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Contagion isn't your average Zombie Shooter but instead takes a more realistic and different approach to the popular genre with unique characters, environments, weapons, items, and a built in system that makes every round completely unpredictable with resources, objectives, and paths ever changing.
Fecha de lanzamiento: 25 de Oct, 2013
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Includes four copies of Contagion - Send the extra copies to your friends!

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Contagion - Sept 14th Update :: Significant Improvements, Update on Linux/Mac, and More

15 de Septiembre



Today's update may seem smaller than it really is which has more to do with a great deal of work than the lack there of. Since our July 31st/August 1st release our focus has been on the Free 1st DLC Bundle and the Core Game Mechanics much of which is still being prototyped and tested for upcoming releases.

There hasn't been a single day of inactivity and we may have some additional surprises coming your way. Even with me flying back home to the States to save the Company additional expenses and get me on a timezone to better run things with Alex Wright (COO) I already have a powerful NoteBook to continue my work and everyone knows what they're do. I will also be making my first public appearance via a popular Talk Show on October 10th, Sponsoring and Running a Large Venue with 32 high end machines in the center of ZombieFest (with possible special guest appearance), and I think we might hit up Universal and/or DisneyWorld (never been to Florida) the day before we return.

Our Changelog is missing a considerable amount of AI Code, Optimization to Code, and further steps towards including the features we've mentioned such as an improved and much needed lobby system for those not wanting to go through the trouble of setting up a server which requires the usual Port Forwarding and more or 3rd Party Lan related software, New Animation System for our MoCap Animations, Ranking, Unlockables, Stats, and cosmetic options for players.

I will not see my family for some time as we sort Immigration which means I will be lost in my work. This year is going to be a very exciting year!

Check out today's Update (Including additions that didn't make it in the Build Changelog Text)-

Contagion - Update September 14th Changelog:
  • Added new triggers and challenges to Biotec
  • Added new gates to CE_StoneCreek
  • Added new sounds to improve atmosphere and immersion
  • Improved Sound Zones
  • Optimized AI Code
  • Optimized Core Engine to boost Performance
  • Optimized a significant number of assets to improve quality of game-play
  • Optimized the following maps. CE_RoanokePD, CE_Biotec, CE_StoneCreek, and CE_BarloweSquare
  • Significantly improved Zombie Pathing & Nav Mesh in CE_RoanokePD,
    CE_Biotec, CE_StoneCreek, and CE_BarloweSquare
  • Removed dozens of Bugs, Exploits, and Glitches in CE_RoanokePD,
    CE_Biotec, CE_StoneCreek, and CE_BarloweSquare
  • Removed obsolete Sounds and other Assets
  • Rebuilt numerous Biotec and BarloweSquare Props to avoid issues with
    Players & AI
  • Fixed a number of scripts for more accurate and improved game-play

More updates coming and without the major delays!

Very soon we will be leaking more about the upcoming Free DLC as you may have caught some of that in the past. All 4 weapons are nearing release status, All 4 new characters are looking great (Manuel, Yumi, Mia, & Curtis), Both Maps again right on track, and Flatline is looking very promising. There are rumors of a release date and originally was planned for 3rd quarter but too many deaths, babies, and overhauls have led to delays. We have no doubt that we'll release before years end only our 1st Free DLC Bundle and we promised 2 but while we have an internal date we do not have a public ETA just yet.

I've mentioned this before but the Engine we're currently on has led to numerous brick walls when trying to do as something as simple as creating working Linux Binaries let alone Linux & Mac Platforms. It wasn't built for it but we have a few tricks up our sleeve to try and sort this out. If for any reason this does not pan out our only option is to update to a later Engine which considering the fact we gutted the original for the most part is not an easy task.

We are currently interviewing some of the best and brightest to either work it out or take up Valve's suggestion to move to a new Engine which will require some delicate coordination so that we can still update the existing Engine while building up on the new. No matter what happens our goal is to keep our promise and release on both Linux & Mac. We owe it to our fans but more importantly to those who made sure we hit that Stretch Goal! I rarely make promises so I never have to break em and I don't plan to break this one.

We highly recommend Linux and Mac users NOT purchase Contagion until this is sorted unless you're comfortable with Wine or Crossover.

Again I am flying back home and this will require a lot of effort to get setup with me passing my work to the team but not being as available as I've been with the community (I will do whatever I can to sort this out ASAP and maybe sooner than I expect). This includes our Weekly "Friday Frenzy" Twitch Stream & Giveaway. Some good news on that front is we've got an eager member of the team working out a SFM intro with a new music track specifically made for it when it will most definitely start back up and may even return with DLC in mind! For now please enjoy the latest Episode 31 (check out any else you missed as well as Contagious Gaming Playlist)!

https://www.youtube.com/watch?v=49UHj7P1jUk

Expect a pretty epic year! Wish me a safe flight(s) and remember just cause I may not be around for a bit the team is still working day & night and your support has always kept us moving steadily forward!

-The Contagion Team

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Contagion - Wwise Guide & Video Tutorials & Latest WebComic Update

9 de Septiembre



It's finally here! We've created and released the Wwise Guide, Video Tutorials, Console Commands, Lists, and more for those using Workshop to create new maps for Contagion or would like to improve their existing maps!

Wwise proved to be considerably more adaptable and powerful a Sound System then the existing MILES Sound System and with the help of the information below, you can learn to use AudioKinetic's fantastic system yourself!

Contagion - Wwise Sound System Guide
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=311867564

Contagion - Wwise YouTube Tutorials
https://www.youtube.com/watch?v=vcZ_48IdB2U&list=PLQg5Va4A__zyEsZzZFwgaeyOk7qBzC63k

Note: We will be working on Game-Mode tutorials ASAP but these take time so please be patient!

Not only that but we've just updated our Official Contagion WebComic as well and with this Chapter nearing it's end it's best to catch up on anything you missed!

Official Contagion Comic - Chapter 3 :: Week 10




Don't forget! Contagion is Still 50% off after recently launching on the Humble Bundle Store with the discount promo ending in a little less than 2 1/2 days - https://www.humblebundle.com/store/p/contagion_storefront

Many of us have been working non-stop to fix, improve, and update Contagion based off of what many of you have reported, posted, or what our internal team came across. If all goes as planned we hope to have the latest Contagion Update out sometime near the end of this week!

-The Contagion Team

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Acerca del juego


What they're saying about Contagion

"Contagion aims to save the zombie game genre from itself" -GamesBeat
"Contagion does have a small role to play in the great gaming zombie apocalypse. I quite like it." -RockPaperShotgun
"Contagion is a gory, addictive horror game that’s well worth its $20 price tag" -Bloody-Disgusting
"Contagion presents a tense survival based horror game" -Canadian Online Gamers
"Barlowe Square is one of the best levels featured in a multiplayer game" -Hooked Gamers

Dynamic Gameplay

- Each play through is never the same with our built-in randomization system that changes the game/round each time you play!

State Of The Art Gore

- Our advanced gibbing system will immerse you into the game with limbs and organs being blown or hacked off!

Immersive Sound Effects

- Realistic ambient and sound effects that instantly draw you into the games dark apocalyptic atmosphere!

Traditional Zombies

- Slow moving undead that can only be truly laid to rest with a bullet to the brain or enough wasted lead in their body wasting away the ability to function.

Extensive Survival Equipment

- Over 28 vital pieces of equipment from a large selection of firearms, melee weapons, don't forget explosives, support items, tools, and much more to be added!

Unique Game Modes

- Choose from a multitude of classic and new game-modes that require co-op and survival skills in which you escape, extract civilians or hunt each other! Not to mention our Panic modes, upcoming Flatline (Survival) mode and more!

Stop paying more

- We will be releasing new content and 2 DLC Bundles in 2014... For Free! This was decided in 2010. Once you own Contagion you will never have to pay for updates or DLC bundles we develop for it... Ever.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 256 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 64-bit / Vista 64-bit / XP 32/64
    • Processor: 2.4 GHz Intel Dual Core Processor
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 9 compatible video card with 512 MB, Shader model 3.0. ATI X1600, NVidia 7600 or better
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB HDD Space
    • Sound: DirectX 9.0c Compatible
    • Hardware: Mouse & Keyboard
    • Other Requirements: Broadband Internet Connection
Análisis útiles de usuarios
A 48 de 69 personas (70%) les ha sido útil este análisis
3.0 h registradas
Este juego se vende como un juego cooperativo de zombies realista, estrategico, con objetivos impredecibles en cada ronda y blablabla.
He jugado a juegos de acción, y he jugado a juegos donde te pegas 15 minutos o más al acecho para cumplir un pequeño objetivo que tiene sentido para ayudar a un grupo de jugadores aliados. Este juego es simplemente mediocre, no es una cuestion de preferencias. Si te gusta mucho mucho mucho el espiritu de sus mecanicas de juego, tal vez puedas ignorar los fallos a la hora de implementarlas, para las demas personas es un juego no recomendado.
Resumiendo: Algunas buenas ideas, unas pocas bien llevadas a cabo. El buscador automatico de servidores no funciona bien, controles terribles, diseño de mapas mediocre, pocos servidores.
En detalle:
Nada tiene que ver tener unas mecanicas de disparo y movimiento realistas (si consideras realista zarandearte de un lado a otro como un barco) con que el control sea horrible y que nos quedemos enganchados allí y allá por que el juego está muy por pulir.
Eso de que cada ronda es impredecible es un engaño, el mapa viene a ser el mismo cada ronda y los planes basicamente los mismos en cada caso, te aprendes el mapa o sigues el gps y cumples el mismo plan establecido en cada ronda, segun el modo de juego sera campear, pulular por ahi o avanzar juntos. Los únicos que le tienen que dar al coco en este juego son los que van cayendo al bando zombie, pero tampoco exageremos, no es mucho mas estrategico ni táctico que Left4Dead, que es lo que te venden.
Lo que sí que es cierto es que es menos arcade que L4D y que tiene modos de juego mas o menos novedosos. Este es su unico punto fuerte, que tiene modos de juego exclusivos, en ese lado no tiene competencia y puede permitirse ser mediocre en su nicho. En los modos que son vagamente similares a otros juegos, pues bueno, queda en evidencia.
El diseño de la mayoria de los mapas tampoco ayuda, salvo unas pocas excepciones los mapas no dejan muchas oportunidades para que los zombies sorprendan, en ocasiones con lugares incomprensibles para usar como bunker y con enormes distancias de tiro. La dificultad radica casi exclusivamente en la relativa imprecision de las armas y en que los supervivientes tengan habilidad para hacer headshots o no. Una revisión de los mapas desde el punto de vista del gameplay mejoraria mucho el juego.
Me gusta comentar que, ante la incapacidad de los mapeadores para crear una atmosfera tetrica por medio de un escenario adecuado que transmita inseguridad, el desarrollador ha optado por llenar de oscuridad total muchos de los mapas. El unico resultado es que la gente se deja los ojos en la pantalla o se sube el gamma, no espereis deslizaros con sigilo en la oscuridad como zombies salvo que sea un partida de buena fe entre amigos.
Volviendo al tema del juego en equipo y la tactica: En comparacion con tu punteria todo lo demas es secundario, muy secundario. Si tienes una buena conexion y tienes habilidad para disparar a la cabeza bien y rapido vas a ser una maquina, cuatro tios con mal ping o mala punteria mueren por muy bien que se coordinen. Como he dicho antes la estrategia y trabajo en equipo tienen mucho menos peso del que nos venden.
El juego tiene dos formas de buscar un servidor. Una es la automatica, le dices el modo de juego y si quieres el mapa, entonces el juego busca un servidor. No funciona nada bien, es lento y a menudo te envia a servidores llenos, timed out, etc. Entonces esta el manual, que es el buscador del counter strike: source (o HF2), esto funciona bien pero no es comodo por que no han tenido a bien ponerte una ayuda diciendo cual es el prefijo de cada modo de juego.
La escasez de ayudas que te expliquen como funciona cada modo de juego tambien es reseñable, en ese sentido parece un mod gratuito en vez de un juego de pago.
Servidores no hay muchos, no juega demasiada gente. La comunidad de jugadores que persisten es variable, hay gente educada y gente que usa mods para fastidiar las partidas de la gente que se mete en sus servidores, y aun encima se creen que son superiores intelectualmente por jugar a este juego que reitero tiene un componente estrategico y cooperativo de lo mas normalito.
Por profundizar en sus puntos buenos, el juego tiene cosas originales a parte de los modos de juego. Algunas reemplazan caracteristicas de otros juegos, por ejemplo en algunos mapas podemos poner tablones para modificar el entorno un poco en nuestro favor, pero eso va en la linea de por ejemplo la capacidad de ir tirando cocteles molotov o botes de gasolina de L4D2. Diferentes formas de interactuar con el entorno, pero ninguno tiene ambas.
Conclusion: Es un juego mediocre, con ciertas buenas ideas pobremente ejecutada, y tras un año de su salida no va a mejorar. Apenas cumple con lo promete, y como juego de zombies de supervivencia "realista" es una broma. Dicho esto, los juegos de supervivencia realistas buenos suelen ser de un jugador, así que en cooperativo no hay muchas opciones. Como todos los juegos mediocres que pululan por ahi horrorizara y aburrira a casi todo el mundo e interesara a unos pocos que busquen algo muy concreto y puedan perdonar sus fallos. Yo diria aprovechar ofertas y otras oportunidades para probarlo, y adquirirlo solo resulta interesante.
Publicado: 30 de Agosto
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A 19 de 21 personas (90%) les ha sido útil este análisis
28.7 h registradas
Un coop brutal hiper masoca en el que el trabajo en equipo y el racionamiento de municion y recursos es esencial.

Tiene distintos modos de juego desde el mitico survival en el que hasta 16 jugadores que empiezan en sitios distintos del mapa tendran que hacer frente comun para aguantar oleadas de zombis y lootear el mapa en busca de armas y recursos.

Hasta el magistral "Escape" en el que hasta 8 jugadores tendran q conseguir escapar de un mapa, completando una serie de objetivos y encontrando llaves y cizallas para abrirse paso, el tamaño del mapa garantiza que muchos se pierdan y sea un completo caos, la sensacion de soledad y angustia frente a unos zombis mucho mas numerosos y despiadados que los supervivientes esta logradisima.

Hay mas modos que aun no he probado, pero de momento el juego me ha enamorado, lo dicho, experiencia coop muy hardcore recomendadisima solo si amas el coop y a los zombis, sino no es tu juego.

PD: Imprescindible micro para hablar rapido y dar ordenes de equipo, como teclees.... estas muerto.
Publicado: 21 de Junio
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A 13 de 16 personas (81%) les ha sido útil este análisis
14.4 h registradas
El mejor juego de zombies que e jugado, no se centra solo en disparar, si disparas mas te vale tener balas, porque te vendran todos los zombies del mapa, en este juego si no tines un arma cargada seguramente no dures ni 5 minutos, y bueno, si lo juegas con amigos te divertiras al 100%.

SE LO RECOMIENDO A LOS FANS DE LOS JUEGOS COOPERATIVOS DE ZOMBIES.
Publicado: 21 de Junio
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
38.8 h registradas
Muy buen juego, cumplió con mis espectativas a pesar de estar en versión beta. Tiene buenos gráficos y bugs al mínimo. Es entretenido. Evade la monotonía en el modo escape, debido a que los objetivos siempre cambian una vez es reiniciado el mapa.
Publicado: 30 de Junio
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
No soy de jugar Coops pero este juego ME ENCANTO, tenés que cuidar la cantidad de balas usadas y el como avanzas, ni bien te descuidas tenes 10 zombies entrando en tu habitación y si estás sin balas, estás muerto! SIEMPRE hay que cerrar las puertas y si tuviese que hacer una comparativa, podría ser absurda pero conocedores seguramente entenderán; es una mezcla entre un Left 4 Dead a nivel Coop en donde avanzan y se ayudan mutuamente con DayZ en cierto aspecto, tenes que guardar todo, tener cuidado de no perder nada y elegir bien el looteo que haces ya que esto último dependerá si vas a estar atrás de los que disparan per ocon herramientas de aberturas de puertas, llaves, matafuego para incendios, etc.. o adelante poniendo frente a los zombies para avanzar. Simplemente, ME ENCANTÓ, por fin encuentro un game con una mezcla copada a mi gusto! Obviamente que falta pulir pero convengamos que es un BETA!
Publicado: 1 de Septiembre
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A 30 de 34 personas (88%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Shooter en primera persona con realismo de movimiento y disparo. El juego te pone en la piel de un superviviente el cual tiene que encontrar ciertos objetos para seguir avanzando. Con la ayuda de tu movil y los mensajes que te van legando podras escapar de los escenarios y completar la aventura. Con el modo coperativo se puede sacar mas jugo al juego.
Ademas, cuenta con otros modos de juego que son el modo HUNTED y el modo EXTRACTION. El primero deberas aguantar lo maximo posible, el segundo deberas rescatar a otros supervivientes. Altamente recomendado!!!
Publicado: 3 de Marzo
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