Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 510) - 72% из 510 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 окт. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Perpetuum

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$9.99
$4.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Perpetuum - Premium Edition

Включенные товары (2): Perpetuum, Perpetuum - Upgrade Kit Zero

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

Купить Perpetuum - Superior Edition

Включенные товары (3): Perpetuum, Perpetuum - Upgrade Kit One, Perpetuum - Upgrade Kit Zero

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Недавние обновления Просмотреть все (32)

24 июня

EP rewards / Summer Sale

Patch 3.7.6 out today
While the system of daily EP packages remains untouched, today's patch introduces new ways to acquire Extension Points on top of that. Starting immediately, killing NPCs, gathering minerals, and a few other ingame activities will grant you varying amounts of EP.

This patch also brings an EP handicapping system, aimed to help players with low EP to catch up faster.

Check out the full patch notes here:
http://www.perpetuum-online.com/Changelog:2016-06-24

Summer Sale
The Perpetuum base game, DLCs, bundle packs, and ingame purchases are all 50% OFF during the Steam Summer Sale!

Комментариев: 5 Подробнее

25 мая

Extension Point system upgrades

Our latest development blog discusses impending changes to the Extension Point system: we're introducing EP rewards for doing ingame activities, and an EP handicap mechanic to lessen the skill gap between old and new players.



Click for all the details:
http://blog.perpetuum-online.com/posts/2016-05-25-extension-point-system-upgrades/

Комментариев: 21 Подробнее

Специальное издание

Get a headstart on your Perpetuum adventure with our premium packages!



  • EP (Extension Points) can be spent on your character's extensions to instantly become better at your trade of choice
  • Perpetuum Credits can be used to purchase monthly EP boosters or downgrade unwanted extensions
  • AID packs (Alien Improbability Devices) provide you with random modules or ammunition when activated
  • Exclusive sparks will boost selected attributes of your active robot
  • The Perpetuum OST includes 4 albums with over 5 hours of atmospheric music

Об этой игре

Perpetuum is a persistent, sandbox, single server, massively multiplayer sci-fi rpg (MMORPG). Control huge robots and mechs to gain access to an alien planet's resources and knowledge, amass huge wealth, or even claim part of the world for yourself using terraforming and complex infrastructure.

Main Features


  • No Monthly Fees – Buy once, play forever. Enjoy a constantly evolving world with periodic feature upgrades.
  • Sci-Fi Setting – Perpetuum is set in a unique sci-fi environment inhabited by robots and alien technology.
  • Persistent Game World – Perpetuum features a large, persistent, single shard online game world. Players all play on the same server together. Changes made to the game world by players are permanent.
  • Industry – Perpetuum features a complex, multi-tier industrial system that enables players to have both small and large scale industrial operations.
  • Economy – The economy is completely player driven. Other than basic items, everything on the market is manufactured by players, the prices dictated by supply and demand.
  • Player-Built Infrastructure – Players are able to raise their own settlements in the unoccupied areas of the Perpetuum world, where they are able to enforce their own rules as they see fit.
  • Terraforming – Players are able to form the world of Nia as they see fit to aid their goals. The terrain can be raised or lowered in certain areas and thus settlements can be protected by intricate strongholds, and temporary shelters can be created in the heat of battle to protect vulnerable allies. It's all up to the player's imagination.
  • Character Progression – Time-based character progression requires no grind and provides a level playing field for casual and hardcore players alike.
  • Large Scale PvP – Players are able to clash in huge battles for control of territory and resources. Formable terrain, destructible scenery and player built infrastructure all play key roles in the course of war.
  • High Customizability – Players of Perpetuum have a large number of ways to customize their robots for the various goals they strive towards.
  • Natural Processes – The Perpetuum game world always changes through natural processes. Destroyed plants grow back and spread, and outmined resources replenish over time.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2 GHz Intel or AMD processor
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA or AMD 3D graphics card with Shader Model 3.0 support
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
    • Дополнительно: Integrated graphics processors like the Intel GMA series might work but are not officially supported. The ATI Radeon X1000 series is not supported because it does not fully comply with Shader Model 3.0 standards.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: 2 Ghz multicore Intel or AMD processor
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX260 or higher / AMD Radeon HD 4870 or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 510)
Recently Posted
Rhusty
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Feels exactly like EVE Online, which is cool. I've only been able to play a bit of the tutorial since the newest AMD drivers seem to have an issue with the game (keeps crashing/freezing), but looks promising! Hopefully, the community is large and vibrant. Looking forward to playing more when they get their driver issues fixed.
Абугай
( 195.1 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
This game has absolutely no fun
faralion
( 659.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
No monthly subscription required.
Open world.
Player based economy.
Time barriers have been pretty much lifted so its easy now to get into all kind of mechs.
No better time to experience this than now!
Claim land, terraform it and build Your base and empire!
Game is worth every penny of its ridiculously low price.
EyeForAnEye
( 8.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Don't buy this game. While the concepts are nice it's a dead game released on steam as a last ditch cash grab.
Calhare
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
Nice ideas, but to much of an MMO with way too much density of just anyone to drop into. Only for the most hardcore of micromanagers.
heliumbanana
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
At first i thought this was like a better mechwarrior mmo but then i realized quickly that there is a lot more. The GUI is not intuitive and the resource system is poorly labeled. unless you are willing to spend HOURS learning the system and the nuances of the map/resources/market only to discover that combat is lock on and attack...
chaosdaemon
( 16.9 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Wow, I was so looking forward to this game. I waited months to pick it up, waiting for a good deal on it. Now, I wish I hadn't (sad face). Ok, so the '80's called and want thier graphics back. This is the worst thing about the game. Everyone likes to compare it to EvE online, but there isn't any valid comparison at all. the old atari 5400 games had some better graphics, and that is so sad in todays graphical age. Economy is terrible, probably due to the ridicuously low player population and tax and fee for posting that are so high it's not worth selling on the player market. Which brings me to buggy game play, now I have seen some awful targeting systems out there, but man this is bad. I tageted a robot on more then one instance, just to have my missles or guns shoot at some foreighn object not even in the general ditrection of the target. And yes, I am very sure of my target in question, it was extremely hilarious at the time, but very sad the more I think about it. So lastly I will touch on the player population, I honestly do not know what is keeping the servers up. In total I have seen in general chat, max has been 12 players at 1 time. Now I only have about 6 or so hours of game time, but when I see that few players, and only a handful of guys even talking, then something is definately wrong. The mining mechanics are ok, a little blah, but ok.. It's the rest of the game that feels awful, I hope they work on it and maybe re-release it at another time with some more spit and polish. The general concept is awesome, it just seems very 1980's to me.. That is my review and these are my opinions. I normally don't do reviews, but in this case, I had to.
Angel AI Revenger
( 34.6 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
MMO? No subscription? Robots? You got me hooked!!!

The only sad thing is ,there arent many players.. Lets change that!
BlackCorsair
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
I did not even last 10minutes - fonts are awfull, it is impossible to read anything, tutorial is way to long and boring... doh guys... seriously.. I just dont feel like playing this..
Lestat2150
( 118.8 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
A time based MMO involving mechs. The only other game remotely like this is Eve online. You can't dispute it. The skill progression here is much better though because you don't have to actively pick what skills you want to level up, you just accrue points every day.

I'm pretty much addicted to this game. I played it in 2012 but stopped due to boredom. But I'm back several years later because there just aren't too many games like this on the market. Perp definately has potential. A few short comings in certain areas, such as the poor graphics and GUI. The lead dev Zoom has stated that they'd like to do a graphics update but lack of funding is preventing that. This game has a very small audience but die hard fans.

The PVP and combat isn't as intense as Eve. You can't rotate around your opponent so fast that their lasers cant hit you. But you can use the environment to your advantage. Faster mechs generally do far better as they can run away if things get hot. PVP is Perp is full loot. That means when you die, you lose everything and your opponent gets some of your loot. PvP isn't completely open however. There are various islands. You are relatively safe from PvP for quite some time as by the time you make it to the beta islands, you're pretty powered up. With this being a time based skill progression game however, that will take some time......unless you purchase the two packs along side the main game. Those two packs save you 5 1/2 months of time. I think they're worth $20.

So the main issue with Perp is the lack of a player base. The game is mostly player driven. That means that after the starter islands, you won't find gear or new mechs sold by NPC's, only by players. So if their aren't any players left, then you pretty much have to craft everything yourself. I've never found it difficult to find gear though, at least not yet.

The game has ALOT of grinding and is pretty much P2W unfortunately. This really can't be disputed. You can pay real money to buy extension point upgrades that give you more skill points over time than non paying customers. As this game has full loot pvp on the beta and gamma islands, people that put alot of real money into this game will get ahead faster. The argument could be said that those that don't wish to pvp can just stay on the alpha islands. Ok....so about half the content is on the latter islands. If you want to build colonies and terraform for your guild (corporation) then you need to leave the alpha islands. You will eventually pvp with other folks that want to ruin your day. I can say however, that pvp in Perp isn't as sadistic as Eve. You won't have people camping your mining spot waiting for you to jettison some ore so they can steal it and flag themselves as hostile.

So there you. You can mine, treasure hunt, do combat, build modules and mechs for other players, etc etc. The only thing you can't do in this sandbox MMO is be a trader I suppose becasue most of the game is player driven. So I suppose you could raise inflation if you wanted to be a jerk. But this isn't elite dangerous level's of trading where one hub needs supplies more than another hub. It's all mostly player driven after the starter island.


Here is a Let's Play I did. It explains the UI and how the mission structure works.
https://www.youtube.com/watch?v=R_54e8V4B5M
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
659.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
No monthly subscription required.
Open world.
Player based economy.
Time barriers have been pretty much lifted so its easy now to get into all kind of mechs.
No better time to experience this than now!
Claim land, terraform it and build Your base and empire!
Game is worth every penny of its ridiculously low price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Feels exactly like EVE Online, which is cool. I've only been able to play a bit of the tutorial since the newest AMD drivers seem to have an issue with the game (keeps crashing/freezing), but looks promising! Hopefully, the community is large and vibrant. Looking forward to playing more when they get their driver issues fixed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
178 из 223 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2014
Добрый день или вечер, а может и утро!
Спешу предупредить потенциальных покупателей...

Если коротко, то эта игра - некачественный клон EVE Online, как китайский Rolls-Royce.

Подробнее:
1) В апреле 2014 года они вышли в стим как Early Access, хотя игра вышла, если не вру, аж в 2010 году. Уже настораживает!
Стоит отметить, что сама EVE Online вышла в далеком 2003 году. Так как игра - клон, то сравнение именно с этой игрой и будет далее по всем пунктам.
2) В игре нет игроков... онлайн вырос после окончания раннего доступа (17 октября 2014 года)... аж до 100-150 человек! С учетом пункта 1, картина очень печальная.
3) Тут гораздо меьше возможностей, чем в оригинале.
4) Графика - хуже, стилистика - хуже, проще перечислять по пунктам: звук, интерфейс, история, реклама проекта (а уже об этом нам говорит пункт 2).
5) Можно заметить в комментариях или на форуме фразы типа: "зато платить не надо", что сразу говорит о том, что их планка гораздо ниже.
6) Складывается впечпатление, что эта игра и есть EVE Online, только застрявшая во времени, которую никто не развивал и даже не финансировал.
7) Ставте лайк, если обзор был доходчивым, это мой первый обзор на 10+ летнем аккаунте... от обиды.

Вывод:
Если хотите играть в подобную игру, т.е. sandbox, full loot, player-based economy и т.д. - играйте в EVE Online, а не в жалкое подобие.

Спасибо за внимание, деньги купившим не вернут, Early Access закончился, лучше бы пивка выпил!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
126 из 153 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
32.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 20 апреля 2014
похожая на EVE, но на роботах... пусть и стоит порядка 30ти баксов, зато потом играй сколько душе угодно... хочешь добывать ресурсы? пожалуйста! их разнообразие довольно обширно... подземные ресурсы... трава... хочешь крафтить? пожалуйста! сделай хоть целую базу на одном из островов! обустрой её оборонительными постройками! хочешь кромсать мобов или выполнять миссии? пожалуйста! так-же никакая онлайн игра не обходится без PvP! в этой игре PvP крайне интересен, т.к. учитывается даже ландшафт! можно прятаться от вражеского огня за деревьями... холмиками... зданиями... просто шикарно! хочешь вступить в клан? да запросто! вступи уже в существующий, или-же создай свой!
система прокачки аккаунта не такая, как в EVE, хоть и похожа... тебе не надо ставить учиться скиллы в очередь и постоянно за ней следить... очки опыта тут даются один раз в день, примерно в 10 утра по МСК... и конечно-же тут есть донат... можно ускорить приток опыта на 50%...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 59 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
284.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 апреля 2014
интересная ММО с богатой атмосферой, пвп и тактикой с использованием рельефа местности.
На рынке ММО возможно одна из лучших, но малозаметных до настоящего времени.
Похожа на EVE, но отличается.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 32 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
98.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 мая 2014
Замечательная игра, которая, на мой взгляд, сочетает в себе масштабность и свободу EVE, политику замечательной игры Механойды и полюбившуюся многим вселенную MechWarrior.
Тут найдут себе место все фанаты вышеупомянутых хитов.
Поскольку игра находится в раннем доступе, можно сделать вывод, что у нее огромное и перспективное будущее. Игре есть куда расти!
Нельзя критиковать игру в раннем доступе, но уже сейчас можно смело сказать, что она заслуживает 75/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 59 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2014
И так, перед нами Perpetuum.
Что это такое - некоторый рпг-симулятор робота. В общем рпг, только за робота.
Всё время игрв не отпускает ощущение, что это какой-то мод EVE online. Схожегго много, не сморя н ато, что одна на планете, другая в космосе. Очень и очень похож интерфейс, множество окошечек, которые можно таскать, есть навыки, которрые по названия почти одно и то же, что и в EVE, описание и действие очень похожи.
Точно так же нельяз просто выйти в поле и начать копать что попалось под руку.
Точно так же развиты 3 направления - война/добыча/торговля. Торговля осуществляется точно так же как и в EVE - торгуют и производят игроки, по ценам, которые сами выставляют.
Есть роботы всех 3-х специализаций, есть некоторый набор вооружения и модулей. Ничего такого особенного, чего небыло бы где-то уже.
Из параметров робота - объём карго, ЦПУ, грид, слоты модулей и их типы.
Есть некоторое подобие науки. Чертежи. Но более примитивно чем в EVE, хотя очень и очень смахивает.
Разнообразие роботов - 4 у каждой фракции + 2 электронщика. По одному типу вооружения у каждой фракции, и по одной специализации в обороне и нападении.
На деле - кастомизации роботов нет как таковой. Ракетные не могут на себя поставить ничего, кроме ракет и одной турели, которая как-то ни к селу, ни к городу, турели стреляющте залпом боолее точные, но расходуют на залпы больше патронов, чем нужно.
Давольно муторен процесс создания чего-либо. Смотрите сами - мы хотим создать что-то, для этого нам надо изучить что-то, для чего нам надо много-много убить кого-то, для чего нам надо создать что-то, для чего на надо изучить что-то, для чего нам надо убить кого-то, и в перерывах нужно ещё и подобывать минимум 3 вижа минералов и столько же видов растений.
Добывать минералы посто так из земли нельзя. Для этого нужна добывающая турель, но её не достаточно, ибо надо знать, где добывать. Чтобы знать, где добывать нужен сканер, и нужны заряды на сканер, после чего н приведёт туда, где можно что-то добыть. Но это ещё не всё. Каждый метр местности приносит разное количество минералов в цикл, по этому нужны теперь другие заряды для сканера, чтобы узнать, где именно,сколько именно этого самого минерала лежит.
Допустим, нам нужен самый перавй добывающий робот, на него нужно 4000 поинтов исследования, с маого толстого робота, которого вообще можно убить падает порядка не более 20 единиц поинтов исслодования. Но 20 это максимум. Итого около 200 роботов нужно убить, и это в идеале. Дальше - больше.
В общем немного подумав было решено, что проще уж пол часа поубивать мобов и купить то, что нужно, или выбить из мобов, чем заниматься такой тягомотиной, да ещё и с сомнительной выгодой.
И да, туториал требует знания англицкого хотябы на 4-ку, ибо текста много, и обороты литературные, в особенности долго пришлось понимать как искать артефакты. То ещё занятие. Польза от которога найдена не была, кроме как необходимость что-то найти по заданию.
И последний минус - было взято самое просто задание - оказалось, что его нельзя выполнить, так как нет такого модуля. Ладно, модуль выкорчеван из ближайших мобов, но нет навыка, а очки навыков уже были распределены, и выдаются раз в сутки о_О. Ладно, другое задание - и та же самая история, но с другим модулем, хотя тоже задание разряда боевых. Итого получилось 4 невыполнимых задания и 2 выполнимых. Итого со старта давольно большой минус к репутации к единственной фракции, что выдаёт задания. Как вам?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
79.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
Действие происходит на поверхности планеты. Действующие лица - роботы. В игре взято лучшее из EVE онлайн и добавлены свои отличительные особенности, главная из которых - рельеф, благодаря которому исход боя становится более неожиданным и менее предсказуемым.

Из минусов пожалуй можно отметить низкий в данный момент онлайн, что является пожалуй самым серьезным недостатком. Игра с богатым потенциалом, но нуждается в развитии и хорошей рекламе.

Поклонникам евы смотреть обязательно. Важным плюсом является отсутствие абонентской платы!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 30 января 2015
Абсолютно не согласен с теми кто говорит что игра тупо клон евки, в данном проекте ПВП выглядит намного живее, и тут пвп это не тупое отслеживание цифр в эксель таблице - тут вам придется учитывать особенности местности, ведь каждый вид снарядов взаимодействует с теми же кустами, горами и деревьями по своему.
В игре несколько типов роботов, каждый из которых специализируется на своем виде оружия, однако выкачать его тем не менее можно в любой.
Кроме того в игре присутствует терраформинг, живая природа, которая зарождается, живет и умирает, а кроме того может быть разрушена.
Всех плюсов в игре и не перечислишь, а уж тем более отличий от выше упомянутой EVE online. Одинаковые экономические модели, космическая тематика и похожие системы прокачки(кстати именно прокачка тут удобнее) еще ни о чем не говорят - в игре полно собственных фишек.
Подробнее в обзоре тут можете почитать. http://gameraider.ru/content/onlayn-igra-pro-robotov-perpetuum-online
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
40.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
Хорошая игра,многим похожа на eve online.
Если вам некуда торопится-то это для вас))
+ нет платной подписки
+нет доната
+можно даже не играть,очки капают каждый день(без према надо заходить минимум раз в 3 дня)
+графика более менее норм(ожидал меньшего)
+поначалу можно голову сломать что и как там делать:))


-плохой перевод
-нет базы знаний на русском
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный