auf die Unterschiede ein (soweit erinnerlich).

Diesmal gibt es zwei Handlungsstränge, einen mit Geron, den man aus dem Vorgänger schon kennt, und Sadja, eine Prinzessin aus "der guten alten Zeit". Die Anlehnung an RPG war vor allem bei dem Teil mit Sadja sehr spürbar (der heroische Duktus am Anfang irritierte), allerdings stellte sich heraus, dass keiner solch ein Held ist, der er zu sein scheint.

Sadja und ihr Zauberstab waren für mich sogar die interessanteren Helden als Geron und Nori. Geron erchien mir etwas blass. Die Nebenfiguren waren in bisschen holzschnittartig.

Die Geschichte, die in dem Spiel erzählt wird, ist so umfangreich, da könnte man ein ganzes Buch draus machen. Vieles wurde in Cutscenes verpackt, vieles erfährt man auch in den umfangreichen Dialogen. Bis ins letzte Detail habe ich es dann nicht verfolgt, aber sie schien in sich relativ stimmig zu sein und bietet auch Überraschungen.

Die Geschichte bleibt bis zuletzt sehr Fantasy-artig. Wenn man das mag, steigert das den Genuss des Spieles.

Die Rätsel beschränken sich fast gänzlich auf die richtige Kombination der gefundenen Objekte und die geeignete Anwendung der Zauber, und sind meist recht zügig lösbar, wenige Male aber auch knifflig (z.B. der Hase, das Labyrinth, die Türme). Auf blindes rumraten griff ich eher selten zurück.

Leider finden sich, wie bei fast allen P&C-Spielen ein paar Rätselsünden:
- Viele Objekte sind sehr schwer zu finden (da wird die Leertaste sehr nützlich)
- Manche Dinge gehen eben erst, wenn das Spiel dies so will

Grafik, Sound, Steuerung sind wie beim Vorgänger gut.

Pro & Contra:

+ Komfortable Bedienung
+ Schöne Grafik, guter Sound

o Meist relativ leichte Rätsel
o Der Fantasy-Geschichte meist in sich stimmig

- (Fällt mir nichts ein)

Wertung: 07/10

Das Spiel war meist recht angenehme Unterhaltung, die auch "Das schwarze Auge"-Unkundige gefallen kann.
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shivashands13
15.4 Std.
Verfasst: 15. August
die geschichte ist komplex und mitreißend, die charaktere sympathisch und es bietet eine bandbreite von kreativen und originellen spielmechaniken an, die ich in der form noch nie gespielt habe. ein weiterer pluspunkt ist, dass es sehr schön gezeichnet ist und eine gewisse atmosphäre und charme beherbergt, die die/den spielerIn vollkommen eintauchen lässt. man merkt aufjedenfall, dass sich die MacherInnen echt ins zeug gelegt haben. wahrscheinlich das beste point&click adventure, das ich jemals gespielt habe, danke daedalic! magisch - episch - herausragend!
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BlackOpium2
10.2 Std.
Verfasst: 12. August
Ich bin begeistert! Ein Point & Click Adventure, das nicht aus stupiden Anklicken besteht, sondern eine super Story hat und gut durchdachte Charaktere. Ich bin richtig in die Geschichte hineingekippt, vor allem in die von Sadja. Man fühlt mit den Charakteren und wünscht sich etwas besseres als das bittersüße Ende für sie, das man bekommt.
Die Rätsel, die man zu lösen hat, schwanken zwischen offensichtlich und "darauf wär ich jetzt nicht gekommen". Manchmal kann es frustrierend sein, wenn man nicht weiter kommt, aber meistens kann man alle Aufgaben in einer vernünftigen Zeit lösen. Wer schon einmal etwas von Daedalic Entertainment gespielt hat, dem fällt Memoria nicht so schwer.

Von mir auf jeden Fall eine ganz klare Kaufempfehlung!
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honir
3.5 Std.
Verfasst: 10. August
gutes Spiel
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
8.8 Std. insgesamt
Verfasst: 30. August
Ein sehr schönes Spiel, und eine gelungene Fortsetzung der Geschichte aus "Satinavs Ketten".

Die Zeichnungen sind schön, und auch die Animationen sind an sich ganz gelungen, auch wenn sie ab und zu etwas stocken, was aber den Spielgenuss keineswegs zum negativen beeinflusst.

Zudem konnte ich auch keine Bugs oder anderen Fehler der Spielmechanik entdecken.

Die Geschichte des Abenteuers hat mir gut gefallen und wurde auch ganz interessant erzählt (Wechsel zwischen der Vergangenem und dem Hier und Jetzt). Auch die Atmosphäre wirkt exotischer als die von "Satinavs Ketten".

Die Rätsel sind knackig, aber schlüssig und mit logischem Denken auch locker zu schaffen. An manchen Stellen ist es von Vorteil, wenn man sich zumindest ein Wenig mit dem Schwarzen Auge auskennt und sich in die Welt Aventuriens hineinversetzen kann.

Alles in Allem ein gelungenes Werk. Ich kann es nur empfehlen und mich erneut bei Daedalic für so ein schönes Märchen bedanken.
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5 von 9 Personen (56 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September
Das Schwarze Auge - Memoria

POSITIVES

+ Kapitel 1 kann als kostenlose Demo runtergeladen und gespielt werde
+ DSA-Setting
+ wunderschön gezeichnete Spielwelt mit vielen Details und schöne Zwischensequenzen
+ hervorragende deutsche Vertonung
+ gute Soundeffekte und atmosphärischer Soundtrack (siehe dazu aber auch unter Negatives)
+ zwei parallele Handlungsstränge mit zwei Protagonisten auf zwei Zeitebenen: Vogelfänger Geron in der Gegenwart und Prinzessin Sadja in der Vergangenheit
+ Sadja kann Lichtquellen eines Raumes an- oder ausknipsen und mit Visionen ihre Gegenspieler manipulieren, während Geron Gegenstände zerbrechen oder reparieren kann
+ dynamische und abwechslungsreiche Storry mit unvorhersehbaren Wendungen und spannendem Finale
+ unterhaltsame Dialoge
+ eine Krähe und ein besessener Zauberstab als jeweilige Begleiter, wobei besonders letzterer unterhaltsame Kommentare von sich gibt
+ angenehme Steuerung und kurze Laufwege
+ Hotspot-Anzeige
+ gelungenes Rätseldesign mit später komplexeren, mehrstufigen Rätselketten
+ keine Bugs

NEGATIVES

- Inszenierung und Animationen wieder etwas steif und leblos und dadurch nicht mehr wirklich zeitgemäß
- in den Hintergründen bewegt sich zu selten etwas und bei Gesprächen bewegt sich außer den Lippen gar nichts
- keine lippensynchrone Gespräche
- unterschiedliche Antwortmöglichkeiten sind leider Belanglos und ohne entsprechende Konsequenzen
- Soundtracks werden zu selten eingesetzt und hören auch schon mal abrupt auf
- zu wenig Rätselhinweise

FAZIT

Das Point&Click-Adventure Memoria von 2013 knüpft direkt an das Geschehen des Vorgängers Satinavs Ketten an und spielt natürlich wieder in der titelgebenden Welt des Schwarzen Auges. Außer den Vogelfänger Geron, der versucht in der Gegenwart (1035 BF) in Andergast, eine gewisse Krähe wieder zurückzuverwandeln, spielt man auch Prinzessin Sadja 445 Jahre in der Vergangenheit zur Zeit der Magierkriege (590 BF) in den Tulamidenlanden, im Raschtulswall, in Drakonia und in der Gorischen Wüste. Beide versuch(t)en das gleiche Rätsel zu lösen und nebenbei will Sadja noch die größte Heldin aller Zeiten werden. Die Hintergründe sind wirklich schön gezeichnet und vor allem die Kapitel mit Sadja sind schön düster. Mir als Meister des Schwarzen Auges hat hat dieses Adventure natürlich ganz besonderen Spaß gemacht und viele Aha-Momente beschert. Aber auch Nicht-Kennern von DSA ist Memoria zu empfehlen und wer schon Satinavs Ketten mochte ist hier genau richtig - deshalb von mir Daumen hoch.

Anmerkung: Meine Spielzeit ist deshalb so gering weil ich es fast nur offline gespielt habe.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
26 von 26 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Februar 2015
Wunderschöne Geschichte, bei der ich bis zum Ende mitgefiebert habe. Die Geschichte des Stabes geht einem richtig zu Herzen und seine Synchronstimme hat mir richtig gut gefallen.

Die Rätsel sind nicht zu einfach, teils richtig knifflig und ich hatte wirklich lange Spielspaß.

Es ist ein in sich rundes Spiel. Dialoge, Rätsel, Soundtrack und Charakter sind ausgezeichnet aufeinander abgestimmt.
Für Freunde von Point-and-Click eine klare Kaufempfehlung.

Noch zur Info: Ich habe den ersten Teil noch nicht gespielt (werde ich jetzt definitiv nachholen :)) und fand die Geschichte trotzdem verständlich.
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20 von 22 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
Das Fantasy-Adventure Memoria hat bei mir eine starke Immersion ausgelöst. Ich bin so begeistert, dass ich hiermit meine erste Spielbewertung schreibe und ich es noch entscheidungsschwachen Käufern wirklich ans Herz legen kann. Als Spieler wird man an vielschichtige Charaktere herangeführt, die einen im Laufe des Geschehens immer wieder überraschen. Die Handlungsstränge zweier epochaler Phasen ein und derselben Welt, die eigentlich unterschiedlicher kaum sein können, bilden zusammen eine wunderschöne, in sich konsistente und geschlossene Geschichte. Eine ausgesprochen kreative Geschichte, die ähnlich einem guten Roman plötzlich viel zu schnell vorbei ist. Ich befürchte, trotz vereinzelt kniffliger Spielpassagen, werde ich so schnell kein Point&Click Spiel finden, welches an das Spielerleben von Memoria heranreicht.
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11 von 11 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Dezember 2014
Faszinierende Fantasy Story

Obwohl ich absolut kein Point&Click Fan bin, und mir für diese Art Spiele prinzipiell die Geduld fehlt, habe ich diesem Spiel aufgrund der guten Bewertungen eine Chance gegeben und es im Weihnachtssale gekauft! Die Rätsel gestalten sich für meine Begriffe sehr komplex, so dass ich des öfteren mal auf einen Guide zurückgreifen musste, um weiter zu kommen. Die Story des Spiels hat mich absolut gefesselt und mich motiviert bis zum Schluss alle Zusammenhänge erforschen zu wollen. Die geniale Geschichte und die sehr detailiert gezeichneten Szenenbilder sorgen für viele Stunden fantastischer und atmosphärischer Unterhaltung.
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20 von 28 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. April 2014
Mensch, ich hab das Spiel erst vorgestern geholt und heute durchgesuchtet xD Das passiert mir nicht allzu oft und das spricht schon für das Spiel >.< <3

PRO
- wirklich fesselnde Story, wirklich!!!
- Die Spielzeit ist sehr gut gemacht, also alles wurde ausgeschöpft ^^
- Viel Nachdenken und Gelduld zeigen das Ergebniss auf sehr schöne Weise
- Ich liebe die Charaktere, wirklich in so einer kurzen Zeit so viel Liebe in so einem Game zu entwickeln passiert mir nicht oft <3
- Steurung ist relativ easy, halt nur mit Maus
- Grafische Darstellung ist einfach nur atemberauebnd <3333333 Ich liebe es *-*
- Der Wechsel zwischen Geron und Sadja wurde sehr "gut" abgestimmt, sodass man jedesmal auf die Folter gespannt wurde, was nun passieren würde >.<
- Handlung? Krank, wirklich krank. Es ist traurig, süß und wirklich spannend gemacht. Ich liebe es <3

CONTRA
- Eine Szene: Wo Sadja mit einem gewissen 'Jemand' unterwegs war und ... er sie erwürgen wollte, wurde komplett ausgelassen sprich white screen! Da fühlt man sich sich ja veräppelt :<

Meine Meinung:
Dieses Spiel verdient seinen Preis. Soll ja normal 30 Euro sein und ich verstehe nun auch wieso. Ich habe mich in den letzten zwei Tagen nur mit diesem Spiel beschäftigt, da ich nicht mehr die Finger davon lassen konnte. Es war so spannend, dass ich heute früh schon angefangen hatte zu spielen, dabei schlaf ich sehr lange aus am Week ^^'
Nichts desto trotz hatte man sehr viel mit Sadja gelitten weil sie so viele Tiefschläge erleiden musste und ihr Ende sogar offen blieb. Hinzu kommt die große Wende bei Byra. Ich will nicht spoilern, aber da war ich ziemlich geschockt >.<
Nun das wird man erst erfahren, wenn man alles mitgesehen hat.
Das waren mir meine 10 Euro wert, auf jeden Fall ^^ <3
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10 von 10 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.3 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Dezember 2013
Ein klasse Spiel, wie jedes DSA Game. Fantasielastig, tiefgründig,...

Deep Silver und Daedalic Entertainment präsentieren nach dem Erfolg von "Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten" ein weiteres fantastisches Abenteuer in der Welt des Schwarzen Auges. "Memoria" erzählt zwei ineinander verschlungene Geschichten voll uralter Magie, mysteriöser Rätsel und überraschender Wendungen. Dabei erlebt der Spieler in diesem Point&Click-Adventure eine epische Geschichte, die sich über zwei Epochen Aventuriens erstreckt.
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8 von 8 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.9 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Februar 2015
Bei Memoria handelt es sich um den Nachfolger von Satinavs Ketten, einem Point & Clicki aus dem Hause Daedalic. Wobei Nachfolger nur bedingt zutrifft, da die Geschichte von Geron und Nuri maximal die Hälfte des Spieles ausmacht. Den restlichen Teil macht die Geschichte von Sadja aus. Die beiden Storys wurden aber sehr gelungen miteinander verknüpft und sorgen dafür, dass das Spiel sehr abwechslungsreich ist was die Schauplätze und Rätsel betrifft. Die Rätsel sind sehr durchwachsen, einige sind ziemlich knifflig (vor allem der Wald kann sehr nervenraubend sein), andere sehr einfach, so das für jeden etwas dabei sein dürfte. Optisch ist es wie der Vorgänger hübsch anzusehen und auch der Sound passt wieder sehr gut zur Atmosphäre. Die Charaktere (insbesondere die neuen Hauptcharaktere) sind gut designed und glaubhaft, allerdings deutlich tiefgründiger als die Charaktere des ersten Teiles was für einige interessante Wendungen und Erkentnisse im späteren Spielverlauf sorgt. Insbesondere das Ende fand ich sehr überraschend aber dennoch gelungen. Die Achievements sind sinnvoll verteilt und spätestens mit dem 2ten Durchlauf zu holen (auch ohne Guide), so dass sie das Spiel nicht unnötig in die Länge ziehen.
Wer den Vorgänger gespielt hat sollte sich Memoria auf jeden Fall holen und auch Point & Click Fans sollten mal einen Blick darauf werfen. Memoria ist ein überaus gelungenes Spiel das alles was der Vorgänger richtig gemacht hat weiterführt und dem Spieler eine spannende und abwechslungsreiche Story bietet.
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9 von 10 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.8 Std. insgesamt
Verfasst: 17. August 2015
Der zweite Teil der DSA Point&Click Adventures ist wieder einmal gelungen! Mir persönlich hat er sogar besser gefallen als "Satinavs Ketten".
  • spannende, packende Story
  • tolle Sprachausgabe
  • humorvolle Dialoge
  • liebevoll gezeichnete Grafik
  • durchdachte Rätsel
  • circa 10 Stunden Spielzeit
Ganz klare Empfehlung: 10/10 ;)
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7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.9 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April 2015
Ich liebe Point & Click Adventures, dabei kann ich herrlich entspannen. Am besten wenn das Game noch eine lustige oder mitreissende Story bietet. Daher ist dies nicht mein erstes Spiel von Daedalic Entertainment. Monkey Islands, Deponia usw.

Nun zum Spiel selbst: Es war wie gewohnt, wieder liebevoll gezeichnet. Die Rätsel waren nicht zu leicht und abwechslungsreich. Aber am meisten hat mich die Story gefesselt und war meiner Meinung nach nicht absehbar, wie so manch andere. Ich hatte auf jedenfall viel Spaß. Da ich gerade gelesen habe, das dies der 2te Teil war, was sich auch im Laufe der Story erahnen ließe, durch die Kommetare von Geron, werde ich mir nun auch Satinavs Ketten zulegen =)

Fazit: Absolute Kaufempfehlung!
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