Kaksi tarinaa, kaksi päähenkilöä, yksi eeppinen seikkailu. Pelissä Memoria matkataan aikakausien halki seuraten kahta eri päähenkilöä: Sadjaa, Etelän prinsessaa, joka haluaa sotasankariksi, ja Geronia, linnustajaa, joka haluaa vapauttaa kihlattunsa kirouksesta. Pelissä yhdistyvät osoita ja klikkaa -seikkailu ja ainutlaatuiset taiat.
Käyttäjäarvostelut: Erittäin myönteinen (627 arvostelua) - 93% / 627 tämän pelin pelaajien arvosteluista ovat positiivisia
Julkaisupäivä: 29. elo, 2013

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä, tai merkitä ettet ole kiinnostunut siitä

Osta Memoria

Paketit, jotka sisältävät tämän pelin

Osta Daedalic Adventure Bundle

Sisältää 5 kohdetta: Deponia, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Memoria, The Night of the Rabbit, The Whispered World Special Edition

Osta The Dark Eye Universe Bundle

Sisältää 4 kohdetta: Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

Osta The Daedalic Armageddon Bundle

Sisältää 11 kohdetta: Deponia, Chaos on Deponia, Goodbye Deponia, The Whispered World Special Edition, The Dark Eye: Chains of Satinav, A New Beginning - Final Cut, Memoria, The Night of the Rabbit, Edna & Harvey: The Breakout, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, 1954 Alcatraz

 

Arvostelut

“Memoria' is Daedalic's best adventure so far. The story presented is as elaborate as it is clever and remarkably well written [...]. If you'd ask me, I wouldn't know what to do better.”
10/10 – Eurogamer

“Great, fondly presented story with a stunningly beautiful conclusion, spiced with diversified game mechanics”
9/10 – Gamereactor

“Memoria is a masterpiece that shouldn't be overlooked by anyone.”
4.5/5 – Cheat Code Central

More games from the The Dark Eye series!

Tietoja pelistä

Kaksi tarinaa, kaksi päähenkilöä, yksi eeppinen seikkailu. Pelissä Memoria matkataan aikakausien halki seuraten kahta eri päähenkilöä: Sadjaa, Etelän prinsessaa, joka haluaa sotasankariksi, ja Geronia, linnustajaa, joka haluaa vapauttaa kihlattunsa kirouksesta. Pelissä yhdistyvät osoita ja klikkaa -seikkailu ja ainutlaatuiset taiat.

Sadja, Etelän prinsessa, haluaa vääjäämättömästi historian suurimmaksi sotasankariksi niittämällä menestystä Aventurian suurimmassa taistelussa, maagien sodassa, joka käydään asumattoman autiomaan keskellä.
Linnustaja Geronin tarina sijoittuu lähes 450 vuotta Suuren sodan jälkeen. Kirous muutti hänen rakastettunsa Nurin varikseksi. Palauttaakseen rakastettunsa ihmismuotoon Geron tarvitsee salaperäisen kauppiaan Fahin apua, koska tämä hallitsee taikuuden salat. Fahi suostuu kuitenkin auttamaan Geronia vain, jos tämä lupaa ratkaista pulman, jonka Fahi on nähnyt unissaan. Vastausten etsintä synnyttää kuitenkin tapahtumien ketjun, joka yhdistää Sadjan ja Geronin tarinat ja uhkaa muuttaa nykyhetken unohduksiin vaipuneen menneisyyden synkäksi peilikuvaksi.

Memoriassa yhdistyvät perinteinen osoita ja klikkaa -seikkailu ja suosittu The Dark Eye -roolipelimaailma. Ainutlaatuisen säväyksen peliin antavat taikuuden lisääminen osoita ja klikkaa -pulmiin sekä viisas, puhuva sauva. Pelin kahdeksan luvun aikana pääset ohjaamaan sekä Sadjan että Geronin kohtaloita, jotka kietoutuvat tahattomasti toisiinsa yli 500 vuoden ajan. Jokainen Memorian luku on täynnä silmiä hivelevää grafiikkaa, eeppisiä maisemia, jännittäviä ja mielikuvituksellisia rikostarinoita sekä ainutlaatuisia pulmia, jotka vaihtelevat luvusta toiseen.

Tärkeimmät Ominaisuudet


  • Eeppiseen fantasiaan sopiva ääniraita ja laadukkaat ääninäyttelijät tempaavat mukaansa
  • The Dark Eyen kiehtova fantasiamaailma ja mystiset ympäristöt, kuten Draconia, lohikäärmeiden rakentama muinainen temppeli
  • Kaksi omalaatuista päähenkilöä ja kaksi tarinaa kahdella eri aikakaudella
  • Kauniit käsinpiirretyt 2D-taustat ja korkealaatuiset 3D-pelihahmot
  • Sama tekijä kuin peleillä The Dark Eye: Chains of Satinav, The Whispered World ja Deponia

Järjestelmävaatimukset

Windows
Mac OS X
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows Vista/7/8
    • Prosessori: 2,5 GHz:n yhden ytimen prosessori tai 2 GHz:n kahden ytimen prosessori
    • Muisti: 2500 MB RAM
    • Grafiikka: OpenGL2.0-yhteensopiva grafiikkakortti, jossa on 512 Mt RAM-muistia
    • DirectX: Versio 9.0c
    • Tallennus: 10 GB vapaata muistia
    • Äänikortti: DirectX®9.0c-yhteensopiva äänikortti
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows Vista/7/8
    • Prosessori: OpenGL2.0-yhteensopiva grafiikkakortti, jossa on 1 Gt RAM-muistia
    • Muisti: 2500 MB RAM
    • Grafiikka: OpenGL 2.0 compatible with 1GB RAM (Shared Memory is not recommended)
    • DirectX: Versio 9.0c
    • Tallennus: 10 GB vapaata muistia
    • Äänikortti: DirectX®9.0c-yhteensopiva äänikortti
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Lion (10.7)
    • Prosessori: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Muisti: 2500 MB RAM
    • Tallennus: 10 GB vapaata muistia
Hyödylliset arvostelut
49/50 (98%) arvioi tämän hyödylliseksi
12.9 tuntia pelattu
Julkaistu 13. marraskuu, 2015.
Memoria is a point and click adventure, and in many ways sticks to the medium the way you would expect. Fill your inventory, combine items, rub them against things in the hope for progress. Unlike normal point and click adventures, most combinations and applications are fairly common sense. There are some places where you need to do things in an odd order, but for the most part the puzzles make sense – you use daggers to cut things open, or poke holes in small places, while sticks and ropes can be fashioned into animal traps.

However, Memoria adds an extra element in the way of spells. Each main character gains access to different spells – Geron can destroy or repair things, while Sadja gains a spell that can create visions to force NPCs to act in certain ways. These spells add an extra dimension to the typical point and click approach – it makes things a bit more tedious as it adds to the things you must rub together to try to make progress, but it also adds something other than inventory management to the experience.

What impressed me the most about Memoria was the aesthetic. Sure, the story was interesting and by the end I was pretty sucked in. However, the sound and art design was what truly held Memoria together.

First, there was the art direction. Each scene was beautifully drawn and created. The clickable elements blend naturally into the environment – no change in pigment or design. If players struggle to determine what can be clicked, they can simply press space and it will highlight the interactive points. In this way, the scenes are able to maintain artistic integrity without sacrificing ease of gameplay.

Next is the music and sound design. These are so important to creating a mood during point and click adventures. I still remember how the music in Myst shaped that game for me. Memoria is excellent in this regard – subtly crafting an ambiance without being overbearing. I particularly liked the sound effects as you would move or interact with different items. The voice acting was generally fantastic, although one or two characters were shockingly bad. Unfortunately, one of those characters is at the start of the game, which made me worry for the rest – that said, the majority of voice acting is well performed and suited to each character.

Finally, I was most impressed with the animation. Movements were fluid and natural, and the environment reacted to a wide range of influences. I particularly enjoyed the attention to water effects in various scenes – the game could have worked around any need for them, but instead revelled in the animations. Birds and animals were portrayed realistically, and the movements of characters and scenery were organic. I must say that this added to the immersion in a game that would otherwise be quite straight forward.

+music, and sound design
+voice acting
+dialogues
+landscapes, and different places
+animation
+art design

One of the best point and click adventure games I've ever played

Good job Daedalic!

Curator Page
Community Group
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
38/43 (88%) arvioi tämän hyödylliseksi
4 käyttäjän mielestä tämä arvostelu oli hauska
12.0 tuntia pelattu
Julkaistu 21. elokuu, 2015.
Memoria is just brilliant. Even better than its predecessor, Chains of Satinav. It has good riddles, a brilliant story, interesting characters, very nice voice-actors - for me it's one of the best adventures of the last 10 years. If you like adventures at all, you should not miss out on Memoria!
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
16/17 (94%) arvioi tämän hyödylliseksi
19.8 tuntia pelattu
Julkaistu 5. syyskuu, 2015.
After playing Chains of Satinav I fell in love with The Dark Eye universe.
Could not stop playing at all and only slept when exhaustion forced me to.
I really can't express my feelings for this story because it is so amazing.
The ending made me cry like a little girl. (in a good way c:)

If you liked Chains of Satinav, you simply SHOULD play Memoria, for it would be a great sin in the sight of the Twelve not to play it.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
8/8 (100%) arvioi tämän hyödylliseksi
6.9 tuntia pelattu
Julkaistu 10. joulukuu, 2015.
The most engaging story I've encountered in an indie game in a really long time, and that despite me not having played Chains of Satinav first (which I think would have made me more invested in Geron's story). Sadja is a fascinating character, her traveling companion is complicated in the best way, and the exploration of the importance of storytelling just pleases me to no end. Recommended to anyone who likes epic fantasy with compelling female leads.

If you're achievement hunting (or just get frustrated easily by point-and-click puzzles), you'll want to use a guide; there are a number of spots where you can get one of two different achievements depending on your approach to a situation, and there are a few others that are easily missable. If you know what to expect and save/reload in all the right places you can get 100% in one playthrough.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska
6/7 (86%) arvioi tämän hyödylliseksi
10.0 tuntia pelattu
Julkaistu 1. lokakuu, 2015.
I normally don't write reviews for games I haven't finished or am done playing with, but I have to make an exception here. Memoria is just SO DAMN GOOD!

If you've played and enjoyed The Dark Eye: Chains of Satinav (and you should have) than you HAVE to play Memoria. It's not often that a sequel to a good game is even better than the original, but it is certainly the case here.

The story is just as intriguing as the first game's, if not more so. The protagonists' (yes, plural) magical powers play a bigger role now and don't feel as gimmicky as Geron's Break/Repair powers in Chains of Satinav. Some puzzles also require a more creative solution that you might be used to from the previous game, like choosing 3 abnormalities out of a dozen in the environment to combine into a fake vision that you can implement in someone's brain.

So, if you've played Chains of Satinav, GET MEMORIA. You will not regret it!
If you've never played Chains of Satinav but think you might enjoy it, DO NOT PLAY MEMORIA just yet. Play Chains of Satinav first or you won't get most of what's going on in Memoria.
Oliko tämä arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska