Ride your music. Use your own music to create your own experience on a roller-coaster-like track. The shape, the speed, and the mood of each ride is determined by the song you choose.
リリース日: 2013年10月2日
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早期アクセスゲーム

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注: この早期アクセスゲームは開発段階によって大きく変わることも、そうならないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

“Customizable mods are a big part of Audiosurf 2. I've finished a few already, but now I want to open it up to the community. There are lots of ways to play with Audiosurf's visual anticipation technology and I'm excited to see what the community comes up with. But more than that, I need you to tell me what to focus on next! Like the first Audiosurf, community feedback will shape it into the best game it can be. If you're interested in creating and sharing mods (scripting required) or skins (can be done with image, sound, and 3d model changes - and optionally with scripting), even better!

Wakeboard mode is my favorite way to ride (so far) because it uses the song's overall shape as a central part of the gameplay. You anticipate upcoming changes in the music visually and try to build up a big trick multiplier (full puzzle grid) just before jumping from a wavetop. The classic modes are still great and will evolve and twist in different directions. Audiosprint, the local-multiplayer party mode is simple (2 buttons) and a blast with friends.

Warning - there will be bugs! Please use the forum to report problems, request additions, or just discuss what's working well and what isn't. See you there.

Major Features not yet finished:
-- Scoreboard for every song, for every mod (scoreboards are currently sparse and unreliable)
-- Graphical music collection browser
-- Gamepad support in menus
-- Mac, Linux, SteamOS support
-- Translations from English
-- VR (Oculus Rift)
-- Even more official modes
-- Even more official skins
-- Important things I didn't think of yet!”
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Next big Audiosurf 2 update coming soon!

2014年8月29日

Just a quick note to let everyone know the next big update is only about 2 weeks away.

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Game of Dethrones Update

2014年5月27日



This is a big one. What’s new?

  • Dethrones added. See when another player has beaten one of your high scores and take it back quickly by loading the right song and mod with one click.
  • Friend challenges added. Challenge friends to play the songs and mods you enjoy most.
  • Mono mode now generates better rides with corkscrews, loops, and bonus powerups from the music.
  • New Stadium skin incorporates music-reactive blocks and backgrounds. It also has shiny, pulsing siderails using recent graphics technology (in high detail mode) and also a new hovership.
  • Updated Neon skin featuring music-reactive terrain and blocks.
  • Song of the Day added to the title screen. Just click any entry to see the scoreboard and play.
  • Popular songs are now shown on the title screen for whatever mod you currently have selected. Play any obscure mod you want and see what songs competitors are riding with that mod.
  • Pusher mode now generates better rides with corkscrews, loops, and paint powerups from the music.
  • In wakeboard grid mode, you can now jump by quickly crossing either wake without holding any buttons. Crossing a wake slowly won’t cause you to jump.
  • Added experimental modes audiosprint, audiosphere, and audioshmup. Feedback appreciated about which one should be improved next.
  • Improved UI screens with better layout and faster responsiveness
  • Mods and Skins now sorted by play recency - making it easy to select the ones you use most.
  • Friends-only scoreboard tab added
  • Many more fixes and improvements

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ゲームについて

Audiosurf 2 is not yet finished, but if you get it during Early Access you can play right away, you’ll get every update, and you’ll get the finished game. Watch here to see what’s new with each update, and watch Steam Workshop to see what new gameplay (mods) and graphic styles (skins) others in the community are inventing.

You’ll also get to help shape the future of Audiosurf, and you’ll get to try out all the experimental new modes before anybody else does. Which ones are too wacky to go into the final product? Which are jaw-droppingly amazing? Which have potential but need more work before they’re released? You get to help decide.



By blending gameplay with music visualization, Audiosurf puts you inside your music in a way nothing else can.

Audiosurf 2’s music analysis engine knows when the best moments of a song are coming, and it allows you to experience these moments on a roller-coaster-like track as beat-matched blocks, corkscrews, loops, deafening applause, shimmering colors, and accelerating drops. Head out to Workshop to see the latest experimental modes and things get wild--the track can become water where a wakeboarder catches huge air at a song’s biggest moments; a dirt track where runners jump over musically-timed hurdles; or anything else anybody who wants to use the game’s built-in modding tools can dream up. The possibilities for experiencing your music in Audiosurf 2 are endless.

Audiosurf has been called a near-religious music experience and it's like nothing else in the world of music games. Ride your music.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core i3
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD3000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 350 MB available space
    • Additional Notes: Runs well on even older systems with minimal settings
参考になったカスタマーレビュー
4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 203
14 件のレビュー
記録時間: 5.3 時間
早期アクセスレビュー
基本的には音楽にあわせて流れてくる浅田飴みたいなのを延々取るゲーム。浅田飴とったときに鳴るサウンド音量は調整できるものの、曲自体の音量調整はなく、あんまりうるさいのは嫌ってプレイヤーにとってみると起動のたびに自力で音量落とす必要があるなど、じゃっかん面倒。
こういった感じに、まだ正式版前ということでかゆいところに手が届かない感じは否めないものの、全体的にはまあ楽しいんじゃないでしょうか。
好きなMP3をだらだら流しながら無心で浅田飴を取り続ける(ハイスコアとか考えず)にはとても心地よく、夜間に親の運転する車に乗り、窓の外を通り過ぎる街灯のあかりを見つめているうちに眠ってしまうタイプの子供だったぼくは余裕でまったり眠たくなるゲームでした。
まったり世界に没入できる、リラックスゲームという側面があります。
本気でやろうと思ったら反射神経使いまくりで大変だろうなとは思うものの、そんな気はさらさらないのでリラクゼーションソフトとして高評価です。
投稿日: 2014年5月31日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 91
8 件のレビュー
記録時間: 1.4 時間
早期アクセスレビュー
ワークショップでゲームモードやスキンを追加することができ、
いくらミスしてもGame overになったりしないので気楽に楽しめる。
元々の金額も安くおすすめ。
投稿日: 2014年6月23日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 44
5 件のレビュー
記録時間: 10.2 時間
早期アクセスレビュー
monoに興味の無い、無印のポイント&イレイサー狂の個人的な偏見が多分に入っています。
加えてアーリーアクセス時点での評価です。

・1で出来たこと(ゲームモード)がいくら早期アクセスとはいえ入っていない。
・慣れの問題とは別のところで、スキンが凄く見辛い。
・wakeboardは曲によって楽しさにムラがあって今のところ微妙。(これを入れるくらいならまず1のモードを入れて欲しかった)
・デフォルトの配置が結構凄いことになってるけど、初見さんや苦手な人は楽しめるのこれ?と思えるmono。

上記の大部分はワークショップでほぼ解消できるのですが、そこは非公式。
互換性で無理があったり、バグがあったりと、やはり公式でアップデートしていただきたいものです。

一つ嬉しかったのは、コースの自動生成の精度がかなり良くなっていたこと。
1と2で同じ曲をプレイしてみると、1では若干ズレて配置されていたブロックの殆どが、曲にぴったりマッチするようになっていました。(当たり前ですが完璧ではありません。)

全体的に見ると早期アクセスの現在では1の方が圧倒的に完成度が高いです。
カスタムスキンやwakeboard、高難易度のmono(ブロック避け)に惹かれないのなら1の購入をオススメします。
投稿日: 2014年7月4日
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 45
3 件のレビュー
記録時間: 25.6 時間
早期アクセスレビュー
自分の好きな曲を取り込める、遊べるビジュアライザのようなゲーム。
前作のAudiosurfに体験版があるので大まかな雰囲気はそれで掴めるはず。
ランキングに自分と同じ曲で遊んだ人が表示されるようになった点は嬉しい。(前作はSteamに紐付けされていなかったのでゲーム内完結)
マイナーな曲で遊ぶ共通の人を見つけると変態的な快感を得られる。

だが、買いか!?と言うとそうでもない。現状だと価格的にも不釣り合い。
パズルゲームとしては前作で完成した感があるので現段階では購入する必要は無い気がする。
さらに言うと、2で実装されたWakeBoardはマジで面白くない(個人の感想です)。

ただ、前作のmonoモードでひたすら音ブロックを取っていた人には本当にオススメ。
インターフェースが改善されて(主観)、遊びやすくなった。
また、単純にブロック生成率が向上したので前作で感じた物足りなさも解消された。
ゲーム性は薄いものの、遊べるビジュアライザとして見ればこれ以上ないほどに面白いと思う。
投稿日: 2014年7月5日
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 172
1 件のレビュー
記録時間: 3.2 時間
早期アクセスレビュー
前作で完成されてた、と痛感させられるガッカリ感。
SteamWorksで光るモノを見つけられたら大勝利
投稿日: 2014年6月18日
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アカウント内の製品数: 137
4 件のレビュー
記録時間: 13.4 時間
早期アクセスレビュー
パソコンから楽曲を取り込みプレイする音楽ゲーム「Audiosurf」の正式な続編。
大きなゲーム内容は前回と変わりない。再びお気に入りの曲でサーフィンをしよう!
前回からの細かい変更点は以下のようになっています。
・Mono選択時のメロディブロックの配置の少なさが解消
・難易度の概念がなくなり、いくつかのモードに分類。
・新モードwakeboard実装。ライド中曲が盛り上がる部分で大ジャンプ等ができる。ジャンプアクションをサビ前で決めれば一気にノリノリ!
・厳密な難易度分けが無くなった分若干難しい。特にMonoでの灰ブロックが視認しにくくなり、配置がえげつなくなった。ただし視認のしにくさはスキンで解決し、ブロックの配置は曲によって大分異なる。
・Monoで灰ブロックを取ったときの音がカラーを取った時と同じになった。ただし曲中で最初に灰ブロックを取った時(ステルス解除時)はガラスの割れるような効果音が入る。
・ワークショップ対応!ユーザメイドのスキンなどが楽しめます。
・ライド中に「その曲中の現時点」でのライバルたちのグローバルスコアが見られるようになった。 →曲中で差がついた部分が分かるので、「ヤツはこの激しいブロックを取りきったのか...」という目標がすぐに分かる。
・ランダム再生機能実装!
現在早期アクセスゲームとして$14.99で販売中!大分完成してるので既にゲームとして楽しめます。とはいえ開発中なので動作は安定しない恐れあり。開発中だから要望出せば聞いてもらえるかも?!
現状だと前作の「Audiosurf」でお腹いっぱい楽しめます。正式実装されてセールが来たらぜひお勧めできるゲームです!
投稿日: 2014年1月20日
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