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ERBAUEN SIE STÄDTE, GESTALTEN SIE EINE GANZE WELT Bei Cities XL Platinum können Sie Städte aller nur erdenklichen Formen und Größen auf dem Cities XL-Planeten designen, erbauen und miteinander verbinden! Erbauen Sie noch beeindruckendere Städte als jemals zuvor! Bei Cities XL Platinum erwartet Sie eine riesige Auswahl an über 1.
Veröffentlichung: 6 Feb. 2013
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Über das Spiel

ERBAUEN SIE STÄDTE, GESTALTEN SIE EINE GANZE WELT

Bei Cities XL Platinum können Sie Städte aller nur erdenklichen Formen und Größen auf dem Cities XL-Planeten designen, erbauen und miteinander verbinden!
Erbauen Sie noch beeindruckendere Städte als jemals zuvor! Bei Cities XL Platinum erwartet Sie eine riesige Auswahl an über 1.000 Gebäuden und Bauwerken (darunter 50 brandneue Strukturen), die Sie nach Belieben auf mehr als 60 gigantischen Karten mit verschiedenen Terrains und unglaublich vielen Details platzieren können.

Übernehmen Sie die Rolle eines virtuellen Bürgermeisters und stellen Sie sich der Lösung der Probleme, vor denen alle Städteplaner heutzutage stehen, zum Beispiel Energieknappheit oder öffentlicher Nahverkehr. Tragen Sie den wachsenden Ansprüchen Ihrer Bürger Rechnung und finden Sie die perfekte Balance aus verschiedenen Faktoren wie Wohnungsbau sowie Erholungs - und Arbeitsangeboten. Spezialisieren Sie Ihre Städte und bauen Sie ein Handelsnetzwerk mit Nachbarstädten auf, um dank eines ständig komplexer werdenden Netzwerks von Metropolen Ihren finanziellen Erfolg im großen Rahmen zu sichern!

Hauptmerkmale:

  • Über 1.000 verschiedene Gebäude
  • 60 gigantische Karten
  • Kümmern Sie sich um die Anliegen Ihrer Bürger: Arbeitsplätze, Wohnraum, Freizeit und noch vieles mehr
  • Managen Sie einen großen Wirtschaftsraum

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL 2.5 GHZ
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB 100% DIRECTX 9 COMPATIBLE ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 OR HIGHER
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 9 GB HD space
    • Sound: COMPATIBLE DIRECTX 9.0
Hilfreiche Kundenreviews
21 von 24 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
124 Produkte im Account
14 Reviews
6.9 Std. insgesamt
Nettes aufbauspel, sehr genau und komplex. ist aber nur etwas für leute die geduld haben es ist kein spiel zum schnell mal zwischendurch spielen da es einige zeit dauert bis man eine großstadt hat in der alles reibungslos funktioniert. dazu braucht es köpfchen
Verfasst: 31 Januar 2014
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174 von 185 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
549 Produkte im Account
13 Reviews
9.3 Std. insgesamt
+/+ Graphics are great for a city building game.
+/+ Most game mechanics are well executed.
+/+ Great UI. Very easy to pick up and learn.
+/+ Cities can interact (i.e. trade) with each other. This allows you to create specialty cities.
+/+ Large maps.

+/- Not as difficult as SimCity 4.
+/- Not much different than previous Cities XL games.
+/- Includes Steam Cloud, but lacks other features such as achievements and the workshop.

-/- Lack of variety in graphic style.
-/- Not map editor or terraforming options.
-/- Roads & highways can sometimes very picky about how you place them.
-/- Game slows down once your city reaches a certain size (very processor heavy game).
-/- Developers have a bad reputation and have gone out of business. Don’t expect new patches.
-/- Unfixed bugs and broken features.

Verdict: 6.8/10. While Cities XL Platinum clearly fails to surpass SimCity 4, it does offer a unique and fun take on the city building/management genre. If you can put up with the late game slowdowns or don’t care about creating larger cities, then I can easily recommend Cities XL Platinum to you. If you expect more, you will be disappointed. Don’t spend more than $10 and you’ll likely be happy.
Verfasst: 11 Februar 2014
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5 von 58 Personen (9%) fanden dieses Review hilfreich
86 Produkte im Account
54 Reviews
11.8 Std. insgesamt
Grafik: 3/5 Pkt
Content: 3/5 Pkt.
Singleplayer: 3/5 Pkt.
Multiplayer: 0/5 Pkt.
Story: 1/5 Pkt.
Spaßfaktor: 3/5 Pkt

Gesamt: 13/30 Pkt.
Verfasst: 22 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 65 Personen (9%) fanden dieses Review hilfreich
245 Produkte im Account
19 Reviews
0.5 Std. insgesamt
Ich weiß nicht wieso. Ich weiß nicht warum. Ich weiß nicht weshalb. Aber bei diesem Spiel fiepen die Spulen meiner GTX 760 wie verrückt - es ist unmöglich dieses Spiel ohne Kopfhörer zu spielen, weil das Gefiepe einen wahnsinnig macht.

Im Übrigen bislang das einzige Spiel meiner Bibliothek (ich habe bedeutend Anspruchsvollere) das ein solches Verhalten verursacht.
Bitte erstmal die Grafikbibliothek überarbeiten...
Verfasst: 6 März 2014
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54 von 59 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
589 Produkte im Account
14 Reviews
15.7 Std. insgesamt
Cities XL is a great city builder, if you're willing to deal with lag. Short and sweet, this game is what SimCity 2013 should have been, released a year earlier. The game scales extremely well, allowing for truly MASSIVE cities to be build. It has a billion different building types, large amount of road variations, and entirely different themes for all of them, depending on where you want to build.

Now, that's all great, other than the fact the actual developer for the game is dead and long gone. It's got the same problems cities XL 2010 had, and will continue to have them forever. Those problems are potentially game breaking for anyone willing to invest a lot of time. The major bug that gets near everyone is the fact it's single threaded. The game will not use more than one core on your computer, so no matter how well the rest of your system is, a large city will cripple you to single digit frame rates.

There are a few other much more minor bugs that people complain about, however I haven't come across. Overall, I find the game to be very satisfactory. I've gotten pretty large cities before the single digits hit, and even then it's still fairly easy to play. For a veteran and novice to city building alike, I highly recommend this game for at least a short try. It's just a shame there is no more development on it.
Verfasst: 1 Februar 2014
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