Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,513)
Дата выхода: 31 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Age of Wonders III

Купить Age of Wonders III Deluxe Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Age of Wonders III Collection

Включенные товары (4): Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Рекомендовано кураторами

"An excellent 4x, reviving the classic series. Tactical hex-based battles and city-building combine in a wonderful fantasy setting. Evil-aligned penguins"

Недавние обновления Просмотреть все (53)

26 июня

Class & Race Survey

We'd like to know how you think we can improve upon Classes and Races. If you want to share your opinion, please take a moment to fill out our latest survey.

Here is a quick summary of the results of our previous survey. Average scores per category. Higher scores are more people agreeing with the statement.

Thanks everyone for participating!

Комментариев: 2 Подробнее

19 июня

Triumph.net, Plans & Survey

You might have noticed the updated top bar over on http://ageofwonders.com. This bar is an easy way for you to access the account you use to access our forums and games. In the future we will expand Triumph.net with more online features. http://triumph.net/ will also be used for future projects’ multi-player features and forums.

Age Of Wonders 3 has been out for a while now, and a lot has changed since we first released it. We’re interested to hear what you guys think of various parts of the game. What do you folks like? What do you dislike? What do you wish we had done differently? This will help us plan for possible future patches and new projects. We’ve created this survey to help us organize your feedback.

Комментариев: 11 Подробнее

Рецензии

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Издание Digital Deluxe Edition

Получите игру, отдельный сценарий "Трон Дракона" и двухчасовой официальный саундтрек игры.

Сценарий "Трон Дракона"
Обширный одиночный сценарий. В легенде говорится о драконах, которые правили на заре времен прославленным Пламенным Морем. Однако, никому из ныне живущих так и не удалось воочию увидеть Истинного Дракона. Острова же до сих пор полны сокровищ, и потому там не переводятся искатели приключений, торговцы, путешественники и разного рода прохвосты. Восемь враждующих лордов нашли таинственное драконье яйцо, и каждый из них считает, что оно дает ему право занять Трон Дракона. Мудрецы предупреждают, что властители могут навлечь на всех гнев драконов, но лорды не слушают их - они готовятся к войне. Сценарий "Трон Дракона" можно проходить, играя как исключительно против компьютера, так и с другими игроками (до 8 человек).

Age of Wonders III: саундтрек
Двухчасовой саундтрек Age of Wonders III создан маэстро Михилем ван ден Босом, прославленным работами над Unreal, Deux Ex, Overlord и Age of Wonders 1. В саундтреке представлена 31 композиция в высоком качестве 320kbs формата MP3 & FLAC. Кроме музыки из Age of Wonders III в его состав входят 5 эксклюзивных бонусных треков. Кроме того, вы получите буклет за авторством композитора (доступен только на английском языке) и обложку к футляру для CD в формате jpg. После боя сердце просит музыки вдвойне!

Музыка и дополнительные материалы будут помещены в подкаталоге игры, размещенном в каталоге Steam: "...Steam\steamapps\common\AoW3\OST"

Открыть этот каталог можно с помощью вашего любимого файлового менеджера, либо выполнив следующие действия:
1) Щелкните правой кнопкой мыши игру "Age of Wonders III" в библиотеке игр Steam.
2) Выберите пункт меню "Properties" ("Свойства").
3) На вкладке "Age of Wonders III - Properties" ("Age of Wonders III - Свойства") откройте вкладку "Local Files" ("Локальные файлы").
4) Нажмите кнопку "Browse Local Files..." ("Просмотреть локальные файлы..."), чтобы открыть папку с игрой.
5) В ней вы найдете подпапку "OST", где и находятся файлы с музыкой.

Об этой игре

Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков.

Создайте свою империю
  • Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технократа.
  • Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю.
  • Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ.

Исследуйте живой мир фэнтези и используйте его возможности
  • Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест.
  • Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы.
  • Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт.

Сражайтесь в интереснейших тактических битвах
  • Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий.
  • Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трехмерном поле боя в тактическом режиме.
  • Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов.

Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III!
  • Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния.
  • Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт.
  • Сражайтесь по сети с другими игроками - могут участвовать до 8 противников.

Внимание:
  • Инструментарий для редактирования уровней предоставлен исключительно по просьбе поклонников серии. Его системные требования могут отличаться от таковых для Age of Wonders III, с ним не работает наша служба поддержки и его интерфейс доступен только на английском языке.
  • Совместная игра: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками, заключая союзы против соперников под управлением компьютера.
  • Игра на одном компьютере: Случайные карты и отдельные сценарии можно проходить совместно с другими игроками на одном компьютере в режиме "Hot Seat", заключая союзы против соперников под управлением компьютера.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 с 512 МБ видеопамяти или интегрированная в ноутбук плата Intel HD 3000 с 3 ГБ системной памяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Совместимая с DirectX 9
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: 10.9.3 (Mavericks)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 ГГц
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 с 512 МБ или встроенная Intel HD 4000 с 3 ГБ оперативной памяти.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Требуется разрешение экрана 1024x768.
      • Требуется открыть подключение IPv4 для сетевой игры.
      • Для использования сетевых служб игры необходима учетная запись Triumph. Одиночный режим игры и Hot Seat доступны при входе в гостевую учетную запись.
      • Редактор доступен только в Windows.
      • У вас нет SteamOS или Ubuntu 14.10? Это не значит, что игра не запустится на вашей машине. Это просто означает, что мы не знаем, как она работает на данных конфигурациях. Чтобы узнать больше, зайдите на форумы AoW3 и расскажите о своих ощущениях. Напишите, как игра работает на вашей машине, чтобы помочь другим игрокам, и чтобы мы могли улучшить версию игры для Linux.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Phenom X4 9900 2,6 ГГц
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 с 1 ГБ или AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
    • Additional Notes: Разрешение экрана 1920x1080.
Полезные обзоры покупателей
129 из 138 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
33.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 февраля
Вы когда нибудь играли в сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой одинаково много средневековья ,магии и стимпанка? Нет?А хотелось бы?Если да,то Age of Wonders III именно та игра ,на которую стоит обратить внимание.

Что то с чем то.
Со времени выхода второй части прошло до безобразия много времени ,поэтому,для тех,кто не в курсе Age of Wonders III это такой сплав ролевой игры, глобальной стратегии и пошаговой тактики в которой мы строим и развиваем города, расширяем свои границы, проводим исследования и собственно,воюем.Казалось бы все как обычно,та же цивилизация ,казалось бы идентична.Но!В отличии от Цивилизации, здесь путей для мирного развития не предусмотрено — никакой культуры, искусства и прочих мирных технологий,зато целый спектр интереснейших и весьма важных глобальных стратегических нюансов которых,пожалуй,тут даже побольше чем в Героях.Вещей,за которыми тут стоит следить не просто много ,их,извиняюсь,дохрена:Производство,перемещения войск,дипломатия и отношения, настроение городов,экономика,производство и еще с десяток важных и не очень вещей,вот с чем вы столкнетесь запустив Age of Wonders III.

Механика.
В начале каждой партии у нас есть: главный герой- правитель, отряд солдат и небольшой городок. Задача незамысловата — избавиться от конкурентов.Просто?На словах да, на деле нет.К вашим услугам 6 изначальных рас,одна бонусная(длс)и шесть классов: военачальник , теократ , разбойник , верховный друид , маг и технократ.Вначале кажется что этого мало, в первой части их было около 12.Но,надо отдать должное,проработаны они на совесть.Каждая из рас имеет как и общих юнитов (которые,однако отличаюся видом и способностями)так и эксклюзивными ,непвоторимыми единицами .Передвижение по карте происходит по знакомым клеткам ,но вот нововведение с одновременными ходами вносит сюда пикантности.Порой случаются курьезы:только вы передвинули армию перекрыть мост ,она уже идет,а враг !уже! его переходит.Это приносит динамики ,что надо сказать ,совсем не лишнее. Даже самая маленькая партия на самой мелкой карте займет у вас как бы не 7 часов, сколько потратите на большие даже представить страшно.

Завязли в болоте
Надо сказать нюансов тут много.Так, армия людей при передвижении по болоту будет ползти со скоростью черепахи,а то и вовсе дезертирует.Драконийцы пробегут по пустыне лучась от восторга ,а гномы будут просто на седьмом небе в подземелье.То же самое и с магией:ее тут много и делиться она на две ветви : боевая и глобальная. Первая используется героями непосредственно на поле боя ,вторая на глобальной карте и ,как правило ,стоит не мало.В зависимости от класса вашего героя книга заклинаний измениться.Недостатки расы можно компенсировать преимуществами класса героя и юнитами ,которые этот класс дает. Спектр войск разнообразен:,кто летает,а то и вовсе кислотой плюется.Правда,на каждое действие найдется противодействие .Кто то невосприимчм=ив к огню,А на кого то не действует магия,примеров сотни.

Обучим всех
Спектр юнитов великолепен . Захватывая чужие города вы можете :разграбить,занять его,заселить своими поддаными или и вовсе пройти мимо.Это раскрывает огромные возможности.Так, играя за людей и захватив город драконидов мирно присоеденив его к своей империи можно получить доступ к постройкам и войскам этой расы, а иных чудовищ можно получить за зачистку подземелий и прочих интересных мест щедро разбросанных по карте.

Сюжет не главное
Сюжетных кампаний две,но сделаны они кое как. Толк играть в них один-научиться основам, после чего смело идти в сценарии или сгенерированные рандомно карты , случайные события которых окажутся куда интереснее пресного сюжета,так что не удивляйтесь если десять часов пролетят за 5 минут.

Age of Wonders III масшатабная,с любовью сделанная игра с великолепной механикой и чертовски увлекательным геймплеем.Желаете сыграть в первокласную и до мелочей продуманную игру в неповторимом сеттинге ?Тогда Age of Wonders III именно то, что вам нужно.


Моя оценка игре :9/10 баллов.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 62 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
58.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля
Отыграв 14 часов, решил высказать свое мнение.

МИНУСЫ:
Несмотря на кажущееся внешнее сходство с предшественницами, механика в игре СОВЕРШЕННО иная.
1. Юниты теперь не так кардинально отличаются по характеристикам. Нет топовых мегаюнитов 4 уровня. Базовые юниты в зависимости от обстановки могут запинать юнитов 3 уровня.
2. Раньше каждая раса обладала своим набором юнитов со своими способностями. Сейчас же армии унифицировали, у всех есть свои ополценцы, копейщики, мечники, всадники - со схожими способностями, отклонений из-за расы не такие и большие. плюс-минус ХП, уязвимости/защиты... Скучно. И с учетом дилетантской русификации, видеть "Человек-ополченец", "Орк-рыцарь", "Эльф-мечник" неприятно.
3. Отдельно вынесу продолжение пункта 2 - видели когда-нибудь летающих орков (да и гномы, судя той логике, могут летать на крылышках...)? А такое есть. Ибо...
4. ...пафосные могущественные Маги канули в Лету, нет теперь ни универсала Мерлина, ни жгучей огненной Кариссы, ни Всепоглотителя... Есть только Герои, да и те не очень героические. Армии по-прежнему могут ходить без них, но если в бою не присутствуют основной герой - маны на заклинания будет уходить в 2 раза больше. Зоны магического влияния, во 2 части генерируемые Башнями Мага, тоже исцезли - кастовать можно что угодно, была бы область видна, было бы что кастовать,...
5. ...ибо магию урезали. Долбануть по 7 клеткам Штормом Смерти, попутно посадив вокруг вражеской армии Ядовитый Куст, чтобы убивались, продираясь через него, теперь нельзя. Нельзя перекрыть важный проход замедляющей движение паутиной, а то и вовсе воздвигнуть гору. Нельзя заставить свои владения гореть или источать смертоносные пары. Про все это можно забыть. Теперь максимум можно стукнуть по единичному отряду на глобальной карте слабенькой атакой, которой юнитов 2 уровня убить получится раза с 3го. Магия ушла, теперь решают все армии. На карте боя все также печально - устроить землетрясение или обрушить праведный гнев на ВСЮ вражескую армию нам тоже нельзя. А что можно?..
6. Можно собрать 4-5 полноценных армий по 6 юнитов каждая (да, количество юнитов в стеке урезали до 6ти), окружить вражескую столицу и...узреть ВСЕ свои войска столпившимися перед одной стеной. Форты по-прежнему можно атаковать как во 2 части - нападая хоть с 6ти сторон - но при атаке городов армии окажутся с одной стороны города. Тактика "окружи их, заставь разделиться и перебей поодиночке" с городами не работает. Извольте устраивать стенку на стенку как в поле, только одна сторона будет стоять за забором.
7. Дипломатия вообще ни о чем, присутствует для галочки.
8. Юниты не летают. Так, перепархивают с места на место, большую часть времени сидя на земле, где их любой крестьянин может достать. Да и вообще летуны могут классифицироваться и как пикинеры, и как кавалерия, и как мечники - решает оружие, а не наличие крыльев, как раньше.
Резюмирую - от Age of Wonders 2 тут остались только некоторые юниты (Они выпилили Ангелов! Они выпилили Сиронов, Деменов Теней и Архонов!), механика игры кардинально поменялась и напоминает мне скорее Sid Meier's Civilization. С расами тоже все грустно, в базовой версии игры из всего 6, еще 3 или 4 добавляют в DLC. Ненавижу DLC. А купить пришлось.

Но упомяну достоинства игры.
ПЛЮСЫ:
1. ИИ весьма умен. Одну партию проиграл, потому что пока моя армия штурмовала вражескую столицу, одинокий чужой герой тылами пробрался к моей слабозащищенной столице, напризывал мощных юнитов и лишил меня самого развитого города. Также ИИ не гнушается нападать на слабых и убегать, если силы не равны. Переть напролом даже нейтралы отказываются.
2. ОГРОМНЫЕ карты. В самой первой и самой легкой миссии можно городов 30 на карту впихнуть. Правда ресурсы есть всего на полдюжины городов, но пространства действительно большие.
3. Переработанная игровая система по-своему интересна. Помимо схемы "лучники - копейщики - конница - лучники", есть фланговые атаки, обходы, внезапные прыжки с небес и тактическое использование немногочисленных заклинаний.
4. Правители теперь влияют на типы юнитов и заклинаний. Правитель-вор будет мелко гадить соседу спеллами и засылать диверсантов, помешанный на религии удивит орками-паладинами или гномами-мученниками, архидруид напризывает животных и будет отсиживаться в сторонке.

Резюмирую: я мечтал увидеть Age of Wonders: Shadow Magic в новой графике, но получил помесь цивилизации с героями. По-своему игра интересная, но ожиданий не оправдала, потому минус.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
18.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Тот случай, когда испорченное управление убивает весь геймплей.
Тот случай, когда убогий сюжет убивает весь геймплей.
Тот случай, когда играешь в AoWIII, а думаешь о том, что лучше потратить время на стирку.

Да и вообще лучше скачать магический мод на Civilization V и играть в Civilization V.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
53.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 марта
Что стоит сказать об этой игре.
Во первых, если вы не играли в первые части AoW, игра может вам понравиться более чем.
Во вторых, если вы играли в первые части AoW, DIsciples и HoMM 1-5, то игра может вам понравиться ибо Disciples 3, равно как и HoMM6 вышли настолько отвратными, что играть в них невозможно. И на фоне этих провалов AoW3 + DLC GoldenRealms, выглядит очень даже достойно.
В третьих , если вы фанат AoW SM, то эта игра будет в большей степени разочарованием. Возможно следующее DLC с некромантами, исправит в некотором смысле исправит эту игру. Возможно когда нибудь они доведут её до уровня AoW SM ума. Но сейчас я разочарован по следющим пунктам:
  1. Разнообразие. В игре нет даже 30% былого разнообразия.
    1. Расы практически идентичны по составу,
    2. Города практически идентичны по застройке и бонусам
    3. Класс мага определяет уникальных юнитов, в итоге получается, что уникальные расовые юниты отсутсвуют практически полностью. (Ни мясника, ни суицидника у гоблинов)

  2. Класс мага определяет набор изучаемых умений, в итоге, маг из мага фактически превращается в правителя+вызывателя, которому изучать магию и некогда собственно. Ибо в игре основное значение имеют призывные/уникальные юниты, которых чтобы вызвать/нанять нужно изучить соответствующее умение.
  3. Описания. Пафосны и однообразны. Если вы думаете, что ангел гоблин и ангел эльф имеют разное описание вы ошиблись. Все юниты определяемые классом, имеют одинаковое совершенно унылое описание, не зависящее от расы. Описания из старой доброй AoW SM или тем более AoW первой несравнимо лучше и смешнее. В итоге, юмор есть, и даже похож на старые части, но его слишком мало, а пафоса слишком много. Это было очень неприятно.
  4. Терраморфинг урезан полностью. Вы больше не может воздвигать горы, устраивать равнины, затапливать всё морем, или превращать всё в ад. Как раньше. Теперь терраморфингом можно изменить окрестности города, чтобы он соответствовал расе этого города, тогда жители будут довольны и возможно иногда принесут вам чуть больше дохода. С учётом цены на это, а также сильно ограниченной мане, это совершенно невыгодно.)
  5. Стратегические заклинания...ну они есть. Некоторые даже полезны, типа +доход,+яд всем отрядам, + парение всем отрядам и пр.Но вот магических заклинаний мало. И их учить долго и не очень выгодно.
  6. Тактика и магия.
    1. Кастовать можно один раз за раунд, вне зависимости от числа кастующих существ. Что очень странно для этой серии.
    2. Маг больше не сидит в главном городе, а носится по карте и качает опыт, как обычный герой вместе с юнитами. Правда убить его нельзя, только отправить в астрал на 3 дня. Но если за это время захватить тронный город, то он погибнет, а вы выиграете.
    3. В результате, герои больше не являются проводниками магии, и если глав. мага нет в отряде, то цена заклинаний глав. мага в 2 раза больше.

Но всё же, в итоге ожидая увидеть, возрождение любимой серии, я рекомендую эту игру к приобретению, и ставлю 65 из 100.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
Красота пошаговой стратегии.

Приобрёл Deluxe Edition.

Когда я только выбрал карту и начал игру, сначало подумал что я играю в Sid Meier's Civilization.
Разобравшись с управлением я начал привыкать к новой механике игры в отличии от моей любимой части Age Of Wonders Shadow of Magic.
По мне так очень достойная игра в жанке пошаговой стратегии, а графика на высшем уровне, выглядит всё очень красиво
Для меня минус был это отсутствие моего любимого предводителя Джулия из предыдущей части Age Of Wonders и отсутствие расы Тиграны и Сироны. А Дракониды в этой части выглядят совсем не так как хотелось.

P.S. Хорошее продолжение игры. Рекомендуеться к покупке
Оценка: 8,5 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный