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War Thunder est un jeu de combat MMO dédié à l'aviation militaire, les véhicules blindés et les flottes de la Seconde Guerre Mondiale. Vous prendrez part dans toutes les batailles majeures, combattant des joueurs réels du monde entier.
Date de parution: 15 août 2013
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Le Pack Steam pour War Thunder inclut des avions premium, deux campagnes solo, un mois de bonus premium, et 1700 Golden Eagles!

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[Historical] Uncrossable Runway: the Battle of Milne Bay

29 juillet 2014

"It was a bastard of a place. It rained solidly for weeks and the mud was waist deep in parts and if you fell, you drowned.”
- Angus Suthers, Captain 2/12 Battalion

Allied troops arrived in Milne Bay at the eastern tip of New Guinea in June 1942, consisting of an Australian militia battalion and US airfield construction teams. Surrounded by mountains and often shrouded in low clouds, the area receives 200 inches of rain a year. This “tropical paradise” was rife with malaria, scrub typhus, leeches and parasites, and the constant rain insured everything was always wet. This would take a heavy toll on the troops.

On the 21st of July, the first of three airstrips built at Milne Bay was ready, completed with steel Marsden matting over the crushed coral base. Any plane leaving the matting would sink into stinking mud. The very next day, the first RAAF P-40 Kittyhawks of No. 75 and No. 76 Squadron arrived.

The Japanese first attacked on August 4th with four Mitsubishi Zero fighters and one D3A Val dive-bomber. One Kittyhawk was destroyed on the ground, while 8 Kittyhawks from No. 76 Squadron shot down the Val. The remaining Zero's withdrew taking with them valuable information of the allied presence.

The Japanese returned on the 27th of August. Eight Val dive bombers and seven Zero fighters would make a desperate attack on the number 1 airstrip with the support of a flight of Betty Bombers. However, a patrol of Kittyhawks was able to fend off this attack, with the loss of just one Kittyhawk. The Japanese lost five planes.

Meanwhile, the IJN had landed their troops and was pushing the Australians back along the coast road. Casualties were heavy on both sides as sickness and exhaustion kicked inl. The Australians committed only small forces to delay the Japanese and prepared to defend Milne Bay. The construction details spent this time readying the cleared area of the 3rd strip to become a thousand yard wide killing zone. This was no hurried position, the American engineers had bulldozed all the topsoil to the western side of the runway, and formed a continuous line of defensive works armed with Vickers machine guns. These were backed up by American half-tracks with their heavy machine-guns, mortars, and 25-pounder artillery to the rear. The flanks of this position were secured by multiple Bren guns.

The early hours of August 31st would decide the outcome of the battle for Milne Bay. At 3am, the Japanese began an all-out night attack, making at least three “banzai” charges across mined runway of the No.3 strip. Tracer fire lit up the battlefield so well that the signals officer Lieutenant Ernie Bain of the 25th battalion claimed he was able to read his map by the light.

Each Japanese attack was broken up by heavy defensive fire, the onrushing Japanese were mowed down in swathes. Commander Hayashi, the CO of the the Japanese force at Milne Bay, would later be found amongst his men on the field. Shortly before dawn, a single bugle was heard signalling the end of the attack.

All this was achieved with the odds stacked in favour of the Japanese. The IJN had complete control of the sea. They could dictate when and where the battle would take place, but the Japanese forces ended up charging against machine guns over the 3rd airstrip. Most of the Australians were were not ready, trained, or prepared for the terrain and the fighting methods required. However the one thing the Australians had that tipped the balance in their favour, were the Kittyhawks. The RAAF’s 75th and 76th squadrons tireless, relentless and at times reckless sacrifice proved the deciding factor.


Aaron “anglomanii” Lentz

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Combined Arms battles in Simulator Battles are disabled at the moment!

29 juillet 2014

Update

For the time being the test for separated aircraft and tank modes will be going on in Simulator Battles. We will announce when the testing ends.


The War Thunder Team

4 commentaires Lire la suite

Articles

"Il est extrêmement facile de se prendre à War Thunder"
Rock, Paper, Shotgun

"La manière la plus instructive sur l'Histoire de détruire des avions"
GameSpot

"Avec du fun, des combats prenants combinés à une flopée de customisations et de la place pour le talent individuel, ce jeu est certain d'être un favori des fans."
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

À propos du jeu

War Thunder est un jeu de combat MMO dédié à l'aviation militaire, les véhicules blindés et les flottes de la Seconde Guerre Mondiale. Vous prendrez part dans toutes les batailles majeures, combattant des joueurs réels du monde entier.

War Thunder offre une experience de vol hautement détaillée et personnalisable, donnant aux joueurs accès à des centaines de modèles d'avions avec des cockpit détaillés, des dizaines d'armes améliorables, et des compétences de pilotages qui peuvent être solicitées et améliorées avec chaque mission. Grâce à l'attention minutieuse du jeu au détail, vous vous sentirez vraiment comme un pilote de chasse de la Seconde Guerre mondiale au moment de plonger dans la bataille.

L'expérience de la Seconde Guerre Mondiale n'est pas limitée aux cieux. Les imposantes batailles historiques de War Thunder ne peuvent être menées par l'aviation seule, alors le jeu exposera aussi les joueurs au combats terrestres et navaux. Le jeu est actuellement en Beta ouverte, et certaines fonctionnalités sont à venir.

Les caractéristiques comprennent


  • Une expérience Joueurs-contre-joueurs variée au cours de missions de combat à grande échelle
  • De multiple paramétrages qui permettent aux pilotes virtuels expérimentés comme aux débutant de prendre plaisir au jeu ensemble
  • Un riche contenu Joueur-contre-l'environnement: campagnes dynamiques, missions solo, editeur de mission, et bien plus encore pour le jeu solo et coopératif
  • Une impressionante diversité incluant des modèles détailles des avions et de leurs cockpits, ainsi que des tanks et des navires
  • Des graphismes ahurissants, des effets sonores authentiques, et une superbe musique

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2,2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce série 7XXX ou plus élevée; AMD Radeon série 1XXX ou plus élevée
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Dual-core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 460 ou plus élevée
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: 10.9 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia/Intel HD 4000
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
30 produits enregistrés
4 évaluations
123.0 heures en tout
War Thunder un jeu d'avion à mi chemin entre arcade et simulation traitant de la 2nd guerre mondial à la guerre de Corée
War Thunder à encore de beau jour devant lui malgré la sortie de WOP (World of warplane) ayant très peu jouer sur ce dernier je ne pourrai faire une longue comparaison nous allons commencer par les points forts

+ Graphisme excellent pour un free2play c'est au dessus de la moyenne du genre
+ Optimisation du moteur du jeu est lui aussi excellent en ultra low je suis a 60 fps constant alors que sur WOP and cie je ne dépasse rarement les 15 fps en ultra low
+ Variété de map d'europe jusqu'au pacifique
+ Arbre technologique pour les avions fournies
+ le cross-play entre tank et avions grâce à la sorties de Gound Force on peut jouer sur une même partie avions et tank ce qui est franchement génial
+ 3 modes de jeu qui influe sur le type de maniement (Arcade ben c'est Arcade Historique à mi chemin entre Arcade et simu et Réaliste simulation pure et dure)

Et maintenant les point faibles

- Faction prédominantes les russes en bataille vous ne verrez que des avions russe la raison ? un canon de 20MM qui vous pulvérise en 1 coup une rapidité déconcertante (je joue japonais et quand je vois un tiers 1 me rattraper alors que je fais du piquer pour reprendre de la vitesse sa la fout mal) et blindage d'une résistance à tout épreuve imaginer vous avec votre canon de 20mm épuiser tout vos munition pour voir que vous avez juste fait un "petit trous"

- Pour pouvoir faire du tank vs avion il faut être en custom battle

- Un matchmaking bizzare autant vous tomberez avec des avion de votre tiers autant vous aller avoir des avions de tiers supérieur ( de 1 à 2 tiers supérieur à votre avions)



C'est un très bon jeu malgré les défauts que je viens de citer la sortie de ground forces à amener un nouveau souffle au jeu
j'attend les bateaux pour pouvoir qui sait peut être avoir du tank vs avion vs bateau (et le nouveau mode de jeu Guerre mondial)

Posté le : 23 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
29 produits enregistrés
1 évaluation
262.3 heures en tout
Très bon jeu arcade et semi-simulation, mais ce derniers mode n'est pas assé visité par les joueurs. Aussi la conduite de certains joueurs est énervante ( te rendrent dedans, ne jouent pas l'objectif, 10 chasseurs derrière le même avion...), mais cela n'est pas propre à ce jeu malheureusement. Sinon je conseille fortement ce jeu qui est simple d'accé et en plus il est gratuit!
Posté le : 14 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
244 produits enregistrés
48 évaluations
24.2 heures en tout
Un très bon jeu, qui a le mérite d'être gratuit. Si certains se posent la question, le fait de payer permettra d'obtenir plus d'expérience, (un peu) plus d'avions, mais ne donnera aucun avantage lors d'un combat.

Il y en a pour tous les goûts et pour tous les niveaux : les férus de simulation y trouveront leur compte avec le mode bataille historique réelle (le plus réaliste, je n'ai jamais encore réussi à faire décoller l'avion!), tandis que les plus "bourrins" ayant envie de faire un carnage, pourront prendre tous les risques dans le mode arcade. Enfin, le mode bataille historique se situe au milieu de ces deux modes de jeu : nous ne possédons qu'une seule vie et nos munitions sont limitées, mais le pilotage se fait quand même à la souris. Il permet en plus de réviser son histoire, car les batailles ont réellement existées.

Les graphismes sont également de bonnes qualités : contrairement à d'autres jeux d'avions où le sol n'est qu'une texture absolument dégueulasse, là vous devrez parfois éviter la cime des arbres, où passer entre les maisons.

Les maps sont variées, certaines sont assez plates et classiques, mais d'autres sont absolument magnifiques, et on ne peut résister à passer au fond des canyons, où sous une arche naturelle, juste pour le plaisir des yeux. Évidemment, vous pourrez vous en servir à votre avantage dans un second temps, lorsque vous serez en difficulté.

Passons maintenant aux points noirs de ce jeu, principalement liés au fait qu'il n'en soit qu'à ces débuts. Tout d'abord, la version française n'est pas finie. L'encyclopédie, où sont compilés des tonnes d'informations relatives à l'aviation ou au jeu, n'est qu'à moitié traduite. De plus on voit des énormes erreurs de traduction un peu partout ("[votrepseudo] vous ont été abattus par [sonpseudo]").

Vos débuts seront également un peu difficiles : vous n'aurez accès qu'à 3 avions pendant la bataille (alors que c'est le moment du jeu où vous mourrez les plus). De plus il faudra attendre un certain temps avant de pouvoir diversifier le gameplay, avec des bombardiers par exemple, ceux-ci n'étant disponibles que lors des niveaux suivants. Vous ne disposerez que de chasseurs, maniables certes, mais aux balles assez inefficaces contre des chasseurs lourds et autres bombardiers.

En résumé, nous avons là un jeu GRATUIT sans pay-to-win, avec des graphismes très corrects et des maps merveilleuses, mais qui n'en est qu'à ses débuts, et qui ne peut donc que s'améliorer.
Posté le : 12 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
659 produits enregistrés
5 évaluations
53.1 heures en tout
Bon jeu, jouable en arcade à la souris ou au pad, ou en simu plus pointue mais là il faut un bon joy et le track IR.
Le début est pénible car on a les avions de base, chair à canon, même si je suis surpris de voir tout ce qu'un biplan peut faire... dans ce jeu.
Vous jouez, vous marquez des points, vous recherchez d'autres avions et hop, des Hurricane, des Spit, A20, etc... Pour progresser plus vite, ben on paye avec ses sousous si on veut.
5 Pays.
Chasseurs, Bombardiers, Hydravions, torpilleurs, Jets... Sky is the limit.
Et pas que, puisque vous pouvez jouer aussi avec des tanks dans le même jeu, avec Ground Forces.
+ missions solo, campagnes dynamiques, missions historiques.
Allez venez, je vous couvrirai.
Si on est dans la même équipe. Sinon ratatatatata !!

Je comprends que les puristes ralent et le rejettent. Je le prends pour un jeu fun et joli avec de bonnes sensations malgré tout, et pas pour un simulateur ultime.

Jeu gratuit... Rapport prix/fun/qualité, venez le chercher.
Posté le : 24 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
146 produits enregistrés
1 évaluation
63.1 heures en tout
Très bon jeu pour les fans d'aviation et de la seconde guerre mondiale. Plus vous avancer dans les batailles plus vous débloquez de bon avions... à suivre avec les MAJ...
Posté le : 17 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
53 personne(s) sur 56 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
67 produits enregistrés
9 évaluations
26.3 heures en tout
War Thunder, Free-to-play, jeu de simulation/guerre, 2013

-Points forts :
Le jeu étant basé sur son multi, (DLC avec campagne solo payant), les points intéressants sont la jouabilité, les graphismes, la bande son et le contexte. Pour ce qui est du rendu graphique et sonore général, le jeu se débrouille à merveille, on notera d'ailleurs de nombreuses options d'affichage supplémentaires (mode cinéma, mode noir et blanc...).

Pour ce qui est du contexte, on a à faire aux guerres mondiales ainsi qu' à la guerre froide, ou le joueur incarne un pilote de véhicule, principalement un pilote d'avion, à travers d'immenses champs de bataille. La jouabilité est excellente bien qu'elle demande un temps d'habilitation (vues FPS-TPS et modes de jeux adaptés selon l'expérience). Pour finir le jeu propose une personnalisation totale des véhicules et du pilote, selon l'appartenance au parti choisi par le joueur.

-Points faibles :
Le système des points de jeu et des points obtenus par conversion d'argent réel revient bien évidemment, et cela peut être source d'inégalité. Et bien entendu, au niveau approfondi des graphismes, on se rend bien compte qu'il est impossible de reproduire la perfection sur une map étendue sur des kilomètres, un point sur lequel les développeurs travaillent continuellement.


BILAN : 16/20 :) Un bon jeu Online, qui évolue constamment, le meilleur en son genre.
Posté le : 15 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses