Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (510 évaluation(s)) - 72% des 510 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 oct 2014

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24 juin

EP rewards / Summer Sale

Patch 3.7.6 out today
While the system of daily EP packages remains untouched, today's patch introduces new ways to acquire Extension Points on top of that. Starting immediately, killing NPCs, gathering minerals, and a few other ingame activities will grant you varying amounts of EP.

This patch also brings an EP handicapping system, aimed to help players with low EP to catch up faster.

Check out the full patch notes here:
http://www.perpetuum-online.com/Changelog:2016-06-24

Summer Sale
The Perpetuum base game, DLCs, bundle packs, and ingame purchases are all 50% OFF during the Steam Summer Sale!

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25 mai

Extension Point system upgrades

Our latest development blog discusses impending changes to the Extension Point system: we're introducing EP rewards for doing ingame activities, and an EP handicap mechanic to lessen the skill gap between old and new players.



Click for all the details:
http://blog.perpetuum-online.com/posts/2016-05-25-extension-point-system-upgrades/

21 commentaires Lire la suite

Édition spéciale

Get a headstart on your Perpetuum adventure with our premium packages!



  • EP (Extension Points) can be spent on your character's extensions to instantly become better at your trade of choice
  • Perpetuum Credits can be used to purchase monthly EP boosters or downgrade unwanted extensions
  • AID packs (Alien Improbability Devices) provide you with random modules or ammunition when activated
  • Exclusive sparks will boost selected attributes of your active robot
  • The Perpetuum OST includes 4 albums with over 5 hours of atmospheric music

À propos de ce jeu

Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.

Main Features


  • No Monthly Fees – Buy once, play forever. Enjoy a constantly evolving world with periodic feature upgrades.
  • Sci-Fi Setting – Perpetuum is set in a unique sci-fi environment inhabited by robots and alien technology.
  • Persistent Game World – Perpetuum features a large, persistent, single shard online game world. Players all play on the same server together. Changes made to the game world by players are permanent.
  • Industry – Perpetuum features a complex, multi-tier industrial system that enables players to have both small and large scale industrial operations.
  • Economy – The economy is completely player driven. Other than basic items, everything on the market is manufactured by players, the prices dictated by supply and demand.
  • Player-Built Infrastructure – Players are able to raise their own settlements in the unoccupied areas of the Perpetuum world, where they are able to enforce their own rules as they see fit.
  • Terraforming – Players are able to form the world of Nia as they see fit to aid their goals. The terrain can be raised or lowered in certain areas and thus settlements can be protected by intricate strongholds, and temporary shelters can be created in the heat of battle to protect vulnerable allies. It's all up to the player's imagination.
  • Character Progression – Time-based character progression requires no grind and provides a level playing field for casual and hardcore players alike.
  • Large Scale PvP – Players are able to clash in huge battles for control of territory and resources. Formable terrain, destructible scenery and player built infrastructure all play key roles in the course of war.
  • High Customizability – Players of Perpetuum have a large number of ways to customize their robots for the various goals they strive towards.
  • Natural Processes – The Perpetuum game world always changes through natural processes. Destroyed plants grow back and spread, and outmined resources replenish over time.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 2 GHz Intel or AMD processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA or AMD 3D graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Notes supplémentaires : Integrated graphics processors like the Intel GMA series might work but are not officially supported. The ATI Radeon X1000 series is not supported because it does not fully comply with Shader Model 3.0 standards.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10
    • Processeur : 2 Ghz multicore Intel or AMD processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX260 or higher / AMD Radeon HD 4870 or higher
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (510 évaluation(s))
Publiées récemment
Rhusty
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Feels exactly like EVE Online, which is cool. I've only been able to play a bit of the tutorial since the newest AMD drivers seem to have an issue with the game (keeps crashing/freezing), but looks promising! Hopefully, the community is large and vibrant. Looking forward to playing more when they get their driver issues fixed.
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Абугай
( 195.1 heures en tout )
Posté le : 25 juin
This game has absolutely no fun
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faralion
( 659.1 heures en tout )
Posté le : 24 juin
No monthly subscription required.
Open world.
Player based economy.
Time barriers have been pretty much lifted so its easy now to get into all kind of mechs.
No better time to experience this than now!
Claim land, terraform it and build Your base and empire!
Game is worth every penny of its ridiculously low price.
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EyeForAnEye
( 8.0 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Don't buy this game. While the concepts are nice it's a dead game released on steam as a last ditch cash grab.
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Calhare
( 1.6 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Nice ideas, but to much of an MMO with way too much density of just anyone to drop into. Only for the most hardcore of micromanagers.
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heliumbanana
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 18 juin
At first i thought this was like a better mechwarrior mmo but then i realized quickly that there is a lot more. The GUI is not intuitive and the resource system is poorly labeled. unless you are willing to spend HOURS learning the system and the nuances of the map/resources/market only to discover that combat is lock on and attack...
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chaosdaemon
( 16.9 heures en tout )
Posté le : 13 juin
Wow, I was so looking forward to this game. I waited months to pick it up, waiting for a good deal on it. Now, I wish I hadn't (sad face). Ok, so the '80's called and want thier graphics back. This is the worst thing about the game. Everyone likes to compare it to EvE online, but there isn't any valid comparison at all. the old atari 5400 games had some better graphics, and that is so sad in todays graphical age. Economy is terrible, probably due to the ridicuously low player population and tax and fee for posting that are so high it's not worth selling on the player market. Which brings me to buggy game play, now I have seen some awful targeting systems out there, but man this is bad. I tageted a robot on more then one instance, just to have my missles or guns shoot at some foreighn object not even in the general ditrection of the target. And yes, I am very sure of my target in question, it was extremely hilarious at the time, but very sad the more I think about it. So lastly I will touch on the player population, I honestly do not know what is keeping the servers up. In total I have seen in general chat, max has been 12 players at 1 time. Now I only have about 6 or so hours of game time, but when I see that few players, and only a handful of guys even talking, then something is definately wrong. The mining mechanics are ok, a little blah, but ok.. It's the rest of the game that feels awful, I hope they work on it and maybe re-release it at another time with some more spit and polish. The general concept is awesome, it just seems very 1980's to me.. That is my review and these are my opinions. I normally don't do reviews, but in this case, I had to.
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Angel AI Revenger
( 34.6 heures en tout )
Posté le : 12 mai
MMO? No subscription? Robots? You got me hooked!!!

The only sad thing is ,there arent many players.. Lets change that!
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BlackCorsair
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 30 avril
I did not even last 10minutes - fonts are awfull, it is impossible to read anything, tutorial is way to long and boring... doh guys... seriously.. I just dont feel like playing this..
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Lestat2150
( 121.4 heures en tout )
Posté le : 29 avril
A time based MMO involving mechs. The only other game remotely like this is Eve online. You can't dispute it. The skill progression here is much better though because you don't have to actively pick what skills you want to level up, you just accrue points every day.

I'm pretty much addicted to this game. I played it in 2012 but stopped due to boredom. But I'm back several years later because there just aren't too many games like this on the market. Perp definately has potential. A few short comings in certain areas, such as the poor graphics and GUI. The lead dev Zoom has stated that they'd like to do a graphics update but lack of funding is preventing that. This game has a very small audience but die hard fans.

The PVP and combat isn't as intense as Eve. You can't rotate around your opponent so fast that their lasers cant hit you. But you can use the environment to your advantage. Faster mechs generally do far better as they can run away if things get hot. PVP is Perp is full loot. That means when you die, you lose everything and your opponent gets some of your loot. PvP isn't completely open however. There are various islands. You are relatively safe from PvP for quite some time as by the time you make it to the beta islands, you're pretty powered up. With this being a time based skill progression game however, that will take some time......unless you purchase the two packs along side the main game. Those two packs save you 5 1/2 months of time. I think they're worth $20.

So the main issue with Perp is the lack of a player base. The game is mostly player driven. That means that after the starter islands, you won't find gear or new mechs sold by NPC's, only by players. So if their aren't any players left, then you pretty much have to craft everything yourself. I've never found it difficult to find gear though, at least not yet.

The game has ALOT of grinding and is pretty much P2W unfortunately. This really can't be disputed. You can pay real money to buy extension point upgrades that give you more skill points over time than non paying customers. As this game has full loot pvp on the beta and gamma islands, people that put alot of real money into this game will get ahead faster. The argument could be said that those that don't wish to pvp can just stay on the alpha islands. Ok....so about half the content is on the latter islands. If you want to build colonies and terraform for your guild (corporation) then you need to leave the alpha islands. You will eventually pvp with other folks that want to ruin your day. I can say however, that pvp in Perp isn't as sadistic as Eve. You won't have people camping your mining spot waiting for you to jettison some ore so they can steal it and flag themselves as hostile.

So there you. You can mine, treasure hunt, do combat, build modules and mechs for other players, etc etc. The only thing you can't do in this sandbox MMO is be a trader I suppose becasue most of the game is player driven. So I suppose you could raise inflation if you wanted to be a jerk. But this isn't elite dangerous level's of trading where one hub needs supplies more than another hub. It's all mostly player driven after the starter island.


Here is a Let's Play I did. It explains the UI and how the mission structure works.
https://www.youtube.com/watch?v=R_54e8V4B5M
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
659.1 heures en tout
Posté le : 24 juin
No monthly subscription required.
Open world.
Player based economy.
Time barriers have been pretty much lifted so its easy now to get into all kind of mechs.
No better time to experience this than now!
Claim land, terraform it and build Your base and empire!
Game is worth every penny of its ridiculously low price.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.5 heures en tout
Posté le : 26 juin
Feels exactly like EVE Online, which is cool. I've only been able to play a bit of the tutorial since the newest AMD drivers seem to have an issue with the game (keeps crashing/freezing), but looks promising! Hopefully, the community is large and vibrant. Looking forward to playing more when they get their driver issues fixed.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
26 personne(s) sur 26 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
487.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 août 2014
Il existe EvE Online et malheureusement en anglais.


Perpetuum est une alternative qui en reprend le principe, mais adapté a un monde terrestre peuplé de Robots. Et il est en Français pour plus de 75% (la traduction continue, et est améliorée)

l'expérience est gagné en continu, que l'on soit connecté au jeu ou pas. La différence avec EvE Online est que l'on peut distribué plus librement ses points d'expérience.

On commence par un petit robot, et au fur et a mesure des extensions choisies, des finances acquises, on va pouvoir évoluer jusqu'au Mech Lourd.

Sur les premières îles, dites ALPHA, il n'y a pas trop de risque, on peut miner ou récolter sans dangers, et ensuite produire selon les recherches que l'on aura mené. Effectuer des missions (Industrielles, Combat ou Transport) pour la faction et gagner de la réputation. Cette réputation permettra de débloquer de nouveaux implants que l'on choisira en fonction de sa façon de jouer.
Les robots gérés par le serveur (les NPC) sont neutre sauf si on les cibles.

Sur les îles suivantes, BETA , le dangers est bien présent puisque le PvP (Joueur contre Joueur) est automatiquement activé, et là si on est pas de la bonne alliance, ça se passe très mal. On trouve plus de ressources sur ces îles, ce qui incite les corporations a y migrer. Les robots gérés par le serveur (les NPC) sont aggressifs pour la plupart et très dangereux pour beaucoup.

Sur les îles GAMMA (actuellement en refonte), les corporations peuvent construire leur propres bases, avec ses défenses.

Quand on a commencé, il est difficile de s'arrêter.

En jeu, sur le canal french, venez rencontrer Papybrossard, Tourop, Lestell, Tarken Harkin et Kalyador

Sur ce, moi j'y retourne ...
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
42.6 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2015
J'y avais joué lors de ses premiers jours de lancement en alpha ou beta (ça date maintenant) et j'en avais de très bon souvenirs même si j'étais complètement perdu ingame :P

La c'est du pure bonheur. On est très loin des jeux simplifiés à la mode en ce moment. On a tout un tas de choses à découvrir avec des spécialisations qui, pour une fois, en sont de vrais.

Je le vois comme un jeu à l'ancienne quand les jeux étaient basés sur le contenu plus que sur les graphismes. C'est propre, c'est pro, c'est parfait pour ceux qui ont une vie qui les empêche de passer 8h/jour ingame... bref... A prendre ! Surtout qu'il n'y a pas d'abonnements :P

La promo à 7€ et pas d'abo' ? Pas eu une seconde de réflexion !
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
106.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 août 2014
Ce jeu est vraiment bien. Dommage qu'il ne soit pas très connu.
Le PVP est très sympa, le monde aussi, la communauté semble mature.
Une alternative à EVE avec pas mal de points communs.
Je recommande vivement.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
36.8 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
bon mmo buytoplay avec possibilité d'abonnement pas du tout obligatoire

c'est un jeu dans le genre d'eve online mais en version terrestre robot

je recommande grandement ce jeu , la communauté est mature

le pvp est intéressant et assez tactic selon moi

ps : le jeu est pas encore entierement traduit mais ça avance assez vite




Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.1 heures en tout
Posté le : 22 novembre 2015
Trés bon jeu. Un peu plus simplifier que Eve Online donc bonne prise en main.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
181.1 heures en tout
Posté le : 2 janvier
J'y avais joué il y a quelques années, j'en avais gardé un bon souvenir d'un jeu dans le style d'EVE Online mais en plus accessible.

Plus accessible mais avec pas mal de possibilité qui fait que ca reste un jeux ou on passe beaucoup de temps avant de tout découvrir.

De plus le jeu est maintenant sans abonnement et en promotion ce qui fait que je l'ai acheté sur Steam
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.7 heures en tout
Posté le : 22 août 2015
exellent mmo ! et il sont rare lambiance captive litteralement
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
19.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 septembre 2014
Alors déjà ce jeu n'est pas sortie en 2014 mais en 2011, donc autant vous dire que...
c'est un sand box, c'est à dire, un bac à sable, pas de niveau à débloquer, vous faite ce que vous voulez !
et là ca se complique... en effet, vous devez collecter des ressources pour produire le fruit de vos recherches, et tuer des mob pour obtenir des points de recherche. pour utiliser vos découverte et monter en puissance et piloter des méga mech lourd, il vous faut développer vos compétences qui montent de 1440 pts par jours, en parlant avec des joueurs qui jouent depuis 3 ans deja, ils attendent un mois pour augmenter une compétence...

Bref, les missions proposées sont completements ininteressantes pour moi en tout cas, en revanche, la communauté est simplement superbe, très accueillant, très ouverts , une très belle entraide, les ressources, fonds, difficultés s'éffacent grace aux guildes

Pour conclure, ce jeu vous permet de faire ce que vous aimez, si vous recherchez des effets spéciaux magnifiques, des phases de combats de fou, vous serez décut (ce qui est mon cas) si vous recherche un petit monde sympas ou on fait sa vie pépére, vous vous éclaterez.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante