An American geological expedition, under a UN mandate, assesses the natural resources in a distant part of Siberia, deep in the trackless steppes of Eastern Russia. But instead of oil, they discover a deposit of a hitherto unknown mineral.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 15) - 86% из 15 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 471) - 92% из 471 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 июн. 2001

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Original War

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Bohemia Interactive Bundle

Включенные товары (25): Arma 3, Arma 3 Apex, Arma 3 Helicopters, Arma 3 Marksmen, Arma 3 Karts, Arma 2, Arma 2: British Armed Forces, Arma 2: Operation Arrowhead, Arma 2: Army of the Czech Republic, Arma 2: Private Military Company, ARMA: Gold Edition , DayZ, Take On Helicopters: Hinds, Pound of Ground, Fish Fillets 2, Alternativa, Pat & Mat, Alpha Prime, Take On Helicopters, Carrier Command: Gaea Mission, Memento Mori, Original War, UFO: Afterlight, Memento Mori 2, Take On Mars

 

Об этой игре

An American geological expedition, under a UN mandate, assesses the natural resources in a distant part of Siberia, deep in the trackless steppes of Eastern Russia. But instead of oil, they discover a deposit of a hitherto unknown mineral.

American scientists working for Department of Defense find out that this mineral is in fact identical to the substance used to power an extraterrestrial artifact in their possession. This object is called the EON (Extraterrestrial Object Nexus).

It was found in 1919 by Colonel Emerson near the site of the Tunguska explosion. Emerson was the commander of a US military unit in charge of transporting US war supplies from the city of Vladivostok to the Eastern front during World War I.

DoD Experiments have shown that items placed in the capsule are transported hundreds of thousands of years back in time. The American scientists were not able to understand its construction, nor could they manage to synthesize its fuel. Eventually, the machine - classified Top Secret - was stored, pending further advances in human science.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/7/8/10
    • Процессор: Intel Pentium® III - 900MHz
    • Оперативная память: 256 MB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1 compatible with alteast 64 MB of VRAM
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel Pentium® IV - 2GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia® GeForce™4 - 256 MB
    • Место на диске: 2 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 15)
Все:
Очень положительные (всего 471)
Recently Posted
[G]iver [of] L[i]ght [c]
( 65.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июля
Для начала стоит сказать, что впервые я начал играть в эту игру еще в далеком детстве, когда она только вышла.
Да-да, те самые Аты-Баты, диски до сих пор хранятся, хоть и перестали работать от времени и моего детского отношения к ним.

Уже тогда, имея не плохой опыт для таких игр, хорошим примером будет третий WarCraft, я был твердо уверен, что это ЛУЧШАЯ стратегия реального времени.

И когда я узнал, что это игра выходит в Steam, то готов был хоть предзаказ, за любые деньги. Но цена меня порадовала, и радует до сих пор. Жаль только, что такая низкая цена не может привлечь игроков.

А теперь перейду непосредственно к обзору этой ШИКАРНЕШЕЙ игры.

Начну с общих пунктов: 1) RTS, где есть несколько компаний и мультеплеер.
2) Хороший сюжет, не замудренный, но за развитием которого очень интересно наблюдать. Особенно потому, что разные компании переплетаются друг с другом, но об этом позже.
3) Простой интерфейс, продуманая система RPG (Ну кроме таскания ящиков, это немного весело и странно), проду... Да все в этой игре отлично сделано!
4) Несколько странн, для каждой из которых была придуманна своя история, персонажи, технологии и тд.

Ну теперь перейду к фишкам этой игры, фишкам которые делают игру особенной!
-Сама система RPG (4 класса, по роду профессии, меж которыи можно переключать персонажа. Чем больше вы к примеру водите машину, тем сильнее прокачивается класс механика, а от этого пасивно увеличиваются характеристики свзяанные с классом[Стоит отметить, что при переходе в новую профессию характеристики не меняются и водить машину хуже не станешь])
-Есть один главный герой (При его смерти проигрываешь и от его лица все происходит), а так же по мере прохождения будут даваться другие. А теперь самое важное - Все герои переходят из мессии в миссию, ровно с теми навыками, какие вы им развили, так же, как и главный герой. Если кто-то умер, то это все, он не появится снова (При желании можно всех убить и остаться одну с парой героев, которых нельзя убить по заданию).
-Но переходят не только герои, но и решения. Спасти кого-то, убить или отпустить и тд. Все это получает последствия в последующих мисиях. Например, в самом начале одной из компании мы встречаем героя другой странны, и решаем, что с ним сделать, если выбрать правильно, то на самой последней миссии это позволит сделать их союзниками (Очень постарался не спойлерить, но объяснить).
-Есть две компании (Третья в качестве дополнения из Workshop, но оно вполне официальное и лучше взять Throwback), два главных героя, которые походу сюжета будут встречаться. И обе истории очень гармонично дополняют друг друга.

В заключение скажу, что эта игра не просто стоит своих денег, она очень недооцененная. Если вы любите отличные игры, и не гонитесь за графоном ( А он тут не такой уж и плохой ), то обязательно капите эту игру и поиграйте. Ибо она не оставит вас равнодушным! ¥^.^¥
Grumpy Wolf
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Не знаю как у других конечно, но я не вижу игры друга в лобби сетевой игры. Подключение по ИП не работает. Ботов в сетевой игре нет... Кампанию проходить не хотел, покупал игру только ради сетевой.
ColdFrost
( 73.9 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
Отличная стратегия с хорошим сюжетом. Несмотря на то, что игра вышла очень давно, она работает на современных системах. Самое оригинальное решениие, которого я не видел в других стратегиях, это то, что ваш основной ресурс - это люди. Рекомендую всем, тем более цена на нее совсем невелика.
GeneralMeK (rus)
( 64.9 ч. в игре )
Опубликовано: 27 марта
игра просто шедевр, что тут сказать...3 раза прошел был доволен всем концовкам на последней сложности, раслабляет, интересные повороты, нужно подумать, мой личный топ 10 игр но я играл в свое время когда она вышла, как воспримут ее сейчас? да думаю ценители прекрасного оценят высоко а детки не поймут
10 из 10
Zool
( 11.4 ч. в игре )
Опубликовано: 5 марта
Наверное любимая RTS, за ее неповторимые кампании, юмор, атмосферу и оригинальность.
Воистину Original War!
whosyourlavr?
( 7.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 ноября 2015
Я вас категорически приветствую!

Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл ветхую игрушку — "Original War". Название продумано на высшем уровне. В правильном переводе звучит не иначе как "Творческая борьба". Некоторые особо одаренные граждане возразят, ведь буквальный перевод - "Оригинальная война". Малолетним идиотам невдомек, что игру делали потомки советской интеллигенции из независимой и очень гордой Чехии. Тупым детям невдомек, что действие игры повторяет борьбу старой творческой интеллигенции с кровавым чекистским режимом.

Сразу же, задыхаясь от жадности, купил и запустил этот мегагейм. Жадным детям может показаться, что я недостаточно осведомлен о существовании торрент-трекеров. Отнюдь, осведомлен. Но чешский и заведомо лучший продукт завсегда готов поддержать рублем — так меня в Советском Союзе учили.

Сделана игра — моё почтение. Озвучка американцев а-ля рембо стайл. Пиксели на мониторе - атас. Анимация бега сурового солдата Юрия Ивановича так и вовсе намекает на то, что анус Юры недавно познакомился с черенком от лопаты. При Сталине, конечно, такой xyйни не было, при Сталине все так бегали, и никто не жаловался, ведь при Сталине в Советском Союзе были ракеты и танки.

Должен сказать, что играть я умею и люблю, посему решительно начав кампанию за тупых совков, яростно ринулся на борьбу с поборниками демократии, однако оказалось, что только в первом районе я смог разъяснить как в Советском Союзе жилось на самом деле. Во время создания второго райсовета подвергся массированной атаке демократических американских правозащитников. За час запытывания дважды пропотел, три раза смеялся в голос, но закончить вторую миссию не смог. Увы, но армейские навыки отбиться не помогли. Поразмыслив, пришёл к выводу, что один не сдюжу эту толпу оголтелых поклонников академика Сахарова.

Яростно потирая мозолистые ручищи, метнулся к опытным камрадам. Армейское чутье не подвело, камрады хитростям борьбы с агрессивным быдлом были обучены в совершенстве.
По прибытию не растерявшись, мой верный камрад расчехлил свой проверенный черенок, и быдло ловко наказал. Что, конечно, явилось полной неожиданностью для американских дeбилов. Однако, коварная судьба нанесла мощный удар, откуда не ждали. Верный камрад был вынужден покинуть зону боевых действий вследствие невыполненных уроков. Последняя фраза героя, вошедшая в анналы и отлитая золотом на кумаче: "Концепция правильная, бездуховная," - значила, что камрад остался доволен.

К середине сюжета полностью утратил душевное равновесие, и, будучи не в силах сдержаться, выкрикивал всякое. Малолетние дoлбoёбы из числа детей советской интеллигенции считают, что крики во время игры - это от задевающих и расстраивающих человека событий, типа батхерт. На самом же деле, крик это воодушевляющий на героические подвиги вид медитации. При Сталине массовые медитационные сеансы обеспечили наступление советских войск по всем фронтам.

От увиденных сцен на последних этапах и наведенного ими ужаса липко пропотел. Такого со мной даже в советской армии не случалось. Степень идиотии - зашкаливающая. Чтобы стать ближе к идеям творческих интеллигентов, как водится, пригубил бутыль "Три семерки". Не считаясь со здравым смыслом, усугубил "Путинкой". Блевал долго и со смаком. Звон тугих струй бьющихся об армейскую каску до полуночи возвещал о решающем марш броске.

В общем, докладываю – понравилось, рекомендую к применению в разумных количествах. Говоря о самой игре добавить нечего - классика для утонченных ценителей.
Коммуниздить с торрента считаю делом подсудным. Покупка доступна состоятельным парням за смешные деньги. Это, как вы поняли, дорогие дети, реклама "рыночной экономики".

А на сегодня все. До новых встреч.
Wayfarer90
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 13 ноября 2015
Игра хоть и старая, но очень интересная. Очень интересная система персонажей в ней риализована. Если в классических стратегиях (Red Alert, Generals, StarCraft и т.д.) если вы потеряете пеотинца, даже очень хорошо прокаченого это не сильно (если вообще заметно) для вас будет, то в этой игре без пехоты вы не сможете ни отстроить базу, ни произвести технику, ни провести исследования для открытия новых типов оружия и техники. К примеру, что бы произвести танк вам надо во первых провести исследования в лаборатории, ктороые без ученых не работают, на заводе кто то должен этот танк склепать, а теперь самое главное кто то им ещё должен управлять! (хотя уже в конце игры у вас хоть и будут танки под контролем компьютера это выручает ощутимо). В результате на нужно тут пару человек, там ещё парочка, ещё на охране...
Короче вы понимаете, что вам нужны люди, но вот людей нам выдают очень немного (точнее эти люди переходят из мисси в миссию при этом прокачиваясь кто то на танке хорошо стреляет, кто то этот танк в пешем строю на запчасти разберёт и т.д.). В результате необходимо учитывать, что люди очень дорогой ресурс (особенно те кого мы трепетно прокачиавли) и посылать их просто в атаку на баррикады получается как серпом по ... (самому болезненному), что вынуждает нас разработать тактику противодействия противнику в идеале без потерь среди личного состава. Очень не простая получается задачка, но от этого она только интереснее. Игра для тех кто любит порешать непростые задачки.
[KHV] FaNdLiNg
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 4 ноября 2015
фигня
Artem_Uriev
( 15.8 ч. в игре )
Опубликовано: 4 октября 2015
Малоизвестная, но очень атмосферная и интересная игруха. Ко мне случайно попала, вроде в 2003. Прошло уже 12 лет и я обалдел, что она еще жива и есть в стиме. Купил не раздумывая и до сих пор поигрываю. Думаю, что парням от 24-25 лет, которые любят старенькие стратегии будет интересно, что они пропустили(если никогда не играли). Лично я поставлю 10/10, потому что... ну сами понимаете... ностальгия!
БЕЛАЯ ОБЕЗЬЯНА
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 августа 2015
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ НЕ ЗАПУСТИЛАСЬ!
Наиболее полезные обзоры  За все время
153 из 159 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
Супер-игра! Включил стимовскую версию и чуть не всплакнул от умиления... вспомнились дни и бессонные ночи, проведенные за этой игрой 10 лет назад:). Совершенно необычный геймплей, непохожий на привычные стратегии реального времени, типа Red Alert, Starcraft и т. п. Здесь все по-другому, в основе игрового процесса лежит развитие и управление персонажами - это ваш главный ресурс. Можно даже сказать, что это стратегия-РПГ - вам придется растить персонажей, давая им различные скиллы (механиков, солдат, инженеров, ученых) и находя каждому оптимальное применение. Каждый персонаж уникален, необходим и потеря его может грозить фатальными последствиями.
Причем, процесс прохождения миссий никак нельзя назвать линейным - здесь постоянно что-то происходит, меняются цели, приоритеты. Иногда вам даже придется делать этический выбор, решать моральные диллемы:). Есть в игре и дерево технологий, причем уже исследованные технологии переходят с вами в следующую миссию. Иногда переходит даже база, со всеми постройками и усовершенствованиями. То есть, кампания действительно выглядит как единое целое, неразрывное, что очень редко встречается.
Очень порадовала реализация в игре ИИ - он действует на хорошем и достаточно высоком уровне. Также неплохо реализованы зоны видимости юнитов, что для стратегии тех лет можно назвать настоящим прорывом. Сюжет может показаться немного сумасшедшим, но он интересный, необычный и затягивающий. В игре две кампании - за русских и американцев. За русских играть гораздо сложнее, больше нюансов, больше сюрпризов по ходу миссий.
В общем, для любителей стратегий это настоящий подарок, хорошо, что эту игру переиздали в стиме! По степени оригинальности, новизны, увлекательности я могу сравнить Original War только с небезызвестной Majesty (хотя, это, естественно, совершенно разные игры по геймплею). Попробуйте поиграть, надеюсь, что получите огромное удовольствие! Хотя, еще раз предупреждаю, что это не та игра, где все решается рашем, обводом толпы юнитов рамочкой и бросанием в бой. Тут игровой процесс гораздо глубже и требует гораздо большего внимания и продумывания своих действий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 65 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
43.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2014
Нулевая Мировая война.
Я очень люблю RTS от Westwood. Red Alert, Tiberium Sun, Generals и Dune 2000 были настоящими хитами своего времени. В последние же годы игрострой не сильно радует нас играми в данном жанре, из-за чего RTS считаются вымершими чуть менее, чем полностью. Именно поэтому Original War, которую я пропустил в свое время, стала для меня неким открытием и возвращением к былым и радостным временам.
Во время Первой Мировой американцы крадут из Сибири загадочный предмет, Эон, который оказывается чем-то инопланетным. После долгих исследований оказывается, что это машина времени. США решают использовать Эон для устранения исторических ошибок и трагедий, да только одна беда - топливом для машины времени служит так называемый сибирит, все запасы которого расположены, кто бы мог подумать, в Сибири. Поэтому было принято решение отправить взвод солдат и ученных в прошлое, когда еще не существовало человечества, а Аляска была одним целым с Евразией. Там, в прошлом, этот отряд должен был переправить все запасы сибирита на Аляску, чтобы в будущем США могли их использовать. И все бы прошло удачно, если бы по прибытию в прошлое американцев не встретили советские танки... Вот такая вот интересная сюжетная завязка. Стоит отметить, что сюжет постоянно развивается, а советская кампания тесно переплетена с американской.
Геймплей в игре тоже очень интересный. В игре можно строить небольшие базы, а основным ресурсом для этого являются ящики с металлом, которые отправляют из будущего. Приходится ждать "посылок из дома", чтобы выживать. Другая интересная особенность - здесь нельзя строить юнитов. У нас есть только горстка людей, ими мы и будем проходить все миссии. Каждый солдат имеет свой портрет, имя и характеристики, в которых он может расти. Один опытный солдат может сам расправиться с танком, а опытный инженер здесь вообще на вес золота, так что потеря каждого бойца может привести к поражению или проблемам в более поздних миссиях. Кстати, именно танки являются единственным исключением из правил и их можно строить на фабриках. Техника здесь собирается из компонентов, можно собрать именно то, что нам нужно. Хотите легкий колесный багги на солнечных батареях - можно. А может лучше тяжелый танк со спаренными пушками и ДВС? Запросто, только сначала нужно изучить нужные для этого технологии. Заодно в лаборатории можно научить неандертальцев держать оружие в руках и воевать на вашей стороне, кстати :D
Об игре я могу говорить еще очень долго, перечислять все ее достоинства и говорить о том, как она мне понравилась, но я ограничусь тем, что посоветую игру поклонникам RTS и вообще любых стратегий. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 56 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
20.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля 2014
Все старое - все самое сочное.

Игра приглянулась одним своим видом в магазине - отличные и интересные скриншоты, коих не хватает некоторым современным играм для привлечения внимания.

Приобрел на распродаже фактически за бесценок, разменял доллар на феерическое удовольствие. Игра поглотила меня полностью, заставив безвылазно и упорно просиживать миссию за миссией, ибо шедевральный сюжет вкупе с интересной механикой и сложным ИИ не отпустят вас, пока вы не пройдете миссию - вызов, который вы бросили сами себе, начав эту игру!

Главное здесь не наштамповать кучу юнитов, что на начальном этапе, кстати, невозможно из-за главной фишки сего шедевра, а включить голову и сделать ваш самый главный выбор за задание: ГДЕ.ПОСТАВИТЬ.БАЗУ.КАК.ПОСТАВИТЬ.ЗДАНИЯ.ЧТОБЫ.НЕ.МЕШАТЬ.ТЕХНИКЕ.И.ОБОРОНЕ?

Да, это на самом деле проблемно, ибо не раз я криво ставил сооружения, потом, на второй раз прохождения задания(с первого раза выполнить получалось где-то в первой трети сюжета) я действовал уже более рационально, так как частично был в курсе того, что меня ожидает. Это уже говорит о реиграбельности, ведь вы можете пройти кампанию по-новой и все равно найти то, что удивит.

Главная фишка игры, о которой вскользь упомянулось выше - ЛЮДИ. Люди здесь главный ресурс, их навыки - главная ценность. Вы воспитываете свою команду на протяжении всего сюжета, постепенно дополняя новыми личностями. Каждое здание, каждая техника требует человека за рулем(до поры до времени, конечно), но людей больше, чем уготовала вам миссия, вы не получите - вам придется хорошенько подумать и распределить их в соответствии с вашими потребностями и их навыками.

Еще один безусловный плюс - ролевые элементы. Вам частенько придется решать некоторые вопросы, которые командование решать отказывается. К примеру, в русской кампании вариативность и дробление миссий начинается где-то в середине, в то время как вопросы помельче появятся уже чуть ли не с самого начала - вам решать, товарищ, как поступить! А концовок у наших комрадов аж около трех, если не больше!

Сюжет отличный, он цепляет и погружает, создавая атмосферу накала страстей, позволяя вам ощутить гордость за свой народ и решения, которые вы приняли.

Даже ролики сделаны уникально - в виде букв, что является отличным ходом, скрывающим недостатки графики того времени(к слову, графика в игре достойно смотрится даже сейчас).

Из минусов тут можно упомянуть невысокое разнообразие техники(в противовес можно упомянуть ее кастомизацию), отсутствие кнопки "загрузить"(приходится включать миссию и загружать из задания), нерабочие ачивки и, конечно, мозговыносящий акцент русских.

Берите, кабы желаете попробовать на вкус уникальную стратегию ушедших 2000-х, вы не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта 2015
В игре потрясающее внимание к деталям! Напишу мелочи, которые мне понравились

Ваши солдаты (и особенно техника) вытаптывают тропинки в травяном покрытии, которые постепенно снова зарастают травой. Техника имеет модульный принцип - что как нельзя лучше демонстрирует, что вы вынуждены собирать её из подручных материалов. Например, вы можете установить на легкую колесную основу пулемёт и солнечные батареи в качестве источника энергии, хотя такой транспорт должен ехать с перерывами, останавливаясь для перезарядки аккумуляторов. Если вам это не нравится, вы можете поставить вместо солнечных панелей ДВС двигатель, тогда ваш транспорт будет использовать топливо, но зато сможет проезжать бОльшие расстояния без остановок. Самое прикольное, что если топливо всё-таки кончится, вы можете приказать водителю самому доталкивать свою машину! :D

Колесная техника быстрая, но она не всегда может пройти там, где нужно вам. Если нужна проходимость - вы можете оснастить транспорт гусеничными траками, которые дают +10 к эпичности и +15 к броне. Такую тяжесть солнечные панели уже не потянут, поэтому понадобится как минимум ДВС. На гусеницы лучше всего ставить тяжелое вооружение, которое колесная подвеска не выдерживает. Таким образом у вас получается уже не машинка, а самый настоящий танк. Но даже танки не могут проехать сквозь древний высокий лес. Чтобы проделать путь в чаще, вам потребуется бульдозер :)

Ещё есть так называемый СИБИРИТ - аналог современных ядерных материалов. Двигатели на основе сибирита позволяют полностью забыть о необходимости заправлять технику. В других играх, как правило, технику заправлять не нужно вообще, а в этой игре вам придется пройти целую компанию, чтобы получить это преимущество.

Что еще понравилось, так это то, что количество солдат у вас ограничено. Вы не можете бесконечно клепать живую силу на заводах, потеря каждого бойца - тяжкий удар по всей операции. Но зато если вы бережете своих солдат, они будут переходить из одной миссии в другую, будут открываться уникальные реплики и диалоги, связанные с выжившими персонажами. Каждый солдат имеет свои навыки, которые совершенствуются по мере использования. Таким образом, солдаты, которые прошли с вами всю компанию, становятся чрезвычайно эффективными. Еще один стимул беречь их жизни.

Миссии в компании сделаны очень качественно. Разработчики не дают заскучать - то и дело то тут то там случаются неожиданности, которые ставят всю вашу стратегию с ног на голову. Приходится быстро делать поправки, перебрасывать воиска, строить укрепления совершенно в других местах. С первого раза идеально пройти миссию получается далеко не всегда, в первые разы часть персонала гибнет в неожиданных стычках и атаках.

По ходу прохождения миссии ваши солдаты не просто молча делают свою работу, иногда показываются диалоги разных людей, которые вносят разнообразие в повествование. Часть действий в миссиях не обязательная, но их выполнение приведет к чему-нибудь в последствии. Это немного роднит игру с Mass Effect.

В заключение еще раз хочу сказать, что сингловая компания в игре - настоящий бриллиант, её интересно проходить и она занимает много времени :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 45 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
15.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
Это лучшая РТС из всех, в которые я играл. Думаю из-за неё я и полюбил этот жанр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 79 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 января 2014
В игре есть русский язык ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
64.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
игра просто шедевр, что тут сказать...3 раза прошел был доволен всем концовкам на последней сложности, раслабляет, интересные повороты, нужно подумать, мой личный топ 10 игр но я играл в свое время когда она вышла, как воспримут ее сейчас? да думаю ценители прекрасного оценят высоко а детки не поймут
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2014
С игрой Original War я ознакомился случайно. В то время игры продавались на компакт дисках, а скачать с интернет не представлялось возможным. Итак, это еще была пиратская копия, да еще по тем временам с кривым текстовым русским переводом. Прочитав описание, что "Original War - гремучая смесь РПГ и стратегии. По сценарию в начале 21-го века в сибирской тайге обнаруживают новый химический элемент, который в дальнейшем смог бы стать основой для сверхмощного топлива. Американцы позавидовав находке, переносятся назад в прошлое, дабы "позаимствовать" элемент с территории России. Но так как не только американцы на планете гениальны - в прошлое пустились и Русские, и Арабы", я решил запустить ее на своем компьютере. Сев за нее вечером, я не мог оторваться. Я играл в нее в то время месяца 3, пытаясь проходить ее по разному (меняя стратегию защиты и нападения). Для меня было важно сохранить тот состав юнитов, с которыми начинал компанию, смотреть на их рост умений в той или иной области (солдат, ученый или инженер). В игре 4 концовки (по две за каждую компанию). Еще, интересным является тот факт, что любое ваше действие в прохождении имеет значение на будущие события. Так, например, в одной из миссий, я отпустил пленного чужака, а потом, он пришел мне на помощь с целой армией. В игре мне понравилось все, хотя, конечно, хотелось бы более красочную графику современных игр, да и от выхода продолжения игры я бы не отказался.

+ игра из разряда "must have", должна понравится всем любителям военно-строительных стратегий
- для меня у этой игры минусов нет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа 2014
ОООО. Играл давно. Сюжет понравился. На win8 тормозит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта
Наверное любимая RTS, за ее неповторимые кампании, юмор, атмосферу и оригинальность.
Воистину Original War!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный