War Thunder es un juego de combate MMO de última generación sobre las fuerzas aéreas de la Segunda Guerra Mundial, vehículos armados y marinas de guerra. Podrás participar en emocionantes batallas, luchando con jugadores reales alrededor de todo el mundo.
Análisis de usuarios: Muy positivos (25,009 análisis)
Fecha de lanzamiento: 15 de Ago, 2013

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El paquete War Thunder Steam incluye aviones Premium, dos campañas de jugadores individuales, un mes de cuenta superior Premium, y 1.700 Águilas Doradas!

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Recomendado por mentores

"War Thunder is a very good WWII tank/air combat game, it lacks the accuracy of a full featured simulator, but is fun nonetheless."

Actualizaciones recientes Ver todos (597)

21 de Noviembre

[News]Linux Client available for War Thunder

Attention Linux Users

You can now Download the War Thunder Linux client via Steam. You will need a Steam account of course but here are the system requirements for running it in Native Linux:

SteamOS + Linux

MINIMUM:
  • OS: Most modern 64bit Linux distributions, SteamOS
  • Processor: Intel Core i7
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: AMD/Nvidia
  • Network: Broadband Internet connection
  • Hard Drive: 8 GB available space

RECOMMENDED:
  • OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
  • Processor: Intel Core i7
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD/Nvidia
  • Network: Broadband Internet connection
  • Hard Drive: 8 GB available space
The War Thunder Team

37 comentarios Leer más

16 de Noviembre

10k Golden Eagles & A Premium Vehicle Giveaway on MetagamingTV

Fellow Pilots and Tankers!

Join MetagamingTV's Golden Eagle Giveaway today at 4 p.m. GMT (30 minutes from now) on http://twitch.tv/MetagamingTV for a chance to win up to 10.000 Golden Eagles and a premium vehicle!

Also, don't miss the chance to win an additional 1.000 Eagles and a custom racing skin in the Metamania Racing Championship!

Read more about how it works on the #WarThunder forums here:
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/139762-golden-eagle-sunday-10k-ge-giveaway-every-sunday/

12 comentarios Leer más

Análisis

“Es muy fácil adaptarse a War Thunder”
Rock, Paper, Shotgun

“Históricamente la más educativa forma de destruir planes”
GameSpot

“Emocionante combate combinado con una gran caracterización y lugar para la habilidad personal, este juego está destinado a ser un gran favorito”
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/623/view/reviews/loadReview/266/Gaijin-Strikes-Gold.html

Acerca de este juego

War Thunder es un juego de combate MMO de última generación sobre las fuerzas aéreas de la Segunda Guerra Mundial, vehículos armados y marinas de guerra. Podrás participar en emocionantes batallas, luchando con jugadores reales alrededor de todo el mundo.

War Thunder ofrece una experiencia de vuelo muy detallada y personalizada, dándoles a los jugadores acceso a cientos de modelos de aviones con cockpits detallados, docenas de armas de alta gama, y habilidades de vuelo que pueden ser mejoradas con cada misión. Gracias a la esmerada atención a los detalles del juego, cuando te conectes a la batalla realmente te sentirás como un piloto de la Segunda Guerra Mundial.

La experiencia real de la Segunda Guerra Mundial no se limita a los cielos. Las históricas y masivas batallas que se presentan en War Thunder no se combaten solo en el aire, así que el juego además pondrá a los jugadores a luchar en tierra y mar. Actualmente el juego está en estado abierto beta, y su funcionamiento completo todavía está pendiente.

La presentación incluye:


  • Variadas experiencias PvP organizadas en una escala completa de misiones de combate.
  • Múltiples opciones permiten a los pilotos virtuales avanzados y principiantes disfrutar el juego al mismo tiempo.
  • Amplio contendio PvE: campañas dinámicas, misiones individuales, jefe de misión y mucho más para jugadores individuales y en grupo.
  • La impresionante diversidad incluye modelos detallados de los planes y sus cabinas, así como tanques y barcos.
  • Deslumbrantes gráficos, efectos de sonido realistas y hermosa música.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
    • Processor: 2,2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Radeon X26XX / GeForce 7800 GT
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 460 or higher, AMD Radeon 55XX series or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.9 Mavericks
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia/Intel HD 4600
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.9.2 Mavericks
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Minimum:
    • OS: Most modern 64bit Linux distributions, SteamOS
    • Processor: Dual-Core 2,4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD/Nvidia
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
    • Processor: Intel Core i7
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 660+ or similar AMD
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 11 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 42 de 48 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1,226.9 h registradas
Publicado: 10 de Noviembre
Tras haber estado jugando a diario a War Thunder por ya casi 2 años, y haber alcanzado nivel 100, considero estar en completo derecho de emitir una opinión más atinada sobre este juego, ya que he sido testigo de cómo ha ido cambiando lenta, pero progresivamente en un desastre.
Vale aclarar que yo me he centrado casi exclusivamente en los aviones, no así los tanques.

El juego encerraba un enorme potencial, más si tenemos en cuenta que es gratuito. No es un juego "pay to win", aunque desde luego facilita las cosas, por ej, tener una cuenta Premium.

Gaijin, la empresa desarrolladora busca acaparar un mercado amplio, ya que el juego actualmente se encuentra disponible para PC, Mac, PS4, y recientemente para Linux también. Está claro que sus intenciones son conseguir un público amplio que ha futuro pueda invertir económicamente en su juego.
El juego recibe casi de forma semanal actualizaciones, de las cuales se agrega nuevo contenido en dichos parches, tales como nuevas unidades, nuevos mapas, incluso nuevas modalidades de juegos.

Hasta allí todo bien, ¿dónde surgen los problemas entonces? En que tras cada nuevo contenido agregado se agregan también nuevos bugs, sumados al ya existente, ya que al tener sus miras puestas en ampliar su mercado, ha descuidado por completo el producto que ya tienen. Por lo que en resumidas cuentas, con cada nuevo parche no se corrigen los viejos bugs, sino que encima se agregan nuevos.
Inicialmente se suponía (según la propia gente de Gaijin), que el juego sería histórico, algo que dejó de importar hace mucho tiempo, con el peculiar agregado que en los mentados parches, el juego se ha ido desbalanceando trágicamente.

Cuando Gaijin sumó al juego los tanques, los aviones (principalmente los bombarderos), son los que más salieron perjudicados, ya que fueron rebalanceados con la idea de poner en una misma partida tanques y aviones. El problema subyace en que los bombarderos perdieron capacidad de maniobrabilidad y/o agilidad, otra muestra de que quitaron aspectos que los hicieran históricos. En lo personal, manejar bombarderos desde ese momento se volvió algo terriblemente aburrido, ya que eres como una enorme diana andante a espera de que cualquier caza venga a derribarte sin muchas posibilidades de escapar o evitarlos.

El juego cuenta con un sistema donde cada avión, según sus características tales como velocidad, maniobrabilidad, potencia y cadencia de disparo, etc, son asignados con un número, o "Battle Rating" (BR), que determina la eficiencia de dicho avión. Está casi de más aclarar que el BR es elegido de forma arbitraria por Gaijin.
Se supone que cuando uno se dispone a una nueva batalla, eliges ciertos aviones que estén emparejados dentro de ese "BR" (que recordemos debería ser histórico), por poner un ejemplo exagerado, no es justo que en una misma partida tu salgas con biplanos, y tus oponentes tengan jets. Es como hacer una carrera donde tú estás con una mula, y tu oponente con una Ferrari. Se supone también que el propio server elige a los candidatos cuyo BR más se aproximen (matchmaking), cosa que literalmente NUNCA funcionó, aunque Gaijin ha declarado que estaba solucionado, pero desde luego son mentiras, basta con jugar un par de partidas para comprobarlo por uno mismo.

A todo esto también hay que sumarle como guinda del postre, que el BR de los aviones ha sido modificado recientemente, otra vez, y para peor.
Por poner un ejemplo concreto, en mayo de 2014, el avión alemán FW 190 A5/U2 tenía un BR de 4.7 hoy día tiene un BR de 6.0, el mismo que el Spitfire MK 24 (un avión post segunda guerra mundial), y el mismo BR que los Jets P-80 y F-84. Gaijin entiende que estos aviones están a un mismo nivel, un avión (FW 190 A5/U2) del año 1942/43 con Jets que participaron de la Guerra de Corea. Es completamente ahistórico. Además de que sus capacidades y prestaciones son completamente dispares.

Tampoco nos olvidemos de:
- El Lag en las partidas.
- La bajada brusca de FPS en ciertos mapas o localizaciones.
- Corrupciones gráficas a por doquier.
- Que te choquen (rameen), y cuente como un "kill" para el oponente.
- La interface del juego por momentos parece tener vida propia.
- Los mencionados bugs, en cosas tales como que hay ciertos aviones que siquiera pueden despegar/carretear. Entre un sin fin más, que necesitaría un largo rato para escribirlos todos.

Gaijin debería haber centrado su atención en mejorar el juego, como así ser fiel y consecuente a sus propias palabras, en vez de invertir tanto tiempo en ampliar su mercado para captar más clientela y ganar más dinero.
Al final, terminó convirtiendo a War Thunder en otro juego sin alma, con un mero fin comercial.
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
69.3 h registradas
Publicado: 16 de Noviembre
War Thunder es un juego de simulación de aviones y tanques de la segunda guerra mundial.Te enseña los tipos de aereonaves y tanques existieron en esa época. Aunque aún no he probado el modo de juego de los tanques, en el de aviones hay 3 categorías: Batallas Arcade, Realistas y de Simulación. Está ambientado excelentemente y cuenta con una gran variedad de aviones.
Hablando de Jugabilidad, muy buena y fácil, lo que le da un muy buen punto. El juego es facil de entender, lo unico que nesecitaría es un poco más de indicaciones en modos de juego nuevos que no hayas probado (como si fueran: Dominio, Demolición, etc...).
En Gráficos es extraordinario. Hasta en los gráficos al mínimo se ve muy bien, y ni hablar de la configuración más alta: "Gráficos de Película".
La Optimización es de las mejores que vi. Con tales gráficos requiere cómo mínimo 1GB de RAM, lo cual es increíble. Para este juego nunca se podría pensar los bajísimos requisitos que requiere.
En mi opición este juego se lleva un 8.5/10, solo porque a la larga puede ser un poco aburrido la misma temática. Pero es un juego excelente.
Espero que te haya servido mi análisis.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Publicado: 25 de Noviembre
Un videojuego de guerra que esta bien tanto de graficos como de jugabilidad,tienes para escojer entre conducir tanque o avioneta,el tutorial es sencillo,las instruciones de como manejar el tanque son sencillas y se explican bien,tiene subtitulos y voces en español,es entretenido y los controles al principio son raros pero luego es facil,todo esto en el mismo dia de empezar a jugar,para ser free to play no es malo,recomendado.
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
97.3 h registradas
Publicado: 3 de Noviembre
Juegazo, tiene la mayoria de los aviones y tanques de la primer y segunda guerra mundial, muy entretenido.
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
472.1 h registradas
Publicado: 10 de Noviembre
es juego es la polla
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A 1 de 3 personas (33%) les ha sido útil este análisis
274.6 h registradas
Publicado: 21 de Noviembre
Juegaso, nada más que añadir.
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A 170 de 228 personas (75%) les ha sido útil este análisis
704.7 h registradas
Publicado: 15 de Noviembre
Do like having russian potatoes shoved up your anal passage? Then this is a game for you. Overwhelming bias and terr- DO NOT LISTEN TO HIM COMRADE (or go to gulag in sibera)! THIS IS GREATEST GAME TO EVER BLESS EARTH! WATCH AS HAND OF STALIN REACHES DOWN FROM HEAVEN TO GUIDE YOUR SHELL FOR VICTORY! FLY CONCRETE WALLS AND DRIVE BUNKERS IN ORDER TO KILL FACISTS AND AMERICAN PIGS! ARE YOU FACING TROUBLE AT HANDS OF FACIST OPPRESSORS? DO NOT FEAR COMRADE, STALINWOOD WILL NOT BURN! YOU MUST GET THIS GAME FOR GLORY OF MOTHER RUSSIA! (or die at hands of NKVD for crimes against the state)
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A 106 de 147 personas (72%) les ha sido útil este análisis
161.9 h registradas
Publicado: 30 de Octubre
Game used to be very fun, but it has turned into a monster grind. As others have stated, I don't mind them encouraging payment, but the prices are too high. I'm just glad I unlocked quite a few planes before it became this grind fest.
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A 71 de 104 personas (68%) les ha sido útil este análisis
743.1 h registradas
Publicado: 6 de Noviembre
This game used to be fun but now i have to fight Canberras introduced in 1954 with my Ki-84 (1944). We don't need new maps, new features, new op planes or useless gamemodes - we need to get rid of the horrible BR system.
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A 39 de 62 personas (63%) les ha sido útil este análisis
594.4 h registradas
Publicado: 7 de Noviembre
War Thunder is an interesting beast. Its closest competitors are both flight sims and the super-arcadey World of Tanks/Warplanes, with WT filling a niche in the center. It is for that reason that I enjoy it so much. However, the "base" game mode is the Arcade difficulty, which is where Gaijin is clearly targetting. A good majority of the game's balance is based around Arcade, and the most interesting mechanics abound there. Realistic is where the most involved players tend to congregate, however, and the split between developer and fan focus creates some "interesting" dynamics in balance and gameplay. And by interesting I mean horrible.

Though there are certain aspects of the game that *are* balanced, there are others that have gone from horrendously overpowered to nearly useless in successive patches. Most notably, bombers such as the B-17 were previously unstoppable death machines in all game modes, however as of patch 1.43 they have become almost paper in Realistic. Though marginally more effective in Arcade (as with many changes this points toward developer focus) they are no longer the research/currency printing machines they once were.

Of course, even with these issues, I have almost 600 hours in the game. How, if it's so poorly balanced? Well, simply, it's fun. WoT is much more arcadey and has very different mechanics than WT's ground forces, and I like the higher-risk feel of WT's more "realistic" damage modeling. The replacement of WoT/WoWP's hp system with internally modeled components and armor penetration (which is obfuscated in the other games) makes it feel like you get more information and feedback. The planes feel easier to control. You can one-shot people if you're skilled enough. There are dozens of vehicles to unlock and very few of them are pre-war no-name biplanes or tanks. The graphics engine is very very pretty.

I honestly don't know. I love the game, but also hate it. And here I am logging in again.
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A 60 de 101 personas (59%) les ha sido útil este análisis
1,776.7 h registradas
Publicado: 19 de Noviembre
they ruined ground forces, made them a joke. planes are still ok. don't give these drunk russians your money.
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A 41 de 67 personas (61%) les ha sido útil este análisis
23.2 h registradas
Publicado: 19 de Noviembre
Flew up to a crippled B-17 with my Messerscmitt, wanted to escort it out of the killzone, back to it's base. Got shot down by it: historicly inacurate

0/10
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A 24 de 36 personas (67%) les ha sido útil este análisis
19.8 h registradas
Publicado: 26 de Noviembre
Air battles: Yak-9 kills everything
Ground forces: T-34 kills everything
gg russians. gg
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A 24 de 37 personas (65%) les ha sido útil este análisis
29.8 h registradas
Publicado: 19 de Noviembre
If there's anything good to be said about War Thunder, then that is the graphics, because it is truly impressive and beautiful. The planes are all nicely worked out, and there's nothing like an airplane falling from the sky unloading machine guns on an enemy fighter, as well as the explosions and fires equally impressive.
The sounds that accompany all the bullets, guns, bombs, rockets and anti-aircraft artillery are pretty impressive (and very high!). The music is appropriate and of good quality, but forgettable, since we are busy enjoying the blue backdrop. We can also paint our planes with a variety of different emblems and symbols to our liking. There are also several maps, and some of them with a night mode.
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A 29 de 50 personas (58%) les ha sido útil este análisis
424.1 h registradas
Publicado: 17 de Noviembre
The game is very fun if you ignore all historical value this game once promised. While in Closed beta the devs were very clear that the historical timelines would be the building blocks for this game. For example a very common aircraft like the 109 G6 or P51 would be more common because the repair cost and xp reward would be greater then aircraft that would be considered over powered for the year it flew. So in 1945 when 262 would be seen. The 262's cost of repair, ammo, and xp would give you no reward that would make it worth running it too much. Now the devs only see the money, not the historical value. If anyone opened a history book on the P63 and the P36 you'd see they had a habit to flat spin. I understand there is a Simulation mode, but that still doesn't adjust the year differences. An F6F has no buisness seeing HE112s! A late 1930s plane versus a mid 1940s plane.... I either will say the devs really just don't care about their older fans, or that most pilots of the US planes are so bad and complain so much that they need to be matched with planes from pre and early stages of the war. The Devs don't like the Japanese, they get a plane every 4 or 5 patches. The Russians are armed to the teeth with 1950s clubbing seals on 1945 German planes (execpt the Mig and F86)... Again my biggest gripe with this game is the Devs changing the one promise that made them stand out. For those who don't care about historical value you'll love this game. For those who are fanatacis about WWII aviation and armor you will be disappointed by the following(assuming you don't buy your way up the tree); Airforces (teir/nation) Russian:5 Japan:3 US:5 German:4 Britiain:4 ground forces German:4 Russian:5. I've played all the nations and grinded every tank and plane with out buying my way up the tree and with out using only premium planes. In WoT yeah I milked the Type 59 for every xp and credit it would let me take. Crap off topic, again not historical and will please the biggest spenders... the Americans and Russians.

Oh and the reason they keep the 262 at tier 5 with a battle rating to meet the F86s and Mig 15s.... it's 30s! The HE162 was hit with the nerf club, so grinding the German Mig 15 is impossible and will take a life time to grind with out the 130% gain from the HE162.

It's been said before and I will say it here. The other major killer of this game is the teams... I have been on some teams that just know what they are doing! They can aim, they know how to use altitude, BnZ, and stall fighting.... but that is rare 70% your team will be stuck on the deck killing AI and shooting AAA with a high altitude fighter.

Also high altitude fighters like the TA 152, FW 190Ds, P51s, ect never really see the best of thier abilities because the fights again never make it above 5km. The Yak fighters historally were great on the deck and at low altitudes. With out a doubt there!

WoT vs WT ground forces.... at least WoT is less grindy. The one BIG plus to WT groundforces, none of that ♥♥♥♥♥♥♥♥ lower plate weak ♥♥♥♥ for the German armor! More importantly when the US tanks are launched none of that weak hull crap either. The M103 was a beast in real life and I expect to see it tear IS4s and T54s apart. The KT 105 is less leathel then the KT in tier 4. Don't grind for German tier 5 it's not worth it. Get Tier 4..... if the grind doesn't kill you.

When GF first came out the Simulator game mode was amazing! The experience was AMAZING! and the credits poured in! Then the Devs demanded more money and longer grinds and beat the crap out of GF. I literally made it to Tier 4 in about two days from the initial release of GF. Both Russian and German trees.... now... pffft I still am not close to getting my Tier 5 tank because it's too painful to play this arcade crap!
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A 28 de 49 personas (57%) les ha sido útil este análisis
105.6 h registradas
Publicado: 5 de Noviembre
I first picked up this game about a year ago and instantly fell in love with it. the controls and flight models of the aircraft make the experience feel quite realistic and this is probably my favorite aspect of the game, although a bitboring at the start this game picks up REALLY quickly once you advance into tiers 2 & 3, anyone who was dissapointed with world of warplanes will LOVE this, definetly 10/10
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A 21 de 36 personas (58%) les ha sido útil este análisis
0.5 h registradas
Publicado: 17 de Noviembre
I do not wish to recommend or discourage people to play or not to play. All I know is the game has to have an extreme overhaul in balancing of the game. To the develoopers of the game, Russians where not all-mighty and glorious as you make them out to be, as they were EXTREMLY behind in WWI. When you make a war game, make the vehicles like they where back during that period of war. Also please take recommendations from people who have played the game, for they know more about how the game plays than you do. Making a game extremely grindy like you have makes it not worth it to pay any money, unless you no-life the hell out to this game. Just listen and look through the ALL of your NEGATIVE reviews to see what must be fixed to bring players back into the game. Encouragement is a great way to have people buy in-game items, like "Spend 30 dollars on these virtual planes and get a free WarThunder T-Shirt!" Listen to your players if you wish to extend the longativity of your game and bring in more revinue, and offer for companies to put ads when a player starts to log in to the servers with a message "Sorry for the problem, but we need money to keep the servers running! Don't want to see ads? Buy a silver no-ad premium!" and sell that premium for $5 USD or something. Thank you if you read this review.
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A 8 de 12 personas (67%) les ha sido útil este análisis
500.7 h registradas
Publicado: 31 de Octubre
This used to be brilliant game with only a few angering changes, but lately the random non-sensical matchmaking, flight models and damage model has made me hate this game. The most rage inducing part of the game is futility of fighting the russians in game. I no longer recommend this game.
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A 16 de 28 personas (57%) les ha sido útil este análisis
50.5 h registradas
Publicado: 3 de Noviembre
This game does every nice but in it's core it is a Pay to Win game and is sold as such.

If the game was $60 and removed it's Pay to Win model then it would be worth every cent.

Graphics: 8/10
Optimisation: 9/10
Gameplay: 5/10
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A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
459.0 h registradas
Publicado: 10 de Noviembre
I have played this game for a long time, Started as a German and almost have a Jet. this game is fun with the Fw 190's and the Bf 109's and even sometimes the Do 217, All Were Missing Here Is A Darn Heavy Bomber For Germany, For Christ Sakes War Thunder Just Add The Darn Fw 200 And Let Us Germans Have Some Fun. When Events Come Around About Heavy Bombers I Fly My Me 410 And Just Grab All Of Them Out Of The Sky And Put Them In My Basket Of Silver Eagles And Xp. Its To Much To Repair Germans And The Bf 109's Fight American, British And Russian Jets. How Is This Fair Game How? I Just Want A Game That Can Make Me Play Until I Have Jets For All The Countries, And I Think I Speak FOr Everyone Saying We Need Balance And To Make All The Guns Different But Not Too Powerful. The German Fw's Have Up To 4 20's And Can Take All Of The Guns Around 10 Seconds To Kill A Plane, A Yak On The Other End Has Only 1 20 And Can Kill A Plane In A Matter Of 5 Seconds And Only Have 1 Gun That Even Has Less Velocity. SO PLEASE WAR THUNDER MAKE THE WEAPONS BETTER/ ADD SOME REAL BOMBERS THIS TIME TO GERMANY AND ALLOW OUR JETS TO DOMINATE THE SKY'S FOR ATLEAST ONE MATCH. Thank you for litening to my review and I just want some changes for the Bombers in the game that I love dearly.
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