Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 8,223)
Дата выхода: 25 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Contagion

Купить Contagion 4 Pack

Includes four copies of Contagion - Send the extra copies to your friends!


Рекомендовано кураторами

"It feels more like a first-person multiplayer Resident Evil 2 than Left 4 Dead."

Недавние обновления Просмотреть все (167)

25 января

Contagion - The Story, Finally PROGRESS, DLC Media & Info, and much more!

Many of you have been frustrated by the recent string of delays; not only for the DLC, but for seemingly simple bug fixes, and for other miscellaneous updates. We understand this is especially frustrating since in the past we had been putting out updates bi-weekly (some with significant changes!), and for this we sincerely apologize. With things finally back on track we felt it important to be a bit more transparent, and to that end we will shed some light on the reasons behind the delays and as well as share details on future updates (WHICH ARE STILL FREE TO ALL THOSE WHO OWN CONTAGION!). We are excited for the coming weeks and months and you should be too!

The Story
In case anyone is unfamiliar, the last update for the game was on October 10th, while our first Free DLC Bundle was planned for a Q4 2014 release. Unfortunately, behind the scenes we were dealing with a severe breakdown in communication and morale, fueled largely by exhaustion.

We're not a large team, and no one wishes to express their frustration or admit feeling burned-out to friends and this is especially true when their friend is also their "boss". When these situations arise they tend to boil-over quickly, so when a well loved member of the team abruptly left to pursue other interests, we had a bit of an avalanche effect. By the end of the week we lost half our team, including Dec Doyle, our Lead and only programmer at the time. While losing Dec did set us back, I have to add that he did an exceptional job of sticking around to make sure ZombieFest went off without a hitch and is still a well respected and loved friend. Shortly after that, one of the partners and our only Composer & Sound Designer departed (Will get into more later to explain the OST).

Fortunately, experience has taught us to be prepared and so we had the resources to replace many of the vacant positions, with the exception of a reliable Programmer and Composer & Sound Designer though the latter not being as urgent as we had most of the sound work completed. Frustratingly this was not the case for programmer position, and as luck would have it we ended up spending months bleeding money, hiring several individuals in a row who did not work out. It was at this point that our luck started to turn around, and we came into contact with Robert Gatson, a 20+ year Industry veteran. With a great knowledge of software development, designing Engines, excellent team building skills, and a strong interest in our current and future titles, he was/is a perfect fit.

With everything looking as good as it does, I'd love to give you a date for the Free DLC Bundle. In the spirit of not creating any more false hopes however, we can't give a solid date. We can say that we have every intention and reason to believe it will be out before the end of February. Following the DLC, we fully expect to be able to pump out bug fixes and updates at the pace many of you have come to enjoy in the past.

While Both Alex and I take full responsibility for having let you guys down, I can't express how happy we are to have the team we currently have, and especially to the community who has believed in us and showed us great patience. Thank you all, and hope you all will forgive us and join us as we move forward!

The Original Soundtrack
There were once three "Members/Partners/Owners" of Monochrome, LLC (now Monochrome, Inc as we became a S-Corp) Alex Wright, Ulrich Gollick, and myself. In the months leading up to his departure, Ulrich had seemed distracted but he always kept up with his audio work. As part of the team disintegrated, it became clear that Ulrich was also feeling displeased with the way things were going (not just with the team, but several other factors as well). Shortly thereafter things finally came to a head, and Ulrich resigned. Ulrich was still in sole possession of the audio source files and projects neglecting to provide them for months with repeated requests but we put too much trust into his integrity.

A month later we were contacted by a legal representative on behalf of our former partner, demanding a sum of money that would have not only left the company in such state as unable to move forward, but was foremost based off such an insane understanding of our partners agreement that it might as well have been based on a complete work of fiction. Later on, It came to be understood that he was effectively holding the audio files hostage in return for his demanded payout.

At the time, Alex and I were amazed and blown away, never expecting this from someone we very recently called a friend. The best we could do was offer to hear him out and try to understand where he was coming from or why he believed he should be paid for what he had no claim or legal right to, and if possible come to some sort of reasonable terms and get our files back. Sadly he responded stubbornly with "all or nothing". As suggested by our General Counsel we are no longer able to communicate until all assets have been reacquired in their original state (not a huge concern, see below) and it's been made clear that we are open to discussion but do not admit to his nonsensical claims. Good news is, we still have the MP3's and will likely have our current Composer & Sound Designer pull the rest and provide a quality OST for the fans.

There was no way to hide this members name based off his former status and work but again we strongly believe it's important that you guys know the facts and what we've had to do to deliver what you guys deserve. There will be an Official OST release at some point!

Free DLC Bundle
While we're very confident with February some of you have been eagerly waiting for a good while and so we'd like to share with you some media that is intentional set at 620 width so that you can truly appreciate it more so in-game. We have so much to show you that we wouldn't to fit in on a dozen posts but hope you appreciate this little bit!

4 New Characters

4 New Weapons

2 New Maps

1 New Game-Mode
CF_ (Flatline Game-Mode) is a cooperative survival wave-based mode where your goal is to survive as long as possible (with a potential final fight). Unlike the other game modes, you do not return as a zombie when you die. When you get got, you end up in a unique "Medical Triage" location that zombies can only enter if all players perish, thus losing the round. However as long as there is one 1 living survivor at the end of a wave, all players will spawn outside the Triage and can then prepare for the next wave. Each successive wave becomes more and more difficult, and as waves come to pass, access to new area opens up. This gives the horde new ways to reach you, as well as a chance to rescue AI survivors (they must survive the wave as well!) who will provide a cache of helpful items for the upcoming wave. Ultimately we are still striving for a unique game each and every time without any predictable patterns or spawns while also allowing for the environments to change as well.

Additional Media

Some other things to prepare for

-The Contagion Team
Contagion - Steam Store
Contagion - Humble Bundle Store

Комментариев: 50 Подробнее

16 января

Contagion - "Contagious Gaming" plays Evolve in todays Live Stream & Giveaway starting in 1hr 15mins!

Today was the launch of the 2K/Turtle Rock's "Evolve" Closed Beta and it was made very clear by a good many that we weren't alone in our curiosity with the design and direction they were taking with this beautiful looking title.

We will take the opportunity of the Closed Beta which ends on the 19th and is said to be released on the 10th of February to show you how the game holds up! Keep in mind this is a closed beta so there is a lot still locked and does not represent the final product. Make sure you're here when we start our Official Contagion - "Contagious Gaming" Stream & Giveaway for a chance to win a copy of Evolve by joining us at at 5:00 PM PST (GMT - 8:00) but apologies if there are any delays (it happens)

Contagious Gaming Game This Week

We stream our Official Contagion "Friday Frenzy" and/or "Contagious Gaming" via our Twitch.Tv Account at- every Friday @ 5:00PM PST/PDT (GMT- 8:00) -Click here for current time- and will pass out one or more free copies of Contagion during the Stream!

Enjoy the many role reversals in this Prey/Predator Hunt!

-The Contagion Team

Комментариев: 4 Подробнее

Об этой игре

What they're saying about Contagion

"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat
"Contagion does have a small role to play in the great gaming zombie apocalypse. I quite like it." -RockPaperShotgun
"Contagion is a gory, addictive horror game that’s well worth its $20 price tag" -Bloody-Disgusting
"Contagion presents a tense survival based horror game" -Canadian Online Gamers
"Barlowe Square is one of the best levels featured in a multiplayer game" -Hooked Gamers

Dynamic Gameplay

- Each play through is never the same with our built-in randomization system that changes the game/round each time you play!

State Of The Art Gore

- Our advanced gibbing system will immerse you into the game with limbs and organs being blown or hacked off!

Immersive Sound Effects

- Realistic ambient and sound effects that instantly draw you into the games dark apocalyptic atmosphere!

Traditional Zombies

- Slow moving undead that can only be truly laid to rest with a bullet to the brain or enough wasted lead in their body wasting away the ability to function.

Extensive Survival Equipment

- Over 28 vital pieces of equipment from a large selection of firearms, melee weapons, don't forget explosives, support items, tools, and much more to be added!

Unique Game Modes

- Choose from a multitude of classic and new game-modes that require co-op and survival skills in which you escape, extract civilians or hunt each other! Not to mention our Panic modes, upcoming Flatline (Survival) mode and more!

Stop paying more

- We will be releasing new content and 2 DLC Bundles in 2014... For Free! This was decided in 2010. Once you own Contagion you will never have to pay for updates or DLC bundles we develop for it... Ever.

Системные требования

    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
    • OS: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
Полезные обзоры покупателей
323 из 388 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
4 people found this review funny
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
В качестве предесловия хочу сказать, что купил эту игру опираясь на отзывы других игроков. И к сожалению отзывы оказались неточными.

Contagion - Deathmatch Shooter And Zombies.
Игра с оригинальной идей и неоригинальным воплощением. Бегать по вражденой локации, находить других игроков с помошью сотового, выманивая их из укрытия и по пути отстреливаясь от ходячих мертвецов, или стать ходячим и убивать все живое. Я признаться как прочитал про Стелс Зомби ПвП, потерял голову и приобрел игру. Что я получил?

Геймплей - задуман отлично, реализован хорошо. Большим плюсом является режим Выживача. Патронов мало. Они не валяются где попало. Прицела нет, и надо пользоваться прицелом оружия. Если спасаете гражданских, то постоять и пострелять не получится. Движение - жизнь. Остановился - умер. Зомби на удивление резвые и ловкие, легко заберуться по стене на крышу или перелезут через забор. Что бы укрыться в доме надо не только отстреливаться, но баррикадироваться. Из минусов все остальное. Мир дохлый, ничего не шевелится, объекты (столы, экраны, лампы, вазы) неубиваемые и неинтерактивные, что делает локации скучными и однообразными. Кроме дверей, окон и досок ничего не разрушить. На большинстве объектов даже следов от пуль не останется. При возможностях движка это колосальное упущение.

Графика - среднячок с отличными эффектами. Игра сделана на движке Source, которые как нам известно умеет радовать глаз. Но "глазное счастье" достигается на этом движке за счет текстур, а с этим у игры проблема. Вернее как проблема. Искушенному глазу видно, что дизайнер текстур во время работы больше внимания уделял пиву, чем работе. А вот эффекты освещения, блики, атмосфера сделаны очень качественно и помогают скрасить недочеты в текстурах.

Физика - момент испортивший эту игру. Физика не кошмарная (видали и хуже), но далеко не на высоте. Скорее ниже среднего. И самое удручающее это физика оружия. А учитывая экономию патронов, и деревянно-резвых зомби это удручает и вызывает раздражение.

Подводя черту...

Если кратко, то как у программиста, у меня сложилось впечатление, что разработчик взял популярные готовые скрипты с форумов по Сырцу (Source), добавил от себя текстуры/скрипты/модели, описав геймплей, и сделал эту игру. Ибо такое сочетания колхозной топорности и качественных мелочей, в таком бурном сочетании, по другому просто не объяснить.

5 из 10

P.S. Будь это альфа или хотя бы бета, оценка была бы выше. И цена была оправданой. А так, я считаю, что переплатил. Больше 100 рублей я бы не дал за эту игру, если бы знал заранее, что покупаю. Хотя если честно... я бы и не купил эту игру, если бы знал заранее, что меня ждет унылый мир, с убитой физикой. Проект выезжает исключительно на идее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2 people found this review funny
24.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
Слишком зацикленная на реиграбельности игра. Не плохой клон многих зомби игр сразу, со своими небольшими особенностями, которые к сожалению, до отличного уровня не дотягивают.
Вообще ситуация напомнила мне старенькую часть серила "Resident evil – Outbreak", если кто слышал из читающих, кто играл (?) - молчу вообще, так вот там даже проблемы были те же. А именно, это - сетевая игра, патронов и вещей очень мало, большинство игроков утаскивают всё что видят и вы вынуждены довольствоваться ничем. Нубы очень любят взять квестовые вещи и умотать на другой конец карты, при отсутствие миникарты и хоть какого-нибудь опознавательного знака, кроме вопроса "Ты где?" - в чате или микрофон – нет. И хорошо если вы играете с американцами, не так сложно спросить и понять ответ, но вот когда вам какой-то испанец отвечает "Diego lopez estala barize" , реально ломается мозг… Игроков вообще очень мало, пинги страшные, толковую команду найти почти нереально. Одному даже не стоит запускать, умрёте со скуки и сложности, покупайте минимум с другом.

Самое большое достоинство - 3 локации режима "Эвакуация", местный аналог компаний из Left 4 dead, только карты единые, нужно из точки А дойти в точку Б, но даже на нормале, с командой, это очень трудно. Их просто хочется пройти, после чего игра становится совсем не интересной. Можно ещё в охотников побегать (местный deathmatch), но долго в нём просидеть не получится из-за малого количества игроков. Вышеупомянутые карты представляют собой череду локаций и предметов, которые при каждом запуске генерируется заново, большая часть естественно похожа, а вот оружие, патроны, а главное - метод прохождения меняются. Но в целом, у каждой карты примерно по 3 варианта прохождения, если увидели их все, просто поменяется очерёдность входа в те или иные помещения. Моя любимая – "Тюрьма", прошёл её на харде, один! Когда не мог пройти с 7-ю игроками на нормале…

И тут главная проблема проекта слишком всё долго, бег занимает 70% геймплея, остальные 30% стрельба, причём ужасно скучная т.к. местные зомби умирают только от выстрела в голову, самое нужное оружие простой пистолет, им легче в неё попасть. Можно всю обойму автомата в тело зомбаря расстрелять и он продолжит идти, не говоря уже, что потраченная зря обойма, скорее всего, заставит вас перепроходить всю карту заново. Тут есть интересные идеи: смски по телефону, брикадирование дверей и окон, спасение жителей, но каждая до конца не работает, а игра кажется растянутой, отсюда и пустой. Укусили за 2 минуты до конца карты, погибаете и начинаете сначала. Много промахивались и кончились все патроны, начинаете сначала. Товарищ умер и играя за зомби выносит по одному всю команду, правильно, начинаете сначала.
Наконец перечислю хорошие и плохие стороны, что бы уже точно вам определиться с выбором.

Плюсы: Хорошая графика (местами source выдаёт очень не плохую картинку), карты, много режимов, отличная музыка (но её очень мало), игра за зомби.

Минусы: Затянутость, половина оружия (как и холодное вроде топоров и кувалд) совершенно бесполезно, играть одному невозможно, мало игроков, никаких особо заражённых (только обычные зомби).

Разработчики ещё явно молоды и неопытны, идеи есть, а реализация плохая. Брал на распродаже за 99 рублей, отличная цена для проекта, ибо на 400р она никак не тянет. Если вам абсолютно не во что играть или вы переиграли во все зомби игры, то зацените, вам понравится, но после половины 2015 играть не стоит точно, устареет морально и физически.

Оценка– 7,5

+ Если вам понравился мой обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно пишу мини обзоры и рекомендую самые разные игры! Читайте, комментируйте и зовите друзей.

Всем приятной игры!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
25 из 39 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2014
Какое-то нудное и унылое г***. Была бы приемлема как F2P модификация к HL или CS, но не более. Проиграв час я: вдоволь набегался по пустым помещениям с фонариком; пару раз стрельнул в зомби, которого расстреляли мои соратники; весь изрезался стеклом; став зомби, обзавелся своей ордой от которой толку как от козла молока, а никаких друг плюсов у зомби вообще нет; ну и побывал в шкуре таракана. Да, тут есть любопытные идеи, но реализация чуть более чем слаба.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
32 из 52 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 августа, 2014
Мне удалось оценить эту игру во время бесплатных выходных. Играл я в ее только сам, мультиплеер не запускал, оценил 2 режима (Extraction и Escape), мне их было достаточно. Эта игра меня не затянула, она очень нудная. Наверное в ее стоит играть только с друзьями, но все же, вас надолго не хватит. Это не Left 4 Dead и не Killing Floor, эта игра очень от них отличается, эти 2 игры очень динамичные, и в них есть та простота, которой здесь нет.

Начну с плюсов:
- Здесь есть ноги, это очень даже радует меня.
- Смартфон, наверное играл в эту игру, ибо здесь был смартфон.
- Если вы играете в режим Extraction, вам дается рандомный дом в этой локации. Довольно интересно, но все же дома очень похожи.

- Зомби очень легкие, они медленные, унылые.
- Стрельба обычная, никаких рук и ног не отпадает, голову не простреливает, максимум это кровь на стене.
- Анимация удара ножа, она просто убогая, когда я ее увидел, я подумал что я играю в Warface, в этих играх самые убогие удары ножей. Так же и топор (В L4D2, они отработаны очень хорошо, здесь же все наоборот).

Вообщем, поиграв в эту игру некоторое время, я вам ее не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
25 из 41 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа, 2014
Платная копия zombie panic source.Все в точности,а местами даже хуже.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
28 из 47 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Игра сделана да движке source(всем уже знакомый всем движок по старой доброй cs:sourse или же cs:go)
Мы можем играть как за выживающих, так и за зомби. Слелана игра в стиле хоррор, но больше похоже на экшн. Приятный звук радует ухо. В Contagion нет открытых карт, но карты в заданиях достаточно большие. Задания приходят на на телефон. Ходим в поисках оружия, уничтожаем зомби, выполняем задания. Но так же присутствуют и баги, надеюсь их уберут. Управление достаточно простое.
6.5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
37 из 64 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
поиграв чуть чуть в эту игру могу скозать следующее : Contagion а♥♥♥♥♥♥енный сурвайвл хорор да да именно сурвайвл тк там нереал как в лефте или бо 2 зомби идти на пролом ! снося сотни зомби ) нет ! тут совсем иное когда встреча даже с одним единственным зомбяком может стать последней , стрелять в разные части тела также смысла 0 ! лишняя трата амо не более , отстал от группы 2 выхода 1 - пологаться на прямые руки и искать своих либо 2 - начать молиться )) вобщем подведу итог такой : игра хардкорная сразу говорю но это не повод её не покупать напротив скажу что игра мне очень сильно понравилась ( когда зомбяки штук 10 выламывают дверь а ты стоишь полукругом с тимейтерами возле двери возникает ощущение что попал в самый крутой блокбастер : D )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
18 из 30 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа, 2014
Купил по скидке за 99 рублей, но и этих денег мне жалко. Все началось с того, что мы еле разобрались с друзьями, как играть по сети. После 2 часов мучений мы сделали более-менее нормальный сервер, но у меня был высокий пинг. В это игре меня больше всего не устраивает система серверов. В том же PayDay 2 можно подключиться друг к другу без проблем, а здесь все запутано. Может быть сама игра и хороша, но все это перекрывается кривыми серверами.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Аналог No more room in hell, сделанный прямыми руками.
...И все же эти игры лучше не сравнивать.

Contangion - игра о выживании в зомби-апакалипсисе. Вы играете за простого смертного, который столкнулся с ужасами вируса и теперь вам предстоит найти других выживших, держаться вместе, делиться патронами и всячески вырываться из лап еще тепленьких тел.

У вас есть несколько помошников - ваш друг, с которым вы попали на похороны цивилизации, ваша пушка, которая имеет свойство косить, и телефон. Игра начинается где-то через несколько часов, после эпидемии, по этому связь еще не упала. Телефон - очень годная штука. Например, вы разделились и отправились изучать карту. С помощью телефона можно сообщать другим выжившим о важных местах, припасах или позвать на помощь.
Так же в телефоне есть карта.

В игре есть несколько режимов:

Побег. Вам пора сбежать из города, подверженного вирусом. Сначало нужно собраться в группу, по поти прихватив с собой пару пушек. Бывают ситуации, когда вы начинаете игру без аммуниции. Тогда на помощь придет друг и подкинет вам пистолет. Ну или хотя бы нож.
Охота. Вам на телефон приходит контракт - тоесть вам нужно найти другого игрока, пока третий игрок не нашел вас. Все просто. Только вы окружены толпой ходячих.
Дефенд. Защитите себя и своих друзей.

Хоть NMRIN и выглядет кривой, забагованной, невзрачной реалистичной, она в некоторых аспектах выглядет хуже Contangion. Не раздражающая анимация, добротные декорации, испорченная погода, темные углы с шаркающими зараженными и капля хоррора, атмосфера одиночества и огромном городе, где за каждым углом тебя ждет смерть, реально заставляет полюбить эту игру.
С другой стороны здесь не так мгого геймплейных возможностей, вроде, если вы заражены, то никакие колеса вам не помогут, потому что здесь их нет. Просто ждите своей смерти.

Сюжет - он здесь условный. Грубо говоря - его здесь нет.
Геймплей 8/10 - отличный кооператив, интересные режимы.
Звук 8/10 - приятный, реалистичный саунд.

Итого 8/10.
"Жить - здорово" (с) Малышева

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
272.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Игра интересная, но с кучей недостатков. Критичны они или нет - каждый решает для себя. Главное достоинство - играть в нее весело, причем как в режиме совместного прохождения, так и против других игроков.
Сами карты слегка меняются с каждым раундом - в заранее заданных местах могут то появляться перегородки, то наоборот появляться проходы. То может быть открытая/закрытая калитка, поваленный/целый забор, наличие/отсутствие завала перед дверьми. Особо актуально в режиме побега.
Оружие также разбросано в заранее указанных местах, как и патроны.
У игры есть ряд особенностей.
Первая - это телефон. В разных режимах он выполняет разную функцию. Например, в Extraction, где надо спасать NPC выживших, на экране телефона GPS с картой и проложенным маршрутом до нужного места. В ПВП режиме hunted на экране телефона список находящихся рядом с вами выживших - очень помогает выискивать спрятавшихся игроков. Их можно "попинговать", и их телефон издаст звук, выдав местоположение хозяина.
Второй особенностью является режим зомби. После своей смерти под управление берется ходячий мертвец со своим способом управления. Убили в ПВП режиме? Найди обидчика и отомсти. Эти нубы позволили вам умереть, а сами бегают по кругу и не знают куда идти - помоги им умереть, и следующий раунд начнется быстрее.
Третье – это заражение. Весьма случайный эффект на мой взгляд. Можно заразиться от одного удара мертвеца, а можно остаться человеком даже после укуса. Само обращение происходит постепенно. Сначала плывет изображение перед глазами, потом затихают звуки и уходят цвета, оставляя лишь оттенки серого. В этот момент хорошо слышно биение сердца, как оно постепенно затихает. А потом разум мутнеет, и человек превращается в зомби.
Что-же может не понравиться потенциальному покупателю?
- Принцип «стреляй в голову». Зомби убить без этого крайне сложно. Да и выжившим лучше пустить пулю в лоб, а то бывает целую обойму из пистолета пережить могут.
- Статичность мира – почти ничего не двигается и не ломается. Окна выбить, да дверь открыть/сломать. Остальное – каменные текстуры. Да и сам движок весьма упрощен. Можно бегать по тонкому забору, и прятаться за деревянной решеткой с полуметровыми зазорами. Также очень легко можно упасть с лестницы – просто шагнув не туда.
- В игре нужно разбираться самому. Не зная карты в режиме побега будешь ходить кругами. Многие новички ломятся в текстуры дверей, не зная, что внутрь попасть нельзя в принципе. Я бы порекомендовал начинать играть с Escape или Extraction режима со случайными игроками.
- Зомби не пытаются укусить выживших, а лишь бьют их руками. Зомби-игроки могут укусить живых соперников, но это лишь отнимет немного жизней и с большей вероятностью заразит их. Правда при этом вы оба теряете контроль на несколько секунд (пока происходит захват и укус)
- У вас 4 слота на всё. Это может быть топор, пистолет, автомат, граната, ключи, фонарик или даже монетка.
- Кастомизации никакой – 8 персонажей (на данный момент), альтернативных вариантов экипировки нет. Носить можно только оружие. Брони не предусмотрено. Вы не растете в уровне, не открываете новых способностей, не имеете никакой возможности выделиться. Ваши опоненты или партнеры не знают заранее, новичек вы или опытный и успешный игрок.
- Выносливость персонажей невелика. Долго побегать не получится. Выносливость также есть у зомби-игроков.
- Нет привычных многим супер-зомби. Максимум – это мертвый полицейский в броне и шлеме, исключающем возможность вынести ему мозг одним выстрелом.
- Нет никаких опций для голосования. Например – выкинуть неугодного игрока или поменять карту/режим на сервере не дожидаясь очереди. Сервера, кстати, могут быть и без смены режима/карты.
- Игроки могут открывать/закрывать двери, зомби могут только выламывать их. В свою очередь, мертвецы перелезают большинство невысоких препятствий, а выжившие только там, где могут запрыгнуть.
Пожалуй, это основные. Для меня они не критичны – потому игра мне нравится. Если что-то из этого вам не по душе– лучше не рискуйте и не покупайте игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
15 из 25 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа, 2014
Игра зависает на загрузке. Тоесть,я нажимаю старт,загрузка доходит где-то до половини и просто остонавливается. Ждал минут 20,ничего,бывает такое что просто вылитает при загрузке. Помогите,может я делаю что-то не так?!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
21 из 37 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября, 2014
Хорошая игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 августа, 2014
Игра отличная,купил вчера и оценил!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа, 2014
+Очень аатмосферная игра. По своему движку и геймплею игра слегка напоминает NMRiH(No More Room in Hell), но в большей степени, она лучше.
+Графика, передающая ужас и мрак этой игры, темные тона. Слегка напоминает KF(Killing Floor).
+Чудесный геймплей.
+Движок, который во много раз лучше всякого "Next Gen'а" и прочего го*на.
+4 режима игры. Можно выпустить пар в PvP или же объедениться в PvE.
+Много моделек персонажей.
+Разнообразные оружия.
+Очень весело играть с друзьями.
+Теперь можно не просто наблюдать за игроками, когда ты умер, а попробовать их плоть на вкус в роли зомби, чей геймплей доведен до ума, не давая тебе, как танку, залететь в гущу событий(Только если ты не СВАТовец), но и у игры за зомби есть свои примочки и хитрости, вроде травли всех зомби вокруг на одного игрока или прятаться в орде, ведя себя как простой зомби.
+Какой - никакой, но воркшоп, позволяющий делать свои рескины и карты, позже даря их публике.

-Всего лишь 4 карты.
-Это, скорее, минус всех игр, но тут есть много быдло-игроков, идущих в эту игру не играть, а разводить ♥♥♥♥♥♥♥♥, по поводу того, кто сегодня имел половой акт с твоей матерью. Так же такие красавцы любят палить по своим, а иногда и даже убивать, в PvE. Если вам на сервере из всех игроков такой не попадется - это чудо.
-Эта игра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не предназначена для того, что бы играть в нее одному. Никогда. Даже в режиме прохождения очень сложно и долго проходить одну карту.
-Анимация. Сама анимация - хорошая, но вот только из - за задержки или хрен пойми чего, зомби может ударить тебя, пока стоит к тебе задом и не поворачивается;Пройдя немного по лестнице вверх, почти до ее самого конца, зомби может ударить тебя с самого низа этой лестницы.
-Гениальный спавн зомби, как во многих играх, сзади тебя. Когда ты думаешь, что убил всех, сзади тебя обязательно заспавнится очередной зомби.
-Очень редкое оружие ближнего боя. Хочешь или не хочешь - тебе придется привлечь на себя внимание всей орды, стреляя по ним, а не убивая их топором по одному.
-Очень тупые выжившие(NPC) на extraction'е. Без твоей команды они и шаг не сделают, что бы остаться в живых и убежать от зомби, пока ты убежал барикадировать окно,умирая, и проваливая задание.
-Очень много ливеров.После того, как какой - то человек умрет и станет зомби, например, в Panic'е, он, вероятнее всего ливнет через минут 5 - 10, потому что не сможет убить ни одного человека.И их напрочь не волнует тот факт, что в следующем раунде он будет человеком опять.(На самом деле геймплей за зомби довольно - таки интересный, его стратегии основаны на внезапном появлении и подкрадываний со спины)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
70.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября, 2014
Contagion удивительная игра, которая поразила тем, что выделилась среди прочих зомби шутеров.
Игра может напоминать left 4 dead, но механика зомби другая. Никакого крошилова, только продуманная тактика выживания. Прячся, подстерегай игроков, побывай в шкуре зомби.
Сюжета как такового нет, игра является своего рода ареной с разными целями:
1.Остаться единственных выжившим.
2.Пройти квест с нахождением выхода из локации.
3.Спасти выживших на карте.
4.Пережить N-ое колличество волн зомби.
Рекомендую для игры с друзьями.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
14 из 24 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Нормально. Но трейлер ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
31 из 57 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа, 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 августа, 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 августа, 2014
По сути то же самое, что и Zombie Panic! Source, только с улучшенным движком
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
15 из 27 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа, 2014
Игра полное ♥♥♥♥♥♥♥♥о,с друзьями нормально не поиграешь! Сервера вылетают,и сервера приходится делать через хамачи! ИГРА ПОЛНОЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥О! О ЧЁМ ДУМАЮТ РАЗРАБОТЧИКИ! ОЦЕНА -10/10! Верните деньги!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny