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Mitra, yama, qsiti, sovani... Estas cuatro razas coexisten en el mismo lugar: un mundo lleno de reliquias, misteriosos artefactos provenientes de una antigua civilización. ¿Quién creó las reliquias? ¿Cuándo fueron concebidas? Y más importante... ¿Por qué?
Fecha de lanzamiento: 9 Abr 2009
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Acerca del juego

Mitra, yama, qsiti, sovani... Estas cuatro razas coexisten en el mismo lugar: un mundo lleno de reliquias, misteriosos artefactos provenientes de una antigua civilización.

¿Quién creó las reliquias? ¿Cuándo fueron concebidas? Y más importante... ¿Por qué? Sin una respuesta para todas estas preguntas, las reliquias se convirtieron en herramientas beneficiosas para el bien de la civilización. La paz reinaba en el mundo... o al menos eso parecía. ¿Quién hubiera dicho que tamaña oscuridad seguía acechando, esperando su momento?

El poder de las reliquias fue cambiando el equilibrio del mundo poco a poco. Apareció una brecha insondable entre aquéllos que gobernaban y los que tenían que obedecer. Esto fue el amanecer de una nueva época donde abundaban los conflictos creados por todos aquellos cuya mente estaba cegada por la sed de poder.

Mil años después, empieza el camino de un joven.

¡Una emocionante historia, infinidad de personajes y un intrincado sistema de batalla! ¡Square Enix trae The Last Remnant, una nueva experiencia en forma de RPG, a tu PC!

  • ¡Descubre nuevas estrategias y un sistema de batalla mejorado!
  • Lucha a toda velocidad con el modo Turbo. Puedes jugar todas las batallas al doble velocidad para avanzar más rápido en el juego.
  • Sin líderes de unidad. Se acabaron las restricciones de los líderes de unidad. Disfruta de una mayor libertad para crear uniones.
  • Observa el equipo antes de comprarlo. Ahora puedes ver el equipo en las tiendas. Compra objetos dependiendo de sus características o de la pinta que tengan.
  • Elige entre voces inglesas o japonesas.

Requisitos del sistema

    Requerimientos mínimos de sistema

    • Sistema Operativo: Windows® XP SP2/Vista® SP1 *1 *2
    • Procesador: Intel® Core™2 Duo (2GHz) / AMD Athlon™ X2 (2GHz)
    • Memoria: 1.5GB
    • Espacio Disco Duro: 15GB
    • Tarjeta Video: NVIDIA® GeForce® 8600 VRAM 256MB o superior *3
    • Tarjeta Sonido: Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectSound® (DirectX®9.0c o superior)
    • Versión DirectX®: DirectX® 9.0c

    Sistema recomendado

    • Sistema Operativo: Windows Vista® SP1 *2
    • Procesador: Intel® Core™2 Duo (2.4GHz o superior) / AMD Athlon™ X2 (2.4GHz o superior)
    • Memoria: 2GB
    • Espacio Disco Duro: 15GB
    • Tarjeta Video: NVIDIA® GeForce® 8800 VRAM 512MB o superior *3
    • Tarjeta Sonido: Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectSound® (DirectX®9.0c o superior)
    • Versión DirectX®: DirectX® 10 (OS Default) *4
    • Compatible con el mando Xbox 360® para Windows®.

    • *1 No admite Windows® XP Professional x64 Edition ni servidores OS relacionados.

      *2 Admite 32 bit/64 bit para Windows Vista®.

      *3 No admite versiones para portátil ni vídeos de a bordo. No admite tarjetas de vídeo que comparten la VRAM con la memoria principal.

      *4 Usa la versión DirectX® 9.0c.
Análisis útiles de usuarios
A 28 de 30 personas (93%) les ha sido útil este análisis
47 productos en la cuenta
5 análisis
95.1 h registradas
Excelente juego.
-La historia es muy buena
-Los mapas son bastantes grandes para investigar
-Excelente modo de peleas por turnos , me gusto mucho ya que es igual al de FF X
-Dificultad aceptable , no es tan facil matar algunos bosses , a mi algunos me tomaron unas 6 o mas veces
En pocas palabras les recomiendo este juego a las personas que les gusten los RPJ 9/10
Publicado: 24 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 9 de 13 personas (69%) les ha sido útil este análisis
13 productos en la cuenta
4 análisis
1.7 h registradas
Me encanta es Fantastico...aunqe estaria bien que tuviera logros en Steam
Publicado: 30 marzo 2014
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
20 productos en la cuenta
12 análisis
109.5 h registradas
The Last Remnant es esa clase de juego que esperas con ansias por ser de Square Enix, confiado en que será tan absorbente como su saga de juegos más famosa: Final Fantasy. Y de hecho, es muy parecido, salvo por algunos detallitos que lo hacen único. Uno ve el adelanto del juego, queda ensimismado en la asombrosa habilidad de los actores de voces y los efectos especiales, capta la música que te hace sentir lo que estás viendo y lo decides: «debo comprarlo apenas salga»; y una vez comprado, lo empiezas a jugar, lo entiendes y te das cuenta de que no era nada de lo que esperabas... terminarás acabándolo simplemente para no sentir una deuda contigo mismo y lo dejarás guardado con tus otros juegos, condenado al olvido, sintiendo un sabor amargo en la boca por la decepción y con el cargo de conciencia de tener que dar una mala reseña si alguien te pregunta por él. Puede que incluso ni lo termines y de tenerlo en Steam, se pasará el resto de tu vida mirándote con ojos de gatito pidiéndote que le vuelvas a jugar. Yo me siento como el primer caso.

¿Qué sucede con este juego? Empecemos con lo positivo.

☼ Sus gráficas son geniales (una vez cargadas), muy propio de Square Enix, yo siento que sería injusto nunca sacar esta opinión a la luz. El grano de los hechizos, el detalle de las ropas y armaduras, de las arquitecturas en las ciudades, de los atardeceres... Acá sí le puedo dar un diez de diez.

☼ La música es buena, no diré que excelente, porque a mí en particular no me llegó a fascinar como la de Final Fantasy IV y VI. Pero digamos que te hace sentir lo que estás viendo en la pantalla.

☼ Algo que nunca dejo pasar: los actores de voz. Un trabajo impecable.

☼ Tiene una opción de autoguardado, que tiene efecto cada vez que se gane cualquier batalla, incluso con las de monstruos menores y cuando se cambia de escenario en un mismo nivel o ciudad, lo que es perfecto si surge algo como un apagón o algo que te apague la computadora por accidente, porque al retomar el juego, estarás no muy lejos de donde le dejaste.

Ahora lo negativo...

☠ Si bien las gráficas son buenas, muchas veces éstas tardan en cargar.

☠ Tiene una jugabilidad que queriendo ser novedosa, ha pecado de ser en momentos importantes, frustrante. En vez de tener una cantidad " X " de personajes en batalla, lo que tendrás que hacer es armar Uniones, es decir, grupos de hasta cinco personajes para tener un número deseado de unidades para enfrentarte a los oponentes que encuentres. ¿Suena genial? Pues no lo es.

☠ Los personajes no obedecen comandos individuales, sino que la unidad cumple la orden dada. Es decir, que si tu unidad está herida y quieres curar, no podrás hacer que uno ataque, el otro cure, el otro lance magia, el cuarto cubra con un escudo mágico a los demás y el quinto se quede sin hacer nada. Sino que todos atacan, o todos curan (los que no pueden curar se quedan "en espera") o todos lanzan magia (de tenerla, si no "en espera").

☠ La interfaz te da un número de órdenes a seguir, las cuales suelen ser aleatorias. Es decir, que si deseas curarte o curar a otra unidad y no te sale la opción, puedes despedirte.

☠ El juego no te explica cómo es el proceso de suba de nivel, que no existe. A cambio, existe un "Rango de Batalla" que sube conforme vayas batallando con monstruos. Los personajes que conformen tus unidades no subirán de niveles, sino que sus estadísticas lo harán individualmente, sin darte una idea más o menos clara de qué tan bien va ese personaje y qué tan bien funciona para esa unidad. Esto te deja en un limbo por un muy prolongado tiempo, sin saber cómo mejorar.

☠ El único personaje al que se le puede cambiar el equipo y el agarre del arma es el personaje principal. Los otros personajes simplemente tienen una lista de objetos por conseguir (las cuales te pedirán al final de cada batalla si es que están presentes en el saqueo), mejorando su arma cada vez que la lista se haya completado. De vez en cuando, si hay un arma poderosa en tu inventario, te la pedirán, y depende de ti si aceptas dársela o no.

☠ El hecho de que tu Rango de Batalla se eleve se pensaría como algo bueno. Lo cierto es que no es del todo cierto. No me molestan los juegos que te retan, donde un monstruo te hace sudar para vencerle... pero en el caso de The Last Remnant, es estresante. Tu Rango de Batalla involucra también que los monstruos elevan su dificultad, es decir que un jefe va a estar a un nivel más o menos similiar al tuyo para darte una batalla apropiada para tu nivel.

☠ Hay mucha inconsistencia a la hora de los encuentros. Si bien tú puedes iniciar una batalla, como también puede que seas emboscado y los enemigos ataquen primero, nunca puedes estar cien por ciento seguro del orden en que los miembros de tu unidad atacaran, como tampoco si un miembro de una unidad enemiga será la primera en atacar. Pasará muy seguido: una unidad quedará al borde de la muerte, pero tú estarás seguro de que al siguiente turno "X" personaje atacará primero y salvará la unidad, pero... ¡oh sorpresa! Un miembro de la unidad enemiga ataca primero, ¡y con un ataque especial! ¡Y mató a tu unidad! ¡Wiii! Si a esto le sumas el hecho de que hay enemigos con habilidades capaces de eliminar a una unidad con de un solo movimiento, y que repetirán dicha habilidad si mandas a todas tus unidades contra ellos en el mismo turno... ¡Game over, man!

☠ Las órdenes (atacar, apoyar, curar, etc.) parecen generarse aleatoriamente, es muy probable de que te armes una unidad dedicada a curar solamente y al principio de un encuentro no te salga la orden para curar, sino otras que no les viene en ventaja; y para colmo, puede que ni siquiera te salga el dejarla en espera, sino que estás encajonado con hacerla atacar y arriesgarte a perderla en esa maniobra.

☠ La historia pudo haber estado mejor hecha. No me molesta la linealidad, pero no me siento vivir la historia como en los Final Fantasy IV y VI. La misión principal se pierde y más cuando uno hace las alternas, que parecen muy ajenas a la trama principal.

☠ Dentro del juego se te recomienda reunir varios oponentes a la vez para que la recompensa y la experiencia sacada de dicho encuentro sean mayores. Sí... inténtalo, pero trata de no tener nada rompible cerca. El autoguardado es un enorme alivio en casos como éste.

☠ Las "oportunidades de oro", que son nano-eventos que permiten que tus ataques incrementen su poder (y que, si aciertas cada una, permitirá que todos los miembros de una unidad ataquen uno detrás de otro, lo que puede salvarte en muchas ocasiones) son tan inconsistentes como los encuentros. Cuando estos eventos aparezcan, tendrás un indicador circular que bajará hacia el botón que debes apretar (las flechas o la barra espaciadora en mi caso), pero así como puede bajar lentamente y darte tiempo para saber qué presionar, puede bajar tan rápido que perderás tu oportunidad. Tres frases para ti: "Muy rápido", "muy lento", "fallo" se te grabarán en la cabeza como las más odiadas.

En conclusión... Pudo ser una gema valiosa en la colección de Square Enix, con un novedoso sistema de batalla y unas impresionantes gráficas y doblaje de voz, pero lamentablemente, la jugabilidad lo hace una experiencia agonizante para los videojugadores.

ESTADO ACTUAL: DESINSTALADO.
Publicado: 26 junio 2014
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
37 productos en la cuenta
1 análisis
13.6 h registradas
es una mezcla entre estrateguia y rol graficamente a mi me a gustado aun que no llevo mucho jugando me parece divertido
Publicado: 6 mayo 2014
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A 81 de 88 personas (92%) les ha sido útil este análisis
291 productos en la cuenta
50 análisis
107.5 h registradas
“First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win.”

The Last Remnant is a great role-playing game with a unique take on combat mechanics in form of a turn-based, command-based system using symbol encounters. It is definitely the most interesting part of this game providing a lot of fun especially in the larger-scale battles.

Originally released for Xbox 360 the PC version of this game features numerous changes from the console, including enhanced graphical settings, a Turbo Mode that increases battle speed (very practical when farming for weapon components), and a New Game Plus option, that allows the player to start a new game with the gold and unique items from their first play-through. And for the hardcore gamers among us there are of course challenges like super boss battles and the component farming for the endgame weapons.

On the other hand the sound is a mixed bag of partially epic orchestral music and sorely limited voice-acting. In addition the protagonist Rush is sometimes a little bit uninspiring as a leader figure.

Fun fact: The battle system of The Last Remnant is originally drawn from Romancing SaGa but refined to a wholly new level.
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My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Characters
- Details
- Tactical gameplay
- Story
- Combat & Controls

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: A-Rank

Characters: A-Rank

Details: A-Rank

Tactical gameplay: S-Rank

(Strategy without tactics is the slowest route to victory. Tactics without strategy is the noise before defeat.)

Story: A-Rank

Combat & Controls: A-Rank [with a gamepad]
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While there are no achievements to conquer, a very useful guide can be found on the link below.

http://lastremnant.wikia.com/wiki/The_Last_Remnant_Wiki_-_The_Last_Remnant_Guide

Achievement difficulty: none
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The Last Remnant (PC) – Role-playing game + Squad-based strategy (Fantasy) – 2009
Publicado: 11 abril 2014
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A 37 de 41 personas (90%) les ha sido útil este análisis
74 productos en la cuenta
2 análisis
24.7 h registradas
Juegazo, no hagais caso de la gente que dice que tiene mala historia, la historia es buena, ni a los que dicen que el juego tiene una dificutad imposible y todo depende de la suerte que tengas, que por un lado es verdad pero a medias, el juego tiene la dificultad justa para ponerte retos y que llevar al limite tus estrategias (he tenido que reintentar a ciertos jefes durante muuuuuuuuuuchas veces), si pretendes que sea como FF retirate, es mucho mas complejo y se necesita una minima estrategia.
Ademas, es el unico juego bueno y en español de este genero para pc...Y merece su precio
Publicado: 7 enero 2014
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