From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Variados (41 análisis) - 56% of the 41 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Variados (4,062 análisis) - El 64% de los 4,062 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 10 sep. 2013

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Incluye 2 artículos: Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Acerca de este juego

Este mundo es una máquina: A Machine for Pigs, creada exclusivamente para masacrar cerdos.

De la mano de los creadores de Amnesia: The Dark Descent y Dear Esther llega un nuevo juego de terror en primera persona que te arrastrará hasta lo más profundo de la codicia, el poder y la locura. Te clavará el hocico entre las costillas y te engullirá el corazón.


Estamos en el año 1899

El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sueños de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedición por México, deshecho por sus sueños frustrados en busca de una utopía industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla. La casa está en silencio y el suelo tiembla bajo sus pies a expensas de una máquina infernal: lo único que sabe es que sus hijos corren un grave peligro y que en sus manos está el salvarlos.

Exclusivos argumentos de venta

  • Un enfoque nuevo y fresco del mundo de Amnesia, respetando sus orígenes.
  • La historia más siniestra y espantosa jamás contada en un videojuego.
  • Impresionante banda sonora obra de la galardonada compositora Jessica Curry.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows Vista
    • Procesador: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: OS X 10.6.8
    • Procesador: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: OS X 10.7.5
    • Procesador: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Distribuciones principales de Linux desde 2010.
    • Procesador: Intel Core i3 / AMD A6 CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000 de gama media. Integrated Intel HD Graphics debería funcionar, pero no se incluye soporte; los problemas se suelen resolver con una actualización del controlador.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Distribuciones principales de Linux desde 2012.
    • Procesador: Intel Core i5 / AMD FX CPU de gama alta o equivalente.
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: High-range NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Integrated Intel HD Graphics should work but is not supported; problems are generally solved with a driver update.
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
Fappex
5.2 hrs
Publicado el 26 de julio
Juegazo 100 % recomendado ! :)
¿Es útil? No Divertido
Romera451
11.8 hrs
Publicado el 10 de julio
De los creadores que tuvieron pesadillas con "LA CASA EN EL CONFÍN DE LA TIERRA" de William Hope Hodgson.
¿Es útil? No Divertido
Scryer
39.3 hrs
Publicado el 14 de junio
Hay quien dice que este juego es inferior al primero de la saga, pero supongo que depende del punto de vista. Es cierto que, a diferencia del primer juego, no cuenta con el detalle del enemigo apareciendo de la nada en todo momento cuando menos te lo esperas, tampoco el detalle de necesitar vigilar que en todo momento halla aceite en el candil y tampoco lo de vigilar la cirdura en la oscuridad, pero si analizamos y revisamos cuidadosamente la historia de este juego... ¿Realmente importan esos detalles? Realmente la ausencia de esos tres detalles son satisfactoriamente compensados con una historia de horror capaz de poner a cualquiera los pelos de punta. Sobre todo los que juegan a juegos de miedo a pesar de ser sensibles.
¿Es útil? No Divertido
tyoc213
9.4 hrs
Publicado el 8 de abril
Me gusto mucho, despues de no haber jugado por algun tiempo juegos de terror este fue bueno.
¿Es útil? No Divertido
caatbox
5.9 hrs
Publicado el 2 de abril
Si esperas otro "The Dark Descent"... este no es tu juego.

De hecho, más que un juego, es una experiencia interactiva. En Amnesia: A Machine for Pigs, no hay casi ni enemigos ni puzzles. Sin embargo, esto no significa que sea malo: el problema de este juego es el nombre, que arrastra un estilo de juego que aquí, por la simplificación de sus mecánicas, no se encuentra.

En este juego no hay ni inventario, ni "sanity" ni nada parecido. Simplemente vas andando, leyendo notas, descubriendo la historia que los desarrolladores han querido contar. El ambiente está muy trabajado, y de hecho me ha parecido mucho más interesante que el de Amnesia: The Dark Descent.

Para resumir, si quieres una historia siniestra, con estética steam punk y contada en formato videojuego, este Amnesia tiene mucho que ofrecerte. Si estás buscando un juego de miedo como lo fue The Dark Descent, este juego no es para ti.

7/10, buen juego
¿Es útil? No Divertido
MarioSumD
3.1 hrs
Publicado el 25 de febrero
"No hay bicho", pensaba. 10/10, me cagué en los pantalones.
¿Es útil? No Divertido
Agrippa Sokolov (COM)
8.3 hrs
Publicado el 2 de febrero
Lo recomiendo. No, no es la gran obra maestra del terror y dejarte 1 año entero en un psiquiatrico por mearte al ver las caras de cerdos que a veces aparecene en el juego. Lo recomiendo por su historia, una historia bastante interesante. Pues es algo que algunas personas piensan del mundo actual. La verdad el precio puede que sea elevado ya que no se asemeja ni por el diseño a la primera entrega. Lo que recomiendo es esperar las ofertas de Steam, o cuando vienen 2x1. Pero por mí parte pagaría muerto de la risa por el precio actual. Una historia que engancha bastante. Amigo que lees este comentario: No te guíes por lo negativo ni positivo. Si crees que este comentario te sirvió, te lo agradezco, ya que no soy de hacer comentarios de juegos en espacios publicos.
¿Es útil? No Divertido
Tonykov
4.1 hrs
Publicado el 24 de enero
4/10
¿Es útil? No Divertido
Muu_801
4.3 hrs
Publicado el 5 de enero
La historia esta realmente buena y vale la pena jugarlo, pero realmente esperaba algo más como su antesesora. Lástima, tenían una gran historia para sacarle todo el potencial pero no lo lograron... de igual modo gracias! la pase bien jugandolo
¿Es útil? No Divertido
DvilAzazel
5.1 hrs
Publicado el 12 de diciembre de 2015
Los puzzles muy simples probable consecuencia de haber eliminado el inventario, el gameplay carece mucho de lo que el primer juego tuvo. Dejando eso de lado la historia es bastante decente y me saco uno que otro susto. Vale la pena si lo compras con descuento.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 67 de 75 personas (89%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
5.3 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2014
De Amnesia solo tiene el nombre, se nota que Frictional Games no lo ha hecho. Ni terror, ni puzzles, solo avanzas y por no haber no tiene ni inventario, han eliminado todo lo que hizo grande a la primera parte: sistema de cordura, luz que se gasta, tener que buscar luz para no perder cordura, trama interesante y retorcida que te pone los pelos de punta, inventario para los puzzles, dudar siempre si avanzar o no y una ambientación que te morias de miedo y yo almenos no podia jugar mucho de seguido.... nada de esto, solo tienes una lampara de luz infinita en éste... Y aun usando el mismo motor grafico, ha perdido en calidad grafica, ya no todo es posible coger, no hay que esconderse apenas, los enemigos no imponen... en fin, una decepción brutal y por la que se nota el porque Frictional no queria hacer segunda parte... espero con ansias el nuevo proyecto de Frictional, porque este me ha dejado muy frio... encima cortisimo (y más al no tener esa duda al girar cada esquina por miedo a lo que pueda pasar como en el 1...)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 28 de 28 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
5.0 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Mmmm... un juego difícil de analizar, ni siquiera se si ponerlo como recomendado o no recomendado.
Lo pondré como recomendado pero por que a mi me ha gustado, pero creo que a mucha gente de los que lean este análisis no les gustara y a continuación explicare por que:

Aun que sea el segundo juego de la saga amnesia, no es un amnesia 2 ni mucho menos, es algo totalmente diferente. El primer amnesia pertenece a Frictional Games y se caracterizo por un gameplay excelente y una mecánica original en la que teníamos que huir de los monstruos mientras intentábamos no perder la cordura ni quedarnos sin aceite para nuestro farol. La historia quedaba en un plano secundario. Los mods añadieron mucha vida a ese titulo.
Pues bien, amnesia AMFP es todo lo contrario a lo que he expuesto. Para empezar los creadores son The Chinese Room (junto a Frictional) creadores de otros juegos como Dear Esther (juego únicamente narrativo) y se nota mucho. En esta segunda entrega el juego se centra muchísimo mas en la historia, dejando muy de lado los aspectos técnicos del juego. Es casi como si de un libro se tratara, ya que si bien cuenta una buena historia, el gameplay se ha simplificado hasta el limite, hasta el punto de basarse en andar en linea recta por pasillos con todas las puertas cerradas excepto por la que tenemos que ir para no perdernos. Desaparece totalmente el inventario para que no tengamos que ir preocupándonos de coger cosas como aceite, yesqueros o llaves. Desaparecen casi en su totalidad los armarios, escritorios y cajones en los que andábamos rebuscando, apareciendo solo en 3 o 4 ocasiones durante todo el juego. La mayoria de objetos del escenario no se pueden coger ni mover, a diferencia de en TDD. Los "enemigos" no desaparecen pero adoptan un papel muy secundario y apenas se les ve durante todo el juego. El apartado gráfico es deficiente presentando no solo el mismo motor gráfico, si no ademas unas texturas en mi opinión peores que las del primer amnesia. Ademas de una incomoda niebla azul que da aspecto mas artificial a todo. (Recomiendo quitarla siguiendo este tutorial: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177376909). El apartado sonoro es muy bueno, ahí no tengo queja. Vamos, que este juego podría perfectamente ser un mod del primero hecho por cualquier usuario.

¿Que nos deja todo esto? Pues como ya he dicho a mi me recuerda a un libro, donde la historia es la principal protagonista, nuestra interacción con el entorno es mínima y lo audiovisual es un mero complemento a los diálogos y notas que deberemos leer constantemente. Por eso he dicho un libro y no una película. Me ha recordado mucho a otros títulos como Biosock infinite o Alan Wake, juegos con una historia exquisita y que dejan un poco de lado el gameplay por ella. Pero en el caso de AMFP esto es excesivo casi suprimiendo el gameplay por completo. Es por ello por lo que este juego se quedara tan lejos de estos dos que he nombrado por ejemplo. Si juntasemos la historia de AMFP y el gameplay de TDD tendríamos un juego realmente bueno, pero no parece que sea lo que vayan a hacer con la próxima entrega de esta saga (Soma).

En definitiva, es una buena experiencia (no me atrevo a llamarlo juego, ya que lo que es jugar, no juegas mucho), con una historia compleja y que te engancha desde el primer momento, pero que no te dan machacada como no acostumbran la mayoría de juegos, sino que eres tu el que tienes que esforzarte y mucho por entenderla. El precio me parece elevado para su duración de unas 4 horas, pero a mi me ha gustado y lo recomiendo. Eso si, muy probablemente al "gamer medio" no le guste, ya que no todo el mundo aprecia las historias de este tipo. Entiendo que hace tiempo las historias de los videojuegos eran muy malas. Pero en este caso han querido demostrar que si que saben hacer una historia y se han pasado por el limite contrario dejándonos un gameplay de ♥♥♥♥♥♥.
P.D: La historia es una continuación indirecta de la contada en la primera entrega (TDD). Por lo que recomiendo haberlo jugado para entender esta.
6.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 33 de 41 personas (80%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
11.6 h registradas
Publicado el 7 de junio de 2015
Una decepcionante secuela que prometía muchísimo. Once horas pasilleras (e incluso puede que 2-3 horas menos si no eres muy observador) con cerdos alrededor y una voz que no para de acosarte continuamente mientras vas paseando con una linterna infinita que no se gasta nunca (¡ahh, maravillas de finales del Siglo XIX!), y las ausencias del inventario e interacción con objetos que vimos en la primera parte, obviadas aquí. ¡Diantres, si hasta hay vida regenerativa! ¡YA NO NECESITAS LÁUDANO! ¡BIEEEEEN!

Amnesia: A Machine For Pigs es un juego que no vale lo que cuesta actualmente (17,49€), y probablemente no debería llegar ni a los diez euros de precio de venta al público. Es un producto totalmente inflado de precio y no hace más que confirmar una teoría que casi siempre es acertada: Segundas partes nunca son mejores. Por el mismo precio y a cambio de MUCHO más contenido (mods muy buenos, por ejemplo), es mejor que adquieras la primera parte. Te va a encantar.

¡Menuda máquina de deficiencia!
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A 23 de 28 personas (82%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
8.3 h registradas
Publicado el 8 de marzo de 2014
"Decepcionante" es la palabra perfecta. Si habéis jugado a "Amnesia: The Dark Descent" sabréis el tipo de juegazo que és. Si después aterrizáis en éste os dais cuenta en seguida de las pocas ganas que han puesto. Da la impresión de que tenían muchísima prisa por terminarlo. Os voy a poner las características que os defraudarán respecto a "Amnesia: The Dark Descent":

- Enormemente repetitivo. Los objetos que veréis pasar, así como los escenarios son iguales. La variedad es nula.
- Facilón al máximo. Apenas te quedarás bloqueado o perderás tiempo en ningún punto del juego. Es un juego de niños.
- Apenas hay puzzles, y los que hay son nivel concursante de Gran Hermano.
- Al contrario que en "Amnesia: The Dark Descent", en éste se han pasado por el forro en calentarse los cascos a ver qué poner en los cajones y estanterías. La mayoría de cajones no se pueden abrir, y con el 99% de los objetos no se puede interactuar.
- Corto. Si empiezas a jugar después de comer, para la cena lo habrás terminado y podrás celebrarlo con una hamburguesa de cerdo.
- Lineal. Hay incluso momentos en los que estás en el exterior, en el pueblo, y parece que estemos en un maldito pasillo.

Por lo demás, el argumento me pareció de aprobado justito. No está mal la idea, pero previsible y mal llevado. La ambientación se basa un 90% en el sonido. Los escenarios apenas ambientan porque todo lo que te vas a encontrar ya lo has visto en niveles anteriores. Todo se repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite y repite...
El escabullirse de los bichos que rondan por ahí, una de las bazas de la saga, pasa a un segundo plano y es que no sé si en este juego he llegado a escabullirme 4 ó 5 veces.
La cordura ahora es infinita. Escucharemos al personaje resoplar nervioso alguna vez, pero es porque tiene retortijones de la cena de anoche.
La linterna también es infinita. Ya no hace falta combustible ni yesqueros. Ahora tienes una lámpara que alumbra... una porca miseria.

En resumen. Un fraude.

Si nunca he jugado a "Amnesia: The Dark Descent", ¿éste me gustará? No.
Es injusto compararlo con el otro Amnesia. Quizá sí sea un poco peor, pero quizá... Maaalooo. Es maaalooo. Malo a rabiar (aunque no tanto como el timo "The Stanley's Parable").
¿Qué consejos le darías a los desarrolladores para mejorarlo? ¿Yo? Ninguno. Les daría un aplauso lento: Plas... Plas... Plas... Plas... Plas...
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A 21 de 26 personas (81%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 19 de agosto de 2015
El Amnesia Machine of pigs pierde toda la esencia del uno. Me lo pasé en una tarde, no tuve ningún problema con ningún puzzle y los bichos sudaban de mi cara, nunca tuve que esconderme. Que esa es otra: los montruos; Unos cerdos mutantes, ok, nada más, con movimientos predeterminados, ni te persiguen ni te ven.
El inventario eliminado, ¿para qué hacer puzzles buscando objetos y viendo la manera de combinarlos para poder seguir avanzando? nono, aquí buscas un candelabro un poquitín escondido y ya te pasas el juego, porque los puzzles no tienen ni una pizquita de dificultad.
Tuve que correr en el juego UNA SOLA VEZ y porque estaba programadisimo ya casi al final, eso sí: "correr" porque avanzar por un pasillo sin puertas ni nada con un cerdo persiguiendote (que no te pilla porque no está programado para eso) al final pasas por debajo de una verja y al otro se le cierra en la cara, y punto, salvado, milagro, ni esconderse, ni correr a la oscuridad, ni cerrar puertas, solo caminar por un pasillo. Esa misma escena, en el primer juego, con el agua hasta las rodillas, las puertas rebentando detrás de ti, corriendo por tu vida... pelos de punta. Ni punto de comparación con esto.

En resumen, yo no recomiendo este juego, quedaos con el buen sabor de boca del primero.
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A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.6 h registradas
Publicado el 1 de noviembre de 2014
Debo decir que este no es un juego para todo publico, solo para quellos que saben apreciar una historia contada de una forma literaria, si bien es un juego corto, no es del todo un juego de terror literal, es terror psicologico, es ver como la locura va haciendose el protagonista de la historia cada vez que avanzas en esta fabrica que se convierte en un castigo, si bien no se parece a la anterior entrega de el titulo "amnesia" no me atreveria a compararlas ya que cada una tiene su punto interesante ambos son muy buenos juegos, pero este se destaca por la forma literaria de contar una historia de terror, bastante recomendado.
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A 18 de 22 personas (82%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 25 de diciembre de 2013
Boring as ♥♥♥♥, scares? none, enemies? lame and easy, walking around picking up notes and nothing more. Better to read a book than playing this.
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A 27 de 40 personas (68%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.6 h registradas
Análisis de preestreno
Publicado el 14 de enero de 2014
The Chinese Room, junto con Frictional Games, han vuelto ha hacer resurgir de sus cenizas un género como es el Survival Horror, que, por desgracia, en esta generación ha desaparecido por completo, para dar a los usuarios amantes del mismo, un título que hará las delicias de muchos jugadores sin ningún lugar a dudas. Para que a los jugadores nos quede claro, es cierto que tiene influencias del primer Amnesia, pero es algo fresco, con toques distintos al primer juego, para que el usuario no repita la misma experiencia llevada a cabo en el primer título, pero sí se asuste igual.

Si bien es cierto que sus texturas son algo pobres, su ambientación y paisajes son sumamente espectaculares. Sus enemigos muy originales, y sus personajes bastante peculiares.

En definitiva, es un título que, si te gustan de verdad los Survival Horror de antaño, junto con la deseperación de jugar un título sin poder moverte libremente por la estancia, Amnesia: A Machine for Pigs es un juego que merecerá la pena probar y darle una oportunidad.

Análisis Completo aquí: http://tecnoslave.com/analisis-amnesia-a-machine-for-pigs/
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A 18 de 24 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.5 h registradas
Publicado el 20 de enero de 2014
Análisis completo publicado en: http://www.shdownloads.com.ar/2013/09/analisis-amnesia-machine-for-pigs-pc.html


This world is a machine...
Pasillos oscuros, farol en mano, ruidos por todas partes y un protagonista que no recuerda nada. Ese es sin duda el sello de Amnesia. Esta segunda parte retoma esos elementos, pero se las ingenia para encarar un rumbo totalmente distinto. Esto era algo esperado por quienes ya habíamos jugado Dear Esther. Con ese título The Chinese Room demostró que lo mejor que tiene son escritores. Y "A Machine For Pigs" no hace otra cosa que re-confirmarlo.

Sin ánimos de dar ningún tipo de spoiler, pasaré simplemente a citarles la sinopsis:

Londres: 1899. El rico industrial Oswald Mandus se despierta en su cama, destrozado por la fiebre y acosado por sueños de un motor siniestro e infernal. Torturado por visiones de una desastrosa expedición por México, deshecho por sus sueños frustrados en busca de una utopía industrial, invadido por la culpa y aquejado de una terrible enfermedad tropical, despierta y se encuentra en medio de una pesadilla. La casa está en silencio y el suelo tiembla bajo sus pies a expensas de una máquina infernal: lo único que sabe es que sus hijos corren un grave peligro y que en sus manos está el salvarlos.


Palabras Finales:
En definitiva, y en pocas palabras, un título imperdible para todo fanático del verdadero terror. A pesar de ser más corto que su predecesor (puedes acabarlo en 5 - 6 horas), es también más intenso y no se siente artificialmente alargado. No incorpora situaciones de miedo innecesarias, pero cuando se dispone a asustarnos, lo hace bien ¡Muy bien! Para quienes busquen iniciarse en el género, podrán hacerlo tranquilamente con este juego, tienen buenos sustos garantizados. Y para los más veteranos, encontrarán en este fichin una experiencia muchísimo más madura que en el juego anterior, con una historia que, puede no derrochar originalidad en toda su construcción, pero que sin duda se quedará en sus mentes por largo tiempo. Oink.
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.6 h registradas
Publicado el 26 de octubre de 2014
Gran ambientación y fantástico diseño de sonido. La historia es confusa y para enterarte decentemente hay que explorar para encontrar hojas repartidas por el escenario. Y aún así es difícil de seguir.

El juego pierde la parte terrorífica en cuanto te das cuenta de que si mueres, apareces en un checkpoint justo antes. Esto es conveniente porque evita perder el tiempo, pero entre eso y que los monstruos no son particularmente aterradores (son hombres-cerdo como el de Beyond Good & Evil) le quita bastante hierro al asunto.

El juego tiene su peor momento cuando intenta ser más juego tradicional y realmente brilla cuando se limita a dejarte andar por los escenarios escuchando los siniestros chirridos del entorno. Por la ambientación merece la pena, pero como juego de terror no tanto.
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