Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.
Дата выхода: 31 марта 2014
Просмотреть все трейлеры (3)

Купить Age of Wonders III

Купить Age of Wonders III Deluxe Edition

Недавние обновления Просмотреть все (15)

Dev Journal: Empire Quests

29 августа 2014

Hello everyone, today we’re going to be talking about a new feature from the forthcoming Golden Realms expansion, Empire Quests.

Empire Quests reward players for achieving a particular milestone in developing their empires, such as building a Grand Palace in one of their cities, or owning 5 cities. The twist is that, once one player has completed an Empire Quest, all the other players in the game are informed of it, and they will not be able to complete that quest themselves.

For the full article, see this new post.

Комментариев: 0 Подробнее

Golden Realms Expansion Revealed!

21 августа 2014

Set sail for a new world, where exotic monstrosities, lost treasures and new empire building opportunities await!

Golden Realms greatly expands Age of Wonders III’s empire building mechanics and introduces bucket loads of new content. These new features are used in random maps, new scenarios and a new story campaign, where Halfling survivors settle in a distant land filled with danger and treasures never seen before.

For the gameplay trailer and more information, see the official announcement.

Комментариев: 12 Подробнее

Рецензии

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Издание Digital Deluxe Edition

Получите игру, отдельный сценарий "Трон Дракона" и двухчасовой официальный саундтрек игры.

Сценарий "Трон Дракона"
Обширный одиночный сценарий. В легенде говорится о драконах, которые правили на заре времен прославленным Пламенным Морем. Однако, никому из ныне живущих так и не удалось воочию увидеть Истинного Дракона. Острова же до сих пор полны сокровищ, и потому там не переводятся искатели приключений, торговцы, путешественники и разного рода прохвосты. Восемь враждующих лордов нашли таинственное драконье яйцо, и каждый из них считает, что оно дает ему право занять Трон Дракона. Мудрецы предупреждают, что властители могут навлечь на всех гнев драконов, но лорды не слушают их - они готовятся к войне. Сценарий "Трон Дракона" можно проходить, играя как исключительно против компьютера, так и с другими игроками (до 8 человек).

Age of Wonders III: саундтрек
Двухчасовой саундтрек Age of Wonders III создан маэстро Михилем ван ден Босом, прославленным работами над Unreal, Deux Ex, Overlord и Age of Wonders 1. В саундтреке представлена 31 композиция в высоком качестве 320kbs формата MP3 & FLAC. Кроме музыки из Age of Wonders III в его состав входят 5 эксклюзивных бонусных треков. Кроме того, вы получите буклет за авторством композитора (доступен только на английском языке) и обложку к футляру для CD в формате jpg. После боя сердце просит музыки вдвойне!

Музыка и дополнительные материалы будут помещены в подкаталоге игры, размещенном в каталоге Steam: "...Steam\steamapps\common\AoW3\OST"

Открыть этот каталог можно с помощью вашего любимого файлового менеджера, либо выполнив следующие действия:
1) Щелкните правой кнопкой мыши игру "Age of Wonders III" в библиотеке игр Steam.
2) Выберите пункт меню "Properties" ("Свойства").
3) На вкладке "Age of Wonders III - Properties" ("Age of Wonders III - Свойства") откройте вкладку "Local Files" ("Локальные файлы").
4) Нажмите кнопку "Browse Local Files..." ("Просмотреть локальные файлы..."), чтобы открыть папку с игрой.
5) В ней вы найдете подпапку "OST", где и находятся файлы с музыкой.

Об игре

Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.

Создайте свою империю
  • Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технократа.
  • Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю.
  • Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ.

Исследуйте живой мир фэнтези и используйте его возможности
  • Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест.
  • Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы.
  • Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт.

Сражайтесь в интереснейших тактических битвах
  • Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий.
  • Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трехмерном поле боя в тактическом режиме.
  • Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов.

Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III!
  • Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния.
  • Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт.
  • Сражайтесь по сети с другими игроками - могут участвовать до 8 противников.

Внимание:
  • Инструментарий для редактирования уровней предоставлен исключительно по просьбе поклонников серии. Его системные требования могут отличаться от таковых для Age of Wonders III, с ним не работает наша служба поддержки и его интерфейс доступен только на английском языке.
  • Совместная игра: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками, заключая союзы против соперников под управлением компьютера.
  • Игра на одном компьютере: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками на одном компьютере в режиме "Hot Seat", заключая союзы против соперников под управлением компьютера.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 с 512 МБ видеопамяти или интегрированная в ноутбук плата Intel HD 3000 с 3 ГБ системной памяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes: Открытое соединение для многопользовательской игры по сети. Разрешение экрана 1024x768.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes: Открытое соединение для многопользовательской игры по сети. Разрешение экрана 1920x1080.
Полезные обзоры покупателей
514 из 585 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 131
Обзоры: 3
24.4 ч. в игре
Игруля по сложности - просто адовый ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, дисбаланс в игре на первом месте у разработчиков.
Мало того что у компа НЕТ никаких понятий о ресурсах, эта ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ просто СПАВНИТ без конца юнитов, если по началу как то по♥♥♥♥♥♥, то потом на тебя летят просто орды всякой нечисти. Кол-во городов на карте просто зашкаливает, какого ♥♥♥♥♥♥ вообще на карте 20+ городов если противника у тебя всего 3?
Ладно, это просто накипело. Пойдём по порядку, вы меня конечно извините, но мой пукан просто трещит по щвам от этого шедевра игровой индустрии.
1) Город может захватить ЛЮБОЕ существо, если он пустует. Представьте картину, вышел из города с армией на войну. комп тут же спавнит магией ёбанную птицу, летит и захватывает пустой город. ТВОЙ ГОРОД МОЖЕТ ЗАХВАТИТЬ ОДНА ЁБАННАЯ ПТИЦА.
2) У компа нет чувства меры. Комп давит тебя с самого начала игры. Ведь пока у тебя 1 город, у него то их уже с десяток. Но больше всего мой пукан выгорел В ПЕРВОЙ ЖЕ МИССИИ за эльфов. ходу эдак на 20-30, эта ♥♥♥♥♥♥♥♥ просто прислала какойто то святой катафалк, который АНАЛЬНО покарал всю мою армию.
3) Миссии в игре - ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Убей того, захвати то, всё сводится к захвату всей карты. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ вообще тогда сделали дипломатию если я один ♥♥♥♥♥♥ должен воевать 1 против всех? причём комп меж собой не воюет, только со мной. и вот так на протяжении всей миссии ты бьёшся на 2-3 фланга. Кнопка дипломатии есть, с врагами можно поговорить, выпить чаю, да и только.
4) 2 из 3 твоих героев должны выжить ... в миссии ... Вы представляете, моему негодованию небыло предела, когда жалкая проститутка в видиде сукуба подлетела к герою, сквозь армию из 18 существ, И ПРОСТО У НЕГО ОТСАСАЛА, тот такой сразу же перешёл на её сторону, ВСЁ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ВСЯ АРМИЯ МОМЕНТО ВЫМЕРЛА ОТ ОДНОГО МИНЬЕТА. СГОРЕЛА ОТ ЗАВИСТИ.
5) Слепота, это адское заклинание будет разжигать в вашей ♥♥♥♥♥♥♥♥ жаровню на протяжении всей игры. Ведь если кинуть её на героя, ОН НЕ МОЖЕТ больше не кастовать спелы, не бить с ренджа. Только рукопашка, а в рукопашке ему защеку натолкают, и опять же вымрет сразу вся армия. 1 спел выводит из строя героя моментально.
6) Имбовые юниты ... Существо призыва 4 уровня, шоковый змей, ебёт всё что движется, сделав 3 таких элитой, я 1 героем и 3 шоковыми змеями, выносил по 3-4 армии за раз. ИБО ИХ бить блять нельзя, любой кто ударит - сразу попадает под воздействие страха, а когда бьёт он, 30% шанс оглушить, а бьёт то он 3 раза ... 1 шоковый змей намотал ЭЛИТНОГО ДРАКОНА вокруг своего ♥♥♥♥♥♥ за 3 хода.
7) Книга заклинаний - напоминает романы дарьи донцовой, ТАКАЯ ЖЕ ♥♥♥♥♥♥НЯ. Половина заклинаний в ней - изменение ландшафта, 2-3 атакующих, 2-3 призыва, 2-3 бафа. ВСЁ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. И добрая половина этих заклинаний абсолютно бесполезны.
Вся книга заклинания сводится к мкросы, на карте - спавниш мобов, в бою - бафаеш либо юзаешь 1 и тот же атакующий спел.
8) Большинство способностей героя - бесполезны, прокачка героя сводится к вкачивания бесполезных для него умений. Либо добавлять ему хп и атаку из дали.

Короче посаны, игру ещё допиливать и допиливать, ибо это ♥♥♥♥♥♥♥♥ец. За мат извиняюсь, припекло. ведь за 21ч игры я прошёл только 2 миссии. Игру рекомендую, ибо давно уже ничто не заставляло меня СТОЛЬКО раз загружатся на последнее сохранение.
Опубликовано: 6 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
121 из 161 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 797
Обзоры: 7
27.8 ч. в игре
Игра великолепна! Всем любителям пошаговых стратегий очень рекомендую!
Боевая система отличная, много умений у кажого отряда, много разнообразных войск, расс, героев, заклинаний, как тактических так и стратегических. 2 кампании, десяток сценариев и рандомные карты затянут очень надолго =)) ИИ в игре, по первым впечатлениям, неплох, всячески пытается уничтожить хоть один ваш отряд, любыми способами добивая раненых.
Графика красивенная, интерфейс простой и понятный.
В Книге Чудес можно прочитать о всех аспектах игры, жалко что картинок в ней мало. =))
Вобщем разработчики очень порадовали.
Опубликовано: 31 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
66 из 78 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 612
20.4 ч. в игре
Фэтнтезийная TBS, которую финансировал сам Нотч (Майнкрафт же).

Геймплей:
Рубану с плеча сразу - моих надежд игра никак не оправдала, ни с какой стороны. Я надеялся на бурный эпик, с сильным перекосом в экономику через расовое разнообразие. На выходе - максимально унифицированный геймплей за любую расу. Да, тут балом правят, якобы, классы персонажей (Разбойник, Технократ, Друид, Маг, Полководец, Теократ), так-то оно так, да не так. У всех свои предпочтения, однако вид гоблинов-ангелов мне не мил. Моя внутренняя логика говорит (очень громко) о полной абсурдности такого подхода. По крайне мере в таком виде. Смешно сказать, из всего буйства оставили лишь шесть рас - высших эльфов (прямо нолдор), гоблинов, орков, дварфов (не гномов), драконидов, ну и нас с вами). Ладно, пусть так, может быть расы уникальны во всем, хрен вам. Одинаковы все, чуть юниты разнятся, но ничего кардинального. О постройках я вообще молчу. Правда, это лишь цветочки. Главная проблема - полное отсутствие масштаба экономики и развития государства. Будь у вас хоть тысяча городов и крепостей, это кроме микроменджмента никак не повлияет на геймплей. Это страшно, ибо просто-напросто играть не интересно. Вещь, которую хочется хвалить - местные бои. Внешний вид юнитов, анимация, эффекты, просто удобство всех элементов, прямо золото.

Сюжет:
Темные и лесные эльфы объединились (как в былые времена) в общность под названием высшие эльфы (Толкин в гробу перевернулся), дабы противостоять всенадвигающейся империи людей-технократов. "Ходют тут, рубят наши леса. Смерть ♥♥♥♥♥♥♥♥м!" - примерный девиз начала конфликта. Специально напомню - это лишь моё мнение - пошаговая стратежка, которая ориентируется на кампанию, как на главный множитель времени - провальна. Если мини-история не достаточна для создания интересного геймплея на рандомных картах, становится очень грустно. Я к тому, что сделай бы разрабы отличный геймплей, никому даже не пришло бы в голову играть в кампанию и вникать в перипетии сюжета.

Графика и саундтрек:
Графически игрушка сделана очень красиво. Глобальная карта, юниты, элементы боя, все выдержано в общем стиле высокого фэнтези. Встроенный конструктор внешности персонажей тоже неплох, детализации более чем достаточно. Но, есть подводный камень, плохая оптимизация, даже на начальном этапе при практически неиследованной карте (вроде должны исправить). Музыка средневекового фэнтези (есть такое?), имеется в виду, что тут такие мотивы к месту.

Выбери свой класс! 7 из 10 :)
Опубликовано: 13 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
93 из 127 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 88
Обзоры: 1
50.9 ч. в игре
Жутко не понравилась локализация. Орки бритволучники, гном кузнечный жрец, гоблин у ульем (который с духовым ружьём), навык - стенохват (wall climbing) - это только начало, раздражает, попробую поставить англ. версию. реально только портит впечатление локализация, будто пир*атка какая.
По игре тоже замечаний хватает,.. Но, с учётом того, что после тяжёлого рабочего дня, она меня продержала за компьютером до 6 утра... Удалась
Опубликовано: 31 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
116 из 168 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 42
Обзоры: 1
12.6 ч. в игре
Прошла первая радость что вот, наконец то, она вышла, и начали лезть в глаза косяки игры
- графика и анимация, никогда не являлись для меня главным критерием игры, но все же, для 2014 года она, мягко говоря, хромает
- количестфо фракций, после 12 штук в АоВ 2 и 15 в АоВ ШМ, 6 фракций, даже разбавленные 6ю классами персов (которые по факту у всех иденьтичны) - крайне скудно
- юниты фракций, тут пожалуй основной негатив, если в АоВ 1-2 все фракции были уникальны (помним что фракций было аж 15 штук), то что мы видим тут, в каждой фракции, ополченец, стрелок, боец, копейщик, жрец, кавалерист (да они слегка различны за счет параметров фракции, но это одни и те же юниты) и аж ОДИН!!!!!! полностью уникальный юнит, других слов кроме как Халтура, у меня нет
- отсутствие внятного обучения по ходу игры, мне как игроку в АоВ 1-2 было все и так понятно, но новичкам лазить в огромный справочник вместо игры.... опять же чистая халтура
- отсутствие внятного дерева развития навыков и заклинаний
- перевод, ну тут просто трындец, много кто уже жаловался

Вердикт
цена игре, дай бог, 300р, увлечет может быть на недельку, для тех кто ценит гемплей - АоВ 2 в разы лучше и интереснее
Опубликовано: 2 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
586 из 629 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 57
Обзоры: 1
278.4 ч. в игре
Бета-тестерам частично развязали руки и теперь наконец-то можно поделиться впечатлениями.
Впечатления - положительные!
Фланговые маневры в бою, осмысленное строительство на карте, значимые ролевые элементы - все шикарно, не банально и работает. Есть упрощения, но они теряются на фоне достоинств. Есть потенциал - геймплей можно еще развивать и развивать, найдется работенка и для разработчиков, и для модмейкеров.
Игру брать обязательно, она - на года.
Опубликовано: 18 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет