Age of Wonders III est la suite tant attendue de la série de jeux de stratégie primée. Avec son mélange unique de construction d'empire, de jeu de rôle et de guerre, le tout dans un univers fantasy, Age of Wonders III propose le jeu de stratégie au tour par tout suprême pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux joueurs !
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (44 évaluation(s)) - 81% des 44 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 31 mar 2014

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Comprend 4 articles : Age of Wonders III, Age of Wonders III - Deluxe Edition DLC, Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion, Age of Wonders III - Golden Realms Expansion

 

Mises à jour récentes Tout voir (64)

24 août

Patch v1.705 in Open Beta

Hi everyone,

Between work on you super-secret-project and after recuperating from a visit to GamesCom in Cologne, the team here got stuck in to tackle some AoW3 bugs. This has resulted in a patch – v1.705 – which is available as an open beta on Steam now!
Do you want to know more?

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7 mars

Sales Milestone, New Game, Patch & GDC

500k sales of the main game.
Thank for the support people!

If you have any issues please post and let us know. We've been making fixes and will put a patch public when there a nice bunch of them.

For more info - like on future Triumph projects - see the news post.

41 commentaires Lire la suite

Articles

“This is a deep experience backed by intricate mechanics and a concerted polish that makes gameplay immediately intuitive and rewarding. Age of Wonders 3 will keep you up until the wee hours of the morning, constantly muttering that you'll crawl into bed after just one more turn.”
9/10 – Joystiq

“A war worth sinking your teeth into”
83/100 – PC Gamer

Édition numérique de luxe

Obtenez le jeu ainsi que le scénario indépendant "Le trône draconique" et la bande sonore originale de deux heures.

Scénario Trône du dragon
Un scénario indépendant énorme. La légende parle de dragons qui régnaient sur la légendaire mer des Flammes, à l'aube des temps. Personne cependant, n'a jamais rencontré de dragon. Les îles regorgent toujours de trésors et attirent les aventuriers, marchands, vauriens et touristes. Et voilà que huit seigneurs rivaux ont découvert un mystérieux œuf de dragon, et y voient tous le moyen de revendiquer le trône du dragon. Les sages ont beau les prévenir qu'ils risquent de s'attirer le courroux des dragons, les seigneurs font la sourde oreille et préparent la guerre. Vous pouvez jouer au Trône du dragon contre des adversaires gérés par l'IA ou en multijoueur (jusqu'à 8 joueurs).

Age of Wonders III : bande originale
La bande originale de deux heures d'Age of Wonders III a été composée par Michiel van den Bos, célèbre pour sa participation à Unreal, Deux Ex, Overlord et Age of Wonders 1. Elle comprend trente-et-un titres MP3 320 kbs & FLAC d'excellente qualité extraits d'Age of Wonders III, plus cinq pistes bonus exclusives. Nous y avons également inclus un livret rédigé par le compositeur (en anglais seulement) et l'habillage du boîtier CD sous forme de fichier jpg. Régalez-vous !

Les titres et autres éléments de la bande originale seront placés dans le dossier AoW3 du dossier Steam : « ...Steam\steamapps\common\AoW3\OST »

Pour y accéder, utilisez votre gestionnaire de fichiers habituel ou suivez ces étapes :
1) Faites un clic droit sur « Age of Wonders III » dans votre bibliothèque Steam.
2) Sélectionnez « Propriétés ».
3) Dans la fenêtre « Age of Wonders III - Propriétés », allez à l'onglet « Fichiers locaux ».
4) Sélectionnez « Parcourir les fichiers locaux... » pour ouvrir le dossier contenant le jeu.
5) Vous y trouverez le dossier « OST » qui contient votre musique.

À propos de ce jeu

Age of Wonders III est la suite tant attendue de la série de jeux de stratégie primée. Avec son mélange unique de construction d'empire, de jeu de rôle et de guerre, le tout dans un univers fantasy, Age of Wonders III propose le jeu de stratégie au tour par tout suprême pour les vétérans de la série comme pour les nouveaux joueurs !

Créez un empire à votre image
  • Incarnez l'une des 6 classes de dirigeants façon RPG : Sorcier, Théocrate, Conspirateur, Belliciste, Archidruide ou Machiniste, une classe portée sur la technologie.
  • Découvrez de puissantes compétences spécifiques à votre classe afin de développer votre empire et votre arsenal.
  • Choisissez vos alliés parmi les six races principales : Humains, Hauts-Elfes, Nains, Orcs, Gobelins et Draconiens, sans compter les monstres et leurs habitations propres.

Explorez et exploitez un univers fantasy vivant
  • Explorez un monde riche, plus détaillé et vivant que jamais, avec plus de 50 types de lieux où chercher des trésors.
  • Étendez votre domaine en bâtissant de nouvelles colonies, concluez des pactes avec de monstrueux alliés et capturez de précieuses ressources.
  • Utilisez une magie tellurique puissante pour terraformer les terres selon vos besoins.

Menez des batailles tactiques en profondeur
  • Recrutez des héros légendaires, procurez-leur des armes magiques, et laissez-les mener vos armées au combat.
  • Écrasez vos ennemis grâce au système de combat tactique au tour par tour en 3D.
  • Devenez un tacticien expert. Écrasez les défenses des villes, découvrez les avantages du débordement et maîtrisez les centaines de capacités de votre armée.

Maîtrisez les nombreux modes d'Age of Wonders III !
  • Plongez-vous dans le riche scénario de la campagne solo, jouable dans les deux camps d'un conflit épique.
  • Créez une infinité de scénarios grâce au générateur de carte aléatoire.
  • Affrontez jusqu'à 8 joueurs en ligne au cours de guerres multijoueurs.

Quelques remarques :
  • Les outils d'édition de niveaux sont fournis à titre gracieux pour les fans. La configuration requise peut être différente de celle du jeu Age of Wonders III, ils ne bénéficient pas de support technique, et leur interface est uniquement en anglais.
  • Coop : les cartes aléatoires et scénarios indépendants permettent à des alliances de joueurs d'affronter des adversaires gérés par l'IA.
  • Coop locale : les cartes aléatoires et scénarios indépendants permettent à des alliances de joueurs en mode hotseat sur le même ordinateur d'affronter des adversaires gérés par l'IA.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 avec 512Mo ou carte intégrée pour ordinateur portable Intel HD 3000 avec 3Go de RAM système
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX 9
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible DirectX 9
    • Notes supplémentaires : Résolution d'écran de 1920x1080.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10.9.3 (Mavericks)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 250/ATI Radeon HD 4870 avec 512 Mo de mémoire système ou Intel HD 4000 intégré avec 3 Go de mémoire système.
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • Notes supplémentaires : A 1920x1080 screen resolution.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS, Ubuntu 14.10
    • Processeur : Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 X2 5000+ @2.6 GHz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA Geforce GTX 250/ATI Radeon HD 4870 avec 512 Mo de mémoire système ou Intel HD 4000 intégré avec 3 Go de mémoire système.
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires :
      • Nécessite une résolution d'écran de 1024x768.
      • Une connexion Ipv4 ouverte est requise pour le mode multijoueur en ligne.
      • Un compte Triumph est nécessaire pour utiliser les services en ligne associés au jeu. Les modes solo et hotseat sont entièrement accessibles avec un compte invité.
      • Remarque : l'éditeur ne fonctionne que sous Windows.
      • Vous n'avez pas SteamOS ou Ubuntu 14.10 ? Cela ne signifie pas que votre PC ne prend pas le jeu en charge, mais seulement que nous ne l'avons pas testé avec ces configurations. Consultez les divers forums d'AoW3 pour en savoir plus et partager votre expérience. N'oubliez pas de publier vos commentaires quant au fonctionnement du jeu sur votre système : vous aiderez ainsi les autres joueurs tout en nous permettant d'améliorer notre version Linux.
    Recommandée :
    • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz ou AMD Phenom X4 9900 @ 2.6 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia Geforce 460 1Go ou AMD Radeon HD 6850 1Go
    • Notes supplémentaires : Résolution d'écran de 1920x1080.
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Karakter78990
29.0 hrs
Posté le : 22 août
Je n'aurais jamais cru poster un avis négatif pour ce jeu sachant que je suis un grand fan du premier opus (les deux autres m'ont cependant moins accroché). J'attendais ce jeu comme le messie du 4X et en un sens on peut le considérer comme tel : un univers bien travaillé, des graphismes pas dégueu, des musiques remixées du 1 (ça c'était la bonne surprise !) et des combats bien fichus.

Seulement voilà, après près de 30 heures de jeu je ne sens toujours pas le "truc". Je m'explique : tout joueur de 4X connait cette sensation de désorientation quand on découvre un jeu de ce genre (à quoi sert tel sort ? Que se passe-t-il si je change tel paramètre ? etc.), sauf que normalement après une vingtaine d'heures ce sentiment de désorientation *doit* laisser place à un sentiment de maîtrise au moins partielle; une maîtrise qui permet de savoir ce que l'on fait au moins sur les premières dizaines de tours. Ici je ne ressens tout simplement pas ce sentiment. Après 30 heures je suis encore désorienté, je n'en vois pas le bout et du coup ça me coupe l'envie de jouer. Même en jouant au mode de difficulté le plus bas, il suffit d'une erreur, une seule petite erreur de jugement, et la situation peut être complètement renversée. C'est encore plus pénible dans la campagne du jeu qui ne laisse littéralement aucune chance au joueur : dès la deuxième map on oppose au joueur 3 ennemis déjà développés dont deux alliés sur une carte immense, c'est juste digne d'une map de fin de campagne, pas d'une deuxième map !

Au final, je suis persuadé qu'il s'agit là d'un excellent jeu. Cependant il nécessite un trop gros investissement de temps et d'énergie : je suis persuadé qu'après 50 ou 60 heures j'aurais pu enfin ressentir le "truc" : cette impression de commencer à maîtriser mes stratégies. Je n'ai juste ni le temps ni l'envie de consacrer autant de moi-même dans un seul jeu. Je ne le recommande donc pas aux gens qui comme moi jouent essentiellement pour se détendre. En revanche, ceux qui cherchent un vrai challenge avec un jeu qui leur demandera des dizaines d'heures juste pour en égratigner la surface, ne cherchez pas plus loin : vous avez votre jeu. En ce qui me concerne, je vais me rabattre sur quelque chose de moins exigent, plus directement satisfaisant et pas moins stratégique... tout comme l'était Age of Wonders 1 en son temps.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Optimus Prime
125.7 hrs
Posté le : 21 août
tres bon jeu tour par tour
des succes facile au debut et dur a la fin
quelques petits bugs
beaux graphismes
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Adraes
34.1 hrs
Posté le : 15 août
Un excellent jeu de stratégie, la personalisation de son dirigeant est pour moi un point fantastique, je le recommande a tout les fans de fantasy et de stratégie au tour par tour, des bonnes campagnes solo et un bonne rejouabilité.
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THE KEV
96.9 hrs
Posté le : 8 août
moi qui aime age of wonders shadow magic, j'ai bien aimé le 3 méme pluse que le présédant !
déja , le graphisme 3D ! c'est mieux que le 2D 16bit et aussi la caméra que l'on peut pivoté, fini les unité cacher deriere de décorre , fini les indépendant qui méne la dance ! fini les pingouin mutan qui se téléporte a cotté de vos ville et bouffe vos soldat de niveau 1 d'un coup de bec , fini les espris qui vous harcelle....
ce n'est plus le jeu qui joue , c'est VOUS QUI JOUER !! enfin le régne du joueur neutre est terminé !
c'est l'inprésion que j'ai eux aprés avoire pris se jeu , dans age of wonders 3 le joueur neutre, dite ( les indépendant ) sont toujour la ,mais ! cette fois ci ils sont neutre de ché neutre, il reste dans leur coin et ne font pas chier le monde a moin que vous les cherchier, a par quelle que marodeur et des gardien a taper , ils ne sont plus abusé comment avent

les option du générateur du monde est mieux fourni , ont peut mettre les indé en OF " youpi! " et un autre point positive
ont peut personalisé la faction que l'on joue
explication :
au lieu de orc = guerrier , elfe = druide , nain = mécanic

ont peut prendre un peuple et une spécialisation ce qui donne des combinaison comme , des orc druide ou des elfe guerrier donc 6 peuple ( je crois...) et 7 ou 6 spécialisation selon moi et aussi les peuple non jouable

mais a par cela , je trouve qu'il y a pas beaucoup de peuple-spécialisation a combiner , de pluse le but du jeu est purment militaire , casser les dant de tout le monde et rien d'autre , j'aurais aimé d'autre condition de victoire comme dans les
civilization 1 2 3 et les autre.....
les phase de combat s'ont un peut lent
18/20
un bon jeu 4x militaire ou il faut taper tout le monde avec de la magie ,de la recherché , de la gestion de ville , de la baston et aussi un peut de diplomatie et du hot-seat



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Falmar16
38.4 hrs
Posté le : 29 juillet
Très bon jeu de stratéfie ! Stats des unitées et des héros très complètes, monde aléatoire bien contruits et IA un peu plus intélligente que la moyenne. Je vous recommande le si vous êtes prêt à comprendre toutes les méchaniques d'un jeu de stratégie en mode hard !
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gasgastiti
76.0 hrs
Posté le : 4 juillet
Je connaissais cette license de nom mais n'avais pas joué aux 2 premiers opus. Et bien ce 3ème volet est tout simplement excellent. Un mix de Civilization et de Command & Conquer si je peux me permettre une comparaison... La gestion du premier en plus simple (pas de recherche, seulement des batiments et des unités), et les combats du second; le tout dans un univers d'Heroic Fantasy.
La possibilité de laisser les combats se gérer automatiquement ou de prendre la main est une riche idée permettant de passer les combats inintéressants et de gagner bcp de temps, ou de tenter de survivre à un combat qui s'annonce tendu.
Ces combats ne sont pas accessoires et sont assez stratégiques (grande diversité des unités et des sorts). Certaines batailles sont épiques avec une 40aine d'unités sur le plateau...
Graphismes agréables.
La difficulté est au rendez vous en mode "normal"... Pour ma part, il a fallu passer par le mode "facile" pour ne pas m'arracher les cheveux dans la 2ème moitié de la campagne...
Amoureux de Civ , je pense que ce jeu est fait pour vous. C'est simple, depuis que je l'ai, j'y joue tous les soirs et une partie de la nuit... chronophage !!!
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rackak2010
44.3 hrs
Posté le : 1 juillet
This game is a waste of time and money.
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Oto-Harry
2.9 hrs
Posté le : 17 juin
1 heure sur ... Age of Wonder III

Aller ça faisait longtemps que je n'avais pas fait un "une heure sur". Ecrivons donc cette petite critique sous la pluie parisienne au sein du café du coin. Un peu plus et je me prendrai pour J.K Rowling.(Rêvons un peu)


Dans le style ; on a là un HEROES of Might and Magic bis couplé à un soupçon de civilization et du combat à la Warhammer.
Globalement il vous faut battir votre empire et surtout renforcer vos créatures et armées pour partir à l'aventure à dos de cheval ou de velociraptor elfe pour aller casser du démon, récuperer des mines et autres joyaux.
Pfiu je ne sais pas là les gars... J'ai bien failli couper le jeu plusieurs fois et pourtant je sentais le potentiel et les efforts au niveau de la richesse du jeu. Si on commence par les bons points, on a quand meme de quoi dire :
- Une personnalisation complète du héro principal avec de nombreuses races, caractéristiques et pouvoirs.
- Des combats plus stratégiques qu'un Heroes V par exemple, et aussi plus dynamiques.
- Mon petit coup de coeur : la carte qui change façon parchemin lorsque l'on dézoome.
- Et pour finir on sent un gros background au niveau de l'univers.
- Ah et aussi : Des thèmes sympas.

Et pourtant vous dis-je, j'ai voulu couper souvent. L'interface visuelle est assez fouilli, et fatigue. Il y a des informations partout, il faut passer des heures a connaitre ses unités pour en tirer vraiment tout le sel en combat et la présentation assez sommaire des fiches créatures ne donne pas envie de s'y plonger. La gestion de la ville n'est pas grisante, seul un petit menu vient s'ouvrir sur le dessus de l'espèce d'ama de pixel servant de ville. On se retrouve avec un mauvais ressenti de nos améliorations. En combat, la caméra fatigue tant il est impératif de zoomer pour bien comprendre ce qu'il se passe. On ne rentre que difficilement dans l'histoire qui ressemble encore une fois à du seigneur des anneaux en plastique. Tout à l'air copié et ça manque de charme malgré les quelques bonnes idées. Pas suffisamment embarqué durant cette première heure pour partir sur des dizaines et dizaines d'heures qu'exigent ce genre de 4X.

A CONTINUER ? Pas pour moi... mais les accros du genre y trouveront surement un peu de neuf.
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Le Malin
66.0 hrs
Posté le : 14 juin
Ayant joué à AoW 1, ce 3e opus de la serie age of wonders est tres reussi. Il garde les bases de age of wonder en les améliorant avec les différentes classes. Le workshop permet aussi au jeu une plus grande diversité . Stratégie et gestion ., je recommande malgré un système de bataille avec quelques défauts sans importance majeure sur la compréhension du jeu.

927/1000(note)
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Gondulzak
0.8 hrs
Posté le : 4 juin
J'ai été surpris de voir que ce jeu n'était pas supporté par Windows 10 !! Il serait fort utille que Steam signale tous les jeux non repris par ce système d'exploitation. Pour l'instant tout est très vague à ce sujet, dommage...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
125.7 heures en tout
Posté le : 21 août
tres bon jeu tour par tour
des succes facile au debut et dur a la fin
quelques petits bugs
beaux graphismes
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
29.0 heures en tout
Posté le : 22 août
Je n'aurais jamais cru poster un avis négatif pour ce jeu sachant que je suis un grand fan du premier opus (les deux autres m'ont cependant moins accroché). J'attendais ce jeu comme le messie du 4X et en un sens on peut le considérer comme tel : un univers bien travaillé, des graphismes pas dégueu, des musiques remixées du 1 (ça c'était la bonne surprise !) et des combats bien fichus.

Seulement voilà, après près de 30 heures de jeu je ne sens toujours pas le "truc". Je m'explique : tout joueur de 4X connait cette sensation de désorientation quand on découvre un jeu de ce genre (à quoi sert tel sort ? Que se passe-t-il si je change tel paramètre ? etc.), sauf que normalement après une vingtaine d'heures ce sentiment de désorientation *doit* laisser place à un sentiment de maîtrise au moins partielle; une maîtrise qui permet de savoir ce que l'on fait au moins sur les premières dizaines de tours. Ici je ne ressens tout simplement pas ce sentiment. Après 30 heures je suis encore désorienté, je n'en vois pas le bout et du coup ça me coupe l'envie de jouer. Même en jouant au mode de difficulté le plus bas, il suffit d'une erreur, une seule petite erreur de jugement, et la situation peut être complètement renversée. C'est encore plus pénible dans la campagne du jeu qui ne laisse littéralement aucune chance au joueur : dès la deuxième map on oppose au joueur 3 ennemis déjà développés dont deux alliés sur une carte immense, c'est juste digne d'une map de fin de campagne, pas d'une deuxième map !

Au final, je suis persuadé qu'il s'agit là d'un excellent jeu. Cependant il nécessite un trop gros investissement de temps et d'énergie : je suis persuadé qu'après 50 ou 60 heures j'aurais pu enfin ressentir le "truc" : cette impression de commencer à maîtriser mes stratégies. Je n'ai juste ni le temps ni l'envie de consacrer autant de moi-même dans un seul jeu. Je ne le recommande donc pas aux gens qui comme moi jouent essentiellement pour se détendre. En revanche, ceux qui cherchent un vrai challenge avec un jeu qui leur demandera des dizaines d'heures juste pour en égratigner la surface, ne cherchez pas plus loin : vous avez votre jeu. En ce qui me concerne, je vais me rabattre sur quelque chose de moins exigent, plus directement satisfaisant et pas moins stratégique... tout comme l'était Age of Wonders 1 en son temps.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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96.9 heures en tout
Posté le : 8 août
moi qui aime age of wonders shadow magic, j'ai bien aimé le 3 méme pluse que le présédant !
déja , le graphisme 3D ! c'est mieux que le 2D 16bit et aussi la caméra que l'on peut pivoté, fini les unité cacher deriere de décorre , fini les indépendant qui méne la dance ! fini les pingouin mutan qui se téléporte a cotté de vos ville et bouffe vos soldat de niveau 1 d'un coup de bec , fini les espris qui vous harcelle....
ce n'est plus le jeu qui joue , c'est VOUS QUI JOUER !! enfin le régne du joueur neutre est terminé !
c'est l'inprésion que j'ai eux aprés avoire pris se jeu , dans age of wonders 3 le joueur neutre, dite ( les indépendant ) sont toujour la ,mais ! cette fois ci ils sont neutre de ché neutre, il reste dans leur coin et ne font pas chier le monde a moin que vous les cherchier, a par quelle que marodeur et des gardien a taper , ils ne sont plus abusé comment avent

les option du générateur du monde est mieux fourni , ont peut mettre les indé en OF " youpi! " et un autre point positive
ont peut personalisé la faction que l'on joue
explication :
au lieu de orc = guerrier , elfe = druide , nain = mécanic

ont peut prendre un peuple et une spécialisation ce qui donne des combinaison comme , des orc druide ou des elfe guerrier donc 6 peuple ( je crois...) et 7 ou 6 spécialisation selon moi et aussi les peuple non jouable

mais a par cela , je trouve qu'il y a pas beaucoup de peuple-spécialisation a combiner , de pluse le but du jeu est purment militaire , casser les dant de tout le monde et rien d'autre , j'aurais aimé d'autre condition de victoire comme dans les
civilization 1 2 3 et les autre.....
les phase de combat s'ont un peut lent
18/20
un bon jeu 4x militaire ou il faut taper tout le monde avec de la magie ,de la recherché , de la gestion de ville , de la baston et aussi un peut de diplomatie et du hot-seat



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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
34.1 heures en tout
Posté le : 15 août
Un excellent jeu de stratégie, la personalisation de son dirigeant est pour moi un point fantastique, je le recommande a tout les fans de fantasy et de stratégie au tour par tour, des bonnes campagnes solo et un bonne rejouabilité.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
50 personne(s) sur 55 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
16.1 heures en tout
Posté le : 17 avril 2014
Si vous aimez le genre (cad : 4x strategy) c'est tout simplement un excellent jeu. Une suite tout à fait légitime à AoW Shadow Magic.

Pour un petit survol vidéo, question de vous faire votre propre idée, c'est ici que ça se passe :

https://www.youtube.com/watch?v=_GXbqQvtAQ0

Pour plus de survols rapides, vous pouvez me trouver sur Youtube : theXalorian
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33 personne(s) sur 34 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.1 heures en tout
Posté le : 21 juin 2015
Age of Wonders III est un jeu 4X similaire à Civilization qui se démarque, entre autres, par une gestion plus avancée du dirigeant et par une focalisation sur les combats

Au début de la partie, le joueur pourra choisir sa faction et le dirigeant. Les factions sont possèdent des caractéristiques différentes. Le dirigeant est très personnalisable (sexe, classe, nationalité, physique, etc.). Ces choix auront un impact tout au long du jeu et caractérisent de manière unique le personnage. Par exemple, la posture du dirigeant dégagera un certain trait de personnalité ou un sorcier disposera de sorts supérieurs. La gestion du dirigeant est à la manière d'un jeu de rôle. Tout au long du jeu, il pourra se procurer des pièces d'équipements (colliers, bottes, lunettes, etc.) pour améliorer son personnage. Le joueur pourra mettre une pièce d'équipement trouvée dans des emplacements sur la fiche du personnage à la manière de jeu de rôle. Lors d'une montée de niveau, le joueur pourra assigner des points afin d'améliorer les statistiques ou obtenir de nouvelles compétences.

Lors d'une confrontation sur la carte stratégique, le joueur pourra choisir de simuler ou de combattre manuellement. S'il choisit de ne pas simuler, le joueur retrouvera les forces en présence sur un champ de bataille divisé en hexagones. Chaque camp effectuera des actions chacun son tour. Plusieurs approches tactiques sont possibles. Le terrain influencera le cours d'une bataille. Par exemple, un type de terrain peut apporter un malus ou une barrière pourra fournir une couverture aux troupes du joueur. Le joueur devra analyser les différentes unités de l'ennemi et manœuvrer ses propres troupes de façon réfléchie afin de pouvoir vaincre l'ennemi. Chaque unité possède des faiblesses et des forces particulières. Les troupes ont également un niveau moral qui changera selon la situation. Ils pourront également acquérir de l'expérience et devenir plus compétents.

Sur la carte stratégique, un joueur de Civilization V sera trouvera en terrain très familier. L'interface est très similaire. Le joueur devra gérer son économie, le bonheur de la population, la diplomatie, la production de ressources, etc. Il pourra construire de nouvelles villes et y construire des bâtiments. La carte stratégique est divisée en hexagones, mais elle est aussi composée de plusieurs étages. Des unités pourront passer par des passages souterrains.

Le jeu contient quelques scénarios qui sont appréciables. Sinon, le joueur peut choisir de jouer sur des cartes personnalisées.

L'univers fantaisiste du jeu est très joli. Les graphismes et l'esthétique sont très bien réussis.

La musique est excellente.

Un grimoire fournit une aide complète au joueur.
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27 personne(s) sur 29 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.1 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Il a été attendu par les fans celui-là. En définitive, on se retrouve avec un jeu de fantasy-4X vraiment bien fichu, notamment dans sa phase de customisation du dirigeant (un vrai régal). On a reproché au jeu des unités un peu trop similaires d'une faction à l'autre, avec une variation de skin plutôt que de gameplay et cette critique est en partie fondée, en partie seulement car les patchs successifs ont fait évoluer les choses dans le bon sens et il y a fort à parier que les développeurs corrigeront le tir dans le futur.
Le générateur aléatoire de maps est une bénédiction, d'autant plus que le moteur est très performant et délivre des cartes toujours différentes et très souvent intéressantes. Les combats sont stratégiques comme on les aime et le jeu parvient même à flatter agréablement la rétine. On aimera ou pas l'univers du jeu, assez typé high fantasy quand même. Si vous n'en pouvez plus des nains et autres elfes des bois, cela pourrait bien vous agacer.
Une présentation du jeu se trouve sur ma chaine ici:
https://www.youtube.com/watch?v=YaEAcCl7d2w&index=24&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
104.9 heures en tout
Posté le : 23 octobre 2014
Un 3eme Age of Wonders qui remonte un peu le niveau du 2 sans égaler le 1. Le jeu est toutefois appréciable dans son ensemble.

Positif :
-Un nouveau style graphique plutot réussi.
-Les unités propre a chaque classe de héros est très intéressante et agréable a jouer.
-Les combats sont plus diversifié et intéressant. Le champs de bataille a été agrandi également.
-La stratégie est un peu plus mise en avant que sur le II sur certains niveaux.
-Une histoire plus poussé que dans le II sans être exceptionnel
-Durée de vie plutôt longue avec les fins alternatives (Et optionnellement les scénario, moins intéressant)

Negatif :
-Les deux campagnes ne sont pas très différente.
-La fluidité laisse a désirer par moment.
-De nombreuse races jouables ont disparu (Frostlings, Hobbit, Undead...)
-Une fin assez étrange au niveau du scénario.
-Probleme dans la diplomatie.

Je conseille ce jeu a ceux qui ont apprécie le II. Et ceux qui n'ont jamais jouer a un Age of Wonders, ce jeu peut etre une première expérience assez agréable sans égaler Heroes Of Might and Magic.
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22 personne(s) sur 29 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.3 heures en tout
Posté le : 19 janvier 2015
Bon, je viens tout juste de finir ce jeu et voici mon ressentit.

On a là un mix entre civilisation et heroes of might and magic, un fallen enchantress en somme, mais moins axé sur la micro gestion je trouve.
Le parti prit de la technologie qui reset à chaque nouvelle map me laisse froid, soit les devs font ça par feignantise de chercher de nouvelle idées de technologies et d'équilibrage que celà comporte, soit c'est une réelle volonté d'emmerder le joueur, donc bon dans les deux cas je trouve ça chiant.
Le jeu est sympa sommes toutes, on aurai aimé une localisation FR pour les voix mais en l'état la trad est pas mauvaise du tout.
Les graphisme sont sans reproche, ça tourne bien même sur une config vieille de deux ans et tout au maximum.
J'aurais aimé trouvé une option afin de "désactiver" l'affichage des déplacements ennemis quand ce n'est pas mon tour car quand on est nommmmbreux sur la map c'est lennnnnnnt et ça casse complètement le rythme de jeu, je sais que c'est un problème récurent à ce genre de jeu mais faudrait vraiment qu'un jour les devs nous pondent un système miracle du type "si pas d'ennemis près de vos frontières alors téléportation de l'intégralité de leur unités sur leurs objectifs. et si ennemis près des frontières ne montrer qu'eux et aucun autres" j'ai pas l'impression de demander la lune quoi ... c'est le stricte minimum lol.
Bon sinon le grimoire de sorts est assez fournit, ce que je trouve dommage par contre c'est les sorts stratégique, on peut lancer ça hors combats, et dissiper les sorts adverse ... le problème c'est que les adversaires peuvent dissiper les notres aussi, et quand on galère à lancer un gros sort qui pompe pas mal de ressources et que le tour suivant alors qu'on pensait pouvoir en profiter tranquillement un petit bout de temps, l'ennemi arrive et te pète ton sort en deux secondes ... y a de quoi énerver !!! Alors oui ça n'arrive pas a chaque tour, mais engrenger le mana pour lancer un tel sort ça ne se fait pas non plus à chaque tour il faut du temps ... donc bon au final bof bof les sorts stratégique quoi.
Les items a chopper à roite à gauche sont légions, enfin ptet pas légions mais ils sont caremment nombreux, même après ma quatrième partie, afin de tester la quatrième fin, j'ai découvert encore de nouveaux objets lol !
Bon sinon en parlant des différentes parties, j'ai pu tester les 4 fin, en essayant à chaque fois d'avoir un héros d'alignement différents et mon point de vue dessus et que l'alignement est totalement inutile au possible, la plupart du temps on va "poursuivre" les faibles unités qui s'enfuie devant nous car on a terriblement besoin d'experience pour faire progresser non seulement les héros mais aussi les créatures, ce qui fait que l'on tend souvent à un alignement mauvais, et si on les laisse s'enfuir c'est une sacrée perte en points d'experience sur le total. Pareil les premières map ou jusqu'à la deuxième partie on essaie de faire les quetes que nous donnes les différents village afin de les faire jurer allégence ... mais bon au bout d'un moment ça gave, le village on le veut maintenant pas dans 25 tour ! donc hop on attaque et on le récupère, au passage on fait la moisson sur l'exp et au final ça change que dalle au gameplay de jouer gentil ou méchant ... ALORS OUI, y a quelques sorts qui changent ... mais bon c'est tellement useless ...

Sinon sans vouloir spoiler le jeu, qui est pas mal et avec une histoire sympa, même si l'on fait les deux bonnes fin, on se rend cruellement compte que le scenariste ou la boite en elle-même, veut absolument nous vendre la suite pour connaitre le dénouement ! et c'est pas l'extension golden realm qui changera quoique se soit puisque ça nous fais commencer carrément ailleurs et ça nous fais pas continuer l'histoire ... Franchement ... les devs ... vous êtes sérieux ? c'est comme si tu joue à fallout 3 et qu'à la toute fin ont te dise "afin de mettre le purificateur d'eau en place ou de le détruire faudra acheter l'extension numéro 8 ou bien acheter Fallout 4" . Bon ok je divague mais c'est exactement le ressenti que j'en ai. Tu commence par la campagne des elfe en gentil et tu te dis ... mmm bon ok ça finira surement avec celles des humains, entre temps vais faire les elfes en méchant; puis tu fais celle des humains et tu te dis ah ok en fait ça amène exactement au même point que celle des elfes, et là tu fais les humains en méchants en n'y croyant meme plus, et une fois finis tu te dis ah ok c'est une belle grosse carotte qu'on te pose là.

Donc bon le jeu est sympa, je vous le conseille en promotion, après attendez vous à etre déçut par la fin. Vous occuperez pas mal d'heures si comme moi vous faites toutes les fins, mais dans le fond vous resterez sur votre faim :p
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
309.6 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2015
Très bonne suite de la franchise dont j'étais déjà fan, ayant démarré il y a une 15aine d'année avec AoW.
Avec les 2 expansions, la rejouabilité en cartes aléatoires est énorme. Même en reprenant la même race/classe, chaque partie reste différente. Les quêtes proposées par les villages et les caches aux trésors à explorer permettent de monter ses héros en expérience et en équipement avant de se frotter aux voisins.

Toujours un délicat équilibre à trouver entre la production de troupes et le développement des villes. Produisez en masse de la piétaille et vous serez rapidement surclassés par les troupes de vos voisins. Prenez trop de temps à améliorer vos villes, et ce seront vos adversaires qui en profiteront.

Que du fun, peu ou pas de bugs, de vrais apport avec les races, classes et nouveautés introdutes par les expansions. Un must have pour tous les fans de 4x.
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