From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 3,219)
Дата выхода: 10 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Amnesia: A Machine for Pigs

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Рекомендовано кураторами

"A Machine For Pigs is a very different game than The Dark Descent. But it is not lacking in quality."

Об этой игре

Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.

От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.

На дворе 1899 год

Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.

Уникальные свойства

  • Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
  • Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
  • Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2010 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2012 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Полезные обзоры покупателей
144 из 157 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Мрачно, жутко, пугающе, но это только сначала... Рассчитывал на хоррор, а получил загадки и тесты на внимательность. История интересная, но интерес к игре полностью зависит от уровня сложности, что по моему странно для жанра хоррор.

Про сюжет: что делает человек, когда он просыпается и ничего не помнит? Правильно - он начинает вспоминать и задавать себе вопросы, НО что это за посторонний голос в голове? И в голове ли он, а может звучит со стороны? Тогда что это? Кто этот невидимый наблюдатель и что происходит вокруг? Что это за дом? "-Я должен узнать правду" - особенно когда желание найти ответы о том что происходит подхлёстывается странными звуками уже другого неведомого существа, и по звукам далеко не самого доброго и желающего разговаривать о погоде.

А так, описывать к сожалению нечего, продвигаемся по сюжету решая средней сложности задачки. В начале игры страх нагнетается только за счёт звуков, музыки, неизвестности. В середине за счет мелкания "нечта", "нечта" непонятного а записки что мы находим не дают прямого ответа. Заключительная часть к сожалению сводится к простой беготне, но от кого мы бежим: от монстра снаружи или монстра внутри?!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 20 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Эту мрачную игру я ждал с нетерпением и неким трепетом. Прежде всего, ждал за неповторимую атмосферу и чувство страха, в последнее время мало кто вообще может сделать что-то подобное.
И вот начинается наше приключение, следуя традиции и, собственно, названию - мы опять потеряли часть памяти и в общем-то, будем восстанавливать хронологию минувших и грядущих событий. Amnesia, сменив главного героя, декорации и время действия, вместе с этим, сменила и урезала игру, во всех аспектах. И как не трудно догадаться игре это не пошло на пользу. Итак по порядку.
Начав игру, осмотревшись по сторонам и пробежавшись, понимаешь, что сюжет довольно не нов (хотя и первая часть была несколько заштампована) как и многие использованные приемы. Сама игра сохранила свою атмосферу, но она сделала уклон к какой-то трэшовости (это не оскорбление), для чего, лично мне не понятно. Если в первой части атмосферу можно было хоть ложкой есть – на столько, она была густой, то здесь дела обстоят иначе, порой она вообще растворяется, а игра наскучивает, но сильно заскучать вы просто не успеете, потому что игра непростительно коротка, 3-4 часа вполне хватит, чтобы пройти игру. На этом все не заканчивается, тьмы мы теперь не боимся и это самый неправильный шаг! Это как взять и из Half-Life 2 забрать все то, что она проделывает с физикой, или из Max Payne убрать Slow-mo – это же элемент гэймплея! Его надо было развивать, а не отрубить и выкинуть в утиль. С врагами, мы теперь, встречаемся невероятно редко! И что самое страшное вы всегда будете знать, что вот именно сейчас появится враг… Это не простительно, на фоне этого теряется всякий страх, да и сами звуки уже так не щекочут нервы. Добавьте ко всему прочему тот факт, что вам нет особого смысла прятаться, т.к. враги словно черепахи, а в темноте они вас и в упор не видят, кроме как халтурой, это не назовешь. И как такие создания могут угрожать миру тоже не особо понятно. Какого либо инвентаря у нас тоже нет, как и нет аптечек и прочего хлама, а здоровье восстанавливается само, будто мы играем в Call of Duty.
Со стилем у игры с одной стороны все так же хорошо, везде развешаны различные картины (даже реальных художников), ружья (из которых, естественно не дадут пальнуть), а чем глубже мы спускаемся в наши потайные катакомбы, тем больше видим всяких механизмов и паровых машин и игра здорово начинает напоминать стимпанк. К сожалению, интересные механизмы встречаются редко, а картины повторяются, что портит впечатления (и это еще и при условии, что наш протагонист довольно богат.) На загадки игра скупа, да их вообще просто здесь нет, при этом первая часть не только была богата на них, но и сделаны они были с толком. Тут только возьми то, принеси туда-то. В графическом (визуальном) плане игра выглядит так же, как 3 года назад, даже на то время картинка была устаревшей, но если тогда она даже придавала некоего мрачного очарования, то здесь вызывает только противоречивые чувства.
На фоне возложенных надежд, как и на фоне первой части, это обыкновенная, хоть и с неплохим сюжетом и подтекстом инди-игра в жанре Horror, которая если и может испугать, то только замечательным звуком. Но не все так печально, игра способна вас удержать в седле, да и разработкой занималась студия, разработавшая над Dear Esther, а Frictional Games числятся только, как издатель, а сами они работают над совершенно новым ужастиком, с обновленной графикой, в подводном городе. Жду. Надеюсь. Верю.
Оценка: 6.5/10
P.S. Игра не для всех, но среди “безрыбья” - это хороший вариант провести время, в неидеальном, но в меру притягательном Horror’е.

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Первая часть Amnesia была довольно страшной игрой. Угнетающая атмосфера, тёмные коридоры, страшные чудовища, бродящие то тут, то там, ищущие вас и запутанный, но интересный сюжет. Единственный его минус был в том, что имея при себе отличную пугающую атмосферу, игра теряла свой шарм ближе к концу игры, где можно монстров стало меньше, страх убавился, а сюжет набирал обороты. Но, не смотря на всё это, появление второй части было для меня сюрпризом, и не зря. "Maсhine for Pigs" - это путешествие в мир ужаса, созданного человеческим безумием.

Сюжет повествует о промышленнике Мандусе. Однажды, во время путешествия по Мексике, он находит странный артефакт, и прикоснувшись к нему, неожиданно заболевает. Лежа в бреду, он видит ужасы, которые постигнут 20 век - войны, убийства, революции. Разочаровавшись во всём этом, он, ведомый голосом своего разума, созданного артефактом, приступает к созданию машины, предназначенной для изменения мира. К его ужасу, создание машины сопровождалось многочисленными убийствами невиновных с целью создания из них Свинолюдей (палачей, которые и должны были изменить этот мир путём убийств). Осознав всё это, Мандус тяжело заболевает, а когда он просыпается, то не помнит ничего. Путешествуя по мрачным уголкам особняка и заводам, он, ведомый неизвестным голосом, решает вспомнить всё, а заодно спасти мир от будущей катастрофы.

Первое, что достаточно разочаровало, это отсутствие замудрённых головоломок, как в первой части. Все, что от нас требуется в этой игре, это бежать из точки А в точку Б, иногда подключая тот или иной механизм, и прятаться от врагов. Таким темпом игра движется примерно 5 часов игрового геймплея, после чего, словно роман в жанре ужасов, обрывается тяжёлым, но в какой то степени счастливым финалом. Многие бы посчитали это минусом, но лично для меня игра предстаёт этакой экскурсией в мир страха, электронной книгой, где мы, проходя всё это, ощущаем, будто читаем роман ужасов. Иначе говоря - игра не сколько квест, сколько погружение в человеческий ужас, что породил за собой человеческий разум.

А ведь проходить всё это очень страшно. Постоянная темнота, громкие звуки работающих механизмов, ощущение того, что вот вот за твоей спиной возникнет враг. Если мы оказываемся в тишине, то слышим звуки падающих капель, чьих то шагов, отдалённые крики... Всё это создаёт великолепно воссозданную атмосферу медленно нарастающего ужаса. Особенно это ощущается, если играть в наушниках в темноте. И что самое главное - страшно играть от начала и до конца. В финале мы и вовсе носимся как угорелые по лабиринту от громадного свиномонстра. Только жаль, что эта беготня длится не так долго, как хотелось бы.

Ещё понравились локации. Тёмные, созданные под архитектуру того времени. Если чей нибудь дом, то богато украшенный, если завод, то тёмный с работающими механизмами, если канализация, то большая, сырая, грязная. Временами хочется остановится и рассматривать каждую деталь помещения, восхищаясь креативностью дизайнеров. Особенно врезается в память канализация, служащая "домом" для свинолюдей, где они живут своей жизнью - едят, слушают музыку, спят, играются. В этот момент можно проникнуться к этим бедным созданиям, которые против своей воли, вынуждены вести кошмарное подобие жизни.

В итоге скажу, что продолжение, несмотря на небольшой игровой хронометраж, несёт в себе большой смысл. Герой хотел изменить мир, мир, который ожидали страшные войны, но изменить всё это можно лишь кровью. Действительно ли жестокость может изменить дальнейшую судьбу мира, или есть иные варианты развития? Ведь герой знал, что люди ничуть не хуже свиней. Можно долго размышлять над этим, но вопрос всё равно остаётся открытым - на что мы способны, чтобы изменить этот мир? Если готовы узнать один из вариантов этого вопроса, то смело запускайте эту игру, но не забывайте о тех, кто был создан вашим творением, кто ждёт вас там, в темноте.

Плюсы:

- Необычный сюжет, полный человеческой психологии, ужаса и смысла;
- Местами довольно страшновато, особенно хрюканья свиней в темноте;
- Дизайн противников;
- Красивые и мрачные локации;
- Финал проходит в бешеном, но довольно ужасающем темпе.

Минусы:

- Нет таких замудрённых загадок, как в первой части;
- Игра проходится довольно быстро.

9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Как и многие из вас,Amnesia A Machine for Pigs я брал с расчётом- как первая часть,но лучше.Но A Machine for Pigs оказалась не просто сиквелом ,а другим путём развития серии.Если прошлая часть была направленна на запугивание игрока,то новая часть старается погрузить вас в свою атмосферу ,рассказать глубокую историю и процитировать проблемы общества.Конечно скорее всего на саму основу игры повлияло то ,что её делала команда "Dear Esther".Если вы хотите полного хоррора, то вам не сюда.
Плюсы(+):
-Атмосфера
-Сюжет
-Музыка.К слову она очень хороша и усиливает атмосферу ещё больше.
-Отсылки к художественным произведениям
Минусы(-):
-За малое продолжительности игры главный герой плохо раскрывается как личность,а его моральные терзания по большей части похожи на страдания Даниеля из первой части.
-Практически полное отсутствие загадок,а те что есть не требуют ломать голову.
-Отбрасывание идей первой части.
Итог:
От игры остается ощущение как от просмотра не плохого фильма перед сном,плеваться не хочется,но и встать и аплодировать то же.Amnesia A Machine for Pigs потеряла как хоррор,но получилась неплохой историей с отлично выдержанной атмосферой и сюжетом.
Оценка:7.5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Amnesia: A Machine for Pigs - хоррор от разработчиков из компании The Chinese Room , создателей Dear Esther. Пожалуй, именно так наиболее правильно охарактеризовать данное творение.

Не скрою, ждал по большей части тех же впечатлений, что и когда-то у меня оставила Amnesia: The Dark Descent, но ошибался и это несколько подпортило игровой процесс, поэтому сразу же хотелось перечислить отличия и еще раз предостеречь поклонников жанра. От Amnesia: The Dark Descent здесь в первую очередь только слово "Амнезия" в названии и в мозгу главного героя, который конечно же потерял память к моменту начала игры.

Отличия:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Фонарь теперь можно не выключать, топливо не кончается
- Атмосфера более мягкая, чем в первой амнезии, так что быть может, пройти эту игру удастся бОльшему количеству людей:)
- Герой больше не страдает длиннющим списком фобий, так что ни темноты, ни замкнутых пространств он не боится.

"После такого списка можно и не играть!" - скажете вы. В начале игры у меня мелькала такая мысль, НО играть все равно оказалось интересно и это большой плюс. Да, игра долго раскачивается, мы теперь не прячемся в шкафах и не разгадываем головоломки, а просто идем вперед, читаем попадающиеся записки, обходим пару врагом и снова идем вперед. Но за счет звуковых эффектов, таинственного незнакомца, который нам постоянно названивает и почему-то кажется очень знакомым, периодических галлюцинаций и неплохо реализованного мрачного антуража разработчикам удается таки создать мрачную, напряженную и полную обреченности атмосферу, сопровождающую нас до самого конца. По мере прохождения нам по крупицам все больше и больше открывается правда, о том, что это за "Машина для свиней" и для чего она служит. И правда оказывается гораздо более кровавой, чем мы могли бы подумать вначале.

В плюсы:
- напряженная история
- графически хорошо переданная мрачная атмосфера
- озвучка тоже не подкачала. шорохи, скрипы, крики на высоте и к месту
- испугаться порой есть где

В минусы:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Возможности заплутать практически исключена
- Врагов можно пересчитать по пальцам
- Мест, где можно умереть, буквально единицы
- Отвратительный русский перевод. Хорошо, что русский только в субтитрах и при желании их можно заменить английскими.

В итоге могу поставить игре только 6,5 баллов из 10, но все равно порекомендую ее любителям хорроров. Проект хоть и с огрехами, но недорогой, а атмосферу страха поддерживает очень хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Amnesia: A Machine for Pigs сильно ударила по фанатам. Все, кто хотел «пугания», как это было в The Dark Descent, его не получили. Они не захотели увидеть совершенно другой стиль страха, которым пропитана великая машина для убоя свиней. The Chinese Room создали научно-фантастическую притчу, которая пугает размахом безумного плана, порожденного взглядом в будущее, грядущий веке человечества, в котором оно будет душить себя, травить, колоть и превращать в грязь, принося в жертву переделу мира. Все происходящее в игре напоминает книгу, которой местами вредит игровая механика, доставшаяся от The Dark Descent. Да, здесь нет никаких показателей, и лампа бесконечно светит во тьме, что позволяет спокойно вникать в то, что хотят донести разработчики до игрока. Головоломки простые и не требует сильных умственных напряжений. Остались и «побегушки» от чудовищ, но они сильно бьют по повествованию и реализованы значительно хуже, чем The Dark Descent. Чудовища страшны тогда, когда вы не видите их лицом к лицу. Тем более в игре, они лишь следствие, побочный продукт куда более страшных интриг и пугающей правды, скрытой в недрах парового гиганта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Атмосферное приключение в антураже хорроров начала 20-го века. Отличная история, отличная озвучка, отличная постановка, отличный способ провести выходной день или 2-3 серых вечера. Давно такого не испытывал, чтобы после игры чувствовать некий душевный подъём, как после прочтения интересной книги или просмотра интересного фильма.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
7 хрюхрюшек из 10
Падение человека и самого общества в целом всегда было актуальной проблемой человечества. Вот и 2я часть легендарной Амнезии решила затронуть эту тему.
Чтобы оценить что-либо, это нужно с чем-то сравнить, а с чем сравнивать 2ю часть игры Amnesia, как ни с 1ой? По-моему все логично. Итак, приступим:
Во-первых, все, что связывает части - это 3 вещи: сферы, эликсир жизни и конечно же Каэрнк ^_^ Куда же без него? Собстевнно говоря и все, игра не является продолжением, но как и первая часть повествует о духовном расстроийстве главного героя, расскрывая его деяния.
Во-вторых, гемплей.. Признаться честно я была сильно огорчена.. Где же возможность пощупать и потрогать все? Пошвыряться предметами в свинюшек? Вместо этого разработчики дают взять в руки, помимо сюжетных предметов, лишь только стулья ( и то по всей видимости лишь для того, чтобы подобраться к столу с ящиками).. Все кругом опечатано, закрыто.. Где старая добрая Amnesia?
В-третьих, все по поводу того же гемплея.. Была расстроена отсутствием масла и трутниц..где же старые-добрые обыски помещений на предмет подобных сокровищ? Вместо этого вам дается бесконечный супер прочный фонарь.
В-четвертых, атмосфера.. не сказала бы, что не страшно, нет, страшно и даже очень! Только светло. Нет того, что выделяло оригинальную Amnesia на фоне других хорроров, нет вечной темноты и мрака. Поэтому на протяжении всей игры чего-то не хватало.. Хотя и монстры на месте, и погони, и та же нагнетающая атмосфера.. но что-то не то..
В-пятых, головоломки. И тут, опять же, разочарование. Просто.. слишком просто. Все сведено лишь к тому, что нам всю игру приходится крутить вентили и включать рычаги.
В-шестых, наш герой становится бесстрашным! Нет, я только за! И хрюшек можно раглядеть и за рассудком следить не нужно. Но все же не сравнивнить с 1ой частью, где нам приходилось отворачиваться от монствов и прятаться в темных уголках. Здесь же от всех врагов можно просто убежать, ибо наш герой не только храбрый, но и спортивный, не то, что Даниэль! Опять же слишком все просто...
Ну и мое мнение о сюжете и концовке + спойлеры спойлеры спойлеры :)
Сюжет здесь запутан, но довольно таки прост, опять же, грех, падение человека. Все крутится вокруг главной цели нашего героя Мандуса - найти детей. Вот только с первых моментов понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет. Как и в первой части прикосновение к сфере оборачиватся плачевными последствиями. Наш герой сходит с ума, убивает собственных детей (из-за приготовленной им жизненной участи, которая пришлась не по душе Мандусу), убивает людей, создает монстров, обычные будни Лондонского предпринимателя XIX века. После всего того, что он натворил приносит себя в жертву, чтобы остановить собственное творение, мыслящее как человек. И вроде все замечательно и дети нашлись (а точнее то, что от них осталось) и мир спасен, да вот чего-то не хватает.. хм.. даже не знаю, возможно все из-за предсказуемости сюжета? Или из-за того, что игра мягко говоря слишком проста?
Лично для меня игра явилась упрощенной версией 1ой части. Неприятно удивила и огорчила, но не смотря на все минусы, описанные выше, я не жалею своего времени на данную игру, как отдельная, не связанная с 1й частью игра имеет место быть. В общем, игрой я довольна, пусть не на все 100 %, как в случае с The Dark Descent. Но она заставила меня с огромным интересом разобраться в истории Мандуса и трепетать от ужаса убегая от миленькой хрюшки ^.^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Пугает не скримерами, а атмосферой. Игра, в которой записки нужно читать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Поначалу игра не понравилась. Особенно когда встретил первого монстра... Первая мысль была: "И эта свиноматка будет преследовать меня со своим визгом? Да я же от нее убегаю на раз-два!" В этот момент возникло стойкое желание забить на игру. Но постепенно все раскочегарилось...
Важно понять, что эта Амнезия отличается от предыдущей. Первая была более... Средневековой направленности чтоли... Со своими призраками и монстрами.
Эта же часть о более современном и наболевшем. Это прежде всего история-драма. История о человеческих пороках. Очень понравились вкрапления в сюжет исторических событий и явлений. Например, меня заинтриговало упоминание Джека Потрошителя...

Геймплей почти такой же как и в первой части: ходим, бегаем, иногда ныкаемся, решаем несложные пазлы (оооочень несложные). Трутниц как в 1й части нет, а масло в лампе теперь не кончается (что пошло только на пользу воспритию сюжета). Графика не особо важна, ибо все происходит практически в полной темноте. А вот звук хорош! Что в принципе и неудивительно, ибо на звук - один из основополагающих столпов жанра хоррор.

Итог:
Новая Амнезия действительно хороша, но хороша по своему. В 1й части была сильнее пугающая часть, но сюжет слабее. В этой же наоборот - сюжет интереснее и глубже, но пугающая часть практически отсутствует. Таким образом те, кто ищут "пугалку", будут скорее всего разочарованы. Те же, кому нравятся интересные истории - welcome!

Если переводить в цифры, то где-то 7-7.5 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Говоря об Amnesia: Machine for pigs, прежде всего отмечу то, что ожидания по поводу игры в настоящий, "добротный", способный с помощью вас выстроить целый "кирпичный небоскреб", хоррор не оправдались. Из всех частей антологии Amnesia именно с Machine for pigs началось моё знакомство с этой трилогией. Как я уже сказал, игра, по сравнению с другими частями, не запугивает до смерти, а прежде всего разрушает все взгляды о направлении жанра игры, изменив его скорее под мрачную философию, раздумья, об утопии человеческих пороков. Здорово не правда ли? Здесь вам предоставляется возможность хорошенько задуматься, а чем жив человек, какую роль он играет в этом мире и что он вообще из себя представляет. И теперь сам собой напрашивается вывод: хотите ли вы отойти от своего необъятного любопытства, поиграть в очередной определенный вами хоррор или же серьезно вникнуть в сюжет игры, понять суть человека, его духовную сущность. Если первое, то вам не сюда, если второе, то добро пожаловать в мир Machine for pigs, где "Мир- это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Решив купить эту игру на распродаже,я взял её с расчётом на хороший хоррор и ничего более.Я пару раз проходил прошлую часть этой замечательной игры,и в целом и общем она меня поразило.Но это я не могу передать словами.Эта игра шедевр не иначие,это далеко не первая хоррор игра которую я проходил.В ней вам встретятся как загадки над которыми придётся поднапрячься,так и страшные моменты от которых сердце начинает биться раз в десять быстрее.
Но всё таки главная часть этой игры это сюжет.На первый взгляд он бональный,но проходя игру меня захватывало всё больше и больше.Хотельось читать каждую записку,а финал поразил на повал.Игра отличная и я всем рекомендую в неё поиграть,и я не разу не жалею своих денег и времени,тем более что я прошёл её всего за 5 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
"Будь проклята эта убогая душа! Почему она не механизм?.."

После выпуска покорившей публику Amneisa: The Dark Descent, Frictional games сделали серьёзный шаг, отдав права на производство не прямого продолжения, другой студии The chinese room, известной своей экспериментальной игрой Dear Esther, а сами выступили продюсерами. Такой поворот событий не предвещал ничего хорошего, но новая часть, как ни странно снова выстрелила и навела не мало шороху, ведь в то время свет увидел ещё один "Horror" под названием "Outlast" и между геймерами разгорелись споры насчёт того, что лучше.
В отличие от первой части, которая пугала монстрами, Amnesia: A Machine for Pigs пускает мороз по коже при помощи музыки и звукового сопровождения (партии на органе, здесь, лучшие из тех, что мне доводилось слышать). Для многих фанатов большим разочарованием стало то, что в игре практически исчезли интерактивные предметы, а головоломки стали слишком простыми. The chinese room пошли на такие издержки только ради того, чтобы мы прочувствовали великолепную историю и то как она плавно течёт по заданному курсу, не вызывая во время прохождения преград перед нами. Amnesia: A Machine for Pigs словно вулкан, но вместо лавы, она извергает умные, философские суждения.

10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Верните мои деньги. 4 часа слишком мало. Однако история неплохая, местами очень запутанная. Поначалу думал, что игра зашкварилась, но в конце остался доволен. Думаю что лучше, чем предыдущая часть.

Обзор Amnesia: A Machine for Pigs 5/10

Думаю будет честно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Конечно сравнивать первую амнезию с этой игрой ну не мыслимо. Первая часть шедевральна и атмосферна. А тут ты привыкаешь ко всему слишком быстро. Есть и свои плюсы. Но их так мало...увы. Буду надеяться что SOMA которая должна выйти в декабре исправит мое впечатление о детище Frictional Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Амнезия с новым сюжетом,но менее страшная,менее интересная(для меня) по сравнению с первой частью.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Игра очень классная!
Там будут напряженные моменты,но самое стремное,что тебя преследует маска Свиньи,напрягает,дети бегают,но скорей всего это его глюки,в AMNESIA вас готовят к страху,по сравнению с OUTLAST,где в 1 же серии может сразу быть страх причем сильный,то опять же повторюсь Амнезия готовит вас к этому,удачи вам по играть и поберегите нервы!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
Настоятельно рекомендую тем, кто проникся игрой Dear Esther.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Чтож,игра пройдена,то ,что я могу сказать об игре,я скажу в минусах и плюсах.Начну с плохого
1)Однообразность:
В каждом задании тебе надо что то сделать избегая свиней
2)игра стала слишком легкой после 1 части.Инвентаря нету,масла нету,опия тоже ,может быть,это сделано для реалистики,но по мне это минус
3)Головоломки на внимательность:чего-то не заметил?-НЕ ПРОЙДЕШЬ ДАЛЬШЕ!!!
Плюсы
1)Шикарнейшая атмосфера,повторяю,ШИКАРНЕЙШАЯ ,честно,сам сидел как на иголках и даже когда все спокойно просто подпрыгивал от ожидания скримераю
2)Звуковое сопровождение тоже очень шикарное.
3)Система пугания стала похоже на ту,что в игре OUTLAST,но в амнезии страшнее
4)в игре постоянно присутствует напряженность.
В целом игра получилась хорошая
11 обезумевших свинок из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая
Игра началась, и я сразу провалился в текстуру 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный