Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 231)
Дата выхода: 17 окт, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Perpetuum

 

Рекомендовано кураторами

"Imagine one uncharted world where there's a huge, in-depth crafting system, all player-driven economy, intricate resource system... and mechs!"

Недавние обновления Просмотреть все (18)

27 марта

Final details on random assignments

A comprehensive blog about the final details of our incoming random assignment system is here at last! New objective mechanics, UI improvements, field terminals, and most importantly: squad assignments.

Read all about these and more:
http://blog.perpetuum-online.com/posts/2015-03-27-random-assignments-the-final-details/

Комментариев: 0 Подробнее

20 марта

Robot goes to Hollywood

About a year ago we were approached by a production assistant representing MGM Studios, asking for permission to use some footage from Perpetuum in an upcoming movie. According to them it was supposed to be the favorite game of the main character, used in two different scenes. Some extra visibility is always good, even if it's just some obscure indie movie - we thought back then. So we provided some high quality gameplay videos and didn't hear back since.

Well, imagine our surprise today.

The movie is called "Max", and it seems to be a full-fledged Hollywood movie, a good one even. The trailer has been released today - look for a stompy Gropho at the 29 second mark. Obviously the movie is not about our game and it probably only gets a few seconds of screen time, but needless to say we're very proud! :)

https://www.youtube.com/watch?v=6EPPMCwD5bw

Комментариев: 5 Подробнее

Об этой игре

Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.

Main Features


  • No Monthly Fees – Buy once, play forever. Enjoy a constantly evolving world with periodic feature upgrades.
  • Sci-Fi Setting – Perpetuum is set in a unique sci-fi environment inhabited by robots and alien technology.
  • Persistent Game World – Perpetuum features a large, persistent, single shard online game world. Players all play on the same server together. Changes made to the game world by players are permanent.
  • Industry – Perpetuum features a complex, multi-tier industrial system that enables players to have both small and large scale industrial operations.
  • Economy – The economy is completely player driven. Other than basic items, everything on the market is manufactured by players, the prices dictated by supply and demand.
  • Player-Built Infrastructure – Players are able to raise their own settlements in the unoccupied areas of the Perpetuum world, where they are able to enforce their own rules as they see fit.
  • Terraforming – Players are able to form the world of Nia as they see fit to aid their goals. The terrain can be raised or lowered in certain areas and thus settlements can be protected by intricate strongholds, and temporary shelters can be created in the heat of battle to protect vulnerable allies. It's all up to the player's imagination.
  • Character Progression – Time-based character progression requires no grind and provides a level playing field for casual and hardcore players alike.
  • Large Scale PvP – Players are able to clash in huge battles for control of territory and resources. Formable terrain, destructible scenery and player built infrastructure all play key roles in the course of war.
  • High Customizability – Players of Perpetuum have a large number of ways to customize their robots for the various goals they strive towards.
  • Natural Processes – The Perpetuum game world always changes through natural processes. Destroyed plants grow back and spread, and outmined resources replenish over time.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2 GHz Intel or AMD processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA or AMD 3D graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • Additional Notes: Integrated graphics processors like the Intel GMA series might work but are not officially supported. The ATI Radeon X1000 series is not supported because it does not fully comply with Shader Model 3.0 standards.
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2 Ghz multicore Intel or AMD processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GTX260 or higher / AMD Radeon HD 4870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
Полезные обзоры покупателей
27 из 31 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
И так, перед нами Perpetuum.
Что это такое - некоторый рпг-симулятор робота. В общем рпг, только за робота.
Всё время игрв не отпускает ощущение, что это какой-то мод EVE online. Схожегго много, не сморя н ато, что одна на планете, другая в космосе. Очень и очень похож интерфейс, множество окошечек, которые можно таскать, есть навыки, которрые по названия почти одно и то же, что и в EVE, описание и действие очень похожи.
Точно так же нельяз просто выйти в поле и начать копать что попалось под руку.
Точно так же развиты 3 направления - война/добыча/торговля. Торговля осуществляется точно так же как и в EVE - торгуют и производят игроки, по ценам, которые сами выставляют.
Есть роботы всех 3-х специализаций, есть некоторый набор вооружения и модулей. Ничего такого особенного, чего небыло бы где-то уже.
Из параметров робота - объём карго, ЦПУ, грид, слоты модулей и их типы.
Есть некоторое подобие науки. Чертежи. Но более примитивно чем в EVE, хотя очень и очень смахивает.
Разнообразие роботов - 4 у каждой фракции + 2 электронщика. По одному типу вооружения у каждой фракции, и по одной специализации в обороне и нападении.
На деле - кастомизации роботов нет как таковой. Ракетные не могут на себя поставить ничего, кроме ракет и одной турели, которая как-то ни к селу, ни к городу, турели стреляющте залпом боолее точные, но расходуют на залпы больше патронов, чем нужно.
Давольно муторен процесс создания чего-либо. Смотрите сами - мы хотим создать что-то, для этого нам надо изучить что-то, для чего нам надо много-много убить кого-то, для чего нам надо создать что-то, для чего на надо изучить что-то, для чего нам надо убить кого-то, и в перерывах нужно ещё и подобывать минимум 3 вижа минералов и столько же видов растений.
Добывать минералы посто так из земли нельзя. Для этого нужна добывающая турель, но её не достаточно, ибо надо знать, где добывать. Чтобы знать, где добывать нужен сканер, и нужны заряды на сканер, после чего н приведёт туда, где можно что-то добыть. Но это ещё не всё. Каждый метр местности приносит разное количество минералов в цикл, по этому нужны теперь другие заряды для сканера, чтобы узнать, где именно,сколько именно этого самого минерала лежит.
Допустим, нам нужен самый перавй добывающий робот, на него нужно 4000 поинтов исследования, с маого толстого робота, которого вообще можно убить падает порядка не более 20 единиц поинтов исслодования. Но 20 это максимум. Итого около 200 роботов нужно убить, и это в идеале. Дальше - больше.
В общем немного подумав было решено, что проще уж пол часа поубивать мобов и купить то, что нужно, или выбить из мобов, чем заниматься такой тягомотиной, да ещё и с сомнительной выгодой.
И да, туториал требует знания англицкого хотябы на 4-ку, ибо текста много, и обороты литературные, в особенности долго пришлось понимать как искать артефакты. То ещё занятие. Польза от которога найдена не была, кроме как необходимость что-то найти по заданию.
И последний минус - было взято самое просто задание - оказалось, что его нельзя выполнить, так как нет такого модуля. Ладно, модуль выкорчеван из ближайших мобов, но нет навыка, а очки навыков уже были распределены, и выдаются раз в сутки о_О. Ладно, другое задание - и та же самая история, но с другим модулем, хотя тоже задание разряда боевых. Итого получилось 4 невыполнимых задания и 2 выполнимых. Итого со старта давольно большой минус к репутации к единственной фракции, что выдаёт задания. Как вам?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
89.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Очень необычная игра.

Чем-то похожа на Еву. Хотя еще много чего нужно доделать разработчикам.
Но есть и сильные стороны, которые выгодно отличают игру от Евы.
Дев-блог было интересно почитать, никакой воды, всё по делу.

Перспективы игры очень интересны. Рекомендую, как минимум, попробовать. Не та цена, чтобы напрягаться. Единственная похожая на еву игра. Да и то, не сильно.
Собственно, изначально цена и привлекла, и то, что единовременная оплата.

Но теперь купил еще и "подписку", буду следить за развитием событий :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Предрелизный обзор
Абсолютно не согласен с теми кто говорит что игра тупо клон евки, в данном проекте ПВП выглядит намного живее, и тут пвп это не тупое отслеживание цифр в эксель таблице - тут вам придется учитывать особенности местности, ведь каждый вид снарядов взаимодействует с теми же кустами, горами и деревьями по своему.
В игре несколько типов роботов, каждый из которых специализируется на своем виде оружия, однако выкачать его тем не менее можно в любой.
Кроме того в игре присутствует терраформинг, живая природа, которая зарождается, живет и умирает, а кроме того может быть разрушена.
Всех плюсов в игре и не перечислишь, а уж тем более отличий от выше упомянутой EVE online. Одинаковые экономические модели, космическая тематика и похожие системы прокачки(кстати именно прокачка тут удобнее) еще ни о чем не говорят - в игре полно собственных фишек.
Подробнее в обзоре тут можете почитать. http://gameraider.ru/content/onlayn-igra-pro-robotov-perpetuum-online
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1,298.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
Игра не для слабаков и нытиков. Полный хардкор. Фулл-лут.
Многие сравнивают с евой, но тут есть одно значительное различие - в Перпе захватывающее ПВП. Всё остальное мелочи. Не забывайте, что игра сделана не профессионалами и сделана, довольно-таки, неплохо. Малый коллектив - медленное продвижение. Увы.
Игры подобного жанра нужно любить. А лузеры, покопавшие помидоры 10 минут и закрывшие игру - бегут сюда и пишут сопливые обзоры.
Не верьте всему что слышите. Посмотрите сами. В конце-концов, 500 рублей - это пива попить.
Я кончил. :)

PS: сам играю более 3 лет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 19 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
36.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Скорее "нет", чем "да". Купил игру из-за системы крафта - оказалось, что, как и в Еве, в течении ближайших месяцев что-либо строить и делать игроку нет смысла, от слова "совсем". Причём если в Еве можно хотя бы патрончики недостающие крафтить, тут основные рецепты упираются в т.н. "рисёч", который производится... лутом с мобов, то есть, чтобы производить, надо быть "боевиком".
Дизайн начальных миссий более-менее нормальный, но сложность галопирует, баланс ни к чёрту - в общем, помаявшись недельку, всё же снёс это творение.
Несмотря на недавний релиз в Стиме, игре уже 3+ года, так что не обольщайтесь, что будет мощный прогресс - база игроков уже более-менее устаканилась, порог вхождения высок (см. выше); одиночкам там жизни нет - сооцно новых игроков особо и не появится. А это - главная беда игры, по мнению многих. Ну, зато хардкор, ага.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
31.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
Привет всем! Когдато я уже играл в неё, и мне понравилось. Вот увидел в стиме, без АБОНЕНТА даже, и решил купить, и я весьма доволен! С еве онлайн даже нестоит сравнивать- это глупо. Тут многие пишут мол окошечки как в еве перемещать можно.... Господа многие игры похожи! Кому нравится неспешная игра, то она вполне подойдёт! Главное тут нет (как в ранних, "модных" альфа) того что поиграв с полчаса ты всё скравтил, всё построил и бегаешь с топором наперевес ибо больше заняться нечем!! Весьма советую эту игрушку опробовать!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
137.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября, 2014
Что бы играть в эту игру, нужно любить этот жанр. Хорошая механика/динамика боев. Великолепный концепт терраформинга и колоний.

Главное что может отпугнуть - это НЕ соло игра. Соло сдесь вы сможете отыграть около 30% контента. Так что входя, готовьтесь сразу искать компаньенов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Перестаньте сравнивать эту игру с eve online!Ничего общего,кроме панели овер ю,cходства на 0.001% с таким же успехом можно сравнить по схожести любые две разные игры,[а у них там карта у обоих на "м"открывается] В игре Perpetuum конечно задумка неплохая,можно сделать интересно,но недостатков огромное колличество:Во первых у меня комп с гиговой видеокартой и 12гб озу не может на отлично справиться с довольно таки скудной графикой игры,что это, товарищи,плохо.Локации скучные и пустые,деревья квадратные, пейзаш однообразен.Нужно както насыщять игру красками,декорациями,увеличить масштабы островов,разнообразить роботов,чтобы ихсотни разных было,сделать красивый интерфейс,что бы глаз радовал,а не эти таблицы в пол экрана и тому подобное.В общем по мне игра недоделана,и причем прилично!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 95 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2,147.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
This game might not be what you expect: do your research.
Perpetuum takes a decidedly different approach to what it means to control a robot/mech in a game, in contrast to the lumbering giants of MechWarrior and similar games that fall in line with that scale and aesthetic.
If you are familiar with Eve, then you probably will have a solid grasp of the mechanics, and general features of a true sandbox MMO.

Pros:
+Price; One time payment for an MMO had me sold, and knowing all skill acquisition is time-based, the sooner I jumped in the better. You are not at all forced/encouraged to buy skill point boosters (no constant flashy in-game ads/tricks to get you to buy stuff at a $ store). I didn’t know about the credit store until much later incidentally. I would argue you don’t need it, but this requires more patience.
+Industry; This is where the slight tweaks from things you might expect from Eve take a little twist. Resource gathering has two flavors to match your playstyle, one more involved than the other, allowing for different degrees of player focus. A simple observation, but allows one to choose indy-activities that are not exclusively biased towards afk-play.
+Combat; Even in PVE you can take on much more difficult spawns if you play the environment and use cover effectively. This is where the game really shines. You can fit stable tanks if you want but will greatly limit what you can contend with on the field.
+/-Market; Typical free-open market sandbox-y MMO thing, starting to become commonplace in all games. True, critical mass of demand and supply is needed to be effective. The player base is small, but effective. Also, player corporations can have in-corp markets, which I will say is a pro and con. Huge incentive for players to join larger corps, but does so at the reduction of supply on the open markets. Take this as an opportunity to sculpt your own market niche in the game and exploit it! Not necessarily an issue of game mechanics, just density.

Cons:
-Graphics are not great. Not a deal breaker for me given the price range/Free to play status of the game. I would argue for the price, the development team and the work they put in, I think its good.
-Missions/Assignments; they are not so great. Quite bare-bones, not a lot of variety, sometimes buggy! That being said, they are the next thing on the dev’s list to rework.


Bear in mind, my standards are not your standards. This is my perspective. I rarely purchase games, eve had me occupied for years. By my estimation, so will Perpetuum for similar reasons.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 60 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
957.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Perpetuum is a game that's like Eve, but with a few tweaks i like. I wont go into much detail, but players have more impact than you'd think. Both new and old players can help any corporation immensely (artifacting, for example, can be done perfectly from the 1st day onwards). If you at least remotely liked eve, you will love this game.

If you somehow dont believe me or have doubts, feel free to message me/add me to friend list. Also, if you get into the game and you're lost, you can give the NSE corp (corp is the equivalent of guilds in this game) holler and we'll give you the starter bots and get you a nice newbie environment to play in.

P.S.: the devs are really active with the community - big thumbs up.
P.P.S.: Perpetuum is currently mixed because of all the idiots that have written a review with less than 1 hour play time!!! Check the negative reviews - a big majority of players have less than 5 hour playtime.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 51 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
522.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
This is mostly EVE, with robots instead spaceships, no monthly fees, player driven market, skills development with time...

If you enjoy EVE, or can't afford it... this is you only alternative for EVE Online without monthly fees
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 51 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
65.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября, 2014
Предрелизный обзор
I have been playing Perpetuum Online for many years. This game really shines in large scale PVP warfare. Even with hundreds of battles under my belt being the Fleet Commander, Ewar Captain, DPS Lead, or cog in the wheel in a pack of mechs I still get goose bumps when we engage in battle. The combat is heavily dependent on terrain, skill and overall situational awareness. There is no point, click, and wait. You are on your toes 100% of the time and mistakes can cost you a fleet.

Small gang pvp 3 to 5 players is super fun with gorilla style tactics allowing you to move practically undetected through islands to find a target and strike. Rewards from the mini game of capture the flag on SAP warfare for stations can cover the lose of many, many bots and modules. The Bold are rewarded.

Industry in this game is like Crack. I'm not going to lie, once you get sunk into it with the level headed ness of the system it really is a no brainer and fun to watch those factory lines ping. You can produce at ANY station, you can gather what you need in the surrounding areas in a complex manner of finding ore fields and extracting them from the ground. Plants on terrain are harvestable too. There is NO RANDOM PROCS on industry, it is spreadsheet friendly and the market isn't completely convoluted with who can sell it first.

Best of all No subscription. You buy it, log in every 3 days you get EP. I've spent more money on a bad acid trip. You'll spend hours being immersed in a planet that is utterly amazing.

Is this a FPS? No. This is a lock, acquire and shoot type MMO. It provides a level playing field for older players who feel they can't compete with twitch based gamers. It's a great game to add to the collection and the community is small enough to join in and be something. So your not a 1 in 1 Million type customer who thinks his $ is thrown at a developer to be forgotten, your voice on the forums really helps.

Contact me in game as Ville if you have any questions.

Edit: 12/10/14 : I have dropped this game as a recommended game. The server Lag, the patch and the down right arrogance of the game have called a pitfall of a ♥♥♥♥ storm. The game is in a state of pitiful decay and its rapidly sinking. Population is creepy back into the teens in the US timezone(yes I said Teens like 15 ♥♥♥♥ing people, for a mmo)

-The Patch: Instead of giving the players new content they decided to straight nerf the game by 20%. Reducing extensions from 50% to 30%. They did not factor in to the equation the modules accumulator consumptions/NPCing/and industry. THEY DID NOT GIVE PLAYERS AN EP RESET. I repeat they dropped a patch that completely changed the entire dynamic of play and did not refund players who had YEARS invested into accounts. Some became utterly useless over night. One bot is called an ictus which had its 80% bonus reduced to 30% and completely removed its use in combat pvp.
The players have started numerous threads about how terrible the patch is. Many have moved on to other games and only a handful still hold hope to it. The developers have stubbed their noses at the very through analysis done by the players as to why this is a terrible patch. The patch completely shifted pvp style to a guerilla warfare type pvp engagements where DPS style robots can basically not be tackled. Light ewars use in the game was removed because the accumulator cap is being eaten alive by running 1 module. Allowing the DPS bots plenty of room to get one or two shots off on them before they are killed.
NPC farming took a direct hit by 20% (DPS from 50% to 30% bonus)followed by the patch that made the npcs directly agro boaster bots to the combats and never drop agro, even on alpha. So farming now takes 20% longer.
-Lag Game crippling lag during PVP that the developers imagine is not there. There are people in game who have live streamed themselves warp around. It makes it next to impossible to pvp and its very very frustrating. And still its being dismissed as "not our problem".

I can't even harvest my expensive plants(noralgis) which I lost 75 Million NIC on those plants because I lag so hard around them it kills the plants because I over harvest them. I sent a support ticket in October. It's still pending.

Terrible Game now. Terrible developers, Don't waste your money.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 68 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
923.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября, 2014
I might be biased, but I like sandbox MMOs and theres so few true ones out there, but this is one of them.

Sandbox MMOs are usually only targeted towards a very small community of players and Perpetuum isnt any different. It has a decently low population compared to many other typical class/level/themepark MMOs. However, it doesnt lack any proper tools or contents. Everything needed in the game is in there. Some things could definatly get a little overhaul, like organisation and UI for corps (alliances?) ect. but nothing is truly missing, its in there and it works.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 45 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
31.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября, 2014
Quite an interesting game with enough chalange to keep you busy for quite some time. In comparison to many other games it requires some thinking, this side has enough to keep you going for a long time. However, the servers seem kind of empty, and it is a true sandbox game... it is what you make of it. If you like a steep learning curve, don`t mind the somewhat outdated graphics, no fancy cutscences in combination with a game that actually makes you think you will enjoy this. Take in account that it`s at the fee of 2 months of subscription of most MMO games it is very enjoyable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 66 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
50.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября, 2014
November 2014 review:
Never got off the ground, market based game with no market. 2/5- dont play it unless you have a small group and are willing to play with the broken economy.

Gameplay:
Its like eve with robots, go watch a video, not the most exciting thing but the robots do play differently.


This is a game that is pretty much eve, but the market has nobody really buying or creating on the whole.
Same wait for your skills style progression, not really a problem there but what this thing really lacks is content

Things you can do in this game:

Missions:
-Incredibly boring, only 4 or 5 missions per level. Skip these once you have the cash to.

Beacons:
-go in small groups of 2-15 and fight stages of NPCS, this was fun but does require a group to do, do these instead of missions for fun.

Industry:
-You will need to build 90% of your own things. Because there is rarely anything for sale locally. Also not a lot of people buying things. Not too bad to build all your own stuff, I had fun doing this for a while until I got into medium robots and the curve would take too long to get more interesting things.




Exploration:
-Kind of like eve explo content except scanning is done through triangulation. Good way to make money but gets boring pretty fast because there are only 2 or 3 site types worth anything due to the market status.

PvP:
-This is supposedly a big draw of the game, but through my 10 or so hours wandering through the low sec of the game I only found 4 fights. Three of which either I was afk watching something else because I hadn't seen anything in 30 minutes or the other guy was AFK presumably doing the same thing. Last one was a 5 man group, but at least it was something!

With the market so dead, it just isnt a game you can play the way it was meant to. Sad but its not happening. If you have 5 or 6 friends interested in exploring this game with you, you can probably get your moneys worth- but as it stands just not enough content to be worth it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 37 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
1,835.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Love it. I will recommend you join a corporation as soon as you can. PVP in this game is very hard for new players. I recommend you stay in PVE islands for a bit while you learn the mechanics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 32 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
93.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
EVE Lite, as I like to call it. Very similar to EVE, much smaller, and no subscription. Definately reccommend, even if you only play on and off.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 36 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
317.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
This is a fantastic game over all, with more than enough to do to keep you occupied and happy for quite a while. The only negative thing I can think of is the player base. There are two angles to this. First: There's not many people that play this. Second: some of the people who actually do paly this are nothing but trolls who only play the game so they can be ♥♥♥♥♥ to other players.

Despite this, the game is pretty sweet and I'll be playing for a long time, even if I only play it to get rid of the infestation of trolls on Perpetuum.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 29 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1,078.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
If you're the kind of person who enjoys empire building and large scale team play where you're in an open unforgiving environment setting your own goals and making your own fun then this game is for you.

Perpetuum doesn't hand you victory. It doesn't take you on a stroll through a beautiful theme park like most MMOs. You have to work, fight, and build every inch of success you make here. As a result the highs are incredible and the lows are quite low. I personally love it. This game is very much in the hands of the person playing it. It's hardcore for the hardcore type of player.

Many have compared it to Eve Online circa 2004 except with mechs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 44 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
2,548.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 октября, 2014
Never played EVE, wanted something along those lines. I've forgotten what other games are like.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный