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Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Veröffentlichung: 25 Okt. 2013
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Contagion Update - Hotfix 2014-04-17

18 April 2014

Here is our latest hotfix that should if all goes as planned resolve the existing bugs troubling a number of you. We will keep an eye out and do our best to jump on anything that may pop up as we have since before "Early Release" heh. Thank you for your patience and we hope you didn't have to wait too long. A few more updates added that should please some as well!

Contagion - Hotfix 2014-04-17
  • Fixed shadow glitching to low-quality when sprinting or zombie.
  • Added -tickrate back to code so servers can custom-set 66 tickrate servers.
  • Added ability to force public IP display in listen servers.
  • Adjusted memory loading method for Sounds in attempt to fix missing sounds ingame.
  • Getting infected and turning into a zombie now keeps the same character model but zombie version.
  • Fixed zombies not spawning after first round of Extraction on Barlowe.
  • Fixed glitch where you can get infected twice, cancelling the first infection timer.

  • Fixed infection glitch spawning you in offset new places.
  • Fixed double-sounds from survivors when melee attacking.

  • Remember these fixes may still be updating on our servers so if you receive a **** differs error it just means the server is not yet updated. The update is still going out to servers.

    Always an important topic to remind everyone of!

    Contagion - Let's Play Competition with prizes exceeding $12,500 USD

    For information visit-

    and/or watch our instructional video

    For those that missed it Contagion has been Fully Released having held back on some major changes. Be sure to check it out and if you like what you see...

    Being in Japan for 11 years I just found out Sunday is Easter......... I forgot :(
    That said we're still pushing to release our Contagion SDK update this Sunday! Wish someone had said something sooner :( heh.

    (Edit: Re-posted as we've resolved the T-Pose issue. Some servers may still have the issue so please report in "Bug Reports" discussion so we can fix ASAP. We need to know what server name and what issues you run into if you can help us help you! Thanks)

    -The Contagion Team

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Contagion Update - Hotfix 2014-04-15

14 April 2014

With the Full Release of Contagion things have been hectic but we've been listening while focusing on our work and today a number of fixes were put out to resolve issues we caught in passing. We will of course be keeping our eyes and ears open as we push out a patch that includes the Contagion SDK later this week on Sunday! Here is the changelog that went out today-

Contagion - Hotfix 2014-04-15
  • Fixed sound memory allocation error causing Runtime error for some users.
  • Fixed Invite To Game and Join Game elements through Steam.
  • Added Hostname and Password settings on the Advanced Server Settings.
  • Added the ability to disable hearing character voices to the multiplayer menu.
  • Optimised sounds in the game to improve sound loading times.
  • Disabled certian difficulty commands that could be used to cheat to get Achievements.
  • Fixed ingame options menu showing up behind the ingame main menu.
  • Fixed strange blue colour on survivors' eyes.
  • Fixed AI survivors climbing into the air.

Remember these fixes may still be updating on our servers so if you receive a **** differs error it just means the server is not yet updated.

Don't forget we're still holding our

Contagion - Let's Play Competition with prizes exceeding $12,500 USD

For information visit-

and/or watch our instructional video

For those that missed it Contagion has been Fully Released having held back on some major changes. Be sure to check it out and if you like what you see...

We look forward to seeing what the modding community we love so much brings to Contagion!

-The Contagion Team

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Über das Spiel


Contagion takes place in a fictional world where the original Roanoke Colony thrived up until now. A contagion of unknown origins has infected the locals turning them into a mindless horde of flesh eating zombies. It is up to the remaining survivors to escape, extract, or hunt one another if they are to survive the horrors they now face. Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.


Play alone, via lan, or online with family, friends, or other members of the community. You start out as a survivor of an unknown contagion that has turned your world upside down forcing you to scavenge for limited resources where each time you play you must seek weapons, ammo, items at a new location, where the undead may or may not be where they were before in fewer or greater numbers, and even the paths you once took may now be blocked forcing you to find another way to complete your goal. A steady hand, managing what little ammo you've found, and using your head are required to complete your goals or you'll find yourself part of the flesh eating horde yourself. Every time you play you'll find things have changed sometimes quite drastically making each play-through new for both new players and veterans alike.


With 3 unique game-modes that suggest or insist on co-op to follow a set of randomly generated objectives to escape, or secure a location and extract innocent survivors where the paths and spawns have changed promoting exploration and the need to watch each others back. Of course not everyone is a team player and while having to deal with the same obstacles as before the lack of trust and need for resources in our Hunted game-mode turns survivor against survivor while avoiding the infected... or not.


With a GROWING arsenal of over 28 firearms, explosives, melee weapons, tools, and more. We won't stop there as we provide you with what you need to fend off, fight, or hunt your way to survival! But please keep in mind that you need to manage your inventory and an item once used may be useful later on. Plan ahead before discarding anything.


Contagion is built on a heavily modified version of the Source Engine that is constantly being optimized for low and high end rigs to best immerse yourself in-game. We've pushed the Engine as far as it can go while still enjoying high frame rates, lag compensation for those with high pings, over 500 Official Servers to choose from, a unique HUD/UI, and custom shaders (optional) that all give the game the AAA feel even without the AAA budget. Contagion is also one of the very few games where you get the chance to play as the undead which we've been doing now for over 10 years.


With ammo scarce every round counts so know your weapon! Don't waste time beating or firing on an already broken body. Sure they'll eventually go down, especially as you remove limbs and organs but returning to the true tradition of Zombie Survival you want to take out an infected's brain. Hitting an ear, nose, mouth, or other traditional "Headshot" related impact will hurt but not instantly put one down. You'll need to either sneak up and silently kill with your melee, or charge up a blow or swing and damage the brain (accurately placed) beyond repair.

If relying on a firearm knowing the effective range and accuracy of your weapon is extremely important as well as holding your ground and using your weapons scope or ironsights for maximum accuracy. A survivor crouched, with a high velocity rifle, using the weapons scope or ironsights is less likely to miss their intended target and penetrate the brain while another who's on the move and shooting from the hip will be frustrated to find out that our weapons aren't loaded with smart rounds that do all the work for you. Do be careful where you lob a grenade and take cover as you don't want to fall victim to your own weapons. If the horde before you is too large or you find you're lacking the ammo to defend yourself be sure to use the cover of local fauna or sprint out of sight of zombies so they lose your scent and hope they don't stumble into you or you into them.

Each game-mode also includes a set of features on your in-game smartphone that help you find and complete your next objective, a gps showing you a path to your next location as well as indicators of fellow teammates and AI survivors that require your help to barricade and hold the fort till extraction arrives, or use your bluetooth as you hunt down survivors for their gear as they appear on your phone if in close proximity even allowing you to ping their phone to give off their position but this is a double edged sword so be careful.


Whether you were left behind by your team, got overwhelmed by the horde, or hunted down for what little you had in your inventory, you're now one of the undead. Use your zombie senses to move through the dark easily, spot victims, fellow player zombies, or the unlucky infected survivor and track them. Take advantage of every opportunity and sneak up on survivors grappling them and sinking your teeth deep into their throats allowing other zombies to attack and potentially infect them, that is of course if you're not interrupted by other survivors.

Use your roar ability to call zombies close to you and create your horde to quickly break through doors and barricades, assault survivors as AI attacks also have the potential of infecting players who will either die at the hands of the undead or given time turn from the infection and joint he ranks unless they manage to reach the end and are rescued. You can also direct attacks or using your blend feature let the AI take over your character making it harder for survivors to pick you out of the horde or shambling zombies with the hope that this will let their guard down giving you a significant advantage. Unlike survivors you can also scale fences and other obstacles since you have your hands free making it easier to navigate your way to your target(s).


While the undead outnumber the living, player zombies do need to be careful not to charge head first into a sledgehammer or bullet as you can return as a semi intelligent player controlled zombie for only so long before forced into our unique spectate mode. As a spectator you can traverse the map as easily as a survivor and/or zombie but beyond creeping out players as disgusting, fluttering cockroach you're nothing more than a spectator that can be crushed, smashed, shot, or blown apart only to return as another roach waiting to see the outcome of the game. Apparently cockroaches can survive whatever apocalypse is thrown at them.


The Founder of Zombie Panic Source is the Founder and Lead Designer of Contagion which for those familiar with ZPS know means we put our community before sales and know a strong bond with our community is what makes a game truly successful. Not only are we releasing Free DLC bundles later in the year but will be releasing the Contagion SDK for our modders, new maps, weapons, features, and more as we prototype ideas both born from the team and the community. We'd like to go another 5+ years pleasantly surprising the community like we've done in the past. Some other things you should keep an eye out for is our Linux & Mac Releases, Oculus Rift Support, Already have 360, Steam Pad, and other game-pad support but always seeking out to ways to better immerse players by supporting what matters to you!


"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat


    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
    • OS: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
Hilfreiche Kundenreviews
59 von 63 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
536 Produkte im Account
2 Reviews
8.2 Std. insgesamt
Obwohl das Spiel sich noch in der frühen Beta Phase befindet, möchte ich mein Erfahrungen mit Euch teilen.

Es gibt bisher 3 Spielmodi/Maps: Flucht(PvE), Eskorte(PvE) und Deathmatch(PvP).
Zuerst möchte ich erwähnen, dass das Spiel meiner Meinung nach zu den besten gehört, welche Zombies als Gegner bisher umgesetzt hat. Wie bei der Serie "The Walking Dead" sterben Zombies nur durch Kopfschüsse. Des Weiteren reagieren die Zombies auf Geräusche und gehen langsam auf einen zu. Wenn der Spieler stirbt, wird der Spieler selbst zu einem Zombie und sollte das Leben der Überlebenden auslöschen. Ein Tipp: Munition und Waffen sind Mangelware, also sparsam sein!

Spielmodus Flucht(PvE):

In diesem Spielmodus muss der Spieler mit seinen Teamkameraden durch ein Gefängnis gehen und verschiedene Ziele mithilfe von Gegenstände, welche gefunden werden wollen, erledigen.
Meiner Meinung nach ist das der beste Spielmodus, da wirklich eine sehr gute Atmosphäre herrscht, bei der der Überlebende mithilfe seiner Kameraden entkommen möchte. Das Gefängnis ist ziemlich groß und lädt einen dazu ein sich zu verlaufen. Es gibt keine Möglichkeit außer dem Chat herauszufinden, wo sich seine Mitspieler befinden, falls die Gruppe sich mal trennen sollte. Nach ca. 10 Spielrunden kennt der Spieler das Gefängnis auswendig. Obwohl manche Dinge sich bei jeder Runde etwas abändern, wird dieser Spielmodi ziemlich langweilig, wenn der Spieler mehrere Runden geschafft hat und die Map auswendig kennt.
Wenn der Spieler stirbt, läuft er den Rest des Spiels als Zombie umher. Die toten Spieler werden an einem zufälligen Ort als Zombie wiedergeboren. Wenn der Spieler das Level nicht auswendig kennt, ist es als Zombie sehr langweilig, da er höchstwahrscheinlich nie die lebenden Spieler finden wird.

Spielmodus Eskorte(PvE):

Bei diesem Spielmodi muss der Spieler aus mehreren Häusern die Bewohner evakuieren. Dieser Spielmodus befindet sich auf eine Kleinstadt Map. Eine Runde läuft etwa so ab: Spieler gehen zu einem Haus, welches auf dem Smartphone markiert ist, verteidigen das Haus einige Minuten und anschließend werden die Bewohner an die Grenze von der Map gebracht. Dieser Vorgang wird einige Male wiederholt. Das Haus kann noch zusätzlich mit Bretter verriegelt werden, was ganz nett ist. Wenn der Spieler stirbt, passiert das gleiche wie im vorherigen Modus. Hier ist es wieder von Vorteil, wenn der Spieler die Map kennt, aber bei weitem nicht so wichtig wie beim Spielmodus Flucht.

Spielmodus Deathmatch(PvP):

Hier befinden sich die Spieler in einem hübsch gestalteten Park(Grünanlage). Die Spieler starten verstreut auf der Map. Das Ziel ist es zu überleben. Im Deathmatch befinden sich auch viele Zombie NPCs, sodass die auch zum Problem werden können. Was den Spielmodus sehr interessant macht, ist, dass der Spieler sein Smartphone nutzen kann, um zu sehen, ob ein Mitspieler in der nähe ist. Wenn das der Fall ist, kann der Spieler ihn anklingeln und so ungefähr erfahren, in welcher Richtung und wie weit weg der Feind ist. Wenn der Spieler stirbt, wird er zum Zombie.

Fazit: Das Spiel besitzt eine tolle Atmosphäre und gute "neue" Ideen. Obwohl das Spiel sich noch offiziell in einer frühen Beta Phase befindet, hat es keine nervigen Bugs. Soweit ich weiß, wird der Entwickler noch einiges an Spielinhalt nachpatchen. Da das Spiel ziemlich günstig zu erwerben ist und eine nette Erfahrung bietet, wie Zombie Spiele sein sollten, lohnt sich der Kauf allemal.
Ich hoffe, dass ich Euch weiterhelfen konnte!
Verfasst: 1 Januar 2014
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21 von 25 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
239 Produkte im Account
4 Reviews
9.0 Std. insgesamt
Für mich persönlich ist Left 4 Dead immer etwas zu schnell und überdreht. Wem es ähnlich so ging ist hier genau richtig!
Stellenweise erinnert es stark an die Comics/Serie "The Walking Dead" <3

Die Atmosphäre ist zum schneiden dicht wenn man z.B. Seite an Seite sich gegen ein Haufen Zombies kämpft und die Munition immer knapper wird. Und wenn man doch stirbt wird man selbst zum Zombie und jagt mit vergnügen seinen ehemaligen Partner :D
Nervenaufreibend sind auch die Deathmatch Runden, wo man sich nicht nur gegen die Untoten wehren muss sondern auch gegen noch gemeinere echte Spieler sich durchsetzen muss.
Was positiv auffällt ist auch dass es ein minimales HUD gibt (Leben/ Ausdauer und Munition). Keine Gegner-Markierungen oder Zielpunkte. Alles muss man selbst ersehen oder viel mehr erhören! Sehr atmosphärisch!

Wer Zombies und Co-op Spiele liebt ist hier genau richtig :D

PS: Wer mal eine Runde zocken will kann sich melden :D
Verfasst: 10 März 2014
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17 von 22 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
117 Produkte im Account
7 Reviews
1.9 Std. insgesamt
Ziemlich gutes Zombie Game mit vielen Details und einer düster gemachten Athmosphäre...
Verfasst: 30 November 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
237 Produkte im Account
1 Review
3.6 Std. insgesamt
Contagion ist ein sehr atmosphärisches Zombiespiel mit einer hervorragenden Soundkulisse und einer, zwar nicht topaktuellen dafür aber dafür wirklich sehr stimmigen Grafik. Für Generefans ein absolutes Muss!
Die drei verschiedenen Spielmodi bringen eine gute Abwechslung. Mein persönlicher Favorit ist der Escape-modus, wo man mit Teamkameraden verschiedene Aufgaben erfüllen muss um aus einer Einrichtung zu entkommen und sich dabei gegen die klassisch langsamen Zombiehorden zur Wehr setzt. Dabei finden sich überall verteilt verschiede Nah- und Fernkampfwaffen. Besonders spannend wird es wenn die Munition langsam zuneige geht.
Verfasst: 12 April 2014
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
112 Produkte im Account
3 Reviews
11.1 Std. insgesamt
An sich ein super spiel mit viel Umfang zum kleinen Preis.Besonders der Hunted Modus ist einfachg nur Awesome :D.Seit dem letzten Update stürzt das Spiel allerding IMMER am ende der Ladezeiten ab und ist somit unspielbar.Außerdem wurde die Schrift im Serverbrowser SO GROß,dass man nichts mehr lesen kann selbst wenn man das ServerBrowser-Fenster auf die Größe des ganzen Bildschirm streckt. Somit ist das Spiel unspielbar geworden.Ich empfele es trotzdem da diese Fehler mit nem Patch bewoben seien sollten und diese eh nicht bei allen auftreten(also jetzt die Fehler). 8/10 Punkte
Verfasst: 26 Dezember 2013
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