Dream is an exploration game that takes place within the subconscious mind of Howard Phillips, a young man whose waking hours are tedious and dull, but whose dreams are lucid and powerful.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (793) - 63% z 793 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 31 Lip, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Dream

Pakiety zawierające tę grę

Kup Dream + Soundtrack

Zestaw 2 produktów: Dream, Dream - Soundtrack

Zawartość do pobrania dla tej gry

 

Steam Greenlight

O tej grze


Dream is an exploration game that takes place within the subconscious mind of Howard Phillips, a young man whose waking hours are tedious and dull, but whose dreams are lucid and powerful. Adventure through these abstract worlds, solve their challenges and discover their secrets in search of the key to Howard’s future.





The different worlds that make up Howard’s dreams can be strange, beautiful or even chilling. They’re filled with puzzles, collectibles and surprises. Snow-covered deserts, endless twisted stairways, haunting nightmares and much more await you.




With non-linear narrative and gameplay you can explore at will and see the story progress according to your choices. Multiple possible endings mean the decisions you make and the dreams you experience will influence how Howard’s future plays out.




The worlds of Howard’s dreams are accompanied by an enchanting original soundtrack from composer Norman Legies. The Dream OST is available to purchase along with the game.




Dream was created by HyperSloth, a team of three students from the University of Huddersfield whose mission is to create unique games suitable for a wide audience and to a high standard. Dream is their first major release.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7, Windows 8
    • Procesor: 3.0 GHz Dual Core Processor
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce GT 520/Radeon HD 3850 and above)
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Ogółem:
Mieszane (793)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(what is this?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 4 ( Mieszane)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
10.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 grudnia, 2015
Dawno dawno temu w królestwie Gaba zaczęto udostępniać możliwość zakupu gry z wczesnym dostępem... ta gra była kiedyś grą z wczesnym dostępem w momencie w którym ja nabyłem była już dostępna "normalnie" promocja zimowa patch 1.2. Wchodząc na strone sklepu spojrzałem na opinie innych i ? no i były mega nieprzychylne dobre opinie były mniej więcej takie: gra ma świetną muzykę która jest cudowna no i to tyle. generalnie ludzie pluli na grę na cenę, na grafikę i brak aktualizacji. No ale były to opinie pamiętające grę z wczesnym dostępem a że w promocji była tania. Tak też zdecydowałem się ją nabyć. Poza tym lubię gry w których nie malże się nic nie dzieje ale historia jest ciekawai tak zacząłem Przygodę ze snem. i przyznaje nie wiem jak ja ocenić bo historia ciekawa ale bugów i problemów tyle co gwiazd na niebie. Zaczynając od muzyki jakaś tam jest inni sobie ją chwalą ja na nią nie zwróciłem uwagi większej. Coś ala nuty relaksacyjne jedyny kawałek który zwrócił moją uwagę to ten na maszynie w przedpokoju co sami go musimy włączyć. Fabuła- historia faktycznie jest ciekawa ale kończyłem ją bo chciałem bugi sprawiły że nie raz się tak wkurzyłem że po prostu wyszedłem z gry by ochłonąć. grafika i grywalność - tak te dwie sprawy są połączone. Czemu zapytacie? a no temu że grafika teoretycznie jest ładna no ale się nieustanie rwie nie wszędzie prawda ale jakieś dziwne czarne trójkąty i kwadraty migoczące od czasu do czasu na ekranie nie sprawiają że gra staje się cudna. Bardziej to kłuje w oczy niestety. Ale jest więcej jak trzymałem w dłoni jakiś przedmiot możecie sobie wyobrazić moje zdziwienie kiedy trzeba się było z nim ustawić pod słońce inaczej był cały czarny (nie na każdym poziomie ale jednak). Z samymi przedmiotami też jest sporo problemów. Możecie sobie wyobrazić moje zdziwienia kiedy użyłem mapy po to by odkryć że nie pokrywa się z droga przedmną użyłem jej raz stwierdziłem że ssie i nigdy więcej jej nie użyłem. Zresztą większości przedmiotów w grze nigdy nie użyłem nawet raz. Weźmy taka latarkę na przykład w jedynym miejscu gdzie chciałem jej użyć okazało się że użyć się jej nie da więc moglem ja sobie wsadzić głęboko w D. Sama animacja przyzywania przedmiotów przez innych recenzentów oceniona jako fajna (dorzucili się do rozwoju gry i nie chcieli przyznać że to straszny crap?) jest tak naprawdę strasznie słaba. Czemu a no przedmiot magicznie teleportuje się nad naszą twarzą. twarzą? chyba ręka chcesz powiedzieć... No nie teleportuje nam się lewitujący budzik tuż nad ryjem i zasłania sporą cześć widoku. Ja rozumiem ze bohater te przedmioty przyzywa i to tylko sen ale nie mógłby ich przyzwać gdzieś indziej albo chociaż wziąść do ręki po tym jak się pojawią? Sam czas na przyzwanie jest również za długi dzięki Bogu odkryłem że można używać przedmiotu zanim ten się zmaterializuje. Sama animacja materializacji wygląda tak ze pojawia się zewnętrzna tekstura przyzywanego obiektu. Gdyby pojawiał się wyżej wymieniony budzik z powoli pokazującymi się kółkami itd powiedziałbym fajna sprawa a tak to pusta tekstura. Nie mieli budżetu? To niech na litość Boską nie robią rzeczy na które ich nie stać i znajdą inne rozwiązanie. W paru miejscach widziałem dziwny efekt rozciągania się i kurczenia tekstur jak sie do nich zbliżaliśmy było to dość dziwne. Na końcu wątki po każdym koszmarze ( jeden rodzaj ze snów który odwiedzimy) dostajemy dalszy fragment konwersacji głównego bohatera z jego wujkiem. Niby to wiele wyjaśnia ale PO KAŻDYM koszmarze konwersacja zaczyna się od nowa po prostu z paroma linijkami tekstu więcej na dodatek tło do tej dość przy długiej i powtarzającej się konwersacji to latające sześciany no cudownie w c..j. Na samym końcu po ostatnim koszmarze mamy wszystkie wątki które zaraz trzeba odsłuchać na nowo żeby zakończyć grę i dodać ten ostatni fragment rozmowy. Nosz K...a 10-15 minut sluchania tej samej gatki dla paru dodatkowych zdań oraz armii lewitujących sześcianów. Na dodatek cena jak pisałem na początku w promocji za pare zlotych mozna to kupic dla historii za pełną cena 16.99 kupcie sobi lepiej cos innego i bardziej wartościowego na przyklad papier toaletowy. Opinia końcowa? Panie idź pan z tym w c..j.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 maja
Really goood exploration game. Pleasantly spent hours playing with different puzzles.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
4.4 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 19 sierpnia, 2014
Ciekawa i interesujonca gra ale troche nudnawa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
0.2 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 22 stycznia, 2015
Nie mam dźwięku w grze, w związku z tym wywalam grę.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna