Dream est un jeu d’exploration qui se déroule dans l’esprit subconscient d’Howard Phillips, un jeune homme aux heures d’éveil ennuyeuses et monotones, mais aux rêves lucides et animés.
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variables (793 évaluation(s)) - 62% des 793 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 juil 2015

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À propos de ce jeu


Dream est un jeu d’exploration qui se déroule dans l’esprit subconscient d’Howard Phillips, un jeune homme aux heures d’éveil ennuyeuses et monotones, mais aux rêves lucides et animés. Explorez ces mondes abstraits, résolvez leurs défis et découvrez leurs secrets tout en recherchant la clé de l’avenir d’Howard.





Les différents mondes qui composent les rêves d’Howard peuvent être étranges, merveilleux ou même sinistres. Ils sont remplis de puzzles, d’éléments à collectionner et de surprises. Des déserts enneigés, des escaliers tortueux et infinis, des cauchemars obsédants et bien d’autres choses vous attendent.




Grâce à sa narration et à son gameplay non linéaires, vous pouvez explorer le jeu en toute liberté et voir progresser l’intrigue en fonction de vos choix. Les plusieurs fins possibles signifient que les décisions que vous prenez et les rêves que vous faites influenceront la destinée et l’avenir d’Howard.




Les mondes des rêves d’Howard sont accompagnés par une bande originale fantastique, créée par le compositeur Norman Legies. La bande originale de Dream est également disponible à l’achat avec le jeu.




Dream a été créé par HyperSloth, une équipe de trois étudiants de l’Université d’Huddersfield, dont la mission est de concevoir des jeux uniques adaptés à un large public et haut de gamme. Dream est leur premier titre majeur.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7, Windows 8
    • Processeur : 3.0 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce GT 520/Radeon HD 3850 and above)
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Évaluations des utilisateurs
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
31 personne(s) sur 33 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 novembre 2013
Un jeu magnifique, plein de poésie. Avec des énigmes assez difficiles mais toujours très agréables. Un jeu ou l'on doit juste prendre le temps de la comtemplation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
39 personne(s) sur 56 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.5 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 28 juillet 2015
Le personnage principal (apparemment très lucide) : "Mon dieu, cet endroit est gigantesque, je ne trouverai jamais quelque chose d'utile".

Non, marcher (même très vite en surfant sur le sol) dans des décors en essayant de trouver quelque chose d'intéressant à faire n'est pas amusant. Il serait temps que certains développeurs comprennent qu'un jeu poétique - ou "conceptuel" - ne se résume pas à de beaux visuels, une voix off et des couloirs parsemés d'énigmes (quand on en trouve) et de documents à lire.

En 30 minutes, j'ai : vu mon personnage sauter en étant allongé, supporté un système de collision à la rue, redémarré le jeu (puisque mettre des sous-titres coupe le son), marché au pif, actionné des trucs également au pif et, summum de l'inventivité et du fun, dû sortir de plusieurs labyrinthes (RIGOLO). Ca commence à faire beaucoup... ou pas assez plutôt.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 8 juin 2014
Un jeu excellent, à noté que l'on n'est pas du tout pris par la main, par le jeu, si l'on veut en découvrir les secrets il faut savoir chercher... (au début j'aurais cru qu'il n'y avais que le monde désertique, mais je l'ai vu changer, puis j'ai eu accès au 2nd monde, ...)

Le jeu est remplit de puzzle par ailleurs, et les différentes ambiances sont bien intriguante, on est souvent balader entre admiration des grands espaces (ou de la complexité d'autres), la musique colle très bien à l'ambiance et à ce qu'on ressent en jouant, ...

Un jeu qui vaut le coup !
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
21.4 heures en tout
Posté le : 31 août 2015
Déjà testé durant l'accès anticipé (l'acte 1 uniquement pour éviter de trop me spoiler) et j'avais fortement apprécié*. La version finale m'a définitivement convaincu, au point de faire le jeu en une fois, à peu près 9h à la suite.

Dream est un savant mélange d'exploration et de puzzles. Et quand on sait à quel point j'ai apprécié FEZ, on peut comprendre pourquoi j'aime tant ce jeu également.
Les puzzles sont variés et l'exploration vous mettra souvent sur la piste de ce que le jeu attend de vous. Il se peut que vous notiez 2/3 petites choses de ce fait, à moins d'avoir une très bonne mémoire.

En plus de visiter des rêves, vous visiterez également des cauchemars. Alors on est pas non plus dans le jeu d'horreur mais l'ambiance installée est bien présente, vraiment.

L'histoire fait partie de ce qui m'avait interpellé au premier abord, et bien que son développement soit un peu léger (?), elle est plutôt bien amenée. Au moins un thème original, ça manque.

Pour ceux qui attendent les défauts, il y a encore quelques soucis avec le menu du jeu et la redéfinition des touches mais les développeurs travaillent dessus et la plupart des bugs n'existent plus. En attendant, j'ai joué en passant mon clavier en qwerty (Shift + Alt par défaut au besoin). Aussi, il y a un des puzzles vers la fin qui n'était à mon avis pas particulièrement bien "game designé", dans tous les cas c'est celui que j'ai le moins aimé. Mais c'est bien peu de choses comparé à tout le contenu génial à côté.

Curieusement, je n'ai pas grand chose d'autre à en dire. C'était vraiment une superbe expérience. Et j'y retournerai sans doute tôt ou tard pour récupérer les 2 ou 3 collectables manquants qui m'ont résisté.

*Mon retour sur l'acte 1 durant l'accès anticipé, en anglais. Attention, légers spoilers. Si vous comptez y jouer, finissez l'acte 1 avant.
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15 personne(s) sur 24 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 1 août 2015
Le jeu est plutot cool mais j'ai eu quelque bug qui mon juste gaché mon experience de jeu après merci d'avoir fais le jeu en VF sa fais du bien ^^

bon voila une vidéo

PC | Dream |FR | Trop de bug Dommage | DECOUVERTE
https://youtu.be/FiylZH4YFVI
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 11 février 2014
Graphismes et interaction dans le monde sans limite..
A jouer tranquillement...
#TOP10GAMES
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
7.4 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2015
Amateurs de puzzle à la 1ère personne, passez votre chemin ! Malgré quelques énigmes et puzzles intéresants mais trop faciles, le jeu est surtout insupportable - je dis bien INSUPPORTABLE - de part son rythme et son game design. Devoir se retaper la conversation interminable du début en entier pour ne découvrir à chaque fois que quelques phrases de plus est intolérable, et les développeurs devraient être punis pour infliger de telles souffrances aux joueurs.

Après quelques heures de jeu passables, alors que ce fameux dialogue se relança pour la 4ème fois, ce CAUCHEMAR finit direct à la POUBELLE !
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 1 août 2015
Le concept de ce jeu est très bon, les graphismes aussi et l'aventure est intéréssante .

Jusque là le jeu est très bon mais il y a tout de même de nombreux bugs parfois très gênant comme le fait que lorsque l'on joue et que l'on met pause on doit revenir au menu principal car le bouton "continuer" ne fonctionne pas .

J'attends des mises à jour qui corrigeront ça !
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8 personne(s) sur 13 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 25 août 2015
Dream est un jeu d’exploration de vos rêves (cauchemars ?)

Pour ceux qui se posent des questions, oui, Dream veut dire en français : rêve.

Le héros, alors qu’il dort, fait un rêve très réaliste. Il a des objectifs à remplir pour progresser dans son rêve. Quand il se réveille, le héros se croit de retour dans le monde réel mais certaines choses ont changé dans sa chambre.

Est-il vraiment revenu dans la réalité ? Est-il toujours en train de rêver ? Ou bien, tout ceci n’est qu’un immense cauchemar ?

Ce jeu est bien, très bien même. Le fait qu’il soit traduit en français est un point très positif. Vivement un portage sur les autres plateformes d’ordinateurs !

Pour découvrir l’ensemble des mes impressions sur Dream.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.9 heures en tout
Posté le : 11 avril
Autant vous le dire tout de suite, Dream mériterait un bon gros pouce neutre. Pourquoi ? Parce qu'en dehors de qualités certaines, il accumule les maladresses... L'impression finale s'en trouve par conséquent mitigée, ce qu'on ne peut que déplorer, compte tenu de son potentiel initial.

Des qualités, donc. A commencer par l'ambiance, tour à tour angoissante, puis enchanteresse, avec un côté contemplatif. Ce à quoi l'excellente bande son n'est pas étrangère : il s'agit sans l'ombre d'un doute du point fort de ce jeu. Les décors y participent aussi, encore que les modèles utilisés soient répétitifs, décors qui sont servis par un level design plutôt réussi. Vient enfin la liberté de mouvement, très appréciable ! En effet, on laisse au joueur toute lattitude d'explorer les lieux, sans jamais le prendre par la main.

Vous seriez d'ailleurs bien avisé de fureter un peu partout, sans quoi vous passeriez à côté d'une bonne partie de l'histoire. De très nombreux secrets sont dissémines au fil des trois actes qui la composent : divers items, des vinyls, des fragments de papier, des souvenirs (que vous activerez en découvrant certains endroits ou en effectuant certaines actions), ainsi que des rêves facultatifs. Aspect d'autant plus important que la découverte de ces secrets conditionne la fin à laquelle vous aurez accès, par le biais d'un système de points.

Passons maintenant aux maladresses :
> Des problèmes de configuration des commandes : affecter le sprint à l'un des clics de la souris n'a pas marché (ahah...) chez moi et je n'ai jamais réussi à attribuer quelque touche que ce soit au déplacement vers l'arrière.
> Vous aurez la possibilité, via les options, d'afficher ou non le personnage : je vous conseille de le masquer, vous vous épargnerez du même coup l'animation calamiteuse de son ombre. Non seulement est-elle rigide, saccadée dans certains escaliers (celui qui mène aux combles par exemple, problème que vous ne pourrez de toute façon éviter), mais en plus le décalage entre sa vitesse de déplacement et celle du personnage est flagrant... Dans ces condtions, autant ne pas même proposer de la faire apparaître.
> Une traduction - française, du moins - parfois faite avec les pieds. Je cite : "Votre personnel sera contacté peu de temps, s'il vous plaît ont ensuite tenir par leurs téléphones pour appels". Sans compter des changements intempestifs, mais heureusement ponctuels, de langage et des doublons, en lieu et place d'autres phrases.
> Pas mal de bugs : au niveau des succès (deux, en particulier, pour lesquels il vous faudra peut-être... ruser) et un puzzle. L'énigme du restaurant, dans l'acte 3, a planté à deux reprises me concernant. Il semblerait qu'enclencher un mécanisme dans certaines conditions le rende impossible à terminer, d'où la nécessité de relancer la partie.
> Enfin, non le moindre, ce foutu p#t##n de speech qu'il faut se retaper à la fin de chaque acte et en entier ! Un passage fastidieux, d'un ennui mortel, à plus forte raison puisqu'il ne se passe rien du tout à l'écran, dont on se serait volontiers dispensés.

Au final, si j'ai choisi d'évaluer Dream de façon positive, c'est surtout parce qu'on peut éviter ou corriger la plupart de ses défauts - quand bien même ne devrait-ce pas être au joueur de s'en charger. Grâce aux options (sous-titres en anglais, masquer le personnage) ou aux guides que certains ont eu la gentilesse d'élaborer.
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Publiées récemment
gaël
1.8 heures
Évaluation avant sortie
Posté le : 23 septembre
Acheter à l'epoque pour la VR, qui a etait abandonné aprés..., et sur ecran il est juste ennuyant
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Makeashimi
17.2 heures
Posté le : 29 juillet
Produit reçu gratuitement
Je recommande ce jeu.

Il est vraiment très bien pensé et diversifié. Il y a beaucoup de mystères derrière ces simples "puzzles". On incarne Howard et son subconscient qui nous amène à faire des rêves, des rêves secondaires, et des cauchemars. Les rêves sont vraiment beaux. Sincèrement, les graphismes sont vraiment appréciables. Les rêves secondaires, aussi. On a vraiment envie de découvrir le rêve dans lequel on est et de fouiller les moindres recoins pour découvrir de nouvelles choses.
Les énigmes sont vraiment variées, on passe de jardinier à serveur, certaines sont vraiment difficiles à trouver mais elles sont pardonnées par la beauté du jeu et de la musique, qui est propre.
Concernant les cauchemars, ils sont glauques, certains m'ont fait un peu peur, mais tout va mieux quand on l'a terminé et qu'on retourne dans un autre rêve.

Sincèrement, ce jeu est vraiment appréciable et appaisant, je trouve. Je le recommande pour ceux qui aiment l'exploration et les énigmes en première personne !
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5ilvara
0.6 heures
Posté le : 15 avril
Ennuyeux, répétitif... Pendant 1/2 heure, l'errance et le desert sont charmants, agréable avec la mélodie de fond, mais ca tourne vite à la perte de temps. L'histoire est lente, très lente, et racontée de façon soporifique pour le peu que j'en ai vu.
Je suis partie après avoir massée ces trente minutes à explorer tout le désert. En plus ce voyage monocorde coûte 16€. Pou ma part, je regrette mon achat.
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Wreend
4.3 heures
Posté le : 31 mars
Jeu instable, pas ou peu jouable.

Bug de mouvement (coincé dans le décors) pas de configuration azerty fonctionnelle (obligé de passer le système d'exploitation en qwerty) système d'affichage plein écran buggé (je suis toujours en fenêtré)

Pour le gameplay, ce n'est pas mon type. Trop "story rich" pour moi. Mais c'est vraiment personnel.
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maitrecolinot
3.5 heures
Posté le : 6 février
un des rare jeu que j'ai ragequit. j'ai l'argement plus aimer kairo qui as de bonne égnime bien pensé. contrairement à ce jeu.
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Helyan
3.2 heures
Posté le : 30 décembre 2015
L'univers est sympa mais par contre on se retrouve très vite perdu dans des rêves un peu trop labyrinthique à mon goût sans avoir de réel but à suivre...
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₩interTraueг
10.3 heures
Posté le : 25 décembre 2015
Ce jeu est d'un ennui profond et les bugs qui se rajoutent ne font que renforcer cela. Dans ce jeu rien n'est clair et les épreuves durant l'histoire ne sont vraiment pas amusantes. Le thème du rêve est certes intéréssant (avec les petites annecdotes qu'on peut trouver durant l'histoire) mais la médiocrité du gameplay m'a fait totalement perdre la motivation. Très déçu.
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Rotul
14.9 heures
Posté le : 27 novembre 2015
Le joueur doit avancer sans que le jeu le motive ou sans être aidé; Cela me rends un peu nostalgique :'). Sinon le jeu est bien fait, quelques légers bugs mais je n'ai pas eu de quoi s'alarmer. Quand on est bloqué, il y a peu d'infos sur internet (de plus en plus de walkthrough et soluce) donc il faut se débrouiller. les énigmes sont diverses et intéressantes. Le jeu en moyenne est d'humeur triste (tourne autour de la mort de la réflexion sur soi-même).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante