Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (8,366 évaluation(s))
Date de parution: 25 oct 2013

Connectez-vous pour ajouter ce jeu à votre liste de souhaits ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Contagion

Acheter Contagion 4 Pack

Includes four copies of Contagion - Send the extra copies to your friends!

 

Recommandé par les curateurs

"It feels more like a first-person multiplayer Resident Evil 2 than Left 4 Dead."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (176)

28 février

Contagion - Heading to GDC 2015 and why?!



Monochrome on our way to GDC 2015
In roughly 12 hours I (Brian "Tatsur0") will be on my way to the airport to fly to San Francisco, CA for this years Game Developer's Conference where I will join up with Alex "Swolfington" & Joseph "SickJoe" to meet with friends, colleagues, publishers, and more!

But why GDC?
GDC is great for Developers and those seeking them. Quite a lot of business gets done and the simple answer is we're going out there to further secure the future of Monochrome which in includes Contagion!

Any other reason?
In fact there is another. We are excited to be sitting down with some big names regarding our next game we've been hinting at "Project Ageless". This game is inspired by the classics and today's geniuses and will be a Sci-Fi Horror title that should shake things up! If all goes well we should be able to release a bit more publicly during/after the conference!



Wait... What about Contagion?!
Do not fret!!! We have an incredible team who are working in sync with one another and soon not only will we be releasing the DLC (once we return will be discussing a release date with the team and hopefully announcing it which will put me in the awkward position of making a promise and you should know by now I hate those) but also new maps, weapons, features such as improved matchmaking, lobby system, animation system, AI, melee, and much more... yes that includes our goal to release on Mac & Linux still knowing it's going to be a hard and long road but anyone that knows me from the Quake/GoldSrc/Source days knows I'm stubborn and am not one to quit easily. There is no reason to be concerned!

I hope you all are as excited as we are and will wish us luck on our vaca....business trip and if you happen to be at the Conference be sure to let us know by Emailing contact(at)monochrome-games(dot)com!


-The Contagion Team

8 commentaires Lire la suite

27 février

Contagion - Contagion DLC Teaser "Friday Frenzy" late but happening in 10mins!





We stream our Official Contagion "Friday Frenzy" and/or "Contagious Gaming" via our Twitch.Tv Account at- http://www.twitch.tv/tatsur0 every Friday @ 5:30PM PST/PDT (GMT- 8:00) -Click here for current time- and will pass out one or more free copies of Contagion during the Stream!

Sorry we're late but we ended up screwing things up to setup this special DLC "Friday Frenzy" teaser Stream! We don't want to give everything away but in the process we had to start sorta from scratch to fix some code issues but don't worry backed up where we left off so nothing lost just delayed.

I want to thank Alex & Robert Gatson and everyone for working very hard today to help us resolve the issues.

Once again we're sorry for the delay and even though you won't get to see everything we will be showing you some sweet new DLC and giving out Contagion Keys!

Free DLC Bundle
Check out what's to come soon!

4 New Characters


4 New Weapons


2 New Maps


1 New Game-Mode
CF_ (Flatline Game-Mode) is a cooperative survival wave-based mode where your goal is to survive as long as possible (with a potential final fight). Unlike the other game modes, you do not return as a zombie when you die. When you get got, you end up in a unique "Medical Triage" location that zombies can only enter if all players perish, thus losing the round. However as long as there is one 1 living survivor at the end of a wave, all players will spawn outside the Triage and can then prepare for the next wave. Each successive wave becomes more and more difficult, and as waves come to pass, access to new area opens up. This gives the horde new ways to reach you, as well as a chance to rescue AI survivors (they must survive the wave as well!) who will provide a cache of helpful items for the upcoming wave. Ultimately we are still striving for a unique game each and every time without any predictable patterns or spawns while also allowing for the environments to change as well.

See you soon!

-The Contagion Team

19 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu


What they're saying about Contagion

"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat
"Contagion does have a small role to play in the great gaming zombie apocalypse. I quite like it." -RockPaperShotgun
"Contagion is a gory, addictive horror game that’s well worth its $20 price tag" -Bloody-Disgusting
"Contagion presents a tense survival based horror game" -Canadian Online Gamers
"Barlowe Square is one of the best levels featured in a multiplayer game" -Hooked Gamers

Dynamic Gameplay

- Each play through is never the same with our built-in randomization system that changes the game/round each time you play!

State Of The Art Gore

- Our advanced gibbing system will immerse you into the game with limbs and organs being blown or hacked off!

Immersive Sound Effects

- Realistic ambient and sound effects that instantly draw you into the games dark apocalyptic atmosphere!

Traditional Zombies

- Slow moving undead that can only be truly laid to rest with a bullet to the brain or enough wasted lead in their body wasting away the ability to function.

Extensive Survival Equipment

- Over 28 vital pieces of equipment from a large selection of firearms, melee weapons, don't forget explosives, support items, tools, and much more to be added!

Unique Game Modes

- Choose from a multitude of classic and new game-modes that require co-op and survival skills in which you escape, extract civilians or hunt each other! Not to mention our Panic modes, upcoming Flatline (Survival) mode and more!

Stop paying more

- We will be releasing new content and 2 DLC Bundles in 2014... For Free! This was decided in 2010. Once you own Contagion you will never have to pay for updates or DLC bundles we develop for it... Ever.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
79 personne(s) sur 83 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
14.5 heures en tout
Posté le : 13 septembre 2014
Il y a des gens qui jouent à Contagion pour les parties de deathmatch. D'accord. Pourquoi pas. Après tout, il y a bien des nécrophiles, des Anglais, des épinards et des fans de tecktonik. Comme quoi il faut de tous les goûts pour faire un monde.

Comme son nom l'indique, Contagion tire son originalité du fait qu'une fois infecté (ou mort) on se transforme en zombie et change de camp. Les parties s'articulent toutes autour de ce concept. Cela vaut aussi bien pour le deathmatch que pour les deux autres modes de jeu, nettement plus intéressants à mon sens - et pour lesquels j'écris spécialement cette recommandation. Le premier, "escape", est une sorte de croisement entre Left 4 Dead et No More Room in Hell où un groupe de survivants doit progresser à travers une carte en réalisant des objectifs. On se méfie de nos collègues qui pourraient se transformer et devenir autant d'épines dans nos pieds. On râle quand ça tombe sur nous, alors on se précipite comme des traîtres sur nos anciens camarades pour vite mettre fin à leurs jours donc à la partie et ainsi recommencer en tant que survivant. Ce mode devrait satisfaire les amateurs de coopération et de zombies qui ont déjà saigné les Dead Island et compagnie et recherchent un peu de rab'.

Mais le plus intéressant est à mon sens le mode "rescue civilians" où l'on incarne une équipe de sauvetage qui doit aller porter assistance à des survivants (contrôlés par l'IA) enfermés chez eux ou dans des bâtiments publics. Les joueurs doivent se retrouver grâce au GPS de leur téléphone, entrer dans la maison ciblée, mettre les survivants en sécurité, barricader la maison et survivre jusqu'à la fin de l'attaque de la horde pour ensuite escorter les survivants jusqu'au point d'extraction...en attendant de recevoir de nouvelles instructions et ainsi recommencer, voyant maison après maison le nombre de votre équipe fondre comme des rillettes sur un radiateur (chapeau à celui qui entend la référence). Des parties très intenses qui vont crescendo au fur et à mesure que l'on devient de moins en moins nombreux et que les munitions se font rares. Les morts sont appelés à nous trahir et grossissent les rangs des infectés. Chaque décès est non seulement une perte mais un nouveau renfort ennemi. Le stress monte. L'esprit d'équipe, le partage et la parcimonie sont des notions vitales dont dépendra le succès de ces chevauchées réjouissantes en territoire zombie.

Le contenu du jeu est malheureusement (très) pauvre pour l'instant avec une poignée de maps par mode mais devrait s'enrichir dans les mois à venir et ce gratuitement à la manière d'un Killing Floor. Notez que Contagion est tout à fait jouable à la manette.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
49 personne(s) sur 60 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
20.0 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
Public conseillé :

☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑ Tout public
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens

☼ Graphismes :

☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☑ Corrects
☐ Bons
☐Très bons
☐ Beaux à en chialer

€ Qualité/prix : (18,99)

☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☑ Attendez une promo
☐ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau

€ Configuration PC recommandée :

☐ L'ordi à ma grand mère
☑ Entrée de gamme
☐ Milieu de gamme
☐Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA

☺ ⇧ Les plus :

☺ Différent mod ( Escape, Extraction, Hunted, Panic ).
☺ Différente difficulté.
☺ Sympa à jouer avec des potes.


☹ ⇩ Les moins :
☹ Pas de création de serveur privé
☹ La hitbox des zombies est tres mauvaise .
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2014
Awesome stand alone ! Zombie Panic was a great mod, Contagion is become a ****ing great game ! I've to play few hours again to be sure, but I enjoyed Contagion much more than Left 4 Dead and maybe more than Killing Floor. Try it if you like : cooperative FPS and/or zombies apocalypse, I'm sure you'll enjoy it as much as me !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
94.2 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Contagion est moins arcade qu'un plus connu jeu utilisant aussi Source : Left4Dead. Il est cependant plus orienté survie comme DayZ, mais moins. La coopération, l'entraide, communication et la réflection sont des facteurs importants pour ne pas mourrir et atteindre les objectifs.

Ce jeu bénéficie d'un développement actif, s'amélioriant toujours plus avec l'ajout de nouvelles fonctionalités : nouvelles cartes, armes, modes de jeu.

Par conséquent ne jugez pas trop vite ce jeu, jouez-y de temps en temps au fur et à mesure des avancées, de préférence avec un bon groupe d'amis. Si ce n'est pas le cas, ce n'est pas bien grave car la comunauté, entre autre francophone, est grandissante et vous en croiserez sans mal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.6 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2014
Amazing co-op game that should be more hyped !
I've had ♥♥♥♥ing tons of fun on it as with my cousins in co-op, we were like oh shiet this is amazing.

The co-op gameplay is just aweeesome ! The objectives are clear but also hard to get, you must really be a good team to work because, even if the zombies are slow, there are a looooot of them !

Just buy it, and let's play all together <3
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
39.2 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2014
J'ai longuement hésité à acheter ce jeu, les vidéos et les screens du jeu ne me parlaient pas.
Lors des Promos steam, je me suis dis ; pour le prix on à rien à perdre.

Quelle agréable surprise, ce jeu est vraiment bien fichu, on sent de suite que leurs créateurs sont des joueurs comme nous et passionnés de films de zombies.

Les maps sont pensées intelligement de tel sorte que le scénario, les objectifs ou les issues à trouver ne soit pas toujours les mêmes à chaque partie sur la même map ce qui donne une très très bonne rejouablilité.

Les décors sont bien travaillés rendant l'univers crédible.
L'ambiance sonore et les musiques qui rappellent les bon films de zombies, rajoutent à l'immersion.

Entre potes ou avec des inconnues on se prend rapidement au jeu tel un survivant qui a l'infime espoir de pouvoir peut être échapper à cet enfer.

Il faut prendre soin de ses alliés ou ils se donneront à coeur joie de vous pourchasser après la mort controllant un zombie plus mobile que les autres.

Laissez tomber les DayZ like qui seront achevés dans X années ou pas et prennez une bonne dose de survivalisme avec de vrais objectifs.

Le jeu est en anglais ainsi que les objectifs qui y sont donnés sur le tel portable de votre personnage.
cependant dans une partie si vous ne comprenez pas grand chose à la langue d'outremanche, suivez vos compagnons vous pourrez toujours leur servir comme agent de sécurité tout en passant un bon moment dans cet ambiance magnifiquement retranscrite.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.1 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2014
Que pourai-je dire de ce jeu ? Qu'il est super ? Oui ! Qu'il est Fluide ? Oui ! Qu'il est réaliste ? Oui ! Qu'il est répétitif ? Un mini chouîa !


Ce jeu est un très bon jeu de Zombie, la visée super, les tirs a la têtes réaliste, les personnages dynamiques et bien d'autre point fort dans ce chef-d'ouevre ! Meme si il est un peu cher (M'enfin ça en vaut le coup) il manque quand même de monde sur les serveur et il n'y a pas beaucoup de Level bien que l'on peut en télécharger. Après, je n'ai apparament rien vu, ce qui me donne juste envie de continuer.


Conclusion : Très bon jeu, quoi que un peu chere, mais il en vaut la peine, PRENER-LE !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.8 heures en tout
Posté le : 6 février
j'adore ce jeux
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.4 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Beaucoup de personne se plaignent des mouvements lents, mais c'est juste realiste !! Dans la vrai vie sa existe pas des gens qui court et qui sautent partout quand ils voient des zombies, c'est un jeu de zombie realiste, malgré qu'il faut comprendre l'anglais et que les français sont fainéants de ne pas le comprendre, quand on cherche a comprendre a quoi sert ceci ou cela, sa devient un pur plaisir !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
5.7 heures en tout
Posté le : 7 septembre 2014
very nice game
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 11 septembre 2014
J'ai beaucoup roulé ma bosse sur les jeux de zombies, quels qu'ils soient, et je cumule des centaines d'heures rien que sur Left 4 Dead, Dead Island, et Killing Floor. J'ai eu l'occasion de tester Zombie Panic Source, qui s'avère être un faux frère de Contagion.

Pas de réelle histoire, pas de scénario, on se retrouve dans un contexte purement "Je me connecte dans une game". Contagion est donc un FPS qui est allé piocher dans divers jeux de zombie à succès (ou pas), et qui a réussi à se démarquer des autres d'une certaine manière.

Je ne peux toujours pas juger la qualité graphique du jeu (mon PC étant très vieux, je ne le fais tourner qu'en "Low"), mais même si on est dans un opus sans autre but que de finir une partie, comme Left 4 Dead par exemple, on ne s'en rend pas réellement compte.

Il existe plusieurs modes de jeu : Escape, où il faut s'enfuir après avoir complété une série d'objectifs, Hunted, qui est un classique match à mort en mode chacun pour soi avec les zombies en plus, Extraction, où il faudra aller récupérer des personnages non-joueurs et les emmener sains et sauf au point d'extraction (un peu comme dans Counter Strike), et d'autres que je n'ai pas encore testé.

Le point fort de tous ces modes, c'est la rejouabilité améliorée par rapport aux autres jeux tels que Left 4 Dead par exemple. Je m'explique. Si vous commencez une partie sur une même map de type Escape, non seulement les objectifs ne seront pas toujours les mêmes, mais en plus, les objectifs peuvent changer d'endroit de partie en partie ! La "map" reste toujours la même, mais il existe plusieurs endroit pour chaque objectif et ce sera l'IA qui décidera où chacun de ces objectifs devra être réalisé.
En parlant d'objectif, petit point rigolo, ils vont son transmis par SMS sur un téléphone portable. Ce dernier vous permettra de localiser les PNJ à extraire, savoir quel objet il faut trouver, ou encore quel joueur a progressé dans l'avancement d'une partie. On notera de ce fait une part de réalisme qui vous oblige à ranger votre arme pour consulter votre téléphone.

En parlant des armes, deux points de réalisme qui m'ont fait très plaisir :
- Premièrement, un zombie, quelle que soit la difficulté, peut mourir d'une balle dans la tête. L'ennui, c'est que quand ils vous ont repéré, leur démarche boîteuse font que la tête devient difficile à viser.
- Deuxièmement, quand vous n'avez plus de munition dans votre chargeur, votre personnage ne rechargera pas automatiquement, et ainsi, dans certaines situations de stress, vous obligera à réagir vite et à ne jamais franchir une porte sans une arme complètement chargée.

La coopération est un point qui me gêne cependant, car certains objectifs nécessitent qu'un joueur trouve tel ou tel objet, mais parfois il lui arrivera de se perdre en chemin, et ça peut beaucoup frustrer le reste de l'équipe.
Pour ce qui est de la communication, il y a un vocal intéressant, qui gradue le volume en fonction de la distance entre celui qui parle et ceux qui écoutent. Ainsi, vous ne pourrez pas entendre quelqu'un qui parle sur le vocal, mais qui est à 100 mètres de vous en jeu ! Ca renforce encore le réalisme, bien que le chat "écrit" puisse, lui, être lu par tout le monde.

Je n'ai pas parlé du mode Zombie. Si vous êtes tué en mission et qu'il reste des joueurs survivants, vous incarnerez alors un zombie. Ce dernier est capable de courir presque aussi vite qu'un survivant, de frapper, de générer jusqu'à 15 zombies et de les commander d'une simple touche, en leur indiquant où charger. Tout ceci est possible avec une vision normale où une vision "instinctive" qui vous permettra de "flairer" les survivants, en exposant des traces de pas récentes que vous ne pouvez voir à l'oeil nu.
Ce système est intéressant, directement pompé de Zombie Panic Source, mais il n'a rien à voir avec Left 4 Dead, où vous étiez un Infecté Spécial qui avait la capacité de littéralement neutraliser un survivant. Cependant un survivant ne saura jamais s'il a à faire à un zombie géré par l'IA ou un zombie piloté par un joueur, ce qui rend la survie encore plus stressante, car soyons honnête : les zombies IA, c'est plus la signification "d'Intelligence Abrutie" qu'autre chose...

En résumé, Contagion est un petit jeu sympatique à tester surtout avec des joueurs que vous connaissez. Il a tout les atouts pour rivaliser avec les gros titres qui ont été à la tête de l'affiche pendant plusieurs années, et j'espère sincèrement que les futurs ajouts seront aussi intéressants les uns que les autres !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
2.4 heures en tout
Posté le : 24 février
Contagion... Oui, oui, encore un jeu sur les zombies... Mais franchement, il est tres tres sympa...
Moteur source, on a l'impression de jouer a un left4dead2 "complet"...

Seul bémol pour les joueurs comme moi, il est exclusivement en anglais... Donc dur dur pour les non-anglophones...

Cerise... On peut jouer, si je ne trompe pas, en écran partagé sur une partie en ligne, donc tres sympa pour les familles nombreuses (avec grands enfants)!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
418 personne(s) sur 479 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
37.8 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
I've played this game on and off and I feel like its time for a review after spending some of my time on this game.

Summary:
This is just your typical cliche zombie survival game where your basic objective is to survive (Duh!). You select from a handful of characters to decide who you want to be and go straight to business; shooting zombies and people. There are different modes in the game in which you can play: Escape, hunt, and extract.

Escape:
This is the primary mode that this game was probably built for. It is purely PvE where players come together to find a way out of a selected environment. There are different difficulties to test your skills in both individual and team gameplay. What I found really unique and interesting in this mode was that everytime you played it, it was always some what different every run. Your pathing to the ending of each map was usually different and this somewhat made the game mode fresh everytime.

What I found to be a failure in this mode was that the ending of escape was always the same and my incentive to play again was minimal. There are no rewards for completing and it gets really repititive. Basically all you did was shoot zombies, find objectives, and get out. Another thing was how it could be absurdly difficult at times. Although this was also a reason as to why it was somewhat fun, a lot of the time you would find yourself back tracking to find missing objectives or paths to work your way to the end, all the while wasting ammo on zombies because you had no choice. Another thing was that players could turn into zombies if they were attacked or dead. I could see how dead players who turned to zombies could potentially create a left 4 dead PvP scene where teamwork is key, but the problem is that zombie players could single-handedly wipe out a whole team of players because thats just how strong and difficult a zombie player is to handle (I literally just walk in zig zags and no one could kill me and I would just kill them in like 5 hits). This adds to frustration of playing this mode as if looking for objectives while fighting AI zombies wasn't already a chore. My suggestion would to make this purely PvE and leave PvP for hunt and extract, which I will discuss about next.

Hunt:

If all you want to do is walk around and shoot people or be a zombies and kill people, this is the mode for you. It is purely PvP. Everyone starts out with a basic secondary weapon (handgun) and melee weapon and have to search for weapons that can be found in various areas across a map. While doing so, players will encounter eachother and kill eachother. But again, it can feel repetitive as the sole purpose of this mode is to just walk around killing eachother (Of if you like the classic camping you can do that too) till the round ends with only 1 survivor or the round times out.

Because of how the mode is set up to end, players are basically encouraged to actually camp if they want to win. This can really ruin the fun as some people play it for the action and interactions between finding eachother. You could go AFK in a basement and win the round by doing literally nothing because while you decided to sit like a scared child, other people were actually playing the mode as how it was supposed to be played; by finding and killing eachother. You will find out yourself about how the community may react to you camping if you decide to play this game/mode.

Extract:

This mode is probably one of the least favorable modes in the game. What you do is work as a team to find AI survivors and rescue them to a safe point. Although this sounds potentially challenging or fun, it is again very boring and repititive (in my opinion, of course). There is no real goal in this mode because once you rescue the AIs, you are back to square one; Finding and saving AI's again. You will eventually find yourself leaving the game rooms as you die from zombies and ultimately boredom.

Music/Sounds:

What really shines, in my opinion, is the music and sounds of the game. It is very high quality and really fits the overall theme of the game. It creates an eerie feeling to the game when playing and is what really drew me into the game's atmosphere. Voice acting is great as well, although most of these characters are abit too grumpy and mad (For good reason probably).

Graphics:
The graphics in this game are good if not great. Theres really nothing bad to say about the graphics... Besides sometimes I would enter servers where the game was all choppy at times and looked like I was playing an 8-bit game with low FPS. Other than that, graphics meet basic/standard expectations.

Weapons:
There are plenty of guns/weapons in this game. Honestly, depending on which weapon you have, alot of them are pretty similar in terms of effectiveness. Although you'll probably find some guns to be a lot weaker and useless compared to others ( F****** colt), it isn't really an issue to the game.

Characters:
The handful of characters as I mentioned in the beginning of the review, all have the same value in the game. There is no OP or weak character, it is all preference of how you want to look. Sadly, I would have prefered to be able to customize my own character or let the characters available to have stats so that it would fit people's preferred playstyles. In this game's case, your best bet is to be the black guy (No racism intended) because he best blends into the night and camouflages very well in PvP.

Conclusion: 6.5/10 Rating

Ultimately, what really brought Contagion down is the repititiveness of the game. The replay value of this game is really low, as I have dropped and picked up this game on and off over the year, only playing it every few times a month when I was really bored. Content is slow to release and while there is a steam workshop for this game, there isn't much it has to offer because this game lacks strong popularity within the zombie fan community. You will find yourself picking up this game for about the first hour or so, and then immediatly dropping it if you have no friends to play with.

Thanks if you actually read this long review. Although it seems like im not recommending this game at all, surely it is not the case. This game did have its great and fun values. But it only hit me ever so softly, and I feel that it can be fixed.

Is it worth trying this game? Yes definitely, but get ready to drop it.
Is it worth the money? No, I would recommend buying it on sale.


TL;DR: This game can be fun, but gets boring and repititive too quickly to really be worth its costs. I would still recommend trying it though if you can get it at a low price.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
272 personne(s) sur 321 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
194.7 heures en tout
Posté le : 6 octobre 2014
First, I have to say that this game could be awesome. But in fact, it's "just" really good. It clearly doesn't deserve that amount of bad reviews. You just need to train yourself in the solo play mod.

Alright, this game got a complete unbalance in all subject. I will told you the pros and cons [even the neutrals] from this game. Better make a list :

Pros :

+ Really good graphism [considering it uses the Source Engine].
+ Character concept and particular stories.
+ Weapons choice.
+ Sound quality and nice soundtrack.
+ Extraction gamemod.
+ Splitscreen available [another controler, execpt the keyboard, required].
+ Workshop.
+ Steam cards and badges.
+ Voice acting [considering the budget they had to do it].
+ Add-ons very good compatibility.
+ Zombies health which requires to shot at the skull everytime.
+ Escape gamemod.
+ Extraction gamemod survivors auto-debug if they're stuck in a wall or an object.
+ Realism.

Neutrals :

~ Phone [realistic but causes map bugs in Aurora Extraction].
~ Tips [they're not useless, but they could be better].
~ Extraction gamemod survivors pathfinding, speed and aiming.
~ Doors and fences system.
~ Character handling.
~ Somewhat expensive, you'd better wait for the Steam Sales.

Cons :

- No specific tips for the players making their very first game.
- No online teamwork [as this game requires].
- Riot Police zombies. ( ͠° ͟ʖ ͡°)
- System temperatures.
- Gameplay bugs [survivors stuck into shelves....].
- Phone map massive bug during splitscreen in extraction.
- Badly programed ladders.
- Very hard to handle melee weapons.
- Zombies' exaggerated hits anticipation against the players.
- Teamwork isn't possible considering you become a zombie when you die.
- Achievements difficulty.

TL;DR : Do not leave this game after playing a few seconds, it requires to play a lot of time to understand the engine, the bugs and usefull tips to win a game. I only play in splitscreen with a friend or in the solo mod. You should really play the solo for atleast 15 hours to train yourself and understand the subtlety of every game mod.

Thanks for the ones that read till the end.
Here have a hug. (づ。◕‿‿◕。)づ

→ 82/100
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
76 personne(s) sur 107 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
8.3 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2014
I rarely play co-op anything. I'm as much a loner in games as I am IRL. With that being said:

This is a great great great game! I suck at FPS, like really bad, but I LOVE zombies, so I buy just about every zombie game that looks worth while. I'm disapointed with some of them, say "meh.." on a few. But this one is great! As previously stated, I suck, so I played it on easy mode. I was expecting to just walk through the whole thing a few times and get the hang of it before upping the skill level.

Well, I discovered that this game is so well balanced that even in the easiest mode, there where still just a few more bullets available than there where undead. The only way to survive was to use everything available and creep forward slowly. You can't go on a rampage and you can't get careless or you will die.

Graphically, I'm impressed. At first, I was kind of put off by the chick player characters. The Skyrim Nexus has spoiled me. However. I soon realized that it didn't matter because all you see is their hands. The environment though - beautiful.

The music is stellar. It seems to flow seamlessly with what's going on in the game and it definitely sets the mood. It's that rare kind of music that you "feel" whether you want to or not.

Zombies and items are very well placed in game even though they seem to appear in different spots each time I played a level. The stiffs can and do get the drop on you because they can be sneaky. Plus, they can climb fences quickly, crawl under things and through holes. Many times it was dead silent and I turned around in a dark room to shine my flashlight in the face of one. I think I pooped a little.

The only bug I found (04NOV14), and I'll explain why I point it out, is that zombies cast shadows through walls sometimes. I am thankful for this and so are my pants. I point this out because it was the ONLY bug I found. Indi games are typically more pollished (in my experience) than major titles anyway. But this one is really, really nicely done. Not a single CTD, no magical things happening, very very very little clipping (zombies breaking down doors).. When I bought this game, I bought a finished product, and I'm thankful to the developers for that.

I'll definitely be playing this game for a long time to come!

[To the developers] Wonderful job people! Really. If you make another game that sounds like it's even remotely up my alley, I'll buy it without question! (Even if it's not, I'll use your game to give the genere a try.)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
34 personne(s) sur 38 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
3.4 heures en tout
Posté le : 21 février
Contagion is an action FPS involving everyone's favourite fictional creature, the zombie. Your aim in every match is to survive as long as possible and in some matches survive long enough to get an evac and if you're unlucky enough to be killed by the zombie horde you become one of them with the goal of killing the survivors. With ammo and weapons being very hard to come by how you use your ammo is of upmost importance.

+Nice graphics
+You get to play as survivors and zombies
+There are quite a few characters, each with their own backstory
+Quite a few different weapons, ranged and melee
+You can board up windows and doors to slow down advancing zombies
+Good soundtrack
+Headshots are one hit kill apart from on riot zombies, headshots are very satisfying
+You can play singleplayer or mutliplayer
+Workshop support

-Gets repetitive quickly and with no progression system it has very little replay value
-Hardly any players online
-Zombies don't look great, they're basically just grey humans covered in blood
-Some of the maps are very confusing
-Some maps don't have melee weapons so you're screwed if you run out of ammo

Verdict:
6

It's a fun zombie game but with little replayability this game is only worth getting if you're playing with friends and you get it on sale.

El K.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
57 personne(s) sur 82 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
Posté le : 10 octobre 2014
Alrighty,
This game definately doesn't deserve all the bad reviews it's getting.
The Graphics might not be the newest, the Genre might not be a new invention...
BUT. In all honesty this game was definately worth the $5 That I bought it for on the Sale. I ended up buying 6 copies just to share them with friends. There might only be a few maps and game modes but when playing this game with friends you'll get Hours of fun.... Expecially the first few times when you ♥♥♥♥ your pants as the Zombies break through the doors from all sides.
If you have doubts about this game just wait for the next Sale. It's been on Sale quite often already.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
54 personne(s) sur 80 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
162.5 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2014
I would recomend this to anyone who likes LFD1/2 DayZ and No more room in hell.

Its an 8 player coop game with differnt game types: escape, hunted, extraction, panic, spread over a number of differnt maps and the devs appear to be adding more quite regularly.
This game is alot slower then something like LFD, head shots are key to killing the zombies and if you get a bite from a zombie you can turn into one which can make things alot harder for the survivors. (its also ALOT of fun)
It can get crazy with lots of zombies and scary when your the only survivor left trying to make it to the end.

The only negatives to this game are the lack of players: sometimes it can be hard to find a good server but that is also getting better. Also if your new to the game starting out can be really confusing, there isnt anything telling you where to go exactly, you do have a phone that will txt you when objectives are complete but that is about it.

If you like coop zombie games get this! its well worth it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
53 personne(s) sur 84 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
11.2 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
+ Impressive visuals; exterior environments look incredible; water/rain effects really stand out and react wonderfully with lighting
+ Cell phone is a great feature that was integrated very well with gameplay
+ Only a handful of game-modes, but many of them are novel and fun with tons of replay value
+ Controlling zombies after death was very well implemented; devs put more thought into this than most games of the genre, and there is an unexpected amount of functionality
+ Maps are surprisingly large and easy to lose yourself in
+ Barricading mechanics are simple and intuitive
+ Game engine is very, very well-optimized; the game runs smoothly
+ Maps change every game; Objectives differ, paths close and open, item/weapon pickups are randomized
+ Voice communications operate on differing channels; survivors use one channel, and player-controlled zombies use another (this adds so much to the game, as player controlled zombies can effectively coordinate against their former companions, basically turning death into the start of a new game with new objectives, on the same map, against other players - VERY fun)
+ None of those endlessly recycled "special" zombies that are so prevalent in other games of the genre (with the exception of a "riot-gear" zombie, but they are just scarce enough to be a minor challenge without the pitfalls of being irritating)

- Melee weapons were not as well done as I've seen in other products of this genre, and they are rarely used; the game places an overwhelming emphasis on firearms

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 45 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
116.4 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
Contagion is going on the right way for a FPS zombie survival game. From the same founder of ZPS, it's worth to try out this COOP game, even better with friends! One free DLC is coming soon and will bring good improvements to the game. Currently with 5 game-modes (Objective; PVP; Coop Extraction and two familiars from ZPS) and 8 different type of characters to choose; including more than 12 types of weapons.

The maps are pretty well made and I known for sure it takes time to create a master piece like that, each rounds the objective and other paths can change on the area, doors can be locked and you must find another way etc. You must walk around to find the items to unlock the paths and complete the mission to escape and win.

For now, I recommend to play this game with friends, you can check out some populated PVP/Objective servers; but for a first try, you should do 'objective' to train your aim and see all the commands for your first experience.

TL;DR

Good co-op game (8 players and pvp servers with 16); free DLC coming in January 2015 with good improvements on the game-play; new animations, weapons and characters and future Linux support! Recommend to play with friends and truly worth it to buy in this price (75% off).

Have fun!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante