Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę...
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (29) - 82% z 29 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (3,247) - 81% z 3,247 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 31 marca 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Age of Wonders III

Kup Age of Wonders III Deluxe Edition

Pakiety zawierające tę grę

Kup Age of Wonders III Collection

Zestaw 4 produktów: Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (66)

27 grudnia 2016

The 2016 Essential Mod Spotlight

With 2016 drawing to a close we highlight some of the Dev Team’s favorite Age of Wonders III user created Mods from the past year. With all the great mods available, it was a difficult choice. Thanks go out to the modding community for the hundreds of mods available for the game. For now, our choice has fallen on these substantial 2016 mods...



Click here for the full article!

Komentarzy: 10 Więcej

1 listopada 2016

Age of Wonders III, v1.705 CAESAR Patch Released!

Hello All!

After Age of Wonders III clocking 10s of millions of hours of gameplay, and getting the feedback to go with it, we are happy to officially release the official V1.705 "CAESAR" patch! This marks a new level of refinement for the game, especially for the master Age of Wonders 3 strategists, multiplayer gamers and modders. The variety of balance and bug fixes should benefit everyone.


Multiplayer and PBEM

  • Fixed an issue in multiplayer with the Production Resource Pickup. Which allowed a player to select both city upgrades if the game was continued from a save game.
  • Fixed an PBEM Ironman exploit where replacing delete/replacing save games, would in some cases not trigger an Ironman Notification.
  • Increased the PBEM save game size limit.
  • Fixed ironman exploit where a player could exit TC without triggering an ironman notification
  • Fixed an issue where it was possible to reload a multiplayer game with different seal settings than it was created with
  • Fixed an issue with PBEM Ironmode warnings.

Balance
  • When a unit has been resurrected during tactical combat, it will no longer give XP or casting points (via Essence Harvest) for the rest of that battle.
  • Leaders affected by swallowed whole can now be rescued by killing the swallowing unit
  • The Magical Structures Skill no longer gives the - unintended - Arcane Study bonus.
  • Frostling Scoundrels now have Projectile Resistance on Bronze, like the other Scoundrels.
  • Nymphs should no longer show up in rewards from Spring of Life locations.
  • One of the classes had a double frost protection hero upgrade, which was removed.


Stability
  • Fixed a couple of rare crash when loading a save game.
  • Fixed various crashes caused by removing mods which add new banner colours and icons
  • Fixed crash when city was being razed while at the same time a player had a 'Independent Can Discuss: ...' event
  • Fixed crash when clicking on empty specialization icon in diplomacy interface

Random Maps
  • Fixed a bug in RMG (online multiplayer) games where players would sometimes not start on the map layer that they had selected in the leader customization menu.
  • Fixed a bug in RMG where choosing 'Random' advanced setting for 'Resource Sites' (as well as other options with 'Random') would be a random value per player instead of the same random value for all players. Which meant that some players could start without any resource sites, while others start with many resource sites.
  • Choosing 'None' roads in RMG does not remove bridges from lava hexes anymore, because it made the map too hard to taverse.

Modding and Tools
  • Added a new unit property that can be used to change the strength of resistance checks. See: AoW Unit Property: Resist Strength Modifier.
  • Modders can now add a requisite to units who stolen from other players using mind control. The requisite is applied to the unit when battle ends.
  • Added support for additional workshop tags to PackageManager
  • Modding: All of the 'AoW City Operation' now correctly check their required properties
  • Map Editor now streams content cutting memory use considerably.
  • Mod Editor now only loads low-resolution textures, cutting memory use considerably.
  • Fixed rare bug in PackageManager where it would not correct detect previously publish workshop item.
  • Fixed an issue that prevented modders from editing XP pickups without causing instability
  • Fixed a crash caused by modders adding starting properties to city cores

Graphics and Glitches
  • Fixed a geometry gap in the city walls of arctic city battles.
  • Fixed a graphics glitch for one of the human male hairdos.
  • Linked the correct bird for the Halfling Eagle Rider.
  • Fixed the dragon animation so they correctly spawn particles when using the fire spit ability.



Text and Localization
  • Fixed a typo in the English Warp Domain description.
  • Updated to Poison Domain description to include which units are not valid targets for the spell's effect.
  • Updated the Ancient Ruins description to correctly indicate the reward for clearing this structure.
  • The Polearm ability description now - correctly - states it give a +4 damage bonus. It used to say +5 which was incorrect.
  • Fixed French typo in Cannon description
  • Fixed German Dark Pact Ability & Spell description
  • Fixed and clarified English loading screen text
  • Removed duplicate entries from the tome of wonders for the Fire Cannon and Movement Upgrade abilities.


Miscellaneous
  • AI no longer tries to dispel meditate, so it has casting points and mana left for more usefull things.
  • Tweaked Audio settings for sound effects reported to be too loud
  • Fixed an issue that caused the camera to zoom in during combat while the user was moving the camera, was supposed to be when the user WASN'T moving the camera
  • Fixed an issue where skills given by libraries didn't trigger the All Knowing empire quest. Library rewards will still not trigger the Sage empire quest.
  • Fixed an issue where Users could glitch the leader editor by selecting creation master, then changing to necromancer and back again.
  • Fixed issue where master specialization would not be correctly removed when removing adapt
  • Fixed an interface issues where properties would display 'Unknown Property Source!' when it could not find the source of the property. Instead of displaying the property's screen name.
  • Fixed an issue on certain Linux distributions where the checkboxes were not visible in the User Content tab of the Launcher.
  • Resolved an exploit in Diplomatic AI.

Komentarzy: 39 Więcej

Recenzje

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

O tej grze

Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę najwyższej jakości.

Stwórz imperium, które odzwierciedli twój charakter
  • Rządź jako przywódca, którego określa jedna z 6 dostępnych klas: Czarownik, teokrata, łotrzyk, generał, arcydruid albo specjalizujący się w technologii drednot.
  • Opracuj potężne umiejętności, wyjątkowe dla każdej klasy, które pozwolą ci rozwijać imperium i broń.
  • Wybieraj sojuszników spośród sześciu głównych ras – ludzi, wysokich elfów, krasnoludów, orków, goblinów i drakonów – oraz mitycznych potworów zamieszkujących swoje siedliska.

Odkrywaj i podbijaj żywy świat fantasy
  • Odkrywaj bogaty świat fantasy, którego widok zapiera dech w piersiach, oraz przeszukaj ponad 50 różnych miejsc pełnych skarbów.
  • Poszerzaj granice swoich ziem, budując nowe osady, podpisując pakty z potężnymi sojusznikami i zdobywając wartościowe surowce.
  • Władaj magią zdolną niszczyć i tworzyć na nowo lądy.

Tocz epickie bitwy
  • Rekrutuj legendarnych bohaterów, wyposażaj ich w magiczną broń i pozwól im prowadzić do boju twoje armie.
  • Miażdż wrogów, korzystając z systemu walki taktycznej na całkowicie trójwymiarowych mapach.
  • Zostań prawdziwym strategiem. Niszcz systemy obronne miast. Naucz się flankować oraz opanuj setki zdolności, którymi władają twoje armie.

Opanuj różne tryby gry Age of Wonders III!
  • Rozegraj ogromną kampanię fabularną dla jednego gracza, dostępną dla dwóch stron ogromnego konfliktu.
  • Korzystaj z generatora map, by tworzyć własne scenariusze.
  • Rywalizuj w rozgrywkach wieloosobowych, w których może walczyć nawet 8 graczy.

Pamiętaj, że:
  • Specjalnie dla fanów udostępniliśmy narzędzia do edycji map. Specyfikacje sprzętowe tych narzędzi i gry Age of Wonders III mogą się różnić, nie są one wspierane przez naszą obsługę techniczną oraz występują tylko w języku angielskim.
  • Współpraca: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane przez tworzących sojusz graczy, którzy walczą przeciwko sterowanym przez komputer wrogom.
  • Współpraca lokalna: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane na jednym komputerze w trybie gry na zmianę.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 z 512 MB RAM lub zintegrowana Intel HD 3000 z 3 GB RAM.
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX 9
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX 9
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.9.3 (Mavericks)
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Zalecane:
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimalne:
    • System operacyjny: SteamOS, Ubuntu 14.10 with proprietary drivers
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
      • Nie korzystasz z systemu SteamOS lub Ubuntu 14.10? To nie oznacza, że gra nie będzie działać. To znaczy tylko, że w tych wersjach systemów nie uruchamialiśmy gry. Zajrzyj na fora AoW3, aby dowiedzieć się więcej i podzielić z innymi graczami swoimi doświadczeniami, jak działa gra na twoim komputerze. Pomóż innym graczom i nam ulepszyć wersję dla systemów Linux.
    Zalecane:
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (29)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (3,247)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 10 ( Pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...