Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
Ten świat jest maszyną. Maszyną żywiącą się świniami. Nadaje się tylko do zarzynania świń. Twórcy gier Amnesia: Mroczny obłęd i Dear Esther przedstawiają utrzymaną w konwencji horroru, prezentowaną z perspektywy pierwszej osoby grę, która przeniesie was do świata niewyobrażalnej chciwości, żądzy władzy i szaleństwa, zatapiając swój...
Data wydania: 10 Wrz 2013
Popularne tagi dla tego produktu:

Kup Amnesia: A Machine for Pigs

Pakiety zawierające tę grę

Kup Amnesia Collection

Zestaw 2 produktów: Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: A Machine for Pigs

Informacje o grze

Ten świat jest maszyną. Maszyną żywiącą się świniami. Nadaje się tylko do zarzynania świń.

Twórcy gier Amnesia: Mroczny obłęd i Dear Esther przedstawiają utrzymaną w konwencji horroru, prezentowaną z perspektywy pierwszej osoby grę, która przeniesie was do świata niewyobrażalnej chciwości, żądzy władzy i szaleństwa, zatapiając swój świński ryj w waszym ciele i pożerając serce.

Rok 1899

Bogaty przemysłowiec Oswald Mandus budzi się w swoim łóżku, trawiony gorączką i nawiedzany przez sny o mrocznej, piekielnej maszynie. Dręczony wizjami o zgubnej ekspedycji do Meksyku, załamany niespełnionymi marzeniami o stworzeniu utopijnego przemysłowego świata, wyniszczony poczuciem winy i tropikalną chorobą, wkracza do prawdziwego koszmaru. W domu panuje całkowita cisza, a jego fundamenty drżą poruszane wolą jakiejś maszyny z piekła rodem. Mandus wie jedynie, że jego dzieciom grozi straszliwe niebezpieczeństwo i musi je ocalić.

Najważniejsze elementy promocyjne

  • Nowe, świeże podejście do świata gry Amnesia, choć jednocześnie gra pozostaje wierna swojemu dotychczasowemu charakterowi.
  • Najbardziej mroczna i przerażająca historia, jaką opowiedziano w grze wideo.
  • Niesamowita ścieżka dźwiękowa skomponowana przez znaną kompozytorkę Jessikę Curry.

Wymagania systemowe (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i3 / AMD A6 (lub równoważny).
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i5 / AMD FX (lub równoważny).
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Wymagania systemowe (MAC)

    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i3 / AMD A6 (lub równoważny).
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i5 / AMD FX (lub równoważny).
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space

Wymagania systemowe (Linux)

    Minimum:
    • OS: Główna dystrybucja Linuksa z 2010 roku.
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i3 / AMD A6 (lub równoważny).
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Główna dystrybucja Linuksa z 2012 roku.
    • Processor: Wysokiej wydajności procesor Intel Core i5 / AMD FX (lub równoważny).
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Wysokiej wydajności karta NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Zintegrowana karta Intel HD Graphics powinna działać, ale nie jest oficjalnie obsługiwana; większość problemów rozwiązuje aktualizacja sterownika.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Pomocne recenzje klientów
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 68
Recenzji: 6
4.1 godz. łącznie
Wszyscy jesteśmy świniami !

Ogólnie - Gre zrobiło studio The Chinese Room a wydało znane nam już Frictional Games, gra wyszła 10 września 2013 na platforme steam, czy druga odsłona Amnesi przygotowywana przez studio The Chinese Room nadal trzyma poziom ?

Grafika - Twórcy zrobili malutki krok do przodu jeśli chodzi o grafike, ale niestety oprawa wygląda niemal identycznie co w pierwszej odsłonie. Drugi problem to wymagania, dlaczego taka sama oprawa graficzna ma potrojone wymagania sprzetowe ?
Możecie sobie porównać:

Amnesia: The Dark Descent (2010)

- Pentium 4 2 GHz
- 1 GB RAM
- Karta grafiki 512 MB (GeForce 9600 lub lepsza)
- 2 GB HDD
- Windows XP/Vista/7

Amnesia: A Machine for Pigs (2013)

- Core i5 2.6 GHz
- 4 GB RAM
- Karta grafiki 1024 MB (GeForce GTX 460 lub lepsza)
- 5 GB HDD
- Windows Vista/7/8

Co dziwne, nie posiadam sprzętu który dałby sobie rade z takimi wymaganiami co nowa Amnesia ale gra i tak chodzi płynie niczym jej poprzedniczka, więc nie musicie się martwić wymaganiami.

Animacje/Ruch - Takie same co z jedynki, oraz pare nowych.

Muzyka - Potężny aspekt tego tytułu, utwory Jessici Curry urozmaicają ten tytuł. Muzyka dodaje klimatu oraz sprawia że czujemy się nie pewnie.

Akcja - Na początku myślałem że akcji jest bardzo mało, póżniej zorientowałem się że byłem w błędzie, akcja jest wolna gdy zwiedzamy kolejne poziomy fabryki oraz szybka gdy uciekamy przed potworami.

Fabuła - A Machine for Pigs nie jest bezpośrednią kontynuacją pierwszej odsłony serii Amnesia, ale rozgrywa się w tym samym uniwersum. W grze przenosimy się do roku 1899 i wcielamy w przedsiębiorcę Oswalda Mandusa, który wrócił z katastrofalnej w skutkach ekspedycji do Meksyku. Bohater zachorował na tajemniczą przypadłość i był nieprzytomny przez wiele miesięcy. Po przebudzeniu, śmiałek odkrywa, że niewiele pamięta. Tymczasem w jego domu nie ma żywej duszy, a gdzieś spod podłogi wydobywa się niepokojący odgłos pracy wielkiej maszyny. Tak rozpoczyna się kolejna mroczna przygoda.

Strach - Nie straszy tak jak Mroczny obłędy ale nadal ma w sobie coś co sprawia nie nie straszą nas Jump scenki tylko muzyka, wybitny klimat oraz piękna fabuła.

OCENA OGÓLNA
- Grafika 8/10 Bez zmian do poprzedniej części.
- Animacje/Ruch 8/10 Trochę nowych ale tak samo jak z grafiką, bez zmian.
- Muzyka 10/10 Nie ważne czy lubisz horrory, każdy powinien ich usłuszeć.
- Akcja 7/10 Wolna, lecz ciekawa w niektórych momentach.
- Fabuła 10/10 Coś pięknego.
- Strach 6/10 Niestety, gra została troche wykastrowana z strachu, przez co jest mi bardzo przykro.

PODSUMOWANIE
Przykro mi, ale gra dostaje odemnie -7/10, twórcy stworzyli dobrą gre ale nie dobry horror, oczekuje następnych odsłon ale bardziej podobnych do Mrocznego Obłędu.

Pozdrawiam Lanxis !
Zamieszczono: 23 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
121 z 167 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 304
Recenzji: 5
4.9 godz. łącznie
Firstly, it's very short. I don't rush stuff and tend to explore but this game doesn't really reward that, there is nothing to collect no scarcity or danger of running out of light. The notes are just about the only extra to find and they didn't drive me enough after the first half to actually go looking.
Secondly, there is not much of an actual game here. The few puzzles that do exist are embarrassingly simple so it's mostly just you walking around avoiding the occasional pig man and listening to the story.
Ah, the story. Bit of a cliche, but of course the memory loss is expected based on the title. Other things that happen don't get much better and the plot completely gets lost up its own behind in the last half hour.
On the positive side the atmosphere, music and sound design is excellent and builds a bit of tension early on. That this is squandered later is a shame.
Is it worth getting? if it's cheap and you've played Amnesia:TDD then give it a go but there is probably somethign better.
Zamieszczono: 16 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
127 z 228 osób (56%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 1,401
Recenzji: 74
6.4 godz. łącznie
Personal Rating: "Worth playing"
Traditional Rating: 7.5/10
Genre: Horror

Frictional Games may have not had a hand in developing Amnesia: A Machine for Pigs only simply publishing it with development reigns for this iteration having been handed to Dear Esther development house, The Chinese Room. However, that in no way lessens the experience for the gamer or sullies the franchise as is often the case when outside development houses take over in subsequent sequels. In fact by the time the end credits roll on A Machine for Pigs, The Chinese Room have taken you to a far more menacing and darker psychological place than the original Amnesia could have ever have dreamt up.

My main gripe with the original Amnesia was that, whilst utterly terrifying in its first half, its second half was plodded and padded out with puzzles there simply to exist to lengthen the adventure. When it all began to fall back on the familiar supernatural tropes so often trotted out in horror I was left slightly disappointed. The Chinese Room seem to have understood this perfectly, especially when it comes to horror. By toning down the puzzles (there is no inventory to speak of) you end up not being taken out of the horror every five minutes to solve some mind-bending puzzle as was the case in the first one. By removing the need for oil and the sanity meter they have streamlined the experience further which in the end allows the story to move to the forefront and my-oh-my what a story it is. The Chinese Room also understand perfectly that horror and tension of this sort can only be sustained for short periods. This was my gripe with both the first Amnesia and Outlast in that they should have been shorter in order to sustain the terror they were trying to convey. Brevity is the golden rule in my books when it comes to horror and any horror game outstaying its welcome in length ends up being a diminished experience. A Machine for Pigs comes in at a pert 4-6 hrs (depending on how you play) and that is the perfect length in my books for a horror title.

A Machine for Pigs is set at the end of the Industrial Era (which the game evokes beautifully) and sees you take control of Oswald Mandus awaking to a terrifying personal nightmare. Emerging from a hellish fever dream that involves some kind of infernal industrial machine, he soon realizes that both of his children are missing. Once again, like the first, notes lay sprewn about the game world that give us insight into his back story. Oswald, you see, is the proud owner of a meat processing factory but as the tale descends into its serpentine labyrinth of terror you soon realize that this is a factory where very little governance seems to have been applied when it comes to the kind of meat being processed for consumption.

Whilst slow going to begin with - the second half of the game really literally picks up and moves at a cracking pace which never seems to let up for one single second as it hurtles towards its grim ending. I was initially a bit disappointed with it but as time marched on I found myself more and more invested in this tale of horror than I was with the initial Amnesia. At the end of it all, all I can say was that I was suitably impressed with this title and if The Chinese Room is drafted in at some stage to make another I can't say I will be disappointed.

If you enjoy horror there is no reason you should not enjoy this. Remember this is a more darker, complex (in terms of the tale its trying to tell) and sinister game experience than the first one and if you go in not expecting a rehash of the first game you are bound to be in for a pleasantly spooky surprise.
Zamieszczono: 22 Kwiecień 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
12 z 15 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 103
Recenzji: 8
3.7 godz. łącznie
"I do not know how a man can **** that much blood and still live."

For such a short game, it managed to feel drawn out and unnecessary. If there is one thing that we can learn from this narrative, it is that wordy and intelligent are not synonyms. It brushes against interesting themes, but does not reach any conclusion worth noting, aside from the classic video game trope that "evil is bad." The few encounters with enemy creatures devolve from an intial tense atmosphere to an annoyance, as the player realizes they can always outrun their opponent, and will never be challenged with completing a task while an enemy is present. Heaven forbid you stumble on one of the half-dozen safe points from which you can view the underwhelming models of the creatures you have been running from. In the final hour, there is a two-part boss battle which is mind-boggling in both concept and execution, and clashes harshly with the game's established world. Then you get on the pork shuttle to watch the game play the final act through on its own - though why the final scene concludes the game as the protagonist wishes is not obvious to me. This is not a technically challenging horror game, and it is not an intellectually challenging narrative adventure. This is a drawn out and densely crowded narrative-heavy gameplay-light experience, which manages to come across as half-baked.
Zamieszczono: 22 Czerwiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
8 z 9 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 201
Recenzji: 6
13.4 godz. łącznie
Whether or not you will like this game depends very much on what you are looking for.

This game is a polarizing one. You will likely laud it, or hate it. If you have to look up the word 'laud' in the dictionary, you should probably pass, (or better yet, buy the game and start the processes of understanding nuanced and subtle literature)

You will probaby enjoy this game if
- you appreciate enviormental atmosphere
- you enjoy literature
- you like horror that builds more on deep issues and less on 'shock' or 'camp' gimmicks
- you like Dear Esther
- you want to support developers that are pushing the boundries on games as a literary medium
- you enjoy a game with puzzles that feel 'real-world' and don't call attention to themselves or hinder the pace of the
narrative

You will probably not enjoy this game if
- you don't like not having a gun in your video games
- you don't enjoy having to do your own critical thinking to come to conclusions concening the story or how it ends
- you think it will be very similary to The Dark Descent (the game feels much closer to Dear Esther in my opinion)
- you want something with puzzles that requires you to scratch your nogging
- you want a horror game where things jump out at you often

In short, if you value deep narrative experiences in games, and feel familiar with literature and coming to terms with your own underlying meaning, you will find an absolutely matchless gem here. Although narrative indie games are on the rise, this one is still leading the pack. If you don't value these things, or are looking for something that doesn't require you be knee deep in your mind, thoughts, beliefs and opinions, it may not suit you. Either way, consider this tale a gothic horror tale in the traditional sense, as anyone familiar with the novels Frankenstein or Dracula could tell you, the 'horror' is less about bloodshed or constantly spooking you, and more about building a sense of dread over the whole canvas.
Zamieszczono: 4 Lipiec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
11 z 14 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 122
Recenzji: 2
2.9 godz. łącznie
Nie na to czekaliśmy. Produkcją zajęła się inna firma i niestety nie przyniosło to dobrych rezultatów. Dostaliśmy bardzo krótką, choć z dość ciekawą fabułą, gre, która na pewno nie zadowoli fanów survival horror. Odebrano nam ekwipunek. Praktycznie niczym nie można poruszać w grze. Prawie wszystkie szafki czy szuflady są zablokowane. Brak jakiejkolwiek interakcji z otoczeniem. Stanowczo odradzam.
Zamieszczono: 1 Grudzień 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie