Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,188)
Дата выхода: 31 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Age of Wonders III

Купить Age of Wonders III Deluxe Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Age of Wonders III Collection

Включенные товары (4): Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Рекомендовано кураторами

"An excellent 4x, reviving the classic series. Tactical hex-based battles and city-building combine in a wonderful fantasy setting. Evil-aligned penguins"

Недавние обновления Просмотреть все (49)

14 апреля

Age of Wonders 3: Eternal Lords Expansion now available

Embrace forbidden powers and prepare to reign for eternity, as today Triumph Studios launches the highly anticipated Eternal Lords Expansion.

https://www.youtube.com/watch?v=6KfC8b2vxow
Eternal Lords is the major, second expansion for Age of Wonders III, marking one year of continuous development since its release. With the introduction of the Tigran and Frostling races and the new Necromancer class, players must adapt to a world on the brink of cataclysmic change. New mechanics include the Race Governance system, which allows players to tailor the features of each race in their empire to meet their strategic needs, and adds new layers of depth to empire development and diplomacy.

The expansion is accompanied by the free V1.5 main game update introducing Vassals, the New Play by Email multiplayer mode, Mac/Linux support, Race Relations, improved AI, and more racial unit diversity.

http://store.steampowered.com/app/329530

Комментариев: 9 Подробнее

14 апреля

Age of Wonders III V1.5 Update now Available

Welcome to the all-new Age of Wonders 3, as today we release the massive free V1.5 update to accompany the Eternal Lords expansion. V1.5 is the biggest free update since release and allows you to develop new playstyles. Major new features include:

  • The Vassal city mechanics
  • Race Relations system
  • More diversity among core racial units.
  • Improved strategic and tactical AI
  • Random Map Generator Overhaul
  • The New “Play by Email” multiplayer mode
  • Mac/Linux support
For a full list of the 500+ additions and fixes in V1.5, see the patch notes post.

http://store.steampowered.com/app/226840

http://store.steampowered.com/app/329530

Комментариев: 23 Подробнее

Рецензии

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Издание Digital Deluxe Edition

Получите игру, отдельный сценарий "Трон Дракона" и двухчасовой официальный саундтрек игры.

Сценарий "Трон Дракона"
Обширный одиночный сценарий. В легенде говорится о драконах, которые правили на заре времен прославленным Пламенным Морем. Однако, никому из ныне живущих так и не удалось воочию увидеть Истинного Дракона. Острова же до сих пор полны сокровищ, и потому там не переводятся искатели приключений, торговцы, путешественники и разного рода прохвосты. Восемь враждующих лордов нашли таинственное драконье яйцо, и каждый из них считает, что оно дает ему право занять Трон Дракона. Мудрецы предупреждают, что властители могут навлечь на всех гнев драконов, но лорды не слушают их - они готовятся к войне. Сценарий "Трон Дракона" можно проходить, играя как исключительно против компьютера, так и с другими игроками (до 8 человек).

Age of Wonders III: саундтрек
Двухчасовой саундтрек Age of Wonders III создан маэстро Михилем ван ден Босом, прославленным работами над Unreal, Deux Ex, Overlord и Age of Wonders 1. В саундтреке представлена 31 композиция в высоком качестве 320kbs формата MP3 & FLAC. Кроме музыки из Age of Wonders III в его состав входят 5 эксклюзивных бонусных треков. Кроме того, вы получите буклет за авторством композитора (доступен только на английском языке) и обложку к футляру для CD в формате jpg. После боя сердце просит музыки вдвойне!

Музыка и дополнительные материалы будут помещены в подкаталоге игры, размещенном в каталоге Steam: "...Steam\steamapps\common\AoW3\OST"

Открыть этот каталог можно с помощью вашего любимого файлового менеджера, либо выполнив следующие действия:
1) Щелкните правой кнопкой мыши игру "Age of Wonders III" в библиотеке игр Steam.
2) Выберите пункт меню "Properties" ("Свойства").
3) На вкладке "Age of Wonders III - Properties" ("Age of Wonders III - Свойства") откройте вкладку "Local Files" ("Локальные файлы").
4) Нажмите кнопку "Browse Local Files..." ("Просмотреть локальные файлы..."), чтобы открыть папку с игрой.
5) В ней вы найдете подпапку "OST", где и находятся файлы с музыкой.

Об этой игре

Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.

Создайте свою империю
  • Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технократа.
  • Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю.
  • Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ.

Исследуйте живой мир фэнтези и используйте его возможности
  • Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест.
  • Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы.
  • Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт.

Сражайтесь в интереснейших тактических битвах
  • Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий.
  • Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трехмерном поле боя в тактическом режиме.
  • Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов.

Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III!
  • Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния.
  • Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт.
  • Сражайтесь по сети с другими игроками - могут участвовать до 8 противников.

Внимание:
  • Инструментарий для редактирования уровней предоставлен исключительно по просьбе поклонников серии. Его системные требования могут отличаться от таковых для Age of Wonders III, с ним не работает наша служба поддержки и его интерфейс доступен только на английском языке.
  • Совместная игра: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками, заключая союзы против соперников под управлением компьютера.
  • Игра на одном компьютере: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками на одном компьютере в режиме "Hot Seat", заключая союзы против соперников под управлением компьютера.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 с 512 МБ видеопамяти или интегрированная в ноутбук плата Intel HD 3000 с 3 ГБ системной памяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: 10.9.3 (Mavericks)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
      • У вас нет SteamOS или Ubuntu 14.10? Это не значит, что игра не запустится на вашей машине. Это просто означает, что мы не знаем, как она работает на данных конфигурациях. Чтобы узнать больше, зайдите на форумы AoW3 и расскажите о своих ощущениях. Напишите, как игра работает на вашей машине, чтобы помочь другим игрокам, и чтобы мы могли улучшить версию игры для Linux.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
Полезные обзоры покупателей
91 из 96 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
33.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Вы когда нибудь играли в сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой одинаково много средневековья ,магии и стимпанка? Нет?А хотелось бы?Если да,то Age of Wonders III именно та игра ,на которую стоит обратить внимание.

Что то с чем то.
Со времени выхода второй части прошло до безобразия много времени ,поэтому,для тех,кто не в курсе Age of Wonders III это такой сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой мы строим и развиваем города, расширяем свои границы, проводим исследования и собственно,воюем.Казалось бы все как обычно,та же цивилизация ,казалось бы идентична.Но!В отличии от Цивилизации, здесь путей для мирного развития не предусмотрено — никакой культуры, искусства и прочих мирных технологий,зато целый спектр интереснейших и весьма важных глобальных стратегических нюансов которых,пожалуй,тут даже побольше чем в Героях.Вещей,за которыми тут стоит следить не просто много ,их,извиняюсь,дохрена:Производство,перемещения войск,дипломатия и отношения, настроение городов,экономика,производство и еще с десяток важных и не очень вещей,вот с чем вы столкнетесь запустив Age of Wonders III.

Механика.
В начале каждой партии у нас есть: главный герой- правитель, отряд солдат и небольшой городок. Задача незамысловата — избавиться от конкурентов.Просто?На словах да, на деле нет.К вашим услугам 6 изначальных рас,одна бонусная(длс)и шесть классов: военачальник , теократ , разбойник , верховный друид , маг и технократ.Вначале кажется что этого мало, в первой части их было около 12.Но,надо отдать должное,проработаны они на совесть.Каждая из рас имеет как и общих юнитов (которые,однако отличаюся видом и способностями)так и эксклюзивными ,непвоторимыми единицами .Передвижение по карте происходит по знакомым клеткам ,но вот нововведение с одновременными ходами вносит сюда пикантности.Порой случаются курьезы:только вы передвинули армию перекрыть мост ,она уже идет,а враг !уже! его переходит.Это приносит динамики ,что надо сказать ,совсем не лишнее. Даже самая маленькая партия на самой мелкой карте займет у вас как бы не 7 часов, сколько потратите на большие даже представить страшно.

Завязли в болоте
Надо сказать нюансов тут много.Так, армия людей при передвижении по болоту будет ползти со скоростью черепахи,а то и вовсе дезертирует.Драконийцы пробегут по пустыне лучась от восторга ,а гномы будут просто на седьмом небе в подземелье.То же самое и с магией:ее тут много и делиться она на две ветви : боевая и глобальная. Первая используется героями непосредственно на поле боя ,вторая на глобальной карте и ,как правило ,стоит не мало.В зависимости от класса вашего героя книга заклинаний измениться.Недостатки расы можно компенсировать преимуществами класса героя и юнитами ,которые этот класс дает. Спектр войск разнообразен:,кто летает,а то и вовсе кислотой плюется.Правда,на каждое действие найдется противодействие .Кто то невосприимчм=ив к огню,А на кого то не действует магия,примеров сотни.

Обучим всех
Спектр юнитов великолепен . Захватывая чужие города вы можете :разграбить,занять его,заселить своими поддаными или и вовсе пройти мимо.Это раскрывает огромные возможности.Так, играя за людей и захватив город драконидов мирно присоеденив его к своей империи можно получить доступ к постройкам и войскам этой расы, а иных чудовищ можно получить за зачистку подземелий и прочих интересных мест щедро разбросанных по карте.

Сюжет не главное
Сюжетных кампаний две,но сделаны они кое как. Толк играть в них один-научиться основам, после чего смело идти в сценарии или сгенерированные рандомно карты , случайные события которых окажутся куда интереснее пресного сюжета,так что не удивляйтесь если десять часов пролетят за 5 минут.

Age of Wonders III масшатабная,с любовью сделанная игра с великолепной механикой и чертовски увлекательным геймплеем.Желаете сыграть в первокласную и до мелочей продуманную игру в неповторимом сеттинге ?Тогда Age of Wonders III именно то, что вам нужно.


Моя оценка игре :9/10 баллов.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 43 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
186.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Дошли руки завершить первую кампанию за содружество на сложном уровне. Начал прохождение в октябре, потому увидел не мартовскую версию age of wonders, а пропатченную и с пофикшеным баласом. Игра понравилась, эффект последнего хода присутствовал, жаль что пока не так много, как хотелось бы рас и классов, но нам намекнули, что все в наших руках, надо только покупать и играть :) чем лично я и займусь, хочу увидеть еще фростлингов и тигранов, как минимум.
Если взвесить плюсы и минусы, то для меня выходит примерно так:
+ богатое разнообразие стратегических возможностей на глобальной карте
+ интересные тактические бои, меньше рандома чем во вторйо части, так же порадовала возможность наносить удар во фланг
+ разнообразные и интересные расы (да, я вкурсе, что бытует мнение дескать расы все одинаковы, не то что во второй части, я вот не согласен, тут как минимум не хуже чем было)
+ уникальные классы, в кампании классы чередуются, что разноображивает игровой процесс и не дает приедаться чередующимся миссиям

и соответственно минусы:
- локализация на русский убога, что есть то есть...
- сетевая игра, не тривиальна, по дефолту у меня статичного айпишника нет, а как обходиться без оного еще не гуглил... но по хорошему такого быть не должно.


Но стоит отметить, что игра с охренительно большим потенциалом и через года два, если над ней будет продолжаться работа, она станет легендарной!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 23 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
63.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
И как в такой ситуации было не обрадоваться внезапному анонсу Age of Wonders III? В памяти оживают масштабные побоища, многочисленные армии на огромных картах, великие герои, в одиночку уничтожающие мощнейших монстров этого чудаковатого, не то, чтобы эклектичного, но весьма н♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥льного фэнтези-мира.
Часто негативные отзывы об Age of Wonders III в Steam начинаются так: «первые впечатления от игры были очень хорошими». Первые впечатления от игры разбивают в пух и прах любые опасения по поводу того, что перенос 2D-вселенной в 3D станет катастрофой. Апокалипсиса не случилось: подобно пятой «Цивилизации», AoW3 выглядит очень современно, аккуратно и красиво. В первую очередь это утверждение относится к стратегической карте, хотя и тактические бои нареканий не вызывают. Да, можно было и лучше прорисовать лучников, копейщиков и вот этих… кто это вообще? Но и бог с ними. Первые впечатления – на то и первые. И повторилось все как в старь: одинокая группка гоблинов, тропинка-улица и башня-фонарь, подсвечивающая окрестности. Рядом – небольшое село, скромным шестиугольником границ охватывающее скудные стратегические ресурсы. А местные жители уже давно провели референдум о вступлении в мое (еще пока не существующее) государство. С благодарностью занимаю свой первый город, ставлю в очередь строительства деревянную стену. Все: отсель грозить мы будем шведу!
Но не стоит забывать, что Age of Wonder III, даром, что 4X, все-таки игра сюжетная. И пристальный осмотр ее кампаний дает ясный ответ на вопрос «почему в полноценных 4X люди обычно часами играют на случайных картах и даже не пробуют заготовленные для них сценарии?» Потому что изучать заранее продуманную карту, обвешанную невидимыми ниточками, зацепив которые, наша армия активирует какое-нибудь событие, довольно скучно. Где-то во второй-третьей миссии начинает формироваться, а уже к четвертой – полностью выкристаллизовывается мнение, что местный стратегический ИИ – подлец и негодяй, каких свет не видывал. Он пользуется всеми доступными средствами: через ход произносит ужасные заклинания, насылающие на мои города кары египетские (дефицит, инфляцию и демократов); бьет неокрепшие гарнизоны мощными отрядами сплошь из высокоуровневых существ; совсем не по-мужски пытается просочиться в глубокий тыл и где-нибудь да как-нибудь что-нибудь захватить. После чего, очевидно, довольный и веселый, продолжает засылать на мои земли воров, разбойников и сторонников права нации на самоопределение.
И если вы думаете, что все это шутки – вы глубоко ошибаетесь. Сердцевина Age of Wonders – запутанный клубок межнациональных отношений. Спровоцировать восстание у соседа совсем не сложно: печенюшек будет недостаточно, да и заклинание можно попытаться снять, но в случае вашего успеха забот у противника станет на одну армию бунтовщиков больше. Другое дело, что к третьей части пресловутый «клубок» перестал казаться запутанным: шесть жалких и до обидного обычных рас провоцируют тяжкие думы. Неужели еще шесть-девять народов разработчики решили приберечь для будущих дополнений или, прости, господи, DLC? За разнообразие отвечают доступные героям классы – их тоже шесть и результирующее число возможных комбинаций кажется весьма неплохим.
Итог: игра заслуживает твоердую 8\10, как лучшая пошаговая стратегия нового времени, обгоняя даже Civilization V(по моему мнению).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 33 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
340.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября, 2014
Пожалуй лучшая стратегия за последнее время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
49.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Что стоит сказать об этой игре.
Во первых, если вы не играли в первые части AoW, игра может вам понравиться более чем.
Во вторых, если вы играли в первые части AoW, DIsciples и HoMM 1-5, то игра может вам понравиться ибо Disciples 3, равно как и HoMM6 вышли настолько отвратными, что играть в них невозможно. И на фоне этих провалов AoW3 + DLC GoldenRealms, выглядит очень даже достойно.
В третьих , если вы фанат AoW SM, то эта игра будет в большей степени разочарованием. Возможно следующее DLC с некромантами, исправит в некотором смысле исправит эту игру. Возможно когда нибудь они доведут её до уровня AoW SM ума. Но сейчас я разочарован по следющим пунктам:
  1. Разнообразие. В игре нет даже 30% былого разнообразия.
    1. Расы практически идентичны по составу,
    2. Города практически идентичны по застройке и бонусам
    3. Класс мага определяет уникальных юнитов, в итоге получается, что уникальные расовые юниты отсутсвуют практически полностью. (Ни мясника, ни суицидника у гоблинов)

  2. Класс мага определяет набор изучаемых умений, в итоге, маг из мага фактически превращается в правителя+вызывателя, которому изучать магию и некогда собственно. Ибо в игре основное значение имеют призывные/уникальные юниты, которых чтобы вызвать/нанять нужно изучить соответствующее умение.
  3. Описания. Пафосны и однообразны. Если вы думаете, что ангел гоблин и ангел эльф имеют разное описание вы ошиблись. Все юниты определяемые классом, имеют одинаковое совершенно унылое описание, не зависящее от расы. Описания из старой доброй AoW SM или тем более AoW первой несравнимо лучше и смешнее. В итоге, юмор есть, и даже похож на старые части, но его слишком мало, а пафоса слишком много. Это было очень неприятно.
  4. Терраморфинг урезан полностью. Вы больше не может воздвигать горы, устраивать равнины, затапливать всё морем, или превращать всё в ад. Как раньше. Теперь терраморфингом можно изменить окрестности города, чтобы он соответствовал расе этого города, тогда жители будут довольны и возможно иногда принесут вам чуть больше дохода. С учётом цены на это, а также сильно ограниченной мане, это совершенно невыгодно.)
  5. Стратегические заклинания...ну они есть. Некоторые даже полезны, типа +доход,+яд всем отрядам, + парение всем отрядам и пр.Но вот магических заклинаний мало. И их учить долго и не очень выгодно.
  6. Тактика и магия.
    1. Кастовать можно один раз за раунд, вне зависимости от числа кастующих существ. Что очень странно для этой серии.
    2. Маг больше не сидит в главном городе, а носится по карте и качает опыт, как обычный герой вместе с юнитами. Правда убить его нельзя, только отправить в астрал на 3 дня. Но если за это время захватить тронный город, то он погибнет, а вы выиграете.
    3. В результате, герои больше не являются проводниками магии, и если глав. мага нет в отряде, то цена заклинаний глав. мага в 2 раза больше.

Но всё же, в итоге ожидая увидеть, возрождение любимой серии, я рекомендую эту игру к приобретению, и ставлю 65 из 100.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
56.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября, 2014
Весьма достойная игра своего жанра. Отличное сочетание игровой базы серии Heroes и ещё пожалуй Disciples. 6 рас на любой вкус, 8 классов на основного перонажа) у каждого класса свои отличительные черты и магия) для тех кому нравится рушить стандарты есть редактор персонажа, где вы сможете создать бойца или мага на свой вкус. Мир этой игры пестрит разнообразными монстрами, от мала до велика. Практически каждого моба можно заиметь к себе в отряд при построеном обиталище либо присоединенным иным способом. Мне как давнему поклоннику такого жанра очень понравилось играть, можно засесть и не вылезти из-за своего ПК до нескольких часов, т.к. игра реально затягивает. Вобщем советую поиграть, не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
82.9 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября, 2014
Одна из лучших пошаговых стратегий с упором на бои.

Если вы любите игры вроде цивилизаций, где первые ходов 20-50 вы двигаете не более 5 юнитов и занимаетесь по большей части планированием застройки, то игра скорее всего не для вас.

Тут вы с первых же ходов определяете разведчиками наиболее выгодные направления для движения ваших армий. И тут же отправляетесь на поиски денег, кристалов, артефактов и т.д. Также по пути расчищаете лучшие земли для будущих ваших городов или просто захватываете нейтральные города\жилища.

Бои в этой игре лучшие из всего, что выходило. Пожалуй только в некоторых пошаговых рпг они интереснее за счет бОльшего числа активных способностей у юнитов.

Правда надо заметить, что игра раскрывается в мультиплеере всеж. Одиночные миссии играть на рандомных картах интересно тоже. Хотя бы тестов ради. :)

Также поддержка у игры прекрасная. Каждый патч это песня. Помимо правки баланса и редких багов, разработчки добавляют немало новых фич в игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Красота пошаговой стратегии.

Приобрёл Deluxe Edition.

Когда я только выбрал карту и начал игру, сначало подумал что я играю в Sid Meier's Civilization.
Разобравшись с управлением я начал привыкать к новой механике игры в отличии от моей любимой части Age Of Wonders Shadow of Magic.
По мне так очень достойная игра в жанке пошаговой стратегии, а графика на высшем уровне, выглядит всё очень красиво
Для меня минус был это отсутствие моего любимого предводителя Джулия из предыдущей части Age Of Wonders и отсутствие расы Тиграны и Сироны. А Дракониды в этой части выглядят совсем не так как хотелось.

P.S. Хорошее продолжение игры. Рекомендуеться к покупке
Оценка: 8,5 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
451 из 478 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
723.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября, 2014
This game is absolutely incredible. It stays true to the style and feel of the previous games in the series, while also embracing some of the more modern elements in the 4X genre. Some may find the game a bit "simplistic" compared to other 4x games, but this is misleading. While this game is very easy to learn, and keeps most of the numbers and math pretty simple, there is an incredible amount of strategic depth to this game, and even after over 500 hours played, with 90% of that focusing on just *one* class, I am still learning new things.

The game itself takes place on about 3 different levels. The most prominent level is the tactical combat itself. This is unmatched by any other game in the 4x genre. In truth, it's more akin to the Total War series than anything, except turn based. It is not an understatement to say that this is the best combat system in any of the modern 4x games, bar none.

The second level is strategic movement. Many reviewers and players alike who only play this game for a bit do not understand just how much thought goes into something as simple as moving troops around. Each hex has different movement costs, which affects how fast units can move across them. But the movement costs are variable based on race, unit type itself, and even what the player has researched. Furthermore, different types of units may benefit from terrain features, such as Druids and Rogues who have units with Concealment. This allows some of their units to be rendered invisible in forest tiles. Compounding this issue is how classes and races interact. For instance, Dwarven Rogues are the only combination in the game with access to mountain concealment from the beginning, and this allows for some rather unique strategies involving raiding parties in the early game. While many will say that the tactical combat in this game is what stands out, at the intermediate skill level, the strategic level may actually be more important. After all, you can't actually GET to tactical combat if your enemy utilizes terrain to outrun you, or to reach your cities before your main army can get there to repel them.

The third layer is the empire management layer. This layer is pretty much what your typical 4x player expects to be the bulk of the game, as games like Civ largely ignore the first 2 to focus entirely on management. To those who have played and enjoyed the Civilization series: be warned. Age of Wonders 3 handles city management *vastly* differently than most other 4x games. The key difference lies in how cities work. Unlike civilization, there are no wonders or structures that can be built in cities to give them a specialized role. But don't worry, there absolutely are ways to make cities unique. Where this game differs from most others is that cities are largely defined by the terrain features within their domain. This creates a very different feel to empire management than other 4x games, in that the single most important factor of a city lies in where it is placed. In fact, a city placed on the right structure can often unlock units that cannot be accessed normally, or allow unusual and powerful modifiers to your armies. Some even give massive bonuses to income, or research.

While each layer is important, it is worth noting that this game is still very much different from many other 4x games. The focus is of the game is, at its heart, a wargame. While the diplomacy is functional, the predominant strategy will always be to crush your enemies, and annex their cities. Make no mistake, though. Although the goal is the same in every game, the methods are as variable as your imagination.

I'm not exaggerating when I say that there are players in the multiplayer community who have reputations for using an iconic style or strategy, that is almost entirely their own. The sheer number of options in character creation means that a player could very well run a strategy that is truly unique.

So if you're looking for a fantasy 4x wargame, you will not find a better one out there. Age of Wonders 3 is simply the best at what it does.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
418.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 марта
Что тут сказать... Игра обалденна! Фактически, это эдакий Master of Magic нового поколения ( если, конечно, понимаете, о чем я). Да, кто-то возразит, что и предыдущие части серии были очень даже хороши, но... Во всем великолепии серия раскрылась именно в третьей части. Рецепт успеха: немного "Цивилизации", немного - Fantazy Generals, щепотку самобытной ролевой системы... Вуаля - Шедевр ( да-да, именно с большой буквы!) готов. Однако... Факт остается фактом. Играть с ИИ - скучно. То есть, если кто-то совсем новичек в жанре - то вполне возможно, а вот ветеранам будет грустно. Благо, что сетевая игра раскрыта тут во всем своем многообразии. И проблемы с нахождением оппонента быть не должно. В общем... Вливайся, юный падаван. Эпоха Чудес ждет тебя!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
40.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Age of Wonders III...своего рода стратегия - загадка для современных игроков и долгожданное продолжение серии для "старичков" жанра стратегий. Давайте попробуем разобрать вместе положительные и отрицательные стороны данной игры, и вынесим ей вердикт, стоит ли в неё играть вообще, или нет.

Как, собственно, видно в названии игры, серия - далеко не новичок на игровом рынке. К сожалению, ни в 1, ни во 2 часть мне не удалось поиграть, и сравнивать мне не с чем, так что буду писать свои ощущения от игры, так сказать ,с пылу с жару (маленькое отступление, друзья. Читал часть обзоров на данную игру от людей, которые полюбили 1 и 2 часть игры ,и их Age of Wonders III дико разачаровал).
Немного о сюжете. В данной вселенной существует две противоборствующих силы: Имперское Содружество и Эльфийский двор. Каждая из сторон приютила под своим крылом различные расы (всего их 7), и периодически стороны сталкиваются в войнах, убивают друг дружку....все, как обычно. Если Эльфийским двор больше полагается на силы природы и магию, то вот Содружество больше дружит...внимание...с технологиями! Честно сказать, я думал, что пушки, летающие корабли будут смотрется не очень то на фоне воинов с мечами, арбалетами...но я ошибался! Все смотрится очень гармонично и взрывоопасно. В общем то, сюжет ничем таким особо не блещет, мы играем за принцессу-эльфийку, которая создает третью силу в мире, попутно ломая планы главных злодеев и заводя новые знакомства. Дешево и сердито.
Графика. Для подобных игр графике обычно уделяют маленькое, маловажное значение, но это не тот случай. Все выглядит ярко, сочно, играть становится еще более приятно. Отдеальное слово скажу и о магии. Она выглядит очень красиво (именно на глобальной карте, во время боя ничего особенного, к сожалению). Ледяные купола особенно впечатляют. Бой...бой в игре пошаговый, каждая из сторон делает своими отрядами действия (ходит/атакует/обороняется/колдует), затем передает право хода сопернику...ничего необычного, хотя к данной системе привыкал довольно долго, ибо привык играть в Героев.
Все в игре вроде бы хорошо, но..не обошлось и без недостатков.
Друзья, если вы...кхм...вспыльчивы, НИКОГДА И НИ ЗА ЧТО НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ! Почему? Потому что вы просто разобьете к чертям свой компьютер, или в лучшем случае, мышку или клавиатуру. Представте, вы долго мучились, воевали за город, потеряли множество бойцов, вы, довольные собой .идете на дальнейшие завоевание, и тут...из-за гор вылетает стая ворон, которую призвал наш соперник...и спокойно забирает ваш город обратно под свой контроль. В большинстве случаев даже приличные гарнизоны не спасают вас от поражения. Да и держать приличные армии в каждом замке - удовольсвтие не из дешевых. Так же стоит обратить внимание и на бой. Стрелки 1 и 2 степени наносят столько же урона, что и воины, только не получают по морде в ответ. Назревает вопрос....господа разработчики, на кой черт вы ЭТО сделали?! Брать воинов, которые находятся ниже 3 ступени, вообще не рентабельно, потому что пока они добегут до стрелков...большая часть отряда будет уже жевать землю. Но особенно выбешивают моменты, когда остается один, мать его, шаман, с одним ХП, и он ОДИН(!!!) полностью выносит с одной атаки ваш отряд лучников....ладно, если это происходит уже ближе к концу карты, это не так страшно, но если это случилось в начале, когда каждый воин на вес золота...вам захочется либо побить кого-то, либо просто снести игру к чертям. В адекватных, НОРМАЛЬНЫХ стратегиях такого быть НЕ ДОЛЖНО!

Трудно дать оценку игре, когда все её достоинства, очарование и шарм просто уничтожает в пух и прах дибильные и обидные недоработки и баги. Все же рискну вам посоветовать данный продукт, но скажу честно, он понравится далеко не всем любителям стратегий, не говоря уже про рядового геймера. Попробуйте себя в роли повелителя сил природы, или же возглавте легионы магических машин и кидайтесь в бой без капли сомнения, ведь даже секундная невнимательность может оставить вашему врагу 1 ХП....а дальше вы знаете...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
34.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
Прекрасная стратегия для тех, кто любит серию игр Civilization. Дело в том, что здесь действия происходят так же, как и в упомянутой выше серии - по клеткам, только масштаб намного больше: если в Civilization вы видите не меньше чем целый мир, то в AoW 3 вы играете на небольшого размера местности, в одном сценарии.

Из минусов отмечу лишь то, что маловато рас, что не скажешь о классах; каждому классу уготована огромная книга умений, которые можно учить на протяжении игры в сценарий, здесь действительно проделана огромная работа, а вот расы проработаны не так масштабно. Поэтому хотелось бы видеть что-нибудь необычное, да или даже такую каноничную расу как нежить, которой здесь, к великому сожалению, нету.

Стратегия действительно увлекла, что будет дальше - не знаю. Стратегия на любителя, а поэтому те, кто стратегии, по факту, не переносит, не сможет играть в нее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Age of Wonders III - это история о том, как я, перфекционист, тратил на каждую главу кампании ОТ 3 ДО 8 ЧАСОВ, МАТЬ ЕГО.
Игра - шедевр.
10 из 10 потраченных часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
212.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2014
Не плохая игра. Рекомендую всем любителям пошаговых стратегий. То, что понравилось:

1. Генератор случайных карт
2. Сетевая игра
3. Множество юнитов

Особенно понравилось:

1. В бою могут участвовать до 7 армий (в каждой армии до 6 юнитов)
2. В бою могут участвовать более двух игроков
3. Можно наблюдать за тем, как сражается человек-союзник
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
17.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля
Отыграв 14 часов, решил высказать свое мнение.

МИНУСЫ:
Несмотря на кажущееся внешнее сходство с предшественницами, механика в игре СОВЕРШЕННО иная.
1. Юниты теперь не так кардинально отличаются по характеристикам. Нет топовых мегаюнитов 4 уровня. Базовые юниты в зависимости от обстановки могут запинать юнитов 3 уровня.
2. Раньше каждая раса обладала своим набором юнитов со своими способностями. Сейчас же армии унифицировали, у всех есть свои ополценцы, копейщики, мечники, всадники - со схожими способностями, отклонений из-за расы не такие и большие. плюс-минус ХП, уязвимости/защиты... Скучно. И с учетом дилетантской русификации, видеть "Человек-ополченец", "Орк-рыцарь", "Эльф-мечник" неприятно.
3. Отдельно вынесу продолжение пункта 2 - видели когда-нибудь летающих орков (да и гномы, судя той логике, могут летать на крылышках...)? А такое есть. Ибо...
4. ...пафосные могущественные Маги канули в Лету, нет теперь ни универсала Мерлина, ни жгучей огненной Кариссы, ни Всепоглотителя... Есть только Герои, да и те не очень героические. Армии по-прежнему могут ходить без них, но если в бою не присутствуют основной герой - маны на заклинания будет уходить в 2 раза больше. Зоны магического влияния, во 2 части генерируемые Башнями Мага, тоже исцезли - кастовать можно что угодно, была бы область видна, было бы что кастовать,...
5. ...ибо магию урезали. Долбануть по 7 клеткам Штормом Смерти, попутно посадив вокруг вражеской армии Ядовитый Куст, чтобы убивались, продираясь через него, теперь нельзя. Нельзя перекрыть важный проход замедляющей движение паутиной, а то и вовсе воздвигнуть гору. Нельзя заставить свои владения гореть или источать смертоносные пары. Про все это можно забыть. Теперь максимум можно стукнуть по единичному отряду на глобальной карте слабенькой атакой, которой юнитов 2 уровня убить получится раза с 3го. Магия ушла, теперь решают все армии. На карте боя все также печально - устроить землетрясение или обрушить праведный гнев на ВСЮ вражескую армию нам тоже нельзя. А что можно?..
6. Можно собрать 4-5 полноценных армий по 6 юнитов каждая (да, количество юнитов в стеке урезали до 6ти), окружить вражескую столицу и...узреть ВСЕ свои войска столпившимися перед одной стеной. Форты по-прежнему можно атаковать как во 2 части - нападая хоть с 6ти сторон - но при атаке городов армии окажутся с одной стороны города. Тактика "окружи их, заставь разделиться и перебей поодиночке" с городами не работает. Извольте устраивать стенку на стенку как в поле, только одна сторона будет стоять за забором.
7. Дипломатия вообще ни о чем, присутствует для галочки.
8. Юниты не летают. Так, перепархивают с места на место, большую часть времени сидя на земле, где их любой крестьянин может достать. Да и вообще летуны могут классифицироваться и как пикинеры, и как кавалерия, и как мечники - решает оружие, а не наличие крыльев, как раньше.
Резюмирую - от Age of Wonders 2 тут остались только некоторые юниты (Они выпилили Ангелов! Они выпилили Сиронов, Деменов Теней и Архонов!), механика игры кардинально поменялась и напоминает мне скорее Sid Meier's Civilization. С расами тоже все грустно, в базовой версии игры из всего 6, еще 3 или 4 добавляют в DLC. Ненавижу DLC. А купить пришлось.

Но упомяну достоинства игры.
ПЛЮСЫ:
1. ИИ весьма умен. Одну партию проиграл, потому что пока моя армия штурмовала вражескую столицу, одинокий чужой герой тылами пробрался к моей слабозащищенной столице, напризывал мощных юнитов и лишил меня самого развитого города. Также ИИ не гнушается нападать на слабых и убегать, если силы не равны. Переть напролом даже нейтралы отказываются.
2. ОГРОМНЫЕ карты. В самой первой и самой легкой миссии можно городов 30 на карту впихнуть. Правда ресурсы есть всего на полдюжины городов, но пространства действительно большие.
3. Переработанная игровая система по-своему интересна. Помимо схемы "лучники - копейщики - конница - лучники", есть фланговые атаки, обходы, внезапные прыжки с небес и тактическое использование немногочисленных заклинаний.
4. Правители теперь влияют на типы юнитов и заклинаний. Правитель-вор будет мелко гадить соседу спеллами и засылать диверсантов, помешанный на религии удивит орками-паладинами или гномами-мученниками, архидруид напризывает животных и будет отсиживаться в сторонке.

Резюмирую: я мечтал увидеть Age of Wonders: Shadow Magic в новой графике, но получил помесь цивилизации с героями. По-своему игра интересная, но ожиданий не оправдала, потому минус.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Не могу отнести к игре какие-либо отрицательные качества, Age of Wonders III действительно прекрасная игра, но только для любителей этого жанра типо Герои меча и магии! Последние кстати мне понравились гораздо больше, там всё проще, знакомей и намного интереснее! Но и Age of Wonders III наверное настоящий клад для любителей этого жанра здесь 7 рас ключая в себя 6 классов, 11 специлизаций и привеликое множество нетральных рас и это всё усыпанно очень масштабными стражениями ( я так и не понял откуда у противника берутся войска с флангов(( ) разных тварей, эльфов, орков, бандитов и т.д. Но всёже, разработчики считают Age of Wonders III лучшей пошаговой стратегией в мире фэнтези и я сильно сомневаюсь что это так, единственно чем я был тронут в игре, это волшебная графика, всё остальное скучновато и слишком обыденно! Могу посоветовать Age of Wonders III только бывалым геймерам, любителям всей серии Age of Wonders а также людям которым нравится когда одна миссия в игре может проходится не один день а целую неделю! Моя оценка 6\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 апреля
Отличный sound track, игровой процесс сделан с душой, цена на продукт «приятная», благодарности за Linux версию, удачи в приключениях.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
274.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Очень рекомендую любителям пошаговых стратегий. С момента выхода многое изменилось в лучшую сторону, многое переработано, проведены поправки в балансе.С последними патчами и ДЛС, игра продолжает развиваться и преобретает новые очертания. С нетерпением ожидаем новые классы и расы. Уверен данная игра будет актуальна и интересна еще долгое время и займет свое место в жанре и в сердцах фанатов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 98 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
336.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября, 2014
This game really captures the 'just one more turn!'-feeling.
It is addicting and the game becomes better with each patch & DLC.

Pros:
  • A beautiful strategic map
  • Combat is fast, brutal and entertaining
  • It is fun to level your Heroes and Leader; it adds RPG to the game. Also quests that can be gained from independent cities or dwellings add to RPG-feel.
  • Concept of Race & Class for your Leader provide much variety in play. For example, you can play as a Orc Sorcerer, Dwarven Warlord, Elven Rogue etc.
  • Classes are really different from each other; this applies to gameplay, spells and units. See this wiki for an overview (click the class name for more info).
  • Nice campaigns with different outcomes
  • A pretty good Random Map generator with tons of options
  • Users make custom scenarios and challenges with Map Editor
  • Great music
  • Triumph Studios listens really well to the community and has fixed (almost) all bugs/issues

Cons:
  • In general races could be more varied. The good news is that Triumph is working on this and it is expected to improve in the next patch. See this official dev journal (nov 2014) --> *EDIT april 2015* - this has been addressed in the latest patch 1.5!!
  • Although the idea behind alignment is nice (good/neutral/evil is based on your actions and not on your race choice), it remains a bit shallow imo. --> *EDIT april 2015* - this has been addressed mainly in the DLC Eternal Lords!
  • MOD-tools are not released at this moment (nov 2014). They most probably will in the future though.

Other comments:

Overall I recommend this game to anyone who has an interest in Turn Based Strategy games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
102 из 127 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
71.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 января
AGE OF WONDERS III - Good Turn based tactical combat, Hero RPG elements and Empire building 4X strategy

|| 8 ||
Score Comment
Graphics 8 Nice graphics and detail on the strategic map and even better graphics for units, terrain and magical effects in combat. UI is nice, detailed and easy to use
Audio 6 Music gets a little repetitive - maybe a little more variety needed, sound effects are good but nothing special.
Gameplay 8 Age of Wonders III is a turn based, 4X strategy game based in a fantasy setting. The tactical combat view (when your army's battle) is excellent, you really feel like you are head to head with the AI (which seems to do a good job most of the time) in a battle of wits. Casting a well timed spell or outmanoeuvring your enemy can sometimes turn the tide of a battle, unfortunately usually the outcome of a battle is a forgone conclusion due to the relative strength of the units involved, but even when this is the case its still fun to crush your enemy and minimise your losses. The strength of the Units in your army really plays such a large part of the battles that you can actually choose to skip the tactical battle entirely and have the computer automatically calculate the results. Some of the units have somewhat of a balance issue with the higher level units often being able to take down whole armies by themselves with little damage or risk. This inevitably results in a race to upgrade your city buildings to create these higher level creatures. AI at the strategic level is a little predictable but there is still fun to be had placing your cities and grabbing as many resources as possible to fund your economy. One thing I noticed at the strategic level is there doesn't seem to be any downside to city spamming (covering the map in loads of your cities) as you gain resources (mana, gold, research) for each city. Ruins, shrines and artefacts are scattered throughout the maps and these will often require you to fight a monster to claim the reward for your Hero. Hero's are your army leaders you get a main one and then can hire more for gold. Hero's have a selection of spells they can use to aid you in battle, summon monsters or benefit your cities. Items you collect / make can be given to your hero's to increase their stats and they also get skills as they earn xp through battles.
Story 7 The game contains a number of well written scenario's which are fairly fun to play through. Overall I think I preferred playing the random maps though.
Replayability 7 If you enjoy the game you will probably want to play it again, random maps and steam workshop adds more community made content.
Overall
8 A fan of this genre will probably get a lot of enjoyment out of this game. While not as complex or detailed as others of the same type what it does it does well. Hotseat mode (a mode I loved from Civilisation) is a great addition to this game and playing with friends is a lot of fun.

More reviews by Fancy Fish
Agree / Disagree? Please leave me a comment below


If you liked this review or want to see more recommended games, be sure to follow our curator group: Follow Original Curator Group
Check out the Original Network Groups. Win free games, make new friends on Steam, & more!
Original Curators Group, Original Traders Group, & Original Giveaways Group
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный