Suit up as an operative of the Ark Corporation, sent to the farthest reaches of the universe in search of habitable planets to terraform. However, after the long space journey you awaken from cryosleep to find that your ship has gone way off course and is disabled near a strange new world.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 1,789) - 56% из 1,789 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 сен, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Edge of Space Standard Edition

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-70%
$14.99
$4.49

Купить Edge of Space Special Edition

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-75%
$24.99
$6.24

Купить Edge of Space Standard Edition Four Pack

Includes four copies of the base game - Send the extra copies to your friends.

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-70%
$39.99
$11.99

Купить Edge of Space Special Edition Upgrade

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается через

-75%
$11.99
$2.99
 

Недавние обновления Просмотреть все (108)

16 декабря, 2015

Patch v1.09 - Happy Holidays!

Hey ArkCoNauts!

We have another round of fixes for your gaming pleasure, and are still working through the suggestions and feedback from the community. We are in the process of revamping the NPC system in a number of ways, but that update will be longer in coming as the holidays are approaching, and the team takes time off to spend with family and friends. After the new year we’ll be sitting down to plan things out, and update the community on what’s next. Happy Holidays from our family to yours!



  • Sound now updates while the game is paused (this prevents looping or repeating issues)
  • The ”Welcome to the edge” and “one of us” achievements work again
  • Carbon Fiber factory now works like the other factories. The required quantity has been reduced from 5 to 3.
  • Unused stats have been removed from the character stats tab. Exposure Rank has been added to the stats tab
  • Fixed an issue where inventory slots could be active past the bottom of the inventory window
  • You can now only drag and drop things from the crafting slots if the target slot is empty
  • Banner popups no longer block mouse input
  • Clarified reforge schematic tooltips in the knowledge window
  • Added a form of triple jump to the defense mech and removed falling damage from it as well
  • Improved vehicle related creature hate (aggro) for vehicles with weapons
  • Fixed the arm animation when aiming left and up
  • Fixed an issue where teleport menu would remain active after teleport and not update
  • Ammo requirements for weapons now appear on the right side of the crafting window
  • Boomerangs no longer knockback targets, which should correct a number of issues
  • Changed how anomalies (non-bunker crab nests and jelly nests, crab eggs, random mechs, etc) spawn near structure tiles and bunkers/nests. This should reduce the chance of anomalies spawning near player bases as long as the background tiles are not empty or naturally occurring resources (dirt, rock, mud, clay, ice, biomass, aluminum, titanium, uranium, radium, or promethium). The dirt structure, rock structure, et cetera tiles will prevent anomalies, just not the basic tiles

Комментариев: 11 Подробнее

19 ноября, 2015

Patch v1.08 - Fixin' Things!

Hey ArkCoNauts!

We’ve been continuing to pound away on bugs and issues in the game, especially the lag and UI issues. Uncovering them all is certainly challenging, but we have noticed significant improvement in testing from the latest round of fixes. We definitely want to hear from the community to help us determine how effective the fixes have been!


  • Added Holopet Jack-o-lantern
  • Master cryopod and chests no longer display removal icon when they cannot be picked up
  • You can now split stacks into another identical stack
  • Reduced Jack O Lantern beam length
  • Craft window text filter now clears when window closes
  • Mortar Penguin and Artillabear no longer damage tiles
  • Fixed an issue that prevented defense mech from damaging placeables
  • You can now right click to remove items from factories
  • Fixed the auto button for factories with less than 3 components
  • Codex entries for factories will unlock when you click on the codex page icon if you do not already have it unlocked
  • The player info area no longer blocks input
  • Weapon firing now resumes after moving mouse off of UI areas
  • Some event nests can no longer be picked up
  • Fixed a number of potential memory leaks in the UI
  • Item banner text now has an approximate delay of 2 seconds after picking up an item
  • Picking up multiple items will now only display a single banner text
  • Command centers now have the number of PIOS outputs in their description
  • When placing or renaming a Command center they will get their XY coordinates added to their name instead of hex ID
  • Corrected unnecessary memory allocations in the mining system
  • Corrected unnecessary memory allocations in the vehicle mining system
  • Adjusted structure tile mining speed to help prevent accidental removal

Комментариев: 10 Подробнее

Special Edition Content:


  • Chrome Fineous Mount
  • SE Laser Pick
  • Sugar Glider Pet
  • First Responder Armor
  • Luchidor Helmet
  • TopHat Helmet
  • Concept Art PDF
  • Edge of Space OST

Take a look at our journey through Early Access.

Featuring Official Terraria Content!

Об этой игре

Suit up as an operative of the Ark Corporation, sent to the farthest reaches of the universe in search of habitable planets to terraform. However, after the long space journey you awaken from cryosleep to find that your ship has gone way off course and is disabled near a strange new world. With no choice but to descend to the surface and figure out how to survive long enough to complete your mission, you step into the escape pod.

Along the way you’ll gather resources to craft armor, weapons, facilities, and vehicles to help you explore the world and conquer its aggressive inhabitants. Your base of operations will evolve from a few basic facilities exposed to the elements into a hardened fortress full of advanced technologies that let you accomplish amazing improvements to your equipment and alter the environment itself.

Be careful, though; almost everything down there wants to kill you, including fierce laser space sharks, artillery-toting polar bears, wickedly quick jetpack penguins, and even crazier horrors. Out on the Edge of Space, you must adapt or you die. Good luck, ArkCo Operative!

Key Features

  • Open World Exploration– Dynamically-generated 2D sandbox set in the deepest recesses of space, explore randomly generated caverns, wormhole anomalies and dive deeper into the planet to discover valuable resources and other rare phenomenon.
  • Crazy Creatures – Hordes of enemies and epic bosses ranging from Artillabears, squid pandas, jetpack space penguins, and laser space sharks; not to mention epic bosses like DJ Penguin and Omegatron
  • Cooperative Exploration – Engrossing gameplay, built from the ground up, to support multiplayer focusing on cooperative exploration and combat with team-based tactics.
  • Advanced Crafting System - Using the power of science, craft advanced technology for weapons, gear and base constructions from basic resources
  • Loads of Armor – Ranging from stat boosting battle armor to quirky vanity costumes, craft armor to survive the changing environmental conditions and specialize in different aspects of mining, exploration, and combat.
  • Weapons – Create a wide-variety of dynamically generated weapons ranging from guided rocket launchers to Experimental Gauss Rifles and discover new advanced weaponry to expand your arsenal.
  • Research System – A new research system allows players more freedom to discover new areas of technology in exploration, combat, base building, and much more.
  • Command Center Management – Establish your central base of operation by creating the ultimate Command Center customized with defensive turrets, hangers and repair drones. Make improvements to protect yourself from the constant environmental changes like radiation storms and other anomalies.
  • PIOS (Power Input Output Systems) – A simple drag and drop tool, letting you design electrical systems as basic as powering a light or as complex as creating your own logic gates.
  • Pets – Create and collect pets that assist you on your epic exploration of space by granting defensive, offensive, or exploration perks.
  • Anomalies - Random world events both dangerous and helpful
  • Vehicles - Craft items from hover boards to massive mechs to safely explore the dangerous world
  • Terraforming - Conquer space by turning the land into a livable habitat
  • Continual Support – Regular post-launch updates will bring fresh new content

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2.9 ghz or higher
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB Video memory
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:900 MB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Полезные обзоры покупателей
42 из 45 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
37.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября, 2015
Игра весьма запутанная. Даже за долгое существование игры в бете, никто не сделал по ней хорошей вики-справки, даже англоязычной! Внутриигровая справка вам не поможет, а будете выспрашивать всё у случайных людей на форумах или доходить до всего сами. Игра не интуитивно понятная.

Много разных видов оружия и брони. Если с бронёй всё понятно, то с оружием беда - нельзя посмотреть статы до создания. Вот пишут "Мега-лазер, испепеляющий всё на своём пути", а создаешь его, да, испепеляет, комаров да мух...

Отдельное слово скажу про данжи. Как только вы попадаете в данж, будьте готовы к тому, что в нём много одинаковых комнат и легко можно запутаться "а откуда я вообще пришёл". Монстры, тем временем, снова появляются в предыдущих комнатах и это раздражает. Можно промучиться час реального времени, чтобы найти босса, сдохнуть от него и начинать данж сначала...

Игра создавалась для кооператва и воевать в одиночку трудно. Вас просто задавят числом. А при битве с боссами так вообще не сможете осуществить нужные манёвры (те, кто играл в Gears of War с компьютерным напарником, снова почувствуют эту боль).

В остальном, ЕоС - красивая пиксельная приключенческая игра. Если вам понравились террария или старбаунд, у вас крепкие нервы и твёрдая решимость освоить кучу непонятных вещей, то мимо этой проходить тоже не стоит ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
32.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября, 2015
Игра была куплена еще когда была в раннем доступе (2014), в то время игра была настолько "сырой" что между текстурок можно было рассмотреть куски исходного кода. Спустя год разработки, игра вышла из статуса "ранний доступ", однако на данный момент мало что изменилось. А багов стало настолько много, что разработчики должны предоставлять игрокам исходный код, чтобы те могли доделывать игру по мере нахождения багов.

Текущее положение дел такое:

Плюсы:
+ Оригинальная концепция прогресса (биомы по сложности идут сверху-вниз)
+ Данжи
+ Наличие мультиплеера
+ наличие элементов РПГ

Минусы:
- Недостаток контента (вам придется приложить усилия чтобы придумать чем заняться)
- Обилие багов, достойное статуса "альфа-тест"
- Баги в мультиплеере
- Баги в данжах
- На текущем этапе РПГ система представляет собой тупой гринд
- Очень редкие обновления (разработчики делают игру очень не спеша)

Ставлю игре положительный отзыв потому что есть неплохой потенциал, надеюсь разработчики ее не забросят, и тогда появится очередной достойный сендбокс.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 39 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 10
21.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября, 2015
Так случилось, что я люблю песочницы. Если попадает в руки что-то такое, где можно свободно исследовать мир, добывать ресурсы, строить коробки из грязи и вообще вести себя как угодно, я отправляюсь туда надолго. В этот раз вышло иначе. Копал не очень глубоко, исследовал не сильно далеко, и в игре провел около 15 часов. О причинах этого и решил написать.
Игра страшна, как космослизень внутри твоего скафандра, и настолько же сыра. В ней все еще практически нет вещей, которые нужно искать и добывать, зато появилась масса мини-биомов, в которых мы должны вроде как развлекаться, и куча неписей, с которыми можно поговорить и повыполнять за них квесты. Также наш герой не стоит на месте в техническом плане - за экспу он постигает основы космостроения и учится создавать новые предметы. И все бы хорошо, но...
Игра, в которой одной из основных задач - добыча ресурсов, должна создать условия для копки. Здесь же копать особо нечего - несколько видов металлов, несколько видов радиоактивных/биологических ископаемых, при этом редких нет вовсе. Добыча растительных ресурсов проста и незатейлива, их можно регулярно встретить на одних и тех же полях, и даже от базы никуда уходить не надо. В итоге копка очень занудна, потому что не нужно ничего искать, нет ощущения, что ты вообще что-то получаешь (ведь ресурсов редких нет), и большую часть времени ты просто смотришь, как оно отколупывается от стен и потолков. Игра довольно сырая, поэтому нас также ждут застревания головой в потолке и увлекательные поиски угла, под которым можно выкопаться из этого положения.
Разнообразить процесс должны интересные места, в которых мы выполняем задания. Это может быть защитная платформа, терраформер, пещера с зомби, пещера с крабами, пещера с медузами, пещера с летающими головами... да, тут очень много однообразных пещер, в которых мы уничтожаем гнёзда, а потом щелкаем там, где уничтожили гнёзда, выключатели. И всё красиво взрывается. За это, правда, ничего не дают, поэтому большая часть таких мини-биомов не только скучновата, но и бесполезна.
Также добавили несколько данжей. В данже нас ждет разветвленная система комнат, в одной из которых нас поджидает босс. Задумка неплохая, однако из-за плохо прописанной игровой механики мы получаем странную картину. Вот игрок прибыл в свой первый данж и, зачищая комнаты, без проблем дошёл до босса. Внезапно оказывается, что победить босса практически нереально, потому что лучшим оружием, которое в этот момент может быть у игрока, его убить нельзя, боезапас слишком мал (да-да, если аккуратно выпустить в босса все ракеты, а также пули из дробовика и винтовки, которые может носить с собой игрок, босс не потеряет и половины здоровья). В итоге из кармана достается слабенький бластер с неограниченным боезапасом, и нас ждет около восьми минут тупо стрельбы в упор. Но стоять и ждать, пока его расстреляют, босс отказывается. В общем, его нельзя победить игровыми методами без абьюза механики. Теоретически можно улучшить оружие и броню с помощью материалов, найденных в самом данже, но сундуки его в основном набиты повсеместно встречающейся дрянью, тогда как уникальный ресурс данжа, с помощью которого делается обмундирование следующей ступени, так редок, что до босса запросто можно дойти, не набрав его даже на шлем от скафандра. В итоге данж придется проходить много-много раз. Игра сыровата, потому возможны также неприятные глюки в виде, скажем, неоткрывающейся двери после босса, а поведение самого босса однофазово.
И, наконец, нам предлагают выполнение квестов. В наших скитаниях мы встретимся с кучей интересных личностей, которые поселятся у нас на базе и будут давать нам задания. К сожалению, задания эти в основном касаются сбора ресурсов, которые, как я писал выше, встречаются очень часто. Поэтому обычно вы просто тащите непися на базу и берете-сдаете ему все его квесты, потому что ресурсы у вас уже есть. Исключения бывают, но довольно редко.
Чем же в итоге заняться в Edge of Space? Я расскажу вам. Поскольку игра распространяется через стим, вы можете повыполнять увлекательные ачивки. Например, нужно подпрыгнуть миллион раз и выкопать миллион тайлов. Если одновременно прыгать и копать, а более ничем не заниматься, на это у вас уйдет по приблизительным подсчетам около 10 суток игры. К сожалению, именно это и будет самой увлекательной ее частью, потому что остальные процессы так же монотонны и скучны, но за них вам и вовсе ничего не дадут.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября, 2015
Ну, что тут сказать космотераррия... пособирать полные карманы грязи, зёрен и тд. после работы пару часиков, почему бы и нет =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 18 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
77.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября, 2015
Не понимаю, чем вызвано такое количество отрицательных отзывов, оставлю свои пять копеек в поддержку интерестного проекта.

Никаких критичных багов не встречал. Интерфейс в 1.0 сделали удобным, подвисаний при крафте больше нет.

Боевка довольно интерестная, крафт, имхо, вмеру трудоемкий.

Насчет туториала не скажу, играть учился еще в раннем доступе, там по-другому было.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный