Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 39) - 84% из 39 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 3,470) - 81% из 3,470 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 31 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Age of Wonders III

Купить Age of Wonders III Deluxe Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Age of Wonders III Collection

Включенные товары (4): Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Недавние обновления Просмотреть все (64)

24 августа

Patch v1.705 in Open Beta

Hi everyone,

Between work on you super-secret-project and after recuperating from a visit to GamesCom in Cologne, the team here got stuck in to tackle some AoW3 bugs. This has resulted in a patch – v1.705 – which is available as an open beta on Steam now!
Do you want to know more?

Комментариев: 5 Подробнее

7 марта

Sales Milestone, New Game, Patch & GDC

500k sales of the main game.
Thank for the support people!

If you have any issues please post and let us know. We've been making fixes and will put a patch public when there a nice bunch of them.

For more info - like on future Triumph projects - see the news post.

Комментариев: 41 Подробнее

Рецензии

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Издание Digital Deluxe Edition

Получите игру, отдельный сценарий "Трон Дракона" и двухчасовой официальный саундтрек игры.

Сценарий "Трон Дракона"
Обширный одиночный сценарий. В легенде говорится о драконах, которые правили на заре времен прославленным Пламенным Морем. Однако, никому из ныне живущих так и не удалось воочию увидеть Истинного Дракона. Острова же до сих пор полны сокровищ, и потому там не переводятся искатели приключений, торговцы, путешественники и разного рода прохвосты. Восемь враждующих лордов нашли таинственное драконье яйцо, и каждый из них считает, что оно дает ему право занять Трон Дракона. Мудрецы предупреждают, что властители могут навлечь на всех гнев драконов, но лорды не слушают их - они готовятся к войне. Сценарий "Трон Дракона" можно проходить, играя как исключительно против компьютера, так и с другими игроками (до 8 человек).

Age of Wonders III: саундтрек
Двухчасовой саундтрек Age of Wonders III создан маэстро Михилем ван ден Босом, прославленным работами над Unreal, Deux Ex, Overlord и Age of Wonders 1. В саундтреке представлена 31 композиция в высоком качестве 320kbs формата MP3 & FLAC. Кроме музыки из Age of Wonders III в его состав входят 5 эксклюзивных бонусных треков. Кроме того, вы получите буклет за авторством композитора (доступен только на английском языке) и обложку к футляру для CD в формате jpg. После боя сердце просит музыки вдвойне!

Музыка и дополнительные материалы будут помещены в подкаталоге игры, размещенном в каталоге Steam: "...Steam\steamapps\common\AoW3\OST"

Открыть этот каталог можно с помощью вашего любимого файлового менеджера, либо выполнив следующие действия:
1) Щелкните правой кнопкой мыши игру "Age of Wonders III" в библиотеке игр Steam.
2) Выберите пункт меню "Properties" ("Свойства").
3) На вкладке "Age of Wonders III - Properties" ("Age of Wonders III - Свойства") откройте вкладку "Local Files" ("Локальные файлы").
4) Нажмите кнопку "Browse Local Files..." ("Просмотреть локальные файлы..."), чтобы открыть папку с игрой.
5) В ней вы найдете подпапку "OST", где и находятся файлы с музыкой.

Об этой игре

Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.

Создайте свою империю
  • Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технократа.
  • Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю.
  • Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ.

Исследуйте живой мир фэнтези и используйте его возможности
  • Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест.
  • Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы.
  • Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт.

Сражайтесь в интереснейших тактических битвах
  • Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий.
  • Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трехмерном поле боя в тактическом режиме.
  • Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов.

Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III!
  • Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния.
  • Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт.
  • Сражайтесь по сети с другими игроками - могут участвовать до 8 противников.

Внимание:
  • Инструментарий для редактирования уровней предоставлен исключительно по просьбе поклонников серии. Его системные требования могут отличаться от таковых для Age of Wonders III, с ним не работает наша служба поддержки и его интерфейс доступен только на английском языке.
  • Совместная игра: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками, заключая союзы против соперников под управлением компьютера.
  • Игра на одном компьютере: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками на одном компьютере в режиме "Hot Seat", заключая союзы против соперников под управлением компьютера.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 с 512 МБ видеопамяти или интегрированная в ноутбук плата Intel HD 3000 с 3 ГБ системной памяти
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9
    • Дополнительно:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9
    • Дополнительно: Разрешение экрана 1920x1080.
    Минимальные:
    • ОС: 10.9.3 (Mavericks)
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Рекомендованные:
    • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Дополнительно: Разрешение экрана 1920x1080.
    Минимальные:
    • ОС: SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
      • У вас нет SteamOS или Ubuntu 14.10? Это не значит, что игра не запустится на вашей машине. Это просто означает, что мы не знаем, как она работает на данных конфигурациях. Чтобы узнать больше, зайдите на форумы AoW3 и расскажите о своих ощущениях. Напишите, как игра работает на вашей машине, чтобы помочь другим игрокам, и чтобы мы могли улучшить версию игры для Linux.
    Рекомендованные:
    • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Дополнительно: Разрешение экрана 1920x1080.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 39)
Все:
Очень положительные (всего 3,470)
Recently Posted
☜❶☞☆VIPER☆☜❶☞
123.7 hrs
Опубликовано: 24 августа
Обалденная игра,♥♥♥♥♥♥♥♥еш про дисбаланс-дело криворуких ламеров.Хорошая графика для средних пк и топовых,не для школоты,т.к. нужно продумывать тактику и стратегию,больше всего зацепила миссия за содружество и эльф двор самая последняя,настоящее месиво.Хотелось бы больше рас с первой части,но игрушка хорошая,своих денег стоит,красочные заклинания,технологии.Единствееный гемор для меня в игре,извените за слова,это то что города может захватиь любое существо и ставить везде охрану это жесть особенно если городов штук 20 хд. Вообщем моя оценка игре 9из 10.Любителям пошаговых стратегий стоит поиграет. Всем пока.
Dreyk
263.4 hrs
Опубликовано: 18 августа
Хорошая игра, основной недостаток- она ЕСТ ваше время=) Серьезно.


ОМ НОМ НОМ -сказал Обжора, съев (!) моего (!) юнита(!!!)
Привет <)
30.6 hrs
Опубликовано: 12 августа
Вообщем игра оставила двоякое впечатление, те кто играл, возможно со мной согласятся.

Итак, что мне понравилось. Во-первых картинка. Бой тоже посвежее выглядит. Есть очень много разных заклинаний(вообщем, как и прежде). Интересные кампании. Даже кто-то в мультиплеер заходит. Есть несколько карт сценариев.

Понравился огромный выбор героев, а также создание своего. Можно выбрать 6 классов героев, пол, расу, три специализации. А еще с помощью бегунков можно настроить внешность.

НО САМОЕ ГЛАВНОЕ - РАНДОМНЫЕ КАРТЫ. То есть если во второй части я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ил в определенные карты (в сценарии) и это надоедало (хотя очень медленно, т.к игра огонь), то теперь карты можно сгенерировать самому.

Также немало важный плюс это мастерская стима. Можно накачать модов, кампаний, сценариев, и в игре уже предусмотрена для них менюшка. То есть все делится на "официальное" и "от сообщества".

Что же мне не совсем понравилось, так это еще более близкая связь с цивилизацией. БЛИН! СЕРЬЕЗНО? ВОЛЬНЫЕ ГОРОДА?7 ОНИ ВЕДЬ И ЗАДАНИЯ ДАЮТ. И ДИПЛОМАТИЯ С НИМИ ЕСТЬ. И НАВЫКИ, КОТОРЫЕ УЛУЧШАЮТ С НИМИ ОТНОШЕНИЯ. А еще появилось что-то вроде лагерей варваров, оттуда тоже спавнятся враги. Интерфейс тоже похож. Даже реальные бои выглядят как обычные стычки в циве. То есть кучка солдат ударила другую и, например, половина отлетела. А еще при наведении на врага показывается кто сколько кому нанесет урона, бафы, дебафы. Это ведь цивилизация, только с магией и реальными боями. ХОТЯ наверное это не минус, даже плюс. Но мне цива приелась немного. В принципе появилось что-то новое, среднее между AoW и SMC. Возможно этого не хватало.

Не понравилось, наверное многим то, что в игре осталось 6 рас из... Но что бы было понятно я перечислю то, что есть: Высшие эльфы (эта раса объединила в себе темных эьфов и обычных, по описанию), Дракониды, Гоблины, Люди, Гномы, Орки. Все. Пропали архонты, полурослики, нежить, пожиратели. Может кого забыл. Другие расы добавляются с DLC, которые стоят как игра или ее половина.

Мне больше нравились саундтреки из второй части. Может в мастерской можно поменять? Надо глянуть.

Но несмотря на все мне игра очень понравилась. Отличная игра + справеливая цена.
spignouter
90.0 hrs
Опубликовано: 11 августа
Игра хороша. К сожалению не был знаком с предшествующими частями серии. Приятный графон, музон, сюжет и его подача. Не могу принять рандомное древо технологий и отсутствия возможности расставлять войска перед сражением. Мультиплеер, стабилен.
Rampage
3.8 hrs
Опубликовано: 8 августа
Я купил эту игру пол года назад , даже может чуть больше, ну решил скачать и наконец поиграть. И что вы думаете? Проблема с соединением. Какие могут проблемы с интернетом если у меня высокоскоростной интернет и мы спокойно играем в любую игру с 2 компов?! Что с этой вообще игрой не так?!


Спустя несколько месяцев я решил опять установить эту игру и что вы думаете? Она в очередной раз не запускает мне Мультиплеер, только вот проблема изменилась. Теперь проблема с ключом. Требует ввести ключ на этом их е б у ч е м сайте, а где этот ключ им найду если я активировал его уже в стиме?! Д о л б о е б ы , а не разработчики.

Кто столкнулся с этой проблемой и решил, то напишите в лс или в комментариях. Заранее благодарю.
KOS
12.4 hrs
Опубликовано: 12 июля
Обожаю игры этой серии! Герои сосут у Age of Wonders!
alex
2.2 hrs
Опубликовано: 9 июля
Игра супер вот только как посетке играть с людми )
devines
4.4 hrs
Опубликовано: 7 июля
Глядя на неё, понимаю что разработчит просто часть от второй передрал, испоганив механику игры и теперь пытается как можно больше денег за это нагрести.
Strickland Propane
0.2 hrs
Опубликовано: 30 июня
 .
Дзержинский
53.9 hrs
Опубликовано: 28 июня
класс!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Вообщем игра оставила двоякое впечатление, те кто играл, возможно со мной согласятся.

Итак, что мне понравилось. Во-первых картинка. Бой тоже посвежее выглядит. Есть очень много разных заклинаний(вообщем, как и прежде). Интересные кампании. Даже кто-то в мультиплеер заходит. Есть несколько карт сценариев.

Понравился огромный выбор героев, а также создание своего. Можно выбрать 6 классов героев, пол, расу, три специализации. А еще с помощью бегунков можно настроить внешность.

НО САМОЕ ГЛАВНОЕ - РАНДОМНЫЕ КАРТЫ. То есть если во второй части я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ил в определенные карты (в сценарии) и это надоедало (хотя очень медленно, т.к игра огонь), то теперь карты можно сгенерировать самому.

Также немало важный плюс это мастерская стима. Можно накачать модов, кампаний, сценариев, и в игре уже предусмотрена для них менюшка. То есть все делится на "официальное" и "от сообщества".

Что же мне не совсем понравилось, так это еще более близкая связь с цивилизацией. БЛИН! СЕРЬЕЗНО? ВОЛЬНЫЕ ГОРОДА?7 ОНИ ВЕДЬ И ЗАДАНИЯ ДАЮТ. И ДИПЛОМАТИЯ С НИМИ ЕСТЬ. И НАВЫКИ, КОТОРЫЕ УЛУЧШАЮТ С НИМИ ОТНОШЕНИЯ. А еще появилось что-то вроде лагерей варваров, оттуда тоже спавнятся враги. Интерфейс тоже похож. Даже реальные бои выглядят как обычные стычки в циве. То есть кучка солдат ударила другую и, например, половина отлетела. А еще при наведении на врага показывается кто сколько кому нанесет урона, бафы, дебафы. Это ведь цивилизация, только с магией и реальными боями. ХОТЯ наверное это не минус, даже плюс. Но мне цива приелась немного. В принципе появилось что-то новое, среднее между AoW и SMC. Возможно этого не хватало.

Не понравилось, наверное многим то, что в игре осталось 6 рас из... Но что бы было понятно я перечислю то, что есть: Высшие эльфы (эта раса объединила в себе темных эьфов и обычных, по описанию), Дракониды, Гоблины, Люди, Гномы, Орки. Все. Пропали архонты, полурослики, нежить, пожиратели. Может кого забыл. Другие расы добавляются с DLC, которые стоят как игра или ее половина.

Мне больше нравились саундтреки из второй части. Может в мастерской можно поменять? Надо глянуть.

Но несмотря на все мне игра очень понравилась. Отличная игра + справеливая цена.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
603 из 657 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
677.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 февраля 2014
Бета-тестерам частично развязали руки и теперь наконец-то можно поделиться впечатлениями.
Впечатления - положительные!
Фланговые маневры в бою, осмысленное строительство на карте, значимые ролевые элементы - все шикарно, не банально и работает. Есть упрощения, но они теряются на фоне достоинств. Есть потенциал - геймплей можно еще развивать и развивать, найдется работенка и для разработчиков, и для модмейкеров.
Игру брать обязательно, она - на года.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
842 из 941 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 19
Рекомендую
24.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля 2014
Игруля по сложности - просто адовый ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, дисбаланс в игре на первом месте у разработчиков.
Мало того что у компа НЕТ никаких понятий о ресурсах, эта ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ просто СПАВНИТ без конца юнитов, если по началу как то похуй, то потом на тебя летят просто орды всякой нечисти. Кол-во городов на карте просто зашкаливает, какого ♥♥♥♥♥♥ вообще на карте 20+ городов если противника у тебя всего 3?
Ладно, это просто накипело. Пойдём по порядку, вы меня конечно извините, но мой пукан просто трещит по щвам от этого шедевра игровой индустрии.
1) Город может захватить ЛЮБОЕ существо, если он пустует. Представьте картину, вышел из города с армией на войну. комп тут же спавнит магией ёбанную птицу, летит и захватывает пустой город. ТВОЙ ГОРОД МОЖЕТ ЗАХВАТИТЬ ОДНА ЁБАННАЯ ПТИЦА.
2) У компа нет чувства меры. Комп давит тебя с самого начала игры. Ведь пока у тебя 1 город, у него то их уже с десяток. Но больше всего мой пукан выгорел В ПЕРВОЙ ЖЕ МИССИИ за эльфов. ходу эдак на 20-30, эта ♥♥♥♥♥♥♥♥ просто прислала какойто то святой катафалк, который АНАЛЬНО покарал всю мою армию.
3) Миссии в игре - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Убей того, захвати то, всё сводится к захвату всей карты. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вообще тогда сделали дипломатию если я один ♥♥♥♥♥♥ должен воевать 1 против всех? причём комп меж собой не воюет, только со мной. и вот так на протяжении всей миссии ты бьёшся на 2-3 фланга. Кнопка дипломатии есть, с врагами можно поговорить, выпить чаю, да и только.
4) 2 из 3 твоих героев должны выжить ... в миссии ... Вы представляете, моему негодованию небыло предела, когда жалкая проститутка в видиде сукуба подлетела к герою, сквозь армию из 18 существ, И ПРОСТО У НЕГО ОТСАСАЛА, тот такой сразу же перешёл на её сторону, ВСЁ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ВСЯ АРМИЯ МОМЕНТО ВЫМЕРЛА ОТ ОДНОГО МИНЬЕТА. СГОРЕЛА ОТ ЗАВИСТИ.
5) Слепота, это адское заклинание будет разжигать в вашей ♥♥♥♥♥♥♥♥ жаровню на протяжении всей игры. Ведь если кинуть её на героя, ОН НЕ МОЖЕТ больше не кастовать спелы, не бить с ренджа. Только рукопашка, а в рукопашке ему защеку натолкают, и опять же вымрет сразу вся армия. 1 спел выводит из строя героя моментально.
6) Имбовые юниты ... Существо призыва 4 уровня, шоковый змей, ебёт всё что движется, сделав 3 таких элитой, я 1 героем и 3 шоковыми змеями, выносил по 3-4 армии за раз. ИБО ИХ бить ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нельзя, любой кто ударит - сразу попадает под воздействие страха, а когда бьёт он, 30% шанс оглушить, а бьёт то он 3 раза ... 1 шоковый змей намотал ЭЛИТНОГО ДРАКОНА вокруг своего ♥♥♥♥♥♥ за 3 хода.
7) Книга заклинаний - напоминает романы дарьи донцовой, ТАКАЯ ЖЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥Я. Половина заклинаний в ней - изменение ландшафта, 2-3 атакующих, 2-3 призыва, 2-3 бафа. ВСЁ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. И добрая половина этих заклинаний абсолютно бесполезны.
Вся книга заклинания сводится к мкросы, на карте - спавниш мобов, в бою - бафаеш либо юзаешь 1 и тот же атакующий спел.
8) Большинство способностей героя - бесполезны, прокачка героя сводится к вкачивания бесполезных для него умений. Либо добавлять ему хп и атаку из дали.

Короче посаны, игру ещё допиливать и допиливать, ибо это ♥♥♥♥♥♥♥♥ец. За мат извиняюсь, припекло. ведь за 21ч игры я прошёл только 2 миссии. Игру рекомендую, ибо давно уже ничто не заставляло меня СТОЛЬКО раз загружатся на последнее сохранение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
144 из 155 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Рекомендую
110.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля 2015
Вы когда нибудь играли в сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой одинаково много средневековья ,магии и стимпанка? Нет?А хотелось бы?Если да,то Age of Wonders III именно та игра ,на которую стоит обратить внимание.

Что то с чем то.
Со времени выхода второй части прошло до безобразия много времени ,поэтому,для тех,кто не в курсе Age of Wonders III это такой сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой мы строим и развиваем города, расширяем свои границы, проводим исследования и собственно,воюем.Казалось бы все как обычно,та же цивилизация ,казалось бы идентична.Но!В отличии от Цивилизации, здесь путей для мирного развития не предусмотрено — никакой культуры, искусства и прочих мирных технологий,зато целый спектр интереснейших и весьма важных глобальных стратегических нюансов которых,пожалуй,тут даже побольше чем в Героях.Вещей,за которыми тут стоит следить не просто много ,их,извиняюсь,дохрена:Производство,перемещения войск,дипломатия и отношения, настроение городов,экономика,производство и еще с десяток важных и не очень вещей,вот с чем вы столкнетесь запустив Age of Wonders III.

Механика.
В начале каждой партии у нас есть: главный герой- правитель, отряд солдат и небольшой городок. Задача незамысловата — избавиться от конкурентов.Просто?На словах да, на деле нет.К вашим услугам 6 изначальных рас,одна бонусная(длс)и шесть классов: военачальник , теократ , разбойник , верховный друид , маг и технократ.Вначале кажется что этого мало, в первой части их было около 12.Но,надо отдать должное,проработаны они на совесть.Каждая из рас имеет как и общих юнитов (которые,однако отличаюся видом и способностями)так и эксклюзивными ,непвоторимыми единицами .Передвижение по карте происходит по знакомым клеткам ,но вот нововведение с одновременными ходами вносит сюда пикантности.Порой случаются курьезы:только вы передвинули армию перекрыть мост ,она уже идет,а враг !уже! его переходит.Это приносит динамики ,что надо сказать ,совсем не лишнее. Даже самая маленькая партия на самой мелкой карте займет у вас как бы не 7 часов, сколько потратите на большие даже представить страшно.

Завязли в болоте
Надо сказать нюансов тут много.Так, армия людей при передвижении по болоту будет ползти со скоростью черепахи,а то и вовсе дезертирует.Драконийцы пробегут по пустыне лучась от восторга ,а гномы будут просто на седьмом небе в подземелье.То же самое и с магией:ее тут много и делиться она на две ветви : боевая и глобальная. Первая используется героями непосредственно на поле боя ,вторая на глобальной карте и ,как правило ,стоит не мало.В зависимости от класса вашего героя книга заклинаний измениться.Недостатки расы можно компенсировать преимуществами класса героя и юнитами ,которые этот класс дает. Спектр войск разнообразен:,кто летает,а то и вовсе кислотой плюется.Правда,на каждое действие найдется противодействие .Кто то невосприимчм=ив к огню,А на кого то не действует магия,примеров сотни.

Обучим всех
Спектр юнитов великолепен . Захватывая чужие города вы можете :разграбить,занять его,заселить своими поддаными или и вовсе пройти мимо.Это раскрывает огромные возможности.Так, играя за людей и захватив город драконидов мирно присоеденив его к своей империи можно получить доступ к постройкам и войскам этой расы, а иных чудовищ можно получить за зачистку подземелий и прочих интересных мест щедро разбросанных по карте.

Сюжет не главное
Сюжетных кампаний две,но сделаны они кое как. Толк играть в них один-научиться основам, после чего смело идти в сценарии или сгенерированные рандомно карты , случайные события которых окажутся куда интереснее пресного сюжета,так что не удивляйтесь если десять часов пролетят за 5 минут.

Age of Wonders III масшатабная,с любовью сделанная игра с великолепной механикой и чертовски увлекательным геймплеем.Желаете сыграть в первокласную и до мелочей продуманную игру в неповторимом сеттинге ?Тогда Age of Wonders III именно то, что вам нужно.


Моя оценка игре :9/10 баллов.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
92 из 111 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня 2014
Фэтнтезийная TBS, которую финансировал сам Нотч (Майнкрафт же).

Геймплей:
Рубану с плеча сразу - моих надежд игра никак не оправдала, ни с какой стороны. Я надеялся на бурный эпик, с сильным перекосом в экономику через расовое разнообразие. На выходе - максимально унифицированный геймплей за любую расу. Да, тут балом правят, якобы, классы персонажей (Разбойник, Технократ, Друид, Маг, Полководец, Теократ), так-то оно так, да не так. У всех свои предпочтения, однако вид гоблинов-ангелов мне не мил. Моя внутренняя логика говорит (очень громко) о полной абсурдности такого подхода. По крайне мере в таком виде. Смешно сказать, из всего буйства оставили лишь шесть рас - высших эльфов (прямо нолдор), гоблинов, орков, дварфов (не гномов), драконидов, ну и нас с вами). Ладно, пусть так, может быть расы уникальны во всем, хрен вам. Одинаковы все, чуть юниты разнятся, но ничего кардинального. О постройках я вообще молчу. Правда, это лишь цветочки. Главная проблема - полное отсутствие масштаба экономики и развития государства. Будь у вас хоть тысяча городов и крепостей, это кроме микроменджмента никак не повлияет на геймплей. Это страшно, ибо просто-напросто играть не интересно. Вещь, которую хочется хвалить - местные бои. Внешний вид юнитов, анимация, эффекты, просто удобство всех элементов, прямо золото.

Сюжет:
Темные и лесные эльфы объединились (как в былые времена) в общность под названием высшие эльфы (Толкин в гробу перевернулся), дабы противостоять всенадвигающейся империи людей-технократов. "Ходют тут, рубят наши леса. Смерть ♥♥♥♥♥♥♥♥м!" - примерный девиз начала конфликта. Специально напомню - это лишь моё мнение - пошаговая стратежка, которая ориентируется на кампанию, как на главный множитель времени - провальна. Если мини-история не достаточна для создания интересного геймплея на рандомных картах, становится очень грустно. Я к тому, что сделай бы разрабы отличный геймплей, никому даже не пришло бы в голову играть в кампанию и вникать в перипетии сюжета.

Графика и саундтрек:
Графически игрушка сделана очень красиво. Глобальная карта, юниты, элементы боя, все выдержано в общем стиле высокого фэнтези. Встроенный конструктор внешности персонажей тоже неплох, детализации более чем достаточно. Но, есть подводный камень, плохая оптимизация, даже на начальном этапе при практически неиследованной карте (вроде должны исправить). Музыка средневекового фэнтези (есть такое?), имеется в виду, что тут такие мотивы к месту.

Выбери свой класс! 7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 137 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
25.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая 2014
Что только не говорили про эту игру. О ней писали лестные отзывы даже те люди, которые в компьютерных играх ничего не смыслят. Критики же и вовсе заявляли, что перед нами один из претендентов на звание «игры года». Ну как можно пройти мимо такой игрушки? Да никак! Вот и я не смог.

Ну что можно сказать? Первые пять часов игры проходят достаточно бодренько. Есть куча навыков, что можно изучить и которые должны якобы облегчить жизнь, как герою, так и армии которую он ведет в бой. Есть претензия на тактику, которые сводятся к тому, что можно атаковать врага с фланга и тем самым нанести двойной урон. Есть какое-никакое, а все же разнообразие монстров, что встречаются игроку, пока последний занят разграблением очередных руин. Все это есть и с этим сложно спорить, но чуть позже понимаешь, что игру слишком перехвалили и на деле перед геймером предстает не вкусная конфетка, а лишь красивый фантик. Почему? Ответ чуть ниже.

И первой проблемой выступает то, что игра лишена разнообразия. Звучит странно и даже дико, не так ли? Но погодите кидать в автора сих строк тухлыми помидорами, а лучше дочитайте до конца, что же он скажет. А скажет он следующее – рассы ничем друг от друга не отличаются. Вообще ничем. У всех имеется один и тот же наборюнитов и это из-за этого становиться абсолютно все равно за какую рассу играть. Можете себе представить нечто подобное в тех же «Героях 3»? Где юниты первого уровня являются перекрашенными крестьянами, только у лесного союза «крестьянин» с ушами, у магов он каменный, а у нежити... ну да, все тот же крестьянин, только лишенный плоти. Да будь там нечто подобное, то я бы бросил играть в них через пару часов. Нет, конечно же, можно возразить, что все упирается в способности того или иного героя и маг к примеру, может созвать под свои знамена тварей извергнутых самой преисподней, а теократ порадовать крылатым танком, но опять же это не вносит особого разнообразия в игру ибо в городах будет строиться один и тот же летающий танк вне зависимости от расы живущей в нем.

Второй проблемой является как не странно тактика. И дело в том, что я один из тех людей, кто играл еще в самый первый «Age of Wonders» и вот там действительно была тактика и стратегия. А что здесь? Стены не защищают от праздношатающихся нейтральных войск, так как в этой игре практически любой способен перелезть сквозь стены или выломать ворота. Вся тактика сводиться к тому, чтобы зайти к противнику сзади и накостылять ему, так что мама не болуй. При этом нет возможности лавироватьмежду врагами и ограничиться малой кровью, так как враг добегает до твоих войск уже на втором ходе, а следовательно хитрые шахматные комбинации из десяти ходов, так мной любимые в King’s Bounty, можно выкидывать на помойку и отправлять свои войска в бой. Таким образом разработчики свели интересные тактические бои к банальному рубилову. Хм, а я ведь сюда пришел не за этим и если мне захочется поиграть в слешер, то я пойду в «God of War» сыграю.

Третья проблема это напрочь кастрированная дипломатия. Которая сводиться к тому, что любовь/ненависть противника растет к герою по мере того, что делает игрок. Вот заключил я допустим мирный договор с гоблинами и эльфы мне тут же объявили войну. Причем прийти к какому-то консенсусу я с ними уже не смогу и мне придётсяих уничтожить. Тем самым дипломатия в этой игре не играет никакой роли и на ее тему можно даже не заморачиваться.

Четвертой проблемой выступает то обстоятельство, что после того, как столица врага падет это не будет значить что игрок победил. Ведь где-то спрятался вражеский герои и игроку необходимо будет перелопатить полкарты чтобы найти этого мерзавца и прикончить. А если таких героев будет два и они находятся в разных частях карты? О, в этом случае я вам не завидую.

Нет, конечно же, игра красивая и у ее разработчиков было все в порядке с чувством юмора, но к сожалению только с ним. «Age of Wonders III» слишком быстро приедается и к ней, в отличие от «Disciples 2» и «Героев 3» не хочется возвращаться.

4 из 10 эльфийских ушей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
135 из 182 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
27.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Игра великолепна! Всем любителям пошаговых стратегий очень рекомендую!
Боевая система отличная, много умений у кажого отряда, много разнообразных войск, расс, героев, заклинаний, как тактических так и стратегических. 2 кампании, десяток сценариев и рандомные карты затянут очень надолго =)) ИИ в игре, по первым впечатлениям, неплох, всячески пытается уничтожить хоть один ваш отряд, любыми способами добивая раненых.
Графика красивенная, интерфейс простой и понятный.
В Книге Чудес можно прочитать о всех аспектах игры, жалко что картинок в ней мало. =))
Вобщем разработчики очень порадовали.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
100 из 135 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
159.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 марта 2014
Жутко не понравилась локализация. Орки бритволучники, гном кузнечный жрец, гоблин у ульем (который с духовым ружьём), навык - стенохват (wall climbing) - это только начало, раздражает, попробую поставить англ. версию. реально только портит впечатление локализация, будто пир*атка какая.
По игре тоже замечаний хватает,.. Но, с учётом того, что после тяжёлого рабочего дня, она меня продержала за компьютером до 6 утра... Удалась
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
148 из 216 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля 2014
Прошла первая радость что вот, наконец то, она вышла, и начали лезть в глаза косяки игры
- графика и анимация, никогда не являлись для меня главным критерием игры, но все же, для 2014 года она, мягко говоря, хромает
- количестфо фракций, после 12 штук в АоВ 2 и 15 в АоВ ШМ, 6 фракций, даже разбавленные 6ю классами персов (которые по факту у всех иденьтичны) - крайне скудно
- юниты фракций, тут пожалуй основной негатив, если в АоВ 1-2 все фракции были уникальны (помним что фракций было аж 15 штук), то что мы видим тут, в каждой фракции, ополченец, стрелок, боец, копейщик, жрец, кавалерист (да они слегка различны за счет параметров фракции, но это одни и те же юниты) и аж ОДИН!!!!!! полностью уникальный юнит, других слов кроме как Халтура, у меня нет
- отсутствие внятного обучения по ходу игры, мне как игроку в АоВ 1-2 было все и так понятно, но новичкам лазить в огромный справочник вместо игры.... опять же чистая халтура
- отсутствие внятного дерева развития навыков и заклинаний
- перевод, ну тут просто трындец, много кто уже жаловался

Вердикт
цена игре, дай бог, 300р, увлечет может быть на недельку, для тех кто ценит гемплей - АоВ 2 в разы лучше и интереснее
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
116 из 169 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Не рекомендую
58.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля 2015
Отыграв 14 часов, решил высказать свое мнение.

МИНУСЫ:
Несмотря на кажущееся внешнее сходство с предшественницами, механика в игре СОВЕРШЕННО иная.
1. Юниты теперь не так кардинально отличаются по характеристикам. Нет топовых мегаюнитов 4 уровня. Базовые юниты в зависимости от обстановки могут запинать юнитов 3 уровня.
2. Раньше каждая раса обладала своим набором юнитов со своими способностями. Сейчас же армии унифицировали, у всех есть свои ополценцы, копейщики, мечники, всадники - со схожими способностями, отклонений из-за расы не такие и большие. плюс-минус ХП, уязвимости/защиты... Скучно. И с учетом дилетантской русификации, видеть "Человек-ополченец", "Орк-рыцарь", "Эльф-мечник" неприятно.
3. Отдельно вынесу продолжение пункта 2 - видели когда-нибудь летающих орков (да и гномы, судя той логике, могут летать на крылышках...)? А такое есть. Ибо...
4. ...пафосные могущественные Маги канули в Лету, нет теперь ни универсала Мерлина, ни жгучей огненной Кариссы, ни Всепоглотителя... Есть только Герои, да и те не очень героические. Армии по-прежнему могут ходить без них, но если в бою не присутствуют основной герой - маны на заклинания будет уходить в 2 раза больше. Зоны магического влияния, во 2 части генерируемые Башнями Мага, тоже исцезли - кастовать можно что угодно, была бы область видна, было бы что кастовать,...
5. ...ибо магию урезали. Долбануть по 7 клеткам Штормом Смерти, попутно посадив вокруг вражеской армии Ядовитый Куст, чтобы убивались, продираясь через него, теперь нельзя. Нельзя перекрыть важный проход замедляющей движение паутиной, а то и вовсе воздвигнуть гору. Нельзя заставить свои владения гореть или источать смертоносные пары. Про все это можно забыть. Теперь максимум можно стукнуть по единичному отряду на глобальной карте слабенькой атакой, которой юнитов 2 уровня убить получится раза с 3го. Магия ушла, теперь решают все армии. На карте боя все также печально - устроить землетрясение или обрушить праведный гнев на ВСЮ вражескую армию нам тоже нельзя. А что можно?..
6. Можно собрать 4-5 полноценных армий по 6 юнитов каждая (да, количество юнитов в стеке урезали до 6ти), окружить вражескую столицу и...узреть ВСЕ свои войска столпившимися перед одной стеной. Форты по-прежнему можно атаковать как во 2 части - нападая хоть с 6ти сторон - но при атаке городов армии окажутся с одной стороны города. Тактика "окружи их, заставь разделиться и перебей поодиночке" с городами не работает. Извольте устраивать стенку на стенку как в поле, только одна сторона будет стоять за забором.
7. Дипломатия вообще ни о чем, присутствует для галочки.
8. Юниты не летают. Так, перепархивают с места на место, большую часть времени сидя на земле, где их любой крестьянин может достать. Да и вообще летуны могут классифицироваться и как пикинеры, и как кавалерия, и как мечники - решает оружие, а не наличие крыльев, как раньше.
Резюмирую - от Age of Wonders 2 тут остались только некоторые юниты (Они выпилили Ангелов! Они выпилили Сиронов, Деменов Теней и Архонов!), механика игры кардинально поменялась и напоминает мне скорее Sid Meier's Civilization. С расами тоже все грустно, в базовой версии игры из всего 6, еще 3 или 4 добавляют в DLC. Ненавижу DLC. А купить пришлось.

Но упомяну достоинства игры.
ПЛЮСЫ:
1. ИИ весьма умен. Одну партию проиграл, потому что пока моя армия штурмовала вражескую столицу, одинокий чужой герой тылами пробрался к моей слабозащищенной столице, напризывал мощных юнитов и лишил меня самого развитого города. Также ИИ не гнушается нападать на слабых и убегать, если силы не равны. Переть напролом даже нейтралы отказываются.
2. ОГРОМНЫЕ карты. В самой первой и самой легкой миссии можно городов 30 на карту впихнуть. Правда ресурсы есть всего на полдюжины городов, но пространства действительно большие.
3. Переработанная игровая система по-своему интересна. Помимо схемы "лучники - копейщики - конница - лучники", есть фланговые атаки, обходы, внезапные прыжки с небес и тактическое использование немногочисленных заклинаний.
4. Правители теперь влияют на типы юнитов и заклинаний. Правитель-вор будет мелко гадить соседу спеллами и засылать диверсантов, помешанный на религии удивит орками-паладинами или гномами-мученниками, архидруид напризывает животных и будет отсиживаться в сторонке.

Резюмирую: я мечтал увидеть Age of Wonders: Shadow Magic в новой графике, но получил помесь цивилизации с героями. По-своему игра интересная, но ожиданий не оправдала, потому минус.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный