War Thunder é um MMO de combate grátis, cross-platform para Windows, Linux, Mac e PlayStation®4, dedicado a veículos militares dos períodos da 2ª Guerra Mundial e Guerra da Coreia. Lute em grandes batalhas no ar, terra e mar, com jogadores internacionais num ambiente sempre em desenvolvimento.
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Ligeiramente positivas (1,547) - 73% das 1,547 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (85,620) - 82% das 85,620 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
15/ago/2013
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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20 de fevereiro

[Development] Dagor Engine 5.0 New landscape creation technology

Today we’re going to talk about global changes to the creation of landscape surfaces, and we’ll demonstrate the improvements that players will be able to see in all the familiar ground locations.

We recently discussed our new algorithm for landscape relief detail (displacement mapping), that we’re planning to introduce to the game after the release of War Thunder update 1.77. However, the biggest change that Dagor Engine 5.0 will bring to the game is a new technology for creating surfaces in locations for ground battles. We have reworked the technology for creating landscapes in War Thunder in order to enhance the level of detail and realism in their component materials. So, in addition to the previously existing normal textures, translucency and albedo coloured textures, we are introducing a detailed roughness map, ambient occlusion maps and a ground type map (such as grass, sand, dirt, etc) allowing us to enhance the shading quality while adding a whole new level of ground detalization.

This required us to improve the landscape of all the game’s current locations in the current update. It’s a tremendous amount of work and we believe that it was worth the effort: familiar landscapes now look completely different thanks to the new realistic land and ground. Take a look at the level of landscape detail we have managed to achieve:







And for the any new locations, changes in technology will allow us to achieve even more detailed and diverse surfaces.

We should also point out that the new technology for creating landscape surfaces, together with displacement mapping, display the operation of tank suspension with a new level of detail. Before, the suspension worked only for fairly large objects: boulders, borders, and bumps. After the release of War Thunder 1.77, we will be able to see the suspension working on less uneven ground like ruts, features on dirt roads, and broken ground. It will look like this:
https://youtu.be/eKoF_MFF_Jw
The changes to the technology for creating landscapes are global in nature, and they will function on all graphic settings in the game. Now even people playing on slower PCs with ultra-low graphics settings will notice a big difference in the landscape detail:





Check out the original Dev Blog on the Official War Thunder Forums!
14 comentários Leia mais

19 de fevereiro

[Development] Dagor Engine 5.0: light and shadows: Global Illumination, contact shadows, shadows on effects

Today’s edition of our devblog will discuss how the updated Dagor Engine 5.0 render will add volume to the War Thunder world. It’s all about light and shade!

Global Illumination

Several lighting and shading algorithms are used when rendering each frame in War Thunder. In the updated Dagor Engine 5.0 render, we are improving the lighting model with Realtime Global Illumination. Global Illumination is the common term for lighting algorithms, this includes not only direct illumination, but also reflected and scattered light from surfaces and area lights (such as sky and clouds). Our game will have shadows that objects cast from ambient illumination and the sky making the visuals more volumetric and detailed in shadows. Global Illumination will also introduce light reflected from other objects and the environment. All of it will be implemented in real time for large scale locations (the average WT location is 32x32 km) for destructible and dynamic objects

Like other upgrades to the game’s visuals, Global Illumination will be available as an option in the graphic settings menu and will be enabled by default for high graphical settings.

Global Illumination - is a complex mix of algorithms, a very difficult and high-technology task. It’s enough to say that at the moment there is no game or game engine that has a fully fledged dynamic GI for large-scale locations. Algorithms where the objects are supposed to be static or require preliminary calculations won’t work in War Thunder: dozens of large-scale location will require excessive memory and hard drive space while destructible environment affects the whole geometry very significantly. That is why some of algorithms and improvements will, perhaps, become available after switching on some personal settings after update 1.77 is released. Meanwhile, a general list of changes is already available.



See the difference in shadow rendering and visual perception of the volume with the new Dagor Engine 5.0 shadowing algorithm.

Shadows on effects

Effects are often separate from the rest of the photorealistic rendering, as most effects are simplified versions of much more complex processes, like smoke and fire. That’s why the effects render is usually a separate process. In the Dagor Engine 5.0, we have calculated the shading of effects by environmental objects, such as exhaust fumes or clouds of smoke from a burning tank, making them look more three-dimensional and natural in the final image:



Contact shadows

In our new Dagor Engine 5.0 graphics engine, to be introduced in War Thunder 1.77, we’re presenting an algorithm for creating contact shadows, which make the image more realistic and give depth to maps. Technically, the algorithm for drawing contact shadows relies in fact, on rendering each frame, every pixel in the image undergoes ray tracing for a short distance toward the source of light. The tracing takes place through other objects already drawn on the screen. If an obstacle appears in the ray’s path, an additional shadow is created.

Changes in the grass will be particularly noticeable: grass in the game could previously take shading from other objects but couldn’t give off shadows itself. The technology of contact shadows not only allows grass to give off its own shadow on the ground, but also give shade to other grass. As a result, grassy meadows and fields will now look deeper and more realistic, both up close and at distance.

Apart from grass, the technology of contact shadows provides a means to create great depth in all objects far away from the player. For example, window frames, rivets on vehicles, and other objects receive visually more correct sub pixel shading, in contrast to classic shading methods in which shadows at great distances are drawn only on large objects.



Read all about it on the Official War Thunder Forums!
21 comentários Leia mais

Análises

“War Thunder é muito fácil de começar“
Rock, Paper, Shotgun

“A maneira histórica de destruir aviões mais educacional“
GameSpot

“Com brincadeira, combate excitante combinado com muitas costumizações e espaço para skill pessoal, este game é certamente o favorito para seus fãs.“
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Sobre este jogo

War Thunder é um MMO de combate free-to-play, cross-platform para os Windows, Linux, Mac e PlayStation®4, dedicado a veículos militares usados nos períodos da Segunda Guerra Mundial e Guerra da Coreia. No War Thunder, você vai tomar parte de grandes batalhas aéreas, terrestres e marítimas, com jogadores reais de todo o mundo num ambiente de contínuo desenvolvimento.

O War Thunder já oferece uma detalhada experiência na aviação militar e forças de combate terrestre, dando aos jogadores acesso a um número recorde de aviões legitimado no Guinness World Record, assim como uma abundância de tanques e outros veículos de combate - e o número estará sempre aumentando.

Você pode sentir a intensidade sem igual dos combates aéreos em caça, o poder decisivo de comandar um bombardeiro estratégico ou o calor da batalha em um avião de ataque ao solo, dando golpes decisivos contra seus inimigos. Alternativamente, pode juntar-se à vanguarda dos veículos blindados, lutando pelo domínio do campo de batalha no solo: Conduza um tanque pesado com a sua armadura e poder de fogo impressionantes, use a manobrabilidade de um tanque médio ou leve, ou apóie sua equipe “limpando” os céus com sua artilharia antiaérea - a escolha é sua!

No futuro, o jogo também irá permitir aos jogadores ‘’zarpar’’ comandando uma variedade de navios de guerra na luta pelo controle dos oceanos do mundo, dando ao jogo uma escala verdadeiramente épica.

Domine o seu veículo através de melhoramentos e experiência pessoal num ambiente em que está constantemente em expansão e recompensando a habilidade pessoal do jogador. Organize os seus esforços num dos inúmeros esquadrões de jogadores e torne-se num ás da aviação, cavalaria ou ambos! A nossa prospera e bem acolhedora comunidade de milhões de jogadores está também ativa na participação do desenvolvimento do jogo, oferecendo conteúdo personalisado através do War Thunder Live, como skins, missões e até mesmo veículos.

O War Thunder tem algo para todos. Jogue jogos cooperativos com os seus amigos no Windows PC, Linux, Mac ou PlayStation 4 contra AI, ou faça uma equipe para batalhas PvP numa dificuldade do seu estilo de jogo, desde Arcade a Simulação, usando o Mouse e Teclado, Gamepad ou Joystick.

Funcionalidades incluídas:

  • Um autentico arsenal sob o seu comando - Cerca de 500 altamente detalhados aviões, tanques o outros veículos de combate cuidadosamente feitos a partir de documentos históricos e fontes que ainda hoje sobrevivem.
  • Diretamente ao coração da batalha - Experiências PvP intensas em missões de combate em larga escala em várias definições de dificuldade para todos os estilos de jogo e graus de experiência.
  • Uma simples bala pode fazer a diferença - Um sistema de dano realista para aviões e forças terrestres envolvendo a durabilidade dos componentes em vez de uma barra de vida global.
  • A verdadeira experiência de jogo grátis - Faça o download e jogue o jogo grátis por quanto tempo quiser. Apoie o corrente desenvolvimento inteiramente pelo seu lazer.
  • Atravessando a fronteira das plataformas - Jogabilidade cross-platform entre Windows PC, Linux, Mac e PlayStation®4 (em breve) com dezenas de milhares de jogadores de todo o globo online.
  • Jogue com os seus amigos - Conteúdo PvE rico incluindo campanhas dinâmicas e históricas, missões individuais, um editor de missões e muito mais para jogos cooperativos e de um jogador.
  • Desafie o melhor dos melhores - Os sempre em expansão sistemas de torneios e batalhas de clã, incluídos no sistema ELO de machmaking além de eventos organizados profissionalmente envolvendo centenas de jogadores.
  • Beleza teatral - Gráficos impressionantes, efeitos sonoros autênticos e uma linda música criando uma atmosfera que vai te envolver completamente.
  • Resolva com as suas próprias mãos - Crie conteúdo personalizado para o War Thunder e compartilhe-o em War Thunder Live, com a possibilidade de ganhar dinheiro real através do Revenue Share Partner System!
  • Mas espere, há mais! - Um ambiente em constante expansão e envolvimento, oferecendo novo conteúdo excitante e funcionalidades a cada grande e regular atualização.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows 7/Vista/8/10
    • Processador: 2.2 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (DirectX 10.1 level video card and drivers, The minimum supported resolution for the game is 720p)
    • DirectX: Versão 10
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Windows 7 64bit /Vista 64bit /8 64bit /10 64bit
    • Processador: Intel Core i5
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher, AMD Radeon series 77XX or higher (DirectX 11 level video card and drivers)
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 17 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: 10.12 Sierra
    • Processador: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon processors not supported)
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800 (The minimum supported resolution for the game is 720p)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: 10.12 Sierra
    • Processador: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 17 GB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Most modern 64-bit Linux distributions, SteamOS
    • Processador: Dual-Core 2.4 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers, The minimum supported resolution for the game is 720p)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Processador: Intel Core i7
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD (with latest drivers)
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 17 GB de espaço disponível

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