Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Customizable mods are a big part of Audiosurf 2. I've finished a few already, but now I want to open it up to the community. There are lots of ways to play with Audiosurf's visual anticipation technology and I'm excited to see what the community comes up with. But more than that, I need you to tell me what to focus on next! Like the first Audiosurf, community feedback will shape it into the best game it can be. If you're interested in creating and sharing mods (scripting required) or skins (can be done with image, sound, and 3d model changes - and optionally with scripting), even better!

Wakeboard mode is my favorite way to ride (so far) because it uses the song's overall shape as a central part of the gameplay. You anticipate upcoming changes in the music visually and try to build up a big trick multiplier (full puzzle grid) just before jumping from a wavetop. The classic modes are still great and will evolve and twist in different directions. Audiosprint, the local-multiplayer party mode is simple (2 buttons) and a blast with friends.

Warning - there will be bugs! Please use the forum to report problems, request additions, or just discuss what's working well and what isn't. See you there.

Major Features not yet finished:
-- Scoreboard for every song, for every mod (scoreboards are currently sparse and unreliable)
-- Graphical music collection browser
-- Gamepad support in menus
-- Mac, Linux, SteamOS support
-- Translations from English
-- VR (Oculus Rift)
-- Even more official modes
-- Even more official skins
-- Important things I didn't think of yet!”
Подробнее

Купить Audiosurf 2

 

Недавние обновления Просмотреть все (30)

18 марта

Coming next: all-new UI

The next update will be another big one and the best change is the redesigned interface. Thanks for all the UI ideas on the forum!

Комментариев: 24 Подробнее

9 января

Mac, Linux, SteamOS! Advanced puzzle modes!



Audiosurf 2 is now ready to play on Mac OSX, Linux, and SteamOS!

New platforms:

  • Mac OSX
  • Linux (64-bit)
  • SteamOS (64-bit)

Puzzle League improvements:
  • Added Butter Ninja bonus for hitting most (90%) of the yellow blocks
  • Added Seeing Red bonus for hitting most (90%) of the red blocks
  • Added final scoring bonus based on the largest match size collected
  • Added bonuses for multicolor matches
  • Increased Clean Finish bonus to 15%
  • Fixed color blocks sometimes landing under multiplier white blocks
  • Vegas mode: added shoulder lanes
  • Vegas mode: automatically Shuffle (repeatedly) while in a shoulder lane
  • Vegas mode: increased score potential (reduced previous nerf)
  • Eraser mode: paint collected after an Undo will now paint the new blocks even if they haven't reached the puzzle grid yet

Other fixes:
  • Fixed workshop authors not being able to update without subscribing.
  • Fixed live in-game scoreboards sometimes not showing up.

------------------------------------------------
Update-updates

Puzzle Fixes (thanks Elindor!):
  • Red blocks are now much more frequent
  • Fixed a couple remaining ways to get blocks under celebration whites
  • Vegas autoshuffling from shoulder now has a .5 second delay
  • Improved white block and multiplier visiblity on Stadium skin in low and medium quality

Other:
  • OSX: Added external drives to the song browser
  • Linux fix: some systems weren't showing root on the song browser
  • Linux now has support for FLAC audio files

Комментариев: 27 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Audiosurf 2 is not yet finished, but if you get it during Early Access you can play right away, you’ll get every update, and you’ll get the finished game. Watch here to see what’s new with each update, and watch Steam Workshop to see what new gameplay (mods) and graphic styles (skins) others in the community are inventing.

You’ll also get to help shape the future of Audiosurf, and you’ll get to try out all the experimental new modes before anybody else does. Which ones are too wacky to go into the final product? Which are jaw-droppingly amazing? Which have potential but need more work before they’re released? You get to help decide.



By blending gameplay with music visualization, Audiosurf puts you inside your music in a way nothing else can.

Audiosurf 2’s music analysis engine knows when the best moments of a song are coming, and it allows you to experience these moments on a roller-coaster-like track as beat-matched blocks, corkscrews, loops, deafening applause, shimmering colors, and accelerating drops. Head out to Workshop to see the latest experimental modes and things get wild--the track can become water where a wakeboarder catches huge air at a song’s biggest moments; a dirt track where runners jump over musically-timed hurdles; or anything else anybody who wants to use the game’s built-in modding tools can dream up. The possibilities for experiencing your music in Audiosurf 2 are endless.

Audiosurf has been called a near-religious music experience and it's like nothing else in the world of music games. Ride your music.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 400 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.10
    • Processor: 32 or 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • Hard Drive: 400 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or compatible
    • Processor: 64-bit Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • Hard Drive: 400 MB available space
Полезные обзоры покупателей
36 из 63 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
Play audiosurf vanilla instead until the developer Dylan actually fixes his broken game and doesn't disappear for months without any communication.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
It's got a few kinks to work out--especially UI (which according to the news, will be fixed, very soon and I'm excited for that), but otherwise it's all the good fun of the first game with a bit more graphical finesse, steam workshop functions, and a bunch of silly modes not limited to the ol' favorite classic mono. If one has to pick between this and the original, for five dollars more I'd say, why not?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
358.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
It's Audiosurf. With mods.
*shutupandtakemymoney.gif*

In all seriousness though, while I'm probably not qualified to comment on the official modes (I play my own mod almost exclusively), the outstanding mod support alone is enough for me to give it my highest recommendation.

With enough dedication, you can bend the game to your will and craft a game mode that's catered specifically to your own playstyle. Simply visit the workshop page to see the kinds of mods and skins that people have been able to create with even in this pre-release stage.

The game has some rough edges at the moment. The UI needs polish (getting addressed in an upcoming update), there are some conflicting opinions on certain gameplay tweaks from v1, and I've encountered a few bugs and visual glitches here and there. Nothing so far has been nearly enough to curb my overwhelming enthusiasm for the game though.

I also just found out that as of now I've put in more time in v2 than v1, with 300+ hours and counting.

For $15, this game has provided me with limitless entertainment.
Why not find out if it could do the same for you? =D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
It's been in early access for 2 years
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
The original Audiosurf was my first game ever on steam and I played about 93 hours of it. This game improves upon the first one by adding Workshop support and a variety of different game modes with some twists on old ones. In it's current state it might not be worth buying if you own the original but I can't say I have too many complaints about it other than it's annoying UI which is being re-done in a future update.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 9 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
The tracks generated are much less skill-based and make the game more of casual ADHD simulator for people with low tolerance for thinking about where they move.

With this being said, however, it's still early access and already looks extremely promising with:

Modding Support
Workshop Intergration
And More Game Types

While Audiosurf 1 is still extremely superior in terms of track generation and lacking all of the bugs of this version, the future does look bright for this second game. You should just pick it up early, play it for a while, and then drop it until it's stable and has many more modders in the workshop.

Until the game is completely stable and seems to be more complete, just play Audiosurf 1 instead.

5/10 as of writing this review.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 9 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
As this title is still in development, I will update my review as the final release approaches. As it is, it's Audiosurf... with more modes and visual styles (with even more through Steam Workshop). It's still fun, but as it is, it lacks polish. The menus (compared to the original, mind you) are kind of bland. And as for the gameplay, it is clearly designed for people with Jedi reflexes; it goes really fast and it's really hard to get a clean finish compared to the original game. However, I can easily look past these minor quibbles with the abundance of modes already on offer, as well as a growing library of skins and modes via the Workshop. If you're a fan of Audiosurf, definitely keep an eye on this game. For everyone else, though... I say stick to the original. As AS2 is, it lacks polish at spots, but I will update my review when the full game is eventually released.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
Really fun music game with excellent workshop support and endless replayablity thanks to the song-generated tracks and many official and user-made game modes. Definitely worth 15 bucks!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
I enjoyed the original Audiosurf much more than I enjoyed this one.

The gameplay of Audiosurf 2 is not horrible but it doesn't live up to the original. It can be confusing when you switch from playing the first game to this one because even though the basics are the same, they are very much different in gameplay.

The menus are the greatest challenge of this game in my opinion, and the most annoying.
The orignal Audiosurf had nice and simple menus that were easy to navigate. This game however, the menus at first are very confusing and you can easily get stuck trying to find your actual music. If you select the wrong folder, you can't simply go back to the previous folder, you have to click out into a new menu and then go back to the song menu and start from the drives.
Another thing that bugged me and quite possibly bugged me the most, was changing options during the game.
Audiosurf 1 let you simply pause during a game to change your options, like mouse sensitivity, sound effects, volume and ect...
In Audiosurf 2, you can't pause during the game, change the settings, and resume the game where you left off. (At least I've never found a way).
This is incredibly annoying especially when you want to fine tune your mouse sensitivity and have to go back to the main menu and go through finding your song all over again. Then you need to repeat several times just so you can get your sensitivity to your desire.

Compared to the original, the function of hitting cars (Cubes) is, in my opinion, terrible. It's hard to tell where you actually are able to hit the cars and you can't simply do a wrist flick to quickly move through greys (as mono) since they're always packed tightly. In Audiosurf 1, it was easy to figure out where the cars can be hit and that would allow you to know where you can sneak as mono to avoid greys like a ninja. Audiosurf 2 just doesn't allow that.


Overall, I do not think the game is bad, it just needs more tweaks. It's been in early access for a while now and I still can't enjoy it myself.
I would not recommend you buy this game just yet, but I would implore you to check out the original Audiosurf if you haven't already. The creators of this game are amazing and I know they can make this game just as amazing as the original with time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
I've been playing Audiosurf 1 for quite a while now and I absolutely love it. So I was super exicted when I heard there was a new Audiosurf in development. I instantly bought it and tried it out but it was just plain and simple disappointing.

The mono mode that was loved by everyone has been completely ruined. I tried it out a couple of times but I just couldn't get the hang of it. It feels like that the orbs, or whatever they are, aren't really placed in sync with the music or on the correct beat. The usual greys have been replaced by spikes that are quite annoying as you can't really feel the beat anymore so you're much more likely to hit them.

The other modes are fun for a few times. And it's exactly that, for a few times. They tend to get quite boring and don't really seem to give you the feeling you are actually "riding" the music like you were in Audiosurf 1.

Nevertheless is the workshop a great plus. People can add their own custom modes and skins so there might be a good mod similar to mono mode somewhere in the workshop.

Conclusion:
The game is still a work in progress so they might change alot in the (near) future. If they change the mono mode back to what it used to be I will definitely try it out again. Until then I can't really recommend this game. I'm not saying you won't enjoy this game at all. Some game modes aren't just meant for everyone to like. Who knows, maybe you'll find a mod that you find amazing.

TL;DR
If you like mono in Audiosurf 1. Then don't buy it.
If you never played Audiosurf 1. Buy that first when it's on sale and see if you even like the game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 8 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
Обзор продукта в раннем доступе
The best epileptic seizure I've ever partaken in 11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 36 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Однозначно да!
Игра погрузит вас в транс музыкального наслаждения!!!
Я играл ещё в первую часть и сразу же решил приобрести себе вторую,как только она появилась в раннем доступе.
Начнем с того , что среди игр данного жанра,это явный Лидер!
Все ваши любимые песни заиграю новыми красками,именно красками)Вы получите новые ощущения от их прослушивания!
Вы пришли с работы и хотите отдохнуть?Это то что вам нужно!
Рекомендую большим и маленьким, хардкорщикам и казуальщикам - Абсолютно всем!!!
10/10 Обязательна к покупке!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 28 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
60.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Audiosurf 2 - это игра, где провожу своё маленькое свободное время, когда захочется. При любом настроении помогает. Играйте, что только захотите, сравнивайте счёт с другими игроками, а куча всяких плюшек в мастерской - это огромнейший плюс! Хоть игра в раннем доступе, но у неё уже всё отлично! Рекомендую всем, кроме эпилептиков, а так 10/10! Так держать, разработчики :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 63 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Обзор продукта в раннем доступе
Давайте сразу абстрагируемся от выражения "ранний доступ, значит, финальная версия будет лучше" и тому подобного бреда. Слишком лояльная система раннего доступа, подкупающая игроков, по сути работает из рук вон плохо. Народ покупает, как-то помогает и думает, что вскоре с его-то титанической помощью, проект выйдет из Ёрли и будет годнотой. Да нет. Но это так, лирическое отступление, приступим к осуждению обсуждению такого продукта, как Audiosurf 2.

В то время, когда я бороздил под музыку "трассы" первой части вышеназванной игры, на свет появилась вторая. В раннем доступе. Отдав свои 300 рублей, я быстро установил её и по началу был вроде бы доволен... Но всегда уходил играть в первую часть, которая была как-то роднее.

Отбрасывая все эти воспоминания, я могу сказать для начала о хорошем:

— Безусловно, вы снова катаетесь по импровизированной трассе, наслаждаясь своей любимой музыкой.
— Наличие Воркшопа. Сомнительный плюс, но пользовательские карты хоть немного, но внесли разнообразие.
— Некоторая иллюзия на сетевую игру. (тут стоит пояснить: когда вы выбираете песню и запускаете её, то есть некоторый процент, что какой-то ноунэйм будет отыгрывать эту же песню и вы будете, скажем, соревноваться с ним, постоянно обращая внимание на таблицу лидеров в правом верхнем углу. Такое соревнование даже чем-то интересно: ты стараешься не фейлить, чтобы, разумеется, поднять своё собственное чсв в конце, когда будет известен конечный результат.)


Хорошее кончилось.
Теперь о плохом:

— Отвратительное, неудобное, вырвиглазное меню. Мало того, что его по сути своей нет, так тот недокусок ещё и порой тормозит, что разработчик так и не пофиксил. Наверное, слишком был занят переносом игры на СтимОС и прочие системы.
— Очень странные режимы. И минус даже не в их наличии, а в их, мм, реализации. Для олдфагов есть обычное "моно", перешедшие прямиком из первой части, но никаких усложнений, всевозможных режимов вроде "монониндзя" и прочего нет в помине. Повторюсь, минус не в том, что режимы стали разнообразней (хотя это разнообразие очень сомнительно), а именно в их реализации.
— Раздражающий поиск песен. Непонятно, какими такими алгоритмами пользуется система, чтобы отсортировать все мои песни в папках, но результат всегда выходит очень странный и в итоге я с трудом, после пяти минут поисков, нахожу нужную мне песню, которую хочу отыграть.

Эта игра НЕ достойна покупки. По крайней мере в том состоянии, в котором она находится сейчас. Приберегите свои 300 р. для какой-нибудь годной игры по 75% скидке, пользы больше будет. Я слабо верю, что финальная будет лучше, потому что за всё это время, которое прошло с момента покупки игры она стала наоборот даже хуже (это касается некоторой части геймплея в одном из режимов).

Берегите свой кошелёк и не покупайте подобные игры, которые якобы потом станут "лучше".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Обзор продукта в раннем доступе
Ну что тут сказать.

Оргазм для глаз под любимую музыку...

10из10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Первая часть с воркшопом и новыми режимами. Но интерфейс стал хуже (ранний доступ же).

ЗЫ: Людям с эпилепсией не играть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 23 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Хорошая игра, правда по сравнению с первой частью отклик мыши немного не нравится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
powered by your OWN music!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Классная игра, но дороговато для нее :/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 января
Обзор продукта в раннем доступе
Впринципе, от первой части не отличается. По графике ставлю минус. Разработчики, наймите хорошего дизайнера!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный