War Thunder to multiplatformowa darmowa gra (ang. free-to-play) dla systemów Windows, Linux, Mac oraz PlayStation®4 zawierająca maszyny biorące udział w II wojnie światowej i wojnie koreańskiej. Zmierz się z przeciwnikami z całego świata w przestworzach, na lądzie i na wodzie.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (40,555)
Data wydania: 15 Sie, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zagraj w War Thunder

Free to Play

Kup War Thunder - Steam Pack

War Thunder Steam Pack includes premium airplanes, two single-player campaigns, one month of Premium account upgrades, and 1700 Golden Eagles!

 

Rekomendowane przez kuratorów

"A Free to Play combined arms multiplayer game that features tanks and aircraft. A lot of content with regular updates and the F2P model isn't obscene."

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (883)

27 sierpnia

War Thunder Sound Recordings, Part 4: The Sherman

https://www.youtube.com/watch?v=oZ8foF7bktQ
This is the final entry from a series of Max Lachmann’s diaries, where he reveals his adventures whilst recording the authentic sounds of real military vehicles for War Thunder. Max tells of his experiences recording U.S. military ground vehicles in Texas.

IV. The Texas adventure!
During my search for World War II ground vehicles to record for Gaijin, I came across the name of a private collector in Texas, US. His name was Brent Mullins, and he seemingly had a very nice collection of old US tanks, amongst other things.



He seemed to be a very hard man to get hold of, but after some emailing and phone calls, we agreed on a date on which we would come over to record sounds from the M8 Armored Car, M5 High Speed Tractor, M5A Stuart Tank, M24 Chaffee Tank, M18 Hellcat Tank Destroyer, M4A1 Sherman Tank, M4A3 Sherman Tank, M16 Halftrack and a 105mm Howitzer Gun. As my girlfriend was expecting our baby in early October, I wanted to go in August at the latest. Brent advised us to come later, as the month of August in Texas is very, very hot and humid. For me, a later date was not an option, so we booked our trip for August, and let me tell you, Brent was right. It is one of the hottest and sweatiest jobs I have ever done, a job which included recording in the jungle.

This was the first trip where Pavel asked us to bring a cameraman, after realising that the footage we were getting ourselves with fixed GoPros wasn’t showing enough action. So I asked a friend of mine, Richard at Bröderna Blom, to join us. On the 11th of August, Bernard, Richard and myself left Stockholm and flew to Houston via London. As always, I chose to fly British Airways, since they allow decent cabin and luggage allowances, which means ‘overweight’ charges, but more importantly, if any of our checked-in luggage got lost, we would still have enough gear in the cabin allowance to be able to record anyway.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507546217
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507546537
After arriving in Houston we went to get our rental car. The guy at the desk asked us the usual questions, like if we wanted the extra insurance to be fully covered, which we agreed on. I asked the guy if that covered everything, and he confirmed it does. ”So if the car gets run over by a tank, we are covered?” I asked him. ”Yes you are”, he replied. A few minutes later, before we took off, the guy asked us what we were doing in Texas. ”We are here to record the sound of armoured vehicles at a tank museum” we answered, and the all of a sudden, the very nervous face he gave us was priceless! That was a good laugh! We didn’t give him any trouble though, the rental car was thankfully intact on its return, though a bit dirty. I am sure it would have made a great sound though - running it over with a tank!

The tanks were located at the Museum of the American GI in College Station, a couple of hours drive north of Houston. We arrived at the museum early, ready for the first day of recordings. It always takes some time to meet everyone, find a good stretch to drive, talk to everyone involved into helping with what was needed, organising what we ourselves needed to do, and so on. Eventually, we got started. Helping us out was our excellent tank driver Sean, one of the best ever to work with. Now we realised how hot it was. We bought huge amounts of bottled water to cope. I soon realised that it was better to save my t-shirt and wear it for lunch, and go without it during work. We hung our wet shirts to dry on cannon barrels in the garage.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507546921
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=507547264
Being a bit worried about snakes in Texas, I asked Sean about it. He told me there were no rattlesnakes, but copperheads. On my questions regarding whether they were dangerous or not, he simply replied ”they are not gonna kill ya, but they are gonna make ya wish they did”. Very comforting... To make us feel better, he said that they are only in the high grass, so as long as we stayed on the road we would be fine. Since I was the one to do the exterior recording, I was positioned along the road stretch ready for when the tank passed by, so I kept looking for the snakes all the time. Eventually it got dark, and I figured at least they wouldn’t be out in the dark. Once we were done we put all our stuff in the car and went back to the garage. Just before parking the car, I turned my head and saw something crawling on the road, and my fear became a reality… As it turned out, they indeed ‘were’ active at night too, so I was all wrong to feel safe when it got dark. On top of that, it was not even in the grass like Sean had told us. From that day onwards, we continued to spot snakes every day and never in the grass. Not to mention the scorpions…

Besides worrying about the snakes, a few neighbours were complaining about the tanks ruining the road, and then there was one case where we ran out of gas. Other than these instances, work was smooth, much thanks to Sean who did everything he could to assist us in opening hatches, intakes and whatever we asked for. So we had a couple of microphones in the engine, one in the intake, a couple inside, a few by the exhausts, and one on each side by the tracks. We had two turning points and a long stretch, with microphones by both turning points, and me positioned in between with a number of microphones.
On the last day we were supposed to record the M-16 Halftrack, but due to heavy rain the night before, they could not get it out of the new museum building. The roads were not complete yet, and they were worried it would get stuck. So we had to give up on that one. Instead we went on to record one of the Howitzers being fired.



Going through airport security with gear that has been close to guns being fired, is always exciting. And since we keep the recorders in our carry-on luggage, they are always scanned for explosives. A few moments of excitement, but all was good and we could head back home with some great memories, a new friend and some successful recordings.

Other articles from the series:

Discuss it here!

Komentarzy: 1 Więcej

26 sierpnia

[Development] T25 Medium Tank and Panzerwerfer 42 Auf.Sf

In today's Development Blog we will present to you the T25 Medium Tank - An American prototype vehicle with 90mm anti-tank gun and the Panzerwerfer 42 Auf.Sf - A German half-tracked multiple rocket launcher.

T25 Medium Tank



Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, Game Designer:
The Т25 is an experimental US medium tank armed with the 90mm М3 cannon. The vehicle is interesting in that it has decent weaponry and armour for its rank, this vehicle will be able to bolster the American medium tank fleet available at this tier where the M4A3 often experiences difficulties when combating enemy heavy tanks.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506952919
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506952997
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506953024
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506953059
Svetlana Smirnova, Artist:
This tank resembles the look of American tanks that were developed later on. It has a lot in common with the M26 Pershing. However, this tank will be able to participate in battles against earlier vehicles, against which it will doubtlessly be a major threat.

See video of this tank in action here!

Panzerwerfer 42 Auf.Sf



Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, Game Designer:
The Panzerwerfer 42 Auf Sf will be the first multiple rocket launching system in the German research tree. It will be introduced at rank 2 and will be available as a premium vehicle.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506953148
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506953170
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506953219
The vehicle was based on the standard model of the Sd Kfz 3a Opel Maultier half track. Mounted on top is a multiple rocket launcher capable of firing ten 158 mm rockets at the enemy. Unfortunately, however, the vehicle lost much of its mobility due to its increased weight. But this is compensated for with the accuracy of its rocket launcher and the hitting power of its 158 mm rockets.

See video of this vehicle here!

The War Thunder Team

Komentarzy: 10 Więcej

Recenzje

“Niemiłosiernie wciąga“
Rock, Paper, Shotgun

“Niesamowita dawka historii i zabawy w jednym“
GameSpot

“Rozrywka na najwyższym poziomie, dynamiczne walki z spersonalizowanym trybem użytkownika, ta gra na długo pozostanie ulubionym tytułem dla wszystkich fanów lotnictwa.“
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

O tej grze

War Thunder to multiplatformowa darmowa gra (ang. free-to-play) dla systemów Windows, Linux, Mac oraz PlayStation®4 zawierająca maszyny biorące udział w II wojnie światowej i wojnie koreańskiej. Weź udział w największych walkach powietrznych, lądowych i morskich, mierząc się z przeciwnikami z całego świata.


War Thunder już dziś oferuje ci moc wrażeń płynących z walk powietrznych i lądowych, dając ci dostęp do rekordowej liczby samolotów oraz ogromnej ilości czołgów i innych wozów bojowych. A wciąż dodajemy nowe!

Wciel się w pilota i poczuj niezrównaną intensywność walk powietrznych, siadając za sterami myśliwca. Miej decydujący wpływ na przebieg bitwy, dowodząc załogą ciężkiego bombowca lub włącz się w sam środek walki i prowadź ogień pilotując samolot szturmowy. Jeśli to ci nie wystarcza, przejmij dowodzenie nad pojazdami opancerzonymi i walcz o dominację na ziemi. Poprowadź czołg ciężki i przytłocz przeciwnika jego siłą ognia, wykorzystaj zwrotność czołgów średnich i lekkich, by wypracować sobie przewagę lub pomóż towarzyszom broni i chroń ich przed nalotami, dowodząc pojazdami przeciwlotniczymi. Wybór należy do ciebie.

W przyszłości umożliwimy ci również wejście na pokład okrętów i przejęcie kontroli na wodach oceanów.

Prowadź badania, unowocześniaj pojazdy i zdobywaj doświadczenie we wciąż udoskonalanym środowisku. Rozwijaj swoje umiejętności w niezliczonych eskadrach tworzonych przez graczy i stań się asem przestworzy lub asem pancernym — albo i jednym i drugim!
Aktywna i przyjazna społeczność graczy również pracuje nad rozwojem gry, dając ci możliwość pobrania na War Thunder Live dodatkowej zawartości takiej jak malowania, misje, a nawet pojazdy.

W War Thunder każdy znajdzie coś dla siebie. Graj z przyjaciółmi na systemach Windows PC, Linux, Mac lub PlayStation 4. Zmierz się z AI lub stwórz oddział i przystąp do walki przeciw innym graczom. Wybieraj spośród trzech trybów gry: zręcznościowego, realistycznego lub symulacyjnego. Graj za pomocą myszy i klawiatury, gamepada lub joysitka.

Cechy gry:

  • Hangar maszyn czekających na twoje rozkazy – Ponad 500 szczegółowo odwzorowanych na podstawie historycznych dokumentów i ocalałych egzemplarzy samolotów, czołgów i innych wozów bojowych.
  • Wkrocz w sam środek walki – Intensywne doświadczenia w grze PvP w rozwiniętych misjach o różnych stopniach trudności zależnych od stylu gry i stopnia doświadczenia.
  • Każdy pocisk może być zabójczy – Realistyczny system uszkodzeń dla samolotów i jednostek naziemnych zawierający zindywidualizowaną wytrzymałość poszczególnych komponentów zamiast paska życia.
  • Prawdziwie darmowe doświadczenie – Pobierz i graj do woli zupełnie za darmo. Wspieraj rozwój gry w wolnym czasie.
  • Multiplatformowość – Płynna wieloplatformowa rozgrywka na systemach Windows PC, Linux, Mac i PlayStation®4 (wkrótce więcej) z dziesiątkami tysięcy graczy z całego świata na serwerze w tym samym czasie.
  • Zagraj z przyjaciółmi – Bogaty system PvE zawierający kampanię historyczną i dynamiczną oraz misje pojedyncze, edytor misji i inne dodatki dla pojedynczego gracza oraz gry kooperacyjnej.

  • Wyzwij najlepszych z najlepszych – Nieustannie rozbudowywany system turniejów i walk klanowych opartych na rankingach wraz z profesjonalnie tworzonymi wydarzeniami, w których uczestniczą setki graczy.
  • Teatralne piękno – Zapierająca dech w piersiach grafika, realistyczne efekty dźwiękowe i warstwa muzyczna tworząca atmosferę, która pozwoli ci całkowicie zanurzyć się w świecie War Thunder.
  • Weź sprawy w swoje ręce – Stwórz do War Thunder zawartość dodatkową i udostępnij ją na War Thunder Live z perspektywą zarobienia prawdziwych pieniędzy dzięki Programowi partnerskiemu (Revenue Share Partner System)!
  • Czekaj, to jeszcze nie wszystko! – Środowisko gry nieustannie rozwija się, oferując nowe i ekscytujące treści przy każdej większej aktualizacji.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2,2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Radeon X26XX / GeForce 7800 GT
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 460 or higher, AMD Radeon 55XX series or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.9 Mavericks
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia/Intel HD 4600
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: Most modern 64bit Linux distributions, SteamOS
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
Pomocne recenzje klientów
109 z 135 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
1,335.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 marca
No cóż... Swoje zmarnowałem w tej grze, na Steam stuknęło 1000h... A sporo grałem jeszcze przed wprowadzeniem na Steam... Siedzę tu od prawie 2 lat, swoje zapłaciłem za czasów świetności. Samych lotów czy jazdy na GF będzie pod 300-400h czystej gry jak nic (do tego czas spędzony w kolejce czy na chacie i forum)...
TL:DR dam na końcu.

Do rzeczy:
Z początku mamy złudzenie genialnego MM... Wróóóóććć! Dobrze, że napisałem złudzenie. Nic nie da Ci drogi graczu tak popalić podczas "rozrywki" jak ten cudowny radziecki wynalazek...
System grindu? Był dobry, ale wraz z 1.37 odszedł. Obecnie wszystkie zmiany dążą do maksymalnego wydłużania grindu: Obniżanie nagród, zamiana słynnego x2 - na boostery - dzięki którym mamy codziennie maksymalnie 1/5 dawnego dziennego bonusu... OFC - MAKSYMALNIE, słowo klucz, bo zazwyczaj dostaniemy ochłap typu 1/20 dawnej nagrody - jeśli wykręcimy AŻ 10 PREMIOWANYCH BITEW. Kuszące nie?
Maszyny? O ile w lotnictwie nie ma zmiłuj i jak dobrze wiemy jak wykorzystać naszą maszynę, to żeby RNG ratowało przeciwnika - musi w nas trafić... O tyle, w GF RNG robi rzeźnię, okazuje się, że raz jesteś asem, który solo zniszczy pół wrogiego teamu, by przez kolejne 10 rozgrywek okazywało się, że ruski kierowca, tudzież amerykański radiotelegrafista potrafi stracić przytomność dopiero po 5-tym trafieniu pociskiem Pzgr39 88mm, prosto w głowę...

No dobra... Mamy różne tryby - co nam po nich?
Mamy do dyspozycji multiplayer kilka trybów (przepraszam, przywykłem do starych nazw):
Lotnictwo:
AB - typowa nawalanka, lecisz, bijesz, obrywasz siadasz w kolejną maszynę. Niewiele realizmu, dużo akcji i wybuchów. Spory dynamizm...
HB - coś pomiędzy FRB a AB... Też latamy z MouseAimem, b. ciężko wpaść w korkociąg... Ale okazuje się że grawitacja istnieje. Skrzydła potrafią odpaść... Nie mamy miliona magazynków w skrzydłach, nie ma respawnów
FRB - niechciane dziecko Gaijin, kiedy okazało się, że warto by było ten tryb usunąć - było zbyt późno. Mało graczy, więc jest wymuszona rotacja i codziennie są inne nacje dostępne spośród 5. Widok tylko z kokpitu. Sterujemy joyem lub vJoyem na myszce. Teoretycznie realistyczne FM... W założeniach symulator... W praktyce zwykła zręcznościówka, ale niekoniecznie dla typowego niedzielnego gracza...

W GF tryby różnią się tylko zasadami respawnu, obecnością znaczników lub ich brakiem, czy ustawieniem kamery...

Niektórzy wyróżniają tzw "FRB+":
Na eventach w ramach eksperymentu są dostępne mixy (lotnictwo + czołgi) w trybie FRB, ale bez HUDa.
Nie ma radaru czy kolorowych znaczników... Skille załogi nie pomogą. Widzisz tyle, ile faktycznie widzisz... Jak jest zła pogoda to samolotem lecisz na same zegary (ew nie lecisz wgl). Pojawia się wiele ciekawych taktyk związanych z flankowaniem... Ale bez kumpli z TSem czy innym komunikatorem głosowym jest ciężko. Pisanie na chacie w grze podczas lotu jest niemożliwe. Natomiast samoloty mają fatalną siatkę na mapie (coby czołgom ułatwić naprowadzanie lotników na wrogie pozycje)...

Warto jeszcze o samych eventach wspomnieć słów kilka...
Wprowadzone, jako alternatywa dla historycznego MM. Z założenia historyczne...
Jak to wygląda w praktyce? Podczas Kampanii Wrześniowej Polski bronią maszyny takie jak: Tupolew SB2M, Polikarpov i16, tudzież T-26 u boku BT-7... Podczas bitwy nad Bzurą bohaterowie w w/w czołgach odpierają hordy Pz II... Jak wyglądają walki o Berlin? Rosjanie w przewadze liczebnej atakują niemców w maszynach z okresu '43-'44...
Natomiast w FRB+ na poziomie dziennym jest to, że w niemcy w czołgach z połowy wojny, odpierają alianckie konstrukcje z '45...

Ciekawym plusem są artykuły historyczne... Nie wiem, jak z artykułami dot. innych państw... Ale o Polsce możemy się sporo ciekawego dowiedzieć, np: 17 IX '39 Niemcy magicznie rozbili naszą obronę, tak że się musieliśmy wycofać. Rosjanie bronili nas i walczyli przeciw Niemcom podczas Kampanii Wrześniowej etc. Boże, widzisz i nie grzmisz?

Polska społeczność jest jedną z największych na forum... I cóż o forum mogę powiedzieć... Polacy jak to Polacy - nie brak różnych utarczek między dywizjonami, jak i pojedynczymi graczami... Jednak szczytem wszystkiego jest to, co prezentują nasi rodacy na stanowiskach w Gaijin... O ile polski CM koordynator Bartek "Bajtek5" Kalemba odwala tonę dobrej roboty za trzech (wielkio szacun i uznanie Bajtku), tak reszta nie błyszczy... Wielu z nas uciekło do WT jako alternatywy dla gier tworzonych przez WarGaming... Wszyscy ostatnio narzekają na takie rzeczy jak: poprawność polityczna na forum. Krytykujesz rosyjską propagandę, nie przyjmujesz jej za dogmat (zwłaszcza na międzynarodowym forum)? Ban. Wspominasz Pakt Ribbentrop-Mołotow - obrażasz rosyjskich graczy. Ban. Dyskusja o IIWŚ? To podpada pod dyskusję o polityce. Ban... A przypadkiem skrytykuj ekipę lub firmę, to już żegnaj się z kontem. Niestety - GJ naśladuje WG i usilnie popełnia te same błędy. A pewien świeżo upieczony Community Manager, nasz rodak - choć już wysoko postawiony w drabince hierarchii firmy, to nic innego jak analogia znanego i lubianego u konkurencji... SerBa.

Pełno jest innych problemów i niejasności... Ale czas kończyć tę recenzję. Gra ma potencjał, ale każde kolejne decyzje wydawcy ją pogrążają coraz bardziej.
Czy warto zagrać, spróbować co i jak? Uważam, że tak - ale nie licz na historyczność.
Ale zdecydowanie odradzam jakiekolwiek zakupy. Sam trochę dawniej w tą grą zainwestowałem. Nie żałuję, ale szkoda mi tego, że ten tytuł się tak marnuje... Nie radzę popełniać tego samego błędu.

TL:DR Gra na wskroś przesiątknięta ruską propagandą. Z polskiej ekipy wyróżnia się tylko CM Koordynator. Pełno jest bugów, BIASów i niedoróbek. Warto zobaczyć, ale nie płacić.

@EDIT z 8 sierpnia 2015:
Trochę się pozmieniało od czasu publikacji tej recenzji... Więcej RNG, więcej baboli i jeszcze więcej syfu. Gra zaczyna cierpieć na syndrom "Dodawania kolejnych ptaszków na mapie - zamiast fixów". GJ odcina kupony póki może i liczy, że jak najwięcej nowych się uda naciągnąć (stąd celowe zaniżanie wartości GE - kiedyś za 5000GE można było mieć po topowej premce w każdej nacji).

Wszystkich spragnionych dalszych informacji o grze czy maszynach odsyła, na polską sekcję forum TU

Natomiast tych, których nużą ściany tekstu i pseudonaukowe opracowania odsyłam TU
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 11 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 sierpnia
Polecam
+ fajna oprawa graficzna
+ maszyny bojowe (czołgi,myśliwce,bombowce)
+ mikropłatności nie wpływają dużo na samą grę
+ klimat gry
+ Posiada bitwy lądowe (czołgi )
+ Nie zapominając o powietrznych (samoloty )
- nowi gracze miają trudny start ;p
Gra jest godna przynajmiej wielu godzin miłej i satysfakcjonującej gry
Sam zdecyduj czy staniesz do walki na lądzie czy w powietrzu ;p
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
8.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 lipca
I have started playing it around 2 years ago and pretty much stopped when patch 1.37 was released. Matchmaking got ruined, battle ratings of planes were all over the place and the grind was increased by a lot. Fixes we're supposed to come.

Around august 2014 we were informed that fix for battle ratings will be comming soon. Guess what? I'm still waiting.

Main issues:

Grind times increase every few patches. Daily bonuses for the first win got removed. Premium accounts price got increased.
Stock planes are useless without upgrades. My Bf-109 G6 was a flying brick untill I was able to unlock one of the last upgrades that doubled its climb rate. There is no way to research that upgrade first. It's intentionally put in the last tier of upgrades to make you frustrated and consider spending rl money to boost research times.

Japanese tree is pretty much dead and has been for the last 2 years. While other countries received a bunch of new planes, Japan got a bunch of new premium ones (that cost rl money).

Matchmaking forces all the good pilots to fight agains players using planes with higher battle ratings. Forget about mm that puts you against pilots with equall skill. Instead you will be punished for performing well.

Battle ratings are fked up. Apparently American P47 at 3.0 BR and another premium P47 at 5.0 BR is just a normal thing and you're supposed to ignore it.

At some point, devs introduced a feature that let you check the average plane BR of your enemies. Together with broken MM it led to people leaving battles early, when they would notice that they are agains enemies with much higher BRs. Instead of fixing MM, devs created a system that punishes you for leaving battles early.

Bonuses for first win of the day were completly removed without any explaination. Despite hundreds of protesting people on the official forums, nothing was done to revert that change.


Their official forums are one of the worst I've ever experienced in my entire life. Forum rules include a paragraph that forbids:
"1.1.7. Encourage other users to stop playing the game, or encourage users to avoid purchasing any content from the store, in order to prove a point."

As it turns out, this point is heavily abused by mods and admins. You will be punished or banned for any criticism towards the game. Especially staff member - Pacifica - will delete or censor your post without any warning whatsoever.

Ban waves were a common occurrence whenever people would voice negative opinions about game changes.

At one point (last summer), an event was announced that required you to do absurd amount of grinding to get anything usefull. When people complained anout it, forum mods closed official (!) thread about event discussion, just to prevent people from speaking their mind.

On top of that game developers are absolutelly deaf to user feedback. The game isn't improving at all. Every now and then a new patch is released, that focuses on tanks and drops a couple of new planes + a nice selection of premium ones, without adressing game issues that has been here for years.

I strongly advise to stay away from this game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 8 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
268.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca
W grach typu Wojennych MMO i F2P, ta gra to prawdziwy lider. Wciągająca, z ładną oprawą graficzną i trzema poziomami realizmu. Zarówno poczatkujący jak i prawdziwy koneser symulacji znajdzie tu coś dla siebie ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 10 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 marca
Good Game flying is awesome :P
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna