Stronghold Crusader 2 — это долгожданный сиквел оригинального castle-сима Stronghold: Crusader. Спустя 12 лет Stronghold возвращается в 1189 год в пустыни Среднего Востока, но уже с новым 3Dдвижком и реалистичной системой разрушения замков, созданной при помощи Havok Physics.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 2,350) - 63% из 2,350 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 сен, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Stronghold Crusader 2

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

-75%
$49.99
$12.49

Купить Stronghold Crusader 2 Special Edition

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

-75%
$59.99
$14.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Stronghold Crusader 2 Ultimate Edition

Includes an extra copy of Stronghold Crusader 2 - Gift it to a friend!

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

 

Недавние обновления Просмотреть все (27)

8 февраля

Lunar New Year Update

Size - 8.5MB

We have just released a small update adding three extra skirmish maps to the game!

New Maps
  • Around The Cross (4) - Each player has ample natural defenses surrounding their estate, but whomever controls the high ground in the center will gain a significant tactical advantage.
  • A Long River (6) - Different elevations, estate shapes and levels of resource availability present a unique challenge for each player. Adapting to your surroundings is key to victory!
  • Fire Fight (2) - Sparse arable land means enemy players must rely on collecting pitch to support their economy, giving the advantage to those who can maintain and protect a steady supply line.

Discuss the new update: Change Log

Please Note: This update should download automatically when you launch the Steam client. To confirm whether or not the download was successful please check the available skirmish maps for one or all of the above map names. This update will not change the version number from the previous update's number (1.0.22616).

We hope you enjoy the new maps and we'll see you online!

Комментариев: 3 Подробнее

22 декабря, 2015

Mini-Campaigns, Optimisations and New Maps

Version - 1.0.22616
https://www.youtube.com/watch?v=_hBim1Bz7-Q
We have released two mini-campaign DLCs for Stronghold Crusader 2, alongside an update for the game adding fresh maps and optimisations. Formerly a pre-order exclusive, we have released these mini-DLCs so that all players can complete their Crusader 2 collection. Stronghold veterans and achievement hunters can now buy each DLC individually on Steam:

http://store.steampowered.com/app/317590/
http://store.steampowered.com/app/317591/

Winter Update

We have released a small update for Stronghold Crusader 2 addressing a few issues. This update adds four new maps to the game, as well as fixes and optimisations to prevent variations in worker productivity during larger games. Special attention has been given to Woodcutters, due to their importance to the player economy.

Read More: Change Log

New Maps
  • Ruins - This map's unique setup provides up to four players with a reliable source of Stone, but leave the elevated center uncontested and even the mightiest walls will crumble.
  • Mirage - Eight players must cross the great desert to reach fertile grasslands and enemy castles, but be quick! If left undisturbed opponents can and will build mighty strongholds.
  • Three Rivers - A turtling player’s dream! Three castles stand high atop their own hill, providing strong natural defenses. Resources on the other hand lay scattered about the map in strategically vulnerable locations.
  • The Fork (Sandbox) - Your castle is on a mountain at the conflux of two great rivers. Venture outwards to discover plentiful resources before testing your castle design with wave after wave of AI sieges.

Please Note: This update should download automatically when you launch Steam. To confirm the update was successfully downloaded and installed, simply check the version number displayed in the bottom left corner of the main menu screen after launching the game.

If the number displayed is not 1.0.22616 please restart Steam until the latest updates download.

Thanks for your support and we hope you enjoy the update!

Комментариев: 9 Подробнее

Рецензии

“Для старых, проверенных фанатов серии Crusader 2 является триумфом, эволюцией игры, которую они обожают уже 12 лет.”
8/10 – GameWatcher

“Игра современна и хорошо отполирована, она имеет достойные 3D-модели и создана на высококлассном физическом движке.”
8/10 – Empire

“Уникальный и быстрый замкостроительный экшен, такой, каким он должен быть.”
8/10 – Hooked Gamers

Ultimate Edition


  • Stronghold Crusader 2: Особое издание – Включает цифровые артбук и саундтрек, а также копию Stronghold Crusader HD.
  • Stronghold Crusader 2 – Дополнительная копия игры, чтобы подарить другу!
  • Четыре DLC набора – Сразитесь с Кабаном, Шакалом, Тамплиером и другими героями в 30 одиночных миссиях.
  • Бонусные мини-кампани – ‘Справедливость’ и ‘Борцы за свободу’.
  • Новые гербы – Продемонстрируйте 10 уникальных гербов в онлайн схватке.

Популярный дополнительный контент



Их конники, как короли древности, мчатся по бескрайним просторам пустыни. Stronghold Crusader 2: Шакал и Хан добавляет в игру новую одиночную кампанию и двух ИИ-противников. Два военачальника, которым судьбой предрешено вести свои армии сковь пустынные ветра, полагаются на хитрость и лоялность своих людей. Анималистичный Хан и бесстрашный Шакал бросят суровый вызов игрокам Stronghold.

Финальное дополнение для Stronghold Crusader 2 добавит в игру девять новых миссий, двух персонажей, достижения и новые дизайны замков.

Специальное издание

  • Цифровой артбук
  • Цифровой саундтрек, созданный Робертом Эувиньо
  • Копия Stronghold Crusader HD для Steam

Об этой игре



Stronghold Crusader 2 - это долгожданный сиквел оригинального castle-сима Stronghold: Crusader. Спустя 12 лет Stronghold возвращается в 1189 год в пустыни Среднего Востока, но уже с новым 3D-движком и реалистичной системой разрушения замков, созданной при помощи Havok Physics. Firefly Studios воссоздают аутентичный симулятор замков с быстрым и захватывающим геймплеем.

Новая Stronghold верна своим корням и представляет собой игру старой школы, объединяющую в себе элементы стратегии в реальном времени и симулятора градостроительства. Сделав выбор между жестокими Рыцарями-Крестоносцами или Арабскими борцами за свободу, вам придётся вести в бой огромные армии и осадное оборудование, чтобы решить судьбу Святых земель. Вступите в войну от имени Ричарда Львиное Сердце или Султана Сирии в двух исторических одиночных кампаниях, где вас будут сопровождать динамические события, такие как торнадо и нашествие саранчи. Станьте величайшим Лордом, приняв бразды управления экономикой в пустыне, и удерживая контоль над жизненно важными оазисами.



Чтобы доминировать на поле боя, вам потребуется мастерство управления более чем 25 уникальными типами юнитов, обладающих особыми способностями. Поднимите мораль своего войска с помощью Королевских сержантов, ворвитесь в бой отрядом Сасанидских рыцарей, обрушьте залп стрел на врага из крепких луков Лучников или захватите замок противника, умело использовав бесшумных Ассассинов. Отточив мастерство, испытайте ваши навыки в режиме схватки или сразитесь онлайн против 8 игроков и Лордов-ИИ. Организуйте команды, выбирайте различных противников ИИ и создавайте ваши собственные карты для схватки и мультиплеера!



  • Постройте идеальный замок - возведите могучую крепость и наполните её ловушками, чтобы сокрушить противника!
  • Режим схватки - осадите замки ваших врагов в быстрых матчах против искусственного интеллекта.
  • Многопользовательский режим на 8 человек - смешайте реальных игроков с ИИ, выберите карту и режим игры, чтобы создать идеальный многопользовательский поединок.
  • Сразитесь с множеством ИИ-Лордов - классические ИИ-персонажи вернутся вместе с новичками, обладающими уникальным особенностями поведения, замками и стилями игры.
  • Покорите Пути Крестоносцев - испытайте вашу храбрость в кампаниях с увеличивающейся сложностью.
  • Кооперативный режим - разделите контроль над замком, войсками и ресурсами в режиме Co-op.
  • Sandbox о замках - окунитесь в режим свободного строительства и возведите идеальный замок без страха быть атакованным.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (последний Service Pack)
    • Процессор: Intel Core2 Duo 2Ghz или другой эквивалентный
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT 512Мб или AMD Radeon HD 2900XT 512Мб или лучше
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64-bit (последний Service Pack)
    • Процессор: Intel Core i5 или другой эквивалентный
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 1Гб или AMD Radeon HD 5830 1Гб или лучше
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 4 GB
    • Дополнительно: Это минимальные системные требования, необходимые для создание многопользовательской игры.
Полезные обзоры покупателей
50 из 61 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 11
20.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября, 2015
>>> Проверено! Идет на Win 10!
>>> Проверено! Они практикуют конвейер еще с тех времен, когда "Ассасина" в проекте не было.

После 20 наигранных часов решил обновить свой обзор на Stronghold Crusader 2 (первый обзор был написан спустя 3 часа игры).

Итак. Crusader 2. Все мы уже поняли что FireFly Studios вот уже 14 лет под маркой "Stronghold" каждый раз выпускает одну и ту же игру с перерисованым графоном, новым сюжетом и минимумом изменений в механике. Но оставим за разделом "подведение итогов" нытье о том что со "Stronghold" не случилось ничего реально хорошего, сейчас расскажу о механике.

Чем отличались оригинальные Stronghold Crusader (2002) от оригинального Stronghold (2001)? Правильный ответ - упор на сражения и баталии, "крестоносцы" были намного более динамичной игрой по сравнению с первой частью.

Очередная (вроде бы восьмая) перебалансировка механики игры 2001 года дала неожиданно странный результат: Stronghold Crusader 2 намного медленнее даже Stronghold (2001)! В чем причина? Ресурсы добаваются долго, плюс здания стоят сумасшедшее кол-во этих самых ресурсов. Кто-то подумал что экономику сделали сложнее? Отставить надежду, благородный рыцарь! Просто теперь то, что в старых частях у вас занимало 2 минуты здесь вы будете ждать все 10. И да- теперь первоначальное обустройство замка занимает не 5-15 минут, а более получаса. Разнообразие строений кстати с 2002 года здорово урезали, да карты стали еще меньше. Зато у арабов наконец-то вместо церквей мечети!

Ах да! Наконец-то появились лекари! Стоят они копейки, так что ваши башни с лучниками стали воистину неуязвимы. А вот осадные машины на удивление бесполезны против живой силы.

Итог? Он остается прежним. Очередной типичный Stronghold. Атмосферный, симпатичный, несбалансированный и недоработанный, с механикой неаккуратно перенесенной из нулевых и разбавленной щепоткой незначительных добавок и раздражающих недоработок.

Ознакомиться и получить удовольствие можно, но вот нужно ли? Осторожно, очень тихо и не настойчиво рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 85 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 8
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября, 2015
Очень долго играл в 1 крестоносцев. Долго надеялся, что после стольких провальных продуктов, 2 крестоносцы выйдут хотя бы играбельными, но меня ждало разочарование. Я поиграл в эту игру где-то 0.1% от моего наигранного времени в 1 крестоносцев. И мне этого хватило сполна. Играешь 2 на 2 с ботами: пришёл твой союзник и построил осадный лагерь посередине твоей стены. Построил не там склад в песочнице, наинай заного, снести его нельзя! Отдельный минус за МЕЛКИЕ карты. Объём зданий увеличился, а карты не изменились! ИИ вообще даже страшно описывать. Искренне жалею о покупке этой "игры".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 16 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 5
78.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Я созрел для обзора. Мне стыдно за свой грубый отзыв о игре Стронгхолд крусадер 2, удалил, мнение изменилось. Всего лишь, нужно было внимательнее присмотреться к игре.
Замечательное продолжение великой игры. Нас ожидает как минимум 100+ часов (минимум) развлечений в средневековой пустыне. Игра пропитана любовью разработчиков, это ощущается уже через пару десятков часов проведенных в ней. А уж голосовые плюшки перенесенные из первой части, заставляют улыбнутся широко-широко (1 января включил SC2 покатать, а мне в ответ "С НОВЫМ ГОДОМ МИЛОРД") удивление? - да.
После каждого боя в окнах статистики, нас ждёт шутка от голоса за кадром, удивление? - да. Необычно. Игра постоянно держит игрока в своей атмосфере, заскучать не получиться.
Касаемо классической части игры.
Оригинальная игра без дополнений получилась коротковата. После приобретения 6 длс (2 дополнения по 1 карте и 4 дополнения с персонажами по 7 миссий каждом) открывается 30 миссий.
Техническая часть.
Графика для стратегии нормальная - был не прав про выколи глаз...
Управление хорошее - был не прав, достаточно вправить пару пальцев, привыкнуть.
Озвучка на высшем уровне. В конце игры можно даже увидеть наглядный пример :)

Игра достойна внимания, никак не заслуживает 35% отрицательных отзывов.

Убрали рвы и кнут с пряником - это ерунда, игра стала более динамичной, сидеть в замке отлаживать экономику некогда. Оставили квадратную башню, в которую помещается 100500 арбалетчиков, лучников, хиллеров и т.п. Вокруг этого строится вся оборона. Минусом это не считаю, так как боевые испытания, на то и есть, чтоб их пройти и уже строить красивые замки в пользовательских играх.

Пару слов о соперниках.
Все представленные соперники в игре, как никак связанны с первой частью, это можно понять по диалогам, а это очень интересно на мой взгляд. (спойлерить не буду)
Мой личный пьедестал врагов:
1 место достается сразу двум соперникам, конечно же волк... и как ни странно кабан, со своей любовью к арбалетам.
2 место император.
3 место халиф.
Остальные щелкаются как орешки.

Мультиплеер.
Игроки всегда найдутся, пвп не моё, но сыграть в кооперативе, против 3 пар волков на максимальной сложности будет потно и интересно.

FireFly со своей задачей справились. Не признанное продолжение самой жаркой и кровавой стратегии в мире.
....Папа рассказывал о тебе.... и ты ему не нравился!....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,045 из 1,126 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 143
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2015
***Die-hard fans of the Stronghold series, please read this review before making your purchase. You won't regret it.***

As a long time fan of the Stronghold series, this game was such a let down. Yes, it is *technically* a Stronghold game, and it technically is the sequel to Crusader, but overall it is not even close to being on par with the rest of the series.

--First, the Good--

At its core, the concept of Stronghold is still the same here. You'll start off building a settlement, gathering resources via a supply chain, ultimately crafting weapons to arm a force of soldiers.

There are familiar units: Archers, Macemen, Crossbowmen (Crusader). Horse Archers, Slaves, Assassins(Arabic)..as well as some new ones, including the Healer and many other Arabic mercenaries not previously seen. You can build walls, towers, siege weapons and all sorts of defense mechanisms for keeping the black knight at bay.On top of that, many familiar faces return, such as The Rat, Richard the Lionheart and more.

The game is, of course, a 3d Model game, bringing the Crusader series at least one generation ahead.

And...that's about it. Honestly. If you were a fan of the original series, it may warm your heart to actually have some new Stronghold content to play with, but there really isn't anything new and exciting here.

--Now, the Bad...where do I begin?--

First of all, the game is somewhat broken. There are plenty of times where characters models won't animate, and it's not uncommon for characters to simply float across the map in the standard model "christ pose" without any animation. Even the oxen who carry the stone in the game would freeze when moving on an angle. Stone walls are another mess. Too often, staircases would end up with a wall piece right in the middle of them, creating a strange unrealistic graphical error. These are only some of the visual phenomenen that occur while playing.

That brings me to another issue...wall building. Not only do walls cost way too much in this game, but there is pretty much no room for creativity when building your castle. In the original/Crusader 1, you had so much control over every little aspect of your wall design. You could build walls of all different heights, staircase pieces, granulated walls all down to the very last square. This gave us castle builders so much of a blank canvas that virtually anything was possible if we knew how to use those pieces the right way.

In Crusader 2, 90% of the wall building is done for you when clicking. A wall piece is pre-built for you to include parapits on one side, a wall space, and parapits on the opposite side. You can no longer just build a simple piece of stone wall, the basic building block (almost literally) of the original series' castle building element. Sure, you can add towers and all kinds of siege weaponry, but the fun and joy of really creative a keep down to the last detail is completely lost here.

The cost of walls adds to another huge gripe with this game...balance. It's my understanding that a patch has re-balanced some of the economy issues, but the game is still WAY too unbalanced when trying to get your city up and running. Too often I find myself running out of resources right at the beginning of a match, even when set to give myself a huge advantage over my AI counterparts. For example, a windmill in this game costs 200 wood. In the original? 20. So it costs literally 10 times as much here. That would be fine, except woodcutters don't harvest 10 times as much wood here. They harvest roughly the same amount as before.

This leads to a TON of waiting around to gather resources right from the git-go of any match. Sure, there was always that element in the original (as with any RTS), but there is a considerable difference here. I feel like I'm not getting anywhere, even though I have what would otherwise be the basics of a civilization in place.

Ah, civilization...a thriving, breathing melting pot of people going about their daily lives, each contributing to their society in their own way, all while maintaining their own unique personality...yeah, Stronghold Crusader 1 was a fantastic game. Say goodbye to that here.

I mean, sure...you get to see the workers doing what they do in 3D, but it's not the same. Peasants say NOTHING when you click on them. No Monty Python-esque man impersonating a woman "morning your lordship!" or "no taxes is good taxes, that's my motto!", just silence. No adding flowers, maypoles, dancing bears, gauntlets, guillotines, stretching racks...good/bad popularity control is just gone.

Speaking of voices (ha), this might be one of the most dissapointing aspects of Crusader 2, and I honestly didn't see it coming.

The voice acting in this game is TERRIBLE. I mean that in every sense of the word. I have friends who can do cooky voices that would have been better candidates.

A great example is the men-at-arms. Remember the way they sounded in Stronghold 2? They were dopey lummixes, and rightfully so given their rank. Or how about their original counterpart, the spearmen? They were rough, working class fighters ready to stick a spear in whatever you tell them to.

Here's what I want you to do: We're gonna do a test. I want you to read the next sentence I say in quotes out loud. Don't use any exciting voice, or cooky impersonation, or anything. Use your normal speaking voice. Ready? Okay, say this out loud:

"Man at arms, ready. Close ranks."

Congratulations! You've just landed a gig providing voice over work for a video game!

The level of enthusiasm in these vocal takes can only be described as the bare minimum. Without trying to be funny, I've found myself honestly wondering if they simply had one of the programmers provide voices. As annoying as he was, we all have to admit that at least The Rat had a memorable personality. His voice has now been replaced with some Joe Everyguy off the street. You'll forget him as soon as you end the game.

To be fair, I need to point something else out, though, about the voice over work, and that's that there are a lot of recycled vocal takes from previous games. Archers still sound like archers, crossbowmen like crossbowmen, etc. However, it's about 50/50 as far as which characters use the classic voices, and which use Joe Everyguy.

It might sound petty to be so bitter about this, but as (I'm assuming, since you've read this far) you are a die-hard Stronghold fan, then you KNOW how important the voices are to this series. They are the character, the personality and the life of the game! They're what make you feel like you are controlling living, breathing people of all different sorts, whose lives hang at your fingertips!

The original games did all of that in spades, and they weren't even 3D rendered!

--The Bottom Line--

I haven't played much of this game, but I'm fairly confident that won't change. I could go on forever about the other issues that are impossible to ignore (such as the buildings and terrain feeling like they're from two different games), but I feel I've beaten my own horse to death here.

From what I gather, a team of less than 10 people programmed this game. I don't mean this review as offense to them specifically. They created a game, like they said they would. They accomplished something that I, of course, haven't...but it's almost like giving credit to Nickelback. I may hate their music, but at the end of the day they're creating albums and I'm sitting behind my keyboard judging people.

That being said, it doesn't mean that I have to LIKE Nickelback.

That was a bad way to end this review. Sorry to take a punch at an easy target.

Judge me all you want for that, just please don't buy this game. It's something you can't take back.






Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2015
Купил недавно по скидке.
За пару часов прошёл первую линейку испытаний. Три карты вроде.
Ну что скажу, "графин" нормальный.
Сам игровой процесс такой же как у оригинального стронгхолда крусадерс.
Но! Но как-то всё упрощённо. Но эта упрощённость даёт удобство, по типу автопродажи ресурсов на базаре.
Локации маленькие - минус. Много строений отсутствует.
И самое главное, в чём я разочаровался - где экзекуции!? ГДЕ ЭКЗЕКУЦИИ, я вас спрашиваю?
И что-то нет анимации газов от дохлых коров и пожаров почему-то. В настройках вроде всё на максимум стоит.

По полной стоимости брать не советую, а по скидке, причём хорошей такой скидке, можно и взять, бусурман погонять, или наоборот, бусурманами :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный