Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę...
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (3,032) - 81% z 3,032 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 31 Mar, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Age of Wonders III

Kup Age of Wonders III Deluxe Edition

Pakiety zawierające tę grę

Kup Age of Wonders III Collection

Zestaw 4 produktów: Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (62)

29 października, 2015

Patch v1.704 Released

Hi everyone,

With more and more mods becoming available – thanks modders! – we’ve had some mod support related bug reports. Patch v1.704 aims to solve these and some other issues reported by the community.

Check here for the patch notes.

Komentarzy: 9 Więcej

8 października, 2015

Patch v1.703 Released

I’m happy to announce the v1.703 patch has been released. This patch aims to resolve a bunch of issues reported since the release of modding, in particular some exploits found in PBEM.

For full patch notes see this topic.

Komentarzy: 3 Więcej

Recenzje

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Digital Deluxe Edition

Zdobądź grę, a także osobny scenariusz: Smoczy tron oraz oficjalna, dwugodzinną ścieżkę dźwiękową

Smoczy Tron
Jest to ogromny, przygotowany przez nasz zespół scenariusz. Istnieje legenda, mówiąca o smokach, które żyły u zarania dziejów i władały baśniowym Morzem Płomieni. Jednak nikt nie pamięta, czy ktokolwiek widział „prawdziwego smoka”. Wyspy nadal są pełne skarbów, dlatego stały się popularne wśród poszukiwaczy przygód, kupców, różnych szumowin i zwykłych zwiedzających. Jednak niedawno ośmiu lordów odnalazło tajemnicze smocze jajo i każdy z nich uważa to za dowód na to, że właśnie jemu należy się Smoczy Tron. Mędrcy ostrzegają, że to może rozgniewać smoki, ale władcy nie baczą na ich słowa i przygotowują się do wojny. W ten scenariusz możesz grać w trybie dla pojedynczego gracza, walcząc ze sterowanymi przez komputer przeciwnikami, lub w trybie wieloosobowym, w którym może brać udział nawet 8 graczy.

Age of Wonders III: Oryginalna ścieżka dźwiękowa
Dwugodzinna, oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry Age of Wonders III została skomponowana przez Michiela van den Bosa, którego utwory można usłyszeć również w Unreal, Deux Ex, Overlord oraz Age of Wonders 1. Zawiera ona 31 utworów wysokiej jakości 320kbs, w formacie MP3 & FLAC, które znajdują się w grze Age of Wonders III, oraz 5 innych, nigdzie indziej niedostępnych. Oprócz tego ścieżka zawiera przygotowaną przez kompozytora książeczkę (w języku angielskim) oraz ilustracje w formacie JPG, które mogą posłużyć do oznaczenia pudełka na płytę CD. Daj się oczarować!

Utwory oraz materiały dodatkowe zostaną zapisane w folderze Steam, zawierającego grę AoW3: „...Steam\steamapps\common\AoW3\OST”

Możesz do niego wejść przy pomoc dowolnego eksploratora plików lub wykonując poniższe kroki:
1) Wejdź do „Biblioteki Steam” i kliknij prawym przyciskiem myszy w grę Age of Wonders III.
2) Wybierz z menu „Właściwości”.
3) W „Age of Wonders III – Właściwości” wybierz zakładkę „Pliki lokalne”.
4) Kliknij w „Przeglądaj pliki lokalne...”, by otworzyć folder zawierający grę.
5) Znajdziesz tam folder „OST”, który zawiera pobraną ścieżkę dźwiękową.

O tej grze

Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę najwyższej jakości.

Stwórz imperium, które odzwierciedli twój charakter
  • Rządź jako przywódca, którego określa jedna z 6 dostępnych klas: Czarownik, teokrata, łotrzyk, generał, arcydruid albo specjalizujący się w technologii drednot.
  • Opracuj potężne umiejętności, wyjątkowe dla każdej klasy, które pozwolą ci rozwijać imperium i broń.
  • Wybieraj sojuszników spośród sześciu głównych ras – ludzi, wysokich elfów, krasnoludów, orków, goblinów i drakonów – oraz mitycznych potworów zamieszkujących swoje siedliska.

Odkrywaj i podbijaj żywy świat fantasy
  • Odkrywaj bogaty świat fantasy, którego widok zapiera dech w piersiach, oraz przeszukaj ponad 50 różnych miejsc pełnych skarbów.
  • Poszerzaj granice swoich ziem, budując nowe osady, podpisując pakty z potężnymi sojusznikami i zdobywając wartościowe surowce.
  • Władaj magią zdolną niszczyć i tworzyć na nowo lądy.

Tocz epickie bitwy
  • Rekrutuj legendarnych bohaterów, wyposażaj ich w magiczną broń i pozwól im prowadzić do boju twoje armie.
  • Miażdż wrogów, korzystając z systemu walki taktycznej na całkowicie trójwymiarowych mapach.
  • Zostań prawdziwym strategiem. Niszcz systemy obronne miast. Naucz się flankować oraz opanuj setki zdolności, którymi władają twoje armie.

Opanuj różne tryby gry Age of Wonders III!
  • Rozegraj ogromną kampanię fabularną dla jednego gracza, dostępną dla dwóch stron ogromnego konfliktu.
  • Korzystaj z generatora map, by tworzyć własne scenariusze.
  • Rywalizuj w rozgrywkach wieloosobowych, w których może walczyć nawet 8 graczy.

Pamiętaj, że:
  • Specjalnie dla fanów udostępniliśmy narzędzia do edycji map. Specyfikacje sprzętowe tych narzędzi i gry Age of Wonders III mogą się różnić, nie są one wspierane przez naszą obsługę techniczną oraz występują tylko w języku angielskim.
  • Współpraca: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane przez tworzących sojusz graczy, którzy walczą przeciwko sterowanym przez komputer wrogom.
  • Współpraca lokalna: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane na jednym komputerze w trybie gry na zmianę.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 z 512 MB RAM lub zintegrowana Intel HD 3000 z 3 GB RAM.
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX 9
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Kompatybilna z DirectX 9
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimalne:
    • System operacyjny: 10.9.3 (Mavericks)
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Zalecane:
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimalne:
    • System operacyjny: SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Pamięć: 3 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
      • Nie korzystasz z systemu SteamOS lub Ubuntu 14.10? To nie oznacza, że gra nie będzie działać. To znaczy tylko, że w tych wersjach systemów nie uruchamialiśmy gry. Zajrzyj na fora AoW3, aby dowiedzieć się więcej i podzielić z innymi graczami swoimi doświadczeniami, jak działa gra na twoim komputerze. Pomóż innym graczom i nam ulepszyć wersję dla systemów Linux.
    Zalecane:
    • Procesor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
Pomocne recenzje klientów
155 z 162 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
346.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 września, 2015
It's difficult to follow up a classic. It always feels like something is lost when a great game from years ago is brought into the modern age. Things get prettier, bigger, and more streamlined, but many times it feels like some essential chemistry is lost. Some of us blame nostalgia, others simply write the developers off as appealing to the largest audience or the lowest common denominator. Sequels always lose something.

Which is why Triumph Studios had no right to produce such a perfect game.

This is the perfect sparkling bouquet of what made the original great, combined with the streamlined production quality we've come to expect from a quality modern game. It's asymmetrical and unfair in the most balanced ways possible. Whether you're outfitting your heroes or designing your player class, you'll find great satisfaction in trying to break the game. You'll be very good at some things, and very bad at others, but it will always make sense and it will always feel right.

The unit design deserves special mention. Each unit is deeply well-crafted and unique, even when comparing racial units of the same role. The attention to synergy is unmatched, both between units of the same race and in the way that race and class combine to make a whole. Leveling up often provides interesting new abilities that also tend to synergize, instead of simply providing better stats.

This game has a lot of everything, and all of it affects everything else. You'll build cities, research and cast spells, and train units. You'll command armies on the beautiful strategic map, and when you explore dungeons or fight another army, you'll go down to fight on equally beautiful tilesets. Tactical combat is reasonably simple but very deep. This game has not been casualized. The A.I. is maddeningly clever, and you won't take this statement seriously until you've experienced it. You'll fight skirmishes in the woods with bandits, and you'll fight in truly massive sieges to conquer cities. Your heroes will explore dungeons, find and equip items, and lead your armies into battle.

You will build your strategy, and then get excited about other strategies you think could work. They probably will. Your race, your class, and your specializations all fundamentally change the way you need to approach the game. It takes a long time to bloom into a full understanding of how the various parts of the game work together, but the journey is pleasant, and you can absorb it by playing.

The campaign probably deserves it's own review. It's gloriously cheesy golden-age high fantasy. The campaign follows branching questlines, so you can end up doing different missions. The base game has two campaigns of eight missions. Eight does not sound like a lot but you can easily spend an entire day playing one mission. They're huge. Think of them more like chapters. The expansion packs can add another two campaigns.

There are also a number of scenarios which are like competitive missions for X players. The "real" Age of Wonders though is in the procedurally generated random map mode, where you can fight other players or the AI. There are a huge number of random features on the maps, such as "dwellings" where you can purchase units from a non-player faction like Giants or Pixies. You'll need to play many games before you've seen everything you can find. Also of note, Age of Wonders has an underground map, full of caves, tunnels, and the cities of the Goblins and Dwarves.

Triumph is confident enough in the mastery of their game to give the player enormous freedoms to explore how to play. Their own mastery is evident in the careful design of how every element acts together. If you find anything this game does interesting, play it for that reason, but be prepared to fall in love with the rest.

This is what a strategy game should be.

10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
51 z 54 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
57.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 września, 2015
Pros:
- Awesome combat.
- Very diverse games, due to a lot of class/race combinations
- Interesting units
- Tons of spells
- Good campaign
-Lots of events/places on the map to go and lots of stuff to do

Cons:
Not many, just be warned that the main focus of this game is the combat, it still has city management and diplomacy but to a lesser degree than say endless legend or the civ series.


In general, a very good 4x fantasy game with a focus on combat and warfare.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
37 z 40 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 9 osób ta recenzja jest zabawna
124.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 listopada, 2015
17 Years ago while I was in college and working at Babbages I bought and played Age of Wonders, I still remember a woman coming in asking me if I knew any games like Heroes of M&M 3, it was surprising to me because you did not get many females back in the late 90s(especially middle aged women) who were into strategy gaming, I remember telling her that if she liked Heroes 3 then she would really like Age of Wonders, so she bought it and left with a smile on her face. A week later she returned and with the same smile on her face she thanked me for recommending Age of Wonders. I am now around her age, and I still smile like her when playing an Age of Wonders game. Triumph has staid true to its formula while adding wonderful new content and graphics to the series. This is not something that you can say often in this age of gaming, especially with most big companies doing everything they can to create or cater to a casual gaming market where product quality comes second to just feeding gamers their new content fix every couple of months. Thank you Triumph for staying true to your work of art, and thanks to all of the new and old gamers who have bought their products and supported them, I am sure most of us will agree that they deserve every penny and more...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
30 z 34 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
204.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 września, 2015
I never played any older part in this series, just so you know. Also I review the game with all DLCs so far (Necromancer was the last), but only the single layer part.

This game is really fantastic :) I have now almost 200 hours in gemeplay and still have not finished the last campaign (and not even started smaller maps or MP).

Pro
+ Tactical fight is great. With the same stack of unit(s) you can either loose all or win with no loss. It's all about preparation and tactics.
+ I like the storytelling and the voices are quite nice (especially the halfling hero)
+ The maps are very different and made with much love
+ Really overwhelming (in a good way) amount of units, monsters and heroes
+ The ingame help is fantastic. Press F1 and simply search. With a few exceptions everthing is explained very good.
+ The graphics lack detail and are kind of old, but very athmospheric
+ I get bored easily, but this game suprises me even after 200 hours of gameplay with new units, new skills. new game concepts, races, monsters....
+ 18 months after release there are still new DLCs with quite heavy modifications and also free updates with new game concepts

Con (mostly only minor)
- The UI just sows you two ros of skills for your hero. I discovered only in the last cmapaign that not more skills than 12 are shown. You cann access them with clicking on your heros portrait but I sure missed some before. This could be easily solved with pressing of alt and shift to swap between more skills. Developers?
- not all things are explained in the ingame help. What is "weakness 5"?
- Diplomacy is very basic and can be exploited by evil heroes (breaking peace = bonus points)
- The necromancer seem to be not as balanced as the other classes. One of it's main features is reanimation of your troops, your hero or other troops. This can simply be stopeed by placing living units on top of an (un)dead stack

If you lke turn based exploring and combat and love good tactics, I really recommend this game to you.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
32.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 września, 2015
I played part 1 & 2 of this back when they were new so I was very much looking forward to the new one. It didn't disappoint.

The game looks quite beautiful. The basic game mechanics are still the same so if you have played the old games you will feel right at home again. There are lots of different units and strategies you can use. Combat is fun and complex. The story is pretty run of the mill but good enough to glue the maps together.

The game is well supported with patches and expansions.

Well worth playing.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna