Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę...
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (2,528)
Data wydania: 31 Mar, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Age of Wonders III

Kup Age of Wonders III Deluxe Edition

Pakiety zawierające tę grę

Kup Age of Wonders III Collection

Zestaw 4 produktów: Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Rekomendowane przez kuratorów

"An excellent 4x, reviving the classic series. Tactical hex-based battles and city-building combine in a wonderful fantasy setting. Evil-aligned penguins"
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (53)

26 czerwca

Class & Race Survey

We'd like to know how you think we can improve upon Classes and Races. If you want to share your opinion, please take a moment to fill out our latest survey.

Here is a quick summary of the results of our previous survey. Average scores per category. Higher scores are more people agreeing with the statement.

Thanks everyone for participating!

Komentarzy: 3 Więcej

19 czerwca

Triumph.net, Plans & Survey

You might have noticed the updated top bar over on http://ageofwonders.com. This bar is an easy way for you to access the account you use to access our forums and games. In the future we will expand Triumph.net with more online features. http://triumph.net/ will also be used for future projects’ multi-player features and forums.

Age Of Wonders 3 has been out for a while now, and a lot has changed since we first released it. We’re interested to hear what you guys think of various parts of the game. What do you folks like? What do you dislike? What do you wish we had done differently? This will help us plan for possible future patches and new projects. We’ve created this survey to help us organize your feedback.

Komentarzy: 11 Więcej

Recenzje

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Digital Deluxe Edition

Zdobądź grę, a także osobny scenariusz: Smoczy tron oraz oficjalna, dwugodzinną ścieżkę dźwiękową

Smoczy Tron
Jest to ogromny, przygotowany przez nasz zespół scenariusz. Istnieje legenda, mówiąca o smokach, które żyły u zarania dziejów i władały baśniowym Morzem Płomieni. Jednak nikt nie pamięta, czy ktokolwiek widział „prawdziwego smoka”. Wyspy nadal są pełne skarbów, dlatego stały się popularne wśród poszukiwaczy przygód, kupców, różnych szumowin i zwykłych zwiedzających. Jednak niedawno ośmiu lordów odnalazło tajemnicze smocze jajo i każdy z nich uważa to za dowód na to, że właśnie jemu należy się Smoczy Tron. Mędrcy ostrzegają, że to może rozgniewać smoki, ale władcy nie baczą na ich słowa i przygotowują się do wojny. W ten scenariusz możesz grać w trybie dla pojedynczego gracza, walcząc ze sterowanymi przez komputer przeciwnikami, lub w trybie wieloosobowym, w którym może brać udział nawet 8 graczy.

Age of Wonders III: Oryginalna ścieżka dźwiękowa
Dwugodzinna, oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry Age of Wonders III została skomponowana przez Michiela van den Bosa, którego utwory można usłyszeć również w Unreal, Deux Ex, Overlord oraz Age of Wonders 1. Zawiera ona 31 utworów wysokiej jakości 320kbs, w formacie MP3 & FLAC, które znajdują się w grze Age of Wonders III, oraz 5 innych, nigdzie indziej niedostępnych. Oprócz tego ścieżka zawiera przygotowaną przez kompozytora książeczkę (w języku angielskim) oraz ilustracje w formacie JPG, które mogą posłużyć do oznaczenia pudełka na płytę CD. Daj się oczarować!

Utwory oraz materiały dodatkowe zostaną zapisane w folderze Steam, zawierającego grę AoW3: „...Steam\steamapps\common\AoW3\OST”

Możesz do niego wejść przy pomoc dowolnego eksploratora plików lub wykonując poniższe kroki:
1) Wejdź do „Biblioteki Steam” i kliknij prawym przyciskiem myszy w grę Age of Wonders III.
2) Wybierz z menu „Właściwości”.
3) W „Age of Wonders III – Właściwości” wybierz zakładkę „Pliki lokalne”.
4) Kliknij w „Przeglądaj pliki lokalne...”, by otworzyć folder zawierający grę.
5) Znajdziesz tam folder „OST”, który zawiera pobraną ścieżkę dźwiękową.

O tej grze

Age of Wonders III to długo wyczekiwana kontynuacja wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych. Akcja toczy się w wyjątkowym świecie fantasy. Age of Wonders III opiera się na systemie turowym i łączy elementy gry fabularnej z działaniami wojennymi oraz budową imperium, oferując zarówno weteranom, jak i nowym graczom rozrywkę najwyższej jakości.

Stwórz imperium, które odzwierciedli twój charakter
  • Rządź jako przywódca, którego określa jedna z 6 dostępnych klas: Czarownik, teokrata, łotrzyk, generał, arcydruid albo specjalizujący się w technologii drednot.
  • Opracuj potężne umiejętności, wyjątkowe dla każdej klasy, które pozwolą ci rozwijać imperium i broń.
  • Wybieraj sojuszników spośród sześciu głównych ras – ludzi, wysokich elfów, krasnoludów, orków, goblinów i drakonów – oraz mitycznych potworów zamieszkujących swoje siedliska.

Odkrywaj i podbijaj żywy świat fantasy
  • Odkrywaj bogaty świat fantasy, którego widok zapiera dech w piersiach, oraz przeszukaj ponad 50 różnych miejsc pełnych skarbów.
  • Poszerzaj granice swoich ziem, budując nowe osady, podpisując pakty z potężnymi sojusznikami i zdobywając wartościowe surowce.
  • Władaj magią zdolną niszczyć i tworzyć na nowo lądy.

Tocz epickie bitwy
  • Rekrutuj legendarnych bohaterów, wyposażaj ich w magiczną broń i pozwól im prowadzić do boju twoje armie.
  • Miażdż wrogów, korzystając z systemu walki taktycznej na całkowicie trójwymiarowych mapach.
  • Zostań prawdziwym strategiem. Niszcz systemy obronne miast. Naucz się flankować oraz opanuj setki zdolności, którymi władają twoje armie.

Opanuj różne tryby gry Age of Wonders III!
  • Rozegraj ogromną kampanię fabularną dla jednego gracza, dostępną dla dwóch stron ogromnego konfliktu.
  • Korzystaj z generatora map, by tworzyć własne scenariusze.
  • Rywalizuj w rozgrywkach wieloosobowych, w których może walczyć nawet 8 graczy.

Pamiętaj, że:
  • Specjalnie dla fanów udostępniliśmy narzędzia do edycji map. Specyfikacje sprzętowe tych narzędzi i gry Age of Wonders III mogą się różnić, nie są one wspierane przez naszą obsługę techniczną oraz występują tylko w języku angielskim.
  • Współpraca: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane przez tworzących sojusz graczy, którzy walczą przeciwko sterowanym przez komputer wrogom.
  • Współpraca lokalna: Losowe mapy oraz wcześniej przygotowane scenariusze mogą być rozgrywane na jednym komputerze w trybie gry na zmianę.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 z 512 MB RAM lub zintegrowana Intel HD 3000 z 3 GB RAM.
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Kompatybilna z DirectX 9
    • Additional Notes:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Recommended:
    • OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: Kompatybilna z DirectX 9
    • Additional Notes: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: 10.9.3 (Mavericks)
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Additional Notes: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
    Minimum:
    • OS: SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce GTX 250 / ATi Radeon HD 4870 z 512MB lub karta zintegrowana HD 4000 i 3GB systemowej pamięci RAM.
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Additional Notes:
      • Wymaga rozdzielczości ekranu 1024x768.
      • Do rozgrywek wieloosobowych w sieci wymagane jest otwarte połączenie IPv4.
      • Do korzystania z usług sieciowych gry wymagane jest Kontro Triumph. Tryb dla jednego gracza i rozgrywka w trybie na zmianę jest możliwa przy pomocy konta Gościa.
      • Ważne: Edytor działa wyłącznie w systemie Windows.
      • Nie korzystasz z systemu SteamOS lub Ubuntu 14.10? To nie oznacza, że gra nie będzie działać. To znaczy tylko, że w tych wersjach systemów nie uruchamialiśmy gry. Zajrzyj na fora AoW3, aby dowiedzieć się więcej i podzielić z innymi graczami swoimi doświadczeniami, jak działa gra na twoim komputerze. Pomóż innym graczom i nam ulepszyć wersję dla systemów Linux.
    Recommended:
    • Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 Ghz lub AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia Geforce 460 1GB RAM lub AMD Radeon HD 6850 1GB RAM
    • Additional Notes: Rozdzielczość ekranu 1920x1080.
Pomocne recenzje klientów
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
61.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 lutego
Dobry tryb walki, rozwój królestwa, możliwość grania od dwóch do ośmiu na jednym kompie,
zróżnicowane jednostki, kocham tą grę.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
373 z 422 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
76.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 stycznia
AGE OF WONDERS III - Good Turn based tactical combat, Hero RPG elements and Empire building 4X strategy

|| 8 ||
Score Comment
Graphics 8 Nice graphics and detail on the strategic map and even better graphics for units, terrain and magical effects in combat. UI is nice, detailed and easy to use
Audio 6 Music gets a little repetitive - maybe a little more variety needed, sound effects are good but nothing special.
Gameplay 8 Age of Wonders III is a turn based, 4X strategy game based in a fantasy setting. The tactical combat view (when your army's battle) is excellent, you really feel like you are head to head with the AI (which seems to do a good job most of the time) in a battle of wits. Casting a well timed spell or outmanoeuvring your enemy can sometimes turn the tide of a battle, unfortunately usually the outcome of a battle is a forgone conclusion due to the relative strength of the units involved, but even when this is the case its still fun to crush your enemy and minimise your losses. The strength of the Units in your army really plays such a large part of the battles that you can actually choose to skip the tactical battle entirely and have the computer automatically calculate the results. Some of the units have somewhat of a balance issue with the higher level units often being able to take down whole armies by themselves with little damage or risk. This inevitably results in a race to upgrade your city buildings to create these higher level creatures. AI at the strategic level is a little predictable but there is still fun to be had placing your cities and grabbing as many resources as possible to fund your economy. One thing I noticed at the strategic level is there doesn't seem to be any downside to city spamming (covering the map in loads of your cities) as you gain resources (mana, gold, research) for each city. Ruins, shrines and artefacts are scattered throughout the maps and these will often require you to fight a monster to claim the reward for your Hero. Hero's are your army leaders you get a main one and then can hire more for gold. Hero's have a selection of spells they can use to aid you in battle, summon monsters or benefit your cities. Items you collect / make can be given to your hero's to increase their stats and they also get skills as they earn xp through battles.
Story 7 The game contains a number of well written scenario's which are fairly fun to play through. Overall I think I preferred playing the random maps though.
Replayability 7 If you enjoy the game you will probably want to play it again, random maps and steam workshop adds more community made content.
Overall
8 A fan of this genre will probably get a lot of enjoyment out of this game. While not as complex or detailed as others of the same type what it does it does well. Hotseat mode (a mode I loved from Civilisation) is a great addition to this game and playing with friends is a lot of fun.

More reviews by Fancy Fish
Agree / Disagree? Please leave me a comment below
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
87 z 95 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
124.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 kwietnia
Although Age of Wonders III features story based campaigns and scenarios (many of which are obviously balanced for multi-player), the real meat of the game IMO is the Random Map mode. This is equivalent to the default mode of most 4X games like Civilization, and that's what I'll talk about here.

Unlike most 4X games which start you off with a single settler in a mostly empty undeveloped world, the default mode (normal game flow) of AoW3 starts you off in a populated world which already has roads, cities and armies. In these games you can get stuck into the action quickly and may not need to build any cities at all, just capture existing ones. These games can be a lot quicker to play than other 4X games.

However, the random map games are extremely customisable, much more than Civ. There are three other preset modes - Battle, Empire Building and Adventure - which provide very different game experiences. Better still, go into the advanced setup screens and you can tweak the details to your heart's content. You can start with nothing more than a settler and a leader in a completely empty world, just like Civ, if that's what you want, or you can fill it with as much or as little of the different options that are available. You can also tweak the geography, altering the quantities of different terrain types that will appear on the map.

The graphics are superb, they blow away the old AoW games and are better than most current 4X games IMO. The music is excellent too, one of the best soundtracks I've heard in a game, making it well worth getting the Deluxe version for the 2 hours of music, not to mention the huge 8 player scenario Dragon's Throne.

The huge variety of units in the game, and the many different unit abilities and spells, provide for an awesome variety of strategy and tactics. The game is far more detailed than previous versions, and while the older games were great in their own right, AoW3 takes it to a whole new level. I can't go back to the old games anymore. It's a game you can get sucked into for many, many hours of your life.

The two expansion packs - Golden Realms and Eternal Lords - are real expansions, not shallow cash grabbing DLCs like in many games these days. They add a lot of real content, not just new races and campaigns, but many new rules and game mechanics.

I highly recommend this game, one of the best 4X games ever in my opinion.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
80 z 88 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2,792.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 marca
It has been almost one-year since release, I've been playing this game constantly for almost the full year. Incredibly addictive coupled with vast replayability and a veritable smorgasbord of options, units, spells, structures, and game mechanics... and the developers have only expanded on the deep content with Golden Realms and the upcoming release of Eternal Lords. I am not normally a review-writer or poster but this is hands down the best game of the genre I've ever played, including Master of Magic.

Only a few fairly minor issues - mostly having to do with requested features such as added victory conditions, more customization options, and more gameplay options have been addressed by the developers or are in the process of being addresed. Kudos to Triumph. They've certainly earned the name.

A long-time player of other 4 x games I would enthusiastically recommend this for any fan of the genre. I definitely encourage anyone on the fence to try it out!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 41 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
36.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 stycznia
It feels a lot like Heroes of Might & Magic had a baby with Master of Magic.

I HIGHLY suggest reading some of the reviews here. The negatives aren't all bashers, the positives aren't all fanboi's. You'll get a good picture of what this game offers and where it is lacking. This is my take.

Pro's:
The hex-7 combat. You can flank prior to engaging, but you may leave an army vulnerable to attack (it affects placement in the battlefield.. except against a city)

The hero "Leader" capabilities. Each army (group of 6 units including hero) can have a hero as a leader. Heros can pick from abilites to strenghten themselves or provide army-wide bonuses.

The Dreadnaught Class (while overall not high on my personal list) is really neat. They are mech-based, rather than magic. If you use their higher special units, you need other special units to heal them. This matters most if your empire included multiple races. Healers can't heal machines, and workers can't heal normal units. I like that concept. :reusgreed:

Spell options are "random" which helps split up the monogamy of game play (with a few exceptions).

Underground & above ground, + teleporters, water tunnels, and 6v6 "dungeons" with unique item (Strong, Epic, Legendary, and Mythical difficulties. :ghlol: )

The graphics.

Con's:

The basic race & class units are carbon copies of each other. Slight differenced being pure damge vs a resistance-based damage type)

The buildings are all exactly the same (except the T2 & T3 class buildings.. but the resource from them isn't a game changer).

The spell system is lacking, in comparison to Master of Magic. There are obvious "winners" for large maps/games, which are to be avoided in smaller/shorter games.

As above, there are several abilities/spells which only have true functionally in MP... thus wastes a spell slot.

Again, as above, the spells are generated "randomly" based on your leader choices. While not entirely bad (MoM was like that also), the MultiPlayer-biased or large map-biased abilities aren't balanced out of the choices. Likewise, they don't recive more weight in those circumstances.

So that's really just one big one, split into 3 parts and the last being a pro & con.


--------
I've not gotten the xpac.. but that's supposed to add a few more nice things to the game. Worth the expansion price? Not sure yet. Next sale though.. ;)

There are a few things they could do differently, from a deisgn standpoint, but given the origins and overal gameplay.. It's definitely a good $20-30.00 game. Not sure about $40-45 (not counting the expansion)

Apparently there is a bug that can crash and lose all of your data. I haven't run into that one yet. It does have occasional "lag" on the large + maps.

I defenitely enjoy it, so far, I'm just a bit picky about things.
--------

What they could do to "fix" some of the holes in the game:

Make a couple of "difficult" races, that are OP'd, but cost more.
Make a couple of "easy" races, that are weak, but fast to max out.

Mix up the complexity of the city structures. Maybe Orcs only get a shrine, not a grand temple, etc... then balance it out other ways. (can tie into above)

Get rid of the "Knowledge Points" resource. It becomes 100% worthless at some point in the game. :angrytitan: Merge "Mana Income" and "Knowledge Points" and let the player balance the resource between the two. (mana income if dor spell upkeep, unit purchase, initial spell cast, etc.. Knowledge Points only go to how fast you research spells)

Unbalance the spell system some more. Let a Mastery level always yield a really bad@$$ unit and global power.

Weigh out some of the spells that favor different game maps and MP vs SP. There shouldn't be a clear "winner" for them, on that front. (These are in the Class-specific spells, regardless of your focuses, and the one focus realm of expansionisim.) If a balance can't be reached easily.. simply making a counterpart (with a note on each as to what they favor) that is equally beneficial in the opposite playstyle is fine.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna