From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (40 évaluation(s)) - 60% des 40 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 10 sept 2013

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Acheter Amnesia: A Machine for Pigs

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Comprend 2 article(s) : Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

SOLDES D'ÉTÉ ! L'offre se termine le 4 juillet

 

À propos de ce jeu

Le monde est une machine. Une machine pour les porcs. Une machine réservée à l’abattage des porcs.

Découvrez le nouveau jeu d’horreur à la première personne des auteurs d’Amnesia: The Dark Descent et de Dear Esther, et plongez dans les profondeurs de la cupidité, du pouvoir et de la folie. Il enfouira son groin dans vos côtes et vous dévorera le cœur...

Nous sommes en 1899...

Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d’une machine infernale. Torturé par les réminiscences d’une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l’échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d’une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.

Points de vente uniques

  • Nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
  • Le scénario le plus sombre et le plus terrifiant jamais proposé dans un jeu vidéo.
  • Superbe bande son composée par la talentueuse Jessica Curry.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6.8
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.7.5
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Principales distributions Linux depuis 2010.
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Principales distributions Linux depuis 2012.
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
debil
( 5.8 heures en tout )
Posté le : 1 juillet
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folaeternal
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 30 juin
spicy
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Grosjaune
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 30 juin
Cette suite à Amnesia : the dark decent n'est pas réalisé par la même équipet et ça se sent. The chinese room est plus experimenté lorsqu'il sagit de narrer une histoire que d'instaurer une ambiance horrifique. Alors oui le jeu peut faire un peu peur par ses quelques jumpscare assez rare, mais dans l'ensemble c'est l'histoire qui va nous interesser.

Et cette histoire est pas mal du tout. Je ne vais pas dévoiler l'intrigue mais tout comme Amnesia, vous incarner un personnage qui a perdu sa mémoire et qui, par des notes ramassés la retrouver. Ne cherhez pas ici un jeu pour vous foutre la trouille non. Tout est question de narration et de ballade dans des endroits lugubres. Il n'y a pas de difficulté particulière et l'écran de game over ne vous arrêtera que rarement dans votre progression.

J'ai tout de même aimé cette petite ballade, étant moi même adepte de ce genre de concept narratif. Mais le vendre comme un jeu Amnesia où les énigmes et les rencontres avec les monstres étaient les élèments centraux n'était peut être pas la façon la plus honnête de procéder. En solde il vaudra trés largement son prix.

+
Narration

_
Aucune dificulté
Durée de vie
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TheTinGod
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 30 juin
A really interesting horror game with a reasonable atmosphere but very little action.
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-=Fexxe=-
( 9.0 heures en tout )
Posté le : 30 juin
a total letdown
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FLG Shadow
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 27 juin
short, with a sotry that leaves much to be desired
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{SR} Heavenly Shibe
( 3.4 heures en tout )
Posté le : 27 juin
It was the first horror game which I beat, and I did so in one sitting. It was scary, but not too scary, and I really enjoyed it!
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χ κilljoy χ
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 27 juin
i dont know why everyone hates this game, it may not be that scary but it has great gameplay, graphics, and storyline
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Makoto Naegi
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Produit reçu gratuitement
buy this
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Knickerbocker
( 4.9 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Amnesia: A Machine for Pigs satisfied my persistent morbid curiosity and my craving for an atmospheric horror game.

The game relies on heavy-handed, fantastical themes, and it commits to them fully throughout. It works. The writing is over-embellished, yes, and it suits the game just fine and is fun to read.

It is a great little horror story, one of my favorites in gaming.

This game shares a few similarities with Amnesia: The Dark Descent, but should not be regarded as a sequel. I adore The Dark Descent, and I assure you this is not the way to replicate that experience. A Machine for Pigs is simply a similar game which shares the main essential plot device: you play as a character who wakes up with amnesia, and you need to explore to unravel the mysteries of recent events and what happened to you. This framework is very effective and A Machine for Pigs is justified in putting it to use once again for another romp through horror-filled corridors.

For those that do play The Dark Descent first, you will find a few nods to its story within A Machine for Pigs, allowing for more layers of terror.

So, A Machine for Pigs:

You will explore, and you will glimpse things, but the information you gather is where the real horror lies. I like that about this game. I found that I was more frightened by what I could not see, as is often the case with the human imagination.

This is a short game. It doesn't overstay its welcome. The story is concise and the pace is very good. While playing through I appreciated how tight everything was. In this case I'll take a short, powerful punch of a game over something drawn out with filler for the sake of a few extra hours of gameplay.

I appreciated that there was virtually no backtracking and no repetitive fetch missions. Each new environment felt fresh and progress never halted.

The story drives the gameplay. You can feel the weight of it. A series of horrific events now culminate in this conclusion - where we join the game - where a character's journey will unfold over the course of a single feverish evening.

In most games time is very abstract, but not here. These events feel like they're passing in real time which is a great effect.

The mansion was very creepy with some unique imagery. It comes off as memorable, almost a character in its own right.

I'm glad there were almost no jumpscares, and they kept "chase sequences" to a minimum so they did not lose their effect.

I enjoyed the gruesome nature of the game, and I was left wanting more information and details. In regards to morbid curiosity, there was plenty to gawk at.

I thought the character models would benefit from a few aesthetic changes. They were nearly perfect but needed to be tweaked to be truly scary. The animations were lacking for me.

The lightsource was necessary only at some points. I thought it could have been implemented better, and it should have flickered more sporadically.

I must insist the game benefits greatly from being completed in one sitting, or a single day. Considering the runtime of 4-5 hours, I urge players to save it for when you can play to completion. It is important to immerse in the game, read all of the writings and infer what you will about "what lies beneath..."

Buy it on sale! When I found out the game was shorter with simpler gameplay, I just stalked it forever on Steam until it finally went on sale for the first time. It was a long wait but I wanted to play it and I got it for a price I thought was fair.

I am very happy to have this game in my growing horror collection on Steam. If you're anything like me (if you love horror but find that nothing scares you) my advice is to try to let yourself be scared. Similar to when you're viewing a horror movie, it's much more fun if you go in with the right attitude of wanting to be scared. You have to buy-in in order to get the experience. Always play in the dark with headphones and avoid distractions or interruptions. (Old, tired sentiments, I know. But I have to remind myself to buy-in sometimes.)
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 30 juin
Cette suite à Amnesia : the dark decent n'est pas réalisé par la même équipet et ça se sent. The chinese room est plus experimenté lorsqu'il sagit de narrer une histoire que d'instaurer une ambiance horrifique. Alors oui le jeu peut faire un peu peur par ses quelques jumpscare assez rare, mais dans l'ensemble c'est l'histoire qui va nous interesser.

Et cette histoire est pas mal du tout. Je ne vais pas dévoiler l'intrigue mais tout comme Amnesia, vous incarner un personnage qui a perdu sa mémoire et qui, par des notes ramassés la retrouver. Ne cherhez pas ici un jeu pour vous foutre la trouille non. Tout est question de narration et de ballade dans des endroits lugubres. Il n'y a pas de difficulté particulière et l'écran de game over ne vous arrêtera que rarement dans votre progression.

J'ai tout de même aimé cette petite ballade, étant moi même adepte de ce genre de concept narratif. Mais le vendre comme un jeu Amnesia où les énigmes et les rencontres avec les monstres étaient les élèments centraux n'était peut être pas la façon la plus honnête de procéder. En solde il vaudra trés largement son prix.

+
Narration

_
Aucune dificulté
Durée de vie
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.3 heures en tout
Posté le : 12 juin
In my opinion, the Dark Descent may have been the more terrifying of the two games, but Machine for Pigs told the better story. The community following for this series seems to overlook the story of either game and instead compares the levels of how "scary" the overall experience is, which I think is a poor way to judge this game. Sure it has the name "Amnesia" in the title and we may attribute that title to a "scary game", but I think this is overlooking greater factors in what makes this series unique.

I liked the Dark Descent as the scary, immersive, and atmospheric game that it was, but I do believe it fell short on the story. A Machine for Pigs was not, as disappointing as it was for some people, not nearly as scary as it's predecessor. However, in my time with it I found the game to be just as immersive as the first and it told a much better story than Dark Descent did. This game is not flawless, keep in mind. It is made by a different team than the one behind Dark Descent, and as a result it's more likely than not they did not use the game engine to it's full potential. A Machine for Pigs is not the most well optimized game, suffering from frequent frame drops and screen tearing issues despite having Vsync enabled. I run a GTX 970 and an FX8350 and I was unable to get a stable 60FPS unless I played on the preset "medium" graphics setting.

To sum up what I liked and disliked about the game, though:
PROS:
1) Monsters patrol areas instead of teleporting in and out of the map. Sure, a majority of the encounters ARE scripted, but unlike in Dark Descent if you do happen to die the monster WILL still be there when you load back in.

2) This game has phenomenal and immersive sound design. Best played alone and with headphones.

3) The game doesn't hold your hand through the last hour of the game like the Dark Descent did with Agrippa.

4) There were no plot holes in this story that I was able to pick up on.

5) Removal of the inventory screen, Part 1. Throughout my playthrough of the first Amnesia I must have collected atleast thirty tinderboxes that I never felt the need to use.

CONS:
1) Poorly optimized, screen tearing, frame drops, and I did encounter a glitch where an object I needed for a puzzle got stuck halfway through a wall.

2) Lack of interaction with the world. There are so many locked doors that you can interact with that serve no purpose, but meanwhile the only objects that Mandus CAN interact with are chairs and items needed to solve a puzzle.

3) Removal of the inventory screen, Part 2: Mandus's lantern never shuts off and he regenerates health. Along with this, in the Dark Descent there were items you would acquire from earlier parts in the game you find uses for later on. In Machine for Pigs, there's no need for an inventory screen because any item you need for a puzzle will be in the general vicinity.

4) Removal of the sanity meter. I can understand Mandus possibly not being afraid of the dark like Daniel was, but if I saw a deformed man pig hybrid patrolling an area I would get spooked by it.

5) The game is short. Even shorter than Dark Descent. Like 4-5 hours tops.

Overall, I did like the game for it's story but was slightly put off by the lack of puzzles and the poor optimization. I would give it a 7/10, and I would only recommend buying it during a sale.
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12 personne(s) sur 18 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
18 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 22 juin
Hey vegans - You might like this one
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.5 heures en tout
Posté le : 4 juin
Not as great as it's predecessor but Amnesia: A Machine For Pigs has its moments. The story is not that fascinating but the 1899 London setting makes up for it. The enemies are kind of uninspired yet there are times when the game builds up so much tension that they can scare the living Jesus out of you. It was disappointing to see that you can't interact with anything, and the game itself is rather short. Still this game is not bad and definitely has that Amnesia atmosphere.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 22 juin
While not as scary as the original, MfP still has an amazing atmosphere, suspenseful scenes, and a great story.

Great spiritual sequel
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 27 juin
i dont know why everyone hates this game, it may not be that scary but it has great gameplay, graphics, and storyline
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.9 heures en tout
Posté le : 2 juin
Atmospheric and good experience. It lacks inventory system and puzzles aren't that great. There are almost no interactions with surroundings unless it's related to story.

Still I can't say this is a bad game. The game's overpriced for 4-5 hours playtime for the whole content and little-to-no replayability. Pick this up from sales and don't expect it to be like Amnesia: The Dark Descent.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.4 heures en tout
Posté le : 27 juin
It was the first horror game which I beat, and I did so in one sitting. It was scary, but not too scary, and I really enjoyed it!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
46.3 heures en tout
Posté le : 25 juin
It's sort of a mixed bag.

The intent of the game was to move away from the puzzles and resource management so it could focus on just the horror, but these aspects were part of what made the original so terrifying. Without the need to keep an eye out for important items, we aren't paying close attention when a monster sneaks up on us. The dark isn't as scary if we don't have to fear running out of oil/tinder boxes. There is also too few monster encounters, that being less than one per hour.

Still, I found myself enjoying this game because of the scary atmosphere and a great narrative. The environment is just dripping with life and really feels evil. I liked the Dark Descent a lot more, but Machine For Pigs is still worth a play-through given how few games are in this genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.9 heures en tout
Posté le : 26 juin
Amnesia: A Machine for Pigs satisfied my persistent morbid curiosity and my craving for an atmospheric horror game.

The game relies on heavy-handed, fantastical themes, and it commits to them fully throughout. It works. The writing is over-embellished, yes, and it suits the game just fine and is fun to read.

It is a great little horror story, one of my favorites in gaming.

This game shares a few similarities with Amnesia: The Dark Descent, but should not be regarded as a sequel. I adore The Dark Descent, and I assure you this is not the way to replicate that experience. A Machine for Pigs is simply a similar game which shares the main essential plot device: you play as a character who wakes up with amnesia, and you need to explore to unravel the mysteries of recent events and what happened to you. This framework is very effective and A Machine for Pigs is justified in putting it to use once again for another romp through horror-filled corridors.

For those that do play The Dark Descent first, you will find a few nods to its story within A Machine for Pigs, allowing for more layers of terror.

So, A Machine for Pigs:

You will explore, and you will glimpse things, but the information you gather is where the real horror lies. I like that about this game. I found that I was more frightened by what I could not see, as is often the case with the human imagination.

This is a short game. It doesn't overstay its welcome. The story is concise and the pace is very good. While playing through I appreciated how tight everything was. In this case I'll take a short, powerful punch of a game over something drawn out with filler for the sake of a few extra hours of gameplay.

I appreciated that there was virtually no backtracking and no repetitive fetch missions. Each new environment felt fresh and progress never halted.

The story drives the gameplay. You can feel the weight of it. A series of horrific events now culminate in this conclusion - where we join the game - where a character's journey will unfold over the course of a single feverish evening.

In most games time is very abstract, but not here. These events feel like they're passing in real time which is a great effect.

The mansion was very creepy with some unique imagery. It comes off as memorable, almost a character in its own right.

I'm glad there were almost no jumpscares, and they kept "chase sequences" to a minimum so they did not lose their effect.

I enjoyed the gruesome nature of the game, and I was left wanting more information and details. In regards to morbid curiosity, there was plenty to gawk at.

I thought the character models would benefit from a few aesthetic changes. They were nearly perfect but needed to be tweaked to be truly scary. The animations were lacking for me.

The lightsource was necessary only at some points. I thought it could have been implemented better, and it should have flickered more sporadically.

I must insist the game benefits greatly from being completed in one sitting, or a single day. Considering the runtime of 4-5 hours, I urge players to save it for when you can play to completion. It is important to immerse in the game, read all of the writings and infer what you will about "what lies beneath..."

Buy it on sale! When I found out the game was shorter with simpler gameplay, I just stalked it forever on Steam until it finally went on sale for the first time. It was a long wait but I wanted to play it and I got it for a price I thought was fair.

I am very happy to have this game in my growing horror collection on Steam. If you're anything like me (if you love horror but find that nothing scares you) my advice is to try to let yourself be scared. Similar to when you're viewing a horror movie, it's much more fun if you go in with the right attitude of wanting to be scared. You have to buy-in in order to get the experience. Always play in the dark with headphones and avoid distractions or interruptions. (Old, tired sentiments, I know. But I have to remind myself to buy-in sometimes.)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante