Ride your music in more ways than ever before. Audiosurf 2 is the music game for your entire music collection, plus online music streaming and Song of the Day. Hundreds of mods/skins on Workshop. Free demo available.
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출시 날짜: 2015년 5월 26일

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평가

“Every track is a different journey, and the algorithm for analysing music and building fun and challenging courses is superb.”
IGN

게임에 대해

By blending gameplay with music visualization, Audiosurf puts you inside your music in a way nothing else can. Use your own music to create your own experience. The shape, the speed, and the mood of each ride is determined by the song you choose.

What are the biggest improvements from Audiosurf 1?

Ever-expanding new ways to play with over 500 and counting player-created mods and skins on Workshop.. Additional layers of strategy tied to the song’s biggest moments. In-game leaderboards let you compare your score moment to moment against your friends and rivals even when they’re not online. Enhanced graphics quality. Ability to search for music (including online music). Available on Mac and Linux!


What’s new about Mono mode in Audiosurf 2?

In Audiosurf 2 your timing in mono mode is more important than ever. You’ve got to strategize to get your grid full at the most intense moments of songs to get the most points. Look ahead in the distance for corkscrew loops with powerups to know when these moments will occur.


What do I get in the demo?

The demo allows players to play any song they want, for their first 3 songs. After that, they can play the Song of the Day, everyday, as many times as they want.


Is there a mode that focuses on dodging blocks?

Yes, there's a new Ninja mode. It has a big bonus for hitting no spikes and creates intense spike fields to weave through. It’s faster than regular Mono and the second-to-second challenge of avoiding spikes is harder. For even more challenge there’s ninja turbo. It’s too fast for you.


What’s new about the Puzzle modes in Audiosurf 2:

Just as with Mono mode, your timing on Puzzle modes is now more important than ever. Push, Shuffle, Erase, or Scoop blocks at the just the right moments to take full advantage of multiplier powerups that come at the most intense moments of songs.


Can players make their own mods and skins to share on Steam Workshop?

Yes! There’s detailed documentation on making Audiosurf 2 skins available here: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413812198
Also, every mode and skin in the games comes with the script source code and assets. Players can use any of the official modes/skins as a starting place.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows Vista/7/8
    • 프로세서: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD3000
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 저장공간: 400 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: OSX 10.10
    • 프로세서: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD3000
    • 저장공간: 400 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04 or compatible
    • 프로세서: 64-bit Dual Core or better
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD3000
    • 저장공간: 400 MB 사용 가능 공간
고객 평가
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38.5 시간 기록
게시 일시: 2016년 8월 12일
리듬게임인데 슈팅게임 취향직격
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가장 유용한 평가  전체
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24.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 6일
이 게임을 할때마다 옛날에 누군가 싸이월드에 적은 말이 생각난다.

뭔가 중2병 돋았지만 자세하게 기억이 나지 않는다.

아마도 " 노래는 국가가 허락한 유일한 마약이다.." 라는말로 기억난다.

그렇다 이 게임은 마약게임이다.

마약을 골라서 마약을 재생해 마약을 즐긴다.

그렇다 나는 중2병이 걸린것처럼 연기하는 이상한 사람이다.

그저 나는 한줄의 평가를 적는 중2병일 뿐이다.

그렇다 음악은 국가가 허용한 유일한 마약이다.

큿큿..
베가스모드 만세!! 그디어 베가스가 생겼다!!
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19.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 18일
일반적인 자동패턴 게임들과 달리 나름의 싱크로가 있는게 최고의 장점.

케바케긴 하겠지만 중요한 박자같은 경우는 딱딱 맞아떨어지는게 상당히 재밌다.

사운드클라우드의 노래도 연동해서 할 수 있는점도한 상당히 큰 메리트.

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29.5 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 7일
#장점
- 리듬게임의 요소를 가지고 있으면서도 퍼즐의 특징을 가지고 있는 게임
- Soundcloud와의 연동으로 따로 음원을 받지 않고도 플레이 가능(해당 음원이 사운드클라우드에 업로드 되어있을 경우), 유저들의 실시간 스코어 동기화 가능
- 더이상 음원 태그조작으로 부당하게 높은 점수를 얻을 수 없게 됨
- 다양한 확장자 지원(mp3, flac, wav, wma, ogg 등)
- 일부 모드 스코어 방식 개선(mono, ninja 등)

#단점
- 스킨마다 이질감이 너무 심해서 블럭 사이의 간격이나 스킨 고유의 색감, 과한 이펙트 등으로 블럭이 잘 보이지 않는 등 스킨이 게임에 엄청난 영향을 끼침. 오디오서프1부터 2 얼리액세스까지 하면서 많은 스킨을 사용해봤지만 클래식만큼 완벽한 스킨은 없는 것 같다.
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302.8 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 26일
오디오서프1 후속작.
게임 플레이 방식은 몇몇 추가된 기능이나 점수, 판정 부분을 제외하곤 전작과 비슷하다.

그러나 전작과는 달리 워크샵에서 자기 입맛에 맞는 스킨이나 새로운 모드들을 가져와 이용할 수 있다. 또 데일리 음악 혹은 자신의 컴퓨터에 있는 음악파일로만 게임플레이가 가능한 전작과는 달리 오디오서프2는 사운드클라우드와 연동되어있어 검색으로 언제든지 사운드클라우드에 업로드된 모든 곡들을 이용할 수 있으며, 사운드클라우드 본인 계정을 이용하여 자신이 팔로우한 음악가들의 곡들 혹은 곡 리스트에 저장된 원하는 곡들로 게임을 즐길 수 있다. 물론 mp3 음악파일가지고도 플레이 가능하다.

(일부 음악들은 무슨문제인지 모르겠지만 사운드클라우드에 정상 게시되어있어도 안되는 경우가 있어서 이 부분은 아쉽다.)

곡 음질에 따라 노트패턴이 정해지는 것 역시 전작과 비슷하나 이전보다 싱크가 더욱 잘 맞고, 배치도 재미날정도로 훨씬 좋아졌다.


덕분에 지금도 재밌게 플레이하고 있는 게임이다. 망설임없이 추천!
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5.3 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 5월 31일
http://www.youtube.com/watch?v=6bCNOYQ9d34

동영상은 mono모드. 색깔 노트는 먹고, 회색 노트는 피하는 전통적인 모드이다. 이 모드가 전작과 달라진 점은, 그래픽적 요소를 빼 놓고 거의 없다시피지만 하나 눈여겨 봐야 할 것은, 노트 생성이 랜덤으로 되다보니 노트를 외워서 플레이할 수가 없다는 점이다. 할 때마다 다른 노트이다보니 글로벌 점수를 매기는 데 있어 좀 더 공평해졌다. (지루하지도 않을테고.)
또한 다양한 Mod 들이 생겼는데, 슈퍼 헥사곤과 비슷한 양식으로 게임을 즐 길 수도 있다. 신박하지만 이러한 모드들로 플레이 했을 때는, 게임의 리듬을 느끼기에는 부족했다. 구입한 사람들이 리듬감을 느낄 수 없는 이러한 모드에 관심이 있을거라 생각하진 않으며, 가장 대중적이었던 mono 모드 플레이가 주를 이룰 텐데, 그렇다면 1을 구매했던 사람이 굳이 2를 구입할 이유가 있는가 - 하는 질문에는 no라고 답하겠다.
향상된 그래픽, 향상된 노트 생성, 향상된 리듬감, 또한 사용자 컨텐츠 맞춤까지 더해져 1보다는 풍성해졌지만, 획기적인 변화는 없다는 것에 주요해야 한다.
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추천
18.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 24일
장점
게임성에 비해 가격이저렴함
자신의 mp3파일로 노래선택 가능(매주 인기곡도 생기고 유저들이 노래를 많이 올려놈)
게임스킨만 바꿔도 다른게임이 됨(창작마당이 있음!)
게임하면서 경쟁하는것도 가능

단점
반복되다보면 쉽게 즐릴수있음
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8명 중 7명(88%)이 이 평가가 유용하다고 함
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13.0 시간 기록
게시 일시: 2016년 3월 5일
난 지금 미쳐가고있다

이 헤드폰에 내 모든 몸과 영혼을 맡겼다

음악만이 나라에서 허락하는 유일한 마약이니까

이게바로 지금의 나다
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290.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 13일
무슨 말이 필요한가?? 그냥 지금 당장 플래이 해보아라!!!!!!
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39.0 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 1월 18일
건반형 리듬게임만 하지말고 이런 리듬겜도 한번해보세요 개꿀잼!
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