Age of Wonders III est la suite tant attendue de la série de jeux de stratégie primée. Avec son mélange unique de construction d'empire, de jeu de rôle et de guerre, le tout dans un univers fantasy, Age of Wonders III propose le jeu de stratégie au tour par tout suprême pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux joueurs !
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
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Globales :
très positives (3,836 évaluation(s)) - 81% des 3,836 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 31 mar 2014

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27 décembre 2016

The 2016 Essential Mod Spotlight

With 2016 drawing to a close we highlight some of the Dev Team’s favorite Age of Wonders III user created Mods from the past year. With all the great mods available, it was a difficult choice. Thanks go out to the modding community for the hundreds of mods available for the game. For now, our choice has fallen on these substantial 2016 mods...



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1 novembre 2016

Age of Wonders III, v1.705 CAESAR Patch Released!

Hello All!

After Age of Wonders III clocking 10s of millions of hours of gameplay, and getting the feedback to go with it, we are happy to officially release the official V1.705 "CAESAR" patch! This marks a new level of refinement for the game, especially for the master Age of Wonders 3 strategists, multiplayer gamers and modders. The variety of balance and bug fixes should benefit everyone.


Multiplayer and PBEM

  • Fixed an issue in multiplayer with the Production Resource Pickup. Which allowed a player to select both city upgrades if the game was continued from a save game.
  • Fixed an PBEM Ironman exploit where replacing delete/replacing save games, would in some cases not trigger an Ironman Notification.
  • Increased the PBEM save game size limit.
  • Fixed ironman exploit where a player could exit TC without triggering an ironman notification
  • Fixed an issue where it was possible to reload a multiplayer game with different seal settings than it was created with
  • Fixed an issue with PBEM Ironmode warnings.

Balance
  • When a unit has been resurrected during tactical combat, it will no longer give XP or casting points (via Essence Harvest) for the rest of that battle.
  • Leaders affected by swallowed whole can now be rescued by killing the swallowing unit
  • The Magical Structures Skill no longer gives the - unintended - Arcane Study bonus.
  • Frostling Scoundrels now have Projectile Resistance on Bronze, like the other Scoundrels.
  • Nymphs should no longer show up in rewards from Spring of Life locations.
  • One of the classes had a double frost protection hero upgrade, which was removed.


Stability
  • Fixed a couple of rare crash when loading a save game.
  • Fixed various crashes caused by removing mods which add new banner colours and icons
  • Fixed crash when city was being razed while at the same time a player had a 'Independent Can Discuss: ...' event
  • Fixed crash when clicking on empty specialization icon in diplomacy interface

Random Maps
  • Fixed a bug in RMG (online multiplayer) games where players would sometimes not start on the map layer that they had selected in the leader customization menu.
  • Fixed a bug in RMG where choosing 'Random' advanced setting for 'Resource Sites' (as well as other options with 'Random') would be a random value per player instead of the same random value for all players. Which meant that some players could start without any resource sites, while others start with many resource sites.
  • Choosing 'None' roads in RMG does not remove bridges from lava hexes anymore, because it made the map too hard to taverse.

Modding and Tools
  • Added a new unit property that can be used to change the strength of resistance checks. See: AoW Unit Property: Resist Strength Modifier.
  • Modders can now add a requisite to units who stolen from other players using mind control. The requisite is applied to the unit when battle ends.
  • Added support for additional workshop tags to PackageManager
  • Modding: All of the 'AoW City Operation' now correctly check their required properties
  • Map Editor now streams content cutting memory use considerably.
  • Mod Editor now only loads low-resolution textures, cutting memory use considerably.
  • Fixed rare bug in PackageManager where it would not correct detect previously publish workshop item.
  • Fixed an issue that prevented modders from editing XP pickups without causing instability
  • Fixed a crash caused by modders adding starting properties to city cores

Graphics and Glitches
  • Fixed a geometry gap in the city walls of arctic city battles.
  • Fixed a graphics glitch for one of the human male hairdos.
  • Linked the correct bird for the Halfling Eagle Rider.
  • Fixed the dragon animation so they correctly spawn particles when using the fire spit ability.



Text and Localization
  • Fixed a typo in the English Warp Domain description.
  • Updated to Poison Domain description to include which units are not valid targets for the spell's effect.
  • Updated the Ancient Ruins description to correctly indicate the reward for clearing this structure.
  • The Polearm ability description now - correctly - states it give a +4 damage bonus. It used to say +5 which was incorrect.
  • Fixed French typo in Cannon description
  • Fixed German Dark Pact Ability & Spell description
  • Fixed and clarified English loading screen text
  • Removed duplicate entries from the tome of wonders for the Fire Cannon and Movement Upgrade abilities.


Miscellaneous
  • AI no longer tries to dispel meditate, so it has casting points and mana left for more usefull things.
  • Tweaked Audio settings for sound effects reported to be too loud
  • Fixed an issue that caused the camera to zoom in during combat while the user was moving the camera, was supposed to be when the user WASN'T moving the camera
  • Fixed an issue where skills given by libraries didn't trigger the All Knowing empire quest. Library rewards will still not trigger the Sage empire quest.
  • Fixed an issue where Users could glitch the leader editor by selecting creation master, then changing to necromancer and back again.
  • Fixed issue where master specialization would not be correctly removed when removing adapt
  • Fixed an interface issues where properties would display 'Unknown Property Source!' when it could not find the source of the property. Instead of displaying the property's screen name.
  • Fixed an issue on certain Linux distributions where the checkboxes were not visible in the User Content tab of the Launcher.
  • Resolved an exploit in Diplomatic AI.

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Articles

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

À propos de ce jeu

Age of Wonders III est la suite tant attendue de la série de jeux de stratégie primée. Avec son mélange unique de construction d'empire, de jeu de rôle et de guerre, le tout dans un univers fantasy, Age of Wonders III propose le jeu de stratégie au tour par tout suprême pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux joueurs !

Créez un empire à votre image
  • Incarnez l'une des 6 classes de dirigeants façon RPG : Sorcier, Théocrate, Conspirateur, Belliciste, Archidruide ou Machiniste, une classe portée sur la technologie.
  • Découvrez de puissantes compétences spécifiques à votre classe afin de développer votre empire et votre arsenal.
  • Choisissez vos alliés parmi les six races principales : Humains, Hauts-Elfes, Nains, Orcs, Gobelins et Draconiens, sans compter les monstres et leurs habitations propres.

Explorez et exploitez un univers fantasy vivant
  • Explorez un monde riche, plus détaillé et vivant que jamais, avec plus de 50 types de lieux où chercher des trésors.
  • Étendez votre domaine en bâtissant de nouvelles colonies, concluez des pactes avec de monstrueux alliés et capturez de précieuses ressources.
  • Utilisez une magie tellurique puissante pour terraformer les terres selon vos besoins.

Menez des batailles tactiques en profondeur
  • Recrutez des héros légendaires, procurez-leur des armes magiques, et laissez-les mener vos armées au combat.
  • Écrasez vos ennemis grâce au système de combat tactique au tour par tour en 3D.
  • Devenez un tacticien expert. Écrasez les défenses des villes, découvrez les avantages du débordement et maîtrisez les centaines de capacités de votre armée.

Maîtrisez les nombreux modes d'Age of Wonders III !
  • Plongez-vous dans le riche scénario de la campagne solo, jouable dans les deux camps d'un conflit épique.
  • Créez une infinité de scénarios grâce au générateur de carte aléatoire.
  • Affrontez jusqu'à 8 joueurs en ligne au cours de guerres multijoueurs.

Quelques remarques :
  • Les outils d'édition de niveaux sont fournis à titre gracieux pour les fans. La configuration requise peut être différente de celle du jeu Age of Wonders III, ils ne bénéficient pas de support technique, et leur interface est uniquement en anglais.
  • Coop : les cartes aléatoires et scénarios indépendants permettent à des alliances de joueurs d'affronter des adversaires gérés par l'IA.
  • Coop locale : les cartes aléatoires et scénarios indépendants permettent à des alliances de joueurs en mode hotseat sur le même ordinateur d'affronter des adversaires gérés par l'IA.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 avec 512Mo ou carte intégrée pour ordinateur portable Intel HD 3000 avec 3Go de RAM système
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX 9
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX 9
    • Notes supplémentaires : Résolution d'écran de 1920x1080.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.9.3 (Mavericks)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 250/ATI Radeon HD 4870 avec 512 Mo de mémoire système ou Intel HD 4000 intégré avec 3 Go de mémoire système.
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • Notes supplémentaires : A 1920x1080 screen resolution.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 250/ATI Radeon HD 4870 avec 512 Mo de mémoire système ou Intel HD 4000 intégré avec 3 Go de mémoire système.
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
      • Vous n'avez pas SteamOS ou Ubuntu 14.10 ? Cela ne signifie pas que votre PC ne prend pas le jeu en charge, mais seulement que nous ne l'avons pas testé avec ces configurations. Consultez les divers forums d'AoW3 pour en savoir plus et partager votre expérience. N'oubliez pas de publier vos commentaires quant au fonctionnement du jeu sur votre système : vous aiderez ainsi les autres joueurs tout en nous permettant d'améliorer notre version Linux.
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • Notes supplémentaires : Résolution d'écran de 1920x1080.
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