Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.
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Globales :
plutôt positives (512 évaluation(s)) - 71% des 512 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 17 oct 2014

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23 septembre

Syndicate robots: Wave 2



We're continuing the release of new Syndicate robots. This time we're introducing two mech-class robots: the Echelon, a combat mech, and the Daidalos, a mech-class transport.

Both are now available for purchase for a combination of faction tokens and NIC in the Syndicate Supplies store. For more information on Syndicate robots check out our relevant blog posts:
Wave 1
Wave 2.


Echelon
Class: Mech specialized in firearms

"The big brother of the Locust in every way, employing the same self-adjusting armor plating technology and stabilized machine guns. Syndicate generals usually like to put the Echelon where it belongs: to the forefront of intense battles."


Daidalos
Class: Mech specialized in transportation

"We call it 'the hauler with a punch'. The Daidalos is a curious experiment in our efforts aimed to create a versatile transport robot that's more than just a sitting duck when ambushed.

Capacity-wise it fits right between the assault and heavy mech class transports, and while it's not as tough as the Lithus, when aided by a few combat escorts it is more than capable of helping out with some damage-dealing on its own."


The patch includes a few other fixes and balance changes as well.
The full patch notes are available here.

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4 août

Patch 3.8



Patch 3.8 has been deployed today, bringing the first wave of Syndicate robots, lighting and environment reworks, plus various fixes and improvements.

Syndicate robots: Wave 1

The first three robots of the Syndicate faction are now available for purchase for a combination of faction tokens and NIC in the Syndicate Supplies store. For more information on Syndicate robots check out our relevant blog post.


Vektor
Class: Light robot specialized in firearms

"The smallest member of our hybrid-technology fleet of robots. Its armor is weaker than the average, but its small size makes up for it, resulting in a hard to hit target. Coupled with excellent detection and masking systems, the Vektor makes not only a good scout, but a tough opponent in combat as well."


Locust
Class: Assault robot specialized in firearms

"The gist of our firearm-wielding force. A swarm of Locusts can quickly shred enemy groups, but their specialized framework increases their survivability in solo engagements too."


Ikarus
Class: Light robot specialized in transportation

"The Ikarus is a snappy answer to the Perpetuum Project's long-standing need for a fast and light transport. Its main element is a repurposed Argano-chassis, stripped of anything disposable to make room for the relatively large cargo hold. Aided by the agile undercarriage of the Laird, this is the most efficient robot to get fair-sized packages from A to B quickly. Speed comes at a price though, as the construction is very fragile."

EP boosters now affect EP rewards

Based on a forum suggestion, we have incorporated EP boosters into the EP reward system: if you have an active EP booster, any EP rewards that you receive from your ingame activities will be doubled.

Lighting and environment tuning

The lighting, environment, and post-processing setup of the game has been revisited, to make your time on the terrain feel a bit nicer.



Like always, the patch includes a few other fixes and changes as well.

The full patchnotes are available here.

7 commentaires Lire la suite

Édition spéciale

Get a headstart on your Perpetuum adventure with our premium packages!



  • EP (Extension Points) can be spent on your character's extensions to instantly become better at your trade of choice
  • Perpetuum Credits can be used to purchase monthly EP boosters or downgrade unwanted extensions
  • AID packs (Alien Improbability Devices) provide you with random modules or ammunition when activated
  • Exclusive sparks will boost selected attributes of your active robot
  • The Perpetuum OST includes 4 albums with over 5 hours of atmospheric music

À propos de ce jeu

Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.

Main Features


  • No Monthly Fees – Buy once, play forever. Enjoy a constantly evolving world with periodic feature upgrades.
  • Sci-Fi Setting – Perpetuum is set in a unique sci-fi environment inhabited by robots and alien technology.
  • Persistent Game World – Perpetuum features a large, persistent, single shard online game world. Players all play on the same server together. Changes made to the game world by players are permanent.
  • Industry – Perpetuum features a complex, multi-tier industrial system that enables players to have both small and large scale industrial operations.
  • Economy – The economy is completely player driven. Other than basic items, everything on the market is manufactured by players, the prices dictated by supply and demand.
  • Player-Built Infrastructure – Players are able to raise their own settlements in the unoccupied areas of the Perpetuum world, where they are able to enforce their own rules as they see fit.
  • Terraforming – Players are able to form the world of Nia as they see fit to aid their goals. The terrain can be raised or lowered in certain areas and thus settlements can be protected by intricate strongholds, and temporary shelters can be created in the heat of battle to protect vulnerable allies. It's all up to the player's imagination.
  • Character Progression – Time-based character progression requires no grind and provides a level playing field for casual and hardcore players alike.
  • Large Scale PvP – Players are able to clash in huge battles for control of territory and resources. Formable terrain, destructible scenery and player built infrastructure all play key roles in the course of war.
  • High Customizability – Players of Perpetuum have a large number of ways to customize their robots for the various goals they strive towards.
  • Natural Processes – The Perpetuum game world always changes through natural processes. Destroyed plants grow back and spread, and outmined resources replenish over time.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 2 GHz Intel or AMD processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA or AMD 3D graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Notes supplémentaires : Integrated graphics processors like the Intel GMA series might work but are not officially supported. The ATI Radeon X1000 series is not supported because it does not fully comply with Shader Model 3.0 standards.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7/8/10
    • Processeur : 2 Ghz multicore Intel or AMD processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX260 or higher / AMD Radeon HD 4870 or higher
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
Évaluations des utilisateurs
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27 personne(s) sur 27 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1,012.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 août 2014
Il existe EvE Online et malheureusement en anglais.


Perpetuum est une alternative qui en reprend le principe, mais adapté a un monde terrestre peuplé de Robots. Et il est en Français pour plus de 75% (la traduction continue, et est améliorée)

l'expérience est gagné en continu, que l'on soit connecté au jeu ou pas. La différence avec EvE Online est que l'on peut distribué plus librement ses points d'expérience.

On commence par un petit robot, et au fur et a mesure des extensions choisies, des finances acquises, on va pouvoir évoluer jusqu'au Mech Lourd.

Sur les premières îles, dites ALPHA, il n'y a pas trop de risque, on peut miner ou récolter sans dangers, et ensuite produire selon les recherches que l'on aura mené. Effectuer des missions (Industrielles, Combat ou Transport) pour la faction et gagner de la réputation. Cette réputation permettra de débloquer de nouveaux implants que l'on choisira en fonction de sa façon de jouer.
Les robots gérés par le serveur (les NPC) sont neutre sauf si on les cibles.

Sur les îles suivantes, BETA , le dangers est bien présent puisque le PvP (Joueur contre Joueur) est automatiquement activé, et là si on est pas de la bonne alliance, ça se passe très mal. On trouve plus de ressources sur ces îles, ce qui incite les corporations a y migrer. Les robots gérés par le serveur (les NPC) sont aggressifs pour la plupart et très dangereux pour beaucoup.

Sur les îles GAMMA (actuellement en refonte), les corporations peuvent construire leur propres bases, avec ses défenses.

Quand on a commencé, il est difficile de s'arrêter.

En jeu, sur le canal french, venez rencontrer Papybrossard, Tourop, Lestell, Tarken Harkin et Kalyador

Sur ce, moi j'y retourne ...
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
42.6 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2015
J'y avais joué lors de ses premiers jours de lancement en alpha ou beta (ça date maintenant) et j'en avais de très bon souvenirs même si j'étais complètement perdu ingame :P

La c'est du pure bonheur. On est très loin des jeux simplifiés à la mode en ce moment. On a tout un tas de choses à découvrir avec des spécialisations qui, pour une fois, en sont de vrais.

Je le vois comme un jeu à l'ancienne quand les jeux étaient basés sur le contenu plus que sur les graphismes. C'est propre, c'est pro, c'est parfait pour ceux qui ont une vie qui les empêche de passer 8h/jour ingame... bref... A prendre ! Surtout qu'il n'y a pas d'abonnements :P

La promo à 7€ et pas d'abo' ? Pas eu une seconde de réflexion !
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
106.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 août 2014
Ce jeu est vraiment bien. Dommage qu'il ne soit pas très connu.
Le PVP est très sympa, le monde aussi, la communauté semble mature.
Une alternative à EVE avec pas mal de points communs.
Je recommande vivement.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
36.8 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
bon mmo buytoplay avec possibilité d'abonnement pas du tout obligatoire

c'est un jeu dans le genre d'eve online mais en version terrestre robot

je recommande grandement ce jeu , la communauté est mature

le pvp est intéressant et assez tactic selon moi

ps : le jeu est pas encore entierement traduit mais ça avance assez vite




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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
198.4 heures en tout
Posté le : 2 janvier
J'y avais joué il y a quelques années, j'en avais gardé un bon souvenir d'un jeu dans le style d'EVE Online mais en plus accessible.

Plus accessible mais avec pas mal de possibilité qui fait que ca reste un jeux ou on passe beaucoup de temps avant de tout découvrir.

De plus le jeu est maintenant sans abonnement et en promotion ce qui fait que je l'ai acheté sur Steam
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.1 heures en tout
Posté le : 22 novembre 2015
Trés bon jeu. Un peu plus simplifier que Eve Online donc bonne prise en main.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
34.8 heures en tout
Posté le : 22 août 2015
exellent mmo ! et il sont rare lambiance captive litteralement
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
19.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 septembre 2014
Alors déjà ce jeu n'est pas sortie en 2014 mais en 2011, donc autant vous dire que...
c'est un sand box, c'est à dire, un bac à sable, pas de niveau à débloquer, vous faite ce que vous voulez !
et là ca se complique... en effet, vous devez collecter des ressources pour produire le fruit de vos recherches, et tuer des mob pour obtenir des points de recherche. pour utiliser vos découverte et monter en puissance et piloter des méga mech lourd, il vous faut développer vos compétences qui montent de 1440 pts par jours, en parlant avec des joueurs qui jouent depuis 3 ans deja, ils attendent un mois pour augmenter une compétence...

Bref, les missions proposées sont completements ininteressantes pour moi en tout cas, en revanche, la communauté est simplement superbe, très accueillant, très ouverts , une très belle entraide, les ressources, fonds, difficultés s'éffacent grace aux guildes

Pour conclure, ce jeu vous permet de faire ce que vous aimez, si vous recherchez des effets spéciaux magnifiques, des phases de combats de fou, vous serez décut (ce qui est mon cas) si vous recherche un petit monde sympas ou on fait sa vie pépére, vous vous éclaterez.
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
145.5 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Apres avoir joué trois ans à ce jeu de type sand box et soutenu financierement son équipe de développeur il est finalement sorti sur steam. La communautée a esperé le voir prendre de l'ampleur et de la vitesse avec cette promotion. Mais non, le jeu stagne, les développeurs stagnent et moi je quitte avec regret.

Dommage c'est un énorme gachis pour tout le monde. Mon unique satisfaction aura été de rencontrer une corporation FR sympathique et légérement déjantée :)
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.1 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 15 janvier 2015
Tellement lent...
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Publiées récemment
ToUrOp.fr
164.5 heures
Posté le : 28 juillet
Bonjour à tous,
je me permet de faire une présentation de ce jeu auquel je dois dépasser les 3000 heures de jeu (le compte steam que j'ai me sert que pour le transport d'ou les 164h de jeu).

Alors c'est un jeu qui m'a fait stopé eve online après 6 ans de bon et loyaux service.

les raisons :

-Jeu traduit en fr depuis l'origine

-Le jeu est sans abonnement , juste un achat prenium donnant quelques avantage à l'exp, plus que négligable avec le nouveau systeme d'exp.

-Un gros point positif pour tous nouveaux : le nouveau systeme d'exp , avant un peu comme eve on montait par jour temps de point de skill. Maintenant chaque tache que vous faite (pve, minage, mission, pvp) vous donne des pe, cela permet au nouveau qui joue de façon régulière d'avoir des personnages monté de façon convenable beaucoup plus rapidement et donc pouvoir rivalisé avec d'ancien joueur.
Car il faut savoir que moins vous avez de point d'experience plus vous avez de point pas actions faite, donc pour une action similaire un nouveau peut avoir parfois jusqu'a 10x plus d'exp qu'un débutant.


-le pvp tres riches avec une variété de robot vraiment non négligable, la topographie du terrain (un missile ne travaisse pas les mure les rochers etc), sans compté les avants postes à conquérir, et la gamma ou les joueurs peuvent terraformer le terrain et construire une base à l'heure image.

-l'industrie en général, pour ma part je joue dans une corporation (guilde) ou nous faisons de l'industrie à grande echelle, nous minons les minerais recoltons les plantes pour ensuite tout construire pour nos besoin (stuffs, munitions, batiments, robots).

- le pve, la refonte du pve permet de faire des missions un peu partout qui vont du lvl 0 au level 6, c'est missions vous donne des point d'expérience , de l'argent, et des tokens que vous pouvez depenser a la boutique de faction en station.
j'aime aussi beaucoup l'artefact qui est une sorte de chasse au tresor. Vous utilisé un scanner pour detecté des chose enfuit dans le sol.
tout ça sans compté les roaming de pnj, le farm de spot static ou l'artivation de balise faisant pop des vagues de pnj.

je n'est qu'un seul bémole les grasphisme son correcte mais pas époustouflant, cependant vu le contenu mis à disposition pour un nouveau joueur, c'est plus qu'excusé.

A venir aussi l'ajout d'une nouvelle faction avec des nouveaux robot sous peu , qui suivra ensuite par l'ajout d'un niveau superieur pour les item le t5 ( actuellement les item vont du t0 au t4)

C'est un jeu vraiment prenant, complet ou j'y est rencontré des personnes vraiment sympa qui sont devenu des amis et avec qui nous continuons à écrire l'histoire de la communauté francophone sur perpetuum.

Je n'est qu'une chose a vous dire venez nous rejoindre et si vous avez des questions ajouté moi en amis steam :)
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Bou boul
411.4 heures
Posté le : 18 février
Je suis le bien ♥♥♥♥,les joueurs de Perpetuum sont méchants,j'ai due cessez de jouer à perpetuum.Si se message arrrive à Jadesmi,♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥.Bou-boul@outlook.com
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samuel-robinson
0.9 heures
Posté le : 6 février
Jeux stratégie de tir !

bon graphyme !

gameplay a revoir ! ( médiocre ! )

bug , sur win 10 §

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